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ぷちぐるラブライブ!25ぷち目
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0001名無しで叶える物語(舞妓 どすえ) (4級) (ワッチョイ db4b-C5Dx)
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2018/07/11(水) 20:55:16.02ID:d6pJ57QQ0
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ラブライブ!のスクールアイドルたちが、
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前スレ
ぷちぐるラブライブ! 24ぷち目
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0050名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ caca-L1xz)
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2018/07/12(木) 00:30:46.36ID:JLlpSmiN0
ルビィちゃん持ってないからチェイ!ってみると
脳内でルビィちゃんがふかわりょうのティン!やってるの想像しちゃうんだよね
0051名無しで叶える物語(庭) (アウアウエー Sa52-przC)
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2018/07/12(木) 00:35:21.68ID:xTpAMvS8a
ブレード使用中にアメ食わせても経験値三割増しになるのでせうか?
0056名無しで叶える物語(プーアル茶) (JP 0Hc9-FD/p)
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2018/07/12(木) 00:45:24.25ID:VCaQGKwsH
気になってWBNWルビィ回してみたけど チェイより演技の感じがあんまりあの辺りっぽくないのが肩透かし食らった
わざわざ演じ分けてるキャストのほうが珍しいのか
0059名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sdea-+Zby)
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2018/07/12(木) 01:23:25.65ID:3+P5oky1d
WBNW2年限定が始まる前に2年が揃った
ここ3日で連続で出るとは夢にも思わんかった
0063名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 11a6-zRiw)
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2018/07/12(木) 01:34:28.33ID:seHJjW230
チェイ!
0069名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 11a6-zRiw)
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2018/07/12(木) 02:45:27.66ID:seHJjW230
今更だけど、センター補充っちこと青っちが永続ショータイムで一生帰らないってことは
ショータイムでゴールド+も永続ショータイムで一生帰らないんだよな?
今後ショータイム開始スキルで悪さ出来る子出てこないかなぁ〜
0073名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd0a-g6PH)
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2018/07/12(木) 10:01:32.89ID:ZkWK+CIOd
次の特攻って2年だっけ?
0074名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd0a-g6PH)
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2018/07/12(木) 10:02:33.74ID:ZkWK+CIOd
>>6
に書いてあったわ確信はないけど多分2年って感じか
0079名無しで叶える物語(庭) (アウアウウー Sa21-RQL3)
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2018/07/12(木) 11:43:39.14ID:UqFDO/IPa
今更かもだけど、WBNB善子センターにした時のWBNBルビ丸の特技が割とシナジーしてる?
0080名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 11a6-zRiw)
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2018/07/12(木) 11:47:50.70ID:seHJjW230
>>77-78
あんまりにゃ…
0083名無しで叶える物語(庭) (アウアウウー Sa21-RQL3)
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2018/07/12(木) 12:20:39.77ID:UqFDO/IPa
>>82
あ、確かに。
同じ衣装で噛みあうとか今までなかった気がして、舞い上がりかけた
0086名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 11a6-zRiw)
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2018/07/12(木) 13:00:35.65ID:seHJjW230
がんばルビィ♡
0089名無しで叶える物語(禿) (オッペケ Srbd-Kgne)
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2018/07/12(木) 13:16:39.19ID:qqycEP/0r
つらいにゃ……
0090名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 11a6-zRiw)
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2018/07/12(木) 13:17:58.03ID:seHJjW230
スノ凛が産廃になる日を恐れているにゃ
0102名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 11a6-zRiw)
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2018/07/12(木) 14:04:20.86ID:seHJjW230
お知らせ読んでよ!
0107名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd0a-KHhN)
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2018/07/12(木) 14:37:24.45ID:SSq2DhE4d
特技マックスでも10%だから3000なら300増えるだけ
ショータイム外は補正かからんから実質これ以下
スキルゲージアップで2回発動増えりゃ越えるし
登山を思えばミッションで役立つなら大正義
あとスコアタも楽になる
0110名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 11a6-zRiw)
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2018/07/12(木) 14:44:13.31ID:seHJjW230
ゴールド+は現実時間のプレイ時間を減らせるという考えも
プレイ回数は増えるかもだけど、ハートは溢れてる訳だし……
0111名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa55-/12z)
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2018/07/12(木) 14:48:37.23ID:OWAbF4e7a
青っち50してW青っちで6>5のダイヤループしてみたけど結構不安定
ツインバードのセンター生成の方が安定する
やっぱり最低の6個でも確定ってのが強いんだよちゅんなぁ…
0114名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd0a-KHhN)
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2018/07/12(木) 14:58:49.59ID:9iq1f0Q1d
>>109
特技マックス15%なら即発動しても次発動にちょい足りないが無くなってタイムロス減るだろ
そもそも特技上げの候補にスキルゲージアップが入らんのはちょっとおかしいぞ
0116名無しで叶える物語(庭) (アウアウウー Sa21-LeF8)
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2018/07/12(木) 15:18:12.81ID:kzY1z6bfa
>>114
「おかしいぞ」って主張するに足る根拠が示されてないから突っ込まれてることを自覚してくれ。そもそも>>109への回答になってないから、「どういう計算してるのか教えて?絶対何か思い込みかどんぶり勘定してるから」

抽象的な話で難癖つけられるの面倒なだけだから、センター誰を想定するのかくらい書いといてね
0117名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sdea-KHhN)
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2018/07/12(木) 15:31:41.39ID:cporeiNPd
>>116
別にダイヤでも巻き込み系でも1回で100〜150は行くから多少盛ったけど発動2回で300ってだけだが

>他に汎用性高い特技持ちいる?
特技上げ候補に青千歌は入れるのにスキルゲージ系入れないの意味分からんって言ってるんだけど?
それともスキルゲージアップが汎用性低いと思ってんの?
0119名無しで叶える物語(庭) (アウアウウー Sa21-RQL3)
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2018/07/12(木) 15:42:44.95ID:UqFDO/IPa
手が震えてきたずら
0120名無しで叶える物語(庭) (アウアウウー Sa21-LeF8)
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2018/07/12(木) 15:43:00.93ID:kzY1z6bfa
>>117
盛った自覚ある箇所以外でもそもそも2回スキルが増えるっていうのも盛ってて、よしんば2回スキルが増えたとしてもその分プレイ時間伸びることは考慮してないどんぶり勘定
あとみら僕ダイヤ使う前提なら最初から稼ぎ効率求めてないじゃん、効率の話する必要がないのでおしまい。もう脳内プレイに基づく難癖で人に無駄な労力割かせたりするなよ
0121名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sdea-KHhN)
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2018/07/12(木) 15:48:20.95ID:SSlBtsyed
>>120
結局スキルゲージ系が汎用性低いと思ってるエアプさんの勝利宣言か…

特技マックス15%でダイヤスキルゲージ溜める必要ぷちが25→21
Wことりslv3ダイヤ想定で最低出現ぷち15、平均18.5
盤面に10貯めるのと6貯める差くらい流石に分かるだろ
0123名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 66bb-rbbX)
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2018/07/12(木) 15:57:58.64ID:1zH0qDP50
みらっち赤爆破で130~140G+スコアボムで10Gとした場合
スノにこ 4分   スキル20回 3000G +250G
僕今にこ 4分10秒 スキル22回 ~3300G
みたいな感じ?数字は超適当だし首突っ込んでごめん

ゲージ15%なら6>5使った時くらいループできると思うけど、
ラスト13秒でボムが溜まるからラスボがかなりだるそう
0125名無しで叶える物語(わたあめ) (ブーイモ MM8e-oMHa)
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2018/07/12(木) 16:01:30.89ID:fDqYLRxIM
私の軽はずみな僕今にこは?からこんな事になろうとは、、、
タイムボムループできたらボム生成クエストとかスコアクエストの役に立つし、今回の飴割イベもワンプレイ(ただし60sでは終わらない)で終わらせられる可能性がというロマンとかあるやん
0128名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd0a-KHhN)
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2018/07/12(木) 16:11:36.69ID:4bOQOyEpd
>>125
頑なにスキルゲージ特技を認めない庭さんがあれなだけで別にええんやで
金策効率ならゴールド+だけど汎用性って言うなら十分候補
ショータイム中スキルゲージ+とか来たらいいなあ
0130名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 11a6-zRiw)
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2018/07/12(木) 16:16:36.48ID:seHJjW230
wkwkキャンペーン来たな
一つ一つは小粒だけどケチらず頻繁にやってくれるから好き
0132名無しで叶える物語(庭) (アウアウウー Sa21-WTfG)
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2018/07/12(木) 16:40:04.29ID:mtiStB2Ha
前回イベ開始のアプデでやたら挙動が重くなって
スノハレのんたんとかみら僕ルビィとか画面全消去したり連続スキル打ってたら
ぷちぐる落ちてくるスピードがめっちゃ遅くなったりしてたんだけど今回のアプデで直ったわ
0136名無しで叶える物語(庭) (アウアウウー Sa21-LeF8)
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2018/07/12(木) 17:06:07.79ID:kzY1z6bfa
>>121
指摘されてることと関係ない持論展開して人をエアプ呼ばわりとは恐れ入った
>>122
そのセンターぷちぐる調べたメンのうちの一人だが、>>120に書いた通り議論の必要なしなんだ
>>128
汎用性って言葉辞書で調べてからレス読み直した方がいい
0138名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa55-3CUM)
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2018/07/12(木) 17:08:43.63ID:xfphLeVQa
髪色考えるとスキルゲージ要員は僕今にこよりもイベ花丸の方がいいと思うんだけど性能変わらないよね?
0142名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd0a-KHhN)
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2018/07/12(木) 17:15:19.57ID:D0BuV3CAd
>>136
議論の必要性無いとか言う勝利宣言www
俺ははなから>>93で青千歌入れてスキルゲージ+無いのおかしいって言ってるのに総スルーなのな
金策特化のゴールド+がスキルゲージ+より汎用性高いって日本語エアプかな?

>>138
うん、制服曜よりことりとも見分け付き易いしね
0145名無しで叶える物語(庭) (アウアウウー Sa21-LeF8)
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2018/07/12(木) 17:22:45.81ID:kzY1z6bfa
>>142
あー、それだけ書いてなかったね。青っちはセンター青梨子前提で考えてたから候補から除いてもいいよ
これで君らの難癖に全部答えたと思うんだけど、そちらからは日本語エアプとか勝利宣言みたいなレッテル貼り、もしくは関係ない話展開するばかりだよね。具体的な反論できないのなら、「難癖で人に無駄な労力割かせたりするなよ」
0148名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa55-3CUM)
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2018/07/12(木) 17:26:08.21ID:xfphLeVQa
>>142
ありがとう!
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