ぷちぐるラブライブ!25ぷち目
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ラブライブ!のスクールアイドルたちが、
かわいいぬいぐるみ「ぷちぐる」になったよ!
かんたん爽快タップパズル?
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ぷちぐるラブライブ! 24ぷち目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ルビィちゃん持ってないからチェイ!ってみると
脳内でルビィちゃんがふかわりょうのティン!やってるの想像しちゃうんだよね ブレード使用中にアメ食わせても経験値三割増しになるのでせうか? ずらまるセンターで1プレイボム30個(青ジャン213)が見えない
手持ちは制服、みら僕、ハピトレのみ 気になってWBNWルビィ回してみたけど チェイより演技の感じがあんまりあの辺りっぽくないのが肩透かし食らった
わざわざ演じ分けてるキャストのほうが珍しいのか >>55
青丸いないのはきついけど、制服まるでアイテム駆使してもきついかな
Wことりできないなら特技でボムだしてくれるスノほのとかに頼るのも WBNW2年限定が始まる前に2年が揃った
ここ3日で連続で出るとは夢にも思わんかった 65使ったショータイム中に連打じゃなくて見極めながら消してる人おる?
三本指で連打しながら残したいぷちはなるべく避けつつ、みたいなのが精一杯なんだがみんなこんなもん? 両手の指でセンター残すよう意識してやってるけど結構ミスるしセンターぷちが青つながり程度の数になったらスキル打つからなー 楽曲ミッションフルコンプしたのに★1404なんだけど、この不具合直ってなかったっけ? 今更だけど、センター補充っちこと青っちが永続ショータイムで一生帰らないってことは
ショータイムでゴールド+も永続ショータイムで一生帰らないんだよな?
今後ショータイム開始スキルで悪さ出来る子出てこないかなぁ〜 >>68
WBNWルビィちゃんのスキルボイス
かわいい
>>69
どうせmaxで100パー発動だしショータイム入り時のタイムボーナス考えたら永続云々は大して関係ないと思うぞ 僕今にこ、制服曜、雨丸、スキルゲージ特技持ち誰上げようか悩んだけど
センターダイヤ使えて曜よりはことりと見分け付く雨丸でいいよね? スコアタ1000万も行かないレベルだったのに
ここで見たやり方で3000万行けた!
スコア稼げるやり方理解するとしないじゃ大違いなんだね >>6
に書いてあったわ確信はないけど多分2年って感じか 今更かもだけど、WBNB善子センターにした時のWBNBルビ丸の特技が割とシナジーしてる? >>56
収録のときにどの衣装でどんな演出かとか教えてもらってないんじゃないか? ボム範囲+は時間停止とは相性悪い
停止中はボム無しでも全消しに近いことができちゃうから、特技による恩恵が相対的に小さい >>82
あ、確かに。
同じ衣装で噛みあうとか今までなかった気がして、舞い上がりかけた 手持ち強い札が増えてシステム理解したからか、楽しくてガンガン遊んでるわ
16時の飴割り早く来い来い スコアタ用にと思って先にミッション走って貯めたゴールドぶっぱしたけどWBNWヨハネだけ来なかったぜ…
ミッション走るモチベ下がるわ… おはガチャ回し忘れてた、あぶない
パスポート1回しか買ってないのに無償石3000以上余ってる… >>92
青千歌
スノにこorWBNWダイヤ
優良特技追加に期待して貯金
好きな方どうぞ >>93
スノにこってショータイム中ゴールドアップじゃん?
なんでおすすめ? >>95
何が疑問なのかわからない
他に汎用性高い特技持ちいる? 青梨子知らない間にスキルLv3.5まで上がってたからチケット使ってLv4にした
これ僕今ことりと組み合わせるとヤバいな調子いい時だと2000Gくらいかせげら 青梨子は連打即撃ちで安定して1500G稼げる脳死のお供 >>97
僕今にこでラストのスキルラッシュかなと
メインキャラによってはタイムボムループできるし >>100
タイムボムループしても稼ぎ効率大したことないからミッションの役にしか立たないよ 特技マックスでも10%だから3000なら300増えるだけ
ショータイム外は補正かからんから実質これ以下
スキルゲージアップで2回発動増えりゃ越えるし
登山を思えばミッションで役立つなら大正義
あとスコアタも楽になる >>107
スキルゲージアップで〜ってどういう計算してるのか教えて?絶対何か思い込みかどんぶり勘定してるから ゴールド+は現実時間のプレイ時間を減らせるという考えも
プレイ回数は増えるかもだけど、ハートは溢れてる訳だし…… 青っち50してW青っちで6>5のダイヤループしてみたけど結構不安定
ツインバードのセンター生成の方が安定する
やっぱり最低の6個でも確定ってのが強いんだよちゅんなぁ… 明日の善子誕ガチャとか来ないかな
3回までジュエル200で回せて善子確定とかさ >>109
特技マックス15%なら即発動しても次発動にちょい足りないが無くなってタイムロス減るだろ
そもそも特技上げの候補にスキルゲージアップが入らんのはちょっとおかしいぞ >>114
「おかしいぞ」って主張するに足る根拠が示されてないから突っ込まれてることを自覚してくれ。そもそも>>109への回答になってないから、「どういう計算してるのか教えて?絶対何か思い込みかどんぶり勘定してるから」
抽象的な話で難癖つけられるの面倒なだけだから、センター誰を想定するのかくらい書いといてね >>116
別にダイヤでも巻き込み系でも1回で100〜150は行くから多少盛ったけど発動2回で300ってだけだが
>他に汎用性高い特技持ちいる?
特技上げ候補に青千歌は入れるのにスキルゲージ系入れないの意味分からんって言ってるんだけど?
それともスキルゲージアップが汎用性低いと思ってんの? >>117
盛った自覚ある箇所以外でもそもそも2回スキルが増えるっていうのも盛ってて、よしんば2回スキルが増えたとしてもその分プレイ時間伸びることは考慮してないどんぶり勘定
あとみら僕ダイヤ使う前提なら最初から稼ぎ効率求めてないじゃん、効率の話する必要がないのでおしまい。もう脳内プレイに基づく難癖で人に無駄な労力割かせたりするなよ >>120
結局スキルゲージ系が汎用性低いと思ってるエアプさんの勝利宣言か…
特技マックス15%でダイヤスキルゲージ溜める必要ぷちが25→21
Wことりslv3ダイヤ想定で最低出現ぷち15、平均18.5
盤面に10貯めるのと6貯める差くらい流石に分かるだろ 言い合うくらいなら最初のセンターぷちぐる調べたマンみたいに実際にやってデータ出せば良いんじゃね? みらっち赤爆破で130~140G+スコアボムで10Gとした場合
スノにこ 4分 スキル20回 3000G +250G
僕今にこ 4分10秒 スキル22回 ~3300G
みたいな感じ?数字は超適当だし首突っ込んでごめん
ゲージ15%なら6>5使った時くらいループできると思うけど、
ラスト13秒でボムが溜まるからラスボがかなりだるそう 私の軽はずみな僕今にこは?からこんな事になろうとは、、、
タイムボムループできたらボム生成クエストとかスコアクエストの役に立つし、今回の飴割イベもワンプレイ(ただし60sでは終わらない)で終わらせられる可能性がというロマンとかあるやん >>125
頑なにスキルゲージ特技を認めない庭さんがあれなだけで別にええんやで
金策効率ならゴールド+だけど汎用性って言うなら十分候補
ショータイム中スキルゲージ+とか来たらいいなあ wkwkキャンペーン来たな
一つ一つは小粒だけどケチらず頻繁にやってくれるから好き 前回イベ開始のアプデでやたら挙動が重くなって
スノハレのんたんとかみら僕ルビィとか画面全消去したり連続スキル打ってたら
ぷちぐる落ちてくるスピードがめっちゃ遅くなったりしてたんだけど今回のアプデで直ったわ 100ガチャして今まで制服善子slv1だったことに驚いた WBNW2年生が全く出ないからえらチケ買っちゃった…… >>121
指摘されてることと関係ない持論展開して人をエアプ呼ばわりとは恐れ入った
>>122
そのセンターぷちぐる調べたメンのうちの一人だが、>>120に書いた通り議論の必要なしなんだ
>>128
汎用性って言葉辞書で調べてからレス読み直した方がいい 髪色考えるとスキルゲージ要員は僕今にこよりもイベ花丸の方がいいと思うんだけど性能変わらないよね? 気になる特技はボム範囲アップだな
あれって巻き込みにも乗るのかな? >>137
やってない?何を?
>>139
乗らないよ >>136
議論の必要性無いとか言う勝利宣言www
俺ははなから>>93で青千歌入れてスキルゲージ+無いのおかしいって言ってるのに総スルーなのな
金策特化のゴールド+がスキルゲージ+より汎用性高いって日本語エアプかな?
>>138
うん、制服曜よりことりとも見分け付き易いしね 1年の時計20回ぐらい引いてウォタブル0でくっそ萎えたけど今回たった5回でウォタブルようちか出たので許します >>142
あー、それだけ書いてなかったね。青っちはセンター青梨子前提で考えてたから候補から除いてもいいよ
これで君らの難癖に全部答えたと思うんだけど、そちらからは日本語エアプとか勝利宣言みたいなレッテル貼り、もしくは関係ない話展開するばかりだよね。具体的な反論できないのなら、「難癖で人に無駄な労力割かせたりするなよ」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています