TOKYO MX マタ-リスレ☆6214
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せめて自らロボ操縦するときはDQN人格になってほしい >>893
相手がOKしないと停戦も休戦も無いでしょ。
仕掛けたのは向こうなんだし。 >>903
ソシャゲって一回もやった事ないけど、そんなハマるほど面白いのか >>903
プリコネやってウマ娘はログインしかしてないなw 戦争してあっちのボス倒して和睦して壁の向こうの敵と戦うんだよな >>908
プリコネなんて30分もあればすべて終わるやろ TPの最大値って増えないのかな、100じゃたんねえわ 壁の謎全然解かれてないけどもしかしてこれ2クール? >>897
その昔独立を宣言した原子力潜水艦という話がありまして >>884
興味ないからだろうな
谷口も中島も「相手がなんかやるやろ」と思ってそう >>906
モノによるし相性にもよる
始めて即全要素クリアしたい人には向かないしいくら金を使っても極めたい過剰にのめり込む人もあんまりお勧めしない >>921
割とそこそこ足りてると思うけど、因子ループするなら足らんのか >>915
海江田艦長が日本がやまとと同盟しなければならないように追い込んだからOK いいか?これがコネって奴だ。
努力なんて人間関係には勝てないんだ 主人公チームまだC級やったんか… 全然ちゃんと見てなかった >>906
とりあえず相当数のソシャゲアニメ見て初めてダウンロードしたのはウマが初めて
アニメがいいよウマは RPGとかでよくある1戦目では絶対勝てない強制負けイベントだな >>936
ハルウララ銀行だけはやってはいけないよ クラスAとクラスCの対戦じゃオッズが確定しづらいだろ >>929
>>930
冷戦を終わらそうというのがテーマだったらしいのに
連載中に冷戦が終わっちゃったからなあ >>936
マニー確かに足らんな
あれ、レースして限定ショップで買ったら実質マイナスやろあれ >>941
可哀想というのもあるけど手動で無駄に手間かかるからね >>938
野球漫画でよくある予選で甲子園常連校に勝つ展開かもしれん >>943
1勝クラスとOPの差ぐらいだから100倍以上だろうな >>950
TP消費に対して効率はよくないわな、普通に育成したほうがいいわ >>944
空母いぶきも結構面白かったけど
やっぱ日本VS中国とかはアツいな どんどん味わいのある作画になってきたな
動きも面白い >>954
いやそれくらいなら増えてくぞ、まあサポカの強化しまくってたら間違いなくマイナスだろうけど、俺の場合サポPがたりなさすぎて・・・ 黄色は主人公に「自分はこんなエロい目で見られてたのか・・・」とか
ドキドキしてそう 凄い所に切れ込みが入ったパーカーだな(´・ω・`) >>968
声優もだけど、女子って割と絵が上手い子が多い気がする
大体もらった手紙とかみるとオリジナルのウサギキャラを持っている >>957
沈黙→ジパング→いぶき
装備は更新されているのに日本の立ち位置がどんどんみみっちくなっているのが(´・ω・`) >>950
普通に最後まで行くのの25%増低度らしいから、わざわざやるほどでもないな。
勝てば貰えるアイテムも貰えないし。 >>973
ヴァンガードみたいに、バトルで負けると乗っ取りとかされない限り他の店は出てきません ウマはアイテム2倍中にレイと長靴集めまくらんと絶対足りなくなる >>986
バブル絶頂期の沈黙と比べたってしゃーない >>986
イーグルとかもだけど「かわぐち作品」は面白いなあ >>994
アレが一つづつ集めるのが通常とか考えたくない レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。