【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2357【猛虎弁禁止】
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スレを立てる時は↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.183【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1712327465/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2356
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1713957404/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/2: EXT was configured >>1乙
この度ワールドでモンハンデビューしたんだけどキャラメイクがしんどい
何をどうしたらどうなるのかが全くわからんのに適当にやったら後悔で一生モチベ下がるから頑張らないといかん >>1ノアギカ
頑張って作ってもムービーとゲーム内で全然違うから無断だぞ キャラメイクで褐色肌にしたけど
同志に遭遇したことがない 何をどうしたらどうなるのかって選んだ目や鼻や口が反映されるってだけのことじゃないのか
自分の場合は目の周りの変な小ジワがなにやっても消えないとか美白にしようと思っても雪焼けほっぺだとか
そういうので悩んだけど化粧である程度ごまかした 納得はできていない 最初黒ギャルにしたけど今は褐色黒髪ポニーテールのクロオビ重ね着で筆頭ガンナーだ キャラクリ有料は絶対に援護できないわ
有料チケットあるにしても一回作ったキャラの見た目はいつでも戻せるようにして欲しかった
男キャラでやりたいなとか女キャラでやりたいなって気分あるし キャラクリ画面で「ちょっとやり過ぎかな?」って思うくらい目を大きくするとプレイ中は丁度良く可愛くなるで 身だしなみチケットは1枚だけなら無料なんだよね
でももう少し自由度が欲しいな キャラメイクでは結構褐色にしたつもりでもいざ始まると結構明るい
あと明るさだけじゃなくやや黄色寄りになる キャラクリやり直しなんてさせたくないけど最大限譲歩して身だしなみチケット
FF廃止なんてしたくないけど最大限譲歩して怯み軽減 オッサンキャラで一度クリアしたら女に性転換させていただくつもりです 闘技大会考えたやつテストプレイしてるか?
1人でS取れる難易度じゃないんだったら実装するなよ ソロSでチートかMODか知らんけど使ってそれっぽいタイム取ってるやつもキモいわ
Sの半分の時間で行けるわけねーだろ アンイシュワルダに貫通ヘヴィ持って行くとダメージ入りまくってめっちゃ気持ち良いけど弾代がやばい 新規が来ていて楽しいな
太刀のゲージ溜められなくてひたすら切ってるだけの人とか、片手剣でガード斬り連発してる人とか見てるとニヤニヤするわ
俺も使ったことのない弓を扱い始めたけど、序盤だからスタミナ管理めちゃくちゃ苦しいわ
あっやべって的にスタミナなくて被弾しまくってるからこのままアイスボーンに行ったらやられるな
今のうちに変えたいなって思ってるがチャージステップからの剛射コンボが気持ち良すぎてついつい多く打っちゃうわ ミラアルバ面白いんだけどやっぱ頭ド突いてギョエエエーってダウンしてくれるテオカーナのが面白いし気持ちいいな 闘技大会のゲーム内ランキング上位0秒とかだからな
ちゃんと全員BANしとけよ 集会所でグッとガッツポーズするだけでモンスターが死ぬらしい ガッツポーズでモンス倒せるとかナッパじゃあるまいし ライズとワールド行き来してると思うけどライズの方がくっきりしてて目に優しいわ
でもSEは断然ワールドの方が表現力高い気がする
PS5版ワールドが出てくれたら完璧なんだがなー 徹甲ヘヴィでダウンさせた時ってどうしてる?
そのまま撃ち続けるか特殊弾撃つか通常弾3撃つかしかない気がするけど、どれもダウン中に1000出ないくらいしかダメージ出ない >>40
ワールドはライズに比べて線がはっきりしてる気がする
それに暗いところでもモンスターがくっきりしてるし 導きやっと歴戦金レイア出たと思ったらキャンプ出入りした瞬間にカーナに追い出されていなくなってつれぇわ 王カーナ慣れたら隙見てクラッチ出来るようになって上達を感じられる良いモンスターだな
未だに救援の成功率低いのは笑うが 傷付いてないなら傷つけやるとか
麻痺とか睡眠を調節して撃つのもアリじゃねえかな >>41
効果より音の為に入れてた奴がきっと俺の他にもいるはず わざわざ誘き出したやつも古龍押し出しで一緒に消えるの導きあるある
上限上げ部屋でドスジャ来た!帰った!はみんなで苦笑いしてた ジャスラの最後の突きってヒットするとクラッチぶっ飛ばしみたいな感じになって
モンスターからジャンプして離脱するのがめっちゃカッコいいんだけど
もしかして他のプレイヤーからはむしろクラッチ失敗みたいに見えてるんだろうか >>54
失敗したら下にポトって落ちるからそうは思わないだろ ギョエエエエエ(長距離ぶっ飛び)
ギョエエエエエ(なぎ払い極太ゆっくりビーム)
ギョエエエエエ(一発殴っただけでぶっ飛び)
ギョエエエエエ(なぎ払い以下略) 2桁といく臨界ブラキ楽しいぞ
みんな名前の横に爆破アイコンがピカピカしてる 爆破やられ耐性ってあの状態異常にならないだけで地面の爆発は普通に食らうよね? >>55
そっかならよかった
しっかし片手剣楽しいわ これが人気ないなんて信じられない ジャスラのスカリ空中スライド集みたいな動画ないかな >>59
そうだで
むかしここでも爆破耐性2で色んな爆発ダメージを軽減できると勘違いしてた人いたな >>60
人気がないわけではなくてイナゴキッズには使いこなせない、太刀大剣ヌヌ剣みたいな判り易いかっこよさがないから相対的に人気がないだけ 片手剣強いし動かしやすいけど旋回ループかジャスラひたすら擦るだけで飽きるよな 片手使ったことない人からすれば
あのモーションからあんなダメ出てるとは想像できないだろうね その点双剣は意外と場面事に違う技を差し込むから対照的だな >>63
使うのは難しいけどかっこよさ抜群でわかりやすいと思うけどなー
そういえば片手剣に渡ってから古代竜人に会っても「これあげる」ばっかりで人気何位か教えてもらってない
実際どうなんだろ 知りたいような知りたくないような ランスのジャスガもチャアクのGPも難しいと感じたことはないけど、太刀の回避はまだ慣れん
単純に練度の問題なんだけどね
チャアクランスは使用回数4桁だけど、太刀まだ2桁だから キャラ名はやっぱりアルファベットが普通?
今日はキャラメイクで終わりそうだ キャラメイクはワールドですら難しかったのに次のワイルズは更にドグマ2並に細かくなりそうで恐い プリセットの出来が良ければ少しだけ改造するだけだわ ストーリー中NPCのセリフで名前呼ばれる事も無いしIDそのままか短縮が無難
「〇〇がクエストに参加しました」大喜利とか考えてるんでなければ キャラメイク画面でおっ!ええやんとなってもいざゲーム始まると誰やこいつ…ってなる現象はほんとどうにかして欲しいこのゲームに限った話では無いけどさ ポリコレにドタマ下げながらバイオじゃ美男美女しか使わないカプンコ君ならワイルズでも楽しませてくれんだろ モンハンはキャラゲーじゃないからポリコレキャラでも別にどうでもええ >>70
キャラ名はローマ字ならともかくリアルな英語名だと英語圏の人から普通にTC来るぞ 装飾品の着脱をあれこれガサゴソやってるときって通知が来てもわかんないよね?
ビルド組んでクエストに出てから「◯◯が集会エリアから立ち去りました」って通知が来てはじめて知るみたいな
この前それで「Hunterが〜」って来て本当にこんな名前のいるんだって驚いた ライズだと豪鬼がライトボウガン担いでたりして笑っちゃうんスよね ライズは男女って表記無くしたりポリコレ配慮の気配はあるけどエロ装備は普通にあったし
モンハンではあまり影響はないか 昔のユーザーからするとHunterって名前のやつはセーブデータ買った奴ってイメージある >>87
今はもうどのゲームもタイプAタイプBとかになってるな 大剣イチから練習する為に始めたサブキャラ、昨日から始めたアルバで詰まってたけど無事クリア
やっぱ属会に冰気と抜刀のラヴィ様は偉大であった 心眼珠って持ってないけど必ず必要なモンスって出てくる? 必ずってほどじゃないけどキリンやラージャンはあると安心 ゴルトロで他人の装備よく見るけど心眼つけてる奴全然おらんな
よほど腕に吸われない自信があるのか
俺には無理だ 激ラーのケツに傷いれて攻撃してる連中には心眼はいらんだろ フレと遊んでて付け忘れる事はある
装備更新する度に全セット作り直しだからしんどいね
キャンプで装飾品付け替えられれば楽だったんだけどな ランスだと心眼あれば1突き目が腕に吸われても突く時の前進で二発目以降が頭に当てれるから付けてる
他人狙いでそっぽ向かれた時とか位置調整する位ならこっちの方が結果的に手数出るんじゃねと思ってる
他武器は分かんない >>97
まあ、ハンマーは心眼ついてるんで(ニチャァ >>76>>82
さんくす
外人チャットは対応に困るし漢字にしとくわ 上位ナナの救援入ってどうせ上位だろって適当にやってたらスリップダメージで死んだwww 国産ゲーなのにeng onlyとか開幕宣う外人居るからな
それを助けるのも楽しいんやが キャラメイク終わったはじめるぜ思ったらおともメイク出てきて草 やっとナナちゃんデレてくれて剛角出た
なんで10体倒して2本なんすかね 英語でも困るのにスペイン語でチャットされるともっと困るんだ >>94
頭の悪い感想やな。ケツ殴ろうが頭殴ろうが腕には必ず当たるから必須やで
マルチなんかどんだけケツ向けてる時間あると思てんねん 武器によるのかもしれないけど
どっちかって言うと頭の方に吸われるイメージがある >>108
皮肉も理解できない奴が一番頭悪いと思うの 腕に吸われるのなんて攻撃の軌道理解してない下手ハンだけだろ ミラ武器あるとミラ周回マジで余裕になるな
龍属性のイカレ倍率武器ならそりゃ楽勝になるか… >>111
>>1
一応貼っとく
NG必須猛虎ガイジとは?
・猛虎弁(エセ関西弁)で常にレスする
・アドバイスと称して的外れな指摘や間違えた事を平然とレスする
・常に他人を罵倒するレスを繰り返す(特に低IQを馬鹿の一つ覚えの様に使う)
・荒れる原因となるVtuberの話題をわざと持ち出し連投してスレを荒らす
・スレに粘着しているくせに950踏んでも次スレは絶対に立てない
荒らしに構うのも荒らしです
書き込み例
930 警備員[Lv.6(前15)][苗] (ワッチョイ 6181-WUN8 [116.94.181.44])[] 2024/04/19(金) 17:38:52.52 ID:p9mirXWD0
こやし玉とか投げんなや。毎回愚痴ってるがそれでうまくいった試しあるんか?
合流したらぶっとばしだって何度言えば理解するんや。こやしで移動するから再合流されるんやで低IQ 滅日で久々に濃いメンツと当たった
やたら離れたところからパシャパシャ撃ってシャトルラン誘発する弓
1乙した後キャンパーと化すガンス
それを蹴らない太刀ホスト
もちろんぶっ飛ばしは俺しかやらない 小型モンスター討伐とか納品クエストとか救難出した事ないけどボード覗いてみると意外と救難だしてる人いるのね
面倒臭え~って経験があったからこそ救難に来てくれてるのかな
自分も面倒臭え~って時に救難出してみよ 救難出すのは自由だし受けるのも自由よ
嫌なら来ないだけだし出し得よ 救援でマスター帯の任務プケプケ亜種狩猟にて
経過時間4分から参加
当然プケプケ亜種がターゲットなんだがなぜかホストはツィツィヤックと戯れてた(しかも1乙してた)
まだモンスターハンターにもこういう人がいるんだと微笑ましくなった😊
まぁツィツィヤックの爪とか欲しかったんかもしれんけど まあトレーニングルームにてどうやら単純なジャンプ行動が存在しないことに気づいて愕然としている俺みたいな超にわかもいるんで多少はね ツィツィヤックに横から邪魔されると先にお前からぬっころしてやろうかと思うことはあるな ⭐︎9のイビルジョー強すぎる
マスターランクの防具で行って簡単に乙ったんだが・・ 慣れれば怯んでカウンター返しされてばかりの可愛いゴーヤだよ 装飾品吐く巨大ドスジャグラスくんの強化の仕方雑すぎない?
でもドスじゃグラス強化するとしたらこうなるか あのドスジャグラスマムタロトと同じ叩きつけしてくるよな 王カーナの2連ブレス後怯んだと思ったら仕返しブレスしてくるの腹立つよね
分かってても対応できるまでマジ腹立った あのダイナミックお手でジョーを痛めつけるのは笑うよ >>128
激昂ラージャンのやつでも一生当たってるヤツいて笑う
猿以下の学習能力 導きの竜骨考えた人ほんと許せん
各地方で用意したあげくなかなか採取ポイント自体出てこないしあっても見つけられんし
てか夜暗すぎ
このゲームに限らずホラーゲームじゃないんだから夜だからって見にくくすんのやめろやイラつく
ただでさえ骨は見つけにくいのにもう近づいて導蟲に頼るしかねぇよ
乗り物は自由に動けねぇしストレスやべぇよふざけんな >>132
合わないって何が?
やめた方がいいって知らんがな
やりたいって思ってんだからやった方がいいに決まってんだろうが >>125
イビルジョーが来てもBGM変わらずむしろ返り討ちにしたり凝ってはいるぞ 歴戦王ドスジャグラスの怖いのはあのゲロだよな
思った以上に攻撃範囲が広い 強弓珠の錬金要求ポイント高すぎてストーリー中には取れなさそうだ
削撃珠と合わせるとまじで無理ゲー >>127
あれ歴戦王マムのほうに王ジャグラスのモーションが流用されただけだけどな ぶっちゃけクリアするまでまともに二回組の武器使わん
ガンス以外 >>137
そもそも強弓も削撃もストーリー中に錬金できないんですが…^^; クソ初心者太刀使いで今マスターランク
イヴィルカーナ戦の手前なんだけど
武器の種類多すぎて何つくって良いのかわからない
鉱石武器の神威2までは作ったけど
あとは各属性武器を作った方が良い感じ? 大剣から片手剣、双剣使ってみたけどまじで大剣は簡単で火力でる武器なんだな
ゲージ管理が無く、射程も長く、バックステップ後に違う攻撃出るみたいな誤作動も無い 王カーナ初見ソロ討伐したぞおおおおお
26分も掛かったw いらない奴の天鱗が一度に3個も出やがった
カプコンさすがにやり過ぎだろ 明らかに初心者の低ランク入ってそいつらが乙っただけで抜けるカンストはなんなの。そこそこのランクでも魔境の野良なんだから保険食ったりどんな下手でもキャリーしてやるって気概があるか魔境を楽しめないなら最初から回カスもない初心者の所なんか入んなよ 天鱗って奴が上位の玉ポジなのか?
なんかそれに気づいてから天鱗のドロップ率めちゃめちゃ下がった気がする 何の天鱗か知らんけど、後に防具を作るときに要求されるから持ってて損はないな >>126
マジで初期の頃の窮賊アイコンはオレンジ色の枠付いてた。今は何故か付いてないけど
>>127
約一ヶ月前に追加された同骨格の王マムモーションを流用したんでしょうな 余談だがあのドスジャグラスにはにわかが多すぎんねん。珠40個吐かせた後はそのまま退却でええのに
倒さないとダメみたいなくそアドバイスしてるにわかがVtuberの配信に多すぎて腹立つ
敵対するために1発殴るだけでええってどんだけ助言しても理解せぇへんし世の中どんだけあほが多いのか >>141
太刀は属性微妙だからそのまま神威で問題ないよ 大剣の抜刀斬り後の強化打ちが殆ど出ないんだが・・
タイミングがシビアなのか? 攻撃を中断させるペチペチマンって意図的にやってるよな 攻撃チャンスは的確に潰し拘束された仲間は見捨てる
それがペチペチマン ちゃんとチャンス行動とか怯み値を計算してやってるのか
意識高いな >>153
属性微妙って事は
攻撃力だけ気にしとけばいい感じ? >>151
ついてないぞ窮賊は最初からただのドスジャグラスのアイコン
赤オーラついてたのはクエスト中の極ベヒ 酷い時は攻撃チャンス潰されたせいで拘束される事まである >>159
一部属性必須になるモンスターもいるけど、属性はまあおまけ程度でいい
攻撃会心斬れ味重視で選べばいいよ >>162
ありがとう
マスターまではお助け装備で駆け抜けたから
もうどれ作っていいかわからなかったから助かる 体力増強と気絶耐性を捨てられない体になってるから防具やスキルカスタムの幅が狭くてつれぇわ 最初はそれで良い
どうせそれらを捨てて付けられる攻撃スキルなんて大した事無いし ドラゴン装備だと体力増強気絶耐性が最初から付いてきてスロ4ガバガバ太郎で整備と回避性能もモリモリにできちゃうんだ ドラゴン着たら今まで積むスキル悩んでたのが馬鹿らしくなる
(しっかり珠を揃えてるヤツに限る) >>164
俺がそういう時期にお世話になったのはティガレックス亜種の防具EXレックスロア
腕には体力増強と攻撃ついてるし他の部位でも攻撃を上げられる
3部位揃えると発動するシリーズスキル満足感・極意も超有能
気絶は護石で >>170
ティガ亜種とかまだ出てないわ
今はゾラマグデスガロディノガロンガルルガのキメラ装備で体力気絶見切りをマックスレベルであとは回避性能とか弱点特攻とか色々つけてるわ
護石はクラッチのやつか痛撃
はやく色々解放したいから頑張ります >>171
ガルルガ出てるってことはマカ錬金の所でクラッチ強化の装飾品作れるだろ
護石でつけるの勿体無いぞ 加護は回避距離並に依存してる
どんだけスキル枠キツくても3までは必ず積んでる >>172
あれ装飾品あったのか!
初めて知ったわありがとう!
ディノイエロって腕だから多分亜種のやつ
気絶耐性2とスロットが3つもあって大好き ミラ武器は防御カスタム1つけるでしょ?
あれ加護1以上の働きあるよね ミラ武器は防御カスタム1つけるでしょ?
あれ加護1以上の働きあるよね 当時エゴエゴエ作るまでは気絶1とひるみ1がつくジャナール胴をディノイエロ腕と共に愛用してたな ただ錬金で削撃作るには結構なポイントと生贄装飾品が必要になるので直ぐ作れるかは分からない >>181
作れなかった
最近大剣にハマってるから作れるようになるまでは大剣握ることにするわ アジ釣り周回してればすぐに装飾品が貯まるぞ
上ヒレも取れるし、一分もかからない いうてMR帯のしかもクリア後装備使えるんだから雑に窮賊5周くらいすればすぐでしょ 攻略YouTuberはもっとマカ錬金の装飾錬金で心眼強弓強壁剛刃削撃を作成できるのをアピールして欲しかった >>183
言うてもレア11で300ptなのに対して5000pt必要だからなあれ
それ以下の装飾品だと相当な数必要だぞ >187
5000pt必要なほどの確率でしか出なかったということだと思うことにしたよ
強壁ほしくてヴォル散々回したけど結局マカ婆からもらったし…… >>188
11位でしか〜🦌
実力はあるのに売れてない歌手みたいだ 実際マルチやってると片手剣あんまいないよね
狩猟笛は4月の間片手で足りるくらいしかいなかった
ガンスとランスは少しガンスのが多い印象だけどどちらも狩猟笛よりは見た 片手はジャスラの調整ミスって火力おかしくなっただけで元は平凡でパッとしない武器だったし ジャスラない時代もバクステやってて切り上げ盾落下だったし技置き換わってるだけよ んー当時の事は流石にぼんやりだが
ジャスラ強化前はほんと何してたっけ? フロム宮崎「私の作るゲームに課金要素を入れるつもりは今後もありません。(課金要素が)ゲームの世界観と相容れないからです」
カプコンは恥ずかしくないの?
やっぱフロムだよな 髪型衣装エモートスタンプとかはまぁ課金でもいいんだけど
身だしなみチケットは金輪際やめて キャラクリはもうそろそろいつでも何回でも出来るべきだよな
ソロは叡智お姉さんマルチはネタキャラ♂でやりたいんじゃ >>195
頭にFB連打。JRみたいに横幅のない攻撃なうえに途中キャンセルもできないから
いまより精密な動作が必要やな。クシャとかの頭ハメはこのころの技術がないとたぶんできない 今まで敬遠してたガンナー触り始めたけど、ヘヴィボウガンは文句なしに強いな
弓はテオの纏う炎やらクシャの纏う風やらで体には矢が当たらないんだね
使ってみないとわからなかったわ うおおおお短期催眠4連テーブルきたぁ!
ただこれでもう当分セーブできなくなってしまった… ガンナーはこれから高難度モンスター来るたびにメタられてないか怯える生活になるんだよね ボウガン対策すると弓や近接武器が常に割りを食うはめになるだけ 近接ヅラする弓使いきらい ボウガンと一緒にお仕置き喰らっとけ >>205
アイボみてると言うほど近接が割り食わされるとは思えんけどの モンハンもドグマもキャラクリには消極的なのに、スト6のアバターはフリーなんだよな >>205
いつまでそんなこと言ってるんや化石すぎやろ
ミラカーナらーじゃん、マルチだと全部近接のほうが楽やで まあムフェトまでガンナー溢れとったな
マムアルバミラ王カーナでにわかガンナーは死んだ
近接向けにしたのはずいぶん思い切ったなと当時関心した 滅日をマルチで回る時だけは散弾ヘビィの強さを実感する にわかじゃねえガンナーはアルバマルチはどうしてたんだろうな? 近接自体は被害受けてないけど属性武器は死んだな
あそこまでしないとバランス取れなかったんだろうけど
それならガンナーはもっと根本的な調整が必要だわ
次回作は頼むよ 属性関連は別にガンナー憎しでは無かっただろうとは思う スラアクや片手剣といったテクニック武器を極めたいが散弾ヘヴィや大剣みたいに難しいこと考えずに火力だせる武器が楽でやめられん アルバはソロで貫通弾撃ってりゃ死ぬという身も蓋もない戦い ミラ装備で全武器種100回ずつクエスト潜り終えました
楽しいと強いを両立してる武器案外少ないのな >>170
ティガ亜種狩る頃にはもう別の防具に珠詰めしてるだろうから結局いらなくね 死ハザクくん、瘴気耐性3つけたらザコだと聞いていたのにボコボコにされたんだが??? >>215
追加モンスターの属性肉質は明らかに属性ライト対策だと思ったけどな
上位マムや通常カーナはライトの餌だったし 死ハザクとかナナみたいなスリップダメージ受ける場所作る奴めっちゃ嫌いだわ
クシャの竜巻は言うまでもない 死ハザクは白いとこ避けるの簡単だけどナナちゃんはウザい ナナは専用装備作ってるわ
上位でも討伐前に赤ゲージめっちゃ伸びてるし油断できないわ >>225
ちなみに上位の素ハザクくんは、瘴気耐性つける余裕なんてなかったのでふつうにボコボコにされたゾ
骨格がドス古龍のくせに、意味不明なとこにダメージ判定があって、困惑しっぱなしだわ
まぁまだ一回ずつしか戦ってないが 歴戦王のハザクって凄まじいスリップダメージが来た記憶があるけど何年もやってないので覚えないw ハザクはお手尻尾の連続攻撃で不動削られ死が怖かったような記憶ある ハザクに瘴気耐性とかつけたことないが何が困るんや
突進よければええだけやろあんなん ハザクくん次出るときは瘴気なんか捨ててバイオの方をデフォにして 近接でハザク行くと咆哮からのパフーンが嫌い、全然ダメ無いけど >>191
これって初期からの統計でないかな
11位にしては多い気がする ようやくディノ亜種Sクリアできた
これのTAで5分切ってる人いたけどマジでバケモンだな
https://i.imgur.com/f3cH5HI.jpeg あまり目立たないライト勢まで含めたらあってるかもしれんから何とも言いがたい
片手ってちゃんとコンボの知識ないと糞雑魚盾攻撃と盾コン振らされるし >>221
エスカドラやドラゴン手に入れるまではすごくお世話になったけど別の防具ってたとえばどんなん ナナはたしかに専用装備作るわ
たまに放射ガンスで行ってすまんな
実際あれ迷惑度高めなんだろうか しっかりやってた連中と駆け抜け勢は装備も装飾品の話も噛み合わないよ >>241
序盤で狩れるジャグラスボーンブランあたりのキメラ装備
ストーリークリアしたらカブカカブに乗り換えてミラ戦 レックスロアとか今は作る必要ないしなぁ…すっとばしてカブカカブとかカマガガガとか作れちゃう 実装当時は空気だったけどサブキャラで駆け抜けるとオルムングのありがたみがわかる いうてみんなアプデごとに装備更新してたと思うけどな
MR装備はワールド時代より「この装備は○○武器向けですよ」って露骨なの出してたし 今なら氷刃ベリオがいるからアルバ用の氷武器ついでににオルムング作るって選択肢もあるんじゃないかい? >>250
渡りとか言われてたな
バランス調整のアプデが入ると渡りが起きてその手の動画が蔓延ってた印象が強い ワールドを始める前から武器バランスについて知っていた数少ないこと
ジャストラッシュがやたら強い やっとMR100になったからネロミェールとニャンニャンしてきた 受付嬢のハードル下がりまくってたから、実際自分でやってみると普通に良い子だった
ありゃ悪いのはおばさまだよ、イシュ前後なんて何故か主演女優だし おばさまは好きでも嫌いでもなかったけど日本語ボイスのさすが推薦組ぃの言い方が皮肉っぽさあってアイボーで一気に無能ババアになったわ
受付嬢にはイラっと来たことないからここまで嫌われてるのを理解はできるけど共感はできない 最近始めてクシャまできたけどあまりにもクソ過ぎて驚いたw
まさかこの段階で設置竜巻してくるとは思わなかった ドラゴン装備と潤沢な珠に慣れてると闘技場やらで装備が強制されるのストレス凄いなw クソ「えへへ、おへそが見えますね♪」
ちくしょう…ちょっと良い… 受付嬢の身体には満点あげてもいい
顔は光のあたり具合で不気味の谷直滑降するし、シナリオは狂言回しを一手に引き受けてて悪目立ちしてるけど
新大陸にも盟友みたいなシステムがあってシナリオ攻略中に笛で補助してくれたりスリンガーで支援してくれたりバディ感強めてたら絶対評価違ってる 他人視点だと片手は短剣振り回してるだけの地味な絵面なんだよな
でも野良王カーナとか10分前後なのに片手が居ると5~6分で沈むからやっぱぶっ飛んだ火力出してる >>260
でも闘技ってSクリア目指すなら何回も被弾したらほぼリセ案件だからそこまで気にならない ミラ絶対殺すマン、王カーナ絶対殺すマンの片手はよく見る
アルバは片手剣多くないイメージ ミラの直下ブレスのとき頭にクラッチするのってどの武器種が優先みたいな暗黙の了解とかあったりする?
さっき俺(パンパンゼミ)と同時にクラッチした大剣が張り付けなくて焼け死んだ
スタンプ連打されたから防護壁のときに一応チャットで謝ったんだけど 勝気ちゃんが勝気どころかジョーより控えめなのはどういうことなのか
名前変えた方がいい 盟勇はむしろワールドに必要だったわ
最序盤から笛持って相棒としてアイルーと一緒に3人で戦うシステムだったら批判の9割は無くなってた
「やりましたね私達!」も本当に一緒にやってるんだしな
勝手に前に出て死にそうになって足を引っ張ることしかしてない状態で
やりましたね私達はふざきんな!にしかならん >>268
クラッチで張り付いたのに攻撃したんでしょ?
そのタイミングは攻撃したら落と仕様なのにクラッチ攻撃を遅らせるとかしないお前がキレられても仕方ない >>272が>>268をよく読んでないのはわかった 同じとこ張り付いたんでしょ?被ったら強制的に落とされるから
まあ事故だからしゃーないよ 明けアルバに氷で来るやつ多すぎなんだけど、絶対チュートリアルの表示読まないでボタン連打で飛ばしてるだろ。 アルバトリオンの状態を見れば有効な属性がわかるぞ
わかんねぇよ攻略サイト見てるわ
そもそもこっちは属性切り替えて遊ぶ仕様になってないんだけど、わざわざキャンプに戻って装備付け替えろってこと? >>191
12位13位14位の武器が自然と解っちゃう哀しみ 未だに一定数いる爆破やらミラ武器担いでくるどうしようもないアホに比べたら氷担いでくるだけでもまだマシに思える魔境まぁ抑制はできないんですがね イビルジョーのクエの受付嬢昔PS4でやった時の記憶が朧気すぎて受付嬢が勝手に調査ほっぽいて自分の都合優先させてやらかしたとばかり思ってたけどさ
あれ実際やらかしてたの伝達ミスったオッサン達で受付嬢完全にとばっちりだしむしろそんな中割と奮闘してた方だよな… 特任アルバをクリアしたらチュートリアルTipsで『イベントのアルバは1日おきに火と氷で属性が変わるので、クエスト依頼文を読んでしっかりその日に合った方の属性で挑みましょう』ってちゃんと書いてあるよ。
特任クリアして氷アルバに氷武器で来る人はちゃんとこれ読んでないんか?って疑問に思っただけ。 ウケツケジョーが本当に手伝ったりするんならイメージ違ってたのはその通り
支給品ボックス漁ってたりするからスリンガー撃ち込まれるんだぞ 食物連鎖の時の受付嬢の状況例えるなら
採取調査の救難に採取用装備で入ったら何故かこっちに伝えもせず専用装備必須なモンスのあろう事か歴戦個体呼び寄せてた
みたいな感じだよな… 受付嬢批判を見るとああワールドがモンハン初めてな人増えたんだなって気がする ミラの時のシリアスジョーのノリは好きだよ、いやぁおば様が!!の時のジョーはなんやこいつだけど 下手でもちゃんと戦ってくれたら特に気にならないし、3乙しても問題ないのに、正直ずっとうろうろして戦闘参加しないプレイヤーは萎えるわ 上位マムはそういう奴がスゲーいっぱいいた
マムが2層目に移動しても通路に留まりっぱなしで戦闘しないの 戦わないで遠くうろうろしてたりモンスターの周りぐるぐる回って攻撃しない人いるとその人がタゲになった時に変な行動誘発しまくってなぁ
ラーとかだとケルビステップ連打するしアルバは遠くに突進するし アルバにはたまーに外周をマラソンする奴が紛れ込むからなw
それまで普通に戦ってたのに急に猛スピードで明後日の方向に突進するアルバ君には笑う アルバの尻尾切れるのなんか禁忌モンスターとしての威厳が無い感じがして冷めるよね
あっ切れちゃうんだって感じになる 青いピックリマークのクエストでマムタロトが出て
16人で云々って説明があるんですがソロでもクリア可能なんでしょうか >>286
たまに親の仇かってレベルで受付嬢ボロクソに言ってる奴おるよな
あとそのノリに毒されて受付嬢には何言ってもいいと思ってる配信者も最近は多い 上位マムは1人でも一発クリア可能だけどアイスボーンで最も難しいクエ >>295
いやワールドの受付嬢はウザすぎて言いまくるのも無理ないわ
ブスでうるさくてやる事全て裏目に出て悪気なさそうで
マジでハンターなんか呪われてるんじゃないかってぐらい思うぐらい被害者 最近アイスボーンで久々にモンハン復帰して武器も弓に変えたんだけどもう近接に戻れる気がしないわ
一生飛んでる馬鹿と戦うストレスが無くて楽しい アンさん襲来のBGM不快だしクエ周回するなら便利だしで基本集会所こもってるけどほんと集会所の子が相棒だったらなぁ青い星さんもっと頑張れるのに おば様、今助けます!(相棒が)
ここだけやたら印象に残ってる >>289
そんな愚痴言ってる時点でそいつらと大して変わらんで。上位マムはずっとマルチ体力なんやから
雷ライト+近接のソロパワーで一撃行けばええだけ。それができないから周りがー他人がーしてる言い訳太郎よ エンシェントレーシェンの古呪骨欲しいのにクエ行くのすら躊躇ってる、 >>282
その説明だと全くわからん
結局どっちなんだよ 2種類しかないクエストの区別がつかないガイジとかもはやw 受付嬢は話動かす存在だからまあ仕方ねえよ
タフで例えるなら鬼龍みたいなもんだよ どっちなんだよって言われてもクエストの依頼文見れば火スタートか氷スタートかちゃんとわかるって書いてあるじゃん アルバがどちらかの属性でスタートするかわからない奴なんかいないだろ 属性ライトで火と氷兼用だからいつもどっちで始まるか気にしてないや じゃあ爆破で行くわ
ちゃんとよくせいしてやくめでしょ 動画で予習して自信満々で迎えた初めてのイヴェルカーナ戦
30分足らずで3乙でした
サヨウナラ アルバってふつーに強くして
属性めっちゃ通るみたいなので良かった気しませんかマジで イヴェルカーナの珊瑚ステージやったけど弓だとまじで不快だったわ
段差が多い上に、イヴェルカーナと戦う場所が狭い場所ばかりで氷で射線も移動も阻害される
>>317
慣れてくると良モンスだよ
とりあえず氷耐性20以上にしたほうがいいかも
氷やられになるとスタミナなくなって逃げるのにも苦労するから 一回は禁忌キッズとかいってなんな面白いレス書こうとしたやろおまえら 気まぐれで古代樹カーナ行った時はゴミすぎて逆に面白かった
頭埋まりまくるし狭い通路に壁作って引きこもるし 受付ジョーはカプコンもわざとウゼえ演出入れてるよな
蒸気機関とか「どや! ウザいやろ!」感マシマシで萎える
あれいる? アルバの開幕吹っ飛ばし全然安定しないなんやあいつ突進の時ですら失敗することある 蒸気機関は探検隊みたいに依頼だけしていつの間にか頑張ってて欲しい アルバはちょっとギミック寄り過ぎたね
ジャッジ以外でもう乙る事はないなって余裕出るまでがあっという間だった ディアブロス亜種これ調整ミスだろ
いくら何でも地面に潜りすぎだ 地面潜り
突進
肉弾戦車
こういうオナニーモーション全部嫌いだわ
あと自分の周りに雷やら炎やら撒き散らしてとりあえず範囲攻撃するのも嫌い
ネルギガンテ大好き やっとソロミラボに勝てるようになったから救援行き始めたけど久々にベースキャンパーを見た テントに中に入らず止まり木の横で突っ立てるキャンパーなら二人見た
決まってホスト キャンパー居たら近くで肉焼いてキャンプごっこするわ ホストが一乙即離脱した時の悲しさ
救援出した責任感を少しは持ってほしい ・ストーリー最初から
・武器種縛り
・使用種の武器全作成
ってのやってるんだけどジュラトドスのヒレの要求数えげつなくて草はえる
どんっだけ使うんだよ 黒ディア後ときに発狂したりカーナに負けたりで
王カーナ2回目で余裕討伐したぺこちゃん未満のやつらまじで多すぎてわろけるw アクションゲームって普通、ボスが一見暴れてるようでも殴れる隙を用意してるもんだけど、これは一生暴れてるし飛び回ってるから、その時間こっちが殴れなくて時間かかるんよね
しかも無駄に逃げまくるし、こんなストレスフルな仕様のゲームを何でみんなプレイするのだろう ランク低いホストが乙抜けしてカンストだけ残された時のどうしよう感 結局の所決戦場ステージでちゃんと殴らせてくれるモンスとのタイマンがモンハンに求められてるんじゃないか? 傷ガルルガや金レイアみたいに飛びはするけど攻撃終わったらちゃんと降りてくれる飛竜骨格が一番いいんだから デコボコ地形も無駄に広すぎるマップもモンスがやたら合流して暴れ回るのも
開発がやりたい事が全部ユーザーが求めてない事なのが空しいね
特にデコボコ地形は一部モンスが出せない自縄自縛になってるのがね マルチあってもソロプレイ前提で作ったみたいなアクションゲームは協力プレイでやるとタコ殴りするだけになるけど、モンハンはマルチを想定して作ってるから戦いがいがある
一生暴れてると思うくらいでちょうど良いってことやな マルチを想定して作ってるモンスなんてベヒとムフェトだけだろ >>337
そういうどんくさい奴らのためにサンブレがあるからそっちやればええんちゃう あああはやくミラに挑戦してぇ!
俺のクエスト失敗童貞をはやく奪ってくれ ウザさがギリギリのラインにあるからアイスボーンは売れたんちゃうか
初期の導きはライン超えてユーザーが激減w 俺も今のサブデータではバックアップ取って特任でキャンプしようかな ふと思ったけどたまに瘴気の谷の中層下層が地獄みたいで嫌いとか聞くけど俺的には上層が嫌いだなって
えっぐい風邪ひいたときのえっぐい鼻水を撒き散らしたみたいで坂を滑る時とかヴォエッ!きったねぇっ!て感じ >>343
流石にエアプだよな?
モンハンのマルチって昔からタコ殴りゲーだったと思うんだけど もう5年くらい受付嬢をタイラントにしてるからどんな顔だったのか覚えてないわ
かまどで料理するタイラントや支給品ボックス漁るタイラントもなかなか面白い 瘴気上層が全マップの中で一番怖いわ
不意打ちでバルキンに轢かれるの心臓止まりそうになる マルチ前提なのはトライまでの据え置きモンハンとFとWIBの一部クエストだけで他は全部ソロ設計でしょ >>355
本格的にソロの事を考え出したのは体力調整しだしたワールドからだな
それ以前も特に携帯機シリーズからはソロがきつくなりすぎない様に調整はしてたんだろうけど >>318
それやるとガンナー超有利になるがそれでも良いか? んなわかりにくいかね
恒星=太陽みたいに燃えてる感じ
死星=死んで冷たくなってる感じ
ってすぐにイメージできると思うが >>352
他のゲームのマルチやったことないのかい?こちらの攻撃当てる度に敵が小さく怯むようなのが多いからボス戦でもその場で殴るだけになったりとかする
モンハンとは根本的に別もの でも宵と言われると冷えていきそうだし
明けと言われると温まっていきそう そっちじゃなく、死星と恒星を見れば絶対間違えない
死星は冷たい
恒星は熱い みんなって技つなげるとき連打してる?
俺は連打しないと技出せないんだけど
軽めの片手剣とか操虫棍だと困るんだよな 明けって聞くと朝焼けっぽくて火、宵って聞くと夜になる段階で寒くて氷のイメージだから結局タイトルがややこしくて間違えるんだよな
絶対間違えない方法はただひとつあって、マイセットの名前をクエストの名前にしておくことだ アルバのクエは一応依頼文にヒント書いてあるんだけどな
チュートリアルにもそう書いてあるし
まあ俺のような脳筋だと依頼文読まないしましてチュートリアルを見直す事もしない訳だが… この議論のたびに言ってるけど、ちゃんとクエスト依頼文に炎か氷か書いてあるんだよな 普段からこういう依頼文を読むのは暇人くらいじゃないの 「説明書に書いてある」は一番正論だけど真正面か言うと一番嫌われるまである モンハンのマルチってただのNPCガチャみたいなもんで戦いがとか感じないぞ >>365
モンハンがタコ殴りゲーって話じゃないのか >>377
それで嫌う奴は周りから疎まれるけどな
デタラメな事しかしないから モンハンでタコ殴りにするにはハメとかコツが必要で普通にしてたらできないって話じゃないの
そしてその差がデカすぎてプレイヤー間に格差が生じる
そういう意味では>>337も正論のひとつだと思う そもそもマルチ充実してるアクションゲーがモンハン以外わからん 上にいるようにアルバの「2種類」しかないクエの区別がつかないやつもおるんよ
2種類やで。めだまやきとたまごやきの区別が覚えられないぎゃおおおんするレベルの境界知能
説明があっても読めないし読まない。よんでも理解できない。まあワイから見れば
ここの99割は同じようなレベルの凡愚なんやけど 最近だとグラブルリリンクだな、GODEATERはもうだいぶ前だし モンハンほどボスを怯ませたりダウンさせて殴るアクションもなかなかないような
ドグマも似たとこあるけど、大体のアクションだとそういうチャンスはフェーズ移行際とか 最近のアクションは体幹ゲージゲー多すぎ
知ってるとこだとフロムから始まりチーニンも取り入れFFや最近だとステラブレイドもそう
モンハンのダウンも実は似てるもので視覚化できてないだけなのかもしれんけど 目に見えない蓄積値管理するのはいいけど
モーション値やらスタン値をスケールデカめに設定してくれないと管理するのが難しいし、武器種によっては諦める
サンブレイクの超出チャアクはダウンの管理やり易くてよかった 怯みやら体幹やらそんな事言うとラオシャンロン出されるぞ ショートカットの秘薬って秘薬が無いときは調合してくれるんだ
ずっと知らなかったわ CODみたいなFPSゲームとか発売から時間経つと強い奴が残って初心者〜中級者層って辞めていくんだけどモンハンだと逆なの草
新作発表前はマシだったのに今高ランクでも地雷ばっかでヤバい アイスボーンの解説動画USJのカーナクエ行きがち問題 まあ野良なんてハプニングを楽しむためにあるようなもんだし地雷が沢山ある方が良いのかもね
効率を求めるならフレンドとやらなきゃ やっとイシュワルダ倒したけど、ボーン・ブランのキメラの装備から何に切り替えりゃええんじゃ?
ちなみにHR・MRともに50に達していない >>396
何の武器使ってるか知らんけどカガカカガでいいんじゃない >>397
ありがとー!
片手・ランス・ハンマー使ってるわ
ランスはボロス・ガンキン・ボーン・ブランのキメラだな 調べみたら、『ガ』 はガルルガか
ウン地の森林をまずLV3にせにゃならんな…… とりあえずガンキンの頭と脚作るといい 繋ぎとしては中々優秀
ガ性2の脚は言わずもがな頭はカイザーとブラキ作る上で地味に爆破耐性2がありがたい
ガンキン二部位のガ強も錬金で強壁作れるまでの繋ぎになる
ストーリー駆け抜けてったから爆破耐性の珠あんま持ってないだろうし 片手使いならラヴィーナ一式で足だけガルルガにすればアルバまで余裕だろ >>396
イベクエの耳塞ぎてミミ隠さずがMR24で受けれるよ、しかも特殊最小金冠だから比較的安全
あと導きで適当なの倒すと作れるEXゾラマグナ頭が作るの簡単な上に321スロ怯み軽減だからしばらく使ってた 正直初見はイベクエじゃなくて正規通りの手順でムービー見てからやって欲しいけどね… 最近のモンハンってちょっとコケ過ぎだよな
ダウン頻度もっと減らしてその分フルコンボ入るくらいの時間にして欲しい >>403
すまんEXゾラマグラ頭βは421スロでひるみ軽減1だわ スラアクでミラ倒そうとしてるけど難しいわ
開放突き終わったあとの隙を狩られるのとゲージ溜めるのが厳しく感じる >>396
コラボクエで作れるバヌークと蒼星が防御も高くてオススメ
特にどちらも集中とスタミナ関連のスキルが多めにつくから大剣双剣弓なら必要部位をスポット採用するだけでも優秀
蒼星は弱特や隠れ強スキルのスリンガー装填数が付くのもグッド
あとはオルムングが作るの割と大変だけど武器防具共に優秀 >>409
ゲージ貯める時は煙玉使え
フィニッシュは最後まで出し切らずに途中で解放しろ
これだけで楽になるぞ >>409
お主がどの段階のハンターなのかだな
一回も倒した事がないけどスラアクが楽だと聞いて試してみてる段階なら
素直に近接の持ち武器に戻ったほうが多分早い
他武器で余裕で倒せるけどスラアクやってみてるってなら>>413の助言の通りでいい >>402
余裕アピでいいなら防衛隊まじりのバフバロ防具とかでミラボまで余裕やで
回避5はつけるけど。カーナとか途中経過の防具入れる時点で3流よ エゴエゴエに火耐性と破壊王付けとけば誰でもクリアできるだろセミは >>416
先ずはまぐれでも良いから勝つってのは大事な事だし
その点で考えるとエゴエゴセミは悪くないとは思う
運が悪いと負けるが数回もやれば勝ちを拾えるだろう かくいう私も初見はエゴエゴエブラハべパンパンゼミで一発クリアしました >>392
そりゃ村と違って上手くなったその先がないからな
PvPなら努力はランクや大会の賞金として返ってくるが
PvEは軽い称賛しか返ってこない
上手い人はどこ行っても成果出せるから飽きたら別ゲー行くし、下手な奴は時間かけて揃えた最強装備でゴリ押しできるモンハンにしがみつく >>415
余裕アピとかじゃなくて冰気錬成が強いから火力スキル積めなくても火力出せるから片手剣だと乗り換える意味がないってだけ
実際俺も片手剣でカブカカブ作ったけどこれラヴィーナのほうが強いなって思って装備戻したし やーっとワールド本編clearしたが70時間って我は何をしていたんだろう
研究もそんなに溜まってないし素材ストックもそこまででも無いしクエストも残りまくってるし寝落ちもしてないのに一体どこまでダラダラやってたのか自分でもわかりゃん 大剣使いだけど俺もラヴィーナ強いからミラまで一切装備変えずに使ってたな
今となってはなんでもっと色々試さなかったんだって後悔してるが >>420
最近拾う人多いな
この板で猛虎弁を使う人間はガチの汚物だからスルーぞ?
あんまり説明したくないが知りたくば「ふふガイジ」でググってくれ エゴエゴエは実際着てみるとめちゃくちゃ快適だよな
まあ作るの大変だけど >>422
俺も大剣メインだったが同じ感じだったな
ミラ初撃破もララララ◯(最後忘れた)だった
当時バブブママ等のテンプレも既にあったが初見モンスには抜刀型が心強かった 俺も最初は冰気錬成使いたいだけで抜刀型使ってたな
エフェクトがかっけえんだ 他武器使いを基本エアプで批判するのが猛虎弁のだめなところ
一面的にしか見れていないことに気付けないと、自分がどれだけ的外れなことを言っているのか気付かない
しかしトップティアの片手剣基準でしか語れないのはヤバいな >>429
と、言う感じで絡まれたいからわざと変な事を言ってるんだ踊らされるな >>429
他武器使いを批判とかしたことないが、おかしいと思うなら反論すればええんよ
何一つ返せないからスルーしてるんやろ 片手剣の旋回ループとか言う基本コンボが難しくて挫折した
ジャストラッシュより全然むずいだろあれ メアド変えて元垢なくして最初からやってて転身までとったけど
いまだに外人の寄生率高くて草 誰も片手の話をしてないのに急に片手限定にしてくるし全員がその認識を持っていると勘違いしてるヤバイ奴 あぶねえ特殊個体のブラキに2乙したけどなんとか一発クリアできた
なんだよこいつ最終エリアに行くまでにやってることしょうもなさすぎだろ
これまでで一番不愉快なモンスターだったわ マララララみたいな装備ってなんだっけ
ワールドだったかも忘れたけど キレアジ網漁は照準の真ん中じゃなく左下に合わせると上手く行く ワールドまでのモンスターでマルチでやっても体力が変わらないモンスターを教えてください シュレイドに通う日々の息抜きにキレアジ釣りを楽しむ今日も青い星さんは元気そうです ななしいんくのひかりちゃんが4人で極ベヒやってるけどしにまくりでなかなかおもろいでw 慣れないうちはエゴエゴエ安定だな
装衣すぐ着回せるのほんと強い 中央キャンプのドスキレアジさんたまに全然近寄ってきてくれない ナナの咆哮と風圧の後に確定で2割くらいスリップダメージで削ってくるのキモすぎじゃない? 中央キャンプにドスキレアジがたまにいない時があるけど、これがゆらぎです 500匹ぐらいは釣ったけど中央キャンプに居ないなんて見た事ないがなぁ
steam版とかなら知らんけど 中央に稀に2匹いて1網で即終わることあるってあったけど、これ修正された? >>458
固定湧きと野良湧きが同時に出るのは今もあるよ >>452
クエスト失敗ゼロとかいきってるのにナナごときに泣かされててわろたw
まーでもナナはいいモンスよ。フレアで転がされながら消し炭になるゆうたんもいれば、
涼しい顔してフレアの間ずっと殴れるワイのようなベテランもいる。知識と腕が如実に表れる良モンス >>459
ありがとう
中央スタートは替えなくて良さそうだね >>462
別に中央じゃなくて1番でも同時湧きあるけどね 上位マムタロトソロで4時間掛かったけどMRマムタロトは臨界虫棒で15分で行けたわ
導き進めてレア12の回復カスタム付けられるようなったら殴り負けしなくなった AIに対ミラの装備聞いてハチャメチャなチャアクでミラ倒してた人いたな やっとMR70来たわ
イベクエかなんかの救難に入ったクルルヤックとツィツィとプケプケとプケ亜種のクエストめっちゃポイントもらえるね >>466
俺も上位マムのLv1ソロクリアできるようになるまでそれくらいかかったな
野良だとエリア2で残ってた部位を破壊されてエリア3で解放阻止されたりするから慣れるとソロのが楽だよね >>465
ネタでTAやってる人いたな
ガチャ要素しかないけどw 始めた友人にハンマー薦めたら片手にハマってて泣いた 言うても用事無くなるしなぁ金冠はマゾすぎてヤだ
新しい武器やろうで遊ぼうと思うとカスタム強化で毎回同じ素材ばっか要求されるから同じのばっかやる事になる >>454
ちんたら他のことしてるからじゃないかな
1分以内に行けば必ずいるはずだけど ペアで救難出したアルバに入ってきた低ランチャアクにぶっとばしで真溜めチャンス潰されてクソイラついたんですけど
カチ上げもかましてくるしゴミすぎんだろ 抑制ダウン中に切り上げループしてるチャアク割と見かけるから困る ちんたらと言えば皆がクソと認めるストーリー凍てギエナのクエストは用事で30分ぐらいキャンプ放置してたらノーマルギエナが立ち去ってた
その後凍てギエナだけ狩るの簡単だった 初回のムービー挟まるクエストで食事できないのいまだに謎だわ 探索→新モンスター登場→狩猟してください!w
これ急すぎるからヤメレ 🏺🦩「ほえ!?ハンターさんや!」
🏺彡🦩「あ…」
調査団「拠点に危険を及ぼすかもしれない」
🦩「うそでしょ…」 >>478
正直ぶっ飛ばしする意識持ってるだけ当たりの方だと思うけどな
野良でやってると非怒りなのにクラッチする素振りすら見せないパーティーと組まされることなんてザラにあるし
野良マルチやる以上真溜めチャンス一回潰されたぐらいでイラついてたらキリないよ
ただしカチ上げはうんこ >>478
マルチで怒り切れてんのにぶっ飛ばしより自分の真溜めを優先してる時点でおまんが何か言える立場じゃないけどな👍
そしてかち上げは勿論うんこ しらねーよアルバでぶっ飛ばしなんて開幕かたまたま平常時に飛ぶか壁近くにこねーとやんねぇだろ
わざわざ壁ドン狙いで壁際うろうろしてる暇あるなら殴った方がマシだし
だいたい確実に真溜めかませるタイミングに壁近くだから真溜めやめて壁ドンしよ!とかなんねーわ すまんニッチな質問だけど操虫棍ももしかしてかちあげある?三角でくるくる棒回しながら上に掬い上げるやつで味方も掬い上げたように見えたんやが >>489
他人の真溜めチャンスの方が知らねーよ
お前にとっては気持ちよくなれるチャンスだとしても他のメンバーは挑戦者発動してないから殴っても期待値低い状態なんだよ
そんなことも許容できないならソロでやってくれ
大剣使いが自分のことしか考えてないような風潮作るのやめてくれ ガルルガなにこれ?
良モンス??
動きのベースは大して変わってない気がするんだが
スピードが遅くなってるのか、ハンターが強化されて簡単に対応できるようになったのか さっさとぶっ飛ばしてタコ殴りして怒らせたほうが火力出てよくね
挑戦積んでない奴は知らん アイボガルルガは空中からくちばしズドンが彼らしい様子のおかしさが出てて好き
子供が真似したら頸椎損傷なるわ >>490
無い
ただし、飛燕斬りとかいう強技にしりもち付与される嫌がらせをされてる アプデ前IBにしては大人しいガルルガに調整されてるね >>499
過去じゃねえよ現在進行系だワイルズでは期待してるぞ なお傷ガルルガさんはマシンガンブレスでお仕置きしてきます むしろ大剣はブッ飛ばし意識高めなイメージあったが
そりゃあ中には猪武者もおられるか ワールドの救難信号とかいうの本当に良いシステムだわ
自分みたいなコミュ障&雑魚ハンターでもスイスイ進んでいける
と同時に情けなくなる アイスボーンにはクック先生の代わりに強面のアルバ先生がいるから… >>503
ライズで見事に劣化したけど、ワイルズではワールドの救難システムを踏襲して欲しいな >>499
4からもう先生じゃないんだ
ただの、ゆらぎクソバードに転職したんだ
乗りでゴリ押すのが正解って、闘技大会で教えてくれるんだ 最近初めたけど、もしかしてさっさとストーリー終わらせてからフリークエストやればいいんですか
武器強化の解放してからの方が効率いいんでしょうか ランクポイントは内部蓄積されるからどっちでもいいよ 素材集めてるやつの味変にフリクエ回せばそのうち終わるよ ミラで2フェーズ開始時に、ホストのMR999の人が移動バリスタ前で煙焚いてミラが降りるのを待ってるのにバリスタ横取りしてそのままホスト轢いて吹っ飛ばしてく砲撃手も付いてないMR49メンタル強すぎて面白い というかなぜか大砲とかバリスタをやたら撃ちたがる人に限って砲撃手ついてないのはなぜなんだろうか 片手剣でアルバ討伐目指してる初心者ハンターだけど装備はカブカカブみたいな物理特化より属性特化の方が良い? クックはクンチュウとかいう虫に体を乗っ取られてからは
もはや先生などと呼ぶに値しないクソゴミに成り下がったからな
もう二度と出てこなくていいぞ 完全物理でのエスカ前討伐ってもうプロハンレベルじゃなかったっけ? 999複数人が普通に攻撃してるのを尻目に槍の上でピコンピコンしてる2桁 >>521
これもミラマルチで楽しい瞬間の一つ
で劫火に移行して一転ピコ太郎はレバーから離れる
そんな中俺が劫火の中を突っ切りレバーをガチャコン >>520
"3"エスカ前だぞ
エスカ以外で死ななければ普通に余裕ある >>517
氷属性強化6
体力増強3
属性やられ耐性3
これがついてたらあとは何でもいい
https://imgur.com/a/EyXVNAi >>523
普通に見間違えてたわ
3エスカ前ならむしろ初見はそれで行った人も多かろうな >>521
撃龍槍のリーチの長さ理解してないで普通に直撃する位置にミラがいるのに撃たないでピコンピコンしてる人もたまにいる >>518 >>523
それでクリアしてどうすんねん低IQ。マルチに物理特価で来るガイジになるだけやろ >>526
それ昨日あったわ
壁の上に3人も乗って撃たねえの 2フェーズ目のけむり玉→ガトリング→大ダウンをマルチでもやってたけど
当てた弾が足りなくてミラがダウンしなかった時、救難の1人がバリスタ当てて大ダウン起こしてた
こういうのがプロハンなんだな、経験値があるから珍しいチャート行っても対処できる >>531
これやると実は救難上げる前に大砲ダウンとってましたって罠もあるから 救難アルバにヴォルバスター担いで来る奴全員死んでくれ テメーはマムの後ろから貫通弾撃ちながら角を破壊しろとか言うのがボウガン様だしなw 特任アルバにヴォルはまだこっちでなんとかするから良いが特任ミラにヴォルはガチテロリスト 普通の思考してたらミラにヘビィで行こうと思わない🥺 ヴォルバスター作ってみようかと思ってたけど駄目なの?
ガンナーはモンスターとの相性の良し悪しがわからん >>538
ミラとアルバに行くようになったら自然と解るから気にしなくていい だいぶ前にミラで抜刀ヘビィのプロに会ったことあるなぁ >>542
自分で使ってみれば解るが
あれはガチの舐めプよ >>538
ヴォルって貫通か散弾でしょ
アルバは属性だしミラは頭の弾肉質低いし相性悪い アルバは貫通なら相性はいいんだよ
ソロ専だが
ミラも散弾腹パンできるし相性は悪くない
マルチだと頭部破壊が追いつかない
どっちもソロならアリ 貫通ヴォルバスターでアルバはソロでどうぞってやつだ
ソロならクリアできるから
マルチだとお荷物 特にミラの扇ブレス防ぐためにシールドパーツを付けるなら赤龍迫撃のほうが火力出るしな ミラマルチの撃龍槍で質問なんだけど、あれはミラが程よい場所に来たら誰か一人がレバー倒しに行くのが最適解?
移動バリスタと違ってリロード気にしなくていいから、良いタイミングまでのんびり待つ的な >>549
あいつ高台に乗るとブレス連発してくるからのんびり待つより頃合いを見て走るほうが良いよ >>549
劫火終わりに確定で当たるから気にしなくてい
戦ってて当てられそうなら行った方がいいけど
上で待つのはあまりお勧めしない >>550
のんびり待つの使い方に語弊があった
さっと登って、さっと倒せる位置に来るまで慌てて皆で高台登らない
って言いたかった >>549
フェーズ3でミラが空を飛んで撃龍槍の上に来たらフィールドに戻る辺りで撃てばいい
それまでに充分に攻撃しておけばHP1で耐えるから石ころでトドメさせれる >>552
どちらにしろ必要は無い
どうせ劫火が来たら確定で当たる
たまたま射程に入ったらそれより先に行ってもいい
その程度でいい 昔、劫火強力ブレスの戻りに合わせて撃龍槍撃ってスカった記憶あるけど気の所為かな… 頭未破壊だと変わるのか?そんな経験ないから分からんな >>555
場所にもよるが基本的にブレスに合わせるんじゃない
吐きおわって飛んでる所に合わせるんだ
槍は飛び出してる間は判定が出続けるから当てるのは簡単 >>545
頭部破壊とかいらんやろ。いまだにそんな被弾しまくってるんか?
へべー来てくれたら討伐早いし、被弾して乙るほうが悪いんよ ちゃんとしたミラボ部屋なら全然良いけど野良マルチじゃ第3フェーズでバタバタ死んでいくぞ・・・ ランスってイメージより飛竜種苦手にしないよな
なんなら近接の中では戦いやすい部類だよな 今回の飛竜はちゃんと降りて戦うからまぁね
ネロごときに追い返された誰かさんにも見習ってほしい 飛竜で括るのは骨格とモーションの幅が広すぎてなんとも言えん 通常モンスターだからステータス抑えられてセーフみたいなモンスター割といるよね
通常カガチとかレウス亜種とか歴戦王レベルだったらどうなってたことか ランス上段突き有るとはいえ届かない時も結構あるし届いた所でダメージ知れてるので、やっぱ無理やり叩き落として頭に張り付きたいですよ バゼとジョーが同時に出て来て片方が目標だと若干面倒臭えですわね
延々と縄張り争いしてるし終わったと思ったら追いかけてまた争ってる
横槍入れると巻き添え食らうし あいつらハンター見てないところでは仲良しなんだよな 竜結晶の地でバゼルジョーバフバロが一度に揃ったことあるわ
阿鼻叫喚で逆に笑えた MRカガチ原種とかいうバケモンほんま強い
ストーリークリア前に歴戦に挑んでボコボコにされたわ ムフェトを初めてやってるけど味方が狙われてる中全然攻撃が通らない斬撃を尻尾にしていたらなんかクエスト終わっちゃってる
そして尻尾を切れる気配がしない... プロハンってモンスターに対応して
武器種持ち替えてるの?
俺太刀しか使えんのだけど
バゼルの空爆で死にすぎて
遠距離の方弓なんかが良いのかもって思えてきた ヴォルバスター担いでるホストが救難上げてた陰陽讃歌に入ったら初期キャンプしか解放されてなかった
MR300台だというのにいままでどこでなにをやってきたんだろ 不動の装衣が欲しくて、上位古龍の歴戦個体と戦おうとしてるんだが
仕様をイマイチ理解できていない
歴戦個体の痕跡を拾うと、MH4の探索みたいに、調査クエストに拾った痕跡から派生したクエ(拾ったモンスターとは限らない)が出る、って理解でいいのか? そんなこと考えなくてもHR50以上で上位イベクエの1番後ろの歴戦古龍三体のやつやれば1発で出るぞ >>575
マルチ体力だから一人で狙っても破壊は難しい
せめて破壊王付けて傷付けもしないと >>582
まあ不動のキークエはHR50以上じゃないと受けられないからそこまで上げてからだな 全闘技ソロSできたけどさ…下手に闘技ソロSとっても参考にしたTA勢と倍くらいのタイムだと凄く恥ずかしい気持ちになるな
むしろソロSなんて取らなきゃよかったと後悔してきた
野良がギルカ見たら「へーこの人ソロSだけど7分もかかってるのか…TA動画だと簡単に5分切ってるのに」って思われてそう >>584
俺は凄いな!って思うけどな
そもそもTAは「簡単に」出してる訳じゃないし
下手すると何百と言う屍の上にようやく絞り出せた一滴だから
それでバカにする奴はTAって何なのか知らんのだろう >>581
そうなんですか良かった
それじゃあ足を狙った方がいいですね
顔は無理だ... >>584
さすがに気にしすぎだし普通にすげーって思うだろ
S出せてない連中に言われる筋合いもないし 闘技系でs出せるのは普通にプレイヤースキル高いと思う 上でもマルチでちょっと慣れた動きするだけでプロハン言う人いるから、自分の中でTA勢って言葉の方が格が高いまである
ワイもミラ王カーナ余裕をもって倒せるようになったけど、ここから必死にやり込んでもあんなタイム出せないし動き真似出来る気もしない そもそも他人のギルカの各ページなんてそんなジロジロ見ないだろ 闘技大会の操虫棍スタミナ系スキルばっかでクソすぎた
武器格差やべえぞあれ くだらないことは気にすんな
そもそもTA勢とプロハンに上も下もない >>584
いや実際に闘技大会やってる奴が見たらお前のこと褒めるぞやるじゃん 特任に貫通ヘビィ担いでくるやつは意味不明すぎて一周回って笑えてくる 闘技に興味なければまず間違いなくそんなところ見てないけど
ソロS取るのはすごい事だから興味ある人ならネ申扱いされるとは思う
記録みられて勝手に想像されるのが嫌ならGC交換はしない設定にすれば pc版の闘技場見たら 00:00:00 が並んでて残念やった >>559
『特任』ミラの救難って書いてるじゃん
一回もミラ倒したことがないミラ初心者ホストにヘビィで青ブレス強要するの?
イベクエのカンストホストとかのミラにだったら好きなだけ散弾ヘビィ担いでくれ。
ただいくら上手いホストでも裏で「うわ、こいつ散弾ヘビィで来るのかよ」って思われてることもあるとは思う。 猛虎弁ってなんでこんなにコンテクスト読み取るのが下手なんだろう >>600
「わざと」的はずれなこと言ったり喧嘩腰で煽ってスレを荒らすのが目的だから無視が安定よ 他人のギルカとか滅多に見ないし
その中でも闘技大会の項目とか一切興味無いわ 昔ギルカにあった直近のクエストのタイムとか乙回数書いてある項目なんで無くなったんだろう
あれすごい好きだった ナルガやディノのソロS取れたとか誰も聞いてないのにスクショ貼ってたしただのかまってちゃんだろコイツ
本当は褒めて欲しいんだろ 属性武器って作った方がいいの?
無属性武器は最終的にいらなくなるんでしょうか アイボー作った奴らじゃ何出してもつまらなくなるだろ
アイボーもワールド作った奴らに任せりゃよかったんだよ
なおシナリオとウツケジョー アンイシュワルダは常設にするか消えるかしてセリエナのBGM乗っ取るのやめて >>616
おまいがへたくそなだけちゃうか。ワールドでもベヒとか楽しめてへんやろその感想だと 弓触ってみたけどボウガンに比べてまじムズイな
射程やたら短いし、CSでエイム合わせるの無理だわ >>612
双剣、弓、属性チャアクなら必要
だけどアイスボーンクリア後のイベクエで作れるアプデ武器の方が強いから結局使わなくなる 生産で強い属性武器って氷はベリオ、龍はアルバぐらい(これらもラヴィーナ2部位以上で属性会心付けないと皇金に劣る物もあり)
他は覚醒武器か皇金武器か解放3付けたガイラ武器になるだろうし属性武器集めは実質エンディング後からが本番 貰ったギルカは一言メッセだけ見て面白い奴だけ残してる
100に達した後は長期間更新ない奴は、もうメッセ変わらないだろうから消してる
トップページ以外は武器使用数とモンス狩猟数くらいしか見てない
武器使用数をほぼ同数になるよう(全部500台とか)している人とか居て面白い
最近始めた人はベヒ・レーシェンしてない人多い ギルカはたまに貰うから自動で送り返してるけど自分から送った事ない 自分以外の参加者3人が、頭壊さないで青ブレス状態でもちゃんとクリアできる人かもしくは散弾で腹撃ちまくっててもしっかり手数出してちゃんと頭壊してくれる人だったら安定して早く狩れるしいいんじゃない。
あくまで散弾ヘビィ来ると身構えるのは野良救難での話だから、
特に『特任』で散弾なんか来たら上にも書いてた人がいたようにマジでテロだよ そもそも武器どころか相手の火力が高すぎて1度の被弾も許されず全然勝てないから救難に頼ってさっぱり分からないままクリアしたわ
結局ミラは何の武器で行けばいいのかも分からない
ほんとアイツ2回目行く気になれん 以外とガンランスがおすすめ。移動する攻撃モーションがあって設置を避けながら殴れるのがやりやすい。
あとは単純に足が速い蟲棒とかスラアクでコロリン変形斬り混ぜながらとか。 素材欲しいやつからすると失敗しても邪眼とれるかどうかが重要だからな 初心者はミラには普通に使い慣れた近接で行けば良い
近接使ったこと無いなら大剣が覚えること少ないし簡単で良い
ミラは予備動作が大きい攻撃も多いので慣れたらそんなに難しくないというか、使い慣れてない武器の練習相手にちょうど良いまである 闘技大会って普通のとチャレンジとあるけど実績解除の50回ってどっちやってもええんか? >>630
へべーがいれば討伐までの時間短縮になるから頭壊れてなかろうが変わらんで
頭部破壊して15分と頭部破壊なしの10分との差やから実際どうなるかなんてわからんやろ お前らってモンス毎のポジショニングどうやって考えてるの?
TAは高度過ぎて参考にならない 腹ひるみカウンターののしかかり食らっちゃって自分含む誰か死にそうなときだけは滅龍石連打でひるませてモーションキャンセルしてもいいよ 引き撃ち貫通ライトだらけのクソオンラインよりましだろ MR24でミラアルバはあかんよね
駆け抜けMR24でもソロで勝てるなら文句は無いよ MR解放と任務とちょっと鳴神やったりで30くらい行きそうなもんなのに
たまに24で臨界にいたりするのは何なんだ >>645
セカンドで縛りプレイか任務全て救難に頼って装備更新してないかどっちかでしょ 滅龍ペチペチマンを注意したら滅龍ペチペチマンから「そういうの空気悪くなるんでやめてください」って言われた話好き ここに来てお金が足りなくなったわ
防具強化しようとしたらどんどん金飛んでいくな >>648
どっちもちゃうで。しばりならメインキャラでも装備変えるだけでできる
装備の更新をする必要がないからそのまま救難参加してノルマをこなしてるだけ
防衛隊→バフバロとかストーリー上で作れる適当防具→ミラ一式がサブ垢の流れ アプデモンスに来てる極端な低ランクの強者感ハンパないけど普通に慣れてなさそうなのばっかでガッカリしつつ安心もする ぺちぺちマンはミラ装備に意思乗っ取られてるのかもしれへんな 全員頭殴れる位置にいるのに扇ブレスキャンセルするやつと、煙焚いて降りようとしてるミラを空中でひるませて着地キャンセルするやつにはキレてもいい やっぱダメージが数字で見えるようになって弱いのが使われにくくなっちまっただなや 大剣だけ腹怯みのしかかりのフレーム回避ミスったら死が確定する ライズやった後にワールドやってるけど基本的にやってる事同じじゃねえかこのシリーズ >>661
気付いてしまったか
やる事は全部同じで武器調整と登場モンスに一喜一憂するシリーズだぞ 逆にシリーズ物なのに全く別なことやってるゲームも少ないのではないか 毎回コロコロシステム変えてるのファイナルファンタジーくらいじゃないか ミラ、ゴルトロ、六花等の救援はMRカンスト勢でもちょっとの操作ミスやらハズレ個体で乙る時は乙るその理不尽さがまたいいんよ ミラの怯みカウンター倒れ込みだけは許してはいけない
あれはマルチだとマジでゴミ モンスターの怯みカウンターってどういう仕組みなのかいまいちわかってないわ
通常の怯みと交互に来るのか
それとも特定部位のひるみでカウンターしてくるのか >>669
マルチなら食らってない奴が滅龍石撃てばいいだけじゃね >>672
滅龍は被弾した本人でも撃てるがそういう事じゃないんだわ >>673
それは知ってるけどじゃあどういうこと?
俺は倒れ込みがクソなのって強化打ち多様する武器のソロの時だけだと思ってる >>674
攻撃チャンスのモーション引いて大技や儀式やろうとしたら被弾したって経験無いの?
中断されるだけでストレスなのにダメージ受けてそこそこの時間拘束もされる
マルチだと怯み値も分かりにくいから理不尽感が凄い 言うて怯みカウンターは他メンが頭攻撃するチャンスにもなるからなあ マルチやってる以上仕方ないよ ひるみ怯み押し潰しを誘発するのは間違いなく腹下でJRしてる片手剣やから
カウンター来るのは7割くらいわかるな。発生と同時にHPゲージ見る癖がついてるし
被弾した人がいたら秒で粉塵まいて事なきを得る。ただ明らかなゆうたんはあえて助けない 段差ぴょーんして空中で被弾するのは4の時から文句言われてるしもうあきらめてる ハンターもミラが倒れて来ただけで死ぬなや
裏ガンキンに轢かれても生きてるのに 怯みカウンターとかいう意味の分からない文化嫌いだけどミラに関してはチャンスにもなり得るのがまた腹立つな JRは怯み値補正低いからむしろ誘発しにくい部類だと思うけど フィニッシュも特定のモーション以外は後ろ足に吸われるし ミラの炎ブレスをパワガでカンカンカンカンいわしてるランスもカウンター狙ったり扇ブレス誘惑させてる結果なんだけどね まあこのゲーム少しくらい理不尽じゃないとヌルゲーになっちゃうからな >>683
300、400のダメージを連発で当てるから怯み値なんて全く関係なくぶっ倒れてくるで >>683
うんにゃ
クラッチ初段当てただけでやってくる事あるしあれ多分怯み値関係ない
クソが ミラのビターンが一番理不尽感あるけど
カーナのカウンターブレスも出が速いわ威力高いわで ミラのビターンがミスタービーンに見えた
どうでもいいけど >>688
ほえー
となると純粋にダメージで行ってるんだろうかね 試しに弓使ってみたけど死ぬほどむずくて泣いた
もう二度と厨武器なんて言いません チャアク使ってると怯みカウンターのクソ加減がよく分かる
俺のカウンターをカウンターしてくるな 大剣に関しては溜め中に他メンの攻撃で倒れ込みが来たら基本どうしようもないな
そんな事は中々無いから大剣やれてるんだけども 弓なれない頃は入力ミスってモヤッとボール降らせる失敗をよくやったものだ まぁそんなに嫌なら性能積むなり距離積むなりしたらいいんじゃね 曲射って追加された時は強いイメージあったけど今はそうでもないんだな ミラほんとに勝てないんだけど、龍門3アルバ2着込んでカスタム強化済みで、武器はアルバ回復と属性強化2ここまでやって勝てないのはマジで下手くそなんだわと実感してる。武器種はチャアクさんです。 >>698
出来るなら挑戦中の動画を晒してくれればアドバイスは集まると思う ラヴィーナβにオルムング腕の火耐性うんこ抜刀大剣で初老デブハゲの俺でも10回目くらいで勝てたから頑張ってください >>698
飯食って7時くらいから装備似せてやってみるわ
アイボチャアクは導きで睡眠目的で担いでただけの俺が勝てるなら行けるだろ >>698
普通にカブカカブに臨界チャアクにした方が良いよ
多分龍紋で体力削れてそのまま事故ってるだろうから >>698
斬5攻6555の赤龍チャアク爆破 カスタムは回復達人でこんな感じに組めない?
https://i.imgur.com/6K4IVPV.png >>706
マルチだと即キック案件だがソロで勝手にやるならまぁ... ミラで龍門は即キックはやり過ぎだろ
普通に双剣で担いでる人も見かけるわ チャアクさんはまぁうん…この間やっと皇金氷手に入れたからウッキウキで使ってみたけどありゃ俺には無理だ たまに居るが防衛隊とかは俺でも即キックするぞい
味方さんのためにもな メインデータではチャアクだけで全部クリアしたし全然行けるぞ
ドラゴンシリーズ揃えたあとだけどミラソロもやった ムフェトよりエンプレスとゴルルナ複合の方がいいんじゃねーの
着てたのだいぶ前だから構成うろ覚えだけどエゴエゴエだったか ミラ戦のチャアクは斧強化してガリガリ行く動画が多いね エアプだけどチャアクでミラ挑戦するなら臨界チャアクになるんだろうか 粉塵係が助太刀の達人100回以上とか見てどう思うかだよなぁ龍紋着てるんで察してくださいじゃ駄目ッス事前同意無きゃマルチでは基本しちゃだめ ありがとう、復帰勢だから装飾品は揃ってるかも。
龍門から離れて真似させてもらいます。
因みにアルバトリオンはチャアクソロで倒せた。苦戦はしたけど達成感やばかった >>719
そりゃ発狂するでしょ自分のケツも拭かねえ野郎には...装備にケチつけてる訳じゃないけど大して上手くもないだろうしな >>717
ミラチャアクを使えないのなら臨界になるだろうね
次点で赤龍武器の爆破とかかな 頭以外、龍が通らないしぶっちゃけ覚醒爆破か臨界ブラキでもいい
最初行った時は覚醒爆破チャアクだった 扇ブレスが来たら回復間に合いません!自分で回復をお願いしますとか言ってたアホヒーラー元気かな モンハンにおけるヒーラーは焼肉奉行鍋奉行みたいなもんってそれ竜大戦時代から言われてるから 満足感で広域オオサシミウロコ食べまくるプレイ一回やったことあるけど結構おもろかった >>713
防衛隊でミラボにいるやつは高確率というかほぼ間違いなくサブやで
下手なやつはアルバまで防衛隊なんてまずつけてない >>716
ミラは属性渋いからな
頭に高出当てる腕が有ればアルバや屍套でも行けなくは無いがデカい分ガリガリする方がダメージ稼ぎやすい
そしてガリガリはあり得ない位斬れ味減るので自然とカブカカブに行き着く 粉塵係とか典型的地雷じゃねーか
ミラ以外でも要らないよ 片手のジャストラッシュとかいうモーションってアイボーから追加?
ワールドの頃結構片手使ってたけどこんなモーション記憶にないぞ アイスボーンからだよ
めっちゃつよいんでぜひ練習してね なんでも捉え方次第
明らかな妨害を除けば野良マルチはアホや馬鹿が混ざる不良馬場を楽しむランダム難易度と考えればイライラせず逆に楽しめる
と思ってたけどやっぱイライラするわ なんで俺は歴戦の黒巻き角が欲しいだけなのにボルボロスやリオレイアやディノバルドなんぞを狩らないといけないんだ……? >>742
ディノ素材はいるからディノ狩ればいいのに >>737
モーション値370あるから頑張ってマスターしてね 地帯固有モンスがポイント効率いいんだっけ
そういえば罠張りしながらボルボロスとクルルヤックばかり狩ってた記憶がある >>743
出てきたら一応狩ってはいる
でも今は要らないんだ 片手のジャスラもランスの後ろガーダ大バクステも咄嗟の回避として使おうとするとボタン入力が多くて難しいわ 用事済ませて荒地下げたいのに1匹目の金レイアがなかなか出てきてくれなかったり 片手剣って正直無駄に複雑化してない?
もっとシンプルな操作性にできたでしょこれ どの武器が強いのかいまいち分からんけど
太刀色々作ってたら
作ることが楽しくなってきて
強いとか弱いとかどうでも良くなってきた >>752
モンハンは元々そういうのも楽しかったんよな
最強じゃなくてもオレはこの武器が好き、みたいな
ダメージ可視化と重ね着で今じゃそういったささやかな楽しみも無くなってしまったのかもしれんな、はー(ドラマお金がないの社長の台詞風) 救援に入って目標に到達した途端にクエスト終了が3連続とかスゲー気不味い
剥ぎ取りだけしてる乞食に見えてそう コンボ増えて複雑になった割に極端にモーション値高い攻撃あるからそれをひたすら連打になりがち 未だに太古のモンハンやってるのガンスくらいな気がする >>750
片手スレのへたくそゆうたくんがそれずっと言ってたで
ワンボタンでバクステできるようにしろとか。そんなお手軽ワンボタン園児武器にされたら
熟練者のワイらがなんおもろなくてサンブレ化するのなんて目に見えてるやろ ガンスは火炙りという新しい戦いしてるだろ
まあミラボ武器で殴りが復権するけど 片手のジャンプ斬りが消えて俺は片手をやらなくなった
テーイが好きやったのに >>757
SBで魔改造されてミサイルと化したからセーフ
ワイルズはまたどうなるかわからんけど >>758
なんか特殊納刀と兜割り繰り返す太刀とか片手とかと違って
ひたすら突きと砲撃してる印象しかないなって
竜杭砲か鼻くそもダウンした時くらいしか使ってる印象がない >>764
なるほど使ってなかったらそういう印象にはなるよな
実際まだ儀式追加を免れてるから操作は兎も角やってることはシンプルではある
ハナクソは儀式と言えば儀式だけども 一方ランス君は学校変わる度にチャラチャラしたスタイルに変わっていく
昔はあんなに地味につついてたのに チャラチャラしたスタイル(と自分でも思ってるし昔なじみからは変わったなと言われるが端から見たら陰キャのまんま) ランスって元々こんな軽い武器だったっけ
抜刀時は重そうに振る舞うけど、攻撃に重厚感がなさすぎる
昔のエフェクトは気持ち良かった気がするが
相対的にショボく見えるのか 斬り上げ叩きつけなぎ払いと竜杭砲で完結してる
砲撃なんて竜杭砲の予備動作でしか使わない マルチだとハンマーの溜めの音とエフェクトがわかりにくくて溜め2が暴発する
もっとド派手に光ってくれ ランスは昔のズブシュ!って感じのSEが好きだった >>772
溜め段階なんてコントローラーの振動でわかりそうなもんだけどな
環境が違うならすまんね 行き着く先が斧強化して振り上げて振り下ろすクワみたいな動作になるチャアクdisってる? 太刀はクラスの集合写真だと真ん中で涅槃像みたいなポーズとるタイプの陽キャ
大剣は運動部主将な感じの陽キャ 3Gやってるときの自分にサンブレランス見せたらビビるかも >>779
どの武器見てもビビり散らすと思う
ボウガン兄弟以外 >>772
分かる〜。
ゴワゴワクイナの重ね着にすると、溜め3になったの分かりやすいよ。 スラアク初登場は3だっけか?あの頃のスラアク君に教えてあげたいよねお前将来セミとか呼ばれるようになるよってね… 片手剣縛りでセカンドキャラ初めてストーリー終わらせたんだが、装飾品不完全なカブカカブより通常ラヴィーナでジャストラッシュしてた方がマシ? フレがスラアクやってるけどセミ状態で死んでポトッてなるの糞笑うからやめて欲しい >>781
言われてみるとそうだわ
モンハンもよく動くようになったなぁて言いそう 2Gでラージャンの激しさにビビってた当時の自分に今のラージャン見せたらもうちょっとビビりそう 大学の言動がめっちゃガキみたいな友達、案の定太刀使ってた 初期の頃の話なんて知らんかもだけども「防衛隊」系装備もガーディアン装備みたいなicebornにさっさといくための破格装備だったりする?
最近始めた者なんだけど特に急いではいないのでだれるまでは便宜を図る系の装備は踏まずにいこうかと >>793
そう
そしてアイスボーンに行くとワールドまでの防具を全部売り払うことになる
急に段違いに辛くなる 片手はシャカシャカ動くモンスにも付いていけるしチャンス時は真溜め並みの攻撃もできるしで
むしろアイボーとかなり相性がいい武器じゃないか 片手剣はコソ練してようやく、バクステやクラッチを使いこなせた程度だわ IB初期はドラケンでベリオに氷漬けにされてる奴多かったなぁ 実家から帰ったら片手剣で最初からやってみるか
片手剣って物理重視武器だけどストーリー中なら属性見たほうがいいよな? マスターカイザー防具つくれるまでドラケンで頑張ってたわ
ドラケンほんま強かった JRばかり言われるけどコロリンアッパーもかなり便利だよな ミラで乗っちゃったら即降りするべき?
地上と空中で挙動違うよな >>795
さんくす
じゃあ防衛隊装備も使わずにとりあえず進めてみるわ
最近の片手剣の話題につられて片手剣で始めちまった
テクニカルぽくて俺には使いこなせなさそうだがまあおいおい そもそもこのゲームって何でわざわざモンスター狩らないといけないの? 野良アルバマルチ4連敗中なう
1回目はいい線いってたのに1人2乙した人がいて終了
2回目は早々と角破壊したのにエスカトンジャッジメントで俺以外3人全滅
3回目はその2回目にいた1人が俺のあとからキャンプに入ってきたのでまあ駄目だろうなと即帰還
4回目は翼竜で到着直後に勝手に終わった
今夜はもうやめといたほうがいいか 野良のアルバってちゃんと抑制ができてるのにジャッジメントで死ぬ奴いるのマジでなんなんだろうな >>800
ストーリー中では高性能な物理片手ほとんど内から手数活かして爆破で攻めまくるのも有り
ウルムー片手が覚醒爆破で高属性値だから時間はかかるがこれでも十分イケる
プケ片手も匠1から紫出てモンスが暴れて手が出せない状態でも安定してダメージ稼いでくれる高属性値の毒武器だから有用
導きでも使うなら安心の覚醒鉱石武器も有る 最近マルチでドラマチック展開に出会って無くて淋しい 昨日何回か救難でアルバ入ったけどそこまで魔境感無かったけどなやっぱり時間帯によって違うのか >>810
抑制一回だけで舐めてると間に合わないんだろう 魔境って程じゃないけど2番目くらいに入った時高確率でホストが非怒りのアルバと戦ってるのはなんなんだ
開幕ぶっ飛ばしを知らないのか ウィッチャーのコラボクエやったらウィッチャーやりたくなってきた 独り言多いゲラルトさん
恋しくなるって言うから、ローチって何かの食べ物の事だと思ってた
海外に行ったら、白御飯が恋しくなる的な 爆破武器のホストを助けてやろうと属性会心の装備で救難入ると他のゲスト二人がミラ武器だったり便乗爆破マンだったりでクリアする気あるのかよって思っちゃう
ホストが属性武器じゃないとこに無属性で来るなやw 片手剣使ってるけど竜人が「お前の武器11番人気です」って言っててたまげたわ
双剣の方が上なんだな… 基本的にはホストの方針に周りが合わせるものだからなぁ 朝の7時くらいにムフェト部屋探してもちゃんと埋まってるし
ちゃんとフルパでクエ行けるの流石ゴールデンウィークって感じだ ホストに合わせても合わせなくても文句言うマンは
俺がこう思ったらお前らもこうしろよマンなだけ
お互いに幸せになれんからオンソロのみやっとけ まだムフェトやったことないマンだけどガンナー有利とは聞いたが片手剣捨てて弓でも握ったほうがいいかな >>820
パーティに爆破属性を増やして爆破属性の愚かさを教育するんだぜ👍 定期的に大タル爆弾が放り込まれるみたいなもんだと思えば クリアさせるだけなら集会所ならホストがりゅうたでも爆破でも俺が一人で抑制も角折もやれるけど
…やらんな俺はそう言うのには加担しない アルバ挑む準備としてせっせと氷・火を用意して次は龍だとなってる。やりすぎか? アルバに大して優先度低いってだけかよかった
敵の耐性とか無視してダメージ入れれるから結構使ってて不安になったわ >>831
やり過ぎというかなんのために龍の準備をするので? やっとHR50になってヴォルガノスのゲロを集めしとるんじゃが
今だにガ性もガ強も出んのじゃが???? 通常激昂問わず高確率で入ってくるからテッコーマン
ランクの高低にかかわらずラーにテッコーで来るような奴は問答無用のブロックだ なんて決意を新たにしてたらやっと攻撃2が出たぜぇ
サンキューファッキンテッコーマン!二度と来るなよ! >>835
龍属性になるらしいからポケモン的発想で龍も用意しなくちゃいけんのかと思ってたわ やっとアイスボーン序盤来たけど今まで作った防具全部マスターランクに作り直しキツイ
もう上位クエストとかやる意味ないよね? 装衣やチケット目的でならあるかもな
全部取ってるなら要らんかも >>842
そうかい
まあ調べるならWikiくらい覗きなっせ
そのほうが早い 結局ムフェトの敵視の条件って何?
クエスト全体の総DPSではないっぽいが
一定区間のヒット数説とDPS説があってどっちなのかわからん
解析とかされてないのかな アイスボーン行ったらジャグラス装備整えるといい
武器も防具も強い >>843
ほぼないけど場合によっては素材取りに行くことになる ナルガディノ辺りまでは上位でやってたけど次のティガブラキが攻撃全振りってイメージ強すぎて戦う前に防具新調した思い出 >>842
アルバはクエスト中装備変更出来ないから複数装備を用意する意味無い >>852
な・・・
もう事前準備楽しむんじゃなくてとりあえずソロで突っ込んでみるわ 発売直後みたいなスレになってるがまだ新規が増えてるのすげーな
>>847
敵視が切れた直後から一定時間内に一番ダメージ出した人に敵視がくるだけやで
敵視なくなった瞬間踏まれて吹っ飛んでその間にほかの雑魚が大技入れたらそっちにくる
いまだに説とか言ってるやつらはどんだけムフェトやってないんや >>854
雑魚が大技いれてるタイミングで踏まれて吹っ飛んでる雑魚以下で草 >>853
それも自由だがアルバに関しては事前に情報を集めるのをお勧めする
ゲーム内の情報だけじゃ正直説明不足だ 頭部破壊前提なら火氷
頭部狙わずにひたすら属性ダメ与えるなら水雷
龍は一番ハズレだった気がする 角も壊さないようじゃ雷水龍で抑制ってもっと無理でしょ
破壊王入れてでも角破壊ルートしかないと思うよ >>810
回復薬グレート飲んでるアホだから
なんにせよアルバの仕様を理解してないアホ >>816
ぶっ飛ばしのやり方知らない奴の方が多いぞこのゲーム
アホばっかりだからな >>859
昔、ふふガイジ(現在の猛虎弁ガイジ)がアルバには龍属性が最強とか言ってた時期があるんだぜ なんならモンスターの動きも下手すると画面も見てない モンスター発見後
即座に転身着てモンスターに切り掛かる脳死チンパンしか居ないからな
普通は開幕壁ドン、傷付け、再度壁ドンという手順で開幕大ダメージ与えるのがセオリーだがアホは何も考えないから脳死で切り掛かる 最近のモンハンってゲーム内で初見の時に出るチュートリアルの文章をちゃんと読んでる人と読むのだるくてボタン連打で飛ばしてる人かで仕様の理解度全く違うんだよな
配信者とかでも画面に出る説明ちゃんと読まないで飛ばしてる人ほど後々なにこれ?ってなってリスナー教えて状態になってる気がするし チュートリアル読み飛ばす奴は仕事の資料とかも読み飛ばすアホだから社会では落ちこぼれる底辺 ひどい人だとNPCの会話も説明も全部ボタン連打で飛ばして次は何すればいいの?って言ってくるからな アルバさんは親切に依頼文に属性書いてくれてるのにね…まぁ爆破やらミラ武器担いでくる勢はそんな所見る訳無いか とりあえずソロでアルバいって2回負けて帰ってきたわ
ヘッドスライディングでよけたら起き上がりに炎ブレス置くのやめろ >>857
とりあえずお前も攻略サイト見てこい
エアプでデタラメな情報を流すな >>870
特任アルバクリアした後そのまま氷武器で速攻「明けの死星」の方を貼りだす奴いるし絶対読んでない >>862
調子乗ってイキリまくってたらプロハンに公開生放送で呼び出しされてそのまま敵前逃亡してたのが笑えたなあ あったなぁアルバ龍最強とか言ってたの
あれ龍何分で倒せるってイキってたんだっけ 3way地形爆発の炎からの直線ブレス見えなくてこれで死ぬわ >>877
片手剣のシルバーボッシュ、防具は一応フル強化のカブカカブ
装飾品は揃ってないけど属性やられ耐性とか必要そうなのはつんである
飛ばれてる間大してできることが無いのが辛みで飛ばれるの長いと抑制すらできんことは割とある >>878
片手ならジャスラはダウン時だけに留めて旋回コンボなり普通に◯斬りなりしてれば抑制で困ることはなかろう
装備は問題無さそうだし後は慣れだろうな >>875
ふふガイジ(現在の猛虎弁ガイジ)は龍属性太刀でアルバを6分で倒せるって言ってたな 今日は8人の特任アルバ難民と3人の特任ミラ難民を救出してきた
こうしてお前らにバトンを渡すことが出来て俺も鼻が高いわ カブカカブはいいけど完全体カブカカブなのか?(挑戦7見切り7) 完全体では無い、装飾品が足りんぜ。
でもフル強化してるのこいつらだけだからなぁ 片手はジャスラだけだと抑制大変だよ
カブカカブに氷刃だと、火活性のうちに前脚に旋回ループで抑制ダウン取っていかないと厳しい
片手ならラヴィーナ4部位で属性値盛ってもいいんじゃないかな 回カスない状態の片手剣ならカブカカブよりブのとこをオルムングに変えていったら倒せたよ 夜の古代樹ほんっっっとに見辛くない?
オドガロン亜種がマジで見えない ベリオって武器ばっかりに目が行きがちだけどオルムング普通に優秀だよね ドラゴンと合わせてオドドドドとかたまに見かけるけどワールド時代かよってなるわ >>883
完全体じゃない(挑戦Ⅴの護石がない)ならどれだけ積んでも見切りか挑戦のどちらかは犠牲になるから胴キリン脚ガルルガに変えて見切り盛った方が良い
氷ベリオの短い素紫維持の期待値上がるし無理に挑戦盛るよりまずは空いたスロットで生存スキル盛って安定クリアを目指すべき
上にもある様に性能スロット優秀で物理補強の攻撃が付いてるオルムングも良い 双剣に変えたらかなり良い所までいけるようになった、オルムング揃えてみるか さっきワールド終わったんだけどラスボス前に頑張って太刀の色んな最終武器作ったのに明らかに防衛隊のランク低いヤツの方が敵死ぬの早くて泣ける この武器強すぎんか クルル太刀ならMR中盤くらいにようやく防衛隊を抜いてくれるよ 防衛隊は実質下位で上位武器、上位でマスター序盤武器を握ってるようなもんだからね
おまけで爆破までついて素白ゲージだし、その辺の上位の生産武器じゃ勝てるわけないスペック >>872
攻略サイト読んでも角の破壊に慣れていない場合は雷水積むのもありって書いてあるけど・・・
別にケンカとかしたいわけじゃないから間違ってる点教えてくれ 防衛隊武器って昔からあったっけ
発売時にちょっとやって復帰したからよくわからん >>896
角破壊出来なくて属性変わった時のことを言いたいのかもしれんけど
そうなった場合水雷で抑制は結局厳しいので素直に第一弱点持って角折れという話では 回避距離UP3付けたらめちゃくちゃ便利
これあればもう死なないんじゃないか? ボルボロス討伐に40分近くかかった俺はまだこのゲームやってても大丈夫かどうか不安になってきたわけです >>900
始めたばっかりならそんなもんさ
片手剣は火力出すの大変だし >>896
理解が足らん内にアドバイスをしようとするとそうなる
結局自分で使用を理解してる訳じゃなくて
どっかに書いてたから、が論拠なわけじゃろ
でもまあそんな事はようあること
ここは気にせず一旦離れると良いさ >>896
角破壊出来ないくらいの熟練度でエスカ後タイプ正反対の状態に雷水のしかも効きにくい方で抑制出来ると思うなら良いよ >>897
アイスボーンが発売して2〜3か月後ぐらい?のアップデート(オウガ亜種とムフェトが追加されたタイミング)でスタートダッシュ用にガーディアン防具と一緒に追加された
ライズで言う里守武器みたいなもん アルバはベリオとか希レウス武器だとカツカツだったけど皇金揃えてからめっちゃ楽になった アルバ倒せたわサンガツ、氷双剣握ってから世界変わった。
片手剣だとバクステ回避した後の動きをどうするか決める為に相手見てたら勝手に突進していって死ぬのが無くなったのがデカい
ずっと片手剣使ってたのにまるで使いこなせていない… ディノ武器でも行けるから銀なら余裕じゃね?
と思って調べたら銀武器ってディノより属性値低いのか
基本皮ペタじゃないからスラアクと弓以外はそこまで盛れないし高会心活かして属会運用くらいしか無理そう
氷の方はギエナとお魚いるから氷ベリオ考慮しなくても余裕だし、そう考えると実装当時に覚醒育ててなくてもなんとかなるようにはなってたんだな >>906
おめでとサンタマリア
ミラ行くぞぉーー 「角破壊めんどくさくね?」ってフレンドと喋って
2人で雷担いでったことあるけど余裕で属性抑制できてたよ
まあそもそも2回目のジャッジメント打たれる前にクリアしたから
意味があるかはわからんけど 角破壊せずに抑制する方が数倍面倒臭いと思うが…
対属性なら単純計算で3倍強手数が必要になるし そもそも属性強化つけて頭殴ってたら普通に抑制とれて頭も壊せるでしょ
どうぞ頭殴ってくださいみたいなモーションばかりなのに 回カス付いたスラアクでセミやってるけど強くて笑った
逆に回カス付いてないスラアクとか難しそう >>911
大剣ですらちゃんと装備さえ整えれば頭に真溜めゴリラしてても一回は取れるからの >>909
数字があるんやから3秒考えればわかるやろ。雷と水がやばいのは
角を折らずに属性変更された後、倒しきれない場合やで。前足でも8+5の13しかないから
龍の2+16よりはるかに抑制しにくい。角が折れないようなへたくそにすすめていい構成じゃないで >>896
初心者が水雷で行って抑制出来るとは到底思えない
龍ほどでは無いが水雷も通りは良くないから
ひたすら属性ダメを与えると言うよりひたすら与えないと抑制出来ないから救済にもなってない
抗菌の水雷しか持ってないならまだ分かるが最初から勧める戦法じゃ無い すいません、武器にチャームを付けたのにいつのまにか外れてる事があって、
マイセットで着替えた時に外れたのかなと思い
チャームをつけてからもう一回マイセット登録したら外れなくなったので、それは良かったなと思います 生産にマトモな火武器が無いから激昂ラー武器担いで死星アルバやってた記憶
ヘビィと違って使う機会殆ど無いけど、DLCで追加なだけあって基本的なスペック超高いんだよな激昂ラーの近接武器 大剣ガンス双剣メインでやらしてもらってるからか心眼欲しくなる時全然無いな
どの武器だと欲しくなるんかね >>896
これ攻略サイトが悪いな
角の破壊に慣れてない場合はっていうけどアクションゲームなんだから破壊しろでいいんだよ 装飾品そろわなくてスキルが中途半端だけど氷刃に鉱石武器と凸するか
あ~スキッリしねぇ アルバの攻略情報調べると確かに雷水持ってくみたいなアドバイスもチラホラ出てくるな テオに水武器ほんとやめて欲しいんだけどさっきもギルドパレスの大剣がいて粉塵多いなぁって思ってて
終わってから一応装備確認してみたらなんとブラックミラだった
なんでそういう重ね着してくるの? ドッキリなの? アルバにブラキ武器の重ね着で来てるのはたまに見かける
たぶんわざと ところでナナに放射ガンス持ってくのはどのくらいの迷惑さなの? ソロ攻略で青白ゲージ武器の時は傷付けも研ぐ暇も見つけられないから心眼便利だったわ、ランスだけどディノバルド ナルガ クシャル 黒ディアはよく弾かれた
達人芸とか臨界武器はかなり先だから仕方ないけど上キレアジクエストはもっと早く気付いていれば楽になったのにな >>933
火のエフェクトが出ても不自然じゃなくてなおかつカッコいい大剣の重ね着がブラキ武器しかないんよ >>933
俺もいまグラシュオグルに黒龍派生型の重ね着つけてアルバ行こうかって考えてた
臨界ブラキのほうが嫌がらせ度が高いな >>934
チクチクだけしてるんならいいんやない?
ボンはダメだけど 放射でも拡散でも通常でもDPS最下位だから、同じだよ ククク…まさかアルバに本当にアルバ武器を担いできてるとは思うまい >>932
よく考えなくとも明らかに見た目重視だろ
ギルドパレスかっけえじゃん >>928
それらしい事が書いてあったGameWithでもソロかつ角破壊が難しい場合と但し付きで選択肢に入るとしか書いてない
対策ページでもあくまでソロ練習用としてる >>896
龍で行くより水、雷のほうがマシ
龍で行くのが一番ダメって話しだと思う >>943
最初はそんなもんじゃね
なんやこのクソモンスってなってた 試しに救援行ってみたら、到着して1発殴ったら龍モードになって角は折ったけど、抑制は出来て無かったようで全滅したわー
救援側で龍はありかもなーと思った >>944
抑制出来ず角破壊も出来なかったときに装備変更せずそのまま練習続行するためってことなんかな
もちろん討伐度外視で
それなら理解できる 回避5積んで避けるお作法を体感するのが1番だと思う
慣れてきたら回避レベルを1つ下げる、って頃には討伐いける ムフェトソロ一撃ってかなりきつい?
大人しくマルチ行ったほうが良い? >>934
これ何回か聞いたけど反応ないし
案外別に気にされてないか? >>948
おそらくそう言う事だと思う
確かに水雷で抑制出来るなら火氷は余裕だし
倒せなくも無いだろうが攻略用じゃないんだろう 【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2358【猛虎弁禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1714911590/
一応次スレ置いておきます
ちょっと早すぎたかな 50時間ぐらいやってやっと体感で理解できた
生存スキルは俺にとって全部火力スキルなんだと ソロやれると思うならやってみれば?
猛虎弁禁止は無意味だから付けなくていい >>955
おまんにとっての生存スキルがなにかによるな 体力も加護も整備も回避距離、性能も全部火力スキルなんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 護石使って挑戦者Lv7ってテンプレだけど
個人的にはこれを耳栓Lv5にしたほうがよっぽど火力上がった気がしてる
>>953
乙 耳栓否定派だったがあるヴォル使いに論破された覚えはあるな
だがあれはやっぱりヴォル限定の話だとは思う ワールドやってるけどこれ全体的に字ちっさくねえか? >>963
それは割と発売当初から思ってた
ライズで色々デカくなってそこは良かったな ゆうたを庇うわけじゃないけどイベアルバの依頼文は字が小さいから読まれないんだと思う
俺も今作の依頼文とか一回も読んだことない ダメージ表記とか全く分からんしミニマップのモンスターの瞳アイコンもよく見えん
かと言ってライズフォンドだとゴチャつくし難しいね >>965
実は発売3ヶ月後のアプデで文字サイズが変更出来るようになってる
老眼が多かったようだな >>840
ラージャンにテッコーは相性いいと思いますよ 普段は文字サイズ気にならないけど依頼文は読みづらい
アルバ以外は大したこと書いてないし気にしてないけど 文字の大きさこれが普通だろ
ライズとか大半UIがでうまるじゃん ワールド出た当初のゲームらはほんとひどかった
どれもこれもモニターでやること想定して~とか言って文字が小さい 任務ミラはマルチで勝ててイベミラ救援出してるけど、20回ほど呼んで1回も成功しなくてなんかこっちが申し訳なくなる
自分は0~1乙で抑えられるようになったけど4人で3回しか死ねないのきちー 20回ぐらいソロで死にまくったらもっと上手くなるぞ デュアルセンスぶっこわれたからリモプでやってるけどワイヤレスイヤホン使えるのいいわ 純正のよくわからんやつとかいらんかったわ >>969
参加者が萎えるからやめろって話なのでは
俺もゴルトロで救難出したらそれなりの確率でテッコーマンが入って来て萎えることはある 龍紋が回復カスタムと相性良いって言うから素材見てみたら歴戦ネロミェールで震えてる 導きの歴戦ネロなら適当に睡眠ぶっぱしてたら素材集まったよ
歴戦王の方はヤバイらしいけどまだ見たことない 特任ミラでホストでも無いのに兵器マンするやつしばく方法ないかな
あいつらバリスタのカスダメ見て貢献してるって思ってるんだろうか >>980
テッコーマンって大体すげえ遠くから撃ってるからラージャンが追いかけてステップとダッシュ連打しだして追いかけるのめんどいよね
しかも時間差で爆発するもんだからガンナーに向かって走っていったタイミングでスタンなんかしたら他の近接3人が納刀して追いつくまでにスタン終わってるっていう
あと小さいラージャンだと爆発エフェクトがまぶしくて敵のモーションがクソ見にくいから今からでもライズみたいな他人のエフェクト軽減する機能欲しい 定型分に書いて相手に知らせるくらいだろ
本当にしばいたら相手から見たらお前が地雷にしか見られないよ 久々にワールド起動したけど、チャアクゴミすぎワロタ...
どうやったらこんなにつまらなく弱く迷惑な武器を用意できるんだよ 盾が斧の時の刃になるから盾強化で斧モードの火力が上がるハズだったのに何故に別個で斧強化が産まれたのか、コレがいまだに分からないんスよ ゴルトロ大剣でやってるんだけど突進系とデンプシー交互に繰り返してシャトルラン始めたら何すればいいの できれば壁際に誘導しつつ隙ある攻撃を待つだけ
なまじ行動が速いおかげでシャトルランされてもそこまで気にならない ガンナーは尻尾側の遠くから撃ってる人と頭側の遠くから撃ってる人が揃うとガチのシャトルラン始まる ライズから渡ってきたのかいまだに斬烈撃つやつもたまにいるし ゴルトロに来るライトで上手いやつなんてほとんど見かけないからな…
スタンさせて貢献したつもりになってるんだろうけど普通に殴れる近接4人の方が討伐早いんだよなぁ ゴルトロに来るライトはダウン中ひるみ軽減付けないで起爆置こうとして頭の前でビクビクしてる人と赤龍水でなぜか水冷速射してるやつをよく見る ようやくアイスボーンのエンディング
このあとってジンオウガのイベクエ2種やってればいいの? 気絶した激ラーの頭付近で呑気に田植えしてたアホライトが起き上がり様に突進食らって乙ってたのはワロタ
気絶してる時間くらい頭に入れとけ能無し あとよくゴルトロで乙るガンナー見ててすげえ思うのはジャンプしてからの扇型連続雷球をなぜか横にローリングしてるやつ
あれラージャンの懐に潜れば当たらないのになぜか横に広がる球を横に避けて乙ってくガンナー多すぎる このスレは質問することは許されているので
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