【MHWILDS】モンスターハンターワイルズ
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2025年発売予定
対応ハード PlayStation5 / Xbox Series X|S / Steam
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/ オープンワールドっぽいな
ついに周回作業ゲー脱却か? 竜の頭が6つだからMH6か
前作ワールドから長かったな 脱却したらそれはそれで別ゲーだけど
流石にPCと箱が同発になったか オープンワールドっていうけどクエストのたびに拠点から各フィールドまで長い距離を走って移動しろってこと?
狩ゲーでそれは無理があるだろ 脱却したらそれはそれで別ゲーだけど
流石にPCと箱が同発になったか >>13
まだいらんだろ
この映像だけじゃ話すことないし来年夏まで情報ないみたいだし steam同発は草
Switchにはもう出すなよwwww 頼むから2025年の1月に出してくれっ
俺の余命が ただPV見た限りワールドの頃よりオブジェがしょぼい MTFWからREエンジンに変えるならもっと綺麗にできた気がするがな
なんつうか頑張ればPS4でも出せそうなグラ オープンワールドだからオブジェクトしょぼく見えるとか 雑魚いっぱいいるけどあんま面白くなさそう
大型モンスターはよ スレはひとまずこっち先に消費でええか
RS5持ってないからPCのSteamでやりたいがクロスプレイは出来るんだろうな? まあ、これからブラッシュアップしてくのかもしれんけど
ぱっと見グラがPS4のワールドと変わんなくね?とは思ったな
その代わり物量を押し出していく方面なのかな、モンハンと物量って相性良いとは思えないけど mod使うやつと一緒にやりたくないからSteamだけマルチ省いてね グラがしょぼく見えるがワールドのスペックでヌルヌルなんてこたーないか。 流石に遠すぎる
とりあえずワールドのPS5版出してくれ
爆速ロードの 2025とかもうPS5も時代遅れやろ・・・発売2020年やぞ?発売から5年とかハードがもう切り替わる頃やん
PC版が本命かね? ここが本スレでいいのかな?
日本語タイトルは「ワイルズ」か? 来年じゃなくて再来年かよー
やるもんねえぞおい
NOWはアホらしくてもうやってねえし PS4切りは上出来だな
足引っ張られるのは勘弁だわ クエスト受注形式から完全なオープンワールドになるんかね 糞グラなのはオープンワールド化にしてる弊害か?
マップはすげえ広そうに見えたが何にせよこの映像だけで次は夏とか語る事ねえわ PS5の性能をフルに使ってと言ってるな
ロードは勿論オープンワールドでもいけそう フィールドはワールドやライズくらいの広さがいいな
オープンと相性良いゲームではないと思う >>53
PS4より任天堂Switchの足引っ張り具合がやばかった オープンワールドは嫌だ
モンハンでオープンワールドとかただめんどくさいだけで終わりそうだから >>48
こういう場合はたいてい日本語版だとわかりやすさ優先で複数形を無くすから「ワイルド」になるだろうな 来年暇だからワールド追加で無償アップデードしてくれ。
バルカンとルーツ頼む。 オープンワールド化なら完全ソロゲーがいいな
既存の4人マルチならシームレスマップがいい >>56
ジャンプと滑空ができるガルクか
たぶん壁上りみたいなのもできるんだろな
これで移動のストレスの心配は無くなったと見ていいな 2025年とかSwitch後継に合わせる気満々やん なんか雰囲気がARKっぽい。
既存のゲームだから確実にどっかで差別化してくるんだろうけど。 また勘違いモンハンなのかな、別に自然を感じたいわけじゃなくてさ
俺らが望んでるモンハンは雑魚敵が一切邪魔してこないモンスターとのタイマンバトルなんだけど ワールドも年末体験版で年始発売だったから最速一年も有りうる >>74
ワールドがswitchで動かないのにワイルズが新型switchで動くのか?
そんなハイスペ機出さないでしょ >>74
スイッチ後継機とか出せてPS4レベルやん
出せるわけないやろ もろにパラセール出してきて草
ブレワイってほんと偉大だわ バカクソ重そうでワロタ。よく見たら小型の動物もたくさんいるし、砂吹き飛ぶシーンとか描画距離すごいし、レイトレもあるだろうし。2025年なら5090買って待機してますw >>86
パラセールというか滑空は洋ゲーのジャストコーズが既にやってるんだよなぁ >>83
水中が無いって事はランスゴミ確定やん。かなしい。 >>67
信者が多いとされるXの公式リプ欄見てみな
飛ぶぞ🤪 >>86
ブレワイ?パラセールとかワンダでとっくにやってるんだよなぁ
何でもかんでも起源主張する任天堂信者って頭弱い奴多いよな 続報は来年夏頃か
力いれなきゃならない初公開のわりには正直グラフィックが良いとは思えないんだけど、これ次世代switchもマルチにするつもりなのかね
下位スペックにあわせて劣化されるのマジで勘弁なんだけど
てか5ch重すぎ これでまたワールドの人口が増えそう
ライズの人口がさは減り続けてるのに モンハン新作情報来たのか
良かったなお前ら
しかもPS5
俺も買うぞ 25年発売予定とは言えいつの間にか来る。
今年も終わるし >>95
誕生日は過去作やって盛り上がってね!
ってことだろ まあこのハード選びだと確実に日本捨てる事になるしSwitch2マルチでも驚かん 乗ってるのはその土地の小型モンスかね
ガルクとか装備のグラ作るのとか無駄な手間かかるしな
相棒は猫だけでいい グラフィックこれからブラッシュアップしてくんでしょスパイダーマンやサイバーパンク、FF7Rも初報と比べると大分グラフィック描写が違う モンハン新作情報来たのか
良かったなお前ら
しかもPS5
俺も買うぞ グラフィックこれからブラッシュアップしてくんでしょスパイダーマンやサイバーパンク、FF7Rも初報と比べると大分グラフィック描写が違う 小型から中型あたりのモンスターがわんさかいるな
環境の変化も激しそうだしなんか叩かれそうな要素ばかり増えてそう 色合いがいいな
ワールドは全部ピッカピカで視認性終わってたから見やすくて助かる オープンワールドならスカイリムみたいにモンスターをどこかの集落に擦り付けたりしたいな
まあモンハンで人死にはNGだからないだろうが >>102
ワールドもそう言われてたけど別に関係なかったぞ
なんならライズはスイッチだけじゃダメって判断だったのか知らんが結局全てのハードで出るという結果でワールドより売れてないぞ >>74
そうだぞ
だからSwitch後継機発表されるまでスレ来なくて良いぞ グラフィック怪しすぎだろって思ったが最後明るくなったしそういう演出なのか? 「Switchはオレがおいてきた」
「修行はしたがハッキリいってこの闘いにはついていけない…」 あの始祖鳥みたいのはガルク枠でしょ
モンスターライドはゴミすぎるから黒歴史行き これオープンワールドってことは色んな村や街にも行けそうだな
ココット村とかポッケ村とか
F要素もサンブレから追加されたしメゼポルタ広場もありそう カプコンの底力が見れるな
こういうのは長らく求められてたけど逆に言えばハードル高いと思うし PCは当然別サーバーやろな
発売日に無限素材modとか使ってる奴らと一緒にやりたくねえし
1週間もたてば一撃modも出てくるだろうな 開発段階だから夏頃のpvではグラ良くなってると信じてるぞ GTA6は発表1時間で1000万再生超えてたし3日経って1億超えてるが
モンハンワイルズは二桁少ないな
需要無さ過ぎる なまじ猫はマスコット路線も含むからこういうとき乗り物役に舵を切れないのは悔しいでしょう
さらにソロ用にNPCも戦い始めて猫の肩身はより狭く・・・ 拠点どうなるんだろうな
完全自給自足かぁ?オープンだとオンライン要素どうなるんだろ
たまたまソロでやってる奴見かけたりするのか 過去作からどのモンスターが来るかねー
俺はライズサンブレイクからマガイマガド オロミドロ ルナガロン メルゼナ辺りが来たら嬉しいなー
そして今回もラギアクルスは技術面が解決しない気がする >>111
PS4は売れてたしその時の別ハードはWiiUだから選択肢ねえだろ ワールド続編なら海系で泳げるかもと思ってたがトライ失敗してるし厳しいか >>118
そっかあ
MOD勢とはやりたくないなあ
PS5買うか
まあ、悩む時間はまだたっぷりあるw 翔蟲は続投で頼む
別の便利な移動手段作るなら廃止でいいけど 来年20周年なのにどうして来年出ないんですか!?!? >>120
いや、なんか1クエスト(という括りがあるも分からないが)とかかなり短時間で環境変わるんでない?
晴れ→砂嵐→落雷だし 翔蟲やらガルクやら狩技やら全部排除でいいわ
めんどすぎる PV見たけどYouTubeの画質設定4Kまで選べるってことは
ちゃんとしたモニターで見たら画質めっちゃいいのかな
あんまりそのへん詳しくないから分からんが >>126
3DSで続投って考えもあったはずだぞ
でもそうしなかった
当時は携帯機から据え置きに軸足移した時点でも相当言われてたぞ
絶対売れないと豪語する者がいた steamありがてぇ…
別鯖でもいいからCSのゴミ仕様はスキップさせてくれな >>131
25年3月まで20周年でセーフだからな ナウとか初回の黒ディアイベントの時点でゴミすぎて切ったわ
来年暇だな Switch Switch言わないでXSS買えよ
安いんだから 最近は拡張されたG(マスター)級出てからの方が楽しめるから2026年でもいい気がしてる 来年は20周年の催し見ながらドグマやってけろ〜って感じかね 気になるのが装備だな
今回の初期防具がプケプケっぽいのはいいとして、背負ってるの大剣でいいんだよな?
かなり太刀寄りっぽいというか、こんだけ細身(太い)刃の大剣って他にあったかな きっとマルチが賑わうように天候限定モンスがいて仕様的に望みの天候になかなかならなくて他のプレイヤーが出してるクエストに入るのを強いられるんだ >>128
modはチート言われてたしなw
隔離で頼むわ >>135
海外で売るためには携帯機は切り捨てるしかないからな
携帯機は日本以外の人気が壊滅的だったから アルマジロの中の棘生えてる個体に雷落ちてるカットがあるのと
マップに避雷針ぽいのが沢山生えてるな また隠れ身の装衣来てモンスターストーキングするだけの生活したい GTAと被ってるのが怖いな
カプコンは冷や汗もんでしょ エルデンリングってスチーム版とps5でめちゃうれてなかったっけ?
ps4でも対応してるみたいだがps4単体の売り上げどんくらいなんだろ >>145
なんなら腰の風呂敷にボウガンみたいなの持ってるぞ
武器複数種持てるようになってるかもな >>147
ドドブランゴ亜種「せやな」
ベリオロス亜種「準備できてるで」 >>145
新武器かもな
一瞬ズームするシーンがあるけど持つっぽいのが変なとこにある ロックスターは絶対9〜12月にゲーム出すから大丈夫だと思うよ
2025つってもモンハンは早めでしょ、1月とか2月とか いええええええええええい頭ナイアン見てるうううううううう??????💩🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣💩💩
NOWんちがほんまもんのうんちになったねぇ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭🤭
ざまぁ👎👎👎👎👎👎👎👎👎🤣🤣🤣🤣🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕🤣🤣 >>155
武器複数持てると斬か打にボウガンが安定だろうしガンナーゲームが加速しそう アイアンアサルト予備で持ってるのか
キャンプ戻らないで持ち替え出来るなら神だな ワイルズがクソゲ―だったら野グソとか呼ばれそうだな なるほど、では剣で切って弾をチャージするシステムにしてはどうだろう🥸 そういえばmodはチート扱いって公式から見解きてたな
ワールドのようには行かなそう色々と CAPCOMがYouTubeにあげた動画だと普通にグラフィックいいなw ぶっちゃけ何もかも1からモデル作る訳では無いからW IB Rise SBからも何体かモンスター来るだろうけどどれが来るかな。
俺はメインモンスターたちやオロミドロとか来ると思うな。 ぶっちゃけ何もかも1からモデル作る訳では無いからW IB Rise SBからも何体かモンスター来るだろうけどどれが来るかな。
俺はメインモンスターたちやオロミドロとか来ると思うな。 このクソデカマップならガムートさんが存分に暴れられますね そろそろゲーム性の進化についてこれてない武器種がおるよな?誰とは言わんが ガララアジャラが来ても良さそうな世界観だったアジャラねぇ >>171
4Kだしね
FF16とかもそうだったけど、最初に出た時グラこれで良いの?ってなってたけど発売時にはブラッシュアップされてめちゃくちゃ綺麗になってたから今の段階でそんな心配する事じゃないと思う 新作の内容よりクソアプデクソクソナーフで調子に乗っていた頭ナイアンに天罰が下った事の方が嬉しいわ🤣🤣🤣
ほんまざまぁねぇなぁ🤪🤪🤪🤪🤪🤪 オロミドロとかエスピナス辺りはワールド路線でも違和感無さそうだけどマガドとかメルゼナは違和感ありすぎて無理そう とりあえず16人集会所は続投してほしい
もう4人部屋じゃ満足出来ねえよ
救難もあるとしてもアイボー仕様かつ鯖分け無しにしてほしい ようやく続編!と思ったら2025って…数字が一つ多いよ?カプコンさん
あと名前が不吉すぎるんだが??
モンハンワイルズ…ハート…
途中アプデ打ち切りになる未来が… >>168
MSIがモンハンコラボPCを出すらしいね >>180
言うてゴア・マガラとかジンオウガとかいるし今更それは関係ない気はするけどな。
そういう非現実的なファンタジーを理屈つけていい感じにしてこそのモンハンだし。
てか設定あるしな 頼むからクラッチ無くなれ装飾品も護石もガチャでいいからクラッチだけは頼む 1年以上も後とか長すぎだろ
その間何してろってっつんだよ てかそもそも乗ってる始祖鳥みたいな奴に荷物くくりつけてあるんだよな、テントっぽいの
どこでもキャンプ出来んじゃね? 遺跡平原といいなんて言うか荒涼とした感じなところがメインなのかな
孤島みたいなのが景色の方が好きなんだけどな クソ楽しみ
すまんPS5買うわ、待ってる間アイボーやろうかな ワールド路線だからってリオレウスクシャルダオラまでワールド仕様にしないでいいしキャラデザもウツシ、ヒノエミノトみたいなやつの方がいい!
ここに異存あるものは無いはずだ ロビーとかいう概念いらんわ、村や街含めて全部シームレスにオープンワールドでいい グラフィックよりオブジェクト数増やせることの方がハードの進化の賜物だから、ようやく初代OPの域まで来たなって感じだ 略すと紛らわしいなw
『MHW:ILDS』かと思ったわw
でもこれワールドの後継っぽいからタイトル的にも狙ってやってんのかな? 最終アプデ出た後やる気なくしてたけど、まあ、そんな先なら安心してサンブレイクあと1年遊べるな 50人とか100人くらいで超大型モンスター討伐するクエスト作ってくれ 記念カキコ
新しい草食竜とゴシャハギの近縁種、新しいライドモンスターで上手くミスリードさせられたからカプコンプレゼンツで過去一震えたわ。冷静に見たら大剣担いでる時点でほぼモンハンなんだけど全てが見慣れないデザインだったもんで最後まで疑ってたわ >>201
公式が使うハッシュタグで一番短いのはMHWsだね モンハンワイルズがSwitch2で発売される可能性はゼロかな?
俺は携帯型ハードでしか遊べないから困るわ
Steam Deckとか値段が高過ぎる 2025年発売を“目指す“って事は年明けすぐって訳でも無さそうだな... とりあえずガンナーは最弱ゴミ武器化で頼む
こいつらはおまけ程度でいいだろ武器種も近接の半分とかにしとけ >>209
タイトル的にゴリゴリなやつきそうで楽しみだわ野生意識でライオンみたいなのがいいな なんでもいいけどウケツケジョーだけはクビにしてくれ >>185
武器デザインは凝ってると良いなあ
そこで割とモチベ変わるんだよな トレーラー見たけどグラも特別綺麗でもないし乗ってる動物がファンシー過ぎるしよくわからんなという感想しかない
その上再来年に出す予定と言われましても… >>188
その設定がクソって話だろマガドとメルゼナは
ゴアマガラやジンオウガは普通に生態のひとつとして違和感なく描写されてるし変な動きもしてない PC版も同発っぽいのは大歓迎だけど25年はちょっと遠すぎるな >>224
シリーズ恒例古龍でしょ
なんか取り巻き多そうだな
そして龍が6匹だからナンバリング >>226
NOWの武器皮ペタだけど改めて見ても手抜きすぎて笑えるわ
ああいうのはもうやめてほしいな Xもライズも外伝ということが明らかになってしまったね....
ワールドはエンブレムが微妙だったけど今回ははっきり6匹の龍が写ってるね 来年かと思ったけど25年って再来年じゃねえか!
今発表すな RTX3080じゃ厳しそうだな、、、来年PC新調するか >>210
PS5本体に直接取り付けられる小型モニターもあるぞ ロゴはただのフジオカーナの拘りだから頭の数以外は多分深い意味はない >>231
NOW特有というよりワールド産だからだぞ
負の遺産としてワールド産が復活する度について回る
ワイルズでもワールド産の復活モンスターが存在すれば皮ペタからは逃れられん >>224
タイトルロゴはこれ北欧神話の世界樹ユグドラシルがモチーフだな
円になってる竜それぞれが別の世界観を持ったフィールドを現してる
俺は詳しいんだ スリンガーつけてるけどライズのコンセプトアートもスリンガーつけてたからわかんね >>210
ポータル買え、外がいいならポート開放とか必要だが スリンガーつけてるけどライズのコンセプトアートもスリンガーつけてたからわかんね モンスターの世界観についてはドスで壊れてるからセーフ
ダブルクロスで更に壊れたし 天候意識してるなら昼と夜とかそういう大まかな対比くらいは表してそうではある ドグマはソロゲーだしNOWは終わってるしSwitchは大型タイトル次世代機だろうし来年やりたいゲーム今のところなし >>221
?
よくわからんな。なんも問題ないだろ やることないハンターは聖杯ダンジョンで血晶すればいいだろ ライズ仕様レウスクシャってバクステから緊張感のない遅延技連発で白けるんだよなぁ
Xにも似たような嫌がらせあったから外伝チームの趣味なんだろうけど、やる気のない遅延ほど無駄なものはない ドグマ2とどう距離とってるかも気になる
DDONサ終発表からのIB実装でモンハンに一部要素引き継いだ感じだったし なんか小型同士でも縄張り争いっぽいことしてるし生態描写は期待できそう >>254
まあ空中オナラブーストと瞬間移動はどうかと思う
世界観重視した結果がレウスとかクシャになるなら無視してくれたほうがいいけど >>255
改造聖杯でも劇毒ノコギリは諦めたわ、出なさすぎる レウスが飛んでくるとこの少し前のあたりをよく見ると
無茶苦茶遠景の方まで砂嵐が晴れて地面の環境が変わる描画がされてるんだよな
どこまでオープンワールドかは分からんけどワールドやライズみたいなある程度広い箱庭という規模から
更に広大になってるなこれ >>256
レウスはちょっと隙少ねえなと思ったけどクシャは文句ないわ
まあ昔が酷すぎただけではあるが 乗ってるモンスターこれもはや古龍だろ
こんな生き物おらんぞ 格ゲーも並行してやってる俺としては2024年からは鉄拳8をがっつりやり込むから2025年発売は丁度良いわ
まぁモンハン以外に興味無い人にとってはちょっと長すぎるな もっとお祭り騒ぎになってるかと思ったのにそうでも無いのか…哀しい 傷付けさえなければそれで良い
これだけは本当にやめてくれ >>232
Xはポータブル4でライズはポータブル5だな
開発チームからも明白 フィールド凝るのはいいけど最終的に求められるのは決戦場マップのタイマンなんだやね 翔蟲はなくていいけど受け身は残してくれ
あれだけで戦闘テンポが格段に上がるんだ 皮ペタってほんと嫌われてるんやな
俺的にクソどうでもいいことなんだけど
ただ傷つけはホントにやめてくれ 看板モンスターどんなやつになるか予想しようぜ
ライオンをモチーフにした鳥型古龍種 来年かと思ったら再来年は遠すぎるだろ
とりあえずスイッチは切ってくれて助かる どうやったらこの最前線の戦場でハンマーが生き残れるか考えてみよう >>235
PV処理落ちしてるし
PCそこそこスペックいるなこれ >>274
そりゃまぁ最終的には周回作業ゲーだからな ポケモンを参考にしてPVで乗ってるやつが古龍でメインモンスターだぞ 再来年とか言われておっさんが盛り上がれると思うのか >>268
発売が近くなればお祭りになるだろ、かつてないほど求められてるモンハンなんだから
まあサブレ好きですけどね >>276
昔はそんなこと関係なかったことない?
遠い過去だから記憶が曖昧だわ 新モンスター狩るために雑魚モンスター乱獲&大量草むしり強要してくる昨日大型アプデだったNOWんちさん生きてるかぁーーーーーーー?????wwwwwwwwwzwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 >>260
どっちもやってる事はバルファルクと似たことだからまあ平気やろ。
できるってんならできるんだよ >>274
起伏が激しいフィールド、大量の小型モンスターって今まで散々叩かれてきた要素なのよな
まあそもそも従来型の狩りゲーになるかどうかも怪しい所ではあるけど 乗り物がよくなってる
流石にその辺にいる小型モンスやイヌはどうかと思ってたし
個人的にケストドンくらいのある程度がっしりした奴が良かったけどアクションの関係で滑空出来る鳥型になったんやな >>256
IBのクシャルが良いの?
クソモンス界の頂点にいたのに?
信じられない >>268
今一番ワイルド発表で盛り上がってるのはNOWんちスレやぞ😎
ざまぁ一色だわ🤣🤣🤣🤣🤣 あと砂嵐でちょっと嫌な予感がする
4Gの旧砂漠みたいなギミック入れてきそう なんだよグラフィックしょぼいじゃねえか!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>288
今度はガチのオープンワールドのモンハンみたいだしな >>293
犬は可愛いし相棒感あるし忍者だと考えたらあり エスピナスがあんだけ話題になったからワイルズもF産モンス少しはいるんだろうけど何が来るんだろ ゲームとしてフィールド凝りたいんだろうけど
やり込もうとするほどフィールドが要らなくなってくるのモンハンのジレンマだよな てかもしかして完全ソロゲーにするつもりか?最近のモンハンは全部ソロゲー路線だしやりかねないな モンハンはオープンワールドにする必要なくね?
オープンワールドにすれば無条件でいいみたいな思想はエルデンで無くなった 高低差あるから落ちたらめんどくさい移動を強いられると面倒くさそう 導蟲がいない=ウケツケジョークビってことでいいかな オープンワールドかグラもそれっぽいもんな
天候もあるけど季節要素もあるか
楽しみすぎる 海外はしらないけど日本だとPSはあまり盛り上がってないしXBOXは死に体だからワイルズも過去のモンハンほど盛り上がらないかもしれんね
エグゾみたいにセーブデータをサーバー管理にしてCS機とPC版のクロスプレイに対応させてほしいかな >>302
複数人っていうか集会所を盛り上がるように作ったのが初期マムだからその方向で作ってくれたほうがまだマシ モンハンのシステム的にオープンワールドはありえないって言ってんだろ
クエスト受注してモンスターがいる現地までそのまま走って行ってくださいってなるか?
面倒臭すぎんだろ 荷物からはみ出てるのがライトのストックみたいに見えるけど
もしかして武器2種持ち込みで切り替え可能とかかな >>309
国内でもPS4の普及ペース超えてるし盛り上がってないってただのイメージだぞ リークによると2027年夏にhot bornが控えてるらしいな ガルク廃止どころか滑空出来るようになったガルクって感じで続投に近いだろ カプコンidでデータ紐付けるならアイテムチートとかデータ改竄チートはBANできそうだな F要素はボウガン2つを消してF武器2種を逆輸入でどうですか 移動がめんどくさいという要望に応えお供バルファルク実装 >>306
ウケツケジョーは導蟲の女王か何かなのか
出そうと思えば出せるだろ 今後のモンハンはオープンワールドとエリア制の作品を並行して展開したりするんだろうか てかリオレウスの鳴き声戻ってるな。ジンオウガといいそういう方向性か?
俺はラージャンとかは今の方が好きだけど オープンワールドになったらエルデンリング
みたいにモンハンって別にオープンワールドじゃなくて良くね?って感想になりそう
やたらと手間と無駄が増えて快適さを失うだけになりそう >>313
遠近両持ちは熱いなぁ!
でも武器の強化要素は縮小して欲しいわ 映像の最後の所を見ると大剣か何かを担ぎつつ、バッグにボウガンが見えるな
クエスト中にフィールドで持ち替えられたりするのか? >>323
Switch次世代機のやつと並行してるだろうな。あとはストーリーズ3も まあそろそろ剣士ガンナーの大まかな分類の切り替えくらい戦闘中にシームレス切り替え可能でも良いと思うけどそうなると絶対それ前提で露骨に肉質変わったり飛びっぱなしになったりするモンスター作るからやっぱやめて エグゾプライマルなんて作らなければもっと早く出せたんじゃない? 妄想すると中心の竜が世界を司る存在で尾の部分にあるのがその象徴
下の竜がそれを脅かす存在 = ラスボスなんだよね
https://i.imgur.com/6Bh8A86.jpg 画質終わってなかったか?
配信のせい?
ツイッチに合わせてるだろ 最新作と聞いて
なんか天候に関するギミックが強くなんのかね
それともストーリー中にそういう場面があるってだけかな
砂漠で雷が発生すると例のクソ映画を思い出させるな!!
またコラボしたら笑う 藤岡モンハンだからやっぱりクソクソ言われまくるんだろうな
そして次回作が出たら再評価されるいつもの流れ 別にクエストのシステムなんかOWでもどうにでもなるだろフィールドでその場でクエ受注でもいいし
クエスト受けなくても依頼書を持ち歩いててターゲット倒したら勝手にクエスト達成になるとかいくらでも方法ある ナウとか言う誰得ゲー作ってる暇あったら意地でも周年に間に合わせろよとは思う 今作は流石にポリコレ配慮来るだろうな
受付男になるのか? >>329
武器変更出来るようになったら武器ごとに火力役とかが決められてパターン化しそうだからやだ >>274
周回作業とTAとなるとどうしても…ねえ…
モンハンの課題であり解決できそうにない事柄やな グラが悪いとかオープンワールドが面倒くさいとか贅沢な悩みやな😅
土日仕事なだけで亜種が狩れない下痢カスモンハンもあるというのに🤣 武器調整なんてどうせ滅茶苦茶になるんだからシームレス変更はできて欲しいな >>336
モンハンなんかfjok云々とかじゃ無く新作出たら叩かれるもんだぞ
あのボロクソに叩かれてた4系列やW系列もここだと今じゃマンセーされてるからな >>185
鳥に括り付けてるライトボウガンっぽい武器と合体してガンブレードになるじゃね?
新武器銃剣キタナこれ クエストクリア時のタイム表示を消したらTAも廃れるな?
閃いた! モンハンyoutuber食い扶持見つかって良かったな
とはいえまだ1年以上先だけど nowとか言うゴミゲー作る労力をこっちに回してたらもっと早く発売出来たよな
流石に発売遅過ぎるよ いつの時代の世界観なんだろな、たぶん最古の時代だと思うんだよな 例のアレでの流出だとむしろもう今年の夏には発売してる計画だったが
コロナとかで遅延にしてもあまりにも遅すぎじゃね?どんだけ難産ゲーなんだ
なんにしろ間空きすぎでキツいわ、特にメインナンバリング相当系列として見ると5年も空いてるしモンハンというIPが忘れられかねん >>346
再評価されてない作品も結構あるけどね…サードとか3Gとか
サブレ好きだけど再評価されなさそう NOWんちに比べたら今までのモンハンは全部神ゲーやぞ🤣 ユーザーが求めてない要素を山盛りにして、ゲームバランス等の大事な所は手抜きしそう
まぁ、いつものモンハンだけど >>329
肉質変化はF産にはよくいたから
傾向的にも使い分け共用してくるからそうなるだろうね そりゃワールド後継作るよね
412 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b98-zrcD [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/12/08(金) 05:39:42.75 ID:mvwkFsGi0
12/08(金) 0時
MHR 16,750(23時 17,361)
MHW 40,072(23時 41,357) 集会所とか要らんだろ
救難信号上げてフィールドで戦ってたら他プレイヤーが合流してきて倒したら去っていくor継続して探索とかでいいよ 今回のトレーラーが実際のゲーム性を強く反映してるならワイルズはオープンワールドっぽい感じがするかな
だだっ広い平原、滑空もできる騎乗生物、落雷(天候システム)、剣士とガンナーの武器を同時所持と従来シリーズからの変更点はかなり大きくなりそう >>261
ディオスバンガー
フライドチキン種の中でも個性的。
>>309
売上本数はワールドが2300万本で1位だよ 戦闘に天候変化が絡みそうなのあんま好きじゃない・・・
それにしてもグラがしょぼすぎ。まあこれからなんだろうけどハイエンド寄りにしてほしいわ。 PVラストの砂が飛ばされるシーンを処理落ちだと思ってる人多くて草なんだ
せっかく作り込んでも豚に真珠だね.... >>358
そして出し惜しみに次ぐ出し惜しみで快適になった頃には誰もいないのがいつものモンハン サンブレは戦闘楽しかったけど狂化奮闘で全て終わった ワールドで地盤はできてるからオープンワールドに不安はない
ライズは後からシームレスにして壁上り強制マップにガルクドリフトっていうゴミ加えたのが悪かった モンハンは作業ゲーになるからラスボスも単なる通過点扱いが多いしトライのアルバみたいに世界観でもゲーム中でも最高クラスの扱いにしてほしいラスボス >>312
ワールドでは公式でオープンワールドのシームレスにしたかったけどスペック的に断念したって言ってるから今回はオープンワールドの可能性が高いよ ようやくオープンワールド化か
正直、拠点で受注してロード挟んでフィールドに移動みたいな古臭いこといつまでやるんだって心配になってた ナンニデモオープンワールドの反省が強い昨今でオープンワールドやるんだ、という素朴な気持ちはある >>360
でもどっちもいつでも好きなモンスター狩れるじゃん✋🤣 カプコンは人をワクワクさせる天才かよ
また皆んなとああだこうだ言いながらワチャワチャ出来るとか最高じゃん Switchと言う呪いの表記が無いだけで期待できそう ハイエンド寄りにはしないだろ
今後インド市場にも売り込むんだぞ
作った製品を市場に売り込めないなら話にならんでしょ >>356
3rdも3Gも再評価されてるぞ
モンハン5ch民の頭のスカスカっぷりと高速掌返し舐めんなよ
サブレはどうなるかわからんけど翔虫に変わるものが無かったりと蟲技関連とかで前作は良かったよな〜とかすんじゃね?w 討鬼伝がオープンワールドにして爆死してたけど大丈夫なのか? いやWの発売からは7年間隔になるのか
空きすぎィ! >>377
特級呪物のNOWんちって知ってる?✋🤣 モンハン開発がオープンワールドでまともなマルチ環境作れる訳がない キッズと貧乏人を切るのはいいけどオンライン人口を確保できるのかね
クロスプレイ無しだと厳しそうだが サンブレの戦闘は狂化で何一つ面白く無くなったのがな。あんなの実装させた奴は頭悪過ぎる
追加モンスがショボくてコラボイベも皆無とかいう手抜きだったのも良くなかったが >>312
まあライズしかやってなかったらこういうクソみたいな感想が出るのもわかるわ
ワールドやれば既に細かい部分でオープンワールドに対応できてることがわかるのに Switchの表記が無いだけで想像が無限に膨らんで草
もうソフト出すなよあのハード笑 オンライン人口ってそんなに大事か?オンゲーじゃないし ワールドのマルチ周りってまともに遊ばせる気がないくらいウンコだったよね >>387
お前ライズもワールドもちゃんとやってるか?
何か言ってる事がふわふわしてる上に微妙にズレてるぞ >>386
エグゼクティブディレクターかなにかやってなかったっけ? こういう初報の映像って基本的にその作品の目玉の部分見せるんだと思うけど今回の場合は画面内にたくさんモンスターがいる事を推してる様に見えた
個人的にそこはどうでも良いから不安点と言えばそこかな、一度に描写できる数より1体1体の細かい生態とかが描写される方が嬉しいから >>391
RISE発売後は素晴らしいシステムだったと持て囃されてるぞ 制作途中だからかもしれないけど今回のトレーラーを見た感じだとグラフィックはワールドをちょい改善したぐらいになりそうな気がする でもお前らって雑魚モンスターの群れとか起伏激しいマップ嫌いだよね
pvだと不安じゃないの? 5(5G)出さずにいつまで寄り道してんだって苛立ちがあるな・・・ 受注(拠点?)とクエストがシームレスになるだけでもかなり没入感変わると思う
あと武器も近接と遠隔1つずつ持てるくらいの変化がほしい むしろ村も集会所もクエストもいらなくね?
ワイルズなんだから誰もいない地でサバイバル生活しろ ハンターが乗ってるのイグルエイビスじゃないかな、世界観設定でモンハンの本に載ってた没モンスターで鳥竜種の祖先なんよ たくさんモンスター動かすテストするためにエグゾプライマル出したんだろうな >>378
インドは電力供給が不安定でゲーム市場の97%がモバイルだから据え置きは無理 3DS→PS4への進化の感動に比べたらインパクト薄いな
ようやく新作きた嬉しさはあるけどさ >>402
今後はナンバリングで出さないとおっしゃってましたがな >>399
モンハン板を見れば理想のモンハン作れそうなのになーと思ってたけど、カプコンがここを参考にしない理由がわかった気がするわ
Twitterの反応は気にしてるくせに ワールドとライズに加えゼルダとエルデンとarkを足して5で割ったますナウシカ風モンハン ワールドとライズに加えゼルダとエルデンとarkを足して5で割ったますナウシカ風モンハン 新武器種は毎回1個欲しいな
今の操虫棍を武器種入れ替え枠にしよう トレーラー見てると砂嵐に入った後に雷が発生して背中に避雷針みたいなのあるモンスターに落ちまくってるな
これ天候要素があって属性とかに対応してんのか?
落雷、吹雪、雪崩、大雨、津波、噴火、流砂、竜巻 >>401
かなり不安だよ
世界観やらグラやらに偏重しすぎてゲーム的な面白さを見失われると困る お前らも一回NOWんちやってみろや🤣
NOWんちとかいう排せつ物に比べたらワールドもライズはちゃんとゲームしてるぞ🤣🤣🤣 ぶっちゃけこんだけ新作モンハン求められてるのはサンブレイクの最終アプデがガッカリだったからに尽きるんじゃね? オープンワールドは出来る事が多過ぎて制作側が迷走するのがお決まりのパターンだから
それを頭悪いモンハンのスタッフに作らせるなんて不安で仕方ないわ
クソ地形や雑魚モンスとかのリアル()を今まで以上に嬉々として実装してきそう。ユーザーの狩りの爽快感ガン無視で >>401
新作モンハンが出る事自体は嬉しいけどPVだけじゃ如何とも評価し難い
まぁこれからの情報次第やな たしかにグラフィックはそこまで進化してるようには見えない 324 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/12/08(金) 14:39:09.63 ID:9iZ2FtYH0
モンハンロゴにいるドラゴンの数
MH→1体
MH2→2体
MH3→3体
MH4→4体
MHW→5体
MHWs→6体
クロス→0
ライズ→0
ニシくんどんまい(´・ω・`) >>370
世界観で言えば公式で出した本があるけどシリーズ通してミラがラスボス(生態系に入らない禁忌の生物)って断言してるよ
「キョダイリュウノゼツメイニヨリ、デンセツハヨミガエル」は大体のシリーズでもそうだし つまりドグマ2をやればカプコンのOW制作能力とワールド2のクオリティ予想が出来るのか >>410
ここで書かれてることなんて基本的に開発のコストとかガン無視した挙句みんな思いつきで適当なこと書いてるだけだからな
実際に全く同じもの出されたらクソになるに決まってる
全クエスト闘技場形式にして1対1させろとか本気で言ってるような連中の集まりだもの オープンワールドだとしたらマルチプレイはエルデンリングぐらいのオマケ要素になるのかもしれんね
ワイルズとは別に従来のシステムを踏襲したエリア制のモンハンも展開されるんじゃないかなと勝手に予想してるわ とりあえずワイルドハーツの狩り場整備要素パクれよな 古代樹も水中も好きだったから正直期待してる
ただ飛びまくりレウスとクシャはやめてくれ やっとPS4とswitch切ったか。
こいつらほんとロード遅いからな。 >>416
グラがクソでも4とかノリをさせたいがために作ったクソマップばっかだったろ >>419
NOWんちの大型アプデが極太うんちだったからや🤣🤣🤣🤣 モンスターの動いてる数やべぇけど処理落ち大丈夫なのか? 今値上げしたPS5買ってなんかやるもんあるんか?AC6終わってから俺のは原神しか起動してないぞ
今持ってない奴は再来年になってから買えばいいよ
やるもの無いし壊れかねないし >>395
そう
ただディレクターは徳田で、放送とかで実際の具体的な仕様とかについて話すのは全部徳田 ゲームって例えばプレイヤーに同じ距離移動させるにしても単にここに行けって言われたポイントにただ行くよりどこかにいるこいつを探せって探してる間に移動してる方が苦に感じなかったりする
人によるけど
まあ作り方次第だよ何事も テクスチャに原始を感じる。PSP時代のそれなんだよな
公式Twitterがハッキングされて変な映像流させられたのかと思ったわ
新モンハンの公開映像くらいはもっとちゃんとしたほうがいいと思うんだけど、製品もガチでこれだったりするのか >>402
5はワールドじゃん
エンブレムの龍の頭が今回6個だろ >>437
俺はバルダーズゲート3予約してるわ
スト6とかはコンスタントにやってる
来年だとローニンとかFF7やりたいわ >>436
処理きついからこんだけグラ落としてるんだろ
最適化進んでもグラ自体はワールドと大差ないと思うぞ >>402
5はワールドじゃん
エンブレムの龍の頭が今回6個だろ そもそも5はWってるファミ通インタビューで言ってただろう
んで例のアレで次回作が開発コードMH6 発売日は遅くてもいいけど無印→Gは半年くらいで出してくれマジで >>423
クロスはおまつりゲーだから当然
ライズはモンハンが据え置きと携帯機で枝分かれしたあとの作品で忍者妖怪とかふざけてるからダメ >>445
E3かなんかのインタビューで答えてたけどソース探すのめんどいからググれ >>440
発売遠すぎだし、開発遅れてるけど話題は出さなきゃ的な感じで慌てて出したんだろうね >>440
発売遠すぎだし、開発遅れてるけど話題は出さなきゃ的な感じで慌てて出したんだろうね 同時にあんだけ小型モンスター出せる所で進化は感じるけどグラはワールド以上となると頭打ちにはなる >>407
そうは言うけど、カプコンでモバイル展開しますの方がどん判じゃないか?しかも、インドで
台湾や香港向けにモバイルゲー出しますならギリギリ分かるけど、インド展開しますならやっぱりコンソールゲームってことかと思うぞ 爽快感って本編モンハンに求められてるのか?フロムゲーみたいな重厚さとかリアルさ達成感が求められてるんでね? >>439
ペイントボール切れて探しまくったのは苦痛だったからもう常時表示していて欲しい タイトルに数字は付けないとは言ってた
まあWが5だしMH6(仮)の件もあるしロゴの竜の頭の数も継続してるし内部的には続いてるようだが 今回のトレーラーは間に合わせ感凄いよな
グラもモンスターのわちゃわちゃした動きも不自然だし発売日先過ぎるしワクワク全くしない フィールド走ってるだけだからなぁ
ワールドの初報は何のゲーム?→モンハンじゃん!って衝撃があったからな 2000時間遊べんのか?
ライズは100時間しか遊べなかった >>423
付け加えるとエンブレムはシュレイド王国の悲劇を忘れないためギルドがミラの姿をエンブレムにしたって話らしい PV見た感じ今までのモンハンは小型モンスターが空気だったから体力と攻撃力あげたりしてテコ入れしてそう ワールドの素材を使い回すのは分かりきってたしモンハン新作にグラフィックを期待してたわけじゃないからどうでもいいんだけどね
そんなことよりも発売が25年ってのが残念だわ 発売日にしろPVクオリティにしろ、ワイルズはなんでこんなに難産っぽい感じなんだろう?例えばライズはコロナとかが考えられるが...ちょっと要因が思い浮かばない 発売遅いのはPS5普及してなかったから仕方ないんじゃね
25年初春までには出してくると思う >>456
多分今後は任天堂タイトルはX路線のバリバリアクションで無印とかDOSみたいな泥臭い路線はPSとかでやってくんだろうな
どっちも好きだから2度美味しいわ、馬鹿どもが騒ぐけどそこはしょうがない 全てのゲームが逃げ出すと言われるGTA発売が25年の年末だろうから
早い時期に出すと思うよ >>456
モンハンは小さい爽快感を多数感じていくゲームだろ
そういう仕組みでゲームがデザインされてる ドグマ2が来年のGOTYあるかもしれん
ライバルおらんしな 難産っていうかナンバリングと外伝交互のスタイルって感じなんでしょ 25年発売の割にはグラが思ってたよりショボい
PS4とマルチは無理だったんかな PCとPSでマルチできるようにしてくれ
それさえできればあとはなんでもええわ >>465
PS4切る判断が遅かったんじゃね?
これからPS5前提のパフォーマンスに仕上げてくるかもしんない >>437
来年のタイトル興味ないならゲーム引退しろよ クロスプレイは無くてもいいけど発売日だけは揃えて欲しい ファミ通のインタビュー読めばわかるけどエグゾで開発を鍛えてモンハンに活かす訳だからそりゃ時間かかる。PS5を最大限活かすなら尚更 でモンハンの20周年に何もないのほぼ確定したけどどうお考えですかね なんかXboxが旧世代対応してるからグラがアレみたいなレス見かけたけどマジなん? >>467
客層に合わせて路線変えてくのは大事だな
モンハンの系譜かモンハンポータブルの系譜か… >>480
NOWんちが大脱糞してくれてるから大丈夫大丈夫 ワールドのデザインでライズみたいなモンスター調整にできんのかね 予想(考察)
なくなる要素
・固定キャンプ
・4人パーティー制
・1マップ毎に分けられた環境
・武器は1つしか持てない制限
・村やギルドからクエスト受注
新しいand復活する要素
・気候や時間の環境の変化
・シームレスに変わる環境
・武器は2つか多数を持てる
・任意にキャンプを立てられる
・滑空もできる騎乗モンスター 次の発表が来年夏?
20周年に新情報出してくれないのかな PS5初の国内ミリオンは2025までお預けですか
異常事態過ぎるだろ笑 で、2025までどう繋ぐんすか
もしかしてなななNOWぅ!? 日本の三大ゲームメーカー
任天堂、フロム・ソフトウエア、カプコン
日本三大クソゲーメーカー
バンダイナムコ、スクエアエニックス、コナミ
老舗メーカーで未だに一流メーカーなのが任天堂とカプコンだけとかもうね
スクエニとコナミはオワコン >>481
seriesSが旧世代に毛が生えた程度の性能しかないからって話じゃねえの 2025年一月上旬発売だと流石に早すぎるか
これから開発します!のアナウンスでしょ今回のPV 言うほどたくさん小型がいます!ってそこまでプラスでも無いよな?
リアルさ面白さに繋がってるかって言われても微妙なとこだし いい加減水中出してくれよ
何年水中ラギア封印すりゃ気が済むんだよ Switchでストーリーズ3でも発売すんじゃね
20周年記念タイトルとして(笑) ワイルズのトレーラーはワールドと違ってSteamも表記されてるから同発になるんじゃないかと思う >>483
両方が両方のゲーム買うからどの道叩かれまくるっていうね
まあアイボーの方が人気な時点で今は本編派の方が主流なんだろうけど >>490
KONAMIはソシャゲに切り替えてるぞ >>457
モンハンの場合はモンスターが常に動くから完全に無駄な時間が生まれるせいだな
そりゃ苦痛に感じて当然ってやつだ、制限時間があるゲームだから尚の事 2025年はGTA6も出るしまだ持ってない奴はPS5かゲーミングPCどっちか買っておこうな 発売が遅いと文句を言われるんで25年にしといて俺なら24年の冬の1番金が動く時期に発売するわ
発売日が早い分には文句言われないしなw 同発じゃなくて2、3ヶ月遅れるくらいならまあ…
1年はきつい 2025予定かあ
モンハンNOWが無かったら2024もありえた? ワイルズをリークした人によるとマルチ要素無くしたソロゲーなんでしょ?
完全にオープンワールドのみに注力してんだろな どうせ今年はドグマ2出るしカプコン的にはそれでええやろって感じでしょ >>499
モンハンで水中潜れる感動凄くなかったか?今まで眺めるだけだった海に潜れるんだぞ?
アクション性はブラッシュアップしてけばいいだけだし ヤマツカミは出ないけど同期の古龍はたくさん出るぞ! モンハンnowはナイアンティックだぞwww🤣
カプコンの製作陣はほぼ関わってないwww 小型中型の群れが面白さに繋がるとは思えないけど、一度体験して無くなったら物足りなくなりそう 本当に完全ソロゲーな可能性あるのがなぁ
流石にモンハンソロでやりたく無いわ オープンワールドのモンハンは面白くなさそう
オープンワールドでモンスター一体発見して数十分も格闘するのもだるいし、サクサク狩れても違う
相性が悪い カプコンならPC版もちゃんと最適化するだろうしRTX3060やRX6600XT以上のビデオカードならほぼ間違いなく大丈夫だと思う >>505
GTA6はプレステと箱の表記しかなかったからPC版遅れるって噂よ 何か新鮮さはない
洗練されたゲームという印象も受けない
現状オープンワールド風サファリツアー
🤔 >>501
だよねー 2025なんて遠すぎ!と始めは思うけど大作は3,4年かかるなんてザラだからむしろ早いぐらいなのよね なんかワールドもソロとか言われてたけど即違うって制作から言われてたし今回もマルチはあるんじゃね にしてもX見てるとPS5持ってない人いっぱいいるな~ IB中期から開発始めただろうから
6年近くで出ることになるのか ヤマツカミ君は復活するかするかと言われついにドスベースから出られなかったな
今作は…遠景にいたらまだいいほうか 群れとOWの代償なのかグラがカスで笑うわ
CSも切れよ ソロゲーにはならんでしょ流石に
まあソロでしかやらんけど >>514
水中に感動した記憶はねぇな。
鎧着て泳ぐなよって感想しかなかった。
感動はワールドのエリア制廃止の方が大きかったわ。 カプコンがモンハンでやりたいことって大体ポケモンが実現してね
モンハンってなんだっけっていうアイデンティティクライシス 乗ってる鳥竜種アレ始祖鳥モチーフよね?
進化とか分化の話でもすんのかな
てかまたアプトノスがリストラか? まぁ2025年ならもうちょっとみんなの願望乗るじゃろ
steamと次世代switchでクロスセーブクロスプレイできればいいや 盟友続投してくれるとありがたい
笛ナーフされてそうだけど やっぱPS5版は30fpsかね?
ドグマ2のメディア先行で30fpsだった言われてたし モンハンからマルチ消すとかあり得ないだろ
ハンマーのかち上げ意地でも続投するレベルで辻本はマルチ推しなのに グラフィックすげえ微妙だけど大丈夫そう???
switch2のクソゴミ性能に合わせてるとかじゃない??? 水中は機動力問題解決して水没林みたいなの出さないならいいよ >>512
あれスリンガーにしては薄っぺらすぎる気がするんだよな
ただの装飾っぽい物の可能性ない?
導虫の籠はどこについてるかわからん ワールドの救難信号みたいな感じでマルチも可能でしょ そもそもオープンワールドなの?みんなが適当に喚いてるだけ? >>533
???「ひとりでも、ひとりじゃない!」 水中はラギアが間の鍾乳石ぶっ壊しながら突っ込んできたの衝撃的だったわ マルチのクソ仕様と盟友でさらに拍車をかけたサブレがあの有様なのにソロゲーなんかにするわけねーだろ >>541
PS5のゴミ性能に足引っ張られてるんだよ
1世代前のミドルクラスグラボと同等だぞ 2025年は長い!遠い!っていう人が多いけど2023年はもう今月で終わるし実質1年後みたいなもんよ 最新プレステがゴミってゲームインフレし過ぎだろ
そのうち金持ちの趣味になりそう メインっぽい移動手段が始祖鳥で砂漠がメインの時点で水中は諦めてるけどニャンターはまだ希望持っていいはず >>525
もう2023年終わりで実質一年待ちだから我慢出来るだろ >>551
まる1年を長く感じないのは相当のおっさん 最近はソロプレイのほうが気軽だから
ソロ偏重のサブレは嬉しかったけどな ps5 だからフロンティア組でヴァシムとかヴェルキュロスとかくるんじゃね >>555
時間を長く感じるのはやる事のないニートだけ定期 俺もマルチ要素消すことはさすがに無いだろうとは思うんだがいかんせんリークを的中させてるリーカーの発言だから信憑性あるんだよな… >>553
まあ別にフィールドが砂漠だけとは限らないしな
ただ、ニャンターはぶっちゃけ絶望的だと思うよ >>461
藤岡D徳田Dコンビなら高難易度クエ沢山ありそうだし長い時間遊べそう >>559
いや長いでしょ
過去作モンハンの初報から発売の期間ってどんなもんだっけ 2025年は長い!遠い!っていう人が多いけど2023年はもう今月で終わるし実質1年後みたいなもんよ NPCはライズ系になるかワールド以前に戻るかどっちだろか
盟友システムは残してくれ いやモンハンでソロ専はあり得ないって、シンプルに自殺だろそれ 昔は発表した時点で進捗率35%発売日は9ヵ月後みたいな感じが多かったよな クエスト受注式やめるならモンハン的にはとんでもなく革新的だよな🙄 PVラストで砂嵐で砂漠地帯が草原地帯に変化してたのなんだろうな PVラストで砂嵐で砂漠地帯が草原地帯に変化してたのなんだろうな >>559
いやいや、再来年とかもう就活真っ最中なんで
想像すると嫌になるんだが・・・ 実質1年後ってことはワイルズは25年の初頭に発売されるの? そういえば1つ1つのフィールドというかエリアが広いっぽいし出せそうだな
良調整で神モンスになったガムートに震えろ グラに関してはより広いフィールドでより多くモンスターを表示してってのをやってたらPS5/XSXの性能でもあんなもんだと思う
まあ発売まではまだまだあるからこれからマシになっていく可能性もある 新作出るまでこんなに空白期間開いたことあったっけ? >>522
まぁPC版はチーターが蔓延る未来しか見えないからGTAを野良含めたマルチで遊びたいならCS版やね
あとPS5は社外品のコントローラー充電ケーブル使うと電子的なドリフト現象誘発するから純正品オススメやぞ なんか群れが出る当たりfpsガクガクだし不安しかないわ
25年なのに今告知出すなよ、モンハンyoutuberには1年以上ナウやらせんのかよw 今のうちにps5 買っとけっていうカプコンの優しかもしれんな。多分来年出してたら日本のモンハン人気なのわかってる転売ヤーがまたps5 買い占めて買えないやつとか出てきて、ソフトはあるけど本体買えないみたいな現象なくすために2025にしたんだろうな! >>559
自分自身がニートだからといって他人をニート扱いしたらあかんで✋😁 3060で動かせるかなあ
まあ今はDLSSとかあるしFHD画質なら大丈夫か 今PS5買うのもいいけど来年Pro出ても泣くなよw マルチないどころか4人以上でいけるクエすら搭載されてるだろこれ >>581
これ
すでにAmazonで在庫減ってたしおまえら急げ🤭 >>570
嵐で積もった砂が風で奥に向かって吹き飛ばされていく演出です ワールドは発表2017/6/13 発売2018/1/26
アイボーは発表2018/12/10 発売2019/9/6
ライズは発表2020/9/17 発売2021/3/26
サンブレは発表2021/9/24 発売2022/6/30
まあ大体半年かそれよりちょっと遅いぐらいか
ワイルズはさらに遅い上にサンブレが完全に燃え尽きてるから猶更遠く感じるのかもな Steamの中央値だか最頻値が3060だったはずだし3060で動くでしょ、PS5で動くんだし 多人数といえばラヴィエンテ
>>583
設定落とせば動くんじゃない? 来年はモンハン無しって事か?
株式会社モンハンがどうやって社員に給料払うんだ? ワールド ライズ
↓
ワ ル イズ
↓
ワイルズ
あっ… >>584
新型出したばっかで未だPS4対応が多くて
PS5の性能に特化させたソフトがFF16以外ない状況で
来年Pro出すとかSONYさん気が早すぎるだろ 3060でも動くことは動く
ただし60fps出るかどうかはかわからん ワイルズはレイトレもあるだろうし要素を全て楽しみつつ快適に遊ぼうと思ったらPC一択だろうな クロスプレイ対応頼むぞ〜
mod入れてるやつはバージョン違いで弾けばいい >>590
カタログスペックあてにならんわ
スパイダーマンとか3060で満足に動くとは思えん 今日公開された動画でPS5ベースで作ったような話してるし よしなま発売日見た瞬間絶句してて草
遠すぎるよなw PS5版はフルHD30fpsだったりしたらRTX3060も似たような感じになっちゃうかもね >>596
来年で発売から4年だから別におかしくはないぞ
PS4→Proは3年で出たし、最近出たのは新型といっても単なるマイナーチェンジ
マイナーチェンジなら昔から頻繁に出してる 辻本曰くPS5の性能をフルに活かしてるらしいが常にオンラインのオープンワールドとかそういう感じなのかな
流石にオフゲーでこのグラはしょぼ過ぎるし >>587
逆やで
性能足りないから武器減らすんや
Triとかモロそれやったし >>465
NOWが思ったより間を持たせてくれないから急遽出した的な モンハンチューバーが絶望してるの想像するだけでクッソ気持ちええわ
なう(爆笑)で1年食い繋げよ引きこもり乞食のゴミどもwwwwwww >>589
燃え尽きるの早過ぎるわ
前作に同接でここまで負けるのは他のシリーズなら失敗作扱いだぞ
12/08(金) 0時
MHR 16,750(23時 17,361)
MHW 40,072(23時 41,357) >>614
サンブレイクからアイスボーンにもどってやったけどやっぱグラって大事だよな! モンハンでこれ以上難易度あげるの無理でしょ
ハンター側インフレしすぎや >>610
常にオンライン化ってソロでも一時停止できなくなったり頼んでもないのに知らない人が乱入してきたり乙って報酬減らしたりしそうで怖いな 全部高設定で240fps出そうとしたらグラボ4000台必要だとは思う オープンワールドとかマジで要らんからやめて欲しい
どうせ普段はファストトラベルするし探索でもスカスカになるだろ >>611
ならモンスターもインフレさせればええやん!👊😁 取り敢えず不動転身とか狂化奮闘みたいなのはもうやめてくれ ライズサブレアンチざまぁだな
やっぱ次回作は犬の代わりとかそういうのも全部いるし
入れ替え技とかも残るだろう
それでこそ正統進化
しかも発売日が25年って周年より遅れすぎる理由はどうせ任天堂の次ハードに合わせてるんだろうなと
やっぱ時代は全機種マルチやな 任豚もゴキもザマァだな
特許見るとニャンターとかもあったからマジで正統進化だ オープンワールドになるって発表あった?
PVだとそれっぽい要素見当たらないわ すまんMODが存在する時点でPCとのクロスプレイはNG
するとしてもPC以外だよ >>617
足場制限してディレイかけてワンパン火力連発すればいいんだぞ 今作の時代設定が最古だとするとイコール・ドラゴン・ウェポンは出ないのかな ライズはオンラインで遊ぶほうが馬鹿みたいなバランスしてるしそりゃねぇ
ワイルズはもう少しオンライン意識した形になりそう MODアレルギーの方ってCSにはチートが無いと思ってそう🙄 >>624
いらんな! 高速変形とかシンプルなスキルは残ってていい! ニャンターは当時にしては便利だったのとブーメランが面白かったんであって、ハンターも便利になった今出されてもなぁ… なんかPVの映像めっちゃカクカクしてない?
群れが追いかけてくるところとか >>628
エグゾとかで全機種マルチに取り組むって発言は俺的にはPCのMOD対策も同時にしてるように思えたけど
まず間違いなくセーブデータをサーバー保存にするだろうし
そうするだけで少なくとも護石とかガチャ要素全般の対策ができる
しかも身だしなみチケットとかいう課金アイテムもチートで増やせたから
そういうのを潰すための全機種マルチ(サーバー保存にするための建前)だと思ってた 無敵スキルよりもメニュー欄ガチャの護石とスキル厳選は廃止してほしい >>628
むしろ別々の方がPCユーザーは嬉しいぞ
ライズ護石の1/200億みたいな頭おかしいガチャ要素が来た時に
書き換えたり現実的な確率に変更して時短出来るからな つじもっちゃんがシリーズ最高峰にする言うてんねんやから信じろ。ここまで言うのは中々やでえ >>633
つーか改造とか昔からあった
それをかっこよく言い換えて悪いことしてませんよって面してるのが気に入らない >>638
カクカクしてるね
これのあとドラゴンボールのPV見たら凄いヌルヌルだったわ とりあえずディレクターは誰なんだ?藤岡なんだろうけど ソロゲーだとそれこそドラゴンズドグマ2と差別化できないからマルチはあるでしょ
まさかオトモや盟友もない完全一人のモンハンはちょっと想像できんし ワールドでは拠点が最初から豪華すぎたから今回初期はショボくあって欲しい 開発初期段階とは言え、
ドラゴンズドグマ2と比べて映像がチープだなw 好きな武器使ってド突き合いしたいだけなんだけど
なんだか今まで以上に乗りだのギミックだの増えそうな予感がするわ >>611
トライはベース作り直しと水中追加で武器のモーション大幅追加で工数足りないだけでスペック全然関係無いぞ >>646
カプコンはMODは改造と変わりませんみたいな動画出してぶっ叩かれてたけど
モラルおかしくなってるよなぁ オープンワールドだろうとは思う、砂嵐とか最後の砂から草原に変わるシーンでオープンワールド感を出してる、MHWの初PVでシームレスをアピールしたみたいな感じよ 流石にCOOPでクロスプレイ無しは時代遅れすぎるけどなあ 受付嬢は自分で作らせてくれ、カプコンには任せられない >>639
全機種マルチでもやらない可能性はあるで
セーブデータをサーバーに置くと
要所要所で同期取る処理入れるの面倒だからな ワールドベースかぁ〜…
まーたワールドみたいなモッサリ糞ザコ笛にナーフされるんだろうなぁ…
ライズ笛楽しかったのになぁ…あ〜あ… 砂が晴れて草木出てくるのは何かそういうギミック要素ありそう
雷落ちてくるし天候変わるギミックもあるっぽいね 砂が晴れて草木出てくるのは何かそういうギミック要素ありそう
雷落ちてくるし天候変わるギミックもあるっぽいね >>607
箱Sでも出るんでしょこれ
平気だと思うけど ドグマを活かしてAIで学習していくポーンの様な盟友を実装
ソロゲーでも問題なしとかやりそう 従来の狩りゲースタイル(クエスト受けて現地行って~)がOWとはあまりシナジー無い事は討鬼伝2で証明されたのでゲーム性も結構変わってそう MODに由来するユーザー対応で開発の仕事圧迫してゲームのクオリティ落ちるだろっていうカプコンの主張はもっと面白いゲーム作ってから言ってほしい ワールドベースかぁ〜…
まーたワールドみたいなモッサリ糞ザコ使用者1%未満万年最下位笛にナーフされるんだろうなぁ…
ライズ笛楽しかったのになぁ…あ〜あ… ワールドアンチはワールドチームのゲーム買わん言うてなかった?大人しく次のハゲターンまでサブレやっとけ >>662
ライズのエフェクトとかSEはショボくて気に入らなかったけどガンスや笛はサンブレイクのままにしてくれとは思う あと普通に30fpsで出してきそうなんだよな
そうなったらライズバカにしてた奴らどうするんだろ MOD=チートとか喚いてる情弱はNVIDIAがMOD制作サポートしてるのをどう思うんだろうかw 来年PS5はPro出るってリーク見たけど信ぴょう性は知らん >>669
MOD入れてカプコンに問い合わせするバカの言い訳にはならんでしょ オープンワールド言うても
どうせファストトラベルで移動するのがメインになるんだから
あんま意味ないと思うんだがどうか ガンスはジェットしばき棒から鼻くそ炙り棒に戻るんかな 2年後ならドグマ2のクオリティを軽く超えてくれなきゃ話にならないよ フロンティアの頃からPCカスにはメチャクチャにされてるから隔離でしょ完全に
今の支那畜のチート厨とかどうにも出来ないしあれと遊ばされるのだけは勘弁 >>645
予想だけど、これまでのモンハンは守られたモンハンだった、世界観設定にもあるけどギルドとかに守られてきた、だけど今作はギルドすら無い本当に野生のモンハンになる、だからオープンワールドにする意味はある ワールドはフィールドに大型最大3体だったけどワイルズはもっと増えそうで良いね
同時に10体くらい出してカオスな感じにしてほしい フルフルとギギネブラの夢のコラボ頼むって言ってんの 公式がチートとみなすって明言してるんだからチートだろ情弱 >>673
笛はナーフされまくったあげく脳死チンパンループするだけのゴミになってたから戻してほしい 3作連続して砂漠系のフィールドがでるとは思わなかった
モノブロスやドスガレオス、ジエンモーランとか復活するのかな >>685
大量のモンスターが防衛拠点に大挙して押し寄せたら面白そうだな もしかしてだけどマップの天候がモンスターにも影響するのって初か?雷がツノみたいなのに直撃してたけど… >>656
PCゲーはPvPじゃなければMODは自己責任でご自由にって文化だからな
海外勢の方が母数多いんだからMODへのハードルも変わるさ MOD=チートかどうかは作ってる側が決める事であってユーザーが決める事ではない
カプコンがそう言うならそうなんだろうし かといってカプコンが言ったから他の会社もそうってわけじゃない その逆も
少なくともカプコンのゲームではチート認定ってだけ 野生を意識してモンスターにしがみついて肉質を低下させます PS5のスペックを(モンスターを同時に大量に出現させる方向で)最大限に発揮やぞ オープンワールドてことになると最初に雪原マップ行くのに
てくてく歩いていかにゃならんのだろうか >>692
これから4日くらい考察動画あげまくるよアイツら笑笑 Mod禁止して海外売上下がったら失笑ものだよ
クロスプレイとか求められてないんだから今まで通り別サーバーで どうせランポスが1000体くらい出てきて
装備がパワードスーツ系になるんでしょう PS5が30fpsだったら箱Sどうなるねん
仮にSwitch2があってそっちが30fpsは有り得そうだけど よしなまのX見に行ったら返信欄がスパムだらけで笑った >>684
え!もうギルドに素材横取りされないんですか!?やったー! 万年使用者最下位()だった笛がライズで万年最下位を脱した
これが全ての答えだ >>697
チート認定しようがMODは作られるし使われ続けるぞ
PCゲーは海外勢がメインのコミュニティだから文化もそっち基準になる >>702
辻Pもたくさん考察してくださいね的なこと言ってたからそうなりそう 部位破壊したらその部位の報酬貰えるっておかしいよな今更だけど 下手したら竜大戦時代とかそこらへんの古代の可能性あるのか?と思ったけどそもそもあの時代人間が生身で戦わないか ディレクターってどっかで出てた?まあ徳田だろうけど せいぜい5体までしか出せなかった百竜夜行でさえ持て余してた人達がどうやったら大量のモンスター出現させて面白いものが作れるんだ 映像出すのならもうちょいインパクトあるやつ頼むわ
餌が足りん >>711
つーかスキンとかならええよ?
だけど数字いじる系はダメでしょ
バカみたいなお守りとか一撃のダメージわけわからん状態でプレイするのはチートだろ >>697
モンハンはあくまでシングルゲームであり、ゲームをどのように遊ぶかはユーザーが決めること >>703
初動には大して影響しないだろうけどジワ売れには影響する可能性はあるね
MOD使えるワイルドと使えないワイルドなら前者の方が間違いなく売れる >>699
ワイルズ出る頃には5年前のゲーム機やで
耐えれるんかな ようやくドラゴンズドグマの技術を活かしたドグマ風オープンワールドモンハンの登場か
ギルドも支部じゃなくて本部が拠点になって、リアルタイムで人がわちゃわちゃしてて~
その場でチャットして意気投合してクランに誘ったり誘われたりして~
楽しみすぎんぞ >>722
ソフト側がたいしてインフレしてないんだから余裕 PC同発信じてるぞ
初報の段階でsteam表記あるんだから、同発に違いない 万全の体制で挑むのが前提なのに無駄に貴重だったり用意するのに手間がかかるアイテムとか馬鹿らしいんでアイテムだけチ…いやMOD使わせて貰うわ
他のチートは使わないんでそれくらい許してちょーよw >>723
コロナ禍でゲーム業界停滞してたから2020~2022年はほぼ足踏み状態な印象 >>717
ぐっちゃぐちゃにしたのに綺麗で無傷な素材をくれるギルドは良心的だな まぁmod使いたい人らはこっそりバレないようにやれってこったな 記念カキコ
これで神ゲーの初スレ勢でマウント取れるは 下手に時代設定を古くしたらチャージアックスみたいなギミック武器普通に出すと違和感でるから新時代ハンターの俺が過去の時代で狩人ライフをすることになった件をやるしかなくなってしまう・・・!! オープンワールドいいやん
ワイルズは老害切り捨て方針でいい
ライズサンブレは老害に媚びすぎた チート=悪い事では無いでしょ、楽になるような要素を加える事をチートって呼ぶだけ
議論するのはMODがチートかどうかじゃなくて一部のMODがチートなのは間違いなくてそれを悪い事とするかどうかでしょ なんかグラフィックしょぼく見えない?俺だけ?
目肥えたからか知らないけど砂漠のシーンとかダブルクロスに毛生やした程度に見えるわ なんかガルクよりさらに進化した乗り物乗ってるじゃん笑
楽しみにしてるから早く出してくれ ワイルドハーツ今出しておけば
ワイルズまでの繋ぎとして遊んで貰えたのにな 急に新作の情報出てるけどそういうの発表されるイベントなんかあったのか Steamのマルチプレイってなんか加入する必要あるの? ワイルズでいよいよ若がえりに挑戦か
カプコンは毎回楽しませてくれる
再来年が楽しみだ てかあんだけ丹精込めて作った古代樹の森はどうすんだよ😡 >>720
FPSのチーターに露骨な奴と分かり難い奴が居るのと同じだよ
MODも殆どの奴が理論値の範囲内でやってるけど一定数はゲームバランス壊す設定でやる奴が出る
これはモンハンに限らず存在する問題だし気にするだけ無駄 >>724
そもそもソロしかやらない
オンラインゲームじゃないからねモンハンって
>>723
耐えられなかったらオブジェクト減らすだけだから >>725
ギルドは各地に本部があって大元のギルドとかは特にないって記憶がある
だってそこがモンスターに襲撃されたら終わりだぞ? ロゴがワールドと似てる
供給ハードもそれに倣うようだし、ワールドの系譜に連なる作品か
──野獣狩人
馴染みすぎたニンジャ挙動はさっさと忘れたほうがいいかもな 何言ってんだよ。カプコンの和風ゲーが出るだろ。情報もないしいつでるか分からんけど ストーリーは簡素なもので良いからとにかく武器のデザインとモンスターの数とかそういうゲーム内容に力注いでほしい >>723
ワールド出た時だって2年後にはPS5出たよ オープンワールドの狩りゲーってホライゾンみたいな感じになるけど、モンハンに求めてるのってああいうのじゃないだろ
モンハン向きじゃない 盛り上がり方でモンハンがローカル人気のゲームなのを感じる
モンハン民からすればこんな話題性あることないのにいいね5万しか付いてないのか >>744
古代樹アンチにこのゲームをやる資格はない😡
ちょっと道がわかりにくくて地形がクソなだけだろ! とりあえず新規用の難易度()とか狂化とかヌルゲーはやめて難易度ましましにしてくれればいいよ ホライゾン忘れてたがあっちはオープンワールドなのにグラ凄いよな、あれとラグナロクは別格だわ >>689
切り取りのネット記事しか見て無さそうw xxハンターゆうきみたいに妨害できるといいんだけどな
害悪ゆうたいてこそのモンハンだよ どれだけ年月が経ってもCAPCOM presentsには興奮する >>741
いや何もいらない
強いて言うならインターネット とりあえずモンスターの戦闘スピードはライズ準拠にしてくれれば文句無い
アイスボーンのカサカサ挙動だけはやめてくれ >>754
若年層が少ないからかな
スプラとかいいね30万ぐらい付いてた気がする >>736
開発段階とはいえさすがにショボいよな
PS4版もあるのか?と思えるショボさ
砂漠のシーンなんてマジでSwitchレベルだもの
「オープンワールドだから!」の言い訳も、同じカプコンが出してるドグマ2の存在のせいで使えないしな ストーリーに力いれるのはやめてくれよ、どうせカスしか生まれないし誰も求めてないんだから 2025とか遠過ぎと思ったけど2024はドグマ2あるわけか
むしろ丁度いいわ 2024年に出せばいいのに
2025年は海外勢皆グラセフだろ >>521
3080だけどいけるといいな
せめて1080pの60fps カプコン的にドグマ2と被らせるわけないからそりゃ、2025年だよね 乗り、クラッチクロー、操竜
いずれも存在してるだけで損なシステムだと思うけど
目玉としてコレ系がまた出てくるんだろうな ポケモンsvとかで分かったけどオープンワールドにするとグラがクソしょぼくなるからやめてほしい >>770
FHD60fpsなんて今使われてるグラボじゃ余裕だろ 開発期間くっそ長そう
多分徳田だろうし、6〜7年くらいかけることになるか? グラしょぼいうんぬん言われても新作はこれだからな
次の新作を期待するならワイルズ後になるだろうからな
今の新作を期待するしかない 20周年中に出したいだろうから発売は2025年3月頃か? 新作出たのに勢いねえな
ツイッターはインプレ稼ぎのゴミしかいねえし
来年出なかったせいで株爆下げじゃねーか >>779
ワールド路線な以上はグラが一つのウリだからなぁ ワールドとライズのいいとこどりのワイルズだから、グラフィックも中間にしてみましたってことか >>778
大作を1月に出すよ的なことをワールドの時に言ってたし、1月だとありがたいな 単純にカプコンの開発力が低いだけだろ
それでも国内トップクラスだもん救いようがない
日本人に高グラオープンワールド作るのは不可能
デススト程度で限界 >>774
オープンワールドゲーの醍醐味ってグラフィックのような気がするけど
グラフィックが汚いのは技術力が低かったり、作業工程が爆発的に増えるから開発リソースが足りなくなるんだろう
中小の会社だとオープンワールドはなかなか難しい ワイルズにした理由はワールド2だとアイボの続編(旧大陸でミラボ倒したあと)だと思われるからワイルズ(野生)にした、そして20周年を記念して敢えて時代設定を最も古い時代にしたと予想する コエテクはまあまあグラフィック頑張ってなかったか?
コエテクと共同開発しろ ゲーム体験として順当に進化してそうで期待
グラは一定以上あればいい モンハンのオープンワールドって何が変わるんだろう?
これまでの拠点でクエスト受注してフィールドに行くスタイルが変わるわけじゃないよね モンハン新作に合わせてPS5廉価版出せば売れるのにな バイオ78みたいな感じでwildのilで2みたいな意味合いありそう
WsにもWのセカンドみたいな意味込めてそう 天候や群れの表現が向上して
自然界の描写もゲーム的な部分も色々変わってきそう
同じ予算ならテキスチャの精度よりこういう部分に金使ってくれ ドグマといいモンハンといい時代がPS5になってきたな
PS4は足枷でしかなかった 翔虫おそらく無いだろうしガルク枠を始祖鳥的なモンスにして高低差や空中対応しやすくしたのは
割と嬉しいし楽しみだけど
グラが微妙なのはもしかしてREエンジンのせいだったりする…?
テクスチャとか細かなディティールは流石にワールドよりは良いけど全体的なグラがボヤッとしてる感半端ないな あのモンスターの群れはPS5だからこそやね
それに乗り物の高速移動 ライズとワールドのいいとこ取り感 PS5は25年までにアップデート版とか出そうだよな〜 ps5の繋ぎソフトって色々あるから一年くらい余裕で潰せるよな
Switchはブレワイしか無かったけどブレワイでライズまで余裕で持った フィールドやモンスターのグラはWレベルあれば十分だが自キャラの顔グラだけ力入れてくれ
Wのムービーだと普通なのにフィールド上だとやたらボヤける謎顔グラは納得してないぞ >>791
たぶんこれまでのお決まりが無い設定だと思うギルド(クエストの発注元)が無い時代設定なのでは?と予想 まだPS5買ってないし値下げしてくんねえかなぁ
ただ円安終わってるし半導体も供給不足らしいから値上げの可能性もあるのが買い時難しいわね ライズよりは鈍重だけどワールドよりは機敏って感じ?
だとしたら塩梅よさそう ライズよりは鈍重だけどワールドよりは機敏って感じ?
だとしたら塩梅よさそう >>791
コエテクの討鬼伝2が参考になる
初討伐対象にわざわざマップ移動して会いに行き討伐
2回目以降は忘れたけど今ならFTで即狩り場に直行だろう
討鬼伝2のラスボスは拠点からずっ〜〜〜〜とダッシュ移動して道中の大型スルーしてた覚えだわ
狩りゲーにおいて大きいマップは不毛なもの オープンワールドっぽいな
ファイナル構図使ってるしマジでブレスオブザモンハン来たかもな GTAにしろモンハンにしろ発売が1年以上先になるなら発表しなくて良いわ
せいぜい半年先くらいに発売が決まってからで良いよ >>794
dsにはdos、つまり2の意味があったりして グラフィックに関しては動画サイトやSNSにアップするために圧縮された動画じゃなくて実機の映像を見てほしい全然違うから 略称どうすんだろ
MHWでもMHWIでも都合悪そうだけど 新作モンハンの騎乗して走ったり滑空してる映像見てたらコライドンを思い出した CAPCOM公式の動画だと普通にグラ良いと思う
Wからの進化はまだ感じないけど時間あるから心配してない グラフィック今回1st Trailerだけどワールド時のラギア動かしましたプロトタイプ映像みたいなモノだと思いたい
モンハンはG級(マスター)あって1〜2年以上遊ぶだろうしようやくPS5買う時期が来たな?
ドグマ2もメッチャ気になるけど >>814
ワールドやライズの初報ムービーみたいな位置付けではなく、どちらかというとMH4のティザームービーみたいなものだと思ってる
夏頃にようやく続報くるっぽいが、そこでの映像が本当の映像になると言って良さそう 今だにモンハンてだけで買うやつら結構多そうだな
毎回基本的に同じモンスター同じ武器同じモーション同じ戦略同じ立ち回り同じパーティー人数なのによく飽きないな 今まではモンスターが戦闘中断してマップを移動する事で
強制的にステージ変えてバトルに変化与えて反復的なゲーム性を飽きさせない工夫してたが
今回天候がその役割担うのかもな キャラクリと防具デザイン不安だわ
ポリコレライズはマジでクソだったし PVの最後いきなり草とか木の葉っぱ現れる演出、季節によってフィールド変動する事を暗示してんのかな ライズ系統は新モンスターのデザインも全体的に終わってたからな
デザイナーどうしたって感じ >>817
同じこと繰り返すのが好きな層にウケてるわけだしそりゃね
それ言ったらフロムもそうだし >>816
ですよねー
最初MH4のティガが崖や障害物上り下りしながらハンター追っかけてるあのPV思い出したけど
スレ覗いたらグラフィック微妙みたいなレスがちょいちょい有ったのでまだ荒い状態なんじゃない?と投げかけたかった >>820
これまではターン制バトルだったけど、ターン制じゃなくて本当に狩るか狩られるかのハンティングバトルになるんじゃないかなあ クロスプレイって名言された?
フレと合わせるからそこら辺どうなるか気になる グラはこんなもんなんだろ
劇的に変わる見込みがあるならこんな手前に発表しなくていいし もともとネトゲで
反復プレイをいかに長く楽しませるかって思想で設計してるゲーム内容だからな
それがこういう形で発展して一つのゲームのあり方を確立したのは凄い 公式のスクリーンショット見たらめっちゃ綺麗だしグラは大丈夫そう >>830
明言はされては無いけど過去に辻本がクロスプレイに意欲的な発言してたのと
steamでも同時発売っぽいし可能性としてはかなり高い
クロスプレイに踏み込むからこそ旧世代機切ったんじゃね グラなんてライズで十分だからもっと自由度を上げてくれ
NPCもシナリオだけでいい。料理も装備作成も自分でやらせろ 女キャラのゴリラ立ちは修正して欲しい
あとアスール重ね着続投オナシャス ところでこれ藤岡関わってるの?
あいつサイコパスだから監修に入らないでほしいんだけど ライズ程度のグラフィックでも大したことできねえだろカプコンじゃ >>822
まぁここはもう切り捨てるべきところだからしゃーないわな
俺は既にPS5持ってるし良いニュースだ https://i.imgur.com/luHc9rk.jpeg
光の表現とか凝ってて凄いしまだ一年以上あるんだから気長に待てば良いじゃん REエンジンのパキッとした輪郭で乾いた感じのグラフィックとWIの重厚感があってしっとりしたグラフィックって
共存できるものなんですか?
PV見た限りライズ寄りのテイストだと感じたのだけど、ゲームエンジンに詳しい方教えて ワンチャン可能性にかけるならキャラクリ進化して身体全体弄れるようになるか
多様性という建前で男女限らず立ち姿や挙動のスタンス設定が出来るとかかな
デフォが仁王立ち確定なら男でやった方がマシになりそう ゲーミングPC買うのもアリだけど定期的な掃除とかコスパを考えたら
強い意思がない限りPS5のがオススメだぞ
高品質な体験に拘りがあったりパーツとか壊れても消耗品だと割り切れるくらいならゲーミングPCでいいと思う
ちゃんとメンテしておけばそうそう壊れんけども 細い通路で区切られたエリア制じゃついになくなるのかな 犬もいるしスタイリッシュっぽいから入れ替え技もありそうでライズサブレ正統進化
ただオープンワールドというお飯事要素入れたのが気になるとこ
ゲームのゲーム部分が好きなタイプにはお飯事は合わないからね
周年より前に発表してる癖に周年から1年後でクソ遅いのはswitchの次世代機リークみたいなもんじゃねって思った 開発段階だからかもだけど全体的に地形がのっぺりしてるように見えた ワールドとライズそれぞれでニャンター出なかったから出せなかった理由がすごい気になるなぁ。。。
システムがハンターと全く違うからコストが大きいのはわかるけど。。。 4の初報みたいにあんまアテにする映像でもないのかな クエストは無線的な物で受注するのかね、モンハンって高度文明が滅びた後の世界なんだからなんとでもなりそう 公式のスクリーンショット見たらめっちゃ綺麗だしグラは大丈夫そう MHWと被るのにあえてMHWsにしたのはMHWの続編アピールだろうな
外人どもにMHRの続編だと思われてしまったらもう見向きもされないだろうしいい判断だ 開発段階だからかもだけど全体的に地形がのっぺりしてるように見えた 依頼する人間がいないなら調査名目で狩猟したモンスターの現物持って事後報告でよくなーい? かなーり重そうだからPS5でも下手したらFHD60fpsとかあり得そう。最近のゲーム重すぎて快適にやりたいならPC一択になりつつある 次の情報が来年の夏だからそれまでこのPVだけだとネタがなさすぎるな 始祖鳥くんにキャンプ用具みたいなの積んでるし拠点システムは無いといいな 大きい声では言えないけど簡悔とかスレがちょっと荒れるくらいのモンハンを待ってた(小声) 今の段階でグラフィックがどうとか言ってるのはバカですこれ こういう世界観だと大きな街がドンとあるよりも集落が点在してる方がいいかもな
どうなるか分かんないけど SBの正統進化なんぞにされたら爆死確定だからなぁ…
入れ替え技とかはいらんのだけど移動方法としてだけのガルクは許す あとはコンシューマーとsteam版の住み分けはしっかりね
PCなんてチートしてゲームしたいだけの人が大半だからマルチ楽しみたい人達からすると害悪でしかないので >>857
ドラクエ12なんて未だロゴとサブタイトル公開のみだぞww ワールドベースならクラッチと装衣と壁ドンと受付ジョーがなくなってれば何でもいいよ 古代文明的なのをチョメチョメしてアレするんだろうな知らんけど 2015年のマッドマックスにはさすがに勝てるよな? そもそもsteamの8割がスペックでいえばPS5以下だからな
プラスSSDを考えると普通にPS5の方がロード速そう ゲームは安いって言ってるから1万超える可能性ある? いい加減モーションを根本的に全部変えろ
20年使いまわしてるぞ 俺もPC勢だけど、アイテムMODも立派なチートだよw
ソロゲなら何でも入れてOKだけど、MHWsがマルチならバニラでやれば
面倒とか万全とか理由になんなくて、腕上げてさっさと周回すればいいだけじゃんw
どうしてもMOD入れたいなら効率垢とマルチ垢分けるとか、いくらでもやりようはある 入れ替え技は欲しいわ
サブレでも入れ替え技と犬は続投していい要素だろ 間が保たないからアイスボーンに追加モンスターとか武器ツリー追加とかこないかな… >>871
イギリスの目ん玉に電極ぶっ刺した検証結果
実際どうかは知らん 俺は90以上は無駄やなって思った
心拍数高い奴はもっと高いフレームにもついていけるんじゃね 病院で心臓見てもらったほうが良さそうだけど 入れ替え技はもっと種類増やしてほしい
実質一択レベルの武器ばっかだったし これ見よがしに避雷針みたいな石柱と小型モンスターいるし雷の色も謎に青いからメインモンスターが雷系の奴なんかな 今私、祭りの真っただ中にいるんですか?
祭りだヤホーイ! ワールドは6月にE3発表の1月発売だっけ?半年くらいで出た記憶
これも2025年1月くらいと見た >>883
多分それゲームのfpsと関係無いと思いますよ。僕の主観では無く120fpsまでは全然違うという声が多数なので 雷メインモンスタージンオウガとライゼクスしかいないからそろそろ追加してもいいかもな ガチャ要素も大好きだし一生終わらないゲームが好きだから
今作も新しいガチャ欲しい
武器ガチャと護石ガチャと装飾品ガチャはもうやったから新しいのってなると何ガチャかな スマホですら120Hzが実装されてる時代に何言ってるんだ これPS5/xbox/steam同時発売?
steamが同時発売なら画期的だなぁ >>888
多数であれば真実を捻じ曲げても良いみたいな
あとHzをfpsと関係無いってどういうこと? ワールドの時のように任天堂信者が捏造ネガキャンで連日大発狂するんだろうな
課金ゲーだの外注だの本当酷かった 流石に武器新しいの欲しいな
2013のmh4以来10年出てない 沢山あっても武器バランスが更に崩壊するだけだからなあ ゲハ煽りやるやつって障害者だけだと思ってたけど、ワールドとライズの感じみたらなんとなく気持ちもわかった もうプロレス始まったマジ?
お前ら熱くなるの早いな これからずっとこのネタ擦って稼いでいくわけだからね とりあえず今まででダントツ完成度の低いトレーラーだな
もうちょいなんとかならんかったんか?へー新作出るんだそれで?って感想しかないやろこんなの 入れ替え技はどうせ1択になるんだから要らん
ストーリー進めたら習得、みたいのも操作性いちいち変わってうざかった >>894
下らないダル絡み続けるならソースくらい見せて下さいよ
人間が65fps以上を認識できるのは事実じゃ無いんですよね? Fもなんかアクション変える要素あったんだろ?
バランス調整してくれるなら欲しいけど その上入れ替え技否定する狂化みたいなスキルだしてくるから意味わからんよモンハンの開発は
次のモンハンがソロゲーでもモンスター揺さぶるだけでも驚かない どのハードで買うか悩むなぁ
次世代switch発表でモンハンに合わせてきそうだし
携帯機で遊びたいからな
プレステのPSPortal君はPCのセカンドディスプレイとして使える機能付いてたら即買いするレベルだったんだけど
PS専用で3万きついし
次世代switchが出なかったら携帯機で遊ぶの諦めてsteam一択かな
PS君は毎月800円取るの割ときついよね 800円あればインディゲーム買えるし 技、通常技、派生はMMOなみに追加して自分で組み合わせをカスタムできるくらいが望ましい 正直カプコンの文字が出るまでは海外スタジオのタイトルかな〜くらいに思ってた
ファミ通のYouTubeで現地の映像見れるけど初めて歓声上がったのは社名出た瞬間だしw
映像自体はそこまでなんだよね ゲハ煽りで得するのアクセス稼ぎたいクソまとめサイトくらいのもんやからな
その手の連中はこういうスレ巡回も仕事の内やろうし日々煽ってるんやろうな 狂化が意味不明なレベルで壊れてるだけで
疾替えに関連する一連のモーションは実はめちゃくちゃ強い
ただ狂化がマジで壊れてて疾替え縛っても問題なくなってるだけ 発売遅すぎ、やる気あんのかよ。しかもいつも通りG級なしのコンテンツ量だろ、ざっこ。 >>848
わかる
まわりにいるやつらの王蟲っぽさ、砂漠で逃げる構図とかが相まってナウシカみをすごい感じる
BGMはなんか聞いたことあると思ったらラピュタの『破滅への予兆』感があるな >>906
イギリス 眼球 電極 フレームレート とかでぐぐると出るよ
あと限界65 じゃなくて 平均65 ね 野生のモンスターいっぱいいるのは感動したけどもうフレーム回避ゲーがモンハンから出る事はないか… 見たけどすまん、グラしょぼくね?最初見た時PS1かと思ったわ 新作が発表される夢を今見てる
そろそろ目覚めると思う >>916
>>894で120hzを認識出来るのが事実じゃ無いと言ってのはあなたですよね
平均云々言うならその内訳のデータ出して根拠を示せって言ってるの 仮にオープンワールドだとしてワールドライズくらいの参戦モンスター数だとフィールド広いのに同じモンスターばっかでつまんないと言うか茶番感ありそうだがどうなるか え、これって
ワールド+ライズで"ワイルズ"ってことだよな
モンハンを一つにする、全てのハンターたちを一つにする…っていうことだよな?
あかん、涙が出てきた… 全部書いたよ
URLとか貼るのあんまあれかなって思ってググったら出るワードも書いてあげたでしょう
人間がついていける平均は65Hzだからなって言ってるだけで中には120ついていける心拍数爆上がりの人間だっているだろうね
別に事実じゃないとも言ってないし否定もしてないけど
なんかヘラってない?
その後の俺は90以上無駄やなってのは”俺は”ってちゃんと付けてるからね
君が凄い心拍数高くてメガネかける必要無く視力が半端ない人間だったら120もついていけると思うよ >>919
YouTubeのカプコン公式だと綺麗な感じだぜ!!!
あとこれからグラフィックは仕上げていくんだろう モンハンオタって攻撃的なのが多いよな
新規なんて来ませんわ 最悪だわ
オープンワールドの広さで追いかけっこなんてしたくねぇわ
カプンコは何考えてんだ 120fpsで補完される部分的な描画を認識できれば恩恵はあるから無駄にはなってないんじゃないの ベースはワールドから持ってこれるしワールド最初期ほどのペラペラコンテンツにならないと思いたい >>927
フロムよりはマシよ
そんでフロムが大人気なんだから新規も来る >>929
そうだよ
だから”俺は”って態々付けたんだけどもっとわかりやすいように書いた方が良かったと反省してる 3年待たせて中身ペラペラならライズの比じゃないレベルで また導虫がふよふよ飛んでいくのを追って採取なのか
他箱庭ゲーはそんな虫いなくてもアイテムとか見やすくしてくれるのに 翔蟲はどう見てもダサかったから普通に立体起動装置みたいなかっこいいので頼む フロムオタクは同じフロムオタクを攻撃するイメージはないが他ゲームのオタクにマウント取るイメージ
モンハンオタクは他ゲームのオタクを攻撃しないが同じモンハンオタクを機種で攻撃するイメージ カプンコは怪異クエストでなぜ決戦フィールドばかりが人気なのかをよく理解していなかったようだな
プレイヤー達はモンスターとさっさと戦いたいんだよ
そしてとっとと報酬を欲しいんだよ
フィールドをウロウロして楽しいのなんて最初だけなんだよ
オープンワールドなんて百害あって一利なしだわ
誰だこんな糞みたいな決断を下したのは >>936
全然良いと思う 別にフレームレート上がったからってそんな値段変わんないだろうし
240とかあそこらへんは馬鹿高くなりそうだけど60〜120なんて誤差でしょ カプコンの次世代IPにおけるプラットフォーム戦略見る限りSwitch次世代機同発マルチは100%無いと判明してるのが大きいな
任天堂規約下における面倒なマルチ展開時の制約も無いし今回また大きいコラボ期待できるかも まあ決戦場+クソ強モンスター+雑魚モンスターなしが1番面白いからなモンハンは
アイスボーンのアルバミラやエフの極みやらもこのパターンだし
雑魚モンスターの群れと傾斜ってなんかストーリー楽しくてもエンコンでやられたらくそげーだからな モンスターしばいて素材集めて装備作って
モンスターしばいて素材集めて装備作る
もうワイルズ飽きてきたな 1枚マップはゲーミング鳥完備だったし結局諸悪の根源は鳥でしょ
闘技場や専用マップすら不自然な段差設置されてたしライズは歴代ワーストマップだと思うわ どうせエルデンがオープンワールドで成功したのと外国人にウケが良いからそうしたのだろう
でも延々と同じモンスターと戦うモンハン
しかもモンスターが逃げ回るシステムだからオープンワールドとの相性が非常に悪い
システムをよく考えて作らないとね
今までのシステムのままならかなりの駄作になるのは間違いないわ >>941
むしろスト6とかエグゾプライマルとか人が必要なゲームは縦マルチ気味だろ 高フレームレートの最大のメリットは操作遅延が減ることだぞ
単純計算で120fpsなら30fpsの4倍操作受付回数が多くなる
1フレーム単位で認識出来るからではなく操作が気持ち良くなるから高フレームレートでやってる人がほとんどだと思う やっぱMHF2は出さないか
はぁMHネトゲやりてえ 目玉モンスターはアイボーで出し切った感あるけど誰が出てくんのか楽しみだわ マルチやオトモがない可能性ありそうだな
小型モンスターが大量に画面に写ってる状態で武器振ったらフレームレート落ちそうだし
というかグラフィックをあまり上げなかったのもフレームレートを落とさないためだと思うんだよね 新作を色々探りながらゲーム遊んでる時の需要と
ストーリークリアして延々回してる時の需要とはまた別やからなあ
ソシャゲでデイリー回してる層の意見でCSゲーム作ったらクソゲが出来上がるみたいなもん
重要なのはメリハリだわ これなら24年に体験版と一緒に発表するくらいでよかったよな
25年はあまりにも期間がありすぎてユーザーも困るやろ ワールド系統を期待して良いのか
ライズ買わずに待ってたよ >>925
いやあんたが絡んで来たんだからソース出して?って言ってるだけだが
なんで頑なに出さないの? なんかネガキャン勢のレスがいつにも増して苦しいな
売れそう 何で25年なんだよ
オープンワールドなんて無駄に工数も増えるし良いこと無いわ
最悪
来年の秋には出ると思ってたのになあ ワールドの時のネガキャンを忘れたのか
まだまだこんなもんじゃないぞ カプコンが来年を2025年だと勘違いしてる可能性もあるな! >>962
乙
既にマンネリ化してるし
モンハンを分かりやすく進化させるならオープンワールドにせざるを得ないと思うが >>956
いや期間はあった方が良いよ
発売の半年前とかに発表されてもハード持ってない奴は「どうせ持ってないし見送るわ…」ってなるけど
1年以上も猶予有ったらモンハンに備えてPS5買っておくかって奴も出て来るだろうからむしろ今のタイミングの発表は大正解だよ お手軽路線はnowあるしライズチームもいるし
ワールド系統はこの路線突き進んで欲しい ライズのフィールドで自キャラ達が日本語セリフ喋るのは続投されんのかな 正直CAPCOMがやらかした感が強いわ
でも近年のCAPCOMのゲームの出来を見ていると何とかしてくれるという期待感も有る
でもどうしてもオープンワールドというのが引っかかってるだよなあ
大丈夫か?これ スタイリッシュアクションゲームとかもういいから
モンハンでサバイバル生活させてくれ
あの地味な映像から期待出来たのはそれくらいかな 最近は和ゲーもオープンワールドの作り方上手くなってきてるからな
一昔前は流行りだからとノウハウもないのに手を出して痛い目見てたが
和ゲーの強みをしっかり活かしたオープンワールドって洋ゲー大作に真似できない楽しさあるからな
それを期待 今までのモンハンを踏襲するなら面白さも予想出来るし安心感が有ったよね
そこにオープンワールドというとても大きな不確定要素が加わったので大丈夫か?と不安になるわ
モンハンは絶対に失敗して欲しくないし楽しくプレーしたいのでね
何とか上手いこと作って欲しいが…どうかな ワールドでグラやシステム、アクションを一新しても
クエスト受けてフィールド行ってモンスター狩っての土台がマンネリ化してるのは否めなかったからな
どのような形であれいずれ大きな変革は必要だっただろうと思う
まあワイルズがどんな変化してるかはまだわからんけど >>955
そのとおりだと思う
煮詰まってきてエンコンぐるぐる回したり素材マラソンする段になれば決戦場フィールドタイプの効率いいクエストやりたくなるってのはわかるが
かといって本編ストーリー中も全部なんもない決戦場にポツンとモンスターいるだけだったらクソゲー作業ゲーなんだわ
そんなのつまらんだろソシャゲのデイリーじゃねえんだからさ
あくまで環境とか生態とか凝った本編があってこそ決戦場での決闘が映えるというもの 攻めた変革した結果モンおじから別ゲーの烙印を押されたライズの前列がね… >>980
どっちのチームもキャンプ位置を絞る傾向があるからファストトラベルしてからモンスターの場所まで歩かされる距離が伸びそうなのは不安
古代樹とか見るとわざわざ作ったフィールドを毎回移動することで堪能して欲しいみたいに思ってるまである 罠や狩猟用のアイテムが大量に増えてそうだからそこら辺が楽しみだな プロモーション映像とかじゃなくてアナウンストレーラーって銘打つあたりマジでとりあえず発表しただけ感はある
夏のやつが出たら色々話せるようになんのかな 一言だけ言わせてくれ
オープンワールドで追いかけっこだけはしたくない(レウス君のワールドツアーみたいの禁止ね) 動画のみの感想だけど鳥乗って空中戦が売りの予感がするな どれくらいの広さになるのかな
タイトルから相当広さに自信がありそう
WILDはかなり広大なイメージだからね まあ元々モンハンはただのバトルゲーってより狩猟ゲー的な面あるからな
バトルはともかくそこの伸び代はまだまだある
そこを伸ばすのは進化の仕方としては逆に無難やとは思う
これがオープンワールドかはまだわからんが オープンワールドというよりエリア制がワールドライズ以上に曖昧になってるだけでは
火山地帯も寒冷地帯も砂漠もある程度の広さで最低限入れないといけないモンハンとオープンワールドは相性悪いと思うし CAPCOMはどうもワールドの足跡集めといいライズの鳥集めといい制作者達が作ったフィールドを色々と見て回って欲しいという意図が透けて見えてくるんだよなあ
それが新作でオープンワールドと合わさってどんな化学反応を起こすのか不安と期待なら不安のがかなり大きいわ ライズが大丈夫じゃなかったしあれ以下はないから大丈夫だ このスレッドは1000を超えました。
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