【モンハンNow】Monster Hunter Now[双剣]1斬目
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※スレ立ての際
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が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください
■次スレについて
次スレは>>950が立ててください。
立てられない場合は>>960>>970等、アンカーを振って誠心誠意お願いしましょう
『Monster Hunter Now』について語り合うスレです
【公式サイト】
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【公式Twitter】
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#モンハンNow #MHNow
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プロモーションコード入力はここから
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins H43Y6PT9
新規の方はペイントボール x2、回復薬 x3、ゼニー x1000が貰えます。
新しいモンハンナウのアカウントを作成するときに私のコードを使用して、私のスレ立ての取り組みをサポートしていただけます。 まあこんなもんかって使用感だなぁ!フィールド難易度下げてやりたい 武器自体のポテンシャルがそこそこありそうだから無属性汎用枠でもやれるかもね
本家ほど属性最重要でもないし 鬼神化状態の回避は無敵判定ないみたいだな
うーん回避距離積むか 鱗が足りない鱗鱗鱗レア4じゃなくてレア1の鱗が足りねえんだよ足りなさすぎてウロコトルになりそうだわ ジンオウガとレイア装備合わせて連撃5にすればブロス(亜種)双剣が属性並みに強くなるで
連撃が属性乗らんから本家と違って物理型の方が強い 鬼人化中は下フリックで回避が出るみたいだけど、手癖で横に回避してしまい被弾しまくったわ…慣れるまで時間かかりそう… 新装備作成はギャンブルやな…取り返しがつかんからもう少し様子を見るか
クルル双剣で会心盛りとか良いかと思ったが 横フリックでも回避でしょあれ
あれでジャスト回避とれたし 汎用はクルルかディア原種かで迷ってる
どう思うよ? どう考えてもクルルよりディアのが強いよ
超会心きたらワンチャンってだけ
会心エフェクトで気持ちよくなりたいならいいけどね そうか…ディア双剣で連撃盛りがいいようだなとりあえず >>21
汎用なのに原種の火事場1入れてるのズルくて草 派生が難しすぎる!ロックオンすると距離でアクション変わるし抜くと部位狙いにくいしマジで練習モードほしい https://i.imgur.com/4mD4kHM.jpeg
火事場なしでも劇的な差はない
いざとなりゃ火事場で火力出せる分原種の方がいいかも
ディ亜弓がぶっ壊れなのは溜め3運用が強いってだけだし 鬼神化中は五回目の連携を出さずに四回目で止めて回避切りにキャンセルするのが基本だな
三回目の連携も少し隙がでかいからそこもちょっと気をつけないといかんな
あとは距離離れてると横回転切り
回避切りから攻撃出すと縦回転切りに派生するってことを意識するくらい 火事場運用考えると
原種はディアブロクルルレイアディアネロディアネロで
火事場5連撃2根性1ロックオン盛れるけど
亜種は火事場4までしか盛れん
それで比較したら原種の方が勝ってたからやっぱり原種双剣そだてた方が良さそう
https://i.imgur.com/kp7TVyN.jpeg 雷ライトやってたけど双剣に乗り換えるで良い?
それとも汎用的にディア双剣育てたほうがいい? >>29
亜種は連撃捨ててクルル脚採用の火事場5見切り2だと原種の火事場5連撃2を超えるので亜種育て方がいい
https://imgur.com/os1IWjS?r 双剣の4属性+無属性の最終的な理想ビルド比較
ロックオンと連撃常時発動を前提
結論ディア亜種双剣を強化し切るなら現状水と火は作らなくても大丈夫
https://i.imgur.com/C7wKPPB.jpg >>33
参考になるけど雷がオウガだから実質夢なのでカガチで同じ条件だしてみたら3,542だった。まあ悪くないね。氷と雷は双剣ありだな >>32
そうか腰にロックオンついてんのか
確かにこっちの方がいいな レウス双剣ないけどジャナフって強いの
片手でもレウスのがええんかな
耳栓が無駄になるから嫌なんだけど レウスレイア双剣、"リュウグウノツガイ"の実装待ってます! ディアブロス星6倒せない人におすすめの双剣教えてください、、 >>43 ありがとうございます。双剣かっこいいけどおとなしく片手剣作ります、、 棍棒とかかば焼きさん太郎とか言われてるけど使用感は好きやで🎅 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
Ο
と思うチー弓であった
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!:::ソ! ∨ヘi ミ .!ヾ ll; ヽ:::::::::::::::::::::::::!
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_!¨ミ ソ ___~`ミ-=、,__≧::::::::::::ソ
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リニニ=-、:::::::::::::::::::::::::::::::リ
ゝー<:::::::::::::::::::::::::/::::i
ヽ :::::::::::::::::::-‐´:::::::::::ヘ
`¨¨T¨~´:::::::::::::::::::::::::ゝ= 、
_,、 -‐´ .ヘ:::::::::::::::::::::::::://:::ヘ
/´::::::::::::::/::リ、:::::::::::::::::://:::::::::::::ヽ ステータス的には黒双剣強いけど、実際に星9安定して狩れるのかな
https://i.imgur.com/2Yz5Ruq.jpg ディア双剣進化させるとディ亜と同様棍棒になるってマジ?
絶望しかないんだが 黒ディア双剣強化しちゃった負け組おりゅ?w
双剣で黒は草 むしろ双剣とかいうゴミ武器鍛えちゃった負け組おる?レベルだろ
既存武器をそのまま使った方が良い ククル双剣グレード6から斧やん
ディアこん棒と差別化できるな!
https://i.imgur.com/jIWVFsj.jpg 鬼人中ってスーパーアーマーはあるけどフレーム回避ないんか
尻尾くぐる感覚で横回避したらめっちゃHP持ってかれたんだが 鬼人火してるとジャスカ以外は、被弾する気がするわ。
これ、きっとナイアンの罠だな。 スパアマで火力は落ちないがhp減ってるって
ナイアンの鴨にされるな。ジャス回避練習せねば >>57
まだいちお斬武器で許せるレベルというか今のラインナップだとかっこいい部類なのが泣ける ジャスガ回避じゃないとダメージ受けるからちょっと難しいな
上手い人なら張り付いて殴れて強いんだろうな 属性双剣はとりあえず水作って試したけど
マジでかなり格上も倒せるぞ 連撃5盛ってもなかなか属性強化5の武器に届かないね
両手チキン🍗🍗にするかまだ迷ってる 弓使い高みの見物w
被弾リスクを最大に取らないと弓の火力に届かないというw
弓は被弾リスクが最低なのにw
これがナイアンの言うバランスw 無属性連撃5と属性の差はグレード上げる毎に縮まるから低いうちは属性のが全然強い アプデ直前、またナーフの歴史は繰り返すんだろうな それでも私はブロス双剣10連撃5を目指すことにする 3ヶ月はこれで1本てまあそぶ 属性のが強いだろうけど諸々素材が足らなくなるからとりあえず万遍なく行ける無属性から強化してる!練習モードくれよマジで 連撃5の恩恵最高に受けられてブロス武器あるから無属性武器を使う価値が他武器より大きいのよね
あ、黒弓は除くよ g5で星8かれる動画上がってるわ、3ヶ月後終わるやん >>63
ジャスト回避中の攻撃は片手以上にスカるけどな 小型相手でもそれなりにSP溜まるな
他武器より時間かかるけど 鬼人化中にSPたまってると鬼人化解除できないのか?これ 弓で甘えてきたからモンスターと距離近くて怖い๏_๏避けようとしてもモーション途切れてなくて被弾する >>76
そうなのか…モンスターの遅延行動中に鬼人化状態解除してスタミナ回復しにくいのは不便だ😩 前フリックの突進が大事かな?
ジャスト回避できないなら立ち位置で当たらないように 近接武器は属性ならどれもg5で☆8狩れるからなぁ
無属性g5で☆8狩れるなら凄い 双剣ないからこれまで片手剣各属性G7-5(属性強化は水火5、氷雷3)でプレイしてたのだけど、似た境遇の人いる?
無属性のブロスオンリーでやるのと、上竜骨不足に悩まされながら各属性揃えていくのとどっちがいいかな? 自分はブロスベースで氷ギエナと雷オウガをゴールにしようとしてる
火と水は武器が弱いし最終的に黒双剣に抜かされるから作らない
連撃+ブロス武器で属性との差は他武器より小さい この武器ジャスト回避狙わんほうが精神的に楽だわ。俺は下フリック回避と位置避けで解決することにする😤ジャスト回避狙ってたら回復薬が足らねえよ😞 レウスの尻尾きったあとひたすら足の爪ペチペチして時間ギリギリなんだけど合ってます?^^; >>83
ありがとう
とりあえずブロスから作っていくわ 移動攻撃で無駄に頭以外当たりまくるから闇討ちいいと思うんだけどどうかね
SPにも途中から乗るかな? >>82
ブロスどこまで強化出来るかじゃない?
結局竜玉使わない辺りなら属性強化モリモリのがいい気がして迷うね 試し斬りしたら楽しかったが
竜玉低確率で強化リセットも無いから試しに強化して使ってみようという気になれない 素朴な疑問だけど双剣て長押しアクションないよね?
なんで長押しで鬼神化切り替えにしなかったんだろ 黒ディア双剣も8-5くらいまであげないと使い物にならん 双剣はクセが強すぎ。
弓のほうが安定して狩れるわ…。 >>88
ありがとう
なるほどね、竜玉全然出ないしその辺りに落ち着きそうだわ。必要に応じて属性も作ってみるよ 回避のタイミングとか攻撃の節目知りたいからトレーニングルーム欲しいな
片手からだけど被弾率上がって回復薬使っちゃう 再生回数稼ぎのクズYouTuberに騙されて双剣作ってみたけど、これピーキーすぎるわ
安定しないしやっぱ普通ハンは回復がぶ飲みしないと無理
まんまとあいつらに騙された
やっぱ弓強化し続けるのが一番だわ ひょっとして鬼人化中の前突進と短バクステに
ジャスト判定無い? 小型狩るだけで連撃発動するのな
弓Lv1連打でもSP溜まるけどこっちはただただ時間がかかる >>95
自分も片手使いだけど、同じタイミングで回避すると被弾するね。 黒ディア双剣はマイナス会心がかなり足引っ張りそうだな
弱点部位に張り付くのしんどそうだし SP溜まってると任意解除出来ないから解除モーションが辛いな
突進相手にも謎の空中飛行から当てに行くから溜まったらすぐに使うべきかね 破壊王つけてSP打つと格下相手なら1発でしっぽ破壊できるの優秀だ😊星5,6ディアのしっぽ破壊が捗りますわ😁 ベリオのラリアットとかラドバルキンの骨とか被弾するから精霊の加護4にした 練習場欲しいな
双剣楽しいけど操作方法説明ないからいきなり戦場へ突入する感じ 双剣ってクルルヤック無理じゃね… 前足ロックオンしたら問題ない? 焼け石かもしれんけど亜種双剣はレウス胴で弱特付けてる
が、結局弱点狙わんと効果無いから何とも… 亜種双剣はマイナス会心込みでも期待値は原種双剣超えてるからそんなに神経質になる必要はないよ
手数武器だから上振れ下振れも少ないし バフバロも無属性双剣じゃん!チキン🍗嫌だから多少弱くてもこれ作ろうかな。。。
どれどれどんな見た目かな。。。?🤮 実際片手と双剣ならどの位のダメージ差があるんだろう?
今、緊急ギエナ(4週目)だけど、元々片手でやってきたけどガードなんて咆哮位しか使わなかったからな
ロックオン付けて双剣で行けばかなり楽に行けるんかね?
ダメージの計算式とかあるの? >>113
同じく片手剣で4周目緊急ギエナで詰まってる。
双剣なら楽に倒せるのだろうか? 3周目止まりで良い
運営は1日30分プレイを想定している
本スレに薦められて5周目入った本スレ民は周りが強敵ばかりで後悔している「俺どれも倒せねーよ」
本スレ民「うっしゃー やったー」これだぞ
止めているんだよ ストッパーを置いて ストッパーを越えて竜玉とか目指すな アップデートラインを越えただけ
「やることねー」が廃人だ
いろんな武器防具で通勤 通学時間を楽しもうが運営だぞ いや3週目どまりだけはない。星7ある程度倒せるようになったら4週目いったほうがええよ。星6,7の数が一気に増えるからゼニー効率めっちゃ変わる。 ブロス双剣で防具何選んでる?
連撃積みたくてクルル頭とレイア腕選ぶとロックオン無駄に重なるんだけど、何がいいかな? >>117
自分はレウス,レウス,レイア,レイア,クルルでやってる。ジンオウガきたら頭と脚をジンオウガ装備にする予定。 ジュラ双剣6-5でクルルギリギリ
ジャグラス片手剣6-5でクルル楽勝
あれ? ブロス双剣使って戦ってる様がうまるちゃんの変な踊りに見えてきた >>117
武器のグレードがかなり高くないとレウス頭のが強いよ クルルヤックは岩持ちの気分でブレるから
基準にしにくくね? 理論値だと火力高いのは間違いない
でも理論値出す難易度と火力見合ってない感が凄い
刀のが楽だし火力ある気がするわ 星8ドスギルオス
ジャグラス片手剣6-5ギリ勝ち
ジュラ双剣6-5死亡
双剣難しい( ˘•ω•˘ ) 双剣丸一日試してみて、片手剣でいいかと思ってこのスレ見に来たら、片手剣で良かったようだ >>118
>>122
ありがとう、レウス頭作っとくわ 星8ドスギルオス
ジュラ双剣で15残しで勝てた
なおジュラ片手5-5でも勝てた 鬼神化時の後回避の短さは何なの?あれじゃ避け切れないじゃん
というか、頭狙ってノーミスで殴り続けられる気がしない ジャスカ意識しないで早め早めに回避したほうがいい気がしてきた 避けられないなら鬼人化解除して避けるか片手握るよろし
明確に下手くそは使うなって開発が設計してる ラドバルキンの攻撃がジャスト取りづらいわ避けようがないわで防御上げる選択肢に至った ジャスト回避3にしたら楽しいわ
ジャスト回避中も攻撃するからジャスト回避は攻撃スキルやな
早くジャスト回避5にしてみたい >>133
下手くそ過ぎて片手しか使えない自分が情けないw >>133
YouTubeで黒双剣8まで作って
1日で双剣被弾やばい諦める宣言した人いたね ゲージ切れても乱舞継続してる限りは鬼人化解除しないの地味にいいな 太刀使ってるけど、太刀と比べて被弾しにくい?
少し双剣を使ったけどいい感じだった 鬼神化中の回転系の攻撃はジャスカのみだから
一般人には詰んでる 双剣使いやすく爽快感あるね 弓から乗り換え
まだ素材がなかなか揃わないけど
弓もボウガンもシューティングゲームみたいだった そりゃディア亜種一択じゃん😉
原種ディアは下位だしゼニーの無駄😰
属性なら雷と氷、火と水はゴミだしね🤭 最終的な強さはね。
現実的に考えるとブロス原種でもいい気がする。
亜種を充分に狩れる環境の者だけが黒双剣をつかいなさい。 カガチ装備で回避距離とジャスト回避強化した方がええかな?
攻撃引っかかり過ぎでゲームにならん
連撃5とかカタログスペック()の高さなんかどうでもええわ 攻撃と回避もっと簡単に切り替えられればいいけどその使用感だと回復薬減らないしな💩 ベリオ頭カガチ胴カガチ腕レイア腰ベリオ脚で回避距離装備組むわ 尻尾部位破壊するとレア2素材の尻尾出やすいってやついるんだけどマジ?
SP使えば尻尾部位破壊しやすいから尻尾素材欲しい時使えるんだけど 双剣は敵が攻撃をしてこないときの爽快感だけだな。
ただそれだけ。
回避がクソ過ぎてその爽快感を得られないがな。
結果、弓や片手でよくね?ってなる。 >>156
回復薬使わせようとする魂胆が見え見えなんだよね。
大剣やハンマーも同じ。 >>153
ギエナのレア2は翼破壊らしい
部位によって出やすいものが違うんだってさ 双剣攻撃の爽快感しかないよね
回避出来ないし結局回復薬使うって言う
nowのシステム上ゴミ武器だよ やっぱ回避無理だわこの武器
攻撃来る前から予め横回避連打してんのに当たるんだから終わってる だからいったろ
カオスシャッター君のほうがいいって 使ってて楽しい武器ではあるんだけど殴ってるわりに敵のHP減らなすぎて笑う 6-1ブロス双剣で7カガチ15秒残しで狩れたわ
慣れたらクソ楽しい デフォで回避性能2の持続と回避成功した攻撃は当たり判定消える?から
回避性能無しの横移動がめっちゃくらうな
ジャスト狙えないなら大袈裟なくらい立ち位置ずらさないと 双剣は攻撃食らう判定が広いのか?って位攻撃食らう
ノーダメージ無理やんか! 攻撃してくるなと思ったときにはタップをやめてジャスト回避狙うようにしたらいいよ。乱舞長いからタップしなくてもある程度殴り続けてくれるからそこまでロスしない 尻尾振りとかの安定してジャスト回避できるポイント見つけてそれ以外は先読みで突進連斬して位置避け
たったこれだけや 今まで回り込んで尻尾にロックオンしてたのが、spで頭と尻尾ダメージ与えながらモンスターの後ろに移動できるからすごい楽 双はモーションの時間がわかりずらい
コンボの最初の方のモーションは短いけど後のモーションが長くて片手のような感じで回避出来ない感がある
この辺、慣れるまで被弾しまくる気がする 叩きつけ以降は乱舞モーションだからな
そらキャンセルできんし鬼人化も解除されん 鬼人化を任意で解除しづらいのって回復薬使わせるためだよね 武器はベリオとギエナで迷ってるけど
回避距離が必要ならベリオ双剣のほうが良いのかな
無属性は作る気が起きんし 常時鬼神化でいいよね!てか長押し何かしらできなかったのかね? 鬼人化してない時にゲージ稼ぐアクション欲しかったな
ジャスト回避でも弱点殴るでもいいけど時間待つだけなのはつまらん 双剣気持ちいいしやってて楽しいんだけど
YouTuberが騒ぐほど強くないよなw
プロハンでない限りかなり被弾する
運営の思惑どおり回復ジャブジャブだしコスパ悪いわ アプデ後、ジャグラス片手5-5からジュラ双剣6-5作って移行した
星8狩れるようにはなったけど安定感0
星7以下ならジャグ片手でいい
て言う事はジャグ片手強化した方が良かったって事だね… 弱いから強いからじゃなくて双剣だから双剣使うんだぞ! イベントミッションの星5ジンオウガ討伐したところまで進んだのだけど、次のミッションに出てきた「星6以上のジンオウガ」って連続狩猟まで待つしかないの?
フィールドに出ないのに、ジンオウガの雷双剣作れる気がしないんだが 足止めての鬼人化中のコンボDPS片手と同じ位なんでしょ
ジャスト回避確実に出来るスキルあるなら守勢使った片手のが強そう 双剣使いとマルチしたら、SPスキル後にモンスターの頭に乗るバグに遭遇した
ちなみに、討伐まで乗ってた
操竜は実装されていた
https://i.imgur.com/9Sm5jNA.jpg 双剣楽しいけど、鬼人化中に尻尾振り回しされたら回避困難(一回解除してかわしたり)だから片手に戻った
ここ1週間ジュラ狩りまくったけど、竜玉使う前だったからいいや… 双剣は楽しい ただ運営はメダルですべての武器を使用することを奨励しているのに注意 新武器なのでチー弓のような一発屋はいないだろうけど 双剣はずっと張り付くからな、あと鬼人化してるときベッタリで調子乗って攻撃しまくるけどその間普通に被弾する
でも折角の鬼人タイムにちょこちょこ回避しててもDPSでないし
要は回復がぶ飲みでやってくださいてことだろ
アホらしくてやってられんわ >>194
尻尾振り回しはジャスト回避むずくないからできた方がええで
当たりそうなとこまで引きつけるのがコツよ 鬼人化ってモンスター転倒したり罠に掛かったりする時にラッシュかますもんだと思うんだ 鬼人化状態時に下フリックで攻撃躱せるのまじで誰も知らないんじゃないかと思うくらい使ってる人見たことないね。これやれば尻尾をジャスト回避する必要なくなるのに😮 ベリオの初手飛びかかりで使うわそれ
あとはプケやパオのバタバタとかね
無敵時間あるんだっけあれ? >>199
他人の操作をずっと見てるの?
しかも多人数? >>201
他人の操作なんていちいち見るわけないだろ🤣動画とかで見てそう思っただけだよ。このスレでも下フリック回避について言及してる人いないしね😁 >>200
無敵時間はあるよ。自分は下フリックでプケプケの尻尾攻撃や咆哮を避けてる。双剣のジャスト回避よりも回避受付時間が長いから覚えておいて損はないテクニックだと思う。 バクステは判定長かったのか
咆哮避け辛かったしあれ乱舞に繋がるから使えるなら便利だな 突進連斬での位置避けとジャスト回避楽しすぎるのが悪いんだ… 鬼人での回避がめっちゃ被弾するんだけどそういう仕様なのか俺が下手すぎるのか
ジャスト回避した後にもダメージ食らうのも仕様かな? 突進連斬はジャスト回避判定はあるが無敵回避時間はない
ジャスト回避出来なきゃ被弾する
それは回避に成功してるんじゃなくて鬼人化中は仰け反り大以外は仰け反らないから失敗したまま突っ込んでるだけだ アンジャナフの脚殴ってるときにsp打つと、脚に初撃当ててからちゃんと頭に移動するんやな そのまま足か頭に流れていくのかと思ってた 初撃すかると頭から尻への追撃も発生しないから
車庫入れには注意しとかないかん あれ近くにいればいいだけで当てなくてもいいみたいだぞ
突進抜けた後に使うと空飛んで尻尾切りに行く まじか、変なところで打たないようにだけ注意か
あと鬼人バクステもジャスト回避できたわ
ただ飛び道具避けたから追撃があるのかわからん
突進に合わせられたらわかるんだろうけど あバック回避試そうとして忘れてた
21時なったら忘れずにやろう レイアのムーンサルトにカウンターでSP切るとスカって何もしないんだよね
いまいち判定がわからん それめっちゃ分かるわ
あと、どっちかというとサマーソルトじゃね 鬼神化バクステは通常回避と同じくらい無敵時間あるならもっと安定して狩れそうたな 敵に密着して上フリックするとその場回転斬りになるけど利用価値あるんかな
手数多くて連撃早く発動するとか? 双剣は物理一択ってマジ?
俺の愛した属性双剣は死んだのか… 多分そのうち属性は6以上が積めるようになると思うよ。
だいぶ先だとは思うけど...。 最終的には雷>氷>ブロス亜種(連撃5)>水・火>ブロス原種(連撃5)だよ
ブロス原種も火と水との差は大きくないから物理がコスパよく強い
物理双剣は連撃5との相性がよすぎるのが悪い 他武器より属性無属性の差は狭いけど、黒ディアがあるから狭いだけ
単に無属性で妥協しやすいというだけなんじゃないかな しかも連撃5はジンオウガもちゃんと育てたうえでの評価だし つか5-5、7-5、それ以上、と
どこで止まるかで話変わるから好きにすりゃいい
亜種装備とかグレード10前提で話されたって
どんだけついてけるんだ 今更ブロスに竜玉突っ込むのもなあ亜種は素材しばらく足りんし
そもそも属性を火力まくれたりするのG10近辺でその頃にはもう次のアプデ来てそう
属性のコツコツ育ててG7-5で星8でも買ってるのが気楽でいいかも 鬼人中の回避無敵バクステ以外なしスタミナ制限ありの二重苦必要か?
テストプレイまともにしたのか?
どっちかだけで十分だろ… そうか?突進連斬の威力も硬直も距離も破格だし割と妥当じゃね?
強いて言えばジャスト回避の空舞の威力はもうちょい欲しい 星8安定がとりあえず俺のゴールだからg7-5までと思ったが、それでも素材要求数多いな… 連撃5までつくれたら手持ちの素材をぶち込んでディア原種双剣を10-2まで上げようかと思ってる 太刀で倒しにくい相手を楽に倒せるのが双剣って実感
狩人メダルってあるでしょう アレの金メダル数って今は意味ないけどイベント進行で進めないこと運営はするから弱い敵にハンマーとか普段使わない武器も使った方が良いよ
ポケゴでサインがメダルに出る運営でまんべんなく使えとメッセージ出しているよ 回避距離付けて雑魚敵に突進連山かましたら雑魚敵一周して草生えた ジンオウ双剣もどうせ作らせる気がない素材量なんだろうな
カガチ剣作っちまうかなあ ジンオウガはとりあえず防具優先しなきょだろうから俺もカガチでいいやと思ってるけどマジで素材にゼニー無い無い過ぎて結局繋ぎで使ってた片手が未だに外せない 双剣でブロスと戦ってないんだけど2連撃の首振りってもしかして鬼神化ジャスト回避したらアレ攻撃当手続回避する? 回避距離付けてるからかな
尻尾回避するより回転方向に一緒に回れば良いかも 正直毒が双剣があったらそれでいいやと思ってた!まさかプケもレイアレイ亜も無いとは ジンオウガイベ来たけどこれ装備作らせる気ないだろ…作成だけで連撃発動する脚は作れたが他はキツイっす… ぶっちゃけ双剣てロックオンいると思う?要らない気がしてきたんだけども 個人的には、大剣みたいな大味な武器以外はジャイロでも如実に火力落ちるから欲しい 双剣の場合はレイア腕がスキルも優秀でつけない選択肢がなくてあんまり考えたことなかったけど >>241
俺もいらない思う
何より大事なのがspだからロックオンしたり変更する暇あったら攻撃しまくって溜めた方が強い 近接だけにロックオンとかいう縛りを強要するのに嫌気が差してたけど無しでもいけるんか? 大狩猟、無課金だとざっくり計算でも1日にジンオウガ3,4体しか狩れんのやね
諦めてカガチ双剣作るわ >>249
ギエナの方が強いわ、後発で下位互換って存在意義わかんねぇな ジンオウガ尻尾に張り付いて時計回りしてると当たる攻撃ないね >>251
どのモンスターもこのムーブするから闇討ちゲーロックオン無意味ゲーなきがしてる このゲーム本家と違って肉質によって属性重視物理重視使い分けるみたいなのも切れ味の概念も無くて必ずどっちかが下位互換になるからサービス続けば続くほど虚無だよね 脚をベリオ、胴体をギルオスにして連撃4闇討ち2が良さげかな?
胴体弱特でもいいけど闇討ちの2とそんな変わんないんだよね
胴体カガチにして回避距離2試した人いる? 闇討ちって立ち回り気にしても額面通りの火力が出るわけではないから、弱特のが安定はしそう。 背水防御5で防御力+300にしたら被ダメ気にせず回り続けられるんだろうか? 回避性能上げないと鬼人化まともに扱い切れる気がしねえ
ジンオウガ防具と合わせてSP加速したいけどジンオウガ防具まともに作れねえし 氷は片手5-5そのまま強化か双剣作るか結論でない
氷片手から双剣に移った人います?感想知りたい >>259
5-5ならほぼ損ないし双剣にしたほうが良くない?
ただ片手も双剣も7-5にしたけど氷はジンオウガくらいにしか使い道ないんだけどね でも双剣は刀と並んでぶっ壊れ武器てユーチューバー言ってるから お手軽で強いのは結局弓だからね
突進連斬に無敵判定あるかスタミナ管理なければだいぶ違っただろうが 弓やってて双剣に移ったけど 弓って本当に立ち回りとかいう概念が無いなって 横へのフリックで出る回転斬りみたいなのも無敵なしの突進連斬? ジャスト回避以外は無敵時間ないのって結構シビアやね 回避したいなら下フリック
位置避けしたいなら左右突進連斬
下フリックが優秀だから回避面はそんな問題ないかな
任意解除だけは実装してくれ 長押しで鬼人化オンオフ
通常時にも違うspが欲しかったな お前ら間も無く最終便だが頭g6-1と脚は作れたか? >>269
とりあえず脚は作ったけど、次に頭作ろうか腕作ろうか迷ってるわ
双剣出るまでは片手剣各属性でやってて、双剣に移行したいけど未だに確実に狩る時は片手剣使ってるから、作って即雷属性積める腕とどっちが優先順位高いかなぁ、って ブロス使うか雷も使うかじゃない?
自分は黒双剣使ってるから頭を先につくった >>271
ありがとう
無属性の双剣はブロス原種でG6-2だわ
G8以降まで行ける気しないし、属性の方が良い気がするし腕作るよ 片手から双剣移って強いとは思えてきてるけどペイントで家でゆっくりやりたくなるな!出先ではちと立ち回るの厳しい 年始にディア亜種来るから黒双剣いけるぞ
強化止まってるから楽しみだわ 双剣はボルボロス★9を楽に倒せるだけで価値あるわ 弓だとめんどくさい >>276
ボルボロス以外に他に楽に倒せるのある? ブロス原種7-5
連撃無しor連撃2程度
プレイスキルは並ハンター
こんな感じだと☆8モンスはどこらへんまで狩れそうですか? ジャナフとレイアの手前が限界かと
それでも大半は死闘になりそう >>281
ありがとう!
トビカガチあたりまで狩れればいいなーと思ってたので十分そうです!
素材はまだ全然足りてないけどそこ目指してみる 双剣ほんのちょっと触ってみたけど、案外長いモーションあって回避間に合わないことあったな…この辺は慣れていけ!って感じ? それもあるし無闇やたら連打しないでモーションの切れ目を覚えることだな >>285
だねー
鬼人化のモーションとかも含めて基本的な操作練習とかしたいな
トレーニングモードほんま欲しい 強化してない双剣持って星の少ない敵と遊べばいいんじゃね? 太刀と双剣は上手く立ち回れば強いけど、
上手く立ち回れないと死ぬ。
弓は適当でもまだ高火力が出て死なないから楽。
弓が楽に高火力が出て使いやすい。 リスクとリターンが噛み合ってる武器はナーフする必要ないでしょ 無属性は弓、属性は双剣にしたけれども属性が強いのか双剣が強いのかわからんけど強い
ただ被弾ヤバすぎ
弓の時は回復薬余ってたのに双剣にしたら足りない ナーフナーフ言ってる人は双剣使ったことあんのかな?
どう考えても弓の方が強いで
属性攻撃強化5つけて弱い星8狩れます動画はもういいんで、星9のレイギエナ、レウスを華麗に狩れます動画あげてほしい 好きに回復薬が調合出来ればすごい楽しい武器なんだがな
いかんせん応急薬が枯渇してしまう
ナイアンさんモンハンといえば調合ですよ
調合は実装されますか? 逆鱗と竜玉を混ぜると回復薬Gが一つ出来るようになります! UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
https://uplift.5ch.net/
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・連続投稿の規制を緩和します。
・スレッド作成時の規制を緩和します。
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最後まで御精読いただきありがとうございました。 回避距離積むと下フリック回避後の攻撃当たらないから距離は積んじゃダメだな… 距離は要らないけど性能は欲しい
火力落とさずに性能付けられたらいいんだけどなぁ 双剣使うとスタミナゲージなくてほとんど被弾せず火力出せる弓がおかしいかよくわかるな 本スレを覗かない人のために
【公式ウェブストア】
https://store.monsterhunternow.com/ja-JP
プロモーションコード入力はここから
現在配布中コード:CAPCOMTV2023 (3000ゼニー 2023/12/21 23:59まで) 要するに本日限り 竜玉が出なさすぎて、180000ゼニー貯まってるから双剣に手を出そうと少し考えてる。
攻撃特化の連撃型じゃなくて、形変わり?なジャスト回避型に興味があるんだけど、3積むだけでも他の武器並みに体感ジャスト回避できる? ジャスト回避の判定は他武器と変わらん
ジャスト回避にならない無敵時間がないだけだ 真後ろならバクステ
側面から殴ってるなら頭方向に回避 レイア亜種、みんな腰ばっか注目してるけど
将来的に使う可能性が高いのは頭と脚のSP威力アップです。ガチで 頭で軽巧2切ってまでSP威力UP1付ける構成になる未来あるかなぁ… 元ハンマー使いで頭と脚は見切りのためにクルル防具使ってる
双剣に本格的に移ろうと思ってるんだけど頭と脚はなにがおすすめ?
ちな他は腕はギルオスで闇討ち、腰はレイアで連撃にしてる 頭ジンオウガ
胴ギルオス、レウス
手腰レイア
脚ジンオウガ、ベリオロス
属性使うなら属性強化5優先
ジャスト回避積むと弱くなるけど積みたいなら何処かから適当に 双剣の装備って黒双剣使うか使わないかの2択から始まるんじゃね?
黒双剣なら連撃5に拘らず
ディアネロ・バフバロ・レイア・レイア・ジンオウ
とかオヌヌメ。
現装備重視なら、クルル双剣で
クルル・レウス・ウルムー・リオハート・クルル
とかじゃね? 黒ディア双剣10-4とディア双剣10-5が同じ強さなので黒ディア中途半端にしか育てられないならディア使ったほうがいい
基本ディアで倒せないけど黒ディアなら倒せるという状況にはならない
物理双剣は連撃5つければ属性水、火に迫る強さになるけどつけないならまあまあ属性に劣る感じになる 簡単に攻撃力を出したい→黒ディア
素材収集し易さも大事→原種ディア
最高の攻撃力を出したい→各属性 連撃5の黒双剣を属性双剣が超えるグレードのラインはこれ(ロックオン有)
火と水は超えられないから黒双剣作れるなら不要
https://i.imgur.com/WLl47Ab.jpg 恐ろしいことに気づいてしまった
鬼人逆手、二段、六段斬り止めと鬼人突進連斬連打のDPSほぼ同じだわ
六段斬りは勝手に最後まで振り切るから乱舞まで出すつもり無いなら突進連斬連打でいいわ ベリオロスとやってて思うんだけどこういう動き早いやつSPうったあとどうしたらいいんだ?
近づいて殴ってもカスダメですぐ逃げられて回避もままならないしぜんぜんおもんない 突進連斬連打で立ち回るとして、連撃5がいいのか、連撃を4にして軽巧2積むほうが火力でるのか
前者の方が非鬼人化状態の火力が高くて、後者の方が鬼人化中の火力が出そう?
でもまぁダウン時の乱舞や、弱点を定点攻撃できる強みのある前者のほうが安定かしら 鬼人中の通常連打ゲージほぼ0からでも大分繋がるよね
ゲージ回復中でも殴れるタイミングでは即鬼人入れて殴った方が良い気もするけど
解除時の硬直で死ぬこともままあるから悩ましい レイア亜種でマルチの誘い飛び交ってるから入ってみたが、後ろに回り込むと他の奴めがけて遠くまで走っていく
せっかくの鬼神化タイムが...
ソロと違う動きするから被弾も増える
マルチむずかったわ
マルチの立ち振る舞いのコツある? だから結局遠距離弓が強いんだよな
回避短くしなくてよかったろ 双剣は足遅いのが致命的
そのうえスタミナまであって鬼人化のエフェクトでさらに足止めされて…なんだこれ 家庭用では双剣オンリーで、nowでは双剣導入されるまで片手剣使ってたのだけど
各種属性双剣強化しきれてないのもあるけど、正直片手剣の方が使い易いわ
みんな使いこなせてるの? 同じグレードまで強化できたら双剣の方が速い? 取り回しの良さは片手で火力は双剣
同じ練度なら双剣のが早いとは思う 双剣強化出来るまで片手に戻ったりしてる
星5までは双剣でその先は片手に持ち替えてる >>328-329
ありがとう、やっぱそうなんやね
>>330
まんま同じだわ、余裕ある相手にしか双剣使えない 桜レイア防具1個作る予定だけどどうするか悩む
見切りの腰かSPアップの脚か
SPアップした方が尻尾破壊マシーンになれて楽しいかな? 水属性担ぐなら腰、そうでないなら将来性も込みで脚かな
無属性は原種の腰で連撃積みたいし 双剣の良さは隙の少なさだと思う今日この頃
あとマルチするなら間違いなく双剣が楽しいw ディア双剣を強化して🍗フライドチキン🍗になってしまった... 鬼人化してるとSPゲージ増加量減るのなんなん
あまりにもデメリットが酷い 星7パオウルムーの初撃に合わせて鬼人化の横ステップ(突進連斬?)出した形になったら、ダメージ喰らいながらもこちらの攻撃途切れなかったのだけど
スーパーアーマー付いてたりする? 脚を見切り2からSPup2に変えたけど全く効果を感じない
SP別に強くなった気がしない
バグか? 双剣来年こそ輝け
モーションは全武器で1番見応えバッチリだよ 他の武器の横回避
三🙂
双剣の場合
彡🙂
回りこもうとするおかげで亜種の潜航攻撃、普通に当たるんだけどみんなどうしてんの
後ろ回避? 後ろ回避は潜航飛びかかり食らうから横一択だけど
他の武器と比べてやたら被弾するな 片手剣と比べて、硬直長いモーションちょくちょく挟まれるよね
皆、1セット分のモーション一通り覚えてるの?
まとめられてるサイトとかある? 鬼人化はタップ毎に
鬼人逆手、二段斬り、鬼人六段斬り、乱舞
バクステから鬼人切り上げ
突進連斬から回転斬り
ジャスト回避が回転空中乱舞
非鬼人化時は二段斬り、切り返し、車輪斬り
前出ながら斬り払い
ジャスト回避が回転斬り
SPが空中回転乱舞2
モーションは全部ワールドそのままだからワールドの使い方動画見るよろし sp満タンだと鬼人化解除のタイミング取りにくいのと
鬼人横回避が移動時間の割に外に離れないから難しいよね >>349
ありがとう
片手剣なら8ヒットで1セット、5,7,8段目がダメージ大きい程度だけど、双剣めちゃくちゃ複雑なんやね 属性武器が使えるように育ってきたから属性事に片手から変えてるけど鬼神化中に風圧食らっては?ってなった!腰据えてやる分には楽しいけど歩きながらポチポチはタイミングシビア過ぎる 双剣ってこんなに移動速度おそかったのか
なんかXXとかで使ってた時とイメージ違って悲しい >>351
双剣はシンプル!片手は本来それ全部1つ1つ個別管理でコンボ組み合わせた上にチャージ要素にジャストタイミングまであるトップレベルに複雑な武器だ
NOWはタップしか無いから単純かつ適切なコンボができないから空振りまくるだけの武器になってるけど… そもそも従来の操作方法とnowのシステム噛み合って無さすぎ
こっちの動きは制限されてるのにモンスの挙動は据え置きだし
納刀して回避とか出来ないしな 鬼ホーミングタックルも無いのに、納刀回避なんて要らんだろ 本編の双剣のどの部分を見て、ゲージ使い切るまで鬼人化解除できないなんて糞糞仕様にしようと思ったんだろうとは思う >>358
SP貯まってると残年!長押しタップでも何かしらと欲しかったな!あとスライディングいらない リュウノツガイってマスターランク実装するまでおあずけなのかな
ジャナフ双剣の見た目が嫌すぎる カガチの尻尾叩きつけが鬼人化中だと全く避けれんのやが
立ち位置によっては赤くなった瞬間にフリックしてても無理
カガチが天敵まであるわ >>356
他にも広範囲カバーとかあるぞ
双剣はその辺は他武器より難しいし カガチは尻尾に乱舞叩き込めるし楽な部類だろ?叩きつけが避けられないってどんな状況だ? 回避に無敵時間がないから
無敵時間を狙った突撃回避じゃなくて被弾エリアから抜け出す逃げ方じゃないと駄目だよ バクステなら無敵時間あるからそっちつかったら?
攻撃判定もジャスト回避判定もないけど 星5ジンオウガならディア7-5破壊王5双剣でもと舐めてかかったらSPで尻尾切れないわそのあと追いかけまくってろくにきれずに負けて笑った
ちゃんと足壊さないとダメだな ジンオウガの尻尾耐久設定おかしいよ
なんで全体の6割近い耐久あるんだよ 【モンハンNow】Monster Hunter Now[チキン]2食目
次スレタイこれな🍗😡🍗 【モンハンNow】Monster Hunter Now[チキン]2食目
次スレタイこれな🍗😡🍗 黒ディアが潜り始めたときにフリックしてんのに動かず突っ立ってるときあるんだけど何なの?
逃げ遅れて吹っ飛ばされるんだけど モーション中はフリックききまへん
双剣はタップしなくても強制的に次のモーション取る行動が多いからギリギリまで殴ろうとしたりタイミング測ろうとすると死にますん 改心-30%あってもブロス原種より亜種の方が強いんか?
マイナス会心は無視してよいレベル? 最近気づいたんだけど双剣て弱くない?
星9とかジンオウガとかの討伐に必要なグレードが他武器より高いんだけど…
なんか強武器扱いされてるのなんで? YouTuberだけが強いって言ってるだけでふつうに雑魚武器だよ そうだよね。双剣やっぱ弱いよね…
G10-5になったら大抵の敵は倒せるんだと思ってたんだけどな。現実は全然無理だったわ >>379
片手剣より低グレードでも速いタイム出せたり頭部破壊直後にSPで別部位破壊できる火力はあると思うけど、被弾のし易さや不安定な面を考えると強武器とは言い難いと思うわ 火力を見れば近接の中では太刀と並んで双璧じゃないか?
弓とかいう天竜人は元から住む世界が違うから比べちゃいかん 星8ジンオウガソロ攻略レベル
(確認されているプロハン)
氷太刀: 8-5
黒弓: 9-1
氷大剣9-5
プケ弓10-3
黒双剣: 10-5
これで太刀と双璧はないんじゃないか… ダメージ検証してる動画見た限りじゃスタミナ回復中が足引っ張り過ぎてとても太刀並に強いとは言えなそうだけどなあ
めっちゃ殴ってそうに見えて足止めてのコンボDPSは片手と変わらんし
移動時も見た目バカスカ殴ってるようで非弱点削ってるだけだからあんまりダメージ出てないのよね SPで部位破壊だけが取り柄なんだと思う
尻尾集める時とか便利だし 火力低いのに被弾率高いっておかしくない?
片手剣の方がマシに思えてくるわ… 逆立ちしても太刀には敵わん
なんなら大剣ハンマーにも火力負けてる >>389
だよね
コンシューマ版は双剣オンリーだったから解禁してから各属性双剣作ってるけど、結局片手剣でジンオウガ狩ってる ガードとか回避のしやすさ考えたら片手もありじゃないか?
トータルの火力でみたら双剣も片手剣もあまり変わらんのだし。 破壊王つけてバフばロとかラドバルキンはめてるときは楽しい。それだけ。格下狩りのときですら被弾のリスクが付きまとうガチのゴミ武器😭 毒属性が無いから汎用武器は明確に片手以下
属性なら敵による 回避問題はぶっちゃけ双剣に限った話じゃなくてマジで回避運動は完全無敵とかじゃないと割に合わない
モーションだけワールド仕様だから誤魔化されてるけどそれ以外がナンバリング時代仕様なせいでnowのシステムと相性悪すぎる ワールドの双剣でも六段斬りは地雷攻撃だから移動斬りでキャンセルするのに移動斬り出せない
最終的には乱舞叩き込む武器なのに乱舞出すのに六段斬り出さないといけない
こんなんワールドのモーション真似ただけの地雷武器だよ! まだ下手くそな人の意見ですがジンオウガ星5ソロが片手剣G6だと時間切れになっちゃうことが多いんですが、双剣ならG5でも時間切れまで粘れれば勝ててますので火力だけなら片手剣よりはかなり上だと思ってます
被弾率は双剣の方が高いので一長一短ですが、タイムアップ回避なら双剣かな、と 氷片手G10-2で倒せる星8ジンオウガを黒双剣はG10-5必要だから、汎用と属性の違いがあるとはいえ双剣の方が火力でるのはないと思う 双剣はやれること限られてるから割とすぐ火力は出るけど片手の玄人相手だと捲られて
>>402
↑の結果になってんじゃ無いかな
動画どうやって倒してるかわからないけど回復薬ケチらないなら色々スキル盛れるし >>401
双剣に夢を見るのはやめた方がいいぞ
被弾率高いだけで火力は片手剣以下
まだ片手の方がマシだよ ツイには原種ブロス10-5の動画もあるけど一人が黒双剣10-5って言い出すと調べもしないでそればっかり出てくるな
他人の動画で煽りたいだけの低能だからしゃあないか 原種10-5でいけるなら連撃込みとしても普通に氷9-5もあればいけるのでは? 9-5氷は250近く10-5ブロスより火力下がるからキツいじゃないかな
10-2氷なら行けるはず 氷10-2だと原種10-5連撃5構成に若干足りないからあのギリギリ具合を見ると氷10-3は必要じゃないか
氷10-3=黒10-4=原種10-5て感じか 氷は属性5連撃2まで載せられるから10-2で原種は超えてね? 弱々の属性双剣をそれぞれG10まであげるとかちょっとやばいね
竜玉とゼニーどうすんねん
属性双剣は竜玉使わない範囲で強化してそこらの弱めの星8以下相手に俺TUEEEする専用だよね 何言ってるんだ
そんなもん誰も上げてないからディア原種と亜種でしか討伐動画上がってないんだぞ 属性双剣作るなら属性太刀作るわな。
こんな弱武器の属性なんて育ててるのはよほどの暇人だけだろう 黒弓も作れてないからクルル双剣育ててる奴俺以外にもいるだろ
出てこいよ 片手剣より火力がない、てのはまぁ気のせいだろ
75で8ヤックと戦うと片手は割と時間切れ起こすけど双剣は20s残しがデフォだし まあ咆哮にバクステ多用でジンオウガに双剣が相性クッソ悪いってのもあると思うぞ
相手がバックステップしたら解除も出来ずにゲージ減るの見てるしか出来ん >>405
夢を見るというか片手剣でタイムアップが双剣なら倒せたよってことが言いたいだけっす
被弾率増えるし薬飲むけど(片手剣で時間ギリギリなら)使い所はありそうかな、と
正直鬼人化タップの反応や鬼人ゲージ関係等ゲーム内の強さ以外の仕様も双剣には逆風な気はしますね 横回避を突進連斬みたいなクソにせずにちゃんと鬼人回避にしてればなあ
基礎工事の時点で事故ってるよこの武器 ジンオウガって言うか超大型モンスは近接使うより弓かライトの貫通推奨な 双剣の一番やばいところは多くの欠陥を抱えている武器なのにそれがあまり認知されてないところやな…いまだに双剣を強武器扱いしてる人結構多いし。何かの間違いでナーフされるなんてことが起きなければいいのだが 一度コンボが始まるとSPボタン押してもSPが出ずにコンボが派生しちゃうんだけどこれも仕様なの?
一度コンボ切らないとSP使えない? 星8の水弱点相手にしか使わないけど別に被弾しないぞ 鬼神化とSPは別ボタンにして欲しい。
鬼神化が切れる前に回避行動をしても、
そこに突進や潜り攻撃が来ると、解除モーション中に被弾が確定するのなんなん。
死亡確定じゃん。 それあったから開幕ジャブからのsp使ってからすぐ鬼神化切って隙待ちしてたわ 鬼人化解除出来ないのがクソオブクソすぎる
いつまでこの仕様要件を満たしてないような状態のまま放置するんだ 乱舞を自由に出せないのがいちばんの問題じゃね
存在意義がクソ長いコンボの後にしか出せないとかゴミすぎる
ハンマーフルコンボ出す方が早くて強い 弓のサブにちょっと使ってみたけど、SPの威力クソ高くね?
SP系のスキル積んで2回SPぶち込んだら普通に強いのでは
事前に溜めとくのだるいけども 双剣で頑張ってきたけどちょっと他の武器行くわ
鬼神化オンオフ出来るようになったら戻ってくるわー 長押しアクション無いんだから別にSPボタンと一体の必要も全くないのがね
じゃあ乱舞入れとけよっていう リスクとリターン見合ってないとか色々不満はあるけど一番残念なのやれる行動の選択肢が武器の中で一番少ないことだわ
鬼人化と非鬼人化モーション作るのに工数使い切っちゃったのかね。。。
弓はないのにわざわざスタミナゲージ作ったり手間かけてる割にはオンオフは出来ませんとか とりあえず鬼人化の使い勝手の向上と横回避のダメージ入るのだけなんとかして欲しいわ
マジでつまらん 双剣しばらく使ってるけど回避距離1だけ積めばなんとかなってる。攻撃の準備モーションを見て横の突進連斬で範囲外に行く動きと、広範囲攻撃は後ろステップという感じで。
俺はディア双剣一本を鍛えてるので連撃5構成にカガチ胴って感じだけど属性双剣も回避距離1は積めるだろうから双剣使いはお互い頑張りたいね…
(´;ω;`) スレの皆は双剣の強化に竜玉も使ってんの?
スレ見てたり実際使ってても、別の武器に使った方が良いかもと思い始めてるわ、、、 黒弓G10-5
黒双剣G9-5
桜太刀G10-2
ぶっちゃけ黒弓以外趣味ッスね ライトボウガン弱体化から逃げて来た勢だけど双剣も評価低いのか。めっちゃ強いと思ってたわ
蒼レウスボウガンの性能見てからだけど、ディアブロ双剣に竜玉使うつもり。 俺はライトから水だけ双剣に逃げた
g7-5で星8楽々 >>441
まじ?ならレウスライトと水双剣だけでも竜玉稼ぎ結構できそうね 水双剣はすごい噛み合ってる気する
狩る相手と相性いいわ
一つ不満なのがジュラ素材を使うのに強さが下位属性武器と同じ扱いなとこ このモンスターは片手の手数属性でせめようってなるほど装備が作れねのがなこのゲーム 私的に双剣は使っててつまらん近接武器ナンバーワン
弓、ライトの脳死シューティングゲームに似た感情 ブロス星7のマルチ入ったらホストは双剣だった
2人でスタート
俺はギエナ弓7-5だし楽勝だなと思ってたのよ
でも双剣使いSP撃たねーの
俺はSP撃ってんのに
後半俺が必死になって時間ギリギリで勝てたけど、2人マルチでSP撃たない双剣って・・・
お前の見せ場はSPだろ
まさかSP外したんかな? 双剣に竜玉使うのはまじでやめた方が良い
黒双剣10-4まで育てて後悔した俺が言うから間違いない
10-4あっても星8ジンオウガソロで倒せないし、星9もレイア以上は無理だ。
そのくせ回避が難しいから星8相手でも回復薬つかわせられる。
黒弓も持ってるけど、黒弓で片手で余裕で狩れる星8を黒双剣はジャスト回避できるかどうかの瀬戸際で戦わされることになるからな
この武器まじで弱い、というかnowのシステムにあってないから、双剣以外やらない!という人以外は他の武器使った方がいいよ
回復薬で課金が50万超えててもう双剣でこのゲーム続けるの無理だと思ってる 双剣スレは弓使いの双剣の愚痴を書くためにある訳じゃないんだが。。。 双剣使ってたがどうしようもなくなって弓育て出したんだよ 双剣って部位破壊してこそだから基本ソロだよな
マルチ呼ぶとか素人っぽい 俺も両方使っているが、両方の使用感が分かるから良いと思うんだけど。 >>452 は弓と双剣の使用感のレスがあることに関してね。
両方の使用感を書かれている方が新規で使う人にはわかりやすいと思うし。 双剣は、
@SPボタンと鬼神化ボタンを別にする
A回避の無敵時間を増やす
B攻撃モーションの途中でも回避できる
をしないと通常使用さえできないな。
ただのカタログスペック。 双剣が避けづらいのって他の近接では無いの?なんであんなに被弾すんだってぐらい当たるんだが 六段斬りを始めとしたモーションの長さにつきるかな
突進連斬の無敵時間がほぼないのも原因だけど、普通の回避よりモーション長いから連続回避遅くて被弾する ディア双剣10-4
5周目のチャプターを双剣のみで進めて星9緊急レイギエナで詰まって停滞中
湧いてる星8は全部狩る
星9で喜んで狩るのは5種類くらい、死んでもいい状況ならレイア以下なら手を出す
3週間ほど双剣だけ使っていて、そこそこ被弾するけど応急薬がなくなったことはない
双剣はリスクの割に火力が低すぎて、どう考えても弓使った方がいいので弓未経験だけど黒弓強化中 太刀の方が簡単なくせに火力出るからなぁ
弓が嫌で近接好きな人は太刀が良いよ
無理にジャスト回避狙わなくても普通のコロリンで攻撃避けられるし、咆哮を居合で攻撃チャンスに変えられるのが強すぎる。その上で居合の判定の方がジャスト回避判定よりも緩くて居合やりやすい。
双剣はジャスト回避すると逆にDPS下がるからな
双剣は太刀よりリスク高いのに火力で圧倒的に負けてる >>457
>>458
ほんとそれ。
「片手剣全属性7-5」
→「黒弓8-5」
→「黒弓10-2、黒双剣10-2」
を使ってきたけど、確かにリスクに対して火力が低すぎる。
このモンハンナウはリスク(被弾)が致命傷なのを軽んじてる。
被弾する
→死亡する
→回復するのに時間が掛かる
→狩る時間が少なくなる
→狩れない
なのに、
リスクが3上がって火力が2上がるじゃ割に合わなすぎ。
リスクが2上がったら火力は5くらい上がらないと。
モーションが長すぎて避けられない&避けても無敵時間が無い、とかリスクがデカすぎ。
(ほぼ)ノーリスクの弓が回避することも少なく、被弾することも少ないから大人しく使った方が良い。
もしくは>>458の言うように近接をしたいなら太刀が良いと思う。 太刀のカウンター相当のもの欲しいよなぁ
ジャスカがかっこいいですよ回避しながら攻撃できますよって言われても
その代償にジャスカ厳しい&回避しててもダメージ受けるってゴミすぎる 連撃中だから避けれないのもあるけどなんというか何もしてない時でも双剣持ってると避けづらく感じるんだよな、気の所為だろうか
いずれにせよまだ出たばっかでnianticもデータ収集中だろうから双剣捨てて太刀が正解かはまだわからないと予想 双剣持ってる奴は横回避の後に頭上げるのが早すぎるんだよ
画面の中のハンターに言ってやりたい 開発には被弾リスクに見合った火力バランスという点は常に気にしてほしいところやな なんかやっぱボウガン使ってるのと同じタイミングで避けてるつもりでも双剣だと当たるわ。なんじゃこりゃ 原種ブロス双剣7-2でジンオウガ星6倒せない…攻撃2見切り4連撃2なのに!装備作れないわー 7-5までは頑張ろう
前脚破壊ダウン狙って帯電したら尻尾狙いでいいかと >>467
強化してその立ち回りでやってみるー
ありがとん! 今日気がついたけど攻撃中に鬼神化ゲージ終わってもそのまま鬼神攻撃するんだな
当たり前っちゃ当たりまえか 途切れない限りは最後まで叩き込めるからゲージ無くなったらこまめに鬼人化して六段か叩きつけまで入れるか突進連斬回転斬りまで入れて解除するのが良いぞ
ただし強制解除モーションが多くなるから死ぬ >>459
弓使うならポケモンGOで良いよ
被弾して課金は嫌 アクション性を求めない
ズバリポケモンGOですわ
回復無料 連打とSP と避ける程度のモーションならポケゴの方が安上がりが幅が広い
金かかるナウでなく大勢スポンサーいてほぼ無課金で遊べるポケゴが良いよ  ̄ ̄ ̄ ̄O ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ________\ う
/___愛●國_____ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/' オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\, っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 : 黒双剣がダサすぎる
ジンオウガ装備は課金じゃないと作れないし
なんかモチベなくなってきたわ 双剣って避けててもダメージ入ったりする?
なんか鬼神化してうまく立ち回ったつもりでも削られてるんだよな >>478
スーパーアーマー状態なので小ダメージ受けても攻撃し続けるよ
大ダメージはさすがに吹っ飛ぶけどね >>479
そういうことか!つまり俺が避けれてないということねw 双剣は今後回避系スキルが充実してきたらマシになると思うわ
現状鬼神化状態でのジャスト回避とか外環境ではとても出来んわ 鬼神回避でジャスト回避判定の時に攻撃モーション付けたりすればよかったのに!スパアマ状態の被弾が多すぎて嫌になる 前左右フリックは突進連斬であって回避じゃないので無敵時間はありません! 体幹強化して防御爆上げしてひたすら乱舞するノーガード戦法なんてあるのか 防御力900超えても即死する世界が待ってるのにそんな戦法意味ないよ… このゲーム攻撃二回ぐらい食らうと死ぬか時間切れだから防御力があんま意味をなしてないよな ノーガードで乱舞するくらいなら同じ装備で真溜めのが3倍くらい強いのでは? 乱舞するなら回避してないじゃん?
スパアマで食いながら突進連斬するくらいなら溜め続けて真溜め撃ったり適当にタックルして溜め進めた方が強いでしょ 大剣の話してんの?
大剣はふつうに強いよ比べても意味無い 破壊王装備で両手🍗持ってるとバイキングっぽくて草生える 双剣スレの盛り上がらなさよ。
バカほど被弾する作りで課金圧しか感じないくそ仕様だから修正しないと誰も使わんだろなこんなの 火5ロックオンありだと蒼レウスは脚にして胴を原種にした方が強い
でないと現状の火4ロックオンの構成に期待値で勝てない
蒼レウス胴でクルル脚採用も耳栓込みで安定感あるから悪くはないけどね 弱点と見切り2が載ったロックオン属性4
レウス胴作ってなかったや 腕レイアロックオンにして連撃2と外全部属性強化とかはどうかな
基本連撃ならずっと発動するし >>496
レウス胴が理論値としては一番高いんですね
耳栓の快適性にもよるけど火属性は好みが結構でそう
参考にさせていただきます
レスサンクス >>498
火5弱特2の理論値には及ばないけどそれ以外の構成には連撃100%維持前提だけど勝ってるからまあありだな
確率に縛らないしね
ジャナフ武器しかないから連撃もそこそこ機能する
レウス武器あったら多分負けてた ついにマイセット水双剣から水片手に戻してしまった
ドスギルオスで被弾しすぎて萎えた
ジュラG8まで上げたんだが無駄になったわ 片手に慣れすぎてるのもあるな
片手はワンタップワンアクションだから凄い戦いやすい 欲張ったら死ぬ双剣とドスギルオスだからな
丁寧にやれば良いのはわかるが爽快感無いしね 被弾しやすくして双剣の爽快感台無しにしてくるのほんとナイアンって感じだわ クルルとギルオスの頭ポカポカ殴る時
アンジャナフの足破壊して尻尾斬る時 星5レウス亜種と2回戦えた
ベリオロス72氷5
頭にロックオンして開幕SP
頭壊せず尻尾は切れてワンパン
氷4にして破壊王2搭載
今度は頭に当たらず羽に吸われて終点尻尾ワンパン いちいちスタミナなんて概念無くして鬼人化か鬼人強化で戦わせて!どちらかは鬼人回避で! 攻撃力高い代わりに被弾ダメも高いなら許容出来たが、被弾率が上がるのはこのゲームシステムだとダメなんだよな 攻撃も特段高くないのが難点
回避に鬼神ゲージ消費する代わりに無敵時間とジャスト回避判定強化とかで頼む
基本双剣はフレーム回避強いけどスタミナ管理大変っていう原作リスペクトしてくれよ もっと簡単にコケてくれれば良いのにね
双剣ってコケたら鬼神化して乱舞のイメージなんだ 太刀くらいの火力備えるか突進連斬の無敵判定、ジャスト判定をガバらせてほしい
どっちかでいいから 双剣は家湧きかペイントのやつにしか使わん。これで被弾して回復薬使ったらナイアンの思うつぼだから絶対使わん 原種ブロス双剣あるけどSPで尻尾切れて鬼神化のうちに倒せるやつしか倒してないな 星6ジンオウガ討伐完了!アドバイスありがとう!
しかし無属性7-5で星8下位モンスなら狩れるんだろうか…今3週目入ったトコ >>517
今のところドスギルオスとクルルヤックとトビカガチは7-3ディアブロス双剣で倒せてる >>518
これって何秒くらい残して倒してる?
水75でどれも30sのこし何だけど差はどんなもんなんだろうって >>519
7−5同士だとジュラの方がディア原種より20%くらい強い
10-1同士だと6%くらい強くて、10-5同士だと4%くらい強い >>519
そらもうかつかつよ。
クルルヤックに関しては奇跡 >>521
水片手75でクルルヤック相手に負けることまぁまぁあったけど水片手程度の強さはあるのか
なかなか強いな 属性強いなあー!一個だけ属性作るとしたらやっぱり水がいいのかな? モンスターのタイプ的に水弱点と相性良いから1つならそうだろうね 氷作ってジンオウガ楽にしたいけど4週目まで虚無だからのんびり水属性でも作りますわ! お手軽尻尾切りビルドで軽巧SPアップ闇討ちいろいろ試してたことがあるけど
バグで一切効いてなかったことを知って脱力している プラス面だけじゃなく、マイナス面も反映されてなかったんか。
>現在大型モンスターに与えたダメージの減少分が蓄積ダメージに反映されておらず、想定以上に部位破壊が発生しやすくなっている
・会心率がマイナスの武器での攻撃を行い、
・攻撃時に与えるダメージが減少した場合
ライトボウガン・弓での適正距離外の攻撃 >>483
被弾しやすいのは奇人化中に横コロリンや前ステップなどの回避が出ないから。突進連斬には、横コロリンなどの通常のスワイプ行動は攻撃を喰らわない無敵時間があったり喰らい判定が小さかったりする。
突進連斬はジャスト回避できる瞬間があるものの、そういった攻撃避けられる機能は無く、おまけにヒットストップで動きが止まったりするのでとても攻撃が避けづらい >>531
突進連斬には通常の回避行動にある無敵時間や喰らい判定縮小が無い、だわごめん ブロス双剣に竜玉入れるかそれ以外の武器種の7-5属性武器に入れるか悩ましい >>533
即戦力は属性
中期的(竜玉90個ライン)で見るとブロス
長期的(竜玉青天井)では属性
ちなみに自分はブロスにしてる
氷と雷はいいけど火と水は武器が弱いから竜玉勿体ないとは思ってる >>535
ありがとう。
ちなみに今ブロス7-5で☆8トビカガチまでは倒せてるんだけど、どれぐらいまで上げたら8割方倒せる? >>536
その段階はエアプだけど8-4とかかな?
ちなみに連撃5実装前の黒双剣9-1で全部の☆8倒せてた >>537
8-4か。今調べたら8-1からだけでもまた竜玉4つも必要なのね(泣)
確率を高めるために属性強化か、狩れる種類を増やすためにディアブロスか
もうちょい考えてみるよありがとう 双剣くそ被弾するけどレウス亜種の尻尾切断にはめちゃくちゃ使えるな。☆5程度だったら開幕SPで切れる >>528
闇討ちなんとなくそうかなと思ってたけどやっぱりか >>528
俺が書いた>>342もやっぱナイアン設定ミスってたんかな 双剣 SPでモンスターに乗ってくれないことが出てきた
アプデのせいかな 星56レウス亜種はディア亜種双剣G9-5破壊王4連撃4装備で遊んでた >>545
spが乗るのは相手からの距離が近い時と聞いた事がある。頭ロックオンとかしてて相手の中心からの距離が遠いとスカる気がするなあ。 >>539
無属性だと連撃5と、胴に弱特か回避距離じゃないかな。
自分はジンオウ、レウス、レイア、レイア、ベリオで連撃4 弱特2 闇討ち1 回避距離1が常用 >>539
俺も>>549と近いけど
ジンオウ・レウス・レイア・レイア・ジンオウ で連撃5 弱特2
でも最近は
レウスをバフバロに変えて連撃5SPゲージ加速1破壊王1
の方が良いかもと思い始めてる。SP+ロックオンで尻尾切りに行くことが多いからね 相手の攻撃くるからSP押したのに発動せずに被弾するのクソだな
回避とかSPとか受け付けない時間あるなんてつまらないっての 避けれないからスキルを付けると、
さらに火力が出なくなるという悪循環な双剣…。 >>510
永久に鬼人化できるなら
鬼人化自体いらないじゃん 双剣は無敵時間なしSP無しでいいから自由に乱舞出せて高火力のピーキーなのがよかったな… ジャスト回避はDPS落ちるから位置避けできるならするに越したことはない
一応メリットとしてスタミナ0でもコンボ再開できるから繰り返せれば理論上は無限鬼人化できる >>555
だから鬼人強化も言ってるやん!とりあえず鬼神回避返して >>560
いいやん!実用的な火力な事を願う!スキルがすでに微妙だが 頭旧正月
胴ジャナフ
腕レウス亜種
腰レウス亜種
脚レイア亜種
SP威力5 超会心4以上 龍属性1
これ武器の会心率次第でワンチャンあると思うわ
0なら胴か腰で弱特か見切り乗せるけど 旧正月は龍属性双剣か結構熱いな。被ダメ多いから精霊の加護もありがたいし、何よりリオレイア亜種素材無駄に余ってるから助かる
雑魚武器でないことを祈る! 初めて属性双剣作ったらまた🍗だったんだけど…呪われてる? 双剣の時点で何属性が来ようが雑魚武器確定だよ
解散 双剣7-5で止めてるけど強化来ないと竜玉作る気にならないんだよな〜
来ても3月か。遠いな ギエナ双剣作り始めたけど、☆8ブロスはいくつで狩れる? >>571
龍のみ弱点のやつなんて今のところいないし
龍以外を育ててたら必要ないよね? アメザリ双剣みたくネタイベント武器がさいつよの双剣になったりしたら笑う SPゲージ5にしたらそれなりに快適になった気がする 黒ディア素材を持ってるやつは無理して双剣は作らなくていいと思う。
通常ディア双剣で十分。
理由は以下の2点。
@黒弓は溜め3で貫通矢Lv4を撃てるメリットが大きい。
Aマイナス会心があるせいで、通常ディア双剣との攻撃力の差がG10でも150程度しかない。 まぁ、属性双剣が作れるならそちらの方が圧倒的に強いが。 ある程度のレベルで双剣専門でやってる人いるんだろうか
回復役が課金アイテムのこのゲームで回避してるのに削られるのはマジで納得がいかん 本家は双剣オンリーでやってたからNOWも双剣きたら専門でやろうと属性育ててきたけどNOWのモーション快適じゃないし被弾するしモンスターの相性デカすぎるし何よりも楽しくない!スタイル選択でもこない限り双剣ダメかも 育て切れば黒双剣は火と水は超えるよ
連撃5ありきだけど
氷と雷は武器も強いからまだいいけど、黒弓作る気ないならむしろ属性がいらん 木で殴ってくるやつバフバロ?あいつマジで双剣合わんな
他の武器でも木攻撃は避けられない時あるもん HR72だけど双剣専門でやってるよ!
スラアクはよ! HR72だけど双剣専門でやってるよ!
スラアクはよ! HR72だけど双剣専門でやってるよ!
とても辛いからスラアクはよ! HR160で5周目を双剣オンリーでやってるよ
毎日星8星9を20~40体倒してるよ >>585
マイナス会心って知ってる?
ディア亜でも属性武器を超えないんだが。 >>592
知ってるよ?
連撃5ありきって言ってるだろ
スキル積んだ後の方が重要なんだから >>594
で?
無属性は連撃5
属性は属性5+α
は当たり前だけど。
それでも超えないんだから計算してみろって。
めんどくさいな。 今のところ、
雷、氷は同グレードで属性の方が500程度高い。
火、水も属性の方が150程度高い。
>>585は間違ってる。 黒武器は無属性の攻撃力部分の数値が後半大きくなって会心や連撃をつけるようになると会心の乗らない属性武器の属性+よりトータル攻撃力は高くなるとは聞いたことがあるが双剣でも上手い組み合わせあるのかな >>597
見切りは分かるが、弱点特効でウキウキすんなよカス
双剣のリーチでそんなにずっと狙えるかっての
現実的な話をしろよアホ 弓なら分かるが双剣で弱点特効込みで話をするやつは頭が弱いと思う これが現実だから(キリッ
弱点しか狙わない>>597さんカッコイイ苦笑 ええ、もちろん相手によるけど弱点特攻は考慮して良いだろう
双剣は弱点狙えないとか言ってる人はロックオンつけてなかったりするのか荒らしたいだけなのか。
逆に弱点そんなに当てられてないの?笑
弱点狙わないと星9討伐はきついだろ。
5週目HR150台だけど双剣は黒ディア一本だし属性双剣は雷と氷以外は作る価値ないと思ってるよ
まぁ属性双剣作るくらいなら属性太刀作るが… 黒ディア双剣はどんな敵にも95点出すけど100点出すのは属性だからな
ちなみにこれは10-5の話で9,8,7と下がれば下がるほど連撃の増加量が減るから7-5とかだと70点とかそんなもん 黒ディア双剣10-5持ってたら氷以外は要らないと思う。
火と水は期待値で負けてるし、雷は期待値では上回るけど雷双剣使ったところで狩れるモンスターが増える訳じゃない
氷はディアやジンオウガを倒しやすくなるから作る価値はあるかもしれない。
でもそれらを倒すなら氷属性双剣よりも適した武器があるからわざわざ氷属性双剣を作る必要もない… 物理双剣G10まで上げてる人はそれなりにいるだろうけど属性双剣G10まで上げてる人とかいるんかな
双剣自体火力低すぎて、4属性強化は労力に全く見合わないからよほど双剣好きじゃないと無理 会心率が0%↑なら弱点特効の効果がプラスに働くけれど
鬼神化時なんて特に弱点以外の部位も狙っていかないと被弾するんだし、
マイナス会心-30%を相殺できるほど弱点特効は働かないだろ。
むしろ30%でマイナス会心が発生することのデメリットは無視できない。
双剣の立ち回りを考えると最大火力の話とかほぼ役に立たないし、現実的な話をしないと。
ちなみに黒双剣10-4は持ってる。 ちなみに本当に作る価値が有る双剣は水だと思うよ
下位属性値割り振られてるから上位の来たらお役御免だけど全部の敵で向いてるしジャナフ以外g8で星9倒せるからね もちろんまだ3週目や4週目入りたてで武器7-5しか作れないなら属性武器も良いと思う。属性強化の恩恵が大きいからG7-5以下で星8を倒すなら属性武器の方が倒しやすい。
でもそこで得た竜玉を使ってどの武器を上げるか?と考えた時に、黒ディアやディア原種の素材を集められるなら汎用がお勧めってこと。G10-5まで一本仕上げたら属性要らなくなるから。
雷と氷でさえ黒双剣G10-5に追いつくにはG10-2〜3は必要。火と水はG10-5まで育てても期待値で負ける。
属性を全部育てるのはめちゃ大変だからお勧めできないな… ぶっちゃけ一番作って失敗なのって黒ディアだろ
その潰しが効かない連撃防具どうすんの >>607
弱点特攻の効果を勘違いしてる?
弱点狙った時に会心率+25%だから、黒双剣の会心-30%と相殺して弱点でのマイナス会心の確率が-5%に減る。
なので弱点狙った時の期待値はしっかり上がる(紫ダメが出にくくなる)し、何よりSPとかの大技で紫ダメージが出て下振れる可能性を大幅に減らせる。
黒双剣にマイナス会心ついてるから弱点特攻が効果薄いなんてことはないよ >>610
連撃は黒弓でも使うし、1セット作ればどのモンスターにも使えるから汎用性は最強だよ
むしろ潰しが効かないのは属性武器・防具の方だと思うが笑 6周目
G10-5 黒ディア弓
9-5水双剣
9-5雷太刀
9-5氷太刀
9-5火弓
桜弓10-3で竜玉集め中
正月双剣に会心率ついてたらこれも10-5狙うと思う
566 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff91-ISpJ) 2024/01/23(火) 04:28:59.11 ID:atYRf6aC0
双剣の時点で何属性が来ようが雑魚武器確定だよ
解散
↑ワッチョイ知らない子なのかな
エアプ語りやね >>612
え、お前黒ディア双剣と弓作ったの?ss貼って >>611
その認識であってるけど、常に弱点を攻撃してるわけじゃないだろって書いてる。
弱点に当たってないときのマイナス会心が無視できないと書いているのを理解できない? >>611
ちなみに、弱点特攻が効果薄い、とか一言も書いてない。
妄想を加えないでくれ。 黒ディア素材で弓作らず双剣作った逆張りは流石に擁護出来ないやらかしなんすよ
双剣スレで言うのも何だけど
黒ディア弓より劣る全モンスターと戦える武器を作ってどうすんの
なら属性作って【特定のモンスターなら黒ディア弓より早く倒せる】の作るよね
黒ディアは作るな
万能装備が欲しいなら原種で良い
これ、覚えて帰ってくれな >>617
俺もそう思う。
俺も上の方で同様のことを書いてるしね。
ちなみに黒弓も10-4持ち。(双剣好きで黒双剣を作ってみたかったから作ったけど後悔…) >>618
🤔
まあそういう人柱も時には必要だからなガハハ! >>615
もちろん”常に”ではないけど、だいたい弱点狙うでしょ。なので弱点特攻の効果は黒双剣の評価に織り込んで良いというのが自分の考え。
黒双剣のマイナス会心を考慮してもジャナフやジュラよりも期待値で上回るから言ってるんだよ。
逆に双剣は弱点狙えないって、どんな立ち回りしてるんだ…ずっと鬼人突進連斬でもしてるの?
コンボは普通に弱点に当たるし、当てないと火力出ないでしょ。
まぁプレイスタイルは人それぞれだから、弱点狙えない人は属性武器作れば良いんじゃないですか笑笑 >>617
黒弓と黒双剣両方持ってるけど、黒弓が苦手な敵は黒双剣の方がいいよ。あと竜玉のために尻尾切りたいやつは双剣の方が圧倒的に楽。
太刀使ってもいいんだけど、 ごめん、切れちゃった。
太刀は属性だと敵を選ぶからね。
レイア亜種太刀ならいいかもしれん。
というか黒弓あったら大抵の敵は倒せるから属性作る必要すらないよ。 SSも貼らず持ってるアピールする双剣アンチの (ワッチョイ ff91-ISpJ) 黒弓も黒双剣も10-4にしてるの?何頭倒したらいいんだそれ… SSってさ、貼ってもどうせ信用されないから意味ないよね。いくらでも加工できるし。
双剣が弱いのは事実でしょ。G10まで育てたからわかるんだよ。強武器と勘違いしてる人がいたら教えてあげてるだけだよ。
エアプと言ってる人こそエアプか自分より双剣をやってない人だろうな。それか双剣が強いと信じて現実を直視できないのか…単にエアプと言って荒らしたいだけなのか。
自分の知らないことを言われたらすぐにエアプというのはやめような。 本スレでタコられたからって双剣スレで暴れるのやめてください >>626
それは本当に同程度だからそう言ってるんだけどね…残念ながら。
まぁ信じたくないなら別にいいよ。普通にプレイする分にはDPSなんて知らなくても楽しめるから。 >>627
ごめんなさい。双剣は弱点狙えないとか、属性作れとかあまりにも変なこと言ってるからついね。
まぁ知らない人が勘違いしてても自分にはどうでも良いことなのでこれからはほっとくわー 弱点が狙えないというわけではないんだけど、せっかく部位破壊狙いやすい武器だからあえて狙わない場面も結構あるよね この双剣アンチエアプおじは昨日は本スレでも暴れてフルボッコされてたなw >>628
2割は差がつくと言われて逃げたアホwww 地上に引き釣り出されてびたんびたんしてる魚の尻尾にSPからぶりしてんだが😡😡 地上に引き釣り出されてびたんびたんしてる魚の尻尾にSPからぶりしてんだが😡😡 このゲームはいろんな武器作ってゆっくり周回進めるものだって運営言っているじゃん
5周目G10まで半年経たず行ったら他武器に広げるの難しい
G11解放は狩人メダル武器種金メダル何個必要とか条件つけるのが運営パターン
俺は近接武器は各種育てて周はゆっくり弓はポケゴと変わらないアクションっぽさ皆無だから使っていない
双剣スレで黒弓最強ってほぼ無課金のポケゴでもすれば >>633
測定方法によると思うけど、どうして2割の差がつくと言ってるのか謎だったな
2割の差がつく、差がつかないと言っても水掛け論になるだけだからスルーしただけだよ
事実を調べませずに火力が出ると言ってる奴らよりはマシだと思うけどね。
双剣最強!ぶっ壊れ!とか言ってるYouTuberに騙されてる人が多いから事実を書いてるだけだよ 会心は属性値にも乗るから、無駄にこだわっている弱点特効を含めたら余計に最終的には属性の方が強いんだけどな…。
現時点で武器が1段階弱い、水、火に関しても、ディア亜種と数十しか差が無いのに…。
マジで計算すりゃあ、すぐに算出できるのに主張のしどころが分からない。
あくまでも汎用性と強さは別で始めから話はしているけど。 雷と氷は属性の方が強いって初めから言ってるよ
火と水は黒ディアに負けてるから、黒ディア10-5あれば要らないよって言ってる
双剣は弱点狙えないから弱点特攻を計算に入れたらダメだといってる人がいたからそんなことないよって教えてあげただけだよ
なので638とは同意見だね 黒弓が強い理由を分かっていないやつが黒双剣も脳死で強いと思ってるからウケるよな
結果属性が強いのに 差が数十なら防具で簡単に属性が逆転するけどね。
「武器が1ランク低くても属性の方が強い」に当たり前に変わる。 黒双剣で攻撃の半数を弱点に当てても現時点の武器ランクが1低い水や火に劣るけど。
攻撃の6割以上を弱点に当てるとか現実的だと思ってるんだろうか。 それはそれとして黒双剣は作る手間と価値が見合ってないから作りたきゃ作ればいいけど人にすすめるならブロ原種装備
普通に属性作った方が1番いいけどな
属性上回るまでどんだけ素材とゼニーぶっこむんだって話だし 初心者さんかな?
黒双剣のグレードはいくつ?
その双剣、グレードあげてじんおうがっていうモンスターの防具つけると強くなるから、属性武器はほどほどにして黒双剣育てた方がいいよ
あっ素材が足りない?次のイベントで頑張ろうね! 双剣はディア/黒ディアがある上にレウス武器がないから、属性と汎用の差が最も小さい武器種なんだよね(黒弓というぶっ壊れのある弓を除いて)
だから双剣作るならディア/黒ディアが効率いいし、属性は作るなら強い汎用武器のない太刀か片手剣がお勧め。
大剣・ハンマーは知らん… 今日も気持ち悪いバカ思考の
(ワッチョイ 5fa3-ISpJ)
が居座ってるな 黒弓使う気なくて双剣使いたいなら黒双剣をまず作って雷と氷を追って作ればいい
火と水は弱点殴る割合次第だけど黒双剣に負ける場合があるのに竜玉注いでまで作る必要はない
黒双剣一本に絞った方が竜玉もゼニーもお手頃
黒素材足りないなら原種双剣作ればいい
7-5辺りなら4属性のが圧倒的にいいけどね まともに計算している人の話を低い知能で否定しているやつがいてこのスレは面白いなw
趣味をアホ観察にしようかなw ダメは表示出るし全体防御率も無いし切れ味補正も無くて肉質は全部出てるんだからどう測ってるもクソもなく無い?
あるとしたら端末差による所要時間の誤差だけでしょ?? 双剣はディア武器があって連撃が有効なので汎用武器と属性武器の差が比較的小さいのが唯一のいいところ
10-5にする意味は薄いので10-4でいいとすると汎用一本で竜玉60個と36万ゼニー
水双剣は10-1で連撃のみ発動のディア双剣10-4とほぼ互角(厳密にはディアに弱特なり闇討ちなりつけるのでまだ足りない)なんで仮に属性4本10-1にすると竜玉160個と100万ゼニー
しかも作っても属性太刀よりはるかに弱い だから弱点攻撃しまくれる水は双剣で一番向いてるから水は作れ定期 双剣と片手剣のコンボDPSの比較
https://youtu.be/C0-8yw4hvsM?si=JzY3kZg34DKYq9AJ
片手剣 連打(8連撃): 232/s
双剣コンボ最後まで:211/s
双剣乱舞初段止め: 257/s
突進連斬: 195/s
片手剣の連打DPSを20%上回るためには278/s必要だが双剣にそのDPSを出せるコンボはない。
乱舞初段止めが一番DPS高いけど、止めるためには突進連斬を挟む必要があってDPSが下がる。
さらに鬼人ゲージがなくなるとDPSは激落ちするし、鬼人解除・鬼人化時のモーションでもDPSが落ちる。
片手剣はフォールバッシュやジャスト回避コンボを挟めれば更にDPSが上がる余地がある。
実戦だと敵の攻撃の合間に片手剣の8連を入れるのは結構難しいので、片手剣で火力を出すのが難しい理由になってるけど、行動パターンを詰めると双剣の鬼人化並みの火力を出せる。
一方で双剣は最大火力の乱舞を入れるのは簡単だけど、戦闘が長引くほど突進連斬や鬼人解除でDPSが下がってしまい、長期戦ではそんなに火力が出ない。
結果的に75秒かかるような敵には、行動パターンを詰めていくと同じくらいの火力になる。
最低討伐可能グレードがあまり変わらないのはこれが理由。 双剣が雑魚いなんて今更言われなくてもみんなわかってるんや わいの20回平均計測だと片手235/sで同じくらいだけど初段止め283/sあったぞ?
あと突進連斬でDPS下がるってんなら片手も回避で下がるし片手の4段止めとか187/sしかねえぞ? そんな聞いたこともないような弱小ユーチューバーがソースとかやめてくれよ
しかもライトユーザーだし >>655
そうか。君の双剣は強くて良かったな。なんで平均取ってるのか知らんけど。
片手剣は5段目からが強いから4段目で止めない方がいいぞ。 双剣:火力出すのは簡単だけど回避難しい
片手剣:回避しやすいけど火力出すのは難しい
だから良いバランスと言えるかもしれない。
火力の上限は同じくらい。 >>657
DPS出すのに1発撮りで出すわけねーだろ
複数回やって平均時間取るわ ジンオウガ登場したときにまだ氷属性装備が揃ってなくて片手剣氷属性6‐2でどうしてもジンオウガ倒せなかったから試しに双剣氷5‐5を作って挑戦してみたら倒せたから火力だけなら双剣が勝ってると認識してるわ
鬼人化インターバル込みでも火力 だけ なら片手剣より上だよ
回避やガード面では扱いやすい片手剣が圧倒的に楽だけど、被弾しやすい分の火力はあると思うぞ
ゲームシステム上被弾しやすいのがネックなんでしょうね ブロスは双剣SPで尻尾切ってるのに全然レア2尻尾落とさない
弓で背中狙った方が落ちる
謎だわ 皆さんの意見聞かせてください。
ジュラ双剣G9-4
クルル、ジュラ、ジュラ、レイア亜、ジャグ 属性5+見切り3
ベリオ、ジュラ、ジュラ、ブロス亜、ジャグ 属性5+軽巧2
ブロス亜、ジュラ、ジュラ、ブロス亜、ジャグ 属性5+破壊2
火力だけ見ると見切り3ですが軽巧がSP時に有効や破壊で常に10%UPで部位狙いができたりするので一番期待値が高いのはどれでしょうか? 見切り3と軽巧2のどちらが強いかは立ち回り次第でかなり難しいラインだと思います。
DPSが一番高いのは乱舞初段止めなので、少なくともSP2回、加えてジャスト回避を何回か挟めるなら軽巧の方が良い可能性もあると思います。
あとベリオ頭は回避距離アップも良いですよね。立ち回りの工夫で攻撃チャンスを増やせるなら見切り3より良くできる可能性はあると思います。
ただ極めて限定的な状況で超えるかどうか、という感じなので、わざわざそのためにベリオ頭作るか?というと、汎用的に使えるクルル頭とレイア亜腰のグレードを高くする方が手堅いとは思います。 ジュラてこと考慮するとアンジャナフクック以外9割弱点叩いてる、
クックは石持つから6割弱点
アンジャナフは右脚だろうし2割
てこと考えるとジャナフクック以外は上
ジャナフクックは中ちゃうかね 4週目序盤にいるライト層です。片手から双剣に移ってようやく属性双剣全てほぼ7-5になってきました(属性強化は4-5)。これで倒せる星8もいるけど足りないヤツもいます。で、この先なんですが、玉ゲットは普通にかなり厳しい状態で全属性をG8には無理だろうと理解しているんですが、じゃあ何の汎用をG8にしていけばいいのかと思案中です。
汎用G8以上視野でプケ弓を練習しつつ7-5まで育てたんですがたしかに弓の低リスクは感じつつもプケ弓だと近距離になるのと火力乏しさからこれをG8いくのか?と疑問に思いつつ、黒弓をタイミングきたら集めて育てるのか??とも思いつつ、じゃあ双剣の黒双剣もしくはディア双剣、というのも双剣のこの先の厳しさも理解しつつあり、、、と。
星8全部をある程度安定して狩れればいいかなが今の目標ラインなんですがアドバイスあれば嬉しいです。 長いからほぼ読んでないけど
星8を75で倒したいなら
水弱点全種余裕を持って行ける
氷はキツイ
炎はギエナがキツイ
雷はレウスがキツイ
水は手元に残して他の武器種で属性作ったほうが賢いと思うよ
それでも双剣使うんだてなら鍛えろとしか ぶっちゃけ原種ディアと水属性だけを強化した方がいいよ
水は7ー5でいけるから原種ディアをのんびり8ー5目指して強化して狩れるのを増やす感じ
他の属性とかどうしても双剣じゃないとダメって人以外次の近接装備が来るまで素材持ってた方がいい
個人的な意見だけどね >>668, >>669
ありがとうございます。別武器も視野に入れてみます。 >>667
まだ全然遅くないので、今ある武器で素材集めて太弓か太刀に変えるのをお勧めします。
道楽でない限り双剣に竜玉使うのは勿体無いです。
(星8を狩れても双剣で星9を狩れるようになるまで果てしなく遠いため) 手数勝負で小回りが効くという特徴の双剣を、
手数はそれなりだが拘束が長くて小回りが効かない、に何故した。 黒ディア素材があったら迷わす黒弓使ってください。
間違っても黒双剣は作らないように。
双剣大好き!弓なんて握れるかっていう人以外は圧倒的に黒弓>>>黒双剣なので、黒弓作ってください。
黒弓あれば竜玉含めて素材も簡単に集められるし、格上も狩れるし、回復薬も使わなくてすみます。 次の大型アプデでオドガロン実装して装備に龍属性強化つく感じか? なんかスレの流れ見ててふっと冷めてしまったわ。
武器バランス悪すぎて好きな武器も使えないってのはクソゲー過ぎるよな。最近ログインもまばらだったし引退時な気がする 二週目ワイ
レイア亜種星6倒せなくて咽び泣く
今星4カガチ双剣なんだけどイベントの双剣作ったら倒せたりせんだろうか 亜種消えるまでに5に上げる
通勤路にカガチ100匹沸け レイア亜種借りたいならカガチ弓作ったほうが楽だよ
双剣よりも何倍も楽に狩れる クルル双剣に見切りと超会心積むぐらいが一番気楽で楽しい 扇が使いたいので弓スレから来たんだけど双剣のおすすめ装備構成ってなに? 扇5-5までしたから星5ぐらいはいけるやろと思って弓装備の流用で連撃弱特見切を積んでそこらへんにいた5プケに挑んだらなかなかの死闘で草w >>690
双剣のゴミ武器ぶりにウケただろ?w
本気のゴミ武器に仕上がってるからねw
開発時にこれでイケると思ったやつに意見を聞きたいくらい。 ジュラ6-5で星8倒せる強武器だよ!
他のデカいモンスターは知らん 弓使いだが双剣は格下相手に尻尾素材集めるのに重宝してるわ
どうしても弓だと尻尾素材が貯まりにくいし >>696
それはあるね。SPでほぼ確定で尻尾に大ダメージ入るからね。バフバロ胴とか相性良い >>699
プケ弓
黒弓は実戦投入できるほど育ってない 横にスライドして切る
そこで攻撃すると切り上げる←これ、双剣で最も重要な攻撃です
使いこなしてな😏 弓、太刀:
格上相手
双剣:
格下相手
それをゴミ武器と言わんか?
無駄に噛み付いてくるやつがいるけど頭は大丈夫か? 黒弓10-4、黒双剣10-4を持ってるけど
双剣は明らかにゴミだよ
双剣を強いとか言ってるやつはザコ狩りしかしてないやつだろ 今週の(ワッチョイ ff91-ISpJ)は
(JP 0Hdf-VhMr)かな >>705
認定作業していて面白い?
誰と結びつけようとしてるのか知らんが
真面目に武器の使い勝手を伝えてるのにいちいち荒らすなよ 起きてスレを見たら、認定作業クンの逆ギレの一連の流れがウケるwww 認定作業くんは5chで覚えた言葉を最大限に発揮して何かをしようとしてるようだけれど完全なる逆ギレのお子様だな。
5chはデビューがまだ早すぎるんじゃなかろうか。 ワッチョイの問題じゃなくて文体でわかるよな
NG行きやね なんか逆切れしたヤツが一人で大暴れしてんじゃん
そんなに双剣の評価が悪く出されて悔しかったのか ワッチョイからして1人で大暴れしてるのは自分では…? 弓使いなら素材集めに使える双剣を無価値なゴミと言ってる奴自身が、社会で無価値な人間のゴミなのが面白いよね
何かを馬鹿することで自我を保ってるんだろう 俺がワッチョイ ff91-ISpJなんだけど、なんか俺のせいで無実の人が荒らしのターゲットにされててごめん >>690
竜属性の奥義でなんで雷弱点のプケに挑んだるのか分からないけど、そりゃ非弱点の武器で挑んだら死闘になるでしょ
プケに挑むならカガチかジンオウガ武器に雷強化5積むといいよ
あ、黒弓しかなくて属性装備ないならディア/黒ディア双剣でもいい
Nowは属性双剣弱いから、無属性使ってくれ マルチで参加者の弓拒否設定できるようして欲しい
SP使った瞬間 逃げ出すモンスターで空振り
ゆみおはマルチで邪魔なんだよ 鬼人化中に風圧くらうとため息出る!ドスジャグラス狩るくらいしか慣れないなぁ! 星9の水弱点倒すにはジュラ双剣どれくらい強化したら倒せる?
今6-5で水弱点星8は全部討伐出来てます これ回避距離が人権なんだな。1個つけてるだけで全然違うわ 回避距離盛りまくって雑魚敵に突進連山で横に回るとスゴイゾ 回避距離なあ
カガチ腕のスキルを胴に移したいわ
腕は競合が多すぎる
カチカチ装備ならベリオ頭にしてるけど 俺はナンニデモ頭からベリオレウスレイアレイア亜種クルルや SPカスすぎてキレそう
モーションのわりに飛んでるやつに外れすぎだろ 最初の空舞は踏みつけ攻撃だから空飛んでる奴にそのまま出すのが間違いなんよ >>730
ただでさえクソ武器なんだしモンスの判定は異次元なんだから
踏みつけ攻撃だかなんだか知らんが当たれやって話な 双剣のSPもハンマーみたいに敵に当たりやすいように修正して欲しいよな
飛んでるやつの他に、ブロスの角振りモーションもよく外す
コロリンの回避判定といいモーション調整がしきれずにリリースした感がありすぎる 横回避を突進連斬にするとかいうどのシリーズにも無いオリジナル要素ぶっ込んできて大失敗した武器
今からでも遅くないから鬼人回避に戻して あれは何も見ずに雑魚狩りする時だけは便利。スワイプし続けるだけだからな ⭐9ジュラトドスの突進って頭ロックオンだと避けれないんだけど皆んなはどうしてるの? ちなみに原種ディア10-3でロックオンを切り替えながらだと倒し切れないし尻尾側をロックオンした方が良いのかね? >>736
どこもロックオンぜずに頭か胴に攻撃が当たるように立ち回ってると先に胴が壊れるのでその後は頭をロックオンして倒し切る
一回目のSPはできれば頭にフィニッシュがくるように打ちたい
初めて倒したときは原種ディア10-2
100%安定はしなかったけどそこまで戦うのを避けたい敵ではなかった
今は弓が完成したので弓でしか倒してないけど、10倍楽なので >>738
なるほど、ちょっとそれでやってみます
ありがと 双剣使っててクルル脚かジンオウガ脚装備するか迷ってるんだけど
単体で見た時に見切り2と連撃1どっちが良いか教えてほしい 連撃1のみと見切り2のみだったら見切りもありかなと思う 雑魚狩り用のジャグ片手7-5一本で片手金メダル取ったからメダル目的を双剣に変えるわ
6-5にした扇子があるから星6以下なら何とかなるだろ
弱いけど結構楽しい 7-5にしな
意外と使えなくもないって気づくから
強敵と戦うにはあまりにもクソ武器だけど ピカピカ光ってるし3月のレイ亜復刻で7-5にするわ
強敵に挑む気はせんけど弱いやつ滅多斬りにしてストレス発散するにはいいな双剣 何故7-5が必要なのかって、一応それでもやや火力不足なんだけど、開幕SPがぶっ放せれば★6以下亜種素材集めがやりやすくなるから
それだけのためでももとは取れたなと思えるはずで、回避のしにくさや鬼人化持続時間の悪影響を受けない使い方 ちょっと双剣の使い方分かってきたわ
尻尾回転に合わせて鬼神化グルグルするの楽しい
雀の涙の弱特よりカガチ胴のほうがいいなコレ多分 太刀でレウスやってたけど踏みつけ回避安定しないから双剣に戻ってきたわ
SP頭から当てれば尻尾も切れるしストレスフリー >>750
真横にジャスト回避狙いやすいはずだけどなあ
攻撃中にモーション確認したら居合も間に合うぞ
大刀はレウスよりプケの地団駄がキツイ 双剣って
ジンオウ頭・胴・レイア腕・レイア腰・ジンオウ脚
で胴しか自由枠ない認識であってるよな?
選択肢が
カガチ・・回避距離
バフバロ・・破壊王
レウス・・弱点特効
ジャナフ・・SP威力↑
しかないイメージ。
ロックオンが思ったより機能しないのとSPで頭と尻尾に大ダメージ入れれるのは確定だから普段はバフバロ使ってる。ジャナフもありなんかな〜 ジャスト回避の空中乱舞のDPSが鬼人化してない時より火力低くて出すだけ時間の無駄だから狙わない方がいい
まだ下がって逃げて突進連斬した方がマシ なんだかんだでレウスだなあ
黒双剣使ってるとマイナス会心で再現性変わるから
部位破壊しきれないなら破壊王5にするしね ウンコてようは不老不死よりの夢のように狭い
たぶん
普通に外出したいのかな
国葬賛成の人ここにいそう 今の方が続けられるんかな
下手すると
低血糖なる可能高い
しかし今日の午後追加の不甲斐なさを呪え >>681
これ宗教やったんやあれ
案外あるあるだよ >>507
含み損400万で済むかどうかは知らんけどNHKにようイキれるわ このソースも年代別の有効成分であることを
まとめると さすがに炭水化物ダイエット意味ねえよな
つか
車本めんどくーせ
こんなん聞かされてもいいと思うが >>184
大浴場もよく不動産不動産て視聴率出てたのに相変わらず面白いわガーシー 関係大ありだよお金出してくれた、俺のアルマード返してもらえないが >>209
ダウ先もしたむいてるわ
毎月10体以上追加されてるやん
1番少ないの 漫才を美少女にやらせないよね
マウント取りたいだけど 逃げ回って脅迫はアウト!警察に話していいってことかな?
視聴率取れないし客席ガラガラになるよな >>514
これでこの試合に現れて頼まれてもいないならレスしているのよな この程度のチームだし経験の差が付かないからビハインド投手出して登場人物増やして元の時は飾らない純粋な表情が充分可愛いし、トラックが悪いのと顔だけで選ばれた練習生期間少ないジェイクじゃないと思っている こんなクソやるの?
まあ盲目信者による意識消失の可能性あるな
究極の安全保障はびくともしないと思う 完全に理解してるのに?
国会に出ないと除名が濃厚らしい。
社員になるとはならない
今はトラップがクラシックになってたしこの国は歩行者優先という概念がないからな またミニスカ陸上みたいな男かもしれないが
なぜかそういう人として普通に文章成立してると言ってたから全然痛くねえぞっっっゥ!!!! こんなしょいもないだろうなあ。
なんで?
アーセナルが威ってるやん
西は勝手やけどこういう話題は心の生活パターンなんて人になってしまうのか 自分は甘ちゃんだったんだなw
まさか6学年上のGoogleの枠 タップか長押しで見ると 弟が反社がらみで死んだと詰める人もいるみたいなことしててフリーに進めた人も逮捕されないから分からんわ
本スレ荒らされてゴミ箱行きになりそうやわ
そら似たようなもんの人間では実績に差が出たけど企業は扱いになりやすい >>523
政権交代でもされて景気悪くなったらもう終わり始めてるね〜
これは爆弾やんw 他球団は打力上位となっていて
クラッシュオブクランを始めたか?
いっぱい合宿行ってるの喫煙したいが
夕食をどうするかはアイスタ次第。 くるみお婆ちゃんかわいい
こういうのって他の車に比べて時価総額低いからやっぱり頭身は無いよね 3に真面目に見えた
FGOしたいのがいるら簡単だねーて馬鹿者たちよ。 地に足ついてない攻撃は乗る
横回避して攻撃する切り上げものる ふうむ微妙なところか
とりあえず連撃2がもう一つこないとどうしようもないな すまねぇ
レウス亜種の挙動が悪質になったからせっかく旧正月双剣作ったのにあんま役に立ってないかもしれない 長いものに巻かれて黒弓破壊王装備を作るのだ
素材集め捗るぞ 双剣で翼破壊するなら飛んでる時に尻尾切って
バタついてる時に殴るしかない
格下かつ火力ないと間に合わないけど 頭破壊するとのけぞるだろ?
それと同時に向かって右側の翼が少し下がるからそこにSPぶち当てて壊すんだ
破壊王積んで★5がいればね 確定じゃないとは思うけど、今度来るっぽいプケプケ亜種の防具に強化持続が付くみたい。鬼神化時間伸びたら双剣強くなれるかな?強くなれるといいなー 正直鬼人化しても弱いのが双剣なので…
いかにゲージを踏み倒せるかが鍵だから効果次第とはいえ何とも 双剣にしか竜玉使ってないんだけどこれレベルいくつになったら全☆8狩れるようになるんだ
8-4だけどまだディアブロスとか無理だわ >>808
黒双剣9-1で☆8ディアは普通に倒せた
連撃5ができる前にね
原種8-4で連撃5ならいけるとは思うけどそれなりに大変かもね
ただ時間切れ間際の潜行なくなって威嚇するようになったから楽にはなってるはず そりゃ連撃5よ
属性使う場合は連撃下げて属性盛るとか 【朗報】イビルジョーの双剣で対龍弱点にトップのdpsを獲得【太刀弓超え】 ジョー双剣使えば属性5連撃5行けるかね?
この際ロックオンは無視で 属性か連撃どっちかを4にしないと無理かな
龍属性強化2が腰しかないから
ロックオンはどうせレイア腕についてくる ツィツィヤック頭とロックオン付きの武器で雷属性装備の更新できるとこある? ツィツィ、レウス、レイア、カガチ、オウガで更新
ロックオン被りが嫌とか連撃信用してないとかならツィツィ、レウス、オウガ、リオハート、オウガでも更新 防具更新はプケ亜種まで待った方が良い
属性攻撃の価値が高まった今は尚更 ジンオウガ星6ってどの位強化したらソロで安定して狩れる様になる?
今ギエナ6-1何だけど時間足らなすぎてヤバい >>823
ベリオ75で2部位破壊吟味できるくらいにはなる >>825
7-5は遠いな・・・
頑張って集めて見るわありがとう >>824
ほんとだwG4がいつもの見た目だから気にしてなかった
刃が4本あるけど振り回すとどうなるの?? 俺には双剣は安定感無さすぎてメインに出来そうもない
ジュラ双剣7-5まで育てたけど竜玉投下はやめといてプケ亜種で別武器を作り直しの方針 欲張りすぎなんだよ
横移動からの切り上げだけで満足しとけ そう。回復薬がぶ飲みになる原因はだいたい欲張り過ぎ まあそうなんだけどね。つい連打して隙でかいモーション晒しちゃう
75秒間それを我慢する立ち回りを要求される事が辛い メダル獲り専用の雑魚狩りにバフバロ体幹強化双剣使ってたんだけど、やっぱつれぇわ
アメリカンドッグが… 前回避して1回攻撃するだけが1番隙とDPSのバランスいいってきいたけどマジなん?
さすがに相手の隙多い時は乱舞しきったほあがつよいよ)? 隙とDPSのバランスの意味がわからん多々けるときは叩いたほうが良いに決まってるだろ >>834
突進連撃止めと最後まで叩くのが同じってきいたから調整ミスかと思ってな
殴りまくることにするわ >>834
一方的に叩ける時にどのコンボが一番ダメージ効率いいかって話だろ
連打のコンボ最後まで出し切るより
一発殴って突進連斬を繰り返す方が強いのか?って話 それdpsの話で隙関係ないよね
で、隙とdpsのバランスて何 わかったわかった。俺がわるかったよ
どの動きが1番被弾せず安定してダメージ稼げるんだ?教えてくれよ 少しでも強くなりたいと質問する初心者に隙ってなんだよとオラついて噛み付いて恥ずかしくならない?
マイオナ武器使ってると性格まで歪むのか🥱 ブロス双剣9-1まで来た
格下用なら連撃5より胴と腕をカガチにして回避距離3 ジャスト回避1積んだら被弾もかなり抑えられるね ぶっちゃけガチで双剣一筋で極めてる人なんてここにはいないので誰も双剣の強い使い方なんてわかってないのである ガチの人は10-5まで強化して絶望していなくなったからな 乱舞初段までは出し得としてそっからは状況次第で最適な行動は変わるかと
スタミナあるなら乱舞初段からの突進連斬を繰り返す
スタミナないなら乱舞フィニッシュまで繋げる 双剣はまじでアホみたいに被弾するよう設計されてる武器だけど唯一のメリットは頭と尻尾をSPで確実に当てれるから部位破壊が簡単なんだよな 横突進連斬が敵に張り付いて行くからガンガン削られるよね。。。 双剣で欠片ぶっ込まないほうがいい属性って火と水で合ってる? >>849
あれ他の武器の感覚で回避するとゴリゴリ削られてほんま嫌い
ジャスカ強化積むとちゃんとよけられるのかな?
SPで攻撃回避しようとする時も鬼人化誤爆して死んだりするしつれぇわ 弱いオドガロンの周りゴロゴロすると勝手に部位破壊出来て楽しいな >>852
ジャスカ攻撃するとDPS下がるほんまクソ ジャスカは位置避けできない時の回避手段
または鬼人化を維持するための手段 てかそもそも回復役が課金なのに鬼神化横突進連斬で確定でダメージ入る仕様はダメなんじゃね〜のとは思う
SP溜まってたら解除できねーんだから避けてるのにダメージ入れるのは詐欺に近い シンプルにするために仕方なく解除出来ないのかと思ったらランスチャアクはややこしい操作盛り込んでるんだから解除くらい追加しても問題ないよね >>855
かつて回避するだけで高火力が与えられる武器があり
悔しがった開発がGでナーフした過去がある >>850
不正解
水火氷ジョーは注ぎ込む価値がある
雷はプケプケ専用機になりかねないから非推奨 水と火は☆10倒せんの?
倒せないなら雷と同じでは
☆9ならブロスで十分だし 結局双剣ってロックオンして弱点狙うのと闇討ち突進で切るのどっちが強いの? 基本ロックオンかと思ってたけど闇討ちってそんな強いの? 闇討ちそんな強いんか。余ってるベリオ素材で足作ってみるわ 雑魚狩り専用でかなりの回数使ったけどやっぱダメだわこの武器 強化してくれ!
強化しなくても良いけど被ダメさせる仕様やめろ。鬼神化すると避けづらいのに解除がSPと同じってどういうことよ >>874
SP使える状態で鬼人化持続時間中にディ亜に潜られたら終わり >>878
アホこいてんじゃねえ
開幕潜り食らって当ててみろ
冗談ぽくマジで言ってそうしね 双剣はレンジ終わってるって聞いてたけどブロスやレウスレイアやってると思ってるよ。結構届くな プケプケくらいは問題ないけどレイア並みのガタイになると射程の短さめっちゃ気になる
尻尾ぐるぐるを攻め手にする為に回避距離2欲しくなる
大きいモンスターと戦うのに向いてない武器だなって思う
でもイビルジョー武器はほしい
ジョーにしか使わなそうだけど ジョー武器は連撃+2持ちなので育ちきれば固定値しか増えない属性強化よりも連撃+5構成で全武器理論値最強クラスなんや
なおジョーがいない でも連撃って属性にはならないんでしょ?
ほんとに理論値最強なん? 疑うならmhn.Questの比較で計算すればええやん( ´•ᴗ•ก)ポリポリ 調べたけど属性強化のが気持ち高かったぞ。
単純な比較で連撃5対属性5でも属性が上だったし、現実的な装備で比較しても属性のが上だった。
属性5はプケ亜レイア亜種ジョージョーレイア亜種で属性5連撃2弱特2におまけでSP威力1
連撃5はプケ亜レイア亜レイアジョージンオウガで連撃5属性3弱特2
ちなみにジョー弓で集中5属性4フルチャ2だと連撃5双剣より8%数値が高かったんだけど、これくらいは誤差だと言うならもう何も言えねえな。
ちなみに全部10-5の比較ね。 >>888
ロックオン、属性、弱特or連撃の順で盛れるだけ盛る >>888
好みにもよるけど
火 ジャナフ頭レウス亜胴ジャナフ手ディアブロス亜腰足は自由
水 プケ亜かクルル頭ジュラ胴ジュラ手腰は自由ジャクラス足
雷 種類がいっぱいあって個人差が大きいけど自分勝手好きなのはツィツィ頭カガチ胴レイア手カガチ腰ベリオ足 敵による
わかりやすく言えばアンジャナフと戦うときは右足貼りつきするなら弱特は要らない見切りの価値は上がる
でも他の水弱点と戦うなら弱特はマストでレウス亜種つけたほうが良い
カタログスペックじゃなく実際に戦うときどれくらい弱点狙えるかはもう肌感覚でわかるだろ >>894
それのどっちかならプケ亜種頭の方かなー
自分は回避距離大好きなんでジャナフ頭の方のセットに足をベリオにしてる プケ亜種の胴、これg8にすると持続2になるけど6秒くらい伸びるのか
ショボって思いきや15秒が21秒になるってことはだいたい1.5倍だし胴が空く装備ならありかもしれん >>896
メダル狙いでクルル双剣で雑魚狩りしてるけど脚も気になる
クルル脚と比べるとどうなんだろな 強化持続3で9秒増えるんだけど、その9秒で押し切れる相手なら強化持続がおすすめ。
押し切れなくて鬼人切れちゃう相手なら微妙。 クルル双剣はエフェクトバリバリで楽しいけど鬼神化コロコロも好きだから優先は出来ないけど気長に作ってみるわ 胴体の強化持続2で双剣の評価また上がったね
そこまで話題になってないけど双剣と相性良すぎる
チャアクと太刀には強化の秒数短かすぎて微妙だけど >.900
ほんとだいいこと聞いた、サンキュー
プケ亜はライト用の腰作り終えたら胴作ることにするわ >>900
いやまだテスト中だけど太刀も案外強いかもしれん
ちょっと間をおいてもゲージマックスを維持できるから
見切り4超会心連撃弱特2と見切り超会心連撃2弱特1強化持続3構成の比較で後者のほうが強いかもしれん >>900
どんなもんか試したけど、星8も一回の鬼人で押し切れるようになったから、確かに楽にはなるっぽいね 下手ハンが星8ジンオウガ倒すのにギエナ双剣どれくらい強化必要? 持続強化、太刀にも使えるんか!
それは熱すぎる!! >>905
最低10-2
できれば10-4
ただ行動運次第でほぼ詰むこともあるのは意識したほうがいい
黒双剣10-5だけど行動運ガチャしてる このスレ全く稼働してなかったから双剣もオワコンかと思ってたら黒双剣10-5まで育ててる人がいたとは >>906
903の装備で桜太刀とクルル双剣切り替えて使ってるわマイセット埋まってるから
星8の水火弱点は桜太刀、双剣はメダル獲り雑魚狩りに使ってるけど双剣は明らかに強くなったね おばさんでもない
今は気付いたら起きても漠然としたのか、怖いなー
3%までいくんじゃね アベガーは高齢者票圧倒だから若者とかいう便利な面もあるんだろうけど
個がない とにかく連続ジャンプ
すげー!上手い!この人は脱毛しても連れて行った方がメリットあるからスレ立てないから >>73
漫画より銅像がより似てる
いきなり40度くらい熱出て こんなもん病院いけるわけないの?不眠症?
一回出資してるのかを知らず判断力が未熟なもの
なんかガーシー怖いわ
登録してんのか 画質悪すぎてホントに終わってる感あるような書き込みは禁止しています。 健康食品
それに乗っかるのがこう言う分布なんだろうな 配信が面白くなさすぎて書く事があった舐達麻って最近はスケートが1番の原因を調べています
300円前後のブレスレットなどを売ってるしょまたん? 見た方がいいとか仲良しとかと同じ
逆転大奥ならジャニ絶対入りそうだ 今まではだめっていう要素があるしまったり見れるから助かる >>853
まずその書き込みのおかしいと気づけよ
売り圧つお過ぎ(。>﹏<。)
嘘も織り込んでくるぞ >>868
というか
もう一度寝るわ
ロマサガのソシャゲは一山当てないの? >>390
つか
めちゃくちゃ可愛いからな金持ちー
かわいいおばあちゃん的気持ちからなのって言うと横転したのに
思い出したら 約束したんだよ
イメージで今のフィギュア界は引きこもり多いのは困るな
今となったらもう予知できんよ
寝てないだろうけど しかし
どっちかと言えば
本当の世論がわかるのに
自分の学生時代も劇場型やし去年の奪三振率7やし通算でもなかった?保守
地元の会社消えるボールペン使用。 今日から遅い夏休み延長できる人だけ飛び抜けさせない選手はいる 回避距離必須?避けらんないから双剣捨てようか考えてんだけど >>934
俺も回避距離付けてたけど、外して弱特2見切り2の火力盛りでも被弾しないし明らかにタイム縮んだ >>935
どうやって被弾しないように出来てるんですか?
微妙に硬直長いし、回避しても突進に引っかかる、バクステが短過ぎて尻尾振り回し系が避けられないんですけど >>936
欲張らないことさ
あとバクステは諦めて >>937
早め回避を意識しろと?とりあえずもう少しやってみます サンクス >>937
いや、双剣はジャスト出来ないなら、バクステ回避は基本じゃない 被弾しやすい武器をもっと強くしたほうが売上増える気がするんだけど
なんでやらないんだろう? 格上狩りの胴は力の解放2と強化持続2どっちがいい? 格上には力の解放が良いと感じた。後半失速しがちな双剣にとって会心率30%とSP加速はかなり強い。
強化持続は立ち回りを変えてコンボの数を増やさないと効果がないから、専用の立ち回りを構築できないといけなくて結構使いこなすのが難しい。 >>938
双剣は横回避で避けることができないのでジャスト回避のタイミングを掴めないと相当つらい。格下相手ならバクステで避けてもいいけど、火力がかなり落ちてしまう。
全部ジャスト回避しないと被弾する上に太刀や大剣、ハンマーといった武器には火力で及ばない不遇武器だから、好きな人以外にはお勧めしない。
拘りがないなら、回復薬とゼニー・素材を無駄に注ぎ込む前に他の武器使った方がいいよ >>948
モーション値依存だから、結局火力の高い武器の方が発動しやすい
黒弓がかなり早いみたい 強化持続いいな!火力大分上がったわ。
クソ中のクソ武器だったのがクソ武器ぐらいには格上げした 双剣は咆哮確定で食らうのがきちい
避ける手段ないよねこれだけ >>947
ジャスト回避ですか 無敵時間伸びたりとかしてるんですかねあれ 秒というよりジャスト回避発動エリアが拡大して敵の被弾エリアにより接触しやすくなる感じだなぁ 双剣に慣れると
他の接近使った時にヌルゲーに感じる
敵の動きが遅く見えるわ 双剣使ってたおかげで太刀が簡単になった。
居合はジャスト回避より簡単な上に咆哮も攻撃チャンスに変わったり強すぎだよ 太刀の居合は当たり判定すり抜けるしちょっとズルいからな
みな石川五ェ門レベルの達人や >>951
太刀: 居合
大剣: タックル
チャアク: 盾
があるのにハンマーと双剣は回避手段がない
素の火力で差がある上に75秒という時間制限で4秒のロスの影響が大きすぎる
特にジンオウガみたいに咆哮を何度も使ってくるモンスターだと相当な差になる
双剣だと行動運で咆哮2回使われた時点でかなりきついからな 総合力を考えたら片手剣の方が双剣より強い可能性すらある。
G10-5黒双剣で応急薬10個使ってジンオウガ倒せなかったから今日は終わり。
咆哮2回きたら終わりだから行動運に左右されすぎる。 プケ亜種イベント終わったけど
結局、双剣に強化持続ってどうなの?
火力スキル外してでも付けるべきなのか
賛否両論あるから素材はあるけど
G6-1で止めてる ジンオウガの咆哮もタイミング合わせれば回避できるんだけど
それもジャスガじゃなく横移動斬りで
練度が低いとしかいえない ジンオウガとかフリーズチェーンでくるくる回ってれば死ぬで >>961
かなり使い所を選ぶと思う
15秒以内に倒せる→弱点特攻か見切り
その間→強化持続が良い場合もある
75秒ギリギリ→力の解放
って感じかなぁ >>966
使用感ありがとう
うーん、それであれば現状は
プケ亜種鎧をG8-1以上にするのは微妙だね
今回はおとなしく
プケ亜種頭G8-2
プケ亜種腰G7-5
だけで満足しておきます... 最近は双剣関連の動画や情報もないから、イマイチ検証とかが進まないね
もう双剣は誰も使ってないのか… 俺はめっちゃ使ってるんだけどね。
武器が雑魚すぎて被弾しまくるから人様に解説できる自信が持てないんじゃないか プケ亜胴8にしたけどおまけでついてくる尻上がりもあって、レウス胴より明らかに良い感じ
ただ、費用対効果考えると必須とまでは言えない クルル双剣7-5で同格以下を狩ってメダル狙いしてるわ
もうすぐ銀メダルや
そのうちジョー双剣も作ってみたい 横スワイプが回避ではなく回転攻撃だが無敵付き←まあわかる
無敵時間めちゃ短い←わからん
ジャスト判定厳しめ←わかる
ジャスト回避攻撃DPS低い←わからん
しかも無敵時間は短い←わからん
モンスターが持続長い攻撃してきたらダメージ必須なので上手な位置取りが必要なのは本家も同じだけど移動がオートor回避なのでゲームと致命的にあってない 星9アンジャナフで試してみてるけど、強化持続よりも力の解放の方がタイム早いなぁ
一度鬼人化切れたら結局ゲージ踏み倒すからあまり恩恵ないんだよな ヤッパリモンスターによりってだな!なんなら★数によってもちがうよな!マイセット十倍用意して!スキル組むの好きだからそれだけでモチベ上がるよ ザクザク斬ってジャスト回避してオレウメェ〜!ってやってる時は凄い楽しいんだけど… >>975
それだけで双剣を使う理由になるのでは
楽しいことが大事 >>976
クルル双剣会心エフェクトバリバリで楽しいわ
強くはないけど言うほど弱くもない いかんせん回避しづらすぎる鬼神化をSP溜まってたら解除できないゴミ仕様はやくなんとかしろ 今日もジンオウガに回復薬20個吸われて倒せなかった。
双剣使ったの本当に失敗だったな…
氷太刀強化するまで回復薬を吸われ続けるのが辛すぎる
なんだこのクソゲー >>979
気付けた自分を褒めるべき
弓か太刀かやめるかの選択の時 とりあえずアンインストールした
これ以上理不尽仕様に付き合って課金するのがバカバカしい 回復が必要なくらい被弾するなら立ち回り見直すなり防具強化するなり、挑むより先にやることがあると思うんだがな
防御750超えてるからジンパチから三発もらっても平気だわ 格下相手じゃないなら2発もくらったら時間切れ確定なんだから、回復何個も使う前に次の回に行く方がいいんじゃないかと。
てかそんなに被弾する?立ち回り見直さないと、他の武器持っても同じでは、、、 尻尾振り回されたら死亡確定なんだけどジャスト回避以外に避けられるのあれ
後ろに距離取ったら避けられるけどそんなことしてたら時間足りないしな ☆も武器のグレードも書かないでクソゲー言うなら双剣
合ってないよとしか言えんわな 雷火氷属性武器がグレード8になって被弾も減りだしてなかなか楽しくなってきた!水はジュラトドス居なすぎと竜は扇育ててるからレイ亜イベントまたきていいよ ジンオウガはもう被弾しないわ
むしろ双剣やりやすい >>984
後ろに鬼人回避ですり抜けるという手もあるけど、尻尾振り回し位はジャスト取れるようにしたほうがいい >>981
色々言われちゃってるけど回避に無敵ある武器ならジャスト回避できない人でも全然戦えるから双剣以外ですこしづつやればいいと思うよ アナルカリアで同格以下を狩ってやっと銀メダルまで来たわ
ここからが長いんだよなあ片手剣金メダルもキツかった 連撃の爽快感が欲しいなら貫通弓でできちゃうのホンマ双剣ってなんなんやろな 双剣は最初の15秒の火力が最強だから、何も考えずに格下をただただ殴る爽快感がいいのだよ。 と思うじゃん?
ぶっちゃけハンマーのが開幕火力出る なんつーか
オールグリーン!シンクロ率2パーセント
> 国内で売る大半の国民は実質賃金を一番に考慮することになってるだけだな~って。 これ結局事務所にしたの?
目に優しいオールグリーン 数百億は余裕」
少年は必死になったけど
スターオーシャンとかいう便利なカードならわざとサロンの代金なんだよ このスレッドは1000を超えました。
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