【MHRise】モンスターハンターライズ HR1704【CS総合】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1703【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685892480/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 4人しかいないのがちょっとコミュ障的には辛い
16人いたら無言で集会所入って無言で貼られたクエに参加しても何も感じないからそっちのが楽 ディアブロ4から帰ってきました
神ゲーになりましたか? カプコンの最新情報をお届けするデジタルイベント「カプコンショーケース」開催決定!
発売が間近に迫ったタイトルの追加情報から、今後の新作タイトルまで、 カプコンに関する様々な情報を世界同時配信でお届けいたします。
配信予定日時
2023.6.13(火) AM 7:00
※放送時間は約36分を予定しております。
※予告なく配信日時が変更になる可能性がございます。
新作タイトルって書いてあるやん
時期的にモンハンしかなくないか? ワールド式の救難ならやりたいクエ選び放題
集会所はマムムフェトでしかやらんかったけど
良い思い出しかない モンハン新作のトレンド入り原因はプレステ公式が明日の公式放送を宣伝したからか
やっぱPS5だわな >>1乙
MHW2でもMHR2でもMHF2でもMHX2でも良いぞ何ならスーパーモンスター大戦でもいい ワールドの集会所なんて全員救難で好き勝手&コミュニケーション不足でほとんど機能してなかった上にそれに悔しくなった開発が16人全員マムフェト追加してきた悪印象しかないけどな
16人集会所が良かったとか言ってるやつは思い出を美化しすぎ >>12
クロスプレイ対応濃厚だし、ぼくもSteamでやれるソフトはSteam専門になろうかと思います >>10
固定じゃなく野良に入る奴なんか陰キャしかいないし自分の存在が薄くなる16人集会所の方が良いに決まってるだろ ロックラックくっそ楽しかったな
4,Xなんかの野良部屋Z攻略も良かった
ワールドからは救援あって野良部屋やることなくなったわ 集会所は良かった
マムとムフェトの仕様が良くなかった 来年が20周年ということ、かつサンブレが今年で終わることで
やっぱ新作出る可能性は高いんだろな dosの頃はとりあえず人が集まってる場所に凸って話し掛ければ会話は出来てクエストにも行けた思い出(老人並感) 次の新作は確実にPS5で発表は9月です
ショーケースの発表はモンハンナウです
残念ですが⋯ 他の奴らがどう遊んでるかは知らんけどフレンド多いとあいつもこいつも呼びたいな、となる場面はけっこうあるから4~8人くらいの間で調節させてほしいんよな
野良なら別に4でいいよ >>21
次が大人数部屋ならああいう仕様をぶち込んでくるだろうな 既に発表されてるタイトルを新作呼ばわりしないだろ普通 ミラバルカンもミララースもプレイヤーが勝手にそう呼んでるだけで元々はプレイヤーに角叩き折られて激おこになってるミラボレアスやろあれ
奇バルクみたいなもん 最大数はどれだけ多くしてもいいんだよ
調整出来るようにすればいいんだから まだ出てないタイトルのことはみんな新作タイトルって呼ぶよ >>28
新作タイトルがモンハンのことなんてどこにも書いてないんだが大丈夫か? >>33
こうだったら良いなをこうに決まってるって言う奴ってやばいよな ポケモンの新作発表とか見てるから影響されて
絶対最後にモンハン新作チラ見せするよ >>22
来年の1/26または3/29あたりに出るとして、発売間隔的にもちょうどいいしな
1/26発売だとするとIB→ライズと同等、3/26発売だとすると過去最長間隔の3G→4とほぼ同じ 次のモンハンはどのみちsteam版一択だけどswitchを切る判断が出来るかどうかやな
売上考えたら出さなきゃって感じなのが辛い所だけどもう7.8年経つハードだから任天堂ユーザーにはswitch2かなんかで後発マルチで妥協してもろて CAPCOMはIP全然殺さんから凄いね
それに引き換えあの会社は... いっそ集会所64人とかにしてくれんかな
クエストに参加するまでは相手の格好見れなくてもいいから ライト層にも優しくしろってのはポリコレの派生なんか?
なんか主張がすげー似てる エグゾも新作タイトルだし発表から何年も経ってるプラグマタも新作タイトルなんや
まだ発売されてないからな よくわからんけど
Switch←サンブレ終了!次はちょっと待って
プレステsteam←サンブレ発売!まだまだアプデするよ!
てなってるから次はsteamを介さないPC版が来るんじゃないかな >>38
BASARA死んだけど無双も死んじゃった コエは無双は死んだけど代わりに出てきたものがエグいから⋯ スト6の100人部屋がかなり良いから次のモンハンは口だけうるさくて金は出さない4人部屋おじさんを切り捨てて欲しい MHXXをスキルシステムはワールドに変更し、更にXXに出てこない他シリーズの拠点に行けたり看板モンスター出してくれりゃあそれでいいよ
グラはPS3程度で十分だから過去作から学んでゲームとしての面白さをもっと追求してくれ
今作モンハンらしさと遊び要素が無さ過ぎてつまらない >>43
「モンハン新作が発表されるはず!」って妄想ベースで話してるバカには意味わからないだろうな >>41
操作自体が難解になってるのはマジでどうにかしないとイカン
このままだと格ゲーと同じ道を辿ってしまう
既にその道にどっぷり踏み込んでる感はあるけど あそこはアトリエだけ出してれば食ってけるんじゃないの 次回作はおそらくps+pcメインだろうけどこれで販売数どっこいかそれ以下だったら馬鹿にされるから無自覚ゲハくん火種投入するのやめてくれ
俺はモンハンが好きなんだ 新作モンハンはG級が出る頃にSwitch2も出るだろうからそのタイミングで買うわ
WとRを見て発売日買いする気にはならんな クソスの流れ汲む時点でダメになるの分かりきってる今日日PS3程度でいいから面白さをーってゲハに染まり過ぎじゃないか 次もガルクと翔蟲とありったけちゃんは続投してほしい ナズカナってどちらもきちんと動いた前提で比べると双剣より超出チャアクの方が早い感じする
弓は触ってないからわからんけど >>50
俺がいつ新作モンハン発表されるなんて言ったんだよ
お前盲か? >>54
上位までのその二作本当に雑だったな…
でも俺は買っちゃうんだろうな悔しいビクンビクン これで明日モンハン次回作の発表に触れなかったら勝手に盛り上がったユーザー側がカプコンに火をつけて炎上させるかもしれないのか どうせ参加要請しかしねーから4人だろうが16人だろうがどっちでもいいわ
もうなんか野良部屋という概念が古臭い >>46
フリプと投げ売りで稼いだワールドと比べられてもな…
実際ライズはシリーズトップクラスに売れてるわけだし利益はワールド以上だよ 自演失敗スプがswitch2!とか言ってるのさあ 難解というかコンボルート覚えるのがいちいち邪魔くさいんだよな
AボタンはA連携!BボタンはB連携!派生なんてなし!
くらい単純でいいんだよ 昔からマルチ行かないのはコミュ障だけだしな
対人恐怖症がグダグダ言い訳してるのダサすぎる とまりまりって誰やねんってチャンネル見に行ったら最後にモンハン配信したの7ヶ月前、ミラー後モンハン配信なし
こんな奴がミラーの権限持ってるの謎すぎ 操作簡単にしたら拗らせたやつが連打ゲーとか言い出すし複雑にしたらジジイ達がついてこれないと喚くしもうこれ詰みだろ スト6とあとデビルメイクライ、モンハンナウくらいだろ
匂わせ程度はあるかもしれんが 大剣がウンチで面倒そうで敬遠してたスラアクに手を出したら変形切りとA連斬ぐらいでくっそシンプルでハマったわ楽しかった
ウンチ大剣さまさまですわ >>63
まだそれ信じてるやついたんだ
カプコン直々にDMC5やワールドのロングランヒットが利益増に貢献してるって発表してるのに >>61
チャットが使いづらかったり集会所に集まるメリットが少なすぎたりしたせいで、もう集会所で集まるという行為をしなくなってるもんな
また16人やそれ以上の人数が集まれるようになるとして、その辺の改善は必須だよな 操作が複雑ってわけでもないけどモンスターごとに対応するのが敷居高いとは思った >>63
その妄想はどっから来るんだ?
ゲハで仕入れた知識? >>69
こういうのはジジイのほうが今は簡単すぎると言い出しそう 基本操作以外で戦闘に絡める要素出してきたワイハーってもしかして神ゲーなのでは?難しいコンボもないし >>73
これでちゃんと匂わせてきたのって発売前のエスピナスだけだったよな
今回は骨がなんかわざとらしく使われてるけど特に理由は無さそうな悪寒 カプコンショーケース来てるけどモンハン新作はTGSとかになりそう。 操作難しいと思わないが3ボタン同時押しは流石にだるいわ
単発ボタン連打にしろは極論すぎるが ガチで意味不明なのはここまで文句言いながら次回作を待ってることなんだけどな
普通は見限るんだよ コンボルート複雑はエアプ
オッサンの脳が経年劣化で退化してるだけ 虫棒の通常モーションみたいに不必要なもので煩雑化させるのは無意味だけど操作のバリエーション増やすための複雑化は已なしというかそこが単純なゲームやりたいならゼルダでもやってろって感じになるからな 集会所システム続投していくなら定型チャットは今の3倍ぐらいは枠ないともう無理だろうな
本来ならオンゲーとかで採用されるシステムだろ待機所みたいなのって 対人でも無いのに初心者やライト層の意見聞く必要は全くないと思うけどなぁ
特にモンハンはシリーズ重ねてて慣れてるやつのが多いんだし簡単にするとそっちのが評判悪いと思う
なんか主張がポリコレみたいにズレてんのよ 家庭用版フロンティア2みたいな感じだといいな新作
常にオンラインでクロスプレイ対応
ここまできたら次作はネトゲ形式でどんどんモンスター追加してほしい >>90
そりゃカプコン側も図に乗るってもんだよね >>87
最終アプデとかで時間置くならいい感じの時期かなーって
俺は友達とクロスプレイしたいからSwitchでも出してくれるならなんでもええで スト6はオープンワールド風のシングルモード入れた結果同接100万人超え
モンハンも新しい何か入れないと一生このままや >>90
モンハン以外の楽しいこと知らないんでしょ >>94
新規入ってこないゲームとか滅ぶだけだし
まぁ簡単でマンネリすぎても無双シリーズみたいに死ぬけどな🤪 残念ながら流石にswitchのスペックだともう付いていけないだろうから多分無いな スト6はシングルプレイで伸びたんじゃない
eスポーツに本気だしたから売れたんや
そら賞金1億とか言われたら世界のeスポーツプレイヤーみんなとりあえずはやってみるし、興味ない人も格ゲーやってみようかなってやつ増えるだろう 新作発表されるとしてもサンブレみたいにSwtich/PCで同時発売→箱PSに後発移植ってのが一番可能性ありそう 60fps安定しない時点でswitchはもう論外や
スプラですら処理落ちするからな 辻本の匂わせって2023に注目してること、もしくはエンターテインメント作品っていう新年の抱負のインタビューでTGSって答えたからなのか
それ別に試遊やら本格的にゲームプレイ公開するからって理由で発表は別でも全然おかしくないがな 無双は色々壊して発展しようとしてたのはわかるけど
やっぱ基本はほとんどなんもしてこねぇ雑兵蹴散らすだけだからどう頑張っても飽きるんよな
ゲームのコンセプトがそもそもあかんやつ 同接100万はオオカミ少年どころか
本物のオオカミになってて草
中国人も真っ青 新作Switchはもう流石にねえよ
それこそ一生サンブレやってりゃいいだろ switch入れる時点でクオリティ低下が約束されるのがオワ
>>101
そこら辺特に譲歩しないフロムが2000万売ったけどどう思う? >>105
Switchで60……?
上限が30でござるよ 勢いに乗ってるSwitchを外すともなかなか思えんし、Switch版は新型?グラ向上版に向けて開発してそう モンハン新作トレンド3位なのはそれだけ注目が集まってるんだな 今までモンハンやった事ない人に対してやりたいって思わせるの難しそう Switchの改造にFPS60ってコードあるの悲しくならんのか? 新作に藤岡徳田が関わっていたら絶対買わんわ
あの簡悔コンビが作ったら絶対にワールドアイスボーンの二の舞になる >>111
これ
サンブレイクは楽しかったが次回作はSwitch外してくれ ネット上でサンドバッグ袋叩きにするのは好きなくせに
サンドバッグ蹴散らすゲームにゃ文句言うからなあ
作る側やり難いだろうに PS5限定
ディスフィロア ルコ グレン ベルキュ追加はよ とりあえず任天堂ハードはswitch2出てから出直してくれ フィールドAI無限生成とかやってくれると楽しそうだけど
モンスの接地面的に難しそうなんよな
今ですらたまにビクンビクンする時ある 任天堂ハードはamiibo絡ませてくるからいらんよ >>117
その程度の考えでシンキガー言ってんのマジで笑えるな そりゃモンハンなんて毎回ハメして狩るだけしかやる事ないゲームなんだからこのまま何も変わらなければ飽きられて終わりよ。
ワールドはグラフィックで誤魔化して持ち直したけど同じ手はもう通用せんし Switchの次世代機は早くても来年だろうし今年発表しても新機種と同時ローンチってことは無いだろうし新作は再来年かもなぁ >>118
二匹目のドジョウ狙えるなら願ったり叶ったりだな >>116
Switchのフレームレート上げたところでシャガルエフェクトのコマ落ちが改善されるんですかね… >>120
我々も一枚岩ではないからな
ちなみにネガレスしてるのは大体エアプかメンヘラオッサンだよ switchには4GHDリマスターとか出せば亡霊が喜ぶぞ >>127
なんで任天堂ハードの為にわざわざ20周年外すようなことすると思ってんだよ モンハンストーリーズ新作とかモンハンGOでお茶を濁してって感じだろうな 悔しいガチャないなら喜んで買うんだけどなあ
プレイ時間?知らねえよ金出すんだから良いだろ でもこのやべーゲーム機でホグワーツ出そうとしてんだぜ
まだSwitchの本気を知らないだけかもしれない amiiboはマジで廃れてほしい
特典のためにゴミ買わせんな フロムって死にゲーでしょ?
モンハンとは方向性ちゃうやん ps新作でゴア系やバルファルクと戦ってみたいけどそもそもコイツら次回作はリストラなのかな >>135
別にSwitchでも面白いゲームはあるからいんだわ
ライズのためにSwitch買ったけど他のゲームも触れたし後悔はない
ただモンハンのハードとしてSwitchは無理です 一乙クエってやっぱ人気ないんかね俺は緊張感あって好きやが
要請流してると体感3割くらい誰かしら抜けてく こっちも狂って不死身の亡者になってるし実質サンブレイクはフロムゲー そういやそろそろE3?そっちでモンハン新作発表じゃないの 次回作のモンハンはPS5だけでいいって言ったら友達が「PS4にもいるだろ!」って怒られたぜ
お前いつまでPS4にしがみついてんだよと ミラとかアルバみたいなクオリティの敵作ってくれるなら藤岡いようがどうでもいいかな つくれるなら >>149
コロナも終わりつつあるのにどうして…… >>142
弱点統一かコンセプトありそうなクエじゃなかったら抜けちゃう フロンティアスタッフ吸収してるはずだから
いつかドゥレムディラみたいなイかれたやつ出てきそうで怖い モンハン内でもライズなんかは簡単にしすぎてかなり評判下げたよな
しかもやる事マジで無かったし ps5とpcメインでクオリティ落ちるけどps4でもできるってのが一番丸いかな ミラアルバばっか言われてるけどそこまでが苦痛すぎない?
戦うのにコツが必要なモンスターに耐えてきた猛者しかおらんからミラアルバ絶賛ばっかりになってそう バイオもストファイもドグマもスイッチに出さないからモンハンだけは任天堂に忖度しそうで怖いわ ぶっちゃけクロスプレイもいらんからデータ連携さえさせてくれりゃ文句ないのにSwitchから他CSへのデータ移行って前例ないのか?技術的に無理なら仕方ないのか >>127
さすがに来年外すのは無いわ
20周年とか関係無く、もし来年出さなかったらサブレから間隔が空きすぎる ワシが欲しいのはドラゴン一式
それにしても過去のガチャが無駄になる今作は本当にクソじゃな 個人的にアルバはかなり良い調整だった
ソロなら専用対策要るのが若干面倒だったが
初見じゃきつい攻撃も慣れればなんとかなってくる
上手くなるって実感持たせるモンスターは良モンスだと思ってる 次回作グラフィックはほどほどでいいので60fps出るようにして >>158
オンゲーなら鯖通してデータ移行とかはできるけど
モンハンは無理やろな カプコン国内市場はモンハンしか売れるもの無いけどな >>158
フロンティアもPSにデータ移せない問題があった
技術がないわけじゃないだろうしなんか特殊な契約とかあるんじゃね 実際見限られたからアイボーから売上半減してるんだ
モンハンって結構売上上下してるんだよ アイボーはアプデで売上倍くらい増えてるからな
サンブレイクはアプデゴミだったしその差かもな 出す機種もそうだけどそろそろ使い回しモンスター0の新規オンリーのモンハンくれ 個人情報流出の問題あるから他社連携はかなりハードル高いよ
昔と比べてセキリュティクリアランス上がりまくってるから
セーブデータがアカウントと紐付けされてるからなんだけど 他機種間でデータ移行できるゲームは大概そのゲームの専用アカウントもセットだからカプコンIDでデータ管理するようなモンハンじゃないとクロスセーブは無理だね 使いまわし100%でもいいけど1作くらいしか顔出してないようなのばっか集めたモンハンがほしい >>171
一応モンハンの顔であるリオレウス君は出してあげてくれ
MH3みたいに一部のみ続投でそれ以外は新モンスってのは良かったよな
その新モンスの数が圧倒的に足りなかったのが問題だったけど なんで新作発表される前提なの?
ボケナスアプデの話しろよ 3rdで最高売上出て以降3DSに移ったら売り上げ全く伸びずワールドで最高更新したと思ったりライズで約半減
何回やるんだよこのくだり
中高生に関心持って欲しいのは分かるがそっちばっか見てたらゲーマーからそっぽ向かれるような作品にしかならんわ もはや原住民よりゲハのお客さんの方が話題提供してくれるよ ライズシリーズの犯した最大の戦犯ってゲームのつまらなさというよりは一軍のナンバリングチームとニ軍のポータブルチームがいることを明確にしたことだよな。
低予算手抜きなのが分かりきってるからもうハゲのモンハンを買う意味がなくなったし 復活モンスターも4からずっとやり続け
新鮮味はだいぶ薄れてるからなぁ…
作り直しても基本は変わらんから目新しくは無く… >>171
お前ら新規より過去モンスの方が盛り上がるじゃん モンハンこの先どうなっていくんやろな
次の新作はワールドからかなり進化させないともう外人は騙せないと思うが >>118
まぁ4やワールドの悪いところ引き継いでたら普通に萎えるから発売日買いは今回無いかもな
基本はライズベースでワールドのいいところ(ファンサービス、キャラクター等)輸入してそっちナンバリングにしてくれるのが理想だけど 360°どこから攻撃されるか分からないスペースモンハンをだせ😘 >>123
絶対楽しくない
何故ならフィールドが変わってもやる事全く一緒だから
そこ変えてもプレイフィールになんの影響も無いんだよ >>158
わざわざSwitchが客逃すようなことするか?って話よ
全てのハードはSwitchより上なんだし、なんならスマホもSwitchより上 Fもインフレにインフレ重ねてたしああいうのがモンハンヘビーユーザーの望むところなんだろうな >>184
チーム分けはしてないってカプコンに言われてるぞ >>182
まったく伸びないって言うけどサードとダブルクロスの差はそんなにないよ なんか謎にライト層ライト層言ってるゲームってモンハンぐらいじゃね今時
ライト層にアピールしたところでそいつらがしっかり定着してくれるようなゲームじゃないと意味なくないか >>195
良くも悪くも黒レイアが受けたのがFの方向性を完全に決めてしまったな Fは公式からそれに値する作品は作ってないって明言されたからな そろそろ罠をアップグレードしろよ。
いつまでシビレ罠と落とし穴だけでやってんだよ。
しかもサンブレ、この2種類に分かれてる意味ないし。 水中と違い宙間戦闘となると慣性で
近接はより身動きしにくくなって立ち回り難しく
ガンナーゲーが加速しそう Fの後継が無いのも公式が勝手に言ってるだけだしチーム分けがないのも公式が勝手に言ってるだけだぞ! ライズチームは徹底した手抜きとユーザーに関係ない所でのキャラんほがほんとに酷い
逆にワールドチームはユーザーにオナニーや仕様を押し付けてくるのが嫌い >>196
ここにまだ公式の言葉を鵜呑みにするピュア民がいるとは思わなかった
あからさまにワールドとライズで予算の掛け方が違うんだが お前ら来るかわからん新作より迫るボーナスアプデの話しろよ ps5買うつもりないけど流石に新作独占はないよな? ライズシリーズ金かけなすぎじゃね?
他社コラボマジで無いじゃん いきなりボスバトルをひたすら擦りまくるゲームだからエリアで楽しくさせるのは難しいねんな
ギミックボスなんて9割9分人気ないんだし クオリティ下がるからswitchに出すなと言う人がいるがPS5PCオンリーにしてクオリティ伸ばしてって言うとそれはそれで否定される >>182
半減と言っても比較対象が流石に強すぎるし1000万超えてるならカプコンの中ではかなりようやってるのでは
そもそも発売から2年も経ってないからカプコン恒例のセールラッシュもまだやってないし色んな意味で比較対象にするのは時期尚早
まぁライズサンブレはアプデ手抜きまみれでユーザーにサービス還元する気一切無かったからそこまで伸びんかもしれんが シンプルに最新作が前作よりグラが落ちるとかが有り得ん
そんなゲーム他にあんの? >>216
それ否定するのはswitchユーザーだけやで。
グラ良くてロード速いに越したことはない。 たまに5chはひとつの塊として意見が一致してるのが当然と思ってる奴いるよな それぞれの開発費公表されないんだから
主観入りまくりで思い込みの域を出てないぞ
勝手な思い込みのもとで予算云々ナンセンス 大型アプデ前提の作りになってるのも良くない
大型アプデするとしても拡張DLCとの間に1回やるくらいでいいわ
まず発売時点でしっかりやり込めるよう100%の出来で出して、その上で1回だけやってくれる大型アプデで全く別のやり込み要素が追加されてモンスターも大量に増えるほうがいい
Ver0.8で出して数ヶ月後にようやくVer1.0になる現状の仕組みはちょっとね オンゲはF以外やろうと思わないからソロ限定でもいいから復活してほしい 映像はワールドくらいあればもう進化しなくてもいいくらいにはなってるしなあ >>224
お前らはお前らっていうひとつの思念体だろう? >>221
そりゃハード違うんだからいくらでもあるだろ >>184
昔はナンバリングよりもポータブルの方が売れてたしゲーム性的にもゲーマーには一瀬モンハンの方が持ち上げられててアイボー末期までその風潮だったのにどうしてこうなった 結局サンブレの目指すとこがわからなかったわ
カウンターゲーにしたいのかと思えばワンアクション挟まないとカウンターできなかったり回避ゲーにしたいのかと思えば回避を弱体化したりで最終的に辿り着くのが狂化でゾンビアタックとか 俺は友達とクロスプレイしたいからSwitchで出て欲しいぞ。もちろんSwitchに限らず全ハードクロスプレイで全メインモンスター登場や
ラギアクルスの骨格どうすんのか知らねえけど 高性能ハードならいいってのはちょっと違うんだよな
GCPS2の時代はGCのほうが性能よかったのにテイルズもバイオもPS2版のほうが売れた フロンティアの秘伝チケ集めラビのバチバチ武器
復活頼む!やり込み必要 そもそも明確なチーム分けをしてない事と開発にかける予算に差がある事は別に矛盾してないのでは? >>217
ワールドチームならユーザーへの嫌がらせと古代樹みたいなオナニーフィールドに金かけるよ >>220
比較対象が強すぎるってわざわざ前作からクオリティ下げて相対的に弱くならざるを得ないようなハード展開してるからだろう >>233
そういやモンハンって小さい生き物が集まったモンスターとかいないよな
現実だとなんか集まって大きな生き物に見せかけてるやついるが >>229
グラフィックはもうワールドでほぼ完成したと言っていいよね
新作ではそこを強化するよりもロード時間やフレームレートに重きを置いてほしい いくら文句言おうが現状のサンブレイクがつまらんことには変わりない
そして次がファイナルだぞ、どうすんの? >>234
俺らが思うほど開発は後先考えず適当に作ってそう ライト気味な奴からしたらまず基本武器操作が取っ付き難いからからその時点で絶対に簡単では無いんけど、同時に今の所ヌルい印象は強い
個人的には東急のキャップ解放の度に防具のレベル上げさせたこと、途中から盟友を東急でも行けるようにさせたこと、ガチャ引いた先に期待されてた特別討究がガチライトどっちつかずで肩透かしの出来だったのが原因だと思ってる いやどこでもアホ擁護がライト層ライト層言いまくってるぞ
俺様の意見はライト層の意見だぞーって多数派アピールしたいからな
それ言ってるお前はライト層じゃねぇだろっての笑うわ >>249
そりゃ対立煽りもしつつ初心者にも配慮できる自分をお手軽に演出できるからな ライト層とかいうしょぼいグラフィックと手抜きアプデでなぜか満足する設定の都合のいい存在 >>249
ライト層ライト層言ってる奴はライト層の下手くそで間違いないよ
自分が下手なのを隠すためにライト層という概念に肩代わりしてもらってるだけや >>196
>>209
厳密にはチームの違いってよりは予算のかけ方とトップの違い(一瀬か藤岡か)だな
スタッフは細かく入り乱れすぎてて厳密に誰々がこのチームとか分けられないって意味でしょ辻本が言ってたのは >>244
実際、ワールド続編はグラフィックを少し向上させた上で
そういう感じの作りになってるんじゃないかな Switchで出したのにゼルダとコラボしないのほんま意味わからんかったわ 特別討究限定で達人Ⅲとか攻撃Ⅳとか落ちるようにしよう 次藤岡いるんかな
藤岡いればグラフィック面はまぁ問題なさそうなんだがスト6と掛け持ちできんのかね? ライト層云々とかどうでも良いけど
未だにアイボー持ち上げてる奴にそんなこと言われてもな >>255
Switch以外でも出したから出せないんじゃねそれは Switch限定コラボクエストとかやったら死ぬほど荒れそう 辻ボンブレワイ大好きなんだからプロデューサーパワーでコラボしろよ >>198
ほんこれ
いつまで規模縮小使いまわし手抜き路線でお茶濁してるんだと そもそも>>182の論法も3rdはシリーズの中でもかなりライト層に配慮して作られてるし(それこそライズ並みに)、3DS時代も4,4Gはナンバリングスタッフ特有の癖の強い要素多いしX,XXも基本的にシリーズファン向けの高難度要素強めだし、ハードでライト向けか否か判別するのもズレてる モンスターハンターアビス
2024年夏
PS5
水中有り 俺もライズからモンハン始めたライト層だけど
カメラが近すぎて敵が何かクネクネしてピョイッ!大ダメージで吹っ飛ぶ
が多すぎてやってらんねーライト担ごになった ライト層はどんなにつまらなくても文句を言わずキャッキャ遊んで
どれだけ手抜きでも不満を感じずクリアしたら満足して次回も買い続けてくれるらしいからな 他のゲームのコミュニティってモンハンほど謎の会社目線でのライト層云々言われてないの?
>>251
それまんまTwitterのリプ欄で鈴木神!って言ってる奴らで草
あいつらもうろくにやってないからライトゲーマーと言えばそうかもしれない >>269
文句言いながら延々やり続けてる奴らよりは健全だな 戦うのにコツが必要(コツを潰しながら)
こういうのが無ければ耐えれる >>260
ワールドで当時ps版しかなかったホライゾンとコラボしたのにか?
別にSwitch版だけのコラボやpc.ps.箱だけのコラボがあってもええだろと
何の面白みもない自社コラボしかしなくなるくらいなら尚更
Switchで出した強み全く活かさずにハード性能に足引っ張られただけですってアホすぎるやろ ハードくらい買えばいいからクロスセーブは実装してくれ 正直もうクエスト貼って決闘クエスト貼って決闘繰り返すモンハン飽きたわ
原点回帰してdosみたいなハンターライフメインにサバイバル足したみたいなの出してくれ ここだとサンブレイクの評価低いみたいだが俺は楽しんでるわ
逆にワールドはマムタロトにハマれなくてあんまりやらなかったな
アイスボーンはめっちゃやった >>273
ストスリとかPC勢から不評だったしなぁ… >>239
アークナイツコラボはモンハン初期の世界観にワールドの環境生物に狩技に翔蟲と全てのシリーズの要素を分け隔てなく詰め込んでるし理想のモンハンに近いわ
理不尽強要オナニー路線と低予算手抜き路線で分けるのいい加減やめちくりー ホライゾンコラボクエPCにはなかったらしいけどホライゾンってPCには出てないのか? >>273
カプコンが作りたくても任天堂が許すかどうかだろ
コラボといえど版権だぞ? >>275
DOSはハンターライフ以前の問題って聞きますわ
2G~しかプレイしてないけど スレオンするために惰性で買ってる
ドグマのほうが楽しみだ 古代樹からしか取れないキノコや鉱石、虫を採取して納品して行くモンハンにするか ドス今やったらハゲると思うけど当時は初モンハンなのもあってアプトノス狩って肉焼いてるだけで楽しかったな
序盤回復薬売ってないのはどうかと思うが >>246
鈴木は初Dだったしそこら辺の管理が上手くいかなかったんだろうな
発売時点での調整はようやってて良作の予感がしたがアプデでかなり無能晒した >>275
もうドラゴンボールと割り切って遊ぶしかない
サバイバルゲームするなら洋ゲで >>269
ポケモンみたいな肥え太った奴なら剣盾でリストラしようがダイパリメイクみたいなゴミだそうが売れるからいいんだけどモンハンでそれやると目に見えて売り上げ下がってしまうのがな >>286
実在するんじゃねぇの
話題になってるから買ってみんなでそれなりに遊んでクリアしてアプデ内容はやったりやらなかったりっての回りにそれなりにいるぞ 素材投入に古龍大宝玉だけで埋めるのキモチィィィィィィ! 主観の入らない数字で優劣ついてる
836 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757b-5exc [106.73.131.33]) 2023/06/06(火) 00:04:19.49 ID:cKFo88Fn0
定時報告です。
MHR 17,474(23時 18,383)
MHW 23,561(23時 24,656) >>281
Switch版だけのコラボ作らせてくださいってカプコンが言ってきて任天堂が許可しない可能性なんて無いだろアホか
もうちょい頭使ってから噛みついてこい >>293
営業気取りで語るのやめた方がいいですよ
お前は腐っても客でしかないんだよ >>295
なんの反論もできてなくて草
任天堂の社長気取りで絡んできたバカの捨てセリフとは思えんなww そういえばコラボ0のモンハンになるのか
まぁコラボ以前にイベクエがイベクエしてないんだが…
金冠確定クエが多めなのは評価ポイントだけどそもそもSBの金冠の確率かなり高いからなんか恩恵薄い 狩るだけは飽きるけど狩り以外の新要素なんてウィッチャーコラボみたいにフィールドにNPC配置してサブクエストとか探索やらせるくらいしか思い浮かばんな
サバイバル要素強めるにしても作業ぽくて嫌いって人も多いだろうし 確かにライズは狩猟ってより超人vs怪獣って感じがしっくりくる
フィールドもいろいろ頑張ってんだけどね
地味に環境生物も結構多いんだけど
あんまりゆっくり鑑賞する機会がない リンクの重ね着やマスターソードきてもすぐ着なくなるしいらんかな
ネタに振り切らんとね
コログのお面とかか ライト層ライト層言うがモンハンで最初からライト向けに作られてたのは3rdとライズくらいだろう
ワールドも一応海外の新規向けの配慮はしてた
他はハードの違いとかで外野が勝手に考察してるだけ >>297
レスバしたいだけの雑魚いいぞ、しばらく相手になってやるよ
で、俺のどこが社長気取りなの?
むしろ許可しないわけないというお前が社長気取りなんじゃないの? ダブルクロスはコラボ多くて面白かったな
ワンピースだのバキだのマリオだのもうこういうコラボ二度とやらんのだろうなぁ >>299
もはや街要らんのじゃね
フィールドでひたすら孤独に暮らす と言うかFPSとかと比べてそもそもモンハンはライト向けゲームだろ モンハン新作がトレンド3位で草
サブレアプデまだ終わってないのに薄情すぎない? 一応突っ込んどくけど
どこもシリーズが進むごとに不満を解消はしてるから売れてるんだぞ >>309
最近はfpsのほうがライト向けな気がする
ヴァロラントやってる女とかいるわ でもグラディエーターだけをお望みの人らも無視できんからなぁ他の狩りゲーが不甲斐ないせいで
それ以外の要素はトロコンに関係する要素だけでにしとくのがいい塩梅なんじゃね
そういう点では2GのトレジャーとかIBのオタカラ探しとか結構面白かった記憶あるけど ここに来て狩猟生活要素が足引っ張ってるもんな
釣りなんてやってるやつの方が少なそう 1番やべーのはゼルダだよな
あのレベルのオープンワールドをどうやってSwitchで動かしてんだ?
なんなら中途半端なメーカーがただしてたらPS5でも処理落ちありそう >>313
ライズサブレには大好評の手記があるだろ
喜んでやれ それこそ今ならPS5も簡単に手に入るしハードはなんでもいいよ
SwitchメインでやっててあとからPCとか行きづらかったからクロスセーブだけは切に願う クロスセーブさえしてくれたら複数プラットホームで買ってたのになぁ コラボがガチ手抜きなのもカプコンのこの作品に対するやる気のなさを感じるな
サンブレイクに至ってはゼロだし、イベクエ担当も手抜きどころの話じゃなく何で放置してんの?って感じだし
キャラんほも一瀬消えたはずなのにライズより酷くなってるし、今作はガイジスタッフの隔離場にされたんかなって思うと絶望感ある >>316
クソつまらんじゃんあれ
ライズのはフィールドの歴史とか目を見張るのはあったのは認めるけど ティアキンは本当に面白い
こういうゲームに触れる人間が増えるほど、旧態依然のままなモンハンが受け入れられなくなっていくんじゃないかと思う ティアキンは神ゲーだけどここの奴らだと発狂する要素もかなりある フィールドで出来ることが何もないっていうのがつまんなさというか退屈さに拍車かけてる要因の一つだと思うわ
自由にキャンプ建てたりしたい 地形や道具や罠を駆使してモンスターを倒す~な高台撃ちや罠閃光ハメて
毛嫌いする奴はいるからな ゼルダ持ち出して叩いてる奴がよくわからん
別ゲーも別ゲーやん
上にもフロム持ち出してる奴いるけど別ゲー使って叩くの好きね >>326
ありとあらゆる手段を使いまくらないと倒せない理不尽ゲーもそれはそれで面白そう
モンハンではできないけど いやでも世間(当社調べ)だとCapcomはモンハンバイオが好調のようやってる会社の扱いなんですよ 叩かれるどころかむしろティアキンもフロムも褒められてないか?このスレ 難しいとこよな
あんま生態圏感と見栄え意識しすぎると古代樹みたいになるし
真っ平らなフィールドばかりだと戦いやすいけれど
普通につまらんゲームになる 普通にSwitchで新作出してきそうで怖い
企業側から見れば低コストで開発出来るしノウハウもある、それにお前ら文句を言いながらでも買うし…… 本当にシリーズの新しい可能性を見出したいならゼルダみたいにアタリマエを見直すぐらいしないとな
クラフトぐらい入れないと 1番やってるゲームに1番不満溜まるのは自然なことなんだ >>332
いや・・・ 実際サンブレもPS5まで買わんかったし >>326
そのままだと妨害要素強すぎるけど閃光や毒を駆使すれば狩りやすくなるっていうコンセプトのモンスターでも閃光毒で攻略するの悔しいって思う開発だしなぁ 実際にティアキンもフロムも面白いけどじゃあモンハンでこの2つに寄って欲しいかというと違うなぁ...
昔はサバイバル要素求めてたような気はしたけど強要されてたから精神的な健康の為に楽しいと思い込んでただけでモンハンは正直普通にモンスターを狩れればいいかなって >>332
いやSwitchは任天堂ですら既に畳み始めてるし、カプコンもSwitchで展開することはもう無いだろう
今後の新作も携帯機時代のタイトルがようやく完成したのかってのが多いし(レイトンやドラクエモンスターズなど)
今年のカプコンはクロスプレイ推しらしいしストファイ6と似た感じになるんじゃね でも実際求められてるのは決戦ステージだったんだよなぁ >>332
と言うか今後の開発はクロスプラットホームだと言ってたじゃん
しかもクロスプレイも当然入れると言ってたわけで
今どきはプラットホームごとに全然違うプログラム作る必要はなくてライブラリの多少の違いはあれど
複数プラットホーム展開のが儲かるからそうするだろ ティアキンにもフロムにもならないでいいからせめてまともな調整くらいはしてくれないか? アプデ待ちでやらずに別ゲーorスレオンの人もそこそこいるんじゃ
まぁライズの頃はゲリライベの800ガイジ討伐してた方が楽しかったけど エルデンはライトぶった切っても売れた例として挙げられただけだろう
全然ゲーム違うのに寄ってこられても困る 余計なことしなくても売れるとは言うが人気ゲームは余計なことしなくても売れるはずのタイトルで試行錯誤しながらIP維持してるし何かしらの革新は絶対に必要や さすがニンテンドー版は次世代機でお願いしたいところ
モンハン20周年には間に合わんのかな
春にサムスンに大量受注があったとかあったけどそれから音沙汰ないし モンハンはこの方向でいいと思うけど無駄なガチャ要素はいらない
そんなにガチャやらせたいならクエストの報酬でやれ クロスプラットフォームでもswitchとps5じゃ性能が違いすぎる
原神ももうすぐリリースから3年経つけど一向にswitchで出さないしそういうことなんだろ もっといろいろモンスターを狩りたいのになんでアプデはめちゃくちゃ渋る? いやコラボ自体はしてるんだよな
ゲーム外でだけど
現場はやりたがってるっぽいけどけどどうせカプコンの上が
うちはもう世界を相手に商売するからジャップ向けのコラボなんてやんねーwww
ってスタンスなんだろうよ >>349
めちゃくちゃは言いすぎた
だけどちょっと少ないことが多い ワールドのノーロードマップもライズの翔蟲と壁走りもめっちゃ良い追加要素だと思いました丸 調整は属性推した結果ヘビィ弓はともかく双剣がぶっ飛んだだけで今回そこまで悪くはないんでまぁ...
てか物理推すにしろ属性推すにしろどっちかに振り切るなら多少は格差は出てしょうがないしそれだって使い手次第というか オープンワールドゲーやってると凄く楽しいし、モンハンも仕組み的には「いずれは」オープンワールドになるとは思う
メイン拠点がありつつ各地に自由に行けて各キャンプにはファストトラベル可能っていうね
ただそうなるよりも先にもっとやるべきことがありそうだし、まだまだ先でいいわ
水中復活を急げ ゼルダもブレワイの前作は売り上げ300万本くらいだったけどブルワイで3000万本以上売り上げてるし、シリーズファン以外も取り込むのは大事なんやな >>345
なんも変えんと没落したゲームもあるし
変えすぎて客が離れたゲームあるからな
どこを変えるべきかそのままにしておくか
XX→W:IB→RISE:S
と変遷してくなかで変わらなかったもの
フロンティアがなぜ終わったのかとかも考慮してほしいね これまで特定のモンス周回させて延命してきたモンハンにOWいけるのか? ソラお前らだって給料が固定なら最低限の仕事以上はやらんだろ
成果や評価制でもやった分一気には出さないで小出しにするだろ 何でもかんでもOWにしなくても良いよ
モンハンは絶対OW合わないわ
無双とかもOWが絶望的に合わなくて爽快感死んだし合う合わないはある やはりモンハンオブザワイルド
モンハンオブザワイルドは全てを解決する ワールドで新規取り込んだしライズサンブレも十分売れてる
お前らの謎の危機感ってなんなんだ 同じモンスターを何度も倒す時点でOWとは相性悪い気がする
希少モンスターが本当に希少になるわけだから >>310
Twitter名物なただの集団幻覚だぞ >>358
モンス倒した数分後にまた同じモンスが湧く謎の地域 水中戦は勘弁と一瞬思ったけどむしろ水中戦みたいな普通のクエストと違う要素があった方が武器格差とか気になりにくくなるかなとは
また水中戦やりたいかって言うとうん... ゼルダだって赤い月の度にリポップするしヘーキヘーキ
ミラボレアスの仕業にしときゃいい 妊天はファースト独自でガラパゴっとけ
人気ゲームに絡むな糞ウゼェ
どんだけ足引っ張れば気が済むんだ老害?
周回前提のガチャコンテンツをズルズル引っ張ってるのが悪いな
ガチャガチャ脳からそろそろ逸脱してくれ 水中増やしたいってのは探索ゲーがやりたい層だから
モンスターと決闘したい層とはニーズが違うんだよな
蟲でもなんでも使って水中でもすいすい動ければいいのだが >>371
話題に出せるほど情報ないじゃろがい
取り敢えず特殊個体だけど武器は出るんかだけは気になる エンコンないと文句言う層がいるしなぁ
そしてハクスラ、ガチャ以外のエンコンってなにがあるんだろ 規模のデカい導きの地みたいな感じならやりたい
もちろんレベルダウンと痕跡集めは無しで 今のガチャガイジなのほんとなんなんやろね
ワールドは装飾品ぐらいでウンチの出現モンスも指定できるようになったしな
ムフェトマムも叩かれたのモンスターだけで武器のガチャ自体は良かったよな スラアクチャアクボウガン2種とか割ととんでも技術だと思うけど移動となると一気にアナログになるのなんなん 水中で戦いたいんじゃなくて水中で生き生きしてるモンスターが見たいんや
ネロミェールとかアルバが水中で戦ってるとこ見たいんや >>366
あの水中ならではの雰囲気というか世界観が最高なんよ
というかもう水中復活しないとナバルはもちろんラギアも復活しないだろうしな
空飛べるサブレでも結局ミラオス出ないみたいだし、ミラオスも水中復活まではおあずけになるかも >>354
その方向はドラゴンズドグマだろ
モンハンは結局はアジアが中心だからこそ
わざわざ大して売れてないドグマ掘り起こして
2開発して欧米を見据えてる訳なんだし >>356
例えばストーリーズを組み込んで本家シリーズと言い放ったらだいぶやらない人増えるし、ダブルクロスからワールドに変えずに新作もダブルクロスみたいなのだったらやっぱり客は減るということだな 弓もとんでも技術してね?と思ったがアレはハンター側か さっさと水中復活しろってトゲトゲしたアンコウが言ってた >>375
そもエンコンって言ってもたった1でも数値上がるなら回す層とそれ以外とでも変わってくるしな
基本その手のエンコン駄目なら根本的に武器や防具作るのにクッソ時間がかかるようになってる物が多いし 導きの地よりモガ森のが好きなんだがなぁ
ライズからのツアーで擬似的なモガ森になったが
魔境的な出現モンスターではないから物足りなさある エンドコンテンツって概念がモンハンに出たの4からかな
お守りはエンドコンテンツって感じしない
それ以前はコレクター要素かタイムアタックとか縛りしか無かったなやり込み要素 >>379
ボウガンは現実でもpiatがあるんでどっちかと言えば弾が凄い
ただあの世界の植物他にもヤベーの多いから案外普通かもしれんけど PSで新作モンハン出すと今まで以上にポリコレに支配されそうで嫌じゃん……数年後のモンハンスレで
「まさかウケツケジョーが美人に見えるとは思わなんだ」
なんて書き込みが本当にありそうだ( ´Д`) >>386
腕力半端ないからな
ガンランスって70キロあるらしで
しかも利き手じゃない方で持ってるし SBでモガの森再現したらうろついてるモンスターほぼ傀異化してそう >>389
本来エンコンなんていらないのかもしれないけど、飽きさせないためには間髪なくポンポンアプデ出さなきゃいけないし難しすぎる 水中は探索するだけならいいけど戦闘面がちょっとな
地上戦オンリーでもバランスガバガバなのに水中戦なんかまともに調整出来るとは思えん >>348
性能差なんか極論UIと解像度とフレームレート変えりゃ済む話
PCゲームなんかはスペックが全然違うもの同士でやるから設定で何とかする文化が出来上がってるからな
コンシューマが同じ設定同じハードで性能差がないのが当たり前だからそう感じるだけ ガチャなくてFみたいに相当な数狩らないと
生産できない方が良いのか?
モンハンって方向性もうその二通りしかないぞ エンコンは装飾品ガチャが一番の落とし所な気がする
ワールドの強壁とか弓溜め解放出ないのはアカンけどアイボーの攻撃2みたいななくても大体困らんけど来たら嬉しいみたいな感じがいいと思うわ >>394
ウケツケジョーは顔だけの問題じゃないからセーフ 水中水中言ってるが、ここにいる8割がチャナガブルとすら戦ったことない水中エアプ新規ユーザーということに気づいて欲しい てか何も欲しいものがない状況でゲームやるモチベーション維持出来ねえんだから
ガチャ要素はあってもいいだろ
と言うかガチャ引くのに素材集めの時間以外かからんのだから良心的だろ
スマホゲーならカネ取ってるわ 出し惜しまなければ装飾品ガチャがいいよ
今回みたいに後からよりいいものが追加されて過去の結果は全く使われなくなるみたいなのはエグい >>402
まじで丁度良かったな
必須スキルが装飾品頼りとかは簡便だけど
装飾品ドロップ美味しいクエストをいろんなモンスターで出してくれたらええな >>404
初モンハンが3Gだったからちゃんと戦ったぞ アプデで無に帰すのと狩る時間以上の作業時間なのなんとかしてくれたら別にもう何でもいいよ
前者は程度によっては許容できるが 3Gが初モンハンだから思い入れあるけど水中戦はいらないです 装飾品みたく直接ドロップしてくれるならガチャでもいいわ
錬成や錬金みたく戻る度にポチポチさせられるにはもう御免 >>408
装飾品も複合珠出てからは複合珠狙いになっただろ 現行のシステムなら水中戦は要らんけどシステム自体大幅に変えて水中戦復活させてほしいという気持ちはある オープンワールド連呼ガイジって毎度いるけどさ
具体的にオープンワールドにする必要が無ければ広いフィールド丸々無駄になるからな?
特にモンハンみたいなモンスに直行して狩る以外求められてないゲームはな
今ですら広くなったフィールド持て余して鳥集めさせてるのが不評なのに 錬金は振り幅デカすぎるしね
確率的に考えて理論値の望みの型なんて一生出ないと思う あの場合によってはバグとしか思えない水中戦をやりたいとは思わんな
武器ごとの格差もそうだが一部の攻撃に変なリスク背負わされてたし ガルクで楽々移動に慣れた層が泳いで水マップで追いかけっこさせられて
発狂する未来が見える >>324
操作性もグラフィックも表示距離やエリアの状況保存も駄目だぞ
面白さで誤魔化してるってしたり顔で主張する手合いいるけど割と深刻な問題だわこいつら 水中戦ってより水中の武器格差がクソって意見をよく聞いたな
試み自体はあってたかもしれん
初期のクラッチ傷つけ格差と似たようなもんでしょ >>404
MH3Gでやってるヤツ結構いるだろうに
そんなのMHP3止まりで水中童貞のヤツくらいだよ 傷つけ格差なんてクソぬるいくらいの格差だぞ
片手なんてまずまともな戦闘すら出来たかどうか 狩りと分けたせいで闇鍋確率にしたろみたいになったのもあるかもしれない 翔蟲ベースに潜蟲導入すれば水中トラウマ勢の懸念なんてすべて払拭できて素晴らしい新世界が待っているのに
食わず嫌いで可能性潰すとは…😞 通常3跳弾はグランミラオス相手だと
チョーキモチイイ 通常3の跳弾をナバルの胸毛で炸裂されるのだけが生き甲斐だった フロムに開発頼めばみんなが納得する水中戦を作れるかもしれない 水中もワイヤーあれば楽しそうってのは割と見る意見だね
やったことないけど動画見る感じは確かにもっさりしてるからそこ改善出来たらデカそう 今でこそ全武器でTAやろうとしてる部分あるけど当時は明確にモンスターと武器の相性あったしそこは
困ったら取り敢えず反時計回りの弓でみたいな部分もあったし エルデンリングみてたらなんでもかんでもオープンワールドにすりゃいいってもんじゃないのがわかる >>435
エルデンはオープンワールドじゃない定期 というよりモンスターのデザインやら設定やら世界観で売れてるゲームなのに水中戦やらないのは勿体ない エルデンも1周目の攻略はOWならではの楽しさがあったよ
2周目はただ移動がかったるいだけになるが。
やっぱ周回とOWは相性悪い オープンなワールドのゲームって言ってるからオープンワールドライクなんだろうけどエルデンの面白くない部分の大半がそこだからな 完全にソロ化するならOWはあり
マルチはやってもボス湧くとこに待機してしばくだけのゲームになりかねん 真のオープンワールドなモンハンのナウやればいいじゃない エルデンの面白くない部分はちょっとでも強い戦法があると即ナーフしてくるとこだよ >>443
フロム「ナーフしました(ナーフしてない)」 まぁオープンワールドにした所で移動はファストトラベルで隠しエリアなど一回行けばもう必要ないしな……密林のマップ左上の孤島とか一回しか行ってないと思う。 オープンワールド連呼してる人ほどオープンワールドろくにやってなさそうで
もうオープンワールドは頭打ちや >>399
switchの場合それでどうにもならんしゲーム体験損なうから原神出さない判断してんだろうな 水中は人間が武器振り回すことにそもそも無理があるからリアルにすればするほど絵面がアホみたいになりそう
弓やボウガンとか水中で使えるわけないし 1つの武器種に拘ってる人はギルカの武器使用率に囚われてるイメージだな
最近は渡りの敷地が高いから一概には言えないが >>419
エリア式がワールドで廃止され、ライズも初期段階ではエリア式で開発してたものの「時代に合わない」ということでワールドと同じくシームレスフィールド化した
それと同じで、「フィールドごとに繋がってないのは古すぎる」「全部繋がってるのが当たり前」という認識になる時期はいつかは来るからな
あくまでまだまだ先の話やね フロムは海外のレビュアーが信者の突撃が怖くて受けられないってボヤけるようになったからそろそろ揺り返しがくるかと
凄い売れてエルデンもあれだけ一般人も一般人の評価もされるようになったしね 夜の視界の悪い密林でナルガと戦います👈まだ分かる
水棲モンスター相手に潜って戦います!👈流石にヤバすぎ ポリコレに喧嘩売りに行くようなスタイルの方が売れそうな気がするけどねw オープンワールド化すると従来のように一体の戦闘に時間かけてられないから割と肩透かしくらいかねないぞ オープンワールドになったら今のボスモンスター狩るゲームからハンター生活に戻りそうだな
その辺の草とかキノコ取って適当なモンスターから肉取って釣りして料理作ってたまにデカイモンスター狩るみたいな モガ森は孤島に出ないモンスターがポンポン出るのと次何が来るかわからないワクワク感があった
あと報告で特産品もらえるのもなんか好きだったな 新機種買うのめんどいからPS4でオナシャス
5専売ほざく奴はガイジデルム ハンターなんて人外だからトゥーン調でもいいけどモンスをどうするかだな 特殊メルゼナ装備がぶっ壊れである事を願う
最後なんだしドラゴンシリーズみたいに大盤振る舞いしろ でもアニメ調ならグラヒックそんなにいらなさそうなイメージあるし
switchと相性はいいんだよなたぶん 設定画はイメージ画像で
すべてゴリラになる定めそれがモンハン >>453
お前の願望じゃねーかwバカか
オブリやスカイリムが流行った時これからは全てのゲームがオープンワールドになる!!
とか言ってたタイプかな?
結局なってないよね?それが答え
オープンワールドってジャンルはあらゆるゲームの上位互換じゃないんだよ
まずここ勘違いしてる奴が多い >>465
正直そうしてほしい
モンハン本来のコンセプトそれだろ モンスターにはリアル路線のグラフィックが凄く求められているけど人間キャラはそこまでリアル路線求められていないよね
とはいえその辺をちゃんと馴染ませてデザインの統一感みたいなモノを作っておかないと作品の雰囲気が崩れてしまう >>470
でも原神はswitchでは動かんぞ
なんならPS4でも快適には遊べん >>465
ホライゾンがそれに近かったあれをモンハン世界でやれたら最高だよ >>474
カプコンに余裕があればそういうシリーズ出るかもね
ストーリーズ作るよりそっちのがいいわ 別に現実にもあんくらいかわいいコスプレ奴とか居るんだしリアル寄りでできない訳はないだろ リコン装備作りたいだけなのに蓄積スキルどれだけ掘ってもでてこん
テーブル変えれたらなぁ >>451
実験動画見たことあるけど
銃は水中で一応撃てはするけど初速が稼げずに数メートルもしない内に弾が水の抵抗で失速して殺傷力が無くなる
水面から水中に撃つのはまた話が変わってくるけど
弓も似たような感じ オープンワールドのモンハンは次とまでは行かなくてもいつか必ず来るよ
格ゲーのSFですらシームレスマップでシームレスバトル入れたら今のとこ大好評だからな
カプコンがそういうヒットの匂いを逃すはずがない 原初メルゼナ装備もどうせ虫棒が恩恵受けられるスキルでないんだろうなって諦めてる
ライズからずっと虐げられてきて メルゼヘルム
弱点特効(レベル1)
翔蟲使い(レベル2)
2・2・-
メルゼメイル
血氣(レベル1)
弱点特効(レベル1)
破壊王(レベル1)
2・1・-
メルゼアーム
翔蟲使い(レベル1)
攻撃(レベル2)
属性やられ耐性(レベル1)
4・-・-
メルゼコイル
血氣(レベル2)
破壊王(レベル1)
攻撃(レベル1)
1・1・-
メルゼグリーヴ
属性やられ耐性(レベル2)
弱点特効(レベル1)
攻撃(レベル1)
4・1・1
これに専用スキル+攻撃7+スロ4大量かな 周回前提じゃなけりゃowも受けるんじゃない?
ライズ程度の要素で護石もワールドくらいにかなり小さくして ドグマ2じゃ駄目なの?あれは一応オープンワールドって言ってるだろ モンスターハンタードグマでやればいいんじゃね
フュージョンしておけ メルゼ武器は回復カスタムみたいなのがデフォで付いてるくらいのことしてくれ 個人的にサンブレで慣れた快適移動に新作がどう対応するのかきになる。ワールドみたいなイライラライドはやめてほしいところ。 拠点クラフトして畑に耕して肉焼いてさぁ喰おうという時にバゼルの空襲 古代樹クオリティのマップをオープンワールドにするのは流石に無理じゃね? Switchってスナドラ800前半くらいの性能しかないんやろ?
カプコン側で最適化の介護して、ようやく処理落ちしつつ何とか遊べるレベルなのが他のプラットホームの足引っ張ってるんだよな オープンワールド化するなら既存のスタイルをぶっ壊して新生モンハンって感じになりそう
今のゲームデザインで続けるにしても縄張り争いの設定を活かして特定範囲以上にはモンスターも出ていかないようにするだけで解決するし 血気も血気部位破壊しないといけない回復カスタムの劣化だし嫌い って言うかカプコンがOW作ったら小学生がチャリで行ける範囲の狭い世界になったの忘れたのかよ
あれも戦闘メインに路線変更して盛り返したし結局カプコンには
広い世界で自由に冒険するゲームは向いてないわ ちょっと段差があったたけでクソ言っとる連中にオープンワールドのモンハンが楽しめる訳がないw 回復カスタムがぶっ壊れすぎたから調整しないといかんかったんだよね 無印から尻尾リタマラし続けた成れの果てがヌシレイアだからな オープンワールド?w まずお前らはリアルワールド出ろ、と生まれたのがモンハンNow オープンワールド化したらクソみたいな地形や段差も当然あるけど餌とかで狩りやすいエリアに誘導したり追い立てたりして戦えるようにする要素とかあると現実の狩猟っぽくていいやん
決戦場で戦う以外もう無理とかいう層にはウケないかもしれないが 道中で鳥集めるだけでももうストレス感じるのがハンターさん
あいつら肉体バケモノなのにメンタルずっとゆうたなんだよ 鳥集めがどうのってたまに見るけどあれって勝てないなら集めたらみたいなやつじゃないのか オープンワールドにしてもモンスターと戦うフィールドさえ整えとけば段差とかは大丈夫なんじゃない?
ただそれ以前にオープンワールドにする実益が作るまでにかかるコストに見合うのかは知らんけど 鳥集めしてる側もストレス溜まるだろうが、待ってる側のストレスがそれ以上に溜まってるのが人間の愚かさ出てます >>506
今以上にガンナーゲーになるがよろしいか? REエンジンで作ったゲームも増えてきてだいぶ可能性も見出してるだろうし次あたりで一気に進化しそうな気配はある
REシリーズも章区切りあるから自由に行き来こそできないもののかなり広いシームレスマップが当たり前になったし モンハンと、というよりマルチプレイとOWがあんまし相性良いイメージねーんだよな シリーズ本編でアニメ調のゲーム出してきたらモンハン引退するわ
女ハンターがゴリラなことよりモンスターがアニメ調になる方が遥かに嫌 モンハンでオープンワールドにしようとしたら間違いなくハンターが似たような動きするだけの別ゲーみたいになるのは確か
あとマルチプレイとマジで相性悪いのはそう >>506
楽しいのは最初の一回だけですぐ最適化されてハメ周回になる ここの年齢的に老化現象で新しいモンハンきつそう
前に老眼のやつがスクショ貼ってたし せこせこハンター稼業に勤しみたい奴向けにソシャゲでも出してくれ >>498
モンハン関係無くてアレだがスカイリムが現実の縮尺だと埼玉県と同等らしい >>511
武器の特性上飛び道具が刀剣類を駆逐するのはもう歴史が証明してしまってるし
アメリカ原住民やイヌイットも銃が伝来してからは槍と弓矢から速攻で乗り換えたしな
いくらゲーム的解釈を介入させても不自然に弾の威力を落とすかビームサーベルとかのトンデモ近接武器にするかハンター側をモンスター並の怪力にしないとアドバンテージ無いのは残念ながら…… >>519
それはゲームスピードがめちゃくちゃ速いライズシリーズに着いていけたかどうかで分水嶺にならん? オープンワールドの戦闘大体つまらなさそうだからやめてくれ ライズの頃のイベクエで欲しいジェスチャーあったからくっそ久々に百竜やったけど
結構面白くないこれ??
ヌシに問答無用で門破壊されるのは完全同意のクソ仕様だけど ホライゾンだって機械獣が闊歩してる縄張りがあるし普通にモンスターの生息地域=戦闘エリアって概念にすればいいだけだから何の不安もないな
オープンワールド化するならエリチェンは無くさないとキツい リスキルハメが通用する仕様なら案外大剣ゲーになるかもしれん
Xの多頭狩猟だかでガララの頭出てくる場所で溜め3構えてたことあったし >>522
その辺は原典に戻ってランスガンスの盾がちゃんと盾してたり武器後とのアイデンティティで...
と思ったけど現状はもう火力しか見られんよなと オープンワールドにすると小型がドス並みに強化されそう >>519
ワイなんぞ50が見えてきて実際老眼入ってきたが同僚とボイチャで楽しくディアバゼ周回してる
先月エッジ買って今月パナのネックスピーカーとPS5用に2TのSSD買った
オッサンどころかジイさんが見えて来てるがガルクと形態変化前進とCFCとジャイロエイム無い頃にはもう戻れん >>525
マスターランク武器でもっさり無双ゲーになってて多少はテンポ感マシになってるからじゃね
ちゃんと上位装備でやりなおしてから擁護してくれ リアリティ溢れるゲームなんてそれこそ昔からDeerHunterみたいのがあるからそれやっとけ
モンハンでやりたいってそりゃ別ゲーだ 百竜もカプコンなりにモンハンに新要素を見出そうとした表れだとは思うよ
カプコン自体もどうすればモンハンが進化していくのかわからなくて頭打ちになってそうだけど >>529
でも正直なところゲーム機の性能が上がってモンスターの動きがスムーズかつクイックになって車庫入れやらサイドステップやらを巨体でサクサクやるもんだから
いくらハンター側も強くなってるとは言え近接武器は飛び道具と比べると後手後手に回りやすくなってしまってる現状はシリーズの課題ではあるよ ティアキンとワイルドハーツとギルクエ混ぜたやつくれや! >>534
結局サンブレイクで従来のガチャ路線に戻した辺り無理そうだなって
今後何かしらガチャコンテンツ出す度に通常フィールド要らん、サンブレイクみたいに決戦フィールドだけにしろとか言われるの目に見えてるのに 新要素とか以前に買い手の老化現象で感性も摩耗していってる以上若手の新規入れない事にはコンテンツの長期維持は厳しいだろうなとは
良くも悪くも10代のころなんてちょっと見慣れてない物にだって大体ワクワクしてたし 百竜夜行はドラのターンだけ好きだった
あとは全部嫌い 基本的に弾は貫通もザンレツも徹甲も無効で
キズつけたり殻割らないと通らないゲームにすりゃ無理やり近接増やせるんじゃないの どうせタワーディフェンスするならキャラをアイルーにでも変えて別ゲーっぽくしたらよかった
狩りの延長にある感じが中途半端なんだよな ジャイロエイムの登場で近接と遠距離の格差が更に開いた気がする
弱点狙いたい放題の弓とかエグすぎる これは本当にタワーディフェンスなのか?って思わせてくる強制最終関門への移動 >>536
gtaみたいに次が出るまで10年以上かかりそう >>541
そう思うとユーザー以上に開発がモンハンの固定観念に囚われてるような気がするな
オープンワールドに限らず色んな路線でもっとぶっ壊せば良いのに 明日アプデ情報配信らしいぞ
YouTubeに上がってる 1人ですでに書き込み33回はすごいな
今日で100回書き込めるんじゃないか
その情熱をメルゼナ特殊個体にむけてくれ 百竜はタワーディフェンスもどきじゃなくてモンハン無双もどきとして作ってくれれば面白かったかもしれん
狼煙タイムは割と楽しい 人が少ない割に話題が転々としてるからレスが増えちまう
何度も書いた文を送る前に消してを繰り返してる 明日の放送なんて特殊メルゼナと新錬成の話だけしてあとはんほレディオとつまんねえインタビューだけでしょ 既存ゲームのOW化ってあんまり上手く行ってないよな
エルデンリングもメタルギアもFF もOW風じゃない作りの方がゲームとしての完成度高かったし
一度OWにして良かったからもう戻して欲しくないって言われてるのゼルダとポケモンくらいか 1体しかいない上にそのモンスターも分かっちゃってるからワクワクしねえわ 最後に錬成のやけくそ調整具合を確認するくらいしか楽しみがない 傀異化百竜夜行まだ?
EX1〜4の下位素材が集めにくいんだけど フォトモードすらないのにスクショ投稿とかマジで草生える
いつの時代のゲームだよw >>557
この前まさにそれがあって5時間くらいレベル上げだったんだよなぁ()
出戻りとかをアプデで考えてるのなら最終アプデでその辺を一気に緩和して差し上げて欲しい所 わざわざアプデ情報ごときでカウントダウンしてる広報さん……w >>555
エルデンリングは探索が面白すぎたんで大成功でしょ
周回しなくなったのはまぁそうだがそれでも一月半以上毎日深夜2時くらいまで遊んだわ 探索要素は良いかも
マップ探索しながら竜大戦とかミラ種についての情報かき集めたりして世界観の深掘りがされていくみたいなのやってみたい ゼルダが面白いのは分かるけどモンハンの代わりになるゲームじゃない >>481
そっか水中は水中専用武器必須にすればいいんだ!
剣士→銛
ガンナー→魚雷 討究レベル270くらいだから300とかの人に連れてってもらって加速したいんだが野良部屋が全然ない
外部コミュニティ持ってないからキツいわ… 開発側でも問うぜ議論されてて商品化に至らないんだから
面白くなるビジョン見えてこない
ビジネス面で売れるビジョンが見えてこない
だから企画立案に至らないと思うんだがねぇ でも頑張って作ったマップは見てほしいのでゴミ拾いで無理やり探索させます オープンワールドにすると"最強の装備を作る"って今までのゲームの目的とはどうしても合わなくなるよね
必然的に世界そのものを冒険して回る事が目的になるしそこに今までの装備システムを入れると確実にノイズになる
調査メインで装備作りはオマケのモンハンって路線なら多分オープンワールドとも合うけどそれやると最早モンスターハンターってよりモンスターシーカーになるし 特殊メルゼナって東急に入るのか?
入らないなら狩る機会減りそうだし気になる 現状でもモンスターガチャだろ
ハンターやってるか? ショーケース発表は無い気がしてきた
やっぱり9月だな
まだ発表早すぎるもの ワイハーがそんな感じででかいフィールドを使って狩猟だったけど
例えば体力が減ったら他のエリアに行くんだけど一分近く追跡するのはダルいし
ホストがファストトラベルのポイント作ってないとショトカは出来ない
移動カラクリ設置するとホストのリソースが減ると広さの恩恵があんまり無いゲームだった ショーケースで新作情報出すって思ってるのは流石にね... 一部のモンスターを狩りまくって生態系乱してるハンターは調和されろ もう最終アプデなんだし防具固有スキルとか全て護石と錬成に回してくれや ワイハーは施設さえちゃんと整えてればモンハンより合流早いんだけどな
それまでがつらい 最終アプデ前なのに、サンブレの統括するような話題と次回作の話題ばっかやんけ クエストガチャ錬金錬成ガチャでまともにモンスターと戦うより爆死周回してた方が効率良いとかおかしくね?
スイッチはひたすらメルーボで丹集めだろうけど 告知の告知をする開発が新作発表を勿体ぶらずにサラッとするかね >>574
300なぞ決戦ステージの25分古竜でもやってりゃすぐ上がるが何かしらのコミュニティってならツベのライブ配信してる人の所にでも飛び込んでみたら? 別に早すぎるってこともなかろう
IB~ライズまで1年半しか空いてないんだし初報くらいは来ても全然不思議はない >>123
4Gの探索を発展させてWの導きみたいな形で実装してほしい ミラボレアス配信前にライズが発表されたことをお前らもう忘れたのかよ… 13日のカプコンショーケースの告知をPS公式垢がリツィートしたんであれこれ言い出してるのね 次回作はさすがにSwitchハブだろうから冬の時代だわ
パソコンならあるけどそこまでしてやろうと思えんしな
でも次世代期はPS4並の性能と噂されてるし
PS4でワールドが出せた以上はワンチャンプレステ+次世代期のマルチもあり得るな ps4のコントローラーぶっ壊れてるしps5買おうかな
PCはあるけど性能が怪しいんだよね ミラ配信がIB発売から1年ちょっとで
ミラ配信からライズ発売まで約6か月弱だったから
その理屈でだと今年末から年始に新作出るって話にはなるけど
そんな気が全くしないのがね・・・
ってかPS版のアプデ遅らせたりとかってそこら辺の露骨な調整な気がしてならん 恐竜とスト6がpsだからリツイートしたってだけでは? >>604
発売日から一気に澱深までやって4月に追加モンスまでやったけど
環境が整備されてるようなホストそんなに多くねえよ、精々コスト無料テント程度しか望めない エグゾプライマルはPS4と箱とSteamのクロスプレイのテストヘッドタイトルも兼ねてるとかインタビューで言ってたから大ヒットは本気で狙ってない そうだけど妄想拗らせてる人がモンハン新作なんだ!って勝手に騒いでるだけ >>555
MGS5は完成度以前にコナミの小島追放IP乗っ取りのせいがデカ過ぎんだろ まぁそれだけ期待されてるってことだからなPS5でのモンハンが そもそもアイボーアプデはコロナで遅れた結果ライズ発表後配信になっただけで
本来はアプデの2ヶ月過ぎたぐらいでライズ発表の流れだったはず >>613
それライズも2ヶ月遅れてたら結局変わんなくね? 今回は順当にワールド2みたいな感じの作品でしょ
システムを抜本的に変えるならワールド3ぐらい時期でいい まぁ身躱し矢斬りのフレーム回避の難易度とかPS5とSwitchとで難易度別物だしな
流石にSwitchはもう無理よ
メーカーだって人的リソースをSwitchのスペックで動かすために費やすとか、開発者に見限られても文句言えんだろうし、任天堂も新型はよ出さないとね まぁ明日発表されたらラッキー程度だな
明日発表を信じて疑わない人は発表されなかった時の虚無感バックドラフトがキツいから程々にな 13日がカプコンショーケースだし明日じゃなくてそっちじゃない? >>619
グラボの品薄は落ち着いたからPCでもええんやで?
ゲーム以外にも使えるぞ モンハンのためにps5買いたくないからpcでも同時発売にしてくれ 勝手に期待するのはいいんだけどそっから期待外れでネガる奴の声が大きくて気持ち悪い >>600
夢見すぎだろっていうかこれあれか、PC棒にしたいタイプのゲハか? いやーPC同時発売だったとしてももう次からは最低でもMR追加までは放置するわ Wみたいに期間限定イベントとかやるなら発売日に買うかな こんなモンハンスレに来るほどのやつがG追加まで待てるのか? PS5専売だろうが任天堂新ハードだろうがどうせ次もモンスターハンターG(ガチャ)なんで このスレライズの頃WIBしかやってないキチガイがずっとTAのSS貼ってた
モンハンの闇は深い switch次世代機がなかなか出ないのはコストの問題なんじゃないかと思ってる ハードなんてどうでもいい
ソニーでも任天堂でも箱でもいい
良いモンハンが出ればそれでいいし、全ハードで出せばいいんだよ 任天堂で出したらクソ化確定してんだから任天堂だけはないって話 良いモンハン、というのが作り手もプレイヤーもわからなくなってきてるのが問題なのではと思う ユーザーに飽きられないように革新させながら良いモンハンを作るって大変そうだな アイスボーンもレーシェン前に発表されてたからまああり得なくはない 近接のみのモンハン出せばそれが最高のモンハンになる
これは多分誰も文句言えんでしょ
救済にクナイありゃチクチクで倒せばいい PCは最近の大作が軒並み最適化に問題起こしまくってるからね
PS5が2060super相当の性能なのにVRAM16GBとか積んでるせいでPCとPS5とのマルチタイトルが不具合出まくってるそうな 任天堂で出されてもどうせ後出して他ハードで出すだろう読みで買わねーよ
マリオコラボクエが出たら慌てて買う >>633
というよりプレイヤー個々の理想のモンハン像がバラバラなんじゃね
もうどうしようもないな >>595
なんならワールドなんか
ダブルクロスSwitchの前に発表だぞ
ミラボレアスより酷えタイミングだから… 今回は任天堂に出たモンハンがPSにも来たってタイミングだから過去の例は参考にならんよ Switchで出すなら60fps出せるようにしてくれ >>643
えっちなありったけちゃんが出るならそれで良いや ありったけちゃんのASMRが聴きたい…
解散ブレイクでお別れなんて寂しいよ…😢 錬金120連ほどゴミしか出ないの萎えるな
リセマラできないならこのままにしておくか… >>643
リアル集会所のためにswitch必須なの😡 テーブル変えさせてくれよマジで
蓄積のために200連引いて出ないとか萎えるんだ >>653
まー正直ゲームやれるスペックかつ小型のノートPCは欲しいっちゃ欲しい
エクセルとyoutube動けばいいやなノートPC使っとるからな
ただ、それおいくら万円なんですかねえっつう… 持ち寄りの楽しさは思い出に強く残ってるが
その時代はもう終わらせてい ギルクエみたいにクリア後、出て嬉しい報酬とか無いから
ゲーム起動しても直ぐ飽きてしまう ホストだけ頻繁に固まって他自分含め3人はちゃんと動いてたらホストの回線が悪いって認識でok? 10万もあればモンハンぐらいなら余裕で遊べるノート買える
クソ重MODとか使いたいなら別だが リアル集会所とか言ってるの頭ん中2010年代前半のままなんかな >>615
ライズが開発遅れたなんて話あったか?
一瀬の話だとコロナ直撃したけど寧ろ納期遅らせられんかって色々諦めた感じじゃね スレ民とリアル集会所でマルチしたら閃光玉くらってるモンスターの気持ちになれそう >>659
>>663
時代は変われど今でもクソ楽しいから仕方ないんだ
まぁモンハンなくてもアナログボードゲームとかやるけどさ >>662
次の買い替えで本気出す😠
なお割と先になる見込み >>662
ゲーミングノートとかエントリークラスの10万PCとかおおよそ最悪の選択肢提示していくの草 >>649
ヌリカメ持って大きく吹っ飛ばない程度の瀕死の技受けると隠しボイスが発動するぞ
ありったけちゃんのそれを聞いてみろ
ゾワゾワが止まらなくなるぞフッフッフッフ😎 PC買ったら色々ゲームやりたくなるだろうから30万くらいのそこそこいいやつ買っとけよ
10万のノートとかどん判金ドブだぞ ありったけちゃんが好きな人はまあ多いんだろうが地味に力強く美しく🌹も多いな
そして最後の方のアマゾネス姐はまじで一回もご一緒したことねぇ >>649
プレイヤーボイス音量以外0にしてクエスト行こう
ずっとはぁはぁ言ってくれるぞ 用途も決めずに高いの買うのはほんとやめとけ
しかも30万のノートとかアホだろ
それならデスクトップ買無駄方がいいわ >>671
だってやるのはモンハンですよ?めっちゃ軽いやんこのゲーム
IBでも軽い 最悪や
PS民なんだけど左スティックの上に勝手に入力されてて勝手に動く
やばいのが下に入れて手前にコロリンしたいのにモンスに向かって蟲回避したり転がったりして死ぬ
ぐるぐる回すと直るんだっけ まあミドルスペックでも遊べることは遊べるがゲーミングノートだけはまじめにおススメしない
性能高くなくていいからデスクトップにしろ まーPS5で出してくれるんならどーでも良いや
今回みたいに発売日をトンデモなくバラけさせるのだけは止めて欲しい >>679
ドリフトは治らん時はどうしても治らん
治ってもいつ再発するかわからんし個人的には買い替えをお勧めする 特別討究もうちょっと特別感欲しい
モンスの倍率もう少し上がる代わりにカイイカモンスと戦闘入ると伏魔が勝手に発動するとか いきなり30万で買えとはとても言えない
用途と将来性をしっかり理解した上買うなら別に10万のノートPCでもいいんよ
俺ならもっと安くSteamDeckを買うか、少しプラスして携帯ゲームPC類みたいにもっと特化したものを買うが >>679
買ってから1年だか未満なら新品と交換してくれるぞ
公式フォームから申請するだけだから簡単 デスクトップとノートの2台で回してるけどぶっちゃけノート悪くはないけどな
まあ100万ぐらいドブに捨てられるぐらい稼げ 25万くらいのデスクトップとROG ALLyあたりがあればかなりはかどるな
UMPCの各社がどうするのかチョい様子見 そもそも10万もあればって言い方の時点で一括でしか買えないタイプみたいで哀れだよ >>691
分割で買ったことねーわ
一括で買えない買い物はローン以外したことない モンハン新作まだトレンドいんのか
すげーな、まだ決まってすらないのに ポケカ転売でふと思ったけどモンハンはTCG出てなかったか
テッペンはなしな 特別討究は烈禍モーション入ってないんだよな?
なんかそこら辺チグハグな感じが勿体ねぇ 猛き炎よ、‘‘りぼばらい’’というものに興味はないかでゲコ~? >>695
「一括で」だか「一回で」って伝えるとリボ払いになる地獄みたいな制度のクレカ広告思い出した 今日の流れをみると
CS板でもPC民はまぁまぁ居るんだと実感するな
正直CS板のPC勢=Mod自己顕示欲おばけな印象が割とあるが
善玉PC勢もいっぱい居たんだな 金利0の分割で買えばいいって配信者が言った時に炎上させてたのってこういうのなんかね モンハン新作がトレンドになってたから久々にMHXXの公式twitter見に行ったら
ちょびっと動いてたか
休眠アカウントは消されるらしいけどセーフだな >>690
ROG Allyは8.6tflopsとか謳ってたけど、ベンチマーク大したこと無かったから今は人柱待ちだわ
正確にはまだ分からんけど、3万上乗せしてGPD WIN4買った方がいいかも? 歌舞伎みたいなポーズして踏み倒すもんな
狂竜症発症したらどんどん体力減るけど >>700
そういうの言いそうなのはエルガドの連中なんだよなあ >>706
むしろ普通にやってる人のが多いだろう
高画質でヌルヌルでやれることが最大のメリットだからな
あとPC版だけは横に広いシネマスクリーン画面でやれる
てかPCのチート対策をちゃんとカプコンがやればよい話なんだよなぁ 迷惑かけるようなmod使いなんて極々一部だと思うがな
対人ゲームでもないんだし
理論値神おま位はやってるのは結構居るんだろうがそれで一緒に遊んだ奴が何か困る様なもんでも無いし
一撃死使いとかも話には聞くがそのレベルにならないと特に実害ないからな 公式がやったチート対策(?)って改造クエの注意喚起ぐらいじゃね 仕様を知らんのかまじで狂い火化のダメを踏み倒そうとしてる人いるよな UMPCは上手く動かなくてもこんなもんかって諦められる人が買うもので
別のPCもないのにPCゲーがやりたいって人が買うものじゃないよ >>716
セーブデータを全てサーバー側で管理すればいいらしい
オフラインプレイ不可になるからあまり現実的では無いけど 狂った魔法少女になってちゃんと回復してれば維持できるんだが? 任天堂に忖度せずPSでさっさと出してりゃPCでわざわざプレイする人間もいなかったやろ
ワールドアイボーみたいに超高画質で雰囲気を楽しむゲームでもないんだし >>717
正直俺はPCやらんから実害は知らんが
ここに来る荒らしのせいで印象悪いってのは本当
多分Mod自体を憎んでる人はそう多くないんじゃねえかな 高熱にはある程度耐えられるけど極低温には耐えられない生物なんでしょ >>723
switchみたいな持ち運び可能端末のときが困るってぐらいで家でやる人は困らないだろう
持ち運び時も単純にマルチやるときはネットに繫ぐのでその時にサーバーにセーブを持たせてからしか
マルチ出来ないようにすればいい
一生オフラインでマルチしねえって人はローカルにセーブずっと持ってればいじることも可能だろうがそこまでの人はもうスタンドアロンだし知らん 理論値おまでTAとかDPS煽りの話題とかなけりゃMODで荒れることもそうそうないしな >>730
ヒノエミノトがえっちな格好になるのがMODであってパラメータ弄った装備手に入れるのはただの改造だよ 荒れてほしくないなら改造の話はCSスレに持ち込まないのが一番なんだけどね
スレの使い分けできない奴はバカ 持ち寄ってやるやつ俺しかいないみたいで草…
楽しいんですよホント… PCスレからsyさやりでてくんじゃねーよウジ虫どもが 裸にするのもパラメータ弄りもMODだぞ
分類が違うだけで ここまで来るとショーケースで新作発表ないとか言ってるやつってただの逆張りだよな >>736
普通にMOD=改造のことだよ
文字から受ける印象こそ違うけど同じ意味だ >>738
3rdを中防の頃に教室で集まってやってた俺がアラサー近いからな?
今の若手はもうオンラインマルチしか知らんって人も珍しくないさ PSPでやってたから楽しいのは知ってるぞ
ただオンラインで出来るような世の中になっただけで まぁ時代の変化よ
携帯ゲーム機自体下火になったしそこら辺諸々仕方が無い >>736
こういう考えの奴がsteamに蔓延ってるんだよな
MOD導入してる奴らは絶対に身内以外とマルチすんなよ
無線有線問題もそうだが被害受けるのは巻き込まれてるプレーヤー 単純に働き始めて集まる時間が減ったってのもあるな
時代の変化というと通話しながらでゲームできるしなだいぶ前から 新作はやりたい事プレイして楽しい事いっぱい詰め込んで欲しい
近年の和ゲーにありがちな開発目線の簡悔や開発目線のルール遵守みたいな要素ばかりのゲームはもう断ち切ってくれ
プレイ時間を伸ばそうとガチャの確率激渋にしたりそもそもガチャにしなくていいものをガチャにしたり
作ったものやらせたいから無理やりでもそのルート通らせたり苦行ばかり入れるのはやめてくれ ショーケースでモンハンストーリーズ3発売決定!ってやって大炎上してほしい まあなー実際のところ結婚はともかく子供できちゃうとなかなか集まって遊ぶこともできなくなる
遠隔でないワイガヤ感は代え難いものあるんだけどね、難しいやね
しかしこの感じだと、「携帯機としての利点を捨てないために次作もswitchで出す」ってセンは薄そうで残念だ
時代の流れはしゃーないな🥲 まぁどこからどこまでが許せて逆に許せないかは人それぞれあるからなぁ
俺はゲーム機とコントローラー以外がゲームの中身に干渉するのは全て違反だと思ってるが
それこそ改造だろうが他人と争うゲームじゃないなら問題無いでしょ派閥もいるだろうし
コントローラーのレンコンやマクロすら許せんって人もいる >>755
switchで出すのは可能だろうけどサーバーセーブにはなるんじゃない? 前はTGSで発表かと思ってたけど、考えれば考えるほど来週のカプコンショーケースで発表する気がしてきた >>749
modチーターはマッチング方式まで弄ってるから、救援呼んだら本来マッチングしない地球の裏側にいる理論値外のmod装備の外人が入ってきて地獄だわ >>756
告知 告知 告知の告知 告知 告知 告知の告知 告知 告知 告知の告知
告知の告知 ボディビル!
告知の告知 ボディビル! つーか今の時代にゲーム機持ち寄って集まるやつなんて実在するの?
いたとしてもポケモンカードやってそうなイメージしかないわ
そんなやつらは捨ててもたいして影響ないだろ オフもオンもあるゲームの場合公式がMODサポートして手綱握るのが一番手っ取り早いんだけどな ナウの情報しかないでしょ
30分ぐらいしかないしそのうちの10分ぐらいはスト6の宣伝だよ 特殊メルゼナ一体だけ追加なの確定してるから楽しみも糞もないけどな 選択肢として設けられてるだけ違うんだし
必須じゃないんだからローカルマルチはあればあるでいいと思うが まぁ特殊メルゼナが傀異討究クエとして受注できるかどうかだな...
後は防具の新錬成がどうなるか というかMOD入れてても普通にオンラインで遊べるゲームって他にもあるのか? ワールド発表のときpvだけだっけ?
別日にスペプロやるって告知だった気がするけど >>775
あんま見かけない
そこら辺OKにすると色々とややこしくなるし >>755
それはオッサン目線やん
これからの子供たちが集まってモンハンやればいいんやで さてswitch起動してモンハン、じゃなくて別のゲームやるか >>754
そうだよな
ガチャにしたってお金(対価)を入れる → ランダムで報酬がもらえるというシンプルな工程だからランダム要素でもやれるのに
いちいち完成するのにクエに行かせたりそもそも特定の手順(強化じゃなく錬金)じゃないと作れないとか
余計な工程を踏ませる苦行を強いる事がプレイ時間伸びるとか考えてそうだしな 携帯使って自演してまでMODの話題引っ張ろうと必死なの草 >>775
結構多いよ
PvPがあるとデータ弄る系が禁止されてるけど
PvEはどこも基本放置するしむしろ公式が取り入れることもある サンブレイクのアプデ内容を伝える放送で大目玉の次回作情報なんて出すか? ローカルマルチはまた今の据え置きくらいの性能の携帯機またはスマホと有線じゃなくても安定する次世代の回線が来るまではまあ流行らんやろ
一旦はオンラインマルチの時代だ 明日はアルティメット鈴木フィナーレエディション見れるってま? >>784
そういうのってMOD入れてても入れてなくても問答無用で同じサーバーにぶち込まれてるの? デベロッパーズトークにスペシャルゲストとして石川由依呼んでほしい
ほぼカイサンブレイク開発みたいなもんだし そういう気持ち悪いことしてたらいつまでも一流になれねンだこのゲームは カタカタとかは即修正するくせにMODは放置な理由が分からんわ >>794
憶測でしかないけどsteamユーザーの結構な割合がMOD使ってて荒立てたくないからじゃねーのかと勘ぐっちまうわな モンハンほど長く続いて知名度あるゲームもそうないが
何が1流のゲームなんだ IBにアンチMODのプログラム入れたらそれが原因で動作悪くなって
アンチMODを止めるMODが作られたとかなんとかは聞いたことあんね ダクソ3でチーターに改造アイテム渡されてチーター隔離サーバーみたいなところに送り込まれたことはあるな
サポートに相談しても取り合ってくれなかったから諦めて投げたわ 初代モンハンが出た時ってどんな感じだったんだろうな
流石にここでもこの辺語れる人はそう多くないだろう >>800
そういう事案は確実に発生するし、MOD対策だってカプコン超不利なイタチごっこだからなあ
クロスプレイやるにしてもPCだけは隔離したい、でもPCだけ隔離は露骨すぎるからクロスプレイそのものやらない
そんな感じじゃね >>800
チーター隔離サーバー
↑なにその蠱毒怖い >>799
9月のTGS、12月のTGAは鉄板
あとはモンハン専用の放送やろな FF無効珠を実装したせいでどこかのハンマー使いの恨みを買ってる可能性はありそう スイッチでも普通にチートしてる奴いるよな
この前全防具に抜刀術マイナスつけてる奴いたわ あーあ、なんでユーザーが喜ぶ方面に開発が進まないのかな
悔しい悔しいばっかり >>802
その理屈ならカタカタ修正する必要なくね?
仮に迅錬丹無限増殖バグとかあったらすぐ修正されるだろうけどMODで理想の錬成とか護石だすのはOKなのが謎 9月のTGSはナウにアークナイツと
スマートフォン向けで2本だろうし
どちらも興味がなくノーサンキューな連中ばかりなんだし
そんな期待しない方がいいと思うんだが >>807
Switch続投ならニンダイもありえる
正直もうショーケースで出してほしいけど ???「辻○さんあっち向いてるぞ」
???「よし、今のうちに緩衝実装だ!」 ガイアデルム倒した後、金策のためいくつかクエスト攻略して
MR10になったら銀レウス出てきたんだけど
銀レウス用の水大剣てタマミツネ武器でええか? スイッチ版30fpsとかありえないよさっさと新ハード出すんだな XXの時ですらナルガライトで斬烈弾無限に撃ってる奴いたしな ジャンプ鉄人20付けるとジャンプ超人のスキルが発動できます 広域化30くらいで城塞高地のスタート地点から北端まで届かせたい 渾身10積めるようになれば会心調整めっちゃ楽になりそうだな 新作は体験版で判断かな
さすがにライズを体験した身としては期待出来ない >>828
広域化20000くらいあったらオンでプレイしてるやつ全員回復できそう ライズの時はタイトルまでリークしてたしまだ出んだろ >>830
俺サンブレイクから入った民だから詳しくは知らないんだが、ライズも体験版は良かったんちゃうの
つまり体験版で判断するのは危ないのでは 惣流前提の調整だからあまり面白くなかったよ
メルゼナの方もね 俺は正直ライズのハードがスイッチってなった時点で微妙な気持ちにはなってたけどなぁ
PCでも同時じゃなかったし >>790
AIMBOTみたいな典型的なチーターは隔離サーバーに送られるゲームもあるけど基本的に同じサーバーだよ
PvPでも見た目変更系やユーティリティ系のMODは公式が共有場所を提供してるところもある ラストアプデで怪異化克服ババコンガでてきてほしい。 体験版からナーフされたけど新しい狩猟笛楽しかったな
今はもうバルクとシャガルについていけず捨てました
いまだ使えてる人凄いわ ライズ製品版になったら強く面白くなるんだろうなあと操虫棍使ってる時思ってました😭 >>794
海外ユーザーに売りたいしPC版普及にはプラス要素だからMODは放置安定なんだよ
改造動画出してるTDSに先行プレイさせてるところを見ても意図的に放置してるのが分かるでしょ すずぽんを信じろ
明日、モンハン新作PVを持ってくるはずだ タマミツネの双剣に惚れて双剣に浮気したけどあまりのつまらなさに片手剣に戻したわ
双剣使ってて螺旋斬がモンスターの身体をぬるりと抜けてる所見て改めてサンブレイクのモンスターのガバガバ判定を思い知った
ネタにされてるポータブルGより判定ガバガバとか劣化し過ぎ >>849
こりゃあ多分良くある螺旋斬の仕様しらないパターンだな
ダブルクロスやってる人は普通に知ってるから解るけども
そうじゃない人はピンとこんのかもな 螺旋は肉質柔いとこにしか刺さらないぞ
あんなのどこにでも刺さったらただのドリルになってしまう 鈴木ってFに媚びただけで勝手に評価上がっていいよな
怪異錬成エアプのメガネに騙されてるよ 今作のフィオレーネごり押しとか見ると次回作でストーリー重視のモンハンとかやり出すかもって不安になる 売れるから出す以外にカプコンにとって今のモンハンに何があるんだろう ライズをここまで遊べるようにした鈴木は有能だと思うが クロスプレイって自社サーバーでの運用が不可欠なんだろ?
CAPCOMはそこら辺のノウハウが全然なさそうだから看板タイトルの新作モンハンでいきなり大規模運用とかリスク高すぎだからやらないと思うけどな サンブレイク出た直後は良かったけど、秋以降はダメダメだ MOD潰されたら何をモチベーションにこのゲームやればいいんだ
https://i.imgur.com/Pp9NB3Y.png >>849
こういうのがクソクソ連呼してるんだろうなと思うと震える 佳剛に関しては>>860と同意見だけどどこからどこが佳剛がイニシアチブ取ってたか分からん所あるから一作で切るには惜しい
その点要は悪いところこいつのせいにしとけばいいから楽だった >>865
こういうの見るとやっぱキャラクリで体型変更は無理かな
装備のデザイン破綻するでしょ サンブレイクも最終アプデ迎える頃にはアイスボーンレベルになるって言われてた時期もありましたね… >>867
俺としては作業ゲー好きだしランダム要素好きだから普通に今回みたいなガチャ要素があってくれるとずっと遊べて助かる
てかこういう要素ないとすぐ消費してしまうんよね
自由な時間は全部ゲームに注いでるから ガチャ要素自体がクソじゃ無くてガチャの仕様がクソって人がほとんどだと思う
ガチャ自体はかなり前からあるし 昔ファンタシースターのゲームで体型いじれたからキャス子のおっぱいMAXにしてたの思い出した >>866
ちょい前も櫓をゴミ扱いしてたのが居たな
いやサンブレだと櫓はゴミで間違い無いんだが ほんとにMOD覚えたてキッズがはしゃいでるんだな...
みてーみてーすごいでしょーって
ネットで見つけた筋肉ムキムキアンパンマンとかドラえもん見せてきた中山くん元気かな... スト6は金属製の衣装とかほとんど出てこないし多少伸びても違和感ないというのも有る 正直今作のおまガチャくらいのものならあってほしい
けど、ガチャを実装する時点でそれがエンコンに絡むのはまぁほぼ確定だからなあ…激渋地獄ガチャに寄っていくケースばっかりだろうな ガチャ自体はありだけどこのゲームの神おまの確率ってネトゲのドロップより酷くね
0.0001%どころではないよね 今作お守りも錬成も理想引いて火力が数%伸びる程度で自由度は高いでしょ
装飾品はなかったら装備組めないレベルで必須だったけど >>888
理論値数十億分の一のガチャはやり過ぎでしょ
ワールドの装飾品ガチャですらやりすぎなくらいなのに 今作のガチャはなんでもいいや~レベルまで妥協3回ぐらい重ねないと時間かかるのが最高に印象悪いわ
最後の最後ぐらい後発プレイヤーにこんな思いをさせないように治してくれよ お守りなんてエンドコンテンツだし確率はこれくらいで良くない? ガチャ脳はサルを完全に破壊する実験の装置でも使ってればいい >>891
あーすまん
理論値求めるほどのヘビーユーザーじゃない俺は妥協ラインおまが今作くらい出るならいい、という感触
理論値前提だとたしかに話は変わるやろな 確率はいいけど数こなす前提名のわかってるんだから
手順を簡略化するなり複数回せるようにしてくれや
あと錬成ボタン押したあと2秒くらい暗くなるのマジイラつくからやめろ そもそもそんな理論値手に入れても討伐時間大して変わらんだろ ガチャはあっていいけど直ぐ商品貰えるようにしてくれ連続ですぐ貰えるようにしてくれ
完成まで1クエ行ってこいとか余計なステップ踏まなけりゃ良い ガチャはいいけどアプデの度にガチャ引き直しさせるのは控えめにいって死んで欲しいから二度と見たくない >>893
ライズ時点で超会心2弱特2スロット311が200億分の1だったけど
明らかに適切な確率じゃないだろ
せめてガチャゲーのSSRくらいが限度だわ >>885
なんぞ?
貴様…ワシの貼ったありったけちゃんが奇形だとでも言うのか? TA用に百竜スキルで「裸一貫」みたいなの追加して欲しいわ
防具と護石を装備してないとき各武器種の火力以外の必須スキルが一通り発動するみたいな >>899
これもあるな
護石の方は極光で割と許された感あったのに名目上の最終アプデのタイミングで傀異錬金術出したのはなぁ
狂化2おまとかいう人権も出すしマカ油も狩友チケも使えねーしほんま何考えとんねん佳剛…😭 >>900
それが必要なの?
PvPの無いハクスラだしそこまでお守りの性能求める必要無くない?
TAとかやるなら必要なんだろうから、前提条件次第だろうけど とんでもない確率とは言えゲーム内で手に入るんだからそれを求めるのも求めないのも自由だぞ >>911
MMOならまだしも買い切りゲーは理論値じゃないと気持ち悪くね?
Skyrimでマップの隅々まで探索しないと気持ち悪いのと同じよ 特殊メルゼナ、節弾Ⅱ、血氣Ⅱ、激励珠、傀異錬成1種、重ね着1種、クエ所持数120→200、丹イベクエ(後日)
これで確定なんやろ?はぁしょっぼ😫 えー恥ずかしながらダメージ表記オレンジ=螺旋斬が当たると勘違いしてました
大変失礼致しました
ゲーム内で説明ねぇしトレモやっても分かるかボケェ! 頑張れば飛べそうなハードルならみんな飛ぼうとするけど
絶対無理な高さなら見向きもしなくなるってのが全てだと思う
カプコンってどケチでアホだから欲張りすぎてハードル限界まで上げるんだよね
これで大儲けやwwwって
だからソシャゲ全部コケるんだよ モデル弄るMODはまあそれはそれで色々と問題ではあるんだけど
護石とかMODで出せるとモチベ無くなってやめる人いるし人減って良い事無いよね
協力ゲーで〜とか他人で〜って言う人もいるけど
vP一切無いオンゲーでもそうだけど他人と比べられる要素がひとつでもあったらそれで優越感味わいたがるのが人間だし
その優越感を味わうためだけにゲームやったりモチベ上げてる人もいるからね
まあ何言ってもMODは全部グレーというかほぼ黒なんだし
あんまり公の場で出すもんじゃない
そしてあんま言われてるの見てないからたぶん誰も気にしてないだろうけど
カプコン的にMODで一番ヤバいのは身だしなみチケット無限に増やせるとこだと思うマジで
まあ俺は身だしなみぐらい自由に弄らせろとは思うけど
現金で売ってるもんをMODやらチートで増やされてたらたまったもんじゃないだろうから完全にMODとかを対策しないってのは無いと思った方が良いと思うよ
俺は日本人の中で一番変態だと自称するチンパンだからエロMODぐらいあっても良いと思うけど
これはいいこれはダメって出来ないだろうから全部NGになってもしょうがないねって思う >>918
クソダル長文だから読んでないけどMODが文中に6個も出てきたのだけ確認した 市原はアルバミラや傷つけ修整の功労者なのに何で再評価されないんだ >>918
これはわかってない
身だしなみチケットに購入回数制限がある時点で、売上より悔しさ優先なのは明白 >>878
アルセルタスにそっくり
>>907
乙ランポス >>917
頑張れば飛べそうなハードルならみんな飛ぼうとするけど、絶対無理な文字数なら見向きもしなくなった🥲 MODを6回…これはケモノの数字の暗喩だ
つまり次回作のタイトルはモンスターケモナーだ >>913
そっか
自分は特に気持ち悪くは無いから人それぞれの価値観次第の話だな
それこそModでも使って理論値出すくらいしか無いだろうな >>878
ちゃんと可愛いありったけちゃん作ってください いやまあ
俺はPC版買ってたらエロMOD使ってるし別にMODが悪!とか言ってるわけじゃないからねw
ただカプコン目線とMODを敵視するユーザー目線で自分なりに考えて発言しただけで セーブデータサーバーで管理してるpveゲーでチーターとか滅多に見ないしmod(モジュール)はあってもmod(改造)は無いな そもそも当たり前に"妥協"って単語が使われている時点で異常だよ
ゲームで満足したらダメなんですか ゲーム開発やってる連中の悔しさ耐性が低すぎるのが問題なんだよなあ 満足したら辞めちゃうから絞りましたってのはわからないでも無いけど絞り過ぎたらそれはそれで諦めて辞める理由になると思うんだけどな >>891
バイオRE4のチャームガチャもそこそこ批判要素になってるしガチャ文化はそれ自体が悪やね youtubeMusicにライズのサントラしかないの悔しい >>933
人それぞれなのは確か
割り切れるのが羨ましいよ そういやライズだと「もうやることねえ!おま掘りやらせろ!」みたいな奴はいたな ガチャのせいで(カプコン目線ではガチャの「おかげで」)プレイ時間が長くなってるってこと自体は事実と断言して差し支えないだろうからな
これで「前作のガチャがひどかったからモンハン買わねーわ」という消費者としてまっとうな意思表示をしない限りはカプコンがやり口を改めることはないやろな
営利企業として株式会社として当然の判断ではある 護石ある方が長いから多少はしゃーない感はある、3以降そこそこやれば理論値組めるようなモンハンって無いしな
まぁ今作は時間的な面で批判されてるのがほとんど10連出せとかその最たるものだし
あと今作の理論値って無理と言うよりわからなくね
現実的な方法でシミュってくれるやつあるんか そのままだとしんどくても閃光や毒を使ったり角を折るかコツを掴むとしんどくなくなるってモンスターに対して悔しくてコツを潰すのマジで草生えますよ 強くなるために鍛冶おばさんの前で長時間ボタン連打しなきゃいけないゲームにするのはやめてくれよ…… 満足したら辞められるから絞りましたが通用するゲームなかなかないんじゃない
普通はこんなことしてたら客離れるからまた次の何かで喜ばせないと そもそも理想値求めるのは個人の気持ちの問題でありやり込みの世界の話
クリアするだけなら理想値のお守りも神がかった錬成も必要ないというか
特別討究ですら必要はないんだから >>913
今までやったシリーズで理論値お守りが出たことあるのか?
それが答えだろ、装備は妥協の上で成り立ってる >>956
客が離れなければカプコン側が「じゃあこれでいいじゃん」てなるのも当たり前なんよね >>958
それはクリアをどこに置くかで変わってくる >>955
どこまでの強さを求めてるのか次第じゃねーの?
TA走者レベルのタイムで倒す事? >>957
その前は供給が足りなかったしバランス感覚ないなら実装すんなと言いたい
>>959
t5k9なら頑張って掘り当てたよ 特級シャガルとバルファルクを5分未満で倒すまでは!
超特別討究などという戯言を口にするなと言うたはず!
どの面下げて書きこんどんじゃ>>954このガキゃあ!
https://i.imgur.com/yNvyc9i.jpg
https://i.imgur.com/ViiYTOy.jpg >>958
やりこみの世界とか言いながら2000時間やっても欲しいお守り手に入らないゲームは異常だよ
個人のやり込みの度合いを超えている ぶっちゃけサンブレイクに関しては確率より入手方法が終わってる方が不満デカイと思うわ
ギルクエよろしくクエスト後に鑑定とかなら狂ったようにクエスト回してたやろ >>961
ライトユーザーはもうガイアデルムでやめてるだろうし
そこまででも100時間ぐらいは楽しめるわけでほとんどの買い切りゲームなんてそのぐらい楽しめればいい程度
長く楽しむ人でも特別討究コンプぐらいまでやれば十分過ぎるしそこまで行こうとしたら500時間はかかるだろう
で、そこまでならほどほどのお守りとほどほどの錬成でも十分行ける
となるともう後はTAレベルのやり込みしか残されとらん マジでブラボ見習えよな
同じ天文学ガチャでも回しやすさも楽しさも段違いだわ いやブラボも大概やろ
ユーザーの悪ノリであんま言われてないけど >>966
欲しいのレベルがもう極まってるようなの求めるからだろ
理論値でも狂化のとんでもないのとかじゃなけりゃそこまでかからんよ
例えばガンス用にガ性と蟲使いの理論値とかスラアクの高速変形と蟲使いの理論値とかなら割と簡単に狙える ダクソ信者をフロム信者の括りに入れるのやめてほしい >>974
狂化2護石が迅錬丹1000個以上溶かしても出ませんが フロムガイジってマジで害悪よね
死にゲーていう別ジャンルのゲームなのにいろんなゲームにマウント取ってるイメージしかないわ MHXX炭鉱ブラキMHWのベヒみたいに
美味しい報酬や中毒性のあるクエ用意して夢中にさせてほしいわ >>963
別にTAやらなくたって強い装備があるなら欲しいだろ
雑魚はそこそこの装備で満足してさっさと辞めろってこと? >>974
いや、だからやり込みってレベルにやってもやりこめない確率はおかしいよって話 >>979
実際欲しいのは蓄積強化3なんだけどそいつも出てない
正確には出たけど第2スキルが狂化だから天衣で使い物にならない ちなみに昔のネトゲの低確率アイテムとかこんなレベルじゃなかったから
まぁまだ許せる方なんじゃね?
PSOの野太刀の0.009%のさらにヒット付きとかそこから0.1%とか宝くじ一等を10回当てる方が簡単だからそっちのが狙えるレベルとかのもあったしね >>980
そもそも報酬鑑定にしないと無理だしな
ライズのタイミングから終わってる >>974
それがゴールでクリアになる人もいるの
アイテム全部コンプして装備は理論値でマップは隅々まで探索して…
極まってないとゲームをクリアした気にならないんだよ と言うか買いきりゲームで妥協したいなんて誰も思ってませんよ
理想値出されたら悔しい!!!!!って思ってる方が異常なんですよ
個体値は個性だから妥協しろ妥協しろ言ってたポケモンですらゲフリが折れて
誰でもちょっと厳選すれば理想個体だせるようになった
カプコンって業界最底辺のゲフリ以下なんですねw 簡単に理論値出されたらエンコンの意味がないじゃないですか そういやポケモンも個体値時代に引退したわ
今は改善されてるらしいけど知らね >>982
横からだがこんなこと言ってる奴だからガチャ周りのこと真面目に付き合ってもしゃーないと思うぞ
407 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757b-/16C [106.72.49.163]) sage 2023/06/06(火) 14:18:00.01 ID:Kgfmo4S50
てか何も欲しいものがない状況でゲームやるモチベーション維持出来ねえんだから
ガチャ要素はあってもいいだろ
と言うかガチャ引くのに素材集めの時間以外かからんのだから良心的だろ
スマホゲーならカネ取ってるわ
➡︎ガチャ引くのに素材集め以外の時間が妙にかかるから批判されてる
416 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757b-/16C [106.72.49.163]) sage 2023/06/06(火) 14:19:46.55 ID:Kgfmo4S50
>>408
装飾品も複合珠出てからは複合珠狙いになっただろ
➡︎4スロ出ても3スロ以下は普通に使ってるので返事としてズレてる 理論値を出すと満足されて引退されてしまう可能性があるので >>976
YouTuberとかは丹一万個チャレンジとかやってるが1000個とか乙ループで100時間もかからんけど
>>981
究極装備でないと我慢出来ないとかそういう人は多くはないって話 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12時間 36分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。