【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part15【Version15.0.0】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき下記のコマンド
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】傀異討究クエストLv10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682614308/
前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part14【Version15.0.0】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1684060590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆傀異錬成の仕様
・笛wiki 傀異錬成
https://www.wicurio....B0%E9%8C%AC%E6%88%90
・笛wiki 防具の傀異錬成詳細
https://www.wicurio....90%E8%A9%B3%E7%B4%B0
・笛wiki 防具錬成の移植候補
https://www.wicurio....8D%E5%80%99%E8%A3%9C
◆シミュレータ
https://gamecat.fun/e/
未錬成防具も仮想錬成してシミュってくれる(錬成頑張り度は0.5%か0.01%で選べる)
https://github.com/EXXXI/RiseSim
錬成移植先が思いつかないときも移植先候補を考慮しつつシミュってくれる
↑は(泣)シミュ形式の錬成データにインポート対応だけど、普段gamewith使ってる人は
https://github.com/EXXXI/CsvConverter
gamewithの錬成データを(泣)シミュ形式にコンバートしてくれて、上記のシミュ両方ともインポートできるようになる Ver14.0.0時点移植候補早見(T6)
●s1追加候補 【※[コスト]名前 元スロ→後スロ 削除候補スキル(スキル順/総スキル数)】
[10] ラスボス脚 322→422 逆恨み(2/2)
[10] エスピナZ腰 411→421 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] 陰陽ノ者頭 411→421 回避距離(2/2)
[10] 陰陽ノ者胴 321→421 スタ急 (3/3)
[10] ラヴィーナ腕 321→421 抜刀術技(2/2)
[10] ミズハ醒脚 411→421 回避性能(3/3)
[10] リバクシャ頭 321→421 翔蟲使い(2/2)
[10] リバクシャ胴 321→421 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] リバカイ脚 411→421 火属性強化 (4/4)
[10] 赫耀・暦腕 411→421 ※なし
[10] 赫耀・暦腰 411→421 スタ急(2/3)
●s2
[10] 怨マガ胴 410→421 翔蟲使い(2/2)
[10] シルソル胴 431→442 火属性強化(3/3)
[10] ルナルガ腰 311→421 闇討ち (1/3), 散弾強化(3/3)
[10] エスピナZ頭 320→421 業物(2/3) 弾丸節約(3/3)
[10] エスピナZ脚 410→421 連撃(3/3)
[10] 陰陽ノ者腕 222→422 スタ急 3/3)
[10] 陰陽ノ者腰 221→421 巧撃(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム胴 310→411 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム腰 311→421 逆恨み(3/3)
[10] ラヴィーナ腰 332→442 集中(2/2)
[10] ラヴィーナ脚 410→421 氷属性強化(1/3)
[10] ミズハ醒腰 440→442 翔蟲使い(1/2)
[10] リバクシャ脚 440→442 ※なし
[10] リバカイ頭 320→421 ※なし
[10] リバカイ腕 440→442 達人芸(2/4) 弾導強化(3/4)
[10] 赫耀・暦頭 421→441 力の開放(2/3)
[10] 赫耀・暦胴 440→442 龍耐性(2/3)
[10] 赫耀・暦脚 430→441 気絶耐性(2/3)
●s3
[10] 怨マガ腰 421→442 災禍転覆(2/2)
[10] ゴルルナ腕 421→442 フルチャ(2/3)
[10] バルク腕 400→421 龍気活性(1/2)
[10] プライド腕 310→421 耳栓(3/3)
[10] ラスボス腕 400→421 逆恨み(2/2)
[10] ルナルガ胴 310→421 闇討ち(1/3) 挑戦者(3/3)
[10] エスピナZ胴 220→421 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] ラヴィーナ頭 310→421 装填拡張(3/3)
[10] 陰陽ノ者脚 400→421 ひるみ軽減 (1/3)
[10] ケイオス/ネフィリム頭 420→441 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム胴 310→421 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム腕 300→411 狂竜症(2/3) 逆恨み(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム脚 300→411 狂竜症(2/3) 災禍転福(3/3)
[10] ラヴィーナ胴 421→442 納刀術(2/2)
[10] ミズハ醒胴 400→421 翔蟲使い(3/3)
[10] ミズハ醒腕 421→442 ※なし
[10] リバクシャ腰 310→421 体力回復量UP(3/3)
[10] リバカイ胴 220→421 ※なし
[10] リバカイ腰 430→442 弾導強化(3/3)
[10] 赫耀・暦脚 430→442 気絶耐性(2/3) ●s4
[10] シルソル頭 411→442 属性会心 (2/3), 風圧耐性(3/3)
[10] シルソル胴 431→444 属性会心 (2/3),火属性強化 (3/3)
[10] プライド胴 300→421 早食い (3/3)
[10] ラスボス頭 420→442 逆恨み(2/2)
[10] ルナルガ脚 300→421 闇討ち(1/4) 装填拡張 (4/4)
[10] エスピナZ腕 420→442 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] エスピナZ腰 411→442 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] 陰陽ノ者頭 411→442 回避距離(2/2)
[10] 陰陽ノ者胴 321→442 スタ急 (3/3)
[10] 陰陽ノ者腕 222→442 スタ急 (3/3)
[10] 陰陽ノ者腰 221→441 巧撃(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム腕 300→421 狂竜症(2/3) 逆恨み(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム脚 300→421 狂竜症(2/3) 災禍転福(3/3)
[10] ミズハ醒頭 420→442 フルチャ(1/2) 回避性能 (2/2)
[10] ミズハ醒腰 440→444 翔蟲使い(1/2)
[10] ミズハ醒脚 411→442 回避性能(3/3)
[10] リバクシャ頭 321→442 翔蟲使い(2/2)
[10] リバクシャ胴 321→442 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] リバカイ脚 411→442 火属性強化 (4/4)
[10] 赫耀・暦頭 420→442 力の解放(2/3)
[10] 赫耀・暦腰 411→442 スタ急(2/3)
Ver14.0.0時点移植候補早見(T1-5)
●s1
[18] ジャナフ腰 411→421 ※なし
[14] ジンオウ胴 111→211 雷属性強化 (3/3)
[12] カイザー頭 111→211 ※なし
[12] メルゼ脚 411→421 属性やられ (1/3)
●s2
[20] 狗竜腕 110→211 ※なし
[18] インゴット頭 410→421 風圧耐性(1/2)
[18] インゴット脚 110→211 ※なし
[18] カガチ頭 110→211 ジャン鉄(1/3), 体術 (2/3)
[16] ロワーガ/ファルメル胴 110→211 属性会心 (1/3), 龍属性強化(3/3)
[12] カイザー胴 110→211 弾導強化 (3/3)
●s3
[20] ボロス胴 400→421 防御(2/3), 泥雪耐性(3/3)
[20] ランポス腕 310→421 ※なし
[16] ギザミ腰 100→211 匠(2/3)
[14] ウツシ/神凪頭 100→211 業物 (1/4), 弾丸節約 (2/4) 翔蟲使い(3/4)
[14] ゼクス胴 310→421 スタ急 (2/2)
[12] メルゼ腕 400→421 翔蟲使い(1/3), 属性やられ(3/3)
●s4
[20] ウルク腕 210→421 氷属性強化(2/2)
[18] ジャナフ腰 411→442 なし
[18] イソネZ腰 420→442 氷属性強化 (2/2)
[14] ジンオウ胴 111→421 雷属性強化 (3/3)
[12] アーク/フィリア頭 300→421 災禍転福(2/2)
[12] カイザー頭 111→421 ※なし
[12] セイラー腰 300→421 弾導強化(3/3)
[12] メルゼ胴 210→421 破壊王 (3/3)
[12] メルゼ脚 411→442 属性やられ(1/3)
[12] ラー脚 111→421 ひるみ軽減 (3/3) 1乙
だいぶ錬成煮詰まってきたけど、まさかの荒天腕がキーパーソンになるとは思わなんだ
スキル特化で解放消し狙いができて固有スキルとかの上振れ狙い辛いけど頑張る ps版で1番目スキル-2のスロ4拡張が出たんだけど移植先で良いのってある?
リバクシャ胴かリバカイ腕のどっちかかとは思うんだけど444は流石に持て余すかな PS版だけど傀異錬成やりたてだけどインゴッド足Xでスロが111→421まであがったんだけどs3が上限じゃないのか。
ここでみんな使ってるs3ってスロが三段階上がるって意味だよね?てことはスロは4つまで上がるのか。スキルは防御+4麻痺攻撃1攻撃-2だから流しちゃったけど… >>7
片手使ってるが、蓄撃+刃鱗or巧撃or守勢とかが欲しい
固有スキルって言っても属性遊びできないし冰気で一芸とかできないから蓄撃か業鎧しか使わないがなガハハ ちくしょーせっかく蓄撃+スロ1きたのに第1スキルマイナスが付いてきやがった…
また1万近く回せというのか錬成の神よ… >>11
俺は蓄撃s1の第二消し引くまでに同じく10000回ぐらいだったな
ただ欠けなし目指してまだ頑張ってる 欠けありスロ4と欠けなしスロ3どっちが出やすいんやろ 欠けなしs3は一万回中数回欠けありs4は数万回中一回程度 どっちも10個以上引いてるけど体感同じぐらいの出やすさだと思う 超傀異錬成って無難な感じがいいなあ
基礎コストと抽選回数の増加 確かにガチャ緩和する方向はガチ勢からヘイト買って妥協勢から今更かよの失笑買うだけで良い結果になるイメージないな
あえてガチャ要素増大させるサンドバックスタイルはありかもしれん あとは最大スキル数もできたら増やしてほしいなぁ
デフォで4つスキルある防具はデフォスキル消しても1個しか別のスキルつけられないんだもの 円環と同じ感じの仕様を予想
琥珀10倍、なんなら100倍でもいい スロット特化もスキル指定もなぁ…
スキル特化がある意味スキル指定みたいなもんだし、今価値ある錬成は装飾品無いスキルをどれだけつけられるかだからスロ特化も微妙だし まぁスキル指定は望みすぎじゃないの?
お守りは数値とスロットと第二が絡むから第一だけ指定してもね、とは思うし
そもそも固有スキルは選べないしで分かるけども いっその事コスト無視してスロットとスキル盛らせてくれ 錬成必要ポイント2倍で初期コス1.5倍抽選回数+2くらいが関の山だろ もし狂化が錬成入りしたら、狂化2護石に業鎧を3箇所錬成で付けてる現状が
業鎧3護石に狂化を錬成で2箇所となって1箇所空いてお得になるのか? スキル&スロット盛りはスキル特化錬成で提示されてるしなぁ
確率は良くなるもののペナの関係で最高値目指すと通常に劣るってところまで
ここから違う錬成を実装するってと何だろうな >>30
まあそうなるのかね
業鎧おまと狂化おまのどっちが持ってるのが強いかって感じかね
ただ狂化は錬成コスト高そうだから2スキル追加とかスロ拡張とかに課題がでるような気がする メルゼナ防具に新スキルや強スキル良スロが付くかにもよるね
過去の構成を引き離して高火力になるかもしれないし >>29
いいなぁ…
狂化1おましかないからまさにそれがほしい C9の中でも、業鎧レアな気がするんだけど気の所為かな 円環で指定できるスキルが錬成でも指定できるようになる
ソウジャナイ錬成になる可能性ある? 伏魔の上位スキルが出てもおかしくはないよな
だとしたら傀異克服に相当するスキルになるんかな
メルゼナは共生してるから違うかもしれんけど 錬成素材を量産ストック態勢に入ろうと思うけどカンストさせたマカ油を産廃にされた経緯もあるからなぁ
未来視して目ぼしいのなければリセってアプデ待ちが吉か コスト上限壊れて今までじゃチート扱いされたようなものが出るようになると予想 メルゼナのスキルが回復カスタム的なモノだと狂化がさらに壊れそう ここまできたらいっそ新スキルも狂化にぴったりな感じにして、狂った作品として伝説になってほしい
Fは知らんけどここまでハンター側が快適な環境になったことってないんじゃねえの 血気とシナジーあるスキルになると思う
回復したら攻撃アップてきな
激励も絡められるしサブレスタッフはスキルコンボ好きそうだし メルゼナ防具作った時点でランダムだったらクソだるいけど面白そう 付くスキルがランダムってこと?
ネトゲの装備オプションじゃん……こわ 生産時点でのランダムガチャだから怪異錬成はまた別にあるんやないの?
違ったらごめん道化は俺だ 新錬成はスキル固定可能+スロ増しできる最強錬成だけど錬成結果キャンセルできない博打仕様です
どんどん狩りに行ってたくさん防具作ってね まさかのお守りにスロット追加する錬成とかだったりして フルパワーで防具損傷させて即返却すんの止めてください フルパワーでそれかよって気持ちになるなぁ
そもそもミネーレとナカゴだったらナカゴのが兄弟子なんでは? ミレカス「フルパワー!(で台無しにしていくスタイル)」 泣きシミュ重過ぎて使いモンにならんのだけど登録消してくしかないの?
カタ卒研含めて何百あるか分からん…リバカイ胴だけで4ページある
他使うにも打ち込むだけで最初からニートモグラ倒すまでより時間かかるは >>65
ほかのシミュもGamewith以外なら泣きシミュから大体直接インポートできるで
詳細は>>2参照 使いもんにならんのはシミュじゃなくて管理能力の方じゃないのかそれ とりあえず登録ではなくこれは間違いなく使うと思ったものだけ登録しろ スキシミュはアプリ使ってるわ。スマホの性能使って検索してくれるからだいぶ早い >>69
ワールド時代からお世話になってるマジで使いやすい 使ってる防具の種類多くないし、今作シミュ使ってないわ >>69
特定できる(変なのに引っ掛からない)検索ワード教えて >>73
どういうこと?アプリ名を教えろってことか?
MHRISE tool ってアプリだよ さすがに赤ちゃんじゃないんだからもうちょっと頑張れよ >>79
お前は浅い
ウツシフゲンガレアスアルローな? パンパンパンパンパンパンパンパンするのが気持ちいいんだよね(零距離) 防御+20
火事場力-1
災禍転覆-1
↑こいつは子ガチャ失敗なのか?😭 欠け無し畜撃が出なぁぁい
s1追加とか贅沢言わないから頼むよ… スロットなしなら割とすぐ出るような
大体300回から500回に一回は見てる
欠けありスロット付きは10000回ぐらい出なかったけど
欠けなしスロット付きは30000回ぐらい出なかった 追加される特殊メルゼナのみがEX10相当のカイイ素材持ちで
武器錬成でも防具錬成でもそれを要求されるとかいうクソになる可能性
そうじゃないとあらかじめカンストさせた琥珀と金でカンカンするだけだからなぁ? 新たな錬成に想いを馳せて悶絶できるのもあとちょっとやぞ >>89
んな事したらメルゼナしかやらなくなるからそれはない
特別討究に限定素材入れる可能性はなくはないが
並ハンだと特別討究は死闘になっちまうからキツイだろうしなぁ
なお昨日クシャル特別討究に15分死闘したわ
なぜかアイツは苦手だ
テオやナズチは特別討究でも7分とか8分なのに
プロハンみたく5分以内で倒すのは俺には無理なので アプデしてもやる事ねえってなるよりも武器防具更新して傀異錬成もう一度やってる方がマシなんだが カマキリオンラインの再来になるかもしれんよ、油も5〜60ぐらいだしちゃってな
過程では誰でもEX1から素材取る必要あるんだし、最後は特殊メルゼナオンリーで完結するゲームになるかもよ
まあでも薄いところだ、そんなウンチにならないことを願う MHWで黒龍装備は1強になったけどそれはそれで楽しめたな
何かしら更新できてそれなりの期間遊べたらそれで良いかと 錬成がどういう感じにヤケクソ調整されるかにもよるな まあそうね
それはそれとしてラスボス防具を救ってほしい ワールドは言うてラヴィーナγあって冰気活かせる武器も多かった
あと赤龍はどうなったんだっけ あれ俺の知らんガンナーで流行ってたイメージだったけどドラゴン後どうなったか知らん
から一強って程って気はしなかったな 汎用性最強なのはそう むしろサンブレイク初期から存在していて今も息してる数少ない防具か?
真メルゼナ防具に伏魔付いてこれから死ぬ可能性はあるが 風雷合一はもったいないから何とかして欲しいよな
風雷オンラインでも構わないから Lv4と5がぶっ壊れだからな
あれ珠にしたらめちゃくちゃになるんよな インフレが進んだ今、言うほど風雷合一で環境壊れる?
錬成&珠で存在しても風雷合一4や5が激重な気がする上に、装飾品で付けたスキルには無効じゃん
雷と龍のブーストはとてもいい 今更壊れた所でどうって事はないし何なら壊していけ
ついでに風雷のスキルレベル追加の対象に錬成と装飾品も入れてやれ サンブレの新スキルデザインそのものみたいなモンスだもんな
新スキルの他に既存のデメリット付スキルが馬鹿みたいに付く可能性もワンチャン >>106
4スロ珠で来たとしても構成次第で選択肢に上がるよ
2スロ珠とか錬成とかに来るとマジでやばい 防具デフォスキルにしか効果無いから風雷合一はむしろ過去の防具を蘇らせるスキルかもしれん サンブレイクの固有スキル(伏魔、業鎧、蓄撃、風纏…etc.)はみんな優秀で
どれも使われてるし、いい環境だと思うんだよなあ スロット強化だってよ、総コストが変わらんのならゴミ
スキル-と耐性-でs3とかs4程度ってことになるか?そうなら通常錬成のごり押しが大正義 原初メルゼナ装備がスロガバだったらマジで新錬成使えない、、 欠け無しS3の価値は変わらなかったか
出やすくはなるのかな スロット強化の動画から分かる情報は以下の通り
・レア9で必要評価値480
・S3以上が出やすくなる?
・スキル-が前提? スロ特化か…
やっぱり通常錬成が大正義だな
これでスキルもついてくれたら良いんだがまぁ良くてc3スキルが1個とかだろうな 固有s1s2あたりが強いって言われてる環境でスロだけ増えても輝く防具ってそう無くね? 防具の傀異錬成で抽選される新たなスキルを追加します。 説明の通りだと多分スキル特化みたいにスキル-くらうんだよな
欠け無しs3とか4出せるなら使うんだろうけど >>141
スキル追加されるから変わってくるんじゃないか? >>143
スキル追加あるの?じゃあ、とりあえづアプデ前に回しておくか…
それだけで何時間かかるやらだけど… スキル特化で大体スロ2相当が付くからスロ特化はスロ2以上確定と予想 確定でスキルマイナスでs2s3連発されると萎えるな スキルも多分低確率でつくだろうから
有用スキル引いてS3〜4で要らんスキルマイナスが理想系になるのかな? 欠けなしs4追加でシミュ登録してもあんまり候補に上がらんのよね 全スキル装飾品落ちしたらまだワンチャン良いかも
それでも上手くスロットが3から4とか1から2にならないと
普通にスキル付いた方が良いだろってなるのは間違いないが 動画だと防御-20とスキル-1でs3だよ、しかもメルゼナ頭(T5)で。
これだけの情報だとスキル特化よりゴミ錬成の予感
欠s3+αなら通常でいいやんってなる、
コスト的に欠s3+c9以上をサクサク吟味となる気が一切しないけど
まあ来てみて、からか。 一応スロ特化はスキルや防御性能が"下がりやすい"かわりにとなってるから欠けなしs3位なら現実的なんかな
スキル特化は"下がるかわり"にだから 防御アップ・耐性アップが抽選から外されるならかなりよさそうだが 今だって欠け有りs3じゃ秒で流してるし人によっては欠け無しs3でももう流すって聞くがどうなんだろな やっばり使えそうなのは通常と一部の防具のみスキル特化って感じでほぼ現状通りかね
10連錬成の夢無いなった… スロット特化だったか…固有1s2とかのが価値でてからこれ追加されてもな・・・
どうせスキルもほぼ欠けるんでしょ、結果的にスキル欠けさせたくないのは通常しかないじゃん スキル特化は多くのスキルから選ぶからガチャって感じだけどスロット特価って基本1~4しか選択肢ないしそれならガチャとは別にやらせて欲しかったわ
錬成とは別にスロット増やせるとかならボーナスらしくお祭りだったのにな いや、s5s6引いたところで…
映像にあった錬成内容のコスト計算を軽くやってみたけど通常錬成と変わらんね
欠けなしs3が通常錬成より狙いやすい程度のものだったら回す価値無しだしそもそも固有スキルも一緒につけてくれよって話 444にしてもありがたみそんなにないしなぁ…
結局弱点特効だのは4の2の来ないしスロ増やすにしても442+固有スキルを作る方が強いし 通常錬成を超えるものは来ないって予想してたけど思った通りだったわ
今更全防具やりなおしとかありえねぇもんな 要求琥珀ポイント倍で耐性一つ確定で下がるくせにコストには計算されないスキル特化と同じ悔しい仕様か? スロットが増えてスキルが減らないで4とか空くなら価値はあるが…
そんな事より10連入れてくれよ
もはや錬成する時間と狩りしてる時間が同じになってんだぞ もしかして合気+2てレアだった?
ガンス使わんから要らねぇって思って移植もせずスルーしたんだけど >>170
4スロ丸々一個空くのは強い
俺の編成にちょうど欲しかったやつ〜それ >>170
欠けなしならまぁ
でも4スロ装飾品一つの価値でしかないから流したら流したでさほど悔やむレベルでもない
回避距離2とか回復量アップ2と似たように考えて良い >>173
レアはレアだよ
そもそも同じスキル2つ付くことが結構レア
ただ装飾品あるのは今は錬成するのはもったいないと考える事が多い
錬成でしか付かない、お守りで覇気でしか出せないスキルのがあるってだけ そうなのかー
まぁええか
ところで先日5000回して何の成果も得られなかったんだけど
こんなもんなの?錬成って それとも下振れ引いたんかな
修羅2か奮闘2,氷期2狙ってたんだけども そんなもんだよ
特定の同一スキル+2を狙うならなおさら わりと5万回コースとかじゃないか
迷ったら一応なんかに付けるようにするといい スロット特化型は原初メルゼナ後かと思ったらシレッといきなり追加されてた 確認のためにインゴットスキル特化で回してるけど翔しか見えないんですが 最後だから全スキル錬成落ちってのは流石になかったか 【悲報】俺が引き継ごうとしてた狂竜弱特属性、狂竜強化持続になる
まあスラアク使いだしええか・・・ 狂化の錬成落ちは実現しなかったかあ
バカが騒ぎまくったせいでそこまで配るのはやばいと思ったか?
あとはお守りのスキル指定で狂化落ちを望むしかないか
錬成で来なかった時点でほぼ絶望的だけど スキルマイナスと防御・耐性増加なしかな
ちょっと回しただけでc15+s2が3回でたし求めてた通りの錬成と言ってもいいんじゃない スキルマイナス&s1が確定でそこに通常錬成のものが乗っかるような感じに見えるな 最終アプデで実装し損ねた分を入れたような感じぐらいに思ってるわ まぁ分かってたことだけど武器錬成の攻撃5来なかったな
枠余ってるのモヤるわ なんか頭でスロット特化に向いた装備あるかな?
ネフィリムはスキル削りたくないしなあ スロット特化、「欠けs4以上」が欲しい場合のみ有用でs4程度ならすぐにでも出る
それ以外の価値は無い、スキル特化と同じで基本的にいらない
v15以前のように通常錬成で数をこなすのが超大正解手順なのは変わらず 記念にs6ボロス作るだけでいいか?
ちなみに国宝とか卒業試験みたいなのキモすぎて鳥肌が立つ まあペナが付く時点で天井が低いと言われればそれはそう
ただ、廃人でない人が現実的な試行回数でそこそこ良いものを得られる錬成
という位置付けだろうし、それはスキル特化錬成のときから言われていたこと 特定のスキル2個欲しいならスキル特化
s3やs4に特定のスキル1個つけたいなスロット特化
でもスキル確定で-1されるの嫌だから闇鍋で高み目指すねって場合は通常って感じで使い分けるのが良さそう スロット特化もスキル特化みたいにコスト増えてないマイナスがある気がする ペナって言ってもスキル特化錬成の仕様を知らない人には分からないか
ペナってのは209が言っているやつね デマ流すなよ
ちなみにアプデ前奮闘s1がアプデ後チャマスs1に変わった なぜかスロット特化はレア9と10のコスト同じだから勘違いしただけだろう >>214
そこ変わったってことは翔ってc9なのかね 通常錬成やらずにスロット特化だけ見てたわすまんすまん
スロット特化はレア度9もレア度10も消費が480ptになってるな 新しい錬成の方はギルパレ無くなっちゃったのか、残念 スロ2~3、業鎧+1、適当なスキル−1
これ狙ってるんだけどスロ特化錬成の方がいいかな?
コストの関係で絶対出ない、あるいは限りなく確率が低いとかある? 勘違いかデマかアフィリエイトお願いしますかわからんから整理するけど
スロット特化錬成はギルドパレス移植できないんじゃなくて、消費する琥珀の量が同じなのでやる意味がない
できるけどやる意味がない
アフィリエイトブログと同じだな 暦腕に力の解放消し業鎧s1狙うならスロット特化使える?
通常で粘った方がいい? まだアプデから3時間も経ってないんだぞ
気になるのは分かるが落ち着け スキル+s1狙いならスキル特アフィ化とどっちがいいかって感じじゃねえの
+s2以上ならア多分スロット特化のがフィ早い気がするけど
確実に言えることはアフィリエイト死ねってことと変換装備を組むなら耐性落ちのせいでスキル特化とアフィリエイトブログが使えないから耐性まで気にするならスロット特化錬成に価値はあるってこと
理論値かそれに準ずるものを求めてるやつは使わんのだろうけどな >>224アフィに破産させられたのか?w
内容もないレスでよくそこまで警戒できんなw 素材あるだけスロ特化回してみたけどスキル欠けるしあかんなこれ
欠け無しs3くらいポンポン出て欲しかった スキル欠けるし防御力も30ぐらいもってかれるし素材要求量が3倍だし
その上、スロット+1とかだし、どうなんスロット特化錬成って だから基本的に価値無いよ、通常錬成やれ
アホtuberが無意味に持ち上げて一般人どもが騙されるやつ、スキル特化と同じ 護石は盛大にぶっ壊れたのに錬成はなんか自重してんな さぁとりあえずジャブでマッスル腰の根性犠牲に4スロくらい出しとくかー
と思ったのに根性1程度じゃよくて2スロ防御-10で泣いた 欠けてもいいスキルがあるなら手頃に妥協錬成作れるからスキル特化よりは需要ありそうではある
マカ錬金円環だけ追加されたような気分だけども 狂化2のお護りねーし、
混沌ゴアの腕と脚をスロット特化で無限に回して
狂竜蝕欠け業鎧S2でも目指してみるかな 狂化2の石ないって言うやつは狂化2+第二有用スキルないって意味だよな?
さすがに狂化2+スロ2.2くらいは見てるよな? 悲しい事に狂化2を見てないって意味だぞ
ラー死とかやってないからここの民からしたら試行回数少なくて鼻で笑うレベルだと思うよ ラー死とか久々に聞いた
今はキャンプで樽爆投げた方がはやくないか そうなのかそれも含めてやった事ないからにわか知識なんだすまん 血気覚醒微妙すぎて錬成する意欲も湧かんな…
結局単発のまま終わったし10連すら実装できないならワンボタンで同じ錬成するぐらいのUI変更すらしなかったし
狂化奮闘がダントツで変換が次点でそれらはお守りでもどうにかできて
天衣が唯一無二として錬成対象になって終わりか MR版ホオズキころころくれ
強欲なんで契約金だけ払って乙周回したくねえ >>2401日10回くらい、もしくは練炭貯まったら引くくらいだけど泣シミュにゴミ狂化2だけでも2つあるわ
そのうちゴロゴロでんじゃね?しらんけど 最近やっと討究レベル300になった程度だけど狂化2はまだ出てないよ >>244
円環のガ性に欲しいのあるから迅練丹使って、覇気は討究クエ周回分と余った迅練丹ぶち込んでるのがどっちつかずでダメなのかもしれん。
まあ1本化するか、運が悪かったと思って今後もちまちまやっていきますわ 1~2回スキル構成の話でお守りの話に派生するのはともかく続けるならマカ錬金スレ行け
しかし200回とりあえずスロ特化回してみたが絶対スキル欠けてたしだめだなこれ
お手軽に欠けありs3が出せる、c6スキル1s2第〇欠けを狙うぐらいにしか用途ないわ
当たり前のごとく通常錬成で狙うより防御マイナスの値も大きいしスキル特化より微妙だわ 狂化は錬成に来なかったか…
狂化も錬成落ちしてくれると思って奮闘3のお守り大事にしてたのに… 狂竜症翔はc9確定だな
https://i.imgur.com/IVZACVw.jpg
スロ特化も少し回してみたがスキルは必ず欠けてたがc12s1も何度か出たから、スキル欠けが許容できる防具でスロ+変換とかを狙うならまぁいいんじゃねぇのって感じ
相変わらず通常錬成が一番良いのは間違いないが まぁこれまで頑張った錬成が無駄にならなくてよかった
最終アプデでぶっ壊されるとばかり思ってたよ 結局スロット増えたところで狂化奮闘業鎧天衣あたりがどうにもならんのよな
防御耐性はマイナス確定でスキルとスロット全振りみたいなのくると思ってたのにこれではなあ… 気絶マイナススロ5で444になった暦足は一生の宝物 444より442に+2スロスキルとかのが嬉しいから444作っても結局記念品感しかないのよな
災禍とか連撃とかその辺4の2入れてもそこまで1との違いないし >>248なんでこいつこんなにピキってんの?w糖質?w まぁ欠けありた4スロ増とかしか狙う価値がないから
使う可能性があるとしたら狂化1おまとかでネフィリムの腕とかを421にしつつ
狂竜症消すとかそういう使い方になるんだろうな 低コストスキル+s3やs4を欠けありで狙うなら一番現実的な錬成
回復量s3なんて2スロスキルs3で強いが通常錬成やスキル特化ではまあ出んからな
s4のおまけとしてなら笛吹き名人程度ですらめちゃくちゃありがたいだろうし 安定型とスキル特化型が実装された時にスロ特化型も一緒に実装しておいてから今回でs1+スキルが最低保証の錬金追加で良かったよね c9s1が安定して作れそうだしちまちま更新していけるな 一度も見たことないスロ5スロ6が見れるかもしれない胸熱かもしれない スロ特なんていらなかったね
⑩連ガチャが欲しかった そういえばイブシとナルハタだけスロ特化ないよねw
はぁ〜.... >>256
翔が錬成落ちした今そうでもないんだなこれが! プライマル胴腕は血氣覚醒を犠牲にスキル特化で有用スキル2つでも付けとけばかなり有用では?
少々勿体ない気もするけど 他の部位に比べて腰全体的に渋くね?
アマツとか力の解放4だし
それとも実は強いのか 腰こそ強いと思ったが
まぁ連撃2以降の価値は武器によるか 腰は強いんだけど天衣のためにアマツ使うと超会心が溢れるんだよなぁ 連撃1でいいなら連撃を消してもいいし超会心もやたらいろんな防具に付いてて溢れやすいから超会心消しも悪くない
汎用性あるわ 今日は仕事で遅くなるからまだまだできないけどスロ特化って欠けありでもs4くらいならポロポロ出してくれそうなの? スキル特化で超会心消しで有用スキル二つ生えを出せればけっこういいんじゃね? プライマル腰はスロ追加なしのいい固有スキルが2個ついた錬成とか来たら
第1第2どっちが欠けてもまぁ天衣運用だと問題ないからつけようと思うけどもうそこまでモチベあるかどうか… 汎用腰はプラグマでええやろ
弱特2こなかったからなおさら >>277
通常錬成に、必ずスロットが+1される程度に思っといたほうがいい >>277
固有スキル付与大正義環境だから正直微妙 スロ特化はスロ空きまくりの装備が追加されるアプデ終盤に噛み合ってないな スキル特化と同時期に出てればそれなりに需要あったな ここで欠けなし粉塵纏s2を引いてしまう
もう少し煮詰まってからじゃないとどこつけていいかわからないよ… 有用装飾品有2sスキルに粉塵がおまけだとまあまあだと思えますよね?
これがメンタリズムです 1あれば十分だからリバカイの被る部位にでもつければ? 粉塵纏はそもそも武器種によって価値違うし
分からないといわれてもなんの武器使ってるかすら言わんと何にもならん アマツ脚でいいんじゃねーの?
天衣もガンスなら使うし 一瞬プラグマって何ぞと思ったが克服シャガルの女性用か
道理で見覚えないわけだ バカにするわけじゃないけど性癖暴露してるみたいでちょっと滑稽だよな あれ、むしろ狂化2護石ないから
ネフィリム腕脚腰当たりに業鎧+s2とか狙うにはスロット強化結構あり?
s3くらい狙わないとスキル特化のがましだろか 結局通常錬成?
捨てスキルあるものの場合はスロ特化がいいんかな? スロット錬成420回ぐらいでスロ4が3回出た
5スロ狙わない限り通常錬成でいいな 簡単にスロ増やせるから、そこそこ汎用性があるものは作れる
最終的には通常でスキル2個とかになるけど、狙ったのが揃うまでは結構使えるんじゃない? 結局2s装飾が4sに昇格してくれなかったから穴腐る 装飾品中途半端だよな
弱特超会心を今更渋る意味あんのか ろくな会心スキルついてないのに超会心だけ乗ってる装備割と追加されてるから
もう装備で工面しろってことなんでしょ 装備品は出し惜しみしてる間に、出すタイミング失った感がすごい スキル+s2とかならスキル特化の方が良いと思うからスロット特化はほとんど使い道ないと思う
強いて挙げるなら激昂/変換+s1、c6以下のスキル+s2、s3,4が今すぐに欲しいとか? 残念ながら超心Ⅱも痛撃Ⅱも無い
どうして欲しいものに限って渋るのか >>313
サンキュー
スロット特化錬成追加したのに付けたい装飾品増やさないんじゃ意味ないよなぁ >>313
MHWIBと比較するとラスボスの強化個体[歴戦王]とか
一部のlv4装飾品とかSB独自の仕様だと防具錬成の理論値[S6〜7とか]
や傀異錬金で伏魔3が出ない+指定できないとか明らかに理論値の制限が多いよねw
PC版は理論値触れるけどSwitch版は理論値触れないの草ぁぁぁぁw 蓄撃2s出たけど第2マイナスだったわ
良さげな防具ないねぇ… 今日スキル特化で3000くらい回したら修羅と激高の第一スキル欠けと
氷期と奮闘の第二スキル欠けが出たわ
ラヴィーナ胴とリバクシャ腰に雑に考えて入れたけど正解だったかは分からない
ちなみに+2スキルは耳栓が2個、キノコ大好きが1個
当然スルーした 弱特の4スロも欲しかったけど1番欲しかったのは恩恵の4スロ版なんですわ マイナス食らってるのがそれだけなのに奮闘修羅不屈って3つも付くもんなのか… 奮闘9業鎧9不屈3の21で防御-12と-6と耐性-3で11に初期コスト合わせて21
ぴったり理論値だな 業鎧にもデメリットあるので
という解釈するしかねえ リバカイアーム弾導強化-1砥石+1s4がガンナー装備にも出てくるからこれの達人芸-1s4を作りたい
スロ特化ならわりと簡単なのか? 業鎧3で朱運用してもあまり攻撃力上がった感じがない...
武器によるのかな 紅の攻撃力は固定値加算、蒼の属性値は乗算なんだろう?
終盤の属性値のインフレ激しかった分恩恵に差が出たんじゃね >>331
どうせスロ特化で狙うならスロ444よりもスロ442+2スロスキル1個の方が良くない? 2番目欠けの風纏2s1っておすすめあります?
太刀とかで使ってみたい 欠けなし狂竜症翔1スロ2出たけどアマツ脚でいいかな?
武器スロインフレしてきて1スロ需要上がってきたからどこにつけていいかわからなくなったわ 444は見た目がいいだろうが!!(4スロにサイズ2の珠を入れつつ) スロット特化の防御-は-25(コスト±0)が確定1枠みたいだね
S5まで報告されてるみたいだからS6も多分出るかも?
ただS4が現実的なラインだからごみ錬成かもねw
スキル欠け強制だしな〜 421で珠無しスキルを錬成で付けてる防具がもっとも美しく見えるぜ >>336
いいんじゃない? ガンスならそれで間違いないかと >>340
翔=太刀だと思ってたけどガンスのこと抜けてましたわ
天衣3翔3風3蟲3でFBFは浪漫ですね
ありがとう😊 スロット特化はマイナスありc9s2の量産装置と考えるとまあまあかな スロット特化をゴミ扱いしてるの廃人だけなのそろそろ自覚した方が良さそう
理想を求めるなら使えないからって カタカタもやってたから廃人なのは自覚済みなんだよなぁ そんなに強い錬成は求めてないから、アプデの追加防具全部に生贄用として力の解放を1ずつ入れてほしかった >>343
これが行けるなら
狂化用に業鎧s2狙うには結構ありな感じ?
というかメルゼナ倒してもスロット特化ないんだけど、傀異化レベルいくら以上とかあるんかな >>347
そう思って試してみたんだけどごめんあんまりだったわ
150回ぐらい回して研磨鋭s2とか刃鱗s2とかは出たけどそのぐらい
素材の分だけスキル特化の方が旨味あるかなーって感じ 100回くらいやって冰気1スロ2と業鎧1スロ2がでたからスロ特化も悪くはないのかね
耐性とか馬鹿みたいに下がるけど 理想がでないものを回すぐらいならワンチャン理想mod出る方で回した方が良くない? >>352
PCはMODあるからいいけどSwitch版の最終アプデで
錬成指定とかスキル指定出して欲しかったよな〜w
悔しすぎるぅぅw PC版はMODというワクチンのおかげで錬成環境がまともそうだな 初日でスロ4もスロ5も一回ずつ出たから
まあ出やすくはなってるんだろう
どこが欠けるかってところは依然問題だが
耐性減らないケースもあるから激昂変換にとってはよい スロ6はスロット特化で出るんだろうか?
コストと抽選回数が減らされてたら不可能な錬成も出てくるよな 装備の都合上欠けても許されるのが荒天腕と腰ぐらいしかないからスロ特化はほぼ使わんわ
オールカンストしてるとはいえやりだすと琥珀の消費もマッハだろうしその癖リターンはほぼないし
変換激昂辺りのs1s2狙うにはいいんじゃないかね、それぐらいしかいい用途ない 怪異錬成で業鎧修羅+2の3番目-1が引けたのですが、何につけるか迷ってます。
おすすめありましたら教えてください。 狂竜症翔2出た人いる?第三スキルマイナスだったからネフィリム腕につけようと思ったが付かなかったのでネフィリム胴にした 通常は10連さえ来てくれればなよかったのに
時間かかりすぎて回す気にもならん c18ぶんで欠けありとはいえ怪異錬成での新スキルで使える装備あったから付けたぜ 氷武器を担ぐ時のラヴィーナ脚とか特定条件を除いて、結局どの防具も錬成込みで2スロ換算8-9個くらいにおさまっちゃったな >>361
双剣ならプラグマ胴
血氣覚醒積むなら他の装備になっちゃうけど アプデきてからなんかスキル出やすくなった?
300連未来視しただけでいい感じのめっちゃでたからメモ貼るわ
メモ
荒天腕 琥珀真5000スタート
匠1奮闘1欠け2 4951
粉塵1激昂1 欠け2 4925
挑戦1恐竜1 欠け1 4919
散弾1業鎧1欠け2 4838
粉塵1距離1 欠け2 4819
災禍1恐竜翔1 欠け2 4811
激昂1s 2 欠け1 4777
守勢1s2 欠け1 4746
奮闘1風纏1 欠け2 4737
恐竜1恐竜翔1欠け2 4715 アプデ前後で数十万回分とかで比較しなきゃ意味無いからそれ 傀異強化でT6スキルマイナス1のs5とかいう化け物出たんだが
https://i.imgur.com/4v0JnY6.jpg
もしかしてスロット特化だとこのレベル出やすい?
だとしたら希少価値皆無でショックなんですけど😨 s4がまだ狙えるレベルで出るのなら
狂化護石出ないしネフィリム腕脚で狂竜症欠けs4狙うのも良いのかなぁ てか琥珀真たかだか1000個程度消費するのに無心に回して1時間以上かかったんだが
マジでこんな不毛な時間の使い方したくねえよ
10連とか言わないから1ボタンで同じ琥珀で同じ装備に錬成する機能なら
簡単に作れるだろうから作ってくれよマジで 残念ながらボーナス()アップデート終わったからもう来ないぞ ほんとはアマツで終わらせる予定だったけど~ってどの口が言ってんダオラ アプデというかバグ修正と同じ程度の事でしかないんだから
モンスター追加とか装備追加とか何もいらないからとにかくコントローラ連打するだけの時間を減らしてくれよ… 欠けなしだったから保存しておいたけど確定蓄積って需要ある?http://imgur.com/0fPhg9m.jpg >>382
需要はあるが冰気を使う武器種で確蓄を有用に使うものがない 風纏、業鎧、奮闘あたりが欲しいんだが狂竜翔が結構邪魔だな >>380
内部データには元々枠が入ってたんだっけ? 10連はこんだけ言われてやらないんだからこの開発の技術的にできないんだろうな 欠けなしスロ3全然でんくて草 これから何をモチベに回せばいいんだ 錬成結果10個くらいストック出来る機能が欲しい ゲーム部分はどんだけ難しくても簡単でもいいけど快適さが足りなさすぎる 普通やってりゃこういう機能欲しいなって分かるだろ 10連は無理でもボタン1個で再錬成ぐらいはできるようにしてほしかった スロ特化ってギルドパレスで琥珀節約って出来ないのか
しばらく気づかなかった まだやってないけど移植にはまだギルパレつかえるんでしょ?
他の防具でもいいんだろうが 通常錬成で粉塵纏1 s1と狂竜症翔1 s1来なくて泣いてる 簡単に部位破壊出来るとはいえ原初防具複数作るのだりぃな 欠けあり業鎧s2狙ってスロット特化回してるけど出ないなあ
やっぱりスキル特化のが良いんかねえ
でもついでに欠けありs4も狙いたいしなあ
てか狂化護石が出てくれりゃもっと狙い絞れるんだけどなあ 俺も業鎧狙ってるけど全然出ねえわ
スロット特化は消費量が痛すぎるし、この一点狙いならスキル特化で数こなした方が良さげかなあ
後者の方なら「レアスキルが出やすい」わけだし業鎧の確率も多少は上がってそう 昨日から交互に回してるけど業鎧1s2はスキル特化でしか見てないな >>383
太刀なら居合ステップで確蓄発動させるビルドあるぞ スロット特化は龍気変換激昂装備のやつぐらいしか使い道がなさそう 欠けなし業鎧1S2でたけど4スキル持ち限定だったわ
3以下だとスロが剛心に変わってしまう スロット特化でc9s2はちょくちょく出るんだけどな
c9業鎧は出ないしc12冰気もカスらず 迫真が9800→5000になるまでスロ特化回したけど、欠けあり業鎧1s2は3回出た >>390
リバクシャ頭
プラグマ腕
暦脚
どれも供せるスキルがないから特化でまわせないんだ 王琥珀が9999→3950まで1個も粉塵纏s1来てないんですけど。きちぃ…キチゲ溜まってくるわ 双剣しか使わないんだが プラグマの装填拡張ー 恐竜翔1 刃燐磨き1ってなんかに使える 迷ったらなんかに付けとけばいいじゃない
俺も使い道思いつかないけど カタなしになってからたぶん3万回くらいしか回してないけど欠けなしs3は3回だけだったな
ちなs5は見たことないし今ギルパレ換算4万回分の琥珀あるけど親指もつ気がしねえ >>415
バルク+紅蓮かな〜
原初ゼナは時間効率悪いからないでしょw
重すぎるけどバルク+混沌も効率はいいよ 弓双剣はシャガルゼナとかナズチカーナの方が気持ちいいぞ みなさん回答ありがとうございます!バルクディア紅蓮とかの3頭で回すより、ナズチカーナとかバルク紅蓮とかの方が良いってことですか? 琥珀だけ考えるなら4頭クエが最高効率だよ
今は琥珀の入手量がインフレしたからわざわざ面倒な多頭クエやらなくても十分だと思うよ
バルク単品LV300でも真琥珀30個ぐらい手に入るしね
っていうか琥珀が無くなる前に金が尽きると思う シャガルWメルゼナ欲しい
シャガル原初カーナはあった 10連じゃないけど錬成結果を数回巻き戻せる...ってmodはある
って事は開発者側なら連ガチャなんて鼻くそほじりながらでも実装出来るわけで
ちなみに前述のmodはPCゆえに入れる理由薄いのでクソマイナー 闘技場ナズチカーナ25分クソ欲しい50分のしかなくて本間田塁 >>428
1クエの琥珀最高"量"は4頭だけど時間効率見るならマルチ4人の2頭だよ〜
後3頭は弾が足りなくなると思うから微妙かも
>>429
傀異克服バルファルクと紅蓮バゼルの2頭クエね
30分+塔の秘境と闘技場のクエが出まわってるね こそこそやってる人はきもいけど、ここまで清々しいと寧ろ理論値構成とか考える手間が省けてなんかいいな >>427
ガチ狩りならexランク高い多頭クエならなんでもいい
ヘビィ4人の周回(ナスバゼみたいな)なら
バルバゼは1分半で真60〜64
バルフロは1分20秒で真35〜37(バルフロの方が楽だし人口多い) >>425
羨ましすぎるw寝取りたいくらい
彼女が危篤なんですそれをくださいm(_ _)m スロット特化で5欠け狂竜翔煽衛s1出た
糞強いけど防御-35でペラペラになっちゃった 普通に運用できる武器は多そうだな
たとえばメルゼナライト >>435
鋼殻3s1
風纏奮闘剛心
風纏奮闘炎鱗
風纏奮闘剛心
業鎧粉塵s1
狂化2業鎧2s222
正規範囲だったらセーフと勘違いしてる馬鹿 この全身ガチャが次回作でも続くのかな…
流石に疲れる >>448
これコスト足りてるの?
抽選回数曖昧だからはっきりわからんのよね ぶっちゃけガチャよりも武器錬成無くして欲しいわ
何が悲しくて最終装備で鳥竜種狩らないかんねん
というか武器一個で何種類何体狩る必要があるんだこれ 頭が非正規になってない?
スキル追加×3とスロ追加で4枠使って欠け無しc24 延命のつもりなんだろうが逆に寿命縮めてんだよなあ
他の武器に手出す気にならんもん 武器錬成自体は嫌いだけど何とかして色んなモンスター狩らせようというのは悪くない スロット6回属性8回強化するのがめんどくさすぎるんよね
一括強化実装してほしかったぜ 破傀の龍骨と凶鱗常に枯渇してる
こんなんにバハリコイン使いたくねえんだよな >>455
1回強化に2種類以上素材使うし1クエで揃うことは珍しいから少なくとも20クエ以上は回す必要がありそうだな
全属性分も考えるとダルすぎる 一番めんどくさいのは間違いなく水色の素材だな
あえてレベル下げないと出ないしバハリもぼったくり 素材は足りてるし、各属性揃えるのに狩りに多少時間かかるのは別に良い
一括強化されあれば >>450
頭だけ7回の抽選回数とラストの防御調整に引っかかるからアウト
鋼殻3s1でコスト24の抽選回数4回
ラスト調整除いて残り2回の抽選で必要コスト24-初期コスト10の残り14をスキル欠け無しで稼ぐのは不可能 信じていいのはSwitch版の錬成画面のスクショだけだよ もうアプデねーんだから、各人好きにやっちゃえよ
まさか後1年やり続けますとかいう奴いねーだろ 未だに4Gも人いるんだしサンブレだって一年後もやる人はやるでしょ
人っていうか最早地縛霊だけど T6欠無しは理論上はc30までつくんだな。抽選回数的に防御-48でc15×2、s3c12、s5のパターンだけか
自分じゃなくてもいいから一回くらいお目にかかってみたいけど、未来含めて世界のどこかに素で出る人いるのかなレベルだよな 5年後ぐらいに出した奴が出て話題になるレベルかもな
お前まだやってたんか!ってコメントと共に 欠け無しT6c30がサンブレイク大学卒業単位ですか…
真のラスボスはガイアじゃなくてミネーレだな。ミネーレが禁忌枠だったか… >>466
欠けありなら3もつくんじゃない?
炎鱗欠け業鎧3あるみたいだし バルフロとかの怪異討究クエストやるメンバー募集してるところない? >>469
10億円プレイヤーとしてt6ひるみs3(当然バルク足)なら取ったけど
緩衝とかいういたわりに惨殺されたは・・ 攻撃練成2に使う鋭牙が地味に困るんだわ
中間素材は買えないし、決戦場クエは下限まで下げても鋭牙帯のレベルまで落とせない
結果大して実入りのない通常マップクエをやらされることになる やっぱ報酬でガチャさせてくれる方が狩りのモチベ湧くわ
傀異錬成は今作だけでいいよ >>473
鋭牙とかの中間ランクの素材もLv300でいいぞ ガチャ自体を否定したくはないけど
必然的に大半のクエストのレギュレーションが足並み揃わなくなる
TAがコンテンツとして微妙になるの嫌なんだよな チートで護石や錬成ゴニョゴニョして平気な面してタイム乗せてドヤってる奴らがいるのにTA界隈って今機能してんの?
秩序崩壊しとるやんけ TAなんて普通じゃない人しかやらないからいいんじゃない コンテンツとして機能してればコミュニティができてちゃんとしたルール定められるでしょ
そうなってないってことはそういうことや 今更欠けなしs3来たけど付ける装備思い浮かばねえな
お前らなら何に付けるよ
とりあえずメルゼナ装備は論外よな 奮闘or狂化1+s2欠無って狙えるもんかな?
1箇所だけどうしても欲しいのよ 風纏狂竜症翔欠けなしが出たが何につけていいのか分からんからとりあえずプライマル胴にした >>482
血氣覚醒採用予定なら俺なら混沌頭かリバクシャ頭程度浮かばん
どっちの例も奮闘s1プライマル頭の相互互換程度にはなる
プラグマ腰も狂翔s1プライマル腰の互換
リバクシャ腰は全スキル実用換算すればプライマル腰に1スロスキル3つ分とかなり個性は残る ただ固有スキル一切無し
上記例でリバクシャ腰以外は固有s1でいいし個性の意味でリバクシャ腰じゃねかな >>484
欠け無し奮闘s2は俺が出したことがあるから出るぞ >>484
出るけど狙って出せるもんじゃないと思う
5万回で出ればラッキーくらいじゃないかな 3スロ1部位はあった方が強い。理想は311 鬼火で使うし 1スロは鋼殻3と剛心1 ひるみ1ですくなくても5個つかう >>484
欠けなしチャマスs3は1回きりだが出たから奮闘も出るはず >>489-490
うぇえええええ
頑張って狂うよぉ… >>482
リバカイ胴
ネフィリム胴
プラグマ腕
暦脚
あたり 昨日入った部屋の人が混沌頭欠けなし業鎧2s1もってたからこの世は不条理だよなっておもった 欠けなし奮闘s2はつい昨日出たな
とりあえずアマツ脚に付けたわ 欠けなし奮闘s2もいいけど
欠けあり奮闘2が欲しいです 欠けなし固有c9s2は4つ引いてるけど、そのうち3つが奮闘だわ
ネフィリム胴、リバカイ頭、プラグマ胴(欠け許容できるが他につけたいところがなかった)につけた
あと1つは風纏でアマツ脚につけたな >>462
それすら偽造できるらしいけどねw
現行verの改造もできるみたいだしね.... なんでyoutuberってアプデ後すぐ新防具に欠け無しの業鎧s2とか奮闘2とかすぐ付くの?
こちとら古の昔から回し続けていまだに一度も見たことないのに コスト計算し抽選回数もチェックして、業者に依頼してるのよ >>502
まぁさすがにYouTuberは配信で見せてるから出てもいいなーとしか思わん
まぁあいつら仕事だからやってる時間も長い スロ特化きたけど結局一番いいの狙うなら通常錬成でFAなんかね >>507
結局アタリを引きやすい代わりにマイナス要素もあるって感じ >>506
まぁPC版だと予備軍や確定系のが多いけどね...
Switchも依頼するか自分で環境構築すればできるから
配信者といえども信用はできんよw >>510
錬成して望み通りの錬成結果がリアルにやってるゲーム画面に出てくるチートみたいなのまであるわけ?switchとかで
そこまでのが やっぱ通常錬成か
ざっと計算したらやく55000回分のあったわ指が死ぬ 氷気錬成1s1の欠けなし出たけどオススメありますか?
普段氷気使わないからわからんけどスルーするの勿体ない気がして >>515
ありがとうございます
シャガルは一杯持ってるから今回はリバクシャにしてみますかね 欠けなし狂竜症蝕s1
リバクシャ頭以外でオススメある?
荒天胴かな スロ特化ちょこっと回したけど欠けありs3程度ならすぐ出るんだな
使えないこともないな 欠けありs4も狙えるレベルではあるのかな?
一個出たけど狙った欠けじゃなかったからまた回してるけど……
奇跡的に出た一個ではないと思いたい 2段目かけの龍気変換 業鎧引いたんやけど
どこにつけるべき?
メインは狂化双剣で、使わないと思うんやけどもったいなくて。 >>520
シンプルに赫耀頭かな
業鎧1龍気は一応狩猟笛で使ってる ありがとう。
やっぱ頭よなー。
頭には2段目マイナスの奮闘 激昂ついてるんよなー。
狂化の神錬成こないのに。
頭以外やとなんかあります? そういうのはどの武器で使うか考えてみろ
①火力や立ち回りを蟲に依存している
②狂化が必須でないため狂竜症と共存できる
両方満たす武器種を見つける→その中で流行っている装備を見つける→その中でs1に適合する装備を見つける
この手順で考えれば何個かに絞れる >>526
俺のそっち行ったみたいだわそれください
移植先ならヴァチス腕か腰とかどうよ 俺ガンスしか使ってないけどリバクシャ頭か荒天胴腕にあるといいなって思った 通常錬成で第一欠けのs5来たから雑にリバカイ頭に付けたんだけど肥しになってるわ
欠けなしか何等かのスキルが付いてれば良かった 連撃1でいい武器種ならアリだね
双剣とかなら胴と腰で連撃3キープしたいけど >>527
これでわからないならゲームなんかやってないで知能検査受けて今後の人生どうするか考えた方がいい 考えるのめんどくさいなら装飾品のないスキル以外は全部ポイでいいよ >>537
ぶっちゃけこれ
わかるひとがみたらうおお神錬成ってなるものでも自分としてはよくわからんしどうせ増えても1スキルとかだし
装飾品落ちしてない欠けなし固有スキルs1↑とかだけ見てれば難しいこと考えなくてもいいし楽だわ
まあこのスレ的には甘ったれてるって思われるかもしれんけどソロ専でそこまでモチベもないし十分 練成落ちが増えて固有山盛りにできるようになった環境でスロット特化はあまりにもマッチしていない スキル特化とスロット特化の順番逆で良かったんじゃないのか?w どこに移植すべきかはテンプレにあるこれ回せばいいかもね
https://github.com/EXXXI/RiseSim
理想錬成にc15以下s2とかc15以下s1とか登録して回せばどこに何がいるか出してくれるよ てかメルゼナ装備のスロット余りほとんどないのにスロット特化ってマジで何に使うのよ そもそもスロット特化しても特定スキルs1ばっかになるから
スキルと防御減らしてまでって感じ スロット特化実装と同時に装飾品も追加で充実する
そんなふうに思ってました スロット特化で連撃s2と業鎧s2引けたからすきだよ アップデートで絶対に上位互換くるのわかっててPS版サンブレイクの錬成やる気起きない!もうやることない! 経験上粉塵要求民はだいたいガンスなのでつける場所はほぼリバクシャ頭か荒天胴 >>551
最優先で付けたいのはリバクシャ頭
第2候補は荒天胴 もう最後なんだから付け替え機能ほしかったわ
血気s2アマツ足につけちゃったよ 前回アマツ防具に業鎧s1つける作業したのに今度は原始メルゼナ防具に業鎧s1つける作業
嫌がらせかよ 付け替え出来るようになると装飾品との差別化ができなくなってしまうので エスピナ腰で錬成回してたら1欠けの業鎧1属性会心1がでて、プライマル腰につけようと思ったら4欠けチャマス1に変わってしまった
カタカタできれば取り出せたかも知れないのに残念過ぎるわ >>560
カイトウキュウ3300回ぐらいやって、その琥珀全部ブッパして出たの一回だけだわ... そこまで出にくいかなぁ3000~5000回に一回ぐらいは見てる気がするけど 欠けなし煽衛s2きたけどガンスやるときいいんだっけか
なにに付けようか 連撃って元々装飾品なかったからかc12扱いなのね
欠けなし連撃s1きたけど結構レアだったりするんかな >>568
スキル特化は欠けるだろ
欠けあり業鎧1s1なんかポンポン出るよ >>569
装飾品あるなしは関係ない
攻撃とか見切りとか装飾品昔からあるのにc15だし高速変形や災禍転福もあるけどc12だからな
単純に使用頻度の高そうなモノはコスト高くしてる感じじゃないのかね
むしろ使用頻度高いのに割とコスト低くされてる業鎧や奮闘の9のがイレギュラーというか
後からだから付けやすくしたのかなと思ったり 奮闘業鎧はc9のくせに異常に出にくい感があるのは間違いない コストと抽選率は比例してないね
逆恨みとかぽんぽこ出て苛つかせてくれる 誰か新規バグ技見つけてる人いないかな〜?
ここみてたら情報共有して欲しいですわ〜
確率が渋すぎるんよね.... 仮に見つけたとしても有利なバグならサポートが完全に終了してからじゃないとな
シュバってきそうだし バグ見つかったとしても錬成が楽になるんじゃなくて錬成の基準が引き上げられるだけだぞ スロ特化で真琥珀があっという間に溶けた
1000くらいしかなかったとはいえ消費キツイわ 欠けあり蓄撃s1おまけに風圧1ついたけど欠けが7てお前
原初腰なら生きるかな wikiを見た限り内部的にはスロット特化錬成用の防御-25がT13にもあるみたいだね 業鎧s1なんて外れじゃないの?流してるわ
業鎧渾身、業鎧2 、業鎧鬼火、業鎧風、業鎧粉塵はキープしてる、
サブの弓なら業鎧チャマス、業鎧弾道、ここらへんをキープしてる 一日一万回感謝の錬成するレベルのニートならそれでいいんじゃないの
業鎧s1とかまだ5.6回しか引いたことないから今でも来たら移植してるわ >>582
それら全部くれ
俺が今欲しい組み合わせばかり 最早固有2種か固有s2クラスじゃないと更新出来なくなってきた 龍気活性は血氣と相性悪いから荒天脚とか
無難にプラグマ腰とかでも >>585
双剣か?双剣の錬成って護石含めて地獄だよな、 >>591
双剣と弓
使い回ししたいから基本全部位欠け無しでやってるけど地獄すぎる 1500万溶かしたとか結構気軽に言うがお前らよくゆび痛くならんな
もう俺は琥珀の消化をするのに指が辛いわ プライマル腰だけいい錬成つくんやけど仕様?他の部位に付け替えようとしても消えるんやが。 消えるスキルと増えるスキルが同じで再抽選になっただけでしょ >>588
大剣使いからしたらくっそ羨ましいわそれ
もう付けたかもしれんがラヴィーナ胴おすすめだよ プライマル脚はs1ほしくなるけど胴と腕はまあええかってなるな
そりゃ有用スキルs2つけばうれしいけどそんなの出ないんよー >>600
寝る直前だったからセーブせず残してある
大剣は冰気来たとき数回触ったくらいだけどいずれは全武器手を出すつもりでいるからラヴィーナにするわ感謝 マクロコントローラーでもずっと画面は見てないといけないの?それとも録画して確認? 素材尽きるまでオートループさせて画面認識で欲しいスキル出たら何回目で出たかをスクショ取るようにしてる Switchでマクロコン錬成してる人って何使ってる? >>605
更にNXマクロを使うかも宗教やね
>>610
8bitdo系のマクロコンが一番いいかもね〜値段が高めだけどw 指とコントローラ死ぬってのよく聞くけど指死なないな
と思い返したら職業柄右手鍛えられてるせいだった
コントローラは死んだ マクロでやっても画面見てなきゃならないんだからつれえわ せめて横十字キー押してるだけで結果確認できたら良かったのに 上書きしますか?
はい→A
いいえ→B
比較とかしないんだしするならそもそもその防具につけねえんだからこれだけでよかったろ
後余りがちな青と緑いちいち選択すんのも面倒だからチェック入れたもの自動選択にしてほしかったわ
ギルパレやるから王が一番余って選択しにくいのはしょうがないとして 画面認識して操作する方法もあるんだっけ
1錬成ごとにPC側にスクショしたり条件に合うものが出たら止めたりも出来るんだろうな まぁマクロは言いたいこと色々あるが
錬成に関しては本当に楽したいわw 俺はマクロ使ってないけどマクロ使われるほどのゴミUIなのが悪い 通常練成のレートが真琥珀1:ギルパレ4だからマジで練成終わんねンだわ
基本的にゴミしか出ないし 粉塵纏s1(´;ω;`)コナイーーーーーーーーーーー 冰気錬成3翔蟲使い2で神おま!と思ったら3スロのみ というかスキル指定特化はあってもよかった
円環のように >>630さんの希望にお応えして疑似業鎧特化を作成しました!
コストとして全耐性-7と防御-24を頂きます! ちゃんとコストとして還元して高コストスキル導けるならアリだぞ
ただ引かれ損なのは死ね 鍛冶屋組合さんさぁ顧客のニーズに応えられるように努力しろよ
素材とお金貰って運任せで叩いてこんなんなりますけど付けますか?流しますか?って許される商売かってんだ スキル特化結局使わず通常しか回してないワイ氏、スロ特化もぶっちゃけ回す気がない
んだけどスロ特化の防マイってスキル特化の耐マイ同様にコストマイナスされないくせに抽選枠食う通常の理論値絶対超えさせない仕様なん?それは気になる 龍気変換使わないからスキル特化が防御マイ耐性マイ確定だったら回してたかもしれねー 不用スキルマイナスの業鎧s3が欲しいのですがもっとも出やすいのはスロット特化で合ってます? >>637
可能性で考えるなら
ただそもそもそんなのはめちゃくちゃ確率低いと思うけどな
スロットが最優先で付くからスキルが付きにくいので
業鎧が選べる錬成ではない
かと言ってスキル特化で3スロットつくのはかなり夢のような確率だからな 【翔】s2来てうおおって思ったら壁面移動だったときの落胆やべえ スキル特化と通常は出やすさが違うってだけでどっちかでしか出ないってのはないですか? 冰気錬成と煽衛が来たんだが、この2つの組み合わせはガード武器で活かせるのはあるんだろうか? 特化錬成って回す時点で通常より高いコスト支払ってるのになんで性能まで天引きされないといけないんだよ二重課税だろ >>643
チャージアックスか。俺は伏魔響命と龍気変換にしてるのでこっちの構成ではほぼ不可能だが
これを機に違う構成を作ってみるか。ありがとよ >>641
せんえいは回避性能も上がるから蓄積型大剣で使えそう
実際俺はリバカイ頭に蓄撃煽衛つけたの採用してる 4s装填速度 2/3欠けってなんかオススメある?
せっかくオマケあるしガンナー向きでいいのあれば教えてほしい 記載が分かりにくくてなんともいえない
1~12で番号提示してくれよ >>645
そういうのもあるのか
ただ、すまん。俺は剣士系の武器は大剣とハンマーは使いこなせないんだ モンハンと関係ないけど5chのブラウザ版のデザイン変わったポイねw 俺今更気づいたんだけどさ
琥珀って上から使っていけばボタン押す回数減るじゃん
何か今まで王とか真とかから使ってたけど
それよりさっさと所持種類減らす為に上から使えばいいんだな
希望が湧いてきたぜ 武器錬成に使うからちょっと残しときなよ
っていう呪いかけたわ ホンマやん
イライラしてきた
スイッチで使ってるマクロコン教えてくれ せめて反映しますか選択の横移動がなければ片手で出来て楽なんだけどな めんどくさいし時々琥珀残数見間違えそうになることあるからもう無印と上は売ってるわ
どうせT6しか錬成しないし尖~真だけあれば十分 >>658
マクロコンいくつか使ったことあるけど耐久性なさすぎるから買うならマクロ機能付きのコンバーターのほうがいいよ レア8防具で9コス6コス2スロの組み合わせで引きたいんだけど可能?
スキル特化とスロ特化のどっちがいいかもわからず…
錬成初心者に教えておくれ 今って第一スキル欠けでスロ4来ても良い移植先ないよな
固有スキルはピンポイント狙い始めるとキリがねぇ 第1スキル欠け4スロは困った時の荒天頭かラヴィーナ脚
使えるかはさておきな >>662
その2つ付けるのは可能
消えてもいいスキルがあるならスキル特化の方が楽
特定のスキル2つつけたいならスロット特化じゃ難しい
確率低いけど通常錬成がベストではある
詳しくは自分で調べてね 4スロ珠が一応出揃ったから4スロの価値が上がってるよね
442にスキル+s2ってのがよく引っかかる
珠でどうやっても付かないスキルピンポイント狙いになるのも嫌らしい調整してるなと思う 理想錬成で見てたら奮闘s1を3部位に付けろって出たわ
まあ、回すかぁ・・・ >>665
+S6とかならv16の環境でも使えると思うけどまず出ないよねw ギルパレ脚の火事場-1 風纏い業鎧が出たのですが移植すると化けて別のもの(三弾目マイナスの火事場1)に変わります。
一弾目のスキルがレベル2スキル数が2個の防具(プライマル腰)などで試しても化けるのですが原因わかる方いませんか? 結果が変わるのは抽選回数が違うか再抽選が起きたかのどっちか
ちょっとスレを遡ると再抽選が起きるケースが書いてあるよ
598とかね >>672
確かによく見たら火事場マイナス1のプラス1が化けて風纏い業鎧修羅になってますね。ありがとうございます!!つまり火事場持ち以外には付かない神錬成ですね泣きます! >>673
要は手前でどっか再抽選できれば良いんじゃないの?
なんか意図的に再抽選を起こす手段とかなかったっけ あーいや、事前に再抽選起きたとしても上手く行くとは限らんか セーブが直前じゃなければワンチャンあるかもだけどそううまいことずらせるかは怪しい >>674 セーブが大分前なら同じような事したり消費乱数違う防具回して収束前にズラせる事もあったと思いますがセーブ直後に出たのでかなり厳しい奴だと思います/(^-^)\ 既にセーブの件書きこまれてらw
自分でもいつセーブしたか覚えてなくて移植しようとしたら直後でビビりました 3番欠け龍気活性s3きたー!
久しぶりに大剣装備更新できるやったぜ >>677
おお、それはどんまいw
懲りずにまた回しましょうぜ まだスキル特化4000回ぐらい素材残ってるんで頑張ります(プライマル三部位通常もまだ残ってる) そういや災禍転福狙いならギルパレ脚使わない方がいいのか
今までは勝手に怨マガ腰に付いてから深く考えてなかったけど、プライマル腰に付けたいのよね >>666
ありがたい
奮闘業鎧を絡めなきゃいけないので通常でかんばるわ こんなん使い所ねえわって
ネフ頭マイナス無し血氣s1を捨てたんだけどアレ返して欲しいわ
今の血氣覚醒運用だとほぼ神器だったな なんの武器種使ってるか分からんが汎用性高そうなのはヴァチス腕腰じゃないか? 3界連続で同じ結果出てきた時あったわ
防御力+3✴︎ さんがい【三界】
1.仏教
一切の衆生(しゅじょう)が生死流転(るてん)する迷いの世界、即ち、欲界(=淫欲(いんよく)・食欲の二欲の強いものが住む所)・色界(しきかい)(=二欲を離れたが、まだ物質的存在にとらわれているものの住む所)・無色界(=物質を超えた世界)の三つの世界。
「女は―に家なし(=安住の場所がない)」
2.《接尾語的に》
遠く離れた所。くんだり。
「アメリカ―まで出向く」 三界の護りのことだよ
アナルパティスクソ面倒だったな・・・ はるか昔にケイオス頭につけた欠け無し奮闘通常弾これはいつ使えるのか なんかもうs4引いても嬉しくなくなってきたな
固有s2とかの方が今は強いしなぁ
それは兎も角6番目欠けで最終verにして漸く火属性欠けのシルソル胴444作れそう
何故か今までずっと作れなかったんだよな、記念品にしとくか 泣きシミュの保存した錬成とかって他のスキルシミュに移せる?
錬成と同じくらいの入力めんどくさいわ 俺は泣きシミュのエクスポートしてコピペしたのをライズシミュに移したよ 奮闘2のリバクシャの業物(3個目?)-1引いたんですが皆さんなら何に付けられますか? 4スキルの3欠けだと7欠けの場合もあるからまずは3スキル防具で3番目がかけるか確認したほういいんじゃないの 私の最高(最低)はスキル-3防御-14属性-1です 自慢の怪異錬成装備をスキル−3 で埋めたいでけどまだ52箇所しか埋まってねえや どんな結果でもコスト余さず使い切る仕様だったらいいのに >>713
これどんな面して見せてんだろうミレーネさんよぉ 今そういうので困ることってなくなったよな
プライマル腰の連撃欠け
プライマル腕の覚醒欠け
これが2スキル装備の2枠欠けの対になってるから、2スキル装備の1スキル欠けの許容が1枠でも2枠でも可能になってる
2スキル以上欠けたりしないとその錬成でなにがつらいことあるかって感想しか出てこない環境になった 自虐風自慢はうざい
ただの自慢なら気持ちよく嫉妬できる プライマル腰が超会心なのが辛いわ
天衣と合わせたくても超会心溢れちまう 怪異テオクシャまでしか特化錬成使ってないおじさんです
荒天腕で使ってみようかようやく悩み始めました >>704
お前はイチロー
>>707
スクショが無いからマグワイヤ
>>713
なんかホームランの飛距離だけで一刀流大谷 >>730
奇しくも私も片手剣ハンターなのだが
https://i.imgur.com/6PwXM12.jpg
1スロがあと1個あれば霞皮3個積めるのにおお仏陀よ寝ていらっしゃるのか
蓄積飽きたら血気覚醒Lv3積んで属性やる老後もいいよ
安定しているうえに部位によっては蓄積より通る
>>732
全員ファールなんだよなぁ スロ3以上にスロ2の装飾品嵌める時の何とも言えない損した感というか虚しさよ 4スロに3スロを入れるパターンも多いわ
4スロとか2スロが増える錬成ばかりで3スロが貴重になってる 冰気s1欠け無しって今なら克服バルク腕以外だとどれに付けるのが安牌なんだろうか
普段使ってるのがスラアクだから冰気の事は分からないけど流すのは勿体ないしで悩んでる >>736
ぶっちゃけ未来視しないと安牌はない
でも胴体に粉塵纏だけは信用していいとは思う
欠け無レアスキルs1はとりあえずクシャ頭につけてて頭20個近くある
スロ3→4は貴重 >>737
>>739
ありがとう
大剣だと風纏腐るよなあと思ってリバクシャ頭は除外してたけど
太刀とか大剣以外の武器なら全然有りっぽいね ただ太刀と大剣以外があんまり使わんスキルだしな
個人的にはバルク脚でもいいと思うけどね 蓄積時攻撃強化1+狂竜症翔1のおすすめの移植先ありませんか? ただのスロ3追加なんてのはやっぱもうちょっとした賑やかしにしかならんかねえ
まだリバカイ胴につけてなかったし付けるかとも思ったけど新スキルが競合してて悩むわ 実はリバカイ頭のs3はわりとシミュで出てくる
鬼火や血氣を積むようになったから尚更 >>747
なるほどなあ、ちょうどリバカイ頭に業鎧s2狙いで回してるとこだったんだけどそのまま副産物としてくっつけてみるか
欠けなしs3不屈付きだからわりと嬉しいおまけではあるんだよ
変なとこで運使っちまった感もあるけどなw ふと思った
今なら全部位s444である程度実用的なのを組めるのではないかと >>751
おめでとう
直感でプラグマ腕と思ったらそれでいいんだ >>752
ありがと
暦脚も捨てがたかったけど固有無し部位はもう型落ち感あるしなぁ まさかこの最終verになって固有なしのミヅハ醒頭を引っ張り出すことになるとは思わなかった
天衣も血氣覚醒も狂竜翔も頭部位を使わないのが悪い 忘れたころのテオ頭
最近回避で戦う荒天頭も台頭してるみたい MH Toolsてアプリ、泣きのデータ取り込めない? できないね。手動で頑張るしかない。防御と耐性を省略すれば半分くらい作業減るよ 泣きシミュに耐性と防御力登録してねーや
龍気変換使う武器種だと必要になるのか 耐性は入れてないな変換型に合わせて後から足りない耐性突っ込んで切れるスキル差っ引いてるわ
大体1つの属性耐性3に耐性飯で何とかなる 無理か、ありがと
膨れ上がった護石コツコツやりますか。。 大剣は頭はリバカイか未だにカイザーxしか引っかからないわ 欠けなし業鎧s1が来たんだが、移植先おすすめある?
ちなみに使用武器はチャアク、ガンス
最近は使ってないけど笛、ランスも
リバルカイザー胴とプラグマ腕にはもう付けたからそれ以外であったら頼む 天衣使うなら荒天3部位、特に胴
双剣ならケイオス頭やリバカイ脚かな、リバクシャ腕もあり
ヴァチス腰やヴァチス胴も良いけどここは特化使えるからそっちで狙うのがいいか チャアクも笛も会心要らないから迷うね
双剣や弓なら迷わずケイオス頭を推すんだが…
狂化血氣覚醒組むならプライマル頭脚でもいいかも? >>766 767 768
みんなが挙げてくれた移植先の中から考えた結果天衣胴にしました。ありがとうございました。 第5マイナス、風纏いと狂竜症翔、sなし
興味ある双剣を想定してるけど、何の部位に付けるのがおすすめ?
sなしだから元スロの多いプライマルかなあとは思うけど、双剣は触ったことないからよくわからん プライマル腕に付けることにするわ
弓やるとき腕はフリーになりそうだし 血気覚醒でてから何故か盲目的に血気覚醒入れなきゃって思ってたけどよく考えたらこのスキル微妙だったな
業鎧刃鱗キープしといてよかったわ陰陽腰にするかな カタカタ以来の復帰勢なんだけど今って未来視したあと泣く泣くギルドパレスで節約しながら消費するしかないよね? 節約はあまり気にしなくていいんじゃないかな
現状ギルパレ使う意味は直回しだとプラマイかぶって見落とすスキルを取りこぼさないようにするため
災禍狙いならギルパレ以外で回すことになるけど 結局素材は消費するしか無いってことだよね?
いやー価値がわからん
スキル特化の超会心s1流していいのか?
超会心以外ならアマツ腕につけて終わりだったのに >>793
今となってはやたらコスト高いだけで固有でもなんでもないそこらじゅうの防具におまけみたいに付いてるありふれたスキルだよ 素材は消費するしかない
超会心s1は欠けなしでも使い道ないと思う
スキル特化なら装飾品がない固有スキル2個か、固有+s2くらいは欲しい 今はもう装飾品がない固有スキル以外だとどれも価値は変わらん
装飾品で付けられるものに関しては錬成やお守りで付けるともったいないぐらいの風潮だしな
ある意味錬成コストが高い攻撃見切り超会心弱特は錬成に出たらハズレまである
装飾品のない固有スキルが増え過ぎなんだよなぁ 簡単に収束したら遊ぶ用事なくなるよ
常に最強装備をしたいならソシャゲやMMOをおすすめする >>799
何となく克服古龍の固有スキルは装飾品にしない、みたいな感じなんだろうな
狂化奮闘業鎧が分からんが、まぁゴアは半古龍みたいなもんだし
マガド強化個体である怨嗟は今作初だしぐらいなんだろうね 激昂なんか怒り解放されずにずっと溜め込んだままだからハンターくんストレスマッハになってそう 開国古龍と古龍級特殊個体、あと超大型かね大雑把に纏めると というか特殊個体ユニークスキルは全部装飾品ないんじゃない? 固有s2が人気だが今出た風纏距離欠け無しを同等と思って良いのかどうか…
風纏23積みたいのってガンスか双剣あたりかな? ガンスは個人差あるけど俺は風纏2、3になると過剰だと思うから積む優先度は低い
リバクシャ頭に付いた1で充分 双剣もよっぽど朧螺旋連発するとかでない限り1で充分とは思ってる
個人差はあるだろうけどね 早食いは攻撃スキル
素早く回復することによってすぐに戦闘に復帰できる 大剣で天衣装備作ってみたんだが龍気活性+伏魔や蓄積+業鎧より快適でタイムほぼ変わらんかったわ
つうか少し早いぐらい
俺程度の腕なら生存スキルてんこ盛りに業鎧3と冰気のが合ってる >>814
野良含めて今まであった一番上手い双剣使いが回避距離無しは考えられんって言ってた
他人のふんどしですまん
割とマジにそいつのプレイ見てても回避距離なしじゃ出来ないプレイしてた それまで怖くて手を出せなかった回避距離、狂化解禁verで手を出したらやはり距離3なしでは生きていけない身体になりました 活力剤種粉塵疾替えマタタビたまに鬼人Gの開幕儀式が長すぎて早食い欲しくなってきた >>816
上手いプレイヤーはモンスターのモーション覚えてるから
回避距離無くても位置取り完璧 第二早食い3スロ331
第一狂化1
狂化2だったら神おまだったのになぁ ソロなら兎も角シャトルランさせられるこおもあるオンだと距離は必須だわ
ステップ回避でゴキブリのように動いてる カンストまであった王と真琥珀使い切りそうなのに狙いの錬成は出なかった
というか琥珀集めより金策がダルいぞ売れる素材もなくなってきたし >>820
その位置取り完璧にするために回避距離をいくつ詰むかで調節してるわけだが
そいつのプレイ見ないと多分納得には至らないと思う >>823
よくそんなに回したな…腱鞘炎になりそう >>825
消費に2週間くらいは掛かった
腱鞘炎には奇跡的になってないわ 4消し業鎧s2ってラヴィーナ腰くらいしか移植候補ないかな 第3欠けs5が出たんだけど、ガンスならどれにつけるのがいいかな?リバカイが候補かなと思ってるんですがどうでしょう? まだしばらく大剣使う予定ないからプライマル腰にするかレス感謝 今度は6消し業鎧s2来たわ
スキル特化今までやってこなかったけど琥珀消化もできるし結構いいな >>831
確かにヴァチスプラグマ腕の方が良さそうですね。
ありがとうございます。 https://i.imgur.com/AxoPsdh.jpg
俺は業鎧をやめるぞ!JOJO!
欠け無し粉塵纏いs1出たんだけど
荒天胴に粉塵纏いs1 プライマル胴に粉塵纏いs1 粉塵纏い+鬼火纏があるんやが流してええかの
大体胴体に粉塵担当してもらってる >>834
片手剣か?
せっかく性能5まで積むなら巧撃と刃鱗あたりものっけたいところだが >>835
載せたいね
でも他人に迷惑かけたくない程度の気持ちで入れてる回避だから積極運用より保険なんよ
火力出さないのも他人に迷惑だから難しい
片手剣です 回避性能入れて回避恩恵スキル全然ないゴミシミュやん、まだサイトのテンプレ装備組んでる方がましやわ 寝てる間に欠け無粉塵s1の移植先待ってるわー
流すことになりそうだけど >>837
テンプレ組んで乙ってるやつより百万倍マシ
粉塵s1は雑にクシャ頭か変化球でプライマル頭とかどうだ? 乙の話なんかしてないんだけどなぁ、どこからテンプレ装備は乙する前提の話になったん?テンプレ装備のほうがまともな構成載せてるって言っただけ 会心も弱特前提っぽいけど会心属性も弱特属性もないの?物理?属性?なにそのバラバラスキル?ずっとコロコロしてるならキャンプにいていいぞ >>840
載せたいね
でも他人に迷惑かけたくない程度の気持ちで入れてる回避だから積極運用より保険なんよ
ここ乙前提
まあ近畿キッズ乙 >>841
触るとわかるが弱得属性も会心属性も死ぬほど弱い
触れば触るほど味が出て楽しそうだから触る 弱点特攻属性とか会心撃属性とか15の時点からテンプレから外れてたぞ
君は吠えるより自慢のテンプレ貼った方が良い 保険で入れる回避5wそれだけ虫スキルもあるのに昇龍も風車も扱えないの?回避削って防御7か早食いでもいれとけw >>845
逃げで別スキル飛び出してきたそろそろネタ切れか
まあ楽しめた いいおもちゃだったな
他人のプレイスタイルと自身の腕前を鑑みたシミュを叩くとこうなる
最初から煽りじゃなくアドバイスから入れば>>835になれたのに 鉄蟲糸技もろくにつかえなさそうなゴミハンだろうから回避より確実な保険スキルあるって教えてあげたのにwなんか金魚の糞も沸いてるしヤダーw >>848
属性寄りだから当然風車メインってわかってほしい
っていうか解りそうなもんだが
今時畜撃使ってない時点で属性寄りだぞ アウアウ スプー ササってどの板でもおかしなやつしかいないよな、NG安定 切れ味ケア達人だけで天衣無しでブンブンしてるんすかw
属性寄りなのに属性強化だけってのも渋い
天才に出会えたわ >>851
論破完了って書けば匠2スルーしてるお前の勝ちで良いぞ
躁龍中に研ぐとかメルゼナ武器紫も白もくっそ長いとか不躾な事言わないから ゴミシミュにゴミだねって言っただけなのに😢操竜で研ぐとか全然攻撃当たってねーwそれだけ紫伸ばして白も使いますはやばいw
まさかクーちゃんのほうがマシだと思うときがくるとはw >>855
頭空っぽの方が夢詰め込めるからパリピでしょ これがアクションゲーなのに錬成だけをして理論でしか語らなくなった者の末路か
おいバ開発辻本鈴木見てんのかガチャばっかにするからやぞいい加減にしろ サービス終了を告知されたみたいで一気にモチベ下がって何もしてない
アプデ型のゲームって 御守りはいいのが出るようになって楽しくなったけど錬成はつまらんな たぶん人生のスキルセットバグってて文句言われてきたんだろう 欠け無しで冰気業鎧狙うより欠け有りで業鎧2狙う方が圧倒的に楽だよね? 正直通常錬成で欠けなし固有s1出すよりスキル特化で欠けあり固有2引く方が楽だと思う
そこから狙いのってなると個人差。 なんで5chには「生存スキルはゴミ!火力スキル盛れ!」なんて人がたまに出るんだ...
生存スキルなしで乙ったら文句言うくせに ■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。
また、隙が減ることによる被弾率の低減にも期待できる。
結果、手数の増加に繋がる。 5chもモンハンも関係なく極論大好き人間は一定数いるから… 自分の現在のPSで討伐時間が最短になるスキル構成考える
っていう思考回路は下手ハンからプロハンまで必須よね ジャン鉄は古来より会心時属性ダメージを上げる火力スキルなんだが? スロ特化で第3欠け激昂s2出た
通常回してると虚無感すごいからたまにはこっちも回すか >>881
プライマル胴、ヴァチス腕とかはどう?
プライマルなら444、ヴァチスなら411になる 一部のプレイヤーは他プレイヤーを思い通りに動くNPCみたいに思ってるからな 欠けあり激昂+2とか粉塵纏+2は出るのに業鎧+2出ないなー 欠けなし激昂狂竜症【翔】は何が良いんだろ
激昂変換で蟲に依存してる武器種……?ハンマー…? >>886
蟲はどっちでもいいし属性盛りは狂化奮闘ルートもあるからハンマーでも微妙 もうどの武器でも基本的には固有s1、固有s2、固有&固有あたりを錬成で狙うのが正解なのかな
もうs4とか出ても困るだけになってきた
神器だと思った解放欠けs4バルク腕も結局一度も使ってないし… 未だに業鎧2どころか固有同種2すら出ねえ
使ってる武器的に風2とか出られても使わねーっちゃ使わねーんだけどそれはそれとして1回くらい見たい
無駄に高コストな連撃2とかは出るんすかね
一度も使ってねーぞ ケイオス頭に欠けあり奮闘2をつけたいし、荒天足に欠けなし粉塵纏s2をつけたいがどっちも出なくて吐きそう >>891
全く同じ業鎧奮闘の属撃欠け持ってるわw いいなー
一瞬弱属消しちゃうの?って思ったが業鎧奮闘ならそりゃ喜んで消すわ >>893
欠け無し限定スキルs2で吐くのに粉塵に縛ると心臓吐くぞ >>892
ありがとう!
モチベも上がったぜ
>>894
おぉwお仲間! 欠けあり激昂粉塵纏とか風纏奮闘とか連続で来たけど何に付けたら良いか分からんな チャアクとライトヘビィくらいしか使わないから プライマル脚に破壊王欠けs4付けたけどこれは失敗だったなぁ
ただえさえ1スロ不足なのにスロ444になったことで逆に融通が効かなくなった >>902
護石のスロが多少貧弱でも平気になったと考えちゃおうぜ
>>903
物理武器なんだけど出てきたら移植先めちゃくちゃ悩みそうだわ
俺的にはリバカイ頭なんだけどさすがにちょっと古いかな 欠けなし奮闘業鎧ネフィリム頭あるわ
プラグマ胴で奮闘が腐って、シミュに引っかからなかったけど、血気覚醒構成だと引っかかるようになって良い そういえばフルチャージとかいうスキルがあったんだった 要らん 欠けなし奮闘業鎧だって!?
最終装備として目指すか… ギア適正が開始時より上がってるのはスキルの「上手になる」の効果かね c9二つのスキルをねらってるときに、c9防御+9とか、c12+c9とか出たりするとめっちゃイラっとくるのは俺だけではないはず 激昂奮闘第ニ欠けでたけどどこ付けようかな?ネフィリムはもうあるんだよね ねぇもうミレーネ葬っていいか?天衣欠けの粉塵鬼火出しやがった インゴットパイセン今どこまで潜在能力秘めてんだろな コスト18攻撃2見切り2s11だっけか
攻撃2見切り1業鎧1奮闘1粉塵纏1s111
攻撃2見切り2変換1激昂1s211
攻撃2見切り2業鎧1距離1剛心1s111
この辺が理論値であり得るか
死ぬまで出なさそう 第1スキル2レベル欠けで攻撃粉塵s1出たんだけどいい移植先ある? 昔片手の溜め斬り属性2倍補正あったらしいのにどうして無くした
とはいえ復活させた所で使うかというと 片手の溜め斬りにはテコ入れ必要なんで属性補正4倍で復活させてチャージマスターも4倍にしろ 欠けなし粉塵纏s2 蓄撃s2 風纏s2がすっと出てくれる夢を見たんだ頼む正夢にしてくれ 最終アプデでスキル指定が実装されなかったの本当に悔やまれるわ
あるいは防御と耐性が確定マイナス、その代わりスキルのマイナスは運みたいなやつ
スキル特化と使い分け出来るかんじでさ
次にワンチャンあるとすればSteam版最後のアプデがある8月後半頃か
Switch版で不評だったから特別に追加しました!と両方に実装される可能性がある
その頃もやってっかなあ俺 無理やり錬成の意味を持たせるならガンスでトルチ(爆発属性持ち)使うなら使い道ありそう そうなんだよな…
片手はリバクシャ頭の1で十分だし
ガンスで物理強化して殴るぐらいならまあ…ランスでいいし
荒天脚に付けたわ 第5マイナス、狂竜症翔+回復量アップ、スロ無し
弓と双剣(予定)なんだけどいい防具ある?
スロ無しと第5マイナスが痛い…血氣覚醒を消しちゃうし 第6欠けの業鎧1装填速度2出たけど何につけるかな…
第6欠けのガンナー向けスキルの錬成はほんと移植先に困る >>945
原初脚なら破壊王マイナスで血氣覚醒弓に使えるんじゃないだろうか。弓なら装填速度2欲しいし1スロ枯渇だし >>945
弓的には神錬成だなぁ…でも悩ましい
血氣覚醒3を目指すならプライマル脚なんだろうけど… >>929
こんなうまい事言ってるのに誰も反応しないだなんて ちょっと怪異錬成に関係無い気もしますが、オンマルチの募集スレって需要ありますか? >>942 クイーンバーストなら使えるんじゃないだろうか? 建てたけど下のヤツも入ちゃったわごめん
これ↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>946 >>947
やっぱプライマル脚だよね
迅炭オウガ用の散弾装備更新しようとシミュと格闘してたけど無理だったし大人しくプライマル脚にしたわ
助言ありがとう やべえ突き詰めたらやっぱ欠け無しなんだよな c9を2つ狙うのキツいなあ >>957さっき激昂奮闘属性やられ耐性欠け無し耐性マイナス無し出たよ
C21欠け無しやったー 狩りがしたくてモンハンしてるのにプレイの大半拠点でガチャガチャしてるの最高にアホらしい
次のアプデまでの時間稼ぎのランダム要素だから我慢出来たけどラストアプデでもそのまま見捨てられるとは思わなかった 欠け無しC21ニ個と欠けありC27がギルドパレスで王琥珀100以内に存在していたのヤバい 全部マイナスとかほんのちょっと防御や耐性上がっただけの虚無錬成はホント無駄
こういうのは生成されないようにしてほしかった 結局マジで当たりって感じの錬成は3つぐらいしかねーわ 次回作に怪異錬成に相当するガチャ要素がある分にはまだいいけどUI改善されてなかったら見限っちゃうかも ガチャ要素自体はどんなゲームもあるし楽しい部分もあるからいい
確率が低いのも別にいい
マジで構成でもう一度錬成、を追加するだけでだいぶ楽なのになぜしないのか そもそも素材というガチャがあるんだからガチャの全てを否定する気はない
しかしながらアホみたいな数やらされる錬成お守りにクソ過ぎるUIにクソ過ぎる確率
加えて小出しアプデのせいで賽の河原になるのやめてほしいわ
せめてスキル付け替えられるとか防具に好きなスキル+1できるだけでよかったわ 2と5欠けの業鎧耳栓s2付けるとしたら解放-2にした暦腕かな?
主にガンナーだが剣士もやる
てゆうか耳栓じゃなくて奮闘が粉塵が良かった ライズシリーズは素材はガバガバでガチャになってない
一瀬が意図的にそうしたってインタビューで言ってたような サンブレイクで死ぬほどガチャ要素入れるからライズの内に休憩しながら流しておけっていう一瀬なりの優しさだぞ ガチャになっていないって主張は流石に狂ってるわw
そういことはエンドコンテンツに相応しくないスキルを抽選対象から除外してからほざけよw ガチャになってないっていうのは素材限定の話では?レア素材買えるし 防具作るたびにお守りクラスのガチャやるのがイカれてるのは間違いない
でも単純にガチャ過多だけじゃなくて狩猟を伴わない作業と言うのも問題 個人的に最後は特定の数種類のモンスを延々回すってのが好きなんだけど分かるやつおる?
ギルクエ自体は糞だけど右ラーを野良でも効率よく回せるあの雰囲気は好きだった 素材の要求数跳ね上げて好きなスキルつけれるようにしてほしいわ、数と種類はランダム要求で 血氣覚醒付けるの難しいと思ったら血氣2覚醒1でも機能するのな
これなら結構入る場所多いし試してみたいわ 全琥珀百個とか千個でいいからいま錬成で付けれるやつを2か3くらいカスタム強化させてほしい >>975
わかるよ…エンドコンテンツの魅力ってあるよね
今も丹ジンオウガ、プライマル素材の原ゼナ、傀異素材のバルファルクばっかやってるけどしばらく飽きそうにない >>975結局どんなに文句言おうとハマってしまうのが5chのモンハン民だよね 龍気変換泡沫の舞龍属性攻撃強化ギルドパレス災禍欠け
激昂か奮闘か号外にしてくれよ ギルクエはオンで回すのが楽しかったが
今作は盟友が優秀だしソロでやる方が楽ってのがなー
あと克服バルクと炭オウガだとオウガの方がきついってなんなん? 秘伝と違ってゴール見えないのマジ💩
スキルカフと違ってゴール見えないお守りもマジ💩 まぁ秘伝とか新歌舞伎出して一般人にブーブー言われそうなのもわかる
でもガチャも嫌いだよ 無限に遊ばせるエンドコンテンツとしてはよーできてるわ まぁでも色々戦いたい人もいるからな
特別討究やれば全部やれるとも言えるけど
特別討究なかったら一生俺はジュラとかバサルとはやらんかった気がするわ もう次は買わんて言う奴、次も絶対買う法則
俺だ
本当に買わん奴は黙って消えるよ 買わんってここで宣言する事になんの意味もないからな
俺が買わないからお前らも買わないでくれーとか思って文句垂れて買わん宣言してる奴に
感化されて自分の意思変えるやつなんかいねえのに モンハン次回作出てもよっぽど面白くなかったらクリアした後にサンブレで錬成回すわあって人多少はいるだろうな 過去作と違ってモンスターのランク差がガチャ回す効率しかないから好きにやれるのは討究の良いところだよね 今はまだライブ感で錬成するモチベもあるけど
次回作がないと思うけどサブレ以上のクソゲーなら錬成ガチャやるよりスナイプすればお守りもガチャ要素じゃなくなる3G引っ張り出してきてやるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17日 20時間 12分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。