【MHR:SB】ガンランススレ 270発目【MHW:IB】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
◆ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 269発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672264014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | ←しばき棒
|::| | |
.| |_ 「どんなてきも
| lIIIl| ちゃんとりばぶらすれば
| lIIIl| __ かてるよ!」
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ←おけつ(スタン)
ヽヽ_)
つ つ つ ←やる気ゲージ
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┗━┛┗━━┛ ┗┛┗┛ ┗━┛ ┗┛┗━┛ カクトスって微妙?
盤石積むからカムラよりこっちのが都合いいんだが カクトスが微妙というより狩りがいのある火弱点モンスがゴア(と渾沌ゴア)くらいしかいないっていう 攻撃3業物1スロ21が出たお陰で攻撃7ガ性3闇討ち3見切り3超会心3弱特3渾身3業物3砲術3翔蟲3気絶3盤石3砥石2砲弾2距離2合気2怯み1供応1息吹1剛心1風纏1粉塵1が組めて大満足 属性で使えるのは放射だけど混沌ゴアガンスくらいじゃね 属性通るならカクトスアロガンもワンチャン
でももう剛刃研磨には戻れないから業物傑しか担げない >>9
1スロスキルそんな積めるのか
装備教えてもらっていいか こんだけ1スロ有用スキルがあるならスロット分割機能とかアプデで来ないかな。
3スロ空いてれば1スロと2スロの装飾品両方入れられますみたいな まだボウガンのスキルはまだ未解禁の4スロ装飾品が多いんだよな
そいつらも最終的には全開放されるんだろうけど、そうなったら他の武器はどうなっちまうんだ もうボウガンについては諦めた方が良いよ
開発者も海外プレイヤーのための救済枠って言ってるしどうしてもクリア出来ない人が使う用の補助輪と考えろ
俺はマルチでボウガン使ってる奴は見下してる 雑に使っても強いし知識がちゃんとあれば更に強いよなボウガン
がマルチの装備とかプレイング見る限りちゃんと知識ある人は稀 いろいろやってみたがダメだなこの糞武器
救いようが無い 起爆杭はスリンガーを確保しなきゃならない儀式を一定時間毎に繰り返さなきゃならないのが苦痛ではあった
ただ、火力スキル的には不足は無かったし
弱点や斬れ味は気にしなくても良かった部分はある
個人的にはスリンガー無しでも起爆杭が設置出来てれば許容できてたかもしれん 次のアプデまで時間あるからセール終了ギリギリで3G買っちゃった
数少ないガンスの輝いてる作品らしいし楽しむか ハナクソはひたすら放射溜め砲撃が効率良いけどクソつまらなかったのがよろしくない 勲章まわりも写真とれとか遺品とれとか狩り以外のことやらされるのも苦痛 ライズガンスは糞だったが、サブレVer13ガンスはかなりよく出来てると思う
次回作リバブラが消えるのが怖い 次回作は背負った盾がバーニアになって空中からビーム砲撃するようになるから安心しろって 討急関係のシステムがクソだるいこと除けばまぁいい感じのサブレ 結局動かして面白いのが一番大事だわ俺は
飛んでぶん殴るのが楽しいから今のガンスは好き 威力の頭打ちで度々嘆いてた砲撃がモンスターの体力のインフレが凄まじいサンブレイクでなんとかついていけてるのはよくやってる ・砲撃を攻撃力依存にしろ
・地裂バフ込みの威力を素の威力にしろ
・竜杭砲はちゃんと攻撃力乗せろ
ライズ時代のガンススレはこういうレスがずっと飛び交ってたな
攻撃力依存したところで結局水準が低ければ意味が無いから、今のサブレ砲撃は結構良い感じ
一番下のは全く解決できてないけど >>18
ヘタに手を出すとグダった途端に終了する紙装甲ながらも
相対するモンスやダメコンに対する下準備と事前知識で火力や生存性が担保される
玄人武器なイメージあったけどその辺SNSやら動画サイトで初っ端からある程度広く共有されて
お手軽火力武器に成り下がったよなあ… 他の近接はマルチだとボウガンにひたすら走らされて大変だけど、ガンスはブラダリバブラで即貼り付けるからストレス少ないわ
そういうのも今作のガンスが優れてる(他よりストレス少ない)要素なんやろね >>14
遅くなったが
リバクシャ頭ガ性1スロ2 リバテオ胴合気スロ1 茶ナス腕闇討ちスロ1 ジャナフ腰攻撃供応スロ1 シルソル脚ガ性2にケツと攻撃3業物1スロ21 瞬発力を得て軽快になった分、武器の一々重たそうな挙動が足を引っ張るな よし砲撃をする度に攻撃モーションが加速するようにしよう、ついでに砲撃にスタン値つけよう、更に砲撃絡めたらコンボを出し切るとオートリロードするようにしよう 狂竜消しの狂化ガンスが割と快適だったから狂竜ありパターン試してみたけど流石にきついな
被弾して吹っ飛んでる時に発症とかしてゴリゴリもっていかれる 玉無しカチャカチャはいい加減廃止しろ
ガリロしろガリロ あと杭未装填時のうっかり杭出しをお仕置きでもっさりさせるのやめろよ
軽いんだから装填時より素早くなるはずだろ 今弾切れモーション持ってるのってガンスとチャアクだけか?ボウガンはオミットされたもんな
なんでボウガンが弾切れなくて近接にあんだよ ガードしなくていいので杭をリロードするクイリロください 狂化入りってどの部位入れ替えるんだ
腕も脚も埋まってね? 砲撃→初期の頃のような単発クイリロ
杭→弾は装填せずに杭のみ装填するガリロ
竜撃→FBFのようなチャージ(冷却速度はせいぜい倍速くらいでアーマーも無し、ステップで中断可)
こんくらいの感じで欲しい >>43
腕と脚を変えてるよ
スロット余裕で足りないから何かしら犠牲になるけどな! リバブラ叩きつけフルバが上手くいかない。。
叩きつけが入力されてないのかな あとは蟲ブレーキ後にXで叩きつけ入力してるとか
ブレーキ前後どっちでもX+Aなら叩きつけになるから、X+Aで叩きつける癖つけとくといいかも 飛んでる途中と停止した後で叩きつけの入力が違うからそれじゃないの Switchなら叩きつけをX+Aにすると安定する気がする 🐬使うようになってからブラダ空中砲撃の頻度が増えたんだが
たまにボタン押してんのに砲撃出なくてすっ飛んでくんだが俺だけか?
リバブラ空中砲撃の派生タイミングが遅いのは知ってるからそれじゃない 確かにリバブラの時の叩きつけは失敗する確率が最近増えた。
そのまま空中砲撃になってしまう リバブラで蟲使う理由強引すぎない?
ブレーキとか無くても良いだろ
俺なら糸で引っ張って貰ってさらに加速力を上げたブラダって扱いにするわ
まぁユーザーのアイデアを使うのは開発様の"ぷらいど"が許さないんだろうな(笑) あの勢いをピタって止めるぐらい引っ張ったら体のどっかが千切れそう
まあそんなの今更だけど 実は虫使ってないでいいぞ
だからリストラはやめろ
普通のブラダですら満足出来なくなってるんだ 空中🐬もそうだけど見た目上虫使ってない技で虫消費する池沼仕様どうにかしてほしい
多少無理矢理でも虫使う描写くらい入れろよ 見た目を蟲使ってる感ないようにすることで次回作以降にも無理なく続投できるようにする名采配(適当) ガンランス随分勢いなくなったな
今日からやるんでよろしくな! >>41
一応ヘビィもクラウチングショット撃ち切っちゃうとカチャカチャするな 🐬使ってみようと思って混沌ガンス作ろうとしてるんですけど
もしかして🐬って放射である必要はそこまでない? 竜撃砲が強いんだから放射でやるのが一番強いだろ!!!れ! >>64
通常フルバと放射フルバは威力差そこまでない
ただ装填数少ない分ブラダリバブラで減る1発の影響が大きくなる
そこで🐬のリロード効果ですよ
いやまあ放射から見て🐬は強いんだけど🐬から見て放射は別に要らんな
竜撃砲使うならベストマッチではあるが ありがとうございます
竜撃砲をよく使うなら🐬と放射がいいんですね
マルチだと竜撃砲使いづらいのが悩ましいですね… 非闇討ち特効ありで通常8と放射8とでは70ダメージくらい差があるぞ
敵の火属性肉質にもよるけど結構格差あると思うんだが 放射8フルバ=通常8フルバ(リバブラ後)
放射8フルバ(リバブラ後)≦通常7フルバ(リバブラ後)
放射フルバはやはり通常と比較すると弱い
特にリバブラ後は弱くなるから、イルカでフル装填しつつガルクに鎌で暴れてもらう前提の構成にしないとね
竜撃砲でもガルクが暴れるから、イルカと竜撃砲がメイン火力まである ガンス始めて、ケツを業物3で使用していますが
斬れ味の消費半端ないですね
砥石高速を入れる枠がないので大変ですわ あやつりゅ待機中に研げばいい
ケツだとたまに緑まで落ちそうになるけど ガンスは剛刃無いとやってられんわ
90秒何しても減らんのはいい 業物3+剛刃1で行ってる
エリチェン時に砥げばいいだけだし気持ちも楽、30秒斬れ味減らないだけで結構体感違うわ 通常でもダウン時はリバブラフルバループとイルカフルバループ+鎌犬の比較だとどっちが上なん? 紫切れ味である程度戦いたいなら業物捨ててでも剛刃運用した方が良いね 剛心採用してる人多いですね
そうすると火力スキルを減らさないといけないのが悩ましい エスピナZ腕で勝手に業物2まで付いてくるからな
効果量的にもやっぱ業物3にまで上げちゃうけど、そこに剛刃3まで付けるのは過剰だから1に抑えてる
まあ業物2でも紫30が紫40に増える程度の効果はあるから、そのまま剛刃3付けてもいいんだけどね そんなあなたにキレアジとドスキレアジ
隠密隊と掘り出し物でちまちま集めないとアカンけど、砥石高速の枠考えなくていいのは強いよ ちまちま集めるのが嫌だから使いたくねえんだよなドスキレアジ
買えたら砥石なんか入れない まあ匠1で紫でるトルチと違ってケツだと業物3派も剛刃3派も完全に好みだからな
個人的にソロは業物3でマルチは剛刃3の方が使いやすい アイスボーンでドスキレアジ大量入手されたのがそんなに悔しかったのかね?
正直ガンナーとのバランス埋めるためにはドスキレアジ無限ぐらいがちょうど良かった、というかまだ足りねぇぐらい Ver11 闇討ち追加で砲撃強化
Ver12 フルバと相性の良い剛心追加
Ver13 全ガンス砲撃Lv8化
毎回ガンスは強化されてるが、Ver14は果たしてどうなるか
そろそろ竜杭砲のテコ入れを… ジェットしばき棒は形になってるから放射拡散へのテコ入れをどうか 杭が元の仕様に戻るとして放射で一番攻撃力高いのってボルボロスのやつだったっけ
めんどくせーから病気持ちでいいか会心乗らないから非克服でも関係ないし ジェットフルバ棒
ジェットイルカ犬棒
ジェット殴り棒
ジェット系はほぼ完成に近い
チクボンと杭打ちさえ救われれば 仮に杭に攻撃力が乗った場合、現状の通常フルバ構成よりも剛心や粉塵纏の回転率がより上がってガチで楽しくなりそう パスパス鳴る変な串は最後までほっといていいけど砲撃の威力は上げ続けて貰わないと困る
素直に攻撃力乗せろっていう億万回言われた話だけど 百竜スロ3使う竜杭砲強化は元々ゴミ性能だったけど、武器傀異錬成で砲撃Lv自体を上げられるようになった今ではガチの産廃になってしまってる
こいつをどうにか上手く再利用してくれないかな ガンスは生まれる時期を間違えたんだ…
チャアクと一緒に生まれてればきっと砲撃に攻撃力が乗った… >>94
竜杭砲強化…竜杭砲の威力と爆杭砲の効果時間を1.5倍にする
これでも全然足らないか… MRで8 8 8 8 8とかこれほどわかりやすい調整放棄も珍しい >>99
だいたい素威力が柔らかいとこに当たっても15〜なのを1.5倍したところで爆杭には到底勝てんやろ
最低でも2倍にはなってもらわんと攻撃バフ付き後隙なしの爆杭には負ける ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺボン!(500ダメ未満) キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンボン(200ダメ) >>39-41
カチャカチャなんで残ってんだろうな…
ボウガンにもあるならわかるんだが
残弾もボウガンは見やすい画面中心に表示されるようになったのに
ガンスは変わらんし ステップリロードは消されたあたりカチャカチャに対する苦情が足らなかったのだろうな >>103
爆発も2倍になるならそこそこ使えるかもね
前半のペンペンペンだけが2倍なら糞だけど 最後は竜撃を極太レーザー化してくれ
撃ったら地球の一か所(バトルしてる場所)から閃光走るカットイン付きで がばおはメンヘラに飽きたとき使ってたわ
正統派な見た目でまあまあ良かったけど重ね着あるからもう使わん ガバルディオはスタメン入りだったらビッチとか言われてたんだろうな。ガバッと股開く。 アプデで蟲技増えないのかな
零距離解放FBFくれや いい感じに心眼刺さる肉質のモンスがいりゃガバオもワンチャンあった お股ガバルディオは重ね着としてなら一級品だわ
ガンス使う時は必ずガバッてる 復帰したけどリバテオに勝てなくて一生装備更新できないの草
クシャとテオで難易度差めちゃくちゃあるように感じる
古のゾンビガンスでも引っ張り出すかこれ 克服テオ前に結構やったからモーションについて書こうと思ったけど
言語化できないのでやめた しばき棒はガバルじゃなくて尻銃槍の方なの?
砲撃7だけどこれ使っときゃいいの 箱版で久々に初期状態から始めたけど序盤思いの外泥試合やらされて笑った >>132
過去から来たんだよ
サンブレになってからは初期verでMR80ぐらいまでやって他ゲーいったから そのくらいのランクならとりあえずトルチ作っておけばいい
砲撃レベル上げられるようになったけどかなり先の話 それまではずっとトルチ一強 60まで上げて一仕事終えた感あったけどマックスlv200て…
かいい強化で砲撃lv上がるのね…防具のかいい強化も死ぬほど沼らしいしどうすっか… 錬成はまあなくてもなんとかなるから先にベースの防具とか装飾品作っとこう
アプデで来た奴らのおかげでだいぶ装備更新がされた
腰はジャナフが現役だから琥珀突っ込むならこいつがいいよ
レア度が低いからスキルが付きやすい
頭……克服クシャ
胴……克服テオ
腕……茶ナス
脚……茶ナス、銀レウス とりあえず討伐レベルは上げ続けるとして上げる経過で金と精気琥珀貯まるだろうからそれで防具錬成かね
頭リバルクシャ胴リバルテオ腕足エスピ亜種で腰はジャナフとか次点でバゼルが優秀か 盟友込み2乙20分の超絶ガバプレイの末リバルテオ胴確保完了、まじでテオ苦手だわ
何はともあれやっと錬成に手をつけられる
レベル80とかで止まってるからトルチ卒業できるくらいまではやっていきたい 開国は先行して実装されたナズチが一番キツかったな個人的には 当時は猛毒無効にするのもめんどかったし
後あいつだけ開国爆発やたら速いんだよな PS5版ライズを始めたんだけど、コントローラーの違いかソフトの違いか時間経過で自分が忘れちゃったのか、アイスボーンと微妙に操作感が違うね
思い通りには操作できてないんだけど今のところはなんとか倒せてる状態
練習して慣れないとなぁ もう発売されたのか
そういやアダプティブトリガーでガードってどういうことなんだぜ ガンサーなら某声優の如くトルチ、ケツと不倫し続けてほしいんだよね ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、混沌 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ゴッチ /
| ケツ | |クイバ / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | / じゃあ俺レデュフちゃんとフルボルトちゃんと添い遂げるから… 闇討ちしてモンスのケツばっか見てると、危険生物とウコチャヌプコロしたくなる気持ちもまぁわからんでもない…と思うようになった
あっちの世界にもそんな趣味の人いるのだろうか。捕獲依頼とか出して。 誰か忘れたけどモンスターを嫁にしようしてたあたおか貴族とかいたはず ガブラス×ゲリョスのそういうイラスト見た時はネットは広いなと思ったね >>159
そうだよ
保存してるから欲しいんなら貼るよ? 中国台湾韓国ベトナム、なんならロシアにだって干支は普及してるぞ CAPCOMっていう国に干支なんか存在しないんだよなぁ これから新規が来てくれるかもしれない時になんてことするんだ! 男は誰でも心と身体にガンランスを呑んでいる! 要はそのガンスの日頃の手入れの問題だ! そいつを錆び付かせているような野郎はここには居ねえぜ!! 闇討ちがガンサーの性癖を開発してしまうのが悪い。ケツ好きに拍車がかかる。
全くとんでもないスキル追加してきやがったな開発は… おいおい、他のところはPSとか箱のご新規さんの話題なのにここはすごいな(誉) しょうがねえだろリバブラも爆杭も蟲1🐬もないバージョンのことなんか語ることねえよ そうか🐬の虫減ったのは10.0より後だから今回のに含まれてないんだな 無いなら無いなりに適応できるかもしれんが歴代でも最悪な武器バランスと低火力のライズガンスなんか戻りとぅない トルチとケツに脳をやられ過ぎてライズ時代の最強ガンスが何だったかワスレチャッたんだよね 修正前のハゲの床オナに浜に埋まってる🐬
合気もリバブラもない
うんち! 半ライスの頃は百竜ガンスしか使ってなかったわ
なんでMRで腐らせたのアレ ワールドのチクボン全盛期までガンス凄く楽しくて歴戦キリンTAとかやってたんだけど、
久し振りに触るかーと思って調べたらどうなってんだよガンス
ケツワープで吹っ飛ぶ武器になってるじゃねーかマリオ64かよ
地に足付けたガンランスはもう滅亡したの? PSライズって結局どのバージョンなんだ?
🐬は75秒冷却らしいけど 最近混沌ガンスしか触らなくなった
龍撃砲までしっかりつかえるのがたまんねぇ 昔から距離付けてケツからステップしてるから地に足付けてるとは言えない 混沌ガンス使ってみたいけど弱特に頼らない会心100構成にして闇討ち型がいいのかな?
どこでも安定した火力出せるという意味ではマルチはこっちのほうが使いやすそうに見える 箱でやってるけど新規じゃ無いので語る事がない
とりあえずフロギィ頭とリノプロ胴腕装備はやっぱりダセェなと モンスのケツ追いかけ回してたせいか、初めて彼女とバックでヤレたわ
ありがとうCAPCOM… ライズガンスは属性遊びしたいならとりあえず弓並に百竜籠る必要があるわね 渾沌使いたいけど、放射型の立ち回りが調べても内容が
まちまちで難しいな 砲撃ダメージ強化されるようなものってほぼ追加されてきてないけどそれでもフルバで立ち回ってるもんなの?
さすがに闇討ちは乗るだろうけどツンツンしたらいいのか撃ったほうがいいのかよくわからんぐらい殴る側が強化されてるよね 今ふたなりトルチちゃんにケツを闇討ちされるって言った? 前は隙をみつけてフルバするか張り付いてチクチクするターン制バトルしてたけど、リバブラによってターン無視してリバブラ叩きつけフルバを押し付けズットオレのターンするゲーになってるから、フルバで立ち回るの意味が変わってる ずっとオレのターンする様になってから闇討ち剛心風粉塵といったオレのターン用に都合の良いスキルが追加されてるからリバブラフルバ依存が加速してる トルチちゃんは(スロ)穴3つある棒だからお得ですね リバブラ長い無敵あるのね…
ブラダ派なんだけどなぁ…じゃあフルバレイルカにガッジの贅沢盛りは古いのか PS勢はサンブレイクまだなのか
リバブラも合気も無いならガッジ使わざるを得ないな いやswitchだけどフルバレ撃てるときだけ切り替えとけばいいのと違って時々で切り替えないといけなくなると頭おかしくなるから無理なのよ >>193
それを見た開発がリバブラ思い付いた説あるなw リバブラで単発リロードできるんだから残弾0の砲撃も単発リロードしてくれ 昨日マルチでガッジガンスと一緒になって見てたら久々にガッジ使いたくなったわ ちんたらブラダ溜めて飛んだりガッジからクソみたいなダメージの杭打ってたりしてた 火力虫技というか使いやすい虫技がガッジしかなかったからひたすら切り上げ叩きつけフルバしてた記憶しかない
ブラダはライズからあったっけ?あとはチクボンを如何に高速化するか己の腕力とタイミングを鍛えてたか 村ではリノプロで砲術3が簡単につくし強かった…気がする
ガルクで放射5手に入れた瞬間あたりがピークで
その後は砲撃レベルに縛られてロクに乗り換えられもせずクリア後にカダキ担いだくらいだった…気がする 竜杭は攻略中は強かったけど進むにつれて火力頭打ちでチンカス産業廃棄物になるんだ ガンランスはカッコイイのに難しいから自分には使えない
悔しい 技が出すタイミングでいちいちコマンド変わるのが慣れるまで鬱陶しいかもね 砲撃が既に伸び代少ないのに竜撃や杭はさらに伸び代がないからなぁ >>221
残念ながら胴腕合わせて2までしかつかない サンブレ入る前に地裂分くらい砲撃lv4、5は強化されてるからまあ良いんじゃね このスレの人たちはおだんごの構成どんな感じなんですか? >>223
基本リバブラとフルバしかしないから難しくないぞ ブラダで近づいてフルバしてリバブラで顔を狙いながら離脱するのを繰り返すだけの簡単なお仕事 最近ガンランス始めたんだけど今は常軌を逸したやつってあんまり使わないんですか? FBFが注目されたの初期だけで結局DPS微妙&FFありでマルチじゃ使えないで影が薄くなって🐬の相対強化がトドメになったよ 最初から火力としては余り使われてません
タクシー券としてはとても優秀です 鬼火みたいに1発目は確定ダウンとかだったら最強だったか? >>229
砲撃4鳥3防護1で砲撃が発動しなかったら双剣持っていくわ
剛刃入れてないから砲撃3以下だと面倒やね 砲撃だんご発動しなかったらイベクエカニで消化したりしてるな マルチは防御ド根性怯み
ソロは串無しで弱いの砲術催眠 串ありで弱いの・砲術・短期
複数クエや討究は短期・砲術・KO 鳥寄せ4防護3砲術1という100%安定串
ガチャ要素が嫌で砲術を1にしてる人ってあんまいないのね >>237
双剣は双剣で狂化奮闘で回復術3とかつけたくね
結局どの武器でも付けたい団子スキルがあるからどの武器の団子マイセットも発動率100%のだけだわ
ガンスは基本が鳥寄せ防御砲術 疾替え術4
砲撃術3
ふんばり術1or医療術1だわ
ガンスは納刀遅いしバフ消えるしで疾替え連打で回復できるのは便利
発動確率がクソだが… HP10万の相手へのダメージが半分砲撃だとしても、砲術1と3の差ってフルバループ2回分くらいだし別に1でいいかなって
逆に言うと3にして外れても1との差はそれくらいなんだけど、防護術3と剛心のごり押しが相性いい >>245
回復量アップ3と鬼火と息吹積んで
医療団子と疾替え団子でリカバリーするのが強すぎて中毒になってるのは私です 13番のかわいい声にして闇討ちケツするとなんかゾクゾクする
17番の女王様でも可 半ライスとは良く言ったもんだ
あのガンスとしてはどうしようも無い時代には戻りたくないな
たとえ高画質でも >>243
狂化やるときは初めから狂化をやる準備する
砲撃外れのときは奮闘狂竜症マガド 団子、マルチの時は確率上げて欲しいわ
ガチャ失敗してもラー死とかしてられんし迷惑かける 鳥寄 砲術 ド根性だな
疾替えはあきらめざるをえない 拡散型チクボンの動画見たんだけどよくあんなタイミングよくボタン入力できるな。
アプデが入ってから拡散型練習してるけどいまだに上手くいかん。 業物使い始めてからは串刺して砲撃根性短期が多いわ
拡散は今どんなことしてるのかすらわかんないや 拡散なにするってそら効率からいやリバブラフルバしかねえよついでに爆杭がついてくる とりあえずチクボンのテンポはワールドと同じにして欲しい
今のチクボンというよりチボンだし >>253
フォローするとswitchはFPSの関係でチク判定次第でボン受付変わるから目押し意味ないぞ ザックリ言うとモンスとハンターの位置で最速出来るかが決まる
steamは目押しでボン出るから練習とセンスに比例して上手くなるけど
ライズはどのコンボ派生からでもGPに繋げられるからガリロの価値高くてそのガリロと相性いい拡散も使えてたけどリバブラ合気のおかげ?せい?でフルバ主体でも攻撃いなせるようになったからそらフルバしか使われないよねっていう
リバブラ合気使いこなせるようになるとなんならガリロより生存性上がるまであるし 極めつけに拡散ですらフルバの方がDPS高いとくればそらチクボンなんか使わんわ… 武器:スロット【4】【2】
頭:リバルクシャナ【4】【4】【1】
( スロット + 3 )
胴:リバルカイザー【2】【2】【1】
( スロット + 1, 鬼火纏 + 1 )
腕:エスピナZ【4】【2】【1】
( スロット + 1, 弱点特効 + 1, 弾丸節約 - 1 )
腰:ジャナフX【4】【2】【1】
( スロット + 1, 攻撃 + 1, 逆襲 + 1 )
脚:シルバーソル【3】【2】【1】
( スロット + 1, 鬼火纏 + 1 )
護石:【3】【1】
①攻撃Lv3
②見切りLv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:546, 強化後:724
火:13 水:-18 雷:-6 氷:-6 龍:-13
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv5
鬼火纏Lv4
翔蟲使いLv3
顕如盤石Lv3
渾身Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
砲術Lv3
業物Lv3
合気Lv2
災禍転福Lv2
匠Lv2
砲弾装填Lv2
風纏Lv1
供応Lv1
逆襲Lv1
剛心Lv1
疾之息吹Lv1
弾丸節約Lv1
ひるみ軽減Lv1
粉塵纏Lv1
錬成詰めたら災禍3まで行けそうな気はするけどもう俺のケツの結論はこれにした どうせケツで飛べばいいから逆に回避距離いらねぇのか今
誉は捨てたが回避距離を捨てることはまだ出来ない 位置避けできるならその方が安全だけど渾身使うなら維持したかったりするからなぁ
風纒のおかけで虫ゲージもあんまり気にしなくて良くなったしもう諦めてリバブラ神を讃えよう? Lv.0ってどういうこと?
まだ3日目の初心者です まだ知る必要がないけど防具のスキルをランダムで付け替えることができるようになるんだよ
不要なスキル消せてる状態=LV0だよ カムラにつける百竜装飾は何にしてる?
ヤツガタ相手に使う時ってロクな装飾無くないか 東急80後半まで上げたけど鳥集めないと余裕で死ぬわってぐらい被ダメきつい
んでその画像見たらスキルつけたりしててもうちより100以上高いのね、そりゃ死ぬわ 流石に80くらいで死ぬのは低すぎるからなんかおかしいぞ 150超えたあたりでダメージやばくね?今後やっていけねえよこんなん…と思って装備見直したら全部位Lv1のままだったからへーきへーき >>270
サンブレ初期から見直してないからね…
防御640とかそこらへんで怒りでそれなりの貰うと130ぐらい消えて真顔になる 俺は下手ハンなのでガード系と回避距離はある程度詰まんときついなー
そんなんでも100以下で乙る事無いからもっと生存スキル積んでいいんじゃない?
てか防御640は最大まで強化してないんじゃないか アプデで防御強化幅伸びたの知らない人って意外といそうだよね
後、今後も真鎧玉とか出るだろうしまだ伸びしろありそう 混沌ゴアガンスで🐬竜撃リバブラフルバ全部載せするの楽しそう
下手ハンの自分的には立ち回り上ガード性能を積むから誤魔化しが効くのも良さげ 怪異錬成で防御下がってる可能性あるの忘れてる人も意外といそう ガンサーは防具の買い替え頻度が低いので強化忘れがち 結構みんなガードを捨ててるのがほんとすごいわ
回避距離積んで避けてはいるけどガードも必要だわ 性能5あっても後ずさるし強化あってもガードできないやつあったよね?
そんな状態でガードに頼るぐらいなら無敵やHA、ガッジを使うんですわ ガ性5でもノックバックある攻撃多過ぎだしガードしながら合気(疾替え)も入力できるからガ性無くてもガード不可攻撃じゃなければ失敗してもちょっとの削りで済む。タイミング早かったらそら喰らうが
ランスみたいにガードがそのまま火力に繋がるような武器でもないし合気メインだと渾身も余裕で維持できるからガ性、外そう! マルチで死にかけの時に合気するの怖いからガ性3は付けてる ガードする時はするけど頻繁に使う訳じゃないからガ性入れてない ガード待ちからの合気が多いからガ性1は付けてるわ
今作真後ろは当然ダメだけど斜め後ろまでガード判定あるもんだから斜め背面ガードからの合気が多い
流石に判定広すぎる ガ性5で受けられない攻撃だけなら覚えられるし対処もなんとかなるけど、相手の全攻撃をリバブラ合気で捌き切るのは自分には無理だったので大人しくガ性積んでる
とりあえずガードで大体なんとかなるのはありがたい いろいろ試したけど結局ガ性3が外せないな…
次のアプデでガ性3スロ4の珠が出てくれればバゼル腰が脱げる… 放射型で混沌ゴアガンスが最強って思ってたけど同じ龍属性担ぐならメルゼナのシュライエンの方が強くない?
切れ味素で紫でそこそこあるしマイナス会心でダメージ下振れする心配ないし。 百竜スロも空けても武器錬成で攻撃力335ってなかなかだと思ったけどそうか… 混沌ゴアガンスは竜撃砲撃ちたいからガ性欲しい、となると狂竜災禍がとちゃくそ重くなるから童貞になったわ >>286
全モンスターのすべての攻撃はなかなか覚えていられないからね
俺もリバブラや合気は使うけどガードもするわ 敵の攻撃の威力値一覧とかねーの?
アフィサイトって無能すぎて肝心な事書いてねーもんな ガ性、ガ強、防御、盤石、精霊はフルで積んでる下手ガンサーだぜ
攻撃系は闇討ちフルと逆襲2しかない(・ω・`) ガ性3ガ強1合気2距離3盤石3だな、そんだけあればさすがに防御精霊必要なほど喰らわない
攻撃系はどれも中途半端なレベルになってるが下手ハンの俺はまず生き残って殴り続けるのが重要だからのー ガ性ガ強外して合気だけで凌げるって人はいうほど多くないで
それこそ体力MAX時ならともかく合気失敗したら落ちる場面で合気チャレンジとかとてもとても
「ガ性積んでもどうせノックバックする」
「ガ強つけてもガード出来ない攻撃がある」
こんなこと言ってもその種類を少なくするために積んでしまう いつも早めにリバブラで逃げてるしブラダで立ち位置調節してるからガードしなきゃいけない位置にたたないわ 合気はやりたいからやってるはある特に大技ほど合気したくなる 最近寒くて起きてすぐは指動かないから合気失敗しまくるわ カスダメで剥がれる防護術さんも剛心見習ってください ガ性の一番のメリットはガード構えたときに味方にスタミナ削られにくいぐらい
フルバループで盾職のスタミナ削りまくってしまうときは悪いねって思う
ボボボボン >>302
敵毎にガ性と煽衛をいくつ積めば良いかってサイトはあるけど威力値までは書いてなかったな 強さは別にして、通常より放射の方が楽しいな
🐬も使ってくよ 合気、リバブラ多少なりと位置ずれあるけどガ性積んでノックバック無しで盾受けして弱点すぐ殴れる機会多くない?
ソロだとある程度合気リバブラでモンスターの位置調整できそうだけどマルチだとガ性無いとキツいなぁ マルチはもろちん盟友ソロでも選択肢ガードのみになる状況なんてそうそう起きないし、
その数回のガードのためだけにガ性ガ強入れるの勿体なくて切ったわ
剛心と防護術と位置避けとリバブラ無敵にたまの合気だけでも十分どうにかなる HR20でMR500ちょいのやつ見たんだけどそれって可能なのか? ・ザクレイ
本人害悪度 ☆6 信者害悪度 ☆6 アンチ害悪度 ☆6
・Protobanham
本人害悪度 ☆3 信者害悪度 ☆2 アンチ害悪度 ☆6
・KEN
本人害悪度 ☆2 信者害悪度 ☆4 アンチ害悪度 ☆5
・しゅーとん
本人害悪度 ☆1 信者害悪度 ☆1 アンチ害悪度 ☆6
・あcola
本人害悪度 ☆1 信者害悪度 ☆5 アンチ害悪度 ☆5
・ミーヤー
本人害悪度 ☆4 信者害悪度 ☆6 アンチ害悪度 ☆1
・あばだんご
本人害悪度 ☆6 信者害悪度 ☆5 アンチ害悪度 ☆3
⚠︎︎害悪度は上振れ時を重視 雷神クリアしたあとHR20のナズチスルーしてやってるとそうなるはず 最近だとガードは合気の保険に使うのがほとんどで咄嗟に対応したい時はリバブラで避けてるのが多いかな
しかし次回作で合気はしょうがないとしてリバブラが無くなるなら本当に悲しい、どうせ蟲要素なんて無きに等しいからなんとか残してくれんか 残っても多分今ほどには便利じゃなくなる調整は入ると思う 普通のブラダですら出が遅すぎて耐えられない体になってるからリバブラ没収とか考えたくもない リバブラが強いのは次回でガンスにお仕置きする為か
奪わんと欲すればまずは与えるべし ライズやってるがやっぱバサルの全体防御率エグいな
他モンスなら30少し地裂込みなら40越えるくらいに砲撃ダメージ出せてたのに26まで抑えられる 調べてないけど体感で多分バサルより非帯電オウガの方が防御率低いんじゃないかな
通常8地裂フルバで76前後しか通らないのしょっぱすぎる
ほとんど罠使わないマンだけどオウガの痺れと怨嗟の落とし穴だけは使っちゃうわ >>303
防御と精霊は外してもそんなに変わらないから騙されたと思ってやってみて
むしろつけるなら回復力アップとか早食いとかのほうが有用 早食い3の中毒性は高い
攻撃受けても受け身から即回復で安心度高すぎる ありがとうございます
ラージャン+主ミツネで途中で百竜装飾品を変えるのは手間だなと思っていたので他のを探してみます! 琥珀はオトモにヌシタマかヌシレウスがいると報酬破格なのと、出来たら弱点一致でEX高いのが効率いいことを考えると、やっぱ金タマが最適解になるのか。次点でバゼタマ
鎖鎌ガルク使ってなくて弱点どうでもいいor途中でガルク交換してもいいなら、オトモにヌシタマかヌシレウスいれば、メインの傀異化はなるべくEX高いので好きなのでいいんじゃね 丁寧にありがとうございます
ちょっと酷い呼称で笑ってしまいましたが金レイア目指して探そうと思います ガ性付けずにゴルルナ胴の精霊の加護3で顔面受けしちゃうことが多いんだけどこれってどうなんだろう
ステップ回避苦手なんだよなぁ 密林金タマナルガ出たけどナルガって琥珀数少ないどころか王すら出なさそう 竜撃砲の後隙がいいんじゃないかむしろ短いし溜めももっと長くていい
なので攻撃力参照にしてください 虫技や疾替えで消せるから実戦値では薙ぎ払いのほうが後隙長いぞ ちなみに金タマ欲しいなら金レイアLv200指定で救難入ると割と金タマにマッチするぞ
回線切断すると確定でそのクエがもらえるから(モラル的には微妙だけど)、1匹目倒して2匹目に青マーク付いたあたりで一回スリープにして切断して一人でクリアすると、確定で救難に入ったクエがもらえます。 卑猥なクエで言えばタマ🍆タマとか、童貞金タマとかも芸術点高くて琥珀もいっぱい出ちゃう 救援で入ったクエが確実に欲しいのなら切断しかないってよくよく考えなくてもクソ仕様だよな
一応瀕死マーク付くまでは戦うけどこの仕様知らん人からしたら消えた後どう思ってんだろ この前青マーク付いたあたりで気づいたら1人になってたんだが
そういうことだったのか…? 混沌ゴアガンスを使いたいけど狂竜症蝕がほぼ必須なのが地味にきつい
錬成でつけないとまともな装備組むの不可能だなこれ 竜撃砲撃つために渾沌ではガード性能3か5積んでるわ
積まないとノックバックで撃てないシーンが多すぎて実用的じゃなくなる
ケツは竜撃砲は撃たないから積まないけど 連続ブラダで敵追ってる動きがドラゴンボールみたいで好き マルチで放射使う時にオトモは鎖鎌ガルク連れていきます? 属性面倒くさいのでフルバループに反応してくれる大安定の傘ガルク そういや少年時代よくかめはめは逆噴射で移動攻撃してたな 混沌ゴアはどこでも会心100%の闇討ち仕様で使ったら思いの外使い勝手が良かった
🐬竜撃砲も楽しい
これで竜撃砲が他人ふっ飛ばさない仕様ならマルチで担いで行くんだがなぁ >>344
おう
元気出していこうぜ
お前の良さがわかる奴もきっといるよ 味方を吹っ飛ばしちゃうような攻撃って龍撃砲だけかな?
他にも気をつけた方がいいアクションってある? ふっとばしではないが叩きつけは味方を尻もちさせる。
味方がひるみ3つけてれば大丈夫ではある ライズ自体のガンスは今やってみると全然決め手が無いな 火力自体は上がってるんだが、爆杭も無ければリバブラも合気もない 砲撃は1.2倍くらい強化されてるけど殴りはそのまんまだから、総火力1.1倍程度なんだよな
兄貴はナチュラルにほぼ1.2倍、モーションによっては2倍にまで引き上げられてる ガンサーなら30代ギリ平成生まれはまだおっさんではないんだな!安心した! 高校通ってる僕から見たらみんなすべからくおじさんです。 ゴアガンスの戦い方が面白いから次回作でリバブライルカ消えると思うと悲しい合気も消えそうだし >>367
ずっとサンブレイクプレイしたらいいじゃん
次回作にもよるけど俺はそうするかも というかそもそも近々で新作モンハン作る気あるのかね?
プレステからもライズ出しちゃったし、サンブレイクの更に大型アップデート?マスターの上だしドクター?とかもあり得るか? 番傘ガルクって汎用性はともかく強いんか?
全然麻痺せんぞ ライズまではフルバ型は傘ガルクが定番
それに戻っただけ
チクボンしてるなら発動せんよ ガリロ型の放射🐬スタイル試したけど個人的にブラダで飛び回るの好きだから弾数足りなくて満足出来んな
ガ性積んでるから竜撃砲積極的に使うならこっちの方がいいんだろうけど そのへんの攻略サイトが役に立つのでは?
あとはガ性積むとか
>>374 スイッチでやってたけどPS版も始めた
ブラダ、リバブラの偉大さがよくわかった マスターランクの更に上があってもOKだわ
というかリバブラ無しのモンハンが怖い 今のうちに闘技でもやってリバブラのないガンスに慣れておけ アイスボーンの時は早々に「これ以外DLC無いよ」って明言されてたけど、サンブレイクはそうは言われてないから一応可能性はゼロではないね
まあ時期的なものを考えると24年1月あたりに完全新作出そうだけど 時期間的には次期Switchあたりで次回作狙いかな?
それまではRise引っ張るんだろう リバブラを乗り越えてワクワクできる新作が出るだろうか
ワールドも蓋を開ければ粗もあったがグラフィックの大幅な向上とかエリア間シームレスとか一つ壁を越えた感すごくてワクワクしたんだ ちゃんとPS5専売で出してくれ
クオリティ低すぎて泣けるわ PS5だけで出すのは非現実的
でも今はPCがあるから、PS5/XSX/XSS/.PCで展開するなら売上見込み的にも十分現実的になる せやかてPC版というmodと言えばチートが許される奴らと一緒にされたくないし ドクター?ランクなんて前例ないだろ
作ったところでユーザー引き止められるほどのコンテンツ力がサブレにあるとは思えん モンスターと装備をもう一段スケールさせても同じ事の繰り返しだから
ゲームのデザイン的にやるべきでは無いだろうね これからのアプデでさらに防御強化できたりするのかな
今の闇討ち汎用装備の防御力が777だからできればこれでいきたい MHF終わった時に延々とコンテンツ積み増ししてくやり方はあんまモンハンにあってねーわみたいな事言ってた気がする MHFはシーズン経るごとに足し算でやること増やしていったから
終盤のバランス調整とかかなりしんどかっただろうな 杭がない時爆杭出してしまった時って派生はありますか?
フルバループミスるともっさりニュートラルするの何とかならん? ガンランス操作は楽しいから、
全体的に火力上がって欲しいなあ CSならチート無いと思ってるのはだいぶピュアだな
以前にワールド2が開発されてること前提にしてる書き込みを見かけたけど確定してるわけじゃないのかな 竜杭がちゃんと強いモンハンをまたやりたいわ
サブレもアプデで竜杭強化してくれていいのよ? リバブラは無敵無くなったとしても各アクションをキャンセルして出せるだけでもありがたい
盾はおいといてアーマーで突っ切る系の方向性を今後伸ばして欲しいね 竜杭リストラでいい
そんなモノより古代式回転銃槍の復活をだな 竜杭は威力あげる気ないなら爆杭くらいの速さで発射してくれ 竜杭はまずクイッ杭がデフォルトにならんと話にならんな 杭はなんで飛び道具にしたのか
こういう空想科学の杭武器って本家パイルバンカーの頃から本体から分離しない事が利点として描かれてるはずなのに 風纏いしても蟲使い3にしても回復が遅く感じる
飛びすぎなのか やる気のないエフェクトとSEもなんとかしてくれ
ペッペッぺ……ポンじゃないだろ
ザシュザシュザシュズドンだろ
甲殻穿つ気あんのか >>402
むしろクイッ杭があるせいで竜杭に攻撃力を乗せてくれた無かったのかもしれん だとしてもモーション値下げるだけで良かったのにどうして攻撃力反映を抹消したんすかね それこそ竜杭は爆発で確定ひるみでもいい
刺してから爆発までラグがあるのも味方がタイミング合わせるのに有用だし
威力低いから4人でハメてもたいして早くならんだろうし 今後、両手にガンスを持って、翔虫で2倍高くジャンプした状態から
ブラダで3倍の回転しながら特攻できるようになれば完璧なんだがな 砲撃の反動を利用して斬るモーションはあってもいいはず >>411
ワールドで大剣がスリンガー使ってガッツよろしく反動大回転斬りすると思ってたんだけどな ps5民だけどライズの杭の感触しょぼすぎて悲しい
でもスイッチのフレームレートでワールドの杭のヒット間隔にするとヒット数飛んじゃうの俺知ってるんだ フレームレートの話だと無印PS4&OneのMHWの動作も30fpsそこそこなので別の理由だと思う ランスの昇竜?突きみたいなモーションでとんでもない威力の杭打ち込んで欲しい Switchは携帯すること前提だからどうしてもスペックは据え置き専用より落ちるよな。
ドックに繋げば解像度とフレームレート上がりますとかにしてくれたら… フルバもスイッチだとブボボボだけどPCだと一瞬でバンッだよな は?ケツ銃鎗の方が穴ガバガバの淫売なんですけど一緒にしないでもらえます? 竜杭が硬い部位でキンキンキンキンなのはまあ良い
でも柔らかい部位に当たってパンパンパンパンはいただけない
竜杭は性能も演出もワールド>>>>>>>ライズやね 考えてみれば杭のスリップ演出の件って2年近く前に通り過ぎた話なんだな
攻撃力乗らない事の方が問題視されたが 怪異のレベル解放されるなら、
体力的に砲撃のレベルも解放されないときついよね >>397
Switchのデータ書き換えとかが比較的有名だけどMODと比べたら普及率は数百倍は差があるだろ
公認されていないMODは日本の法律に照らし合わせたら著作権の同一性保持権あたりに引っかかってもおかしくないからな 動画しか見た事ないけどワールドの杭のぶしゅるるるるはかっこいいな しばらくスプラ3に浮気してたトルチ棒使いの俺からずっと前線で戦ってた猛者たちに質問させてくれ
立ち回りは変わった?トルチは浜に行った? >>413
1乙の代償がラージャンの角1本ってのはマルチでは使用禁止レベルか >>428
アプリで読んでたら立ち回りと前線が近くに表示されるから前立腺って読んじゃった 久しぶりにガッジ使ったらやっぱりというか予想通りというか相手にケツ向けてガッジした 茶ナス腕錬成してたらなんか弾丸節約全部消えてスロ441になって草
めちゃくちゃ使えるやん!って思ったけど今の手持ちだと4スロって割と余るんよな 金レイアヌシミツネ相手に王牙銃槍とかフルフルボルトとか使えんのかなあ……
雷に限らず属性使おうとしてもケツでいいやってなっちゃうわ >>436
新しく装備組めばええやん
殴り特化なり砲撃特化なり 女にも前立腺(スキーン腺)はあるんだぞ。男みたいに全員にあるわけじゃないが。いわゆる愛液分泌するところ。
Gスポットはここのことなんじゃないかという説が有力でまだ研究中 実際ここの住人がなんで数ある武器の中からガンス選んだのかが気になる。やはり見た目のロマン?
俺はP2Gからなんだが説明書のガンスの欄に『扱いが難しい』的なこと書いてたからコレが使えるようになる=大体の武器使えるってことじゃん的なアホ思考からだったわ
もちろん実際全くそんなことなかったが アイボーで久々にモンハンやって全武器一通り触ったけどガンス以外凡人レベルすら扱えなかったので凡人レベルは出せそうなガンスしか道が残ってなかったポンコツです こんな武器使ってる俺さん、ワイルドだるぉお!
を⁰アピしたいのは否定できんね Wのフルバに惹かれたせいだな
ライズで音が大幅劣化してがっかりしたよ 初めてのモンハンが3Gでパッケージがガンランスだったからとかだった気がする 変形、爆発、装填、大楯
世界中の男子が好きなモノがこれだけ詰まってるんだから
普通はこれ使うに決まってるよな(暴言 かつてはランスのステップが独特でチクボンのほうが使いやすいわというノリでガード武器枠で使い始めたが
まさかガードを使わなくなるとは P3の頃、単純にまだほぼ使ったことが無い武器だったからな
使いこなしたいという想いでガンス縛りで進めていったらガンス好きになった かつて上手く使いこなせなかったから今度こそちゃんと使ってみたいなと思って MHFやり始めた時にガンススレでボルトゴッチネタを見て
バーチャロンでライデン使ってた身としてはこれしかないと思ったから P3から始めてガード有りじゃなきゃ生き残れんと思って盾付きの中から選んだ結果やってる事派手でかっこいいからとガンスになった P2G、P3の頃は見た目でランスガンスが好きで触り始めたがいざ使ってみるとなんだこのクソ武器二度と使うかカスってなって片手使ってたなー
久々にモンハンやって使ってみたら楽しいのなんの 初モンハンのP3の片手でボルボロスにボコボコにされてガンスに乗り換えた思い出 初モンハンがP2Gで遠近両用できる万能武器かな?と思って触ったら謎武器過ぎて断念したけどP3でフルバ追加されて帰ってきて「どんなもんじゃい?」と軽く使ったら思いの外使いこなせるようになってた
モンハン初プレイで使う武器じゃなかったなw 3系でモンハンデビューした時はガンナーだったけど4系あたりからガンサーになったな
多分糞みたいなアンジュレーションとギルクエや特殊許可の高難度クエストのせい 3から入ってガンランス無かったからガンランスというまだ見ぬ武器に謎の憧れを抱いてたわ
その後実際使ってみたら思ってたのと違ったけどそのまま使ってるよ ぼくがまえからみたかったしんのりゅうげきほうはちゃあくがもっていった 3はWii一式全部揃えてからガンランスがクビになったことを知って失意の中で購入断念したなぁ
Wii自体はそれなりに遊んだから良いけど (過去にフルバループで使ったことがあるとはいえ、ケツ向けて飛んでケツに爆撃する変態ムーブに興味が湧いたなんて言える雰囲気じゃないな) ライズ体験版で3rd以来のモンハン復帰でせっかくだから太刀から別の武器しようと一通り触って選ばれたのはガンランスでした Wクリアしたあと武器一通り触って一番面白かったのがガンスだった 下手な人の救済ってガンナーより肉質無視ありガードありのガンスの方が向いてると思うんだよな
かといって強くされすぎると心の中のガンランスを強くしないで欲しいという方がムクムクしてくる こうしてみるとフロンティアガンス誰も触ってないのに強くしないでくださいだけ知ってるの不思議 ハゲの話になったらついでのように貼られるからそりゃ知られるさ 据え置きの2だったかな?ガンスに至るまでにランスを経由しなきゃダメで
その時だけだわ、モンハンでガンス以外の武器に触れたのって
上位武器はオンライン必須だったからキリンも黒グラビも歯が通らなくて砲撃様様だった p2で始めて太刀使ってたんだけどニコニコでガンスの動画で惚れて始めた
今でもブラックゴアキャノンが至高だと思ってる
月刊ガンスの人がその動画の人ってのは最近になって知った >>474
アイボーで歴ネロ出た当初はガンスが増えて死にまくってたでしょ ガードすると削り殺されるってのは意地が悪いと思ったなあ
まあセミ対策とかしちゃう開発だからお察しだけど モンハン初めてでひーこら言いながらも最終的に看板のオウガ調和出来たのがガンスだったから何となく思い入れがある 正直言うとXXまでのガンスは今みたいに前とか砲撃後にステップできないし叩きつけの後のバクステのモッサリ具合とかでかなり使うの敬遠してた
今は使用率ダントツ1位 なんか砲撃ってカッコいいじゃん!
これが全てよ
なので殴りガンスとか見ると「それランスでよくね?」じゃなくて「ガンスである必要なくね?」って思ってしまう ガンスは大勝もしないが、大崩れもしないタイプ。勝ちに安定感がある
ガンサーにとって神がかった強さなど必要ない
大切なのはアベレージだ。そうは思わんか、石川? 2ndで友人間で「特定の武器を極めよう」という風潮があってガンランスを握ったらそのまま馴染んでしまった 初めてやったモンハン2Gでガンス使おうと思ったけど
動きが独特すぎて無理だった思い出
「ガンランス作ってみた」みたいな動画で存在は知っていたから
モンハンといえばガンランスだと思っていた
XXまでは通常砲撃でふっ飛ばしあったから
味方同士の戦争みたいな遊びでしか使われない印象
ワールドで改めて使ってみたら安定感のすごいこと
FFなくなったし肉質無視だし面倒ならガードすればいいし
初心者向けかはわからんけど確かにガンスは安定感だわ
ところで火力は中の上くらいの認識だけど
他武器ってそんなにDPS出せるの?
フルバループしてるとこれ以上出るの?って感じてしまう
ちなみに他では大剣しか使ってない 最初は他武器使ってたけどブラダで飛び回ってんのが楽しそうで、お試しで使ってみてハマったんだったな
ブラダリバブラもだがフルバが爽快すぎる たしか3pの野良のアドパでガンスもらえるイベント貼って砲撃あたらないように斜め上方や切り上げ砲撃でチクチク削ってたら、めちゃくちゃ凄い勢いでお前はキチガイダ砲撃使うのはキチガイダ旨の事を言われた思い出が
それくらい使っちゃいけなかったな
使ったけど 間違い無くガンランスは今、最高に楽しい
そして最近空中フルバを極めようとチャレンジしてるがうん、通常の3倍時間掛かってるw 次回作でも良いけど拡散や放射も輝ける使い方がちょっと欲しいな
今作のスタイルはかなり通常に依ってるので
まあ、いっそ砲撃タイプ自体を廃止しても良いけど 砲撃に反応して体が爆発してダメージ与えられるスキル欲しいな そういや弓ってワールドで矢のタイプなくなったけどライズで戻ったんだったね
砲撃のタイプはあっていいけど
モンハンって何で毎作いろいろあっても
これ一択一強になりやすいんだろうね…
悩まなくていい反面飽きやすさに繋がる
サンブレイクの百竜装飾品付け替えも便利だけど
煩わしさと一択に拍車をかけている
ライズでは水生特効のモロコシ好きだった スイッチsteamで通常使ってたのでpsでは拡散使いたいなと思いながらも
上位上がるまでは装填数増やすのめんどいし
上位上がったらすぐオルトリンデ作れるので
拡散もういっかーってなってる モンハンで1強が生まれやすい理由は属性が死にやすいからだぞ
属性の中で1強があっても4~5種類は使えるけど属性自体が死んでると武器1つで良くなってしまう
今作は全体で属性が頑張ってるけど、ガンランスは相当に物理寄りだし やっと怪異180まできたけど、敵の攻撃が相当痛くなってくるね
回復するのが大変よ わざわざ手間と時間のかかる薬のんびり飲んでるからだよ
相手が鈍重か明確な隙見せてくれる奴なら殴れ 数回殴れば体力半分くらい回復する >>475
自然は厳しいってことで(笑)と簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかみたいなもんや イヅナとか良い属性値のはあるけどそれを持って行く相手がいない
汎用性から言えばバゼルか毒か粉塵特化で鈍器巨塊銃槍ゴルトラスト 疾替え術4があれば死ななきゃ容易に復帰できる
発動すればな…… 恐竜症クラティスやってみようかなと思いつつ思うだけで何もしない 70%なんて信用できないな!ところで業物使うなら砲術飯4の効果もなかなか効くね 気絶と盤石は気絶3の4スロ使って4スロの何かを犠牲にしてでも両方積みたいが… どちらもなにも盤石3気絶3は常時
ついでに息吹1供応1ひるみ1もデフォでつけてるわ
火力スキルなんてどうせそんな影響ねーんだから 気絶か盤石かの二択なら盤石かなぁ
気絶なくても思考停止してる時に事故るくらいだから許容できるけど
盤石無いと毎回ストレス感じるんよな どっちか削るなら磐石かなあ。磐石3だと効果が無い相手なら別の載せることあるし 地裂受けしまくるとかじゃなければ気絶はいらないからプレイスタイル次第 どちらもメリットはあってデメリットあるわけでもないしな
事細かに言うなら盤石は相手によっちゃいらんこともあるくらい >>505
疾替えLv1に医療Lv3~4はいいぞ
回復量アップと鬼火と息吹も積めば回復薬飲むことなんてない
防護術はカスダメでも剥がれるから自分はこっち派 周回しようと怨嗟+主ミツネ+金レイアやってみたんですが20分以上掛かって変な笑いが出ました
モチベのために目標タイム決めたいんですけど皆さんの感覚をお聞きしてもよろしいですか そんなクエ持ってないからなんとも言えんがどっかで二頭なら10分切り 三頭なら15分切りできたら上出来みたいなの見たな知らんけど まぁ3頭クエって腕試しとかマルチでわちゃわちゃならいいけど、周回ってなるとちょっとコスパ悪いよね。制限時間短いのないし。
ちなみに自分も3頭は大体15-20分で、運良ければ15分切るくらい。 やっぱり3頭で周回はキツいんですね
まぁ取り敢えず15分目指して暫くやってみようと思います
ありがとうございました 2頭10分もガンナーでもなきゃ結構キツそうだけどそんなもんなのか 竜撃砲は相手の攻撃を受けながらカウンター気味に当てる感じですかね? 竜撃は緊急ガードだぞ
跡隙長い攻撃の隙を消すためと、鎌犬起動のための技であって当てるのは二の次 鎌使わせるために🐬すんのも飽きてきたっていうか
よくよく考えると犬に最高率の動きさせるためにハンター側が出力抑えてんだよね今
なんかの間違いで手裏剣とか強くなんねえかな そうなるとチクボンめっちゃ強くなりそう
というか手裏剣最強にして欲しい ライズのガンス仕様でナルハタタヒメストレスしかないな ガッジも地裂も捨てたよ
地裂と爆杭のバフ効果逆にしろ 地裂は結構露骨に数字変わるから捨てきれない部分はある 地裂って今バフ効果45秒と翔蟲リチャージ25秒だっけ?
砲撃ダメージが主となる拡散型ならなかなかの恩恵だから、今の秒数であれば納刀でバフ解除されるのもギリ分からんでもない
どうせ風纏うしな 息吹とか疾替え術とか劫血やられとか姉様(とか血気)とか、抜刀したままの回復手段の選択肢がある程度増えたのも前より地裂使いやすくなったところ。 上位時点では鋼殻3しか無かったしな
あとは拡散砲撃だと、上位のボンボンチクボンよりMRのボンボンバクボンのほうが2.4倍くらいに強くなってるというのも大きいね
闇討ち3もあるし殴りよりかなり伸びしろ高い ガードエッジからのクイック竜撃砲とかできるようにならんだろうか ブレイブ竜撃砲は取り回し良かったね
威力とかなんとかゲージは置いといて 地裂は一応アプデで時間に関してはマシにはなったんだけど、今となっては跡隙が厳しいんだよね
それだったら空中発動なら比較的扱いやすくて鎌起動できる🐬でいいかなぁってなった 地列は普通に劫血やられもらいながらとかダウンして届きそうな距離の時に使ってるわ
無理して維持するもんでもないけど あれ遅くてイラつく
ブラダの応用で加速しながら振り下ろせ 地裂→叩き付けはかなり時間喰うのもあって、地裂使わずにリバブラだけ使った方が基本的には強くなるんだよな
地裂バフ中に11~12発リバブラフルバループをぶち込んでようやくリバブラのみのDPSに追いつくとか
でも砲撃がメインになる拡散型だけは地裂斬がやはり強い
爆抗砲も1.2倍になるのがデカいわ 地裂後のコンボはクイッ杭でダブルバフが最適解なのかな
地裂後の叩きつけが遅いのはきっと床オナ後の賢者タイムだよ仕方ない 実用としては咆哮やら他の人の操竜ダウンに合わせて地裂爆杭やると気持ちいいね モンスターダウン中を想定すると地裂爆杭→隙消しリバブラフルバ→クイリロフルバなら普通にリバブラフルバループするよりダメージ出るんじゃね?
特に翔虫2匹の時はその後のバフのことも考えるとかなり差が付きそうな感じはする 地裂はアーマーで劫血貰うかダウン時に使うかくらいでいいと思う
モーション重いから立ち回りで使っていく技じゃない
今は両面🐬にしてるから入ってないけど…… どっちも選択肢として上がる状態っていのうは一番良いバランスではあるよね地裂と🐬
もう一個なんかあった気がするけど 地裂入れてない人って結構いるのか
必須だと思ってたわ
腕の問題だけどリバブラより位置取りの精度がいい 久しぶりにガンスらしい話題のガンススレを見た
ケツの話で盛り上がってた謎スレから脱したんだな() 水星の魔女とコラボしたガンランス出ないかな
略してガンダンス 地烈維持は出来てないけどそれでもフルバの数字が増えるのは嬉しいのでちょこちょこ使っていきたい所存
まぁリバブラ+緊急リバブラ用で蟲の余裕ない事が多いけど 正直叩きつけ薙ぎ払いフルバのどれかで鎖回しが出るんだったら🐬なんかしてないわ
他武器完全エアプだけど虫棒なんかは四連印斬で出るらしいし
ハンマーは溜め勇で立ち回ってるだけでいいらしい ライズいま改めてやるとガンスは爆炎袋枯渇しまくるなあ
事あるごとにアケノシルム狩ってる 回避距離外そうか迷ってる
リバブラとブラダで距離調整難しいな RISE発売時からSBのアプデ前くらいまでは付けてたけどいつのまにか外れてた
合気リバブラってやっぱ偉大だわ 回避距離は合気した時の距離の広がりが気になってもう付けてないな
ステップは多めに踏めばいいだけだし その難しい時のための距離やん
何か入れたいスキル無いなら別にそのままでもいんじゃね? 久しぶりにヤツカダキ亜種やったら2乙失敗したぜ
合気のタイミング忘れて上手に焼かれたわ モンハン下手でガンランス未経験者におすすめな装備とコンボを教えて下さい ガード系ガン積みしたモロコシでAボタン連打
弾切れしたらガリロ >>568
モロコシ作ってみました
ありがとうございます
>>569
怪異克服レベル200まで行っててクエストはほぼ全てクリアしてます
普段はランスを使ってます(ランスしか使えません) じゃもうカムラノケツ銃槍+>>263みたいな最終構成目指して良いよ リバクシャ頭リバカ胴茶ナ腕バゼル腰シル脚に砲術3砲弾装填2発動させて後適当に詰めて、リバブラ〜叩きつけフルバ〜クイックリロードしてりゃいいよ
武器はカムラケツあたりを錬成で通常8にあげればいいけど、面倒くさいだろうからトルチでいい 謙遜してるけど、そこまでランスで進めることが出来るんなら一定のウデマエはあるんでしょうな
それならリバブラは是非使いこなしてもらいたい
サブレのガンスが快適なのは大半がリバブラのおかげだし、使ってて楽しくて強いからね 立ち回りはまぁ書くよりTA見た方が早いけど
・ブラストダッシュで立ち位置調整しながら叩きつけ→フルバーストが基本
・攻撃後の隙はリバースブラストの発動時無敵でやり過ごしながら頭にスタンダメージ
・ダウンしたら叩きつけ→フルバ→凪払い→クイックリロード→叩きつけループ
・凪払いは後隙がでかいから注意 竜撃砲なら早めにガード判定出せるから緊急ガードとして使う
・爆杭砲は物理バフが大きく本体もダメージがそれなりなのでなるべく切らさないとグッド
・地裂斬はフルバループ前にかけられるとバフがおいしいが後隙がでかい 使う場合は気絶耐性積んでアーマーで攻撃を耐える運用
・ヘイルカッターは技自体はモーション値大きい以外弱いが鎌犬のぶん回しを起動できるのが有用 空中リロードできるのも地味に良い
あとなんかtipsあるかしら 私もガンス歴短いのでありがたい情報
早く帰って練習したい (同時にレスできないのですみません)
レスありがとうございます
いま修練場でコンボを練習していますが挫けそうです
ランスの超簡単な操作と違ってガンランスはめちゃくちゃ複雑で…
でも技がカッコ良すぎてYouTubeでガンサーさんの動画を見て我慢してました
挫けそうです 【全クエスト、ソロ(盟友なしオトモあり)で無乙討伐クリア】
↑ガンランスでこれを目指したいです コンボなんて、叩きつけ〜フルバ〜薙ぎ払い〜QRだけでいいぞ、全部出すと隙だらけだから相手がこっちみたら途中で止めて
んで叩きつけの出し方も、ブラダ叩きつけ、リバブラ叩きつけ、QR叩きつけ、あたり覚えておけばいい 人によるけどリバブラの操作は慣れるまで時間かかるかも
俺は頭がこんがらがって地烈斬を後方に撃っちゃったりしてた ランス使い始めた時はジャスガ十字払い縛りで練習してたんだけど、ガンスならリバブラの無敵時間で交わして叩きつけフルバ縛りとかアリかもしれない 新規でもリバブラの練習できるような闘技クエがありゃよかったんだけど現状ひとつもないからな
チャレクエが来る気配もないし ひたすらリバブラ叩きつけフルバ(→薙ぎ払いクイリロ叩きつけフルバ)
ゲージが無い時はガード歩きで様子見
これでだいたいどうにかなる 剥き出しの傑銃鎗や渾沌ガンス使ってるガンサー多いけど好きなガンス重ね着ないのかな ガンスしか使ってないならともかく他の武器使うとその度重ね着剥がれるからめんどいんじゃね
その問題も次のアプデで解決するっぽいが。にしても朝8時にアプデ予告配信は早い… 好み別れるデザインだと思うが傑銃鎗は好きだぞ、黒くなって重厚なイメージが増したのがなかなかいいし刃部分がいかにも強そうで
他だと王国騎士銃槍とかイヅナトウカ 最近アルダナブ気に入ってるけど竜撃撃ったあと松ぼっくりになるのが難点 距離無くてモヤるのはアシラ系の連続引っ掻きに合気決めた時くらいだな。どの方向にやっても2発目引っかかる ガンスが苦手なの小型だしまぁアシラ系はしゃあないと割りきってる
他の相手なら特に不自由なく戦えるし メイクなんていらないよすっぴんで可愛いからとかいうイケメンのセリフみたいだな 重ね着はぬいぐるみマガド固定になってしまってる
まぁ金払ったという貧乏性なところもあるが普通に可愛いし。昔流行っただっこちゃん人形みたい 加工屋で見るより実際に持たせると大抵はかっこよく見えるのよね
シルバールークなんかいい輝き放ってるしシュライエンはアルミかジュラルミンかのような質感でなんとも言えない
だがやはり最推しはカムラノ傑銃鎗 重ね着はカガチガンスにしてるわ
現代兵器っぽさを混ぜてあるのがいい ケツは一時期使ってたけどリロードでグッサリ刃が身体に刺さるの見て以降使わなくなったな ちゃんと刺さらないように刃畳むミニギミックあったら終身雇用してたわ 重ね着とセットにして色々使ってる
アークロックでオルドマキナ持ったりとか 最近解放できたんでアルロー教官とダブルガンランスで狩りをしてるんですけど、アルロー教官の方がタゲられてる場面が多い気がします
私のDPSがアルロー教官以下なのか、それともアルロー教官自体がタゲ拾いやすくなってるのかどちらなのでしょうか 百竜含めたカムラノ系3種は全部別々の重ね着で使ってるなあ
腕に刺さるのは多少アレだけどそれを補っても余りある位かっこいい
後最近はマキヒコガンスがお気に入り 盟勇はDPS一桁とかなんで火力抜かれてるとかはまずありえないよ ガンランス難しすぎる…
ガンサーは絶対ランス使えると思う でもランスのカウンターのタイミングとか全然わからんよ ガンスというか合気の弊害が他武器使う時も出てる
太刀とかカウンターモリモリの武器にも合気無いとやってられなくなった 見た目ならメルゼナ、ゴルムのが好きやな
王国は盾が小さすぎる 私の立ち回りや被弾の多さにあまりに問題があるのかと思ってましたが、そうでもないみたいで安心しました
ありがとうございます ぶっちゃけガンス以外ほぼ使えん
他武器でMR通常クエやれって言われても無理 勲章のために百竜夜行あと30回やらないといけないから他の武器使いながら遊んでる
飛んでるやつ操虫棍で撃ち落とすのが楽しい チャアクと双剣以外の近接全部100回以上使ったけど爽快アクションは圧倒的にガンスだと思う
やってて楽しい >>605
ランスはジャスガ使えなきゃ話にならないじゃないか
ガンスの盾はおまけだぞ >>614
ランスはジャスガ使えなくても普通に戦えるよ
怪異克服系モンスはジャスガ使わずに勝てる(つーか怖くて使えない)
でもジャスガの受付時間がサンブレイクになって4F→7Fに増えたからだいぶ楽になった
せめてガンランスの技がカッコよくなかったらこんなに苦しい思いせずに済むのに…
使いたくても使えないもとかしさ ガードしながら距離詰める手段が豊富だしね
ガンスにも分けてくれよって思うわ リバブラブラダの異次元挙動に勝るものはない、他武器が納刀ダッシュしてる間にフルバ決めてるからな シールドバンプを見習ってリバブラの前面にガード判定をつけようの会 使うまで当然リバブラはガードついてるもんだと思い込んでたわ 盾を構えて突っ込んでるように見えて、微妙に盾が正面向いてなくて柄で殴ってるからなあれ
ブラダ使い回しの手抜きだからだけど ケツケツ言うけど実のところ肘鉄なんだよな
でも精神的にはケツ 今作ランスから移行しやすい武器ってガンスじゃなくて片手だと思う ランスからガンスに来たけどランスが優ってるのは小回りだけだわ
リバブラがイカれ性能すぎる
ノートンも便利だけどね ランスガンス両方使ってるけどやっぱ両方たのしいよ
ただ流石に安定感は圧倒的にランスだな お仕置きよ!
ひれ伏しなさい!
いくわよ!
懲らしめてあげる! おまえら世代にあわせてやると
u can't touch this. 今までのモンハンで初期武器の最終強化が環境入りしたことってあったっけ
他武器でも聞いたことないけどどうなんだ 初期武器派生が強いのはよく見たが
確かに初期武器が輝くのは見ないな 初期武器の派生先が別モンスの武器になって環境入りみたいなのはあるかもしれんが純粋な初期武器派生が環境入りなのは少なくとも自分の記憶にないな あって損はないけどそんなに重要じゃない
1でもいい 連撃は攻撃と属性両方上がるのが強いのに、現状片方捨ててるからな・・・ だあああああイソネ亜種200行ったらボコボコにされたあ
こいつつええ 今のサンブレ属性天下なのに無属性武器が一番人気という悲しき武器ガンス
無属性武器が強化されるみたいなスキル欲しい… そのものズバリなスキルがワールドにはあったんすよね
まあでも物理一択が忌避される風潮あるししばらく復活はせんだろうな 今属性が軽視されてるのって大剣とガンスくらいかな
他はだいたい属性合わせたほうが強くなるイメージがある 次回アプデで蓄積時強化のクイバが天下取るからな見てろよ 片手ですら毒武器が属性に肉薄するくらいにはなる、流石に上にはならんけど
霞皮畜撃攻勢はえげつない せや!砲身から火炎貫通弾とか撃てばいいんじゃねーか!? んな属性貫通弾が撃てるくせにガードもカウンターも出来ちゃうなんてブッ壊れにしかならん、そんな武器できるわけねーだろ 氷砦ヴォーパルが属性環境にしてくれる…と思ったけどアレ物理寄りのガンスだっけか 遠距離砲撃も出来るようにならんかなーと思った事はある 戦車砲みたいにバヒューンと砲弾が飛んでくのを想像してて初めてガンス触った時になんか違うと思ったのは俺だけじゃないはず 射程はいらないにしても従来の肉質無視の衝撃砲弾、肉質参照の実体砲弾、属性参照の属性砲弾とか選びたいよなぁ リバブラはある意味南斗人間砲弾みたいなもんだし実質遠距離武器だろ ドラゴンボールの初期にかめはめ波で飛んでたのを思い出す 今の装備そこそこ満足してるけど供応とひるみが抜けててもやもやする マルチでハンマーにかちあげられたけど、空中でリバブラ使えたから心を穏やかに出来た 怪異180超えたあたりから、クエスト失敗すること
増えてきて逆に楽しくなってきたわ 護石ニーとはレベル高いさすがガンサー
まぁオカズにされてもむしろ本望なくらいの神おまだな やっとレベル141になった
頭おかしなるでこんなん この2週間でようやく150から171まで上げたわ
アプデ前も延々とカペテイラでヒコ狩ってたしマジでやることないなこのゲーム つかガンススレはいつから変態に乗っ取られたんだ
元からか 上限が300まで上がりました とか次のアプデの時に顔テッカテカで言ってきそうで怖いの 次のアプデ当分先だから300どころか500もワンチャンあるとすら思ってる
120を上限200にして、全解禁を181にしたのだって2月のアプデまで何のリソースもかけることなく延命させたかった感が透けて見えるし PS5版出ちゃったからライズ続行でMRの上とか来かねないからねー 流石にもう一個ランク作ってパラメータ上がった同じモンスターもう一周は要らんわ
次回作でHR1からやらせてくれ 転生的なやつきてもいいのよ
MRもHRもカンストしてモチベがやばい MRの上でも完全新作でもいいけどリバブラは無くさないで… Xbox Game Passに入ってたからノリで最初からやってるけど
まあまあ楽しめてるよ
リバブラも合気もないからめっちゃ鈍足だった事を痛感するが クイックリロード型のガンランスに攻めの守勢て必要ない? まだライズでリバブラ未解禁とかでクイリロでもガッジ使うならありかもしれんが、普通は守勢のせるならガリロなのかな 守勢はガリロで古のチクボン戦法使うなら使える
今の時代はリバブラフルバ最強なので不要 拡散もチクボンよりリバブラした方がいいから守勢よりなんでもいいから他のスキルのせたほうがいい ありがとう
怪異錬成で攻めの守勢+スロ①ひいたから悩んでた
スルーします 本来は緊急離脱用の技で敵に激突してダメージを稼ぐって頭おかしいよな だから想定された使用法と違うからナーフされんじゃねとアプデの度にビクついてたけどなー だから想定された使用法と違うからナーフされんじゃねとアプデの度にビクついてたけどなー リバブラが最初に出た公式の動画の時点で敵に向かって突っ込んでんのに何言ってんの 疾替え術4にしたら大分戦闘楽になりました
アドバイスくれた人ありがとう お団子医療術4疾替え術3砲術1ならオール100%にできるぞ
お団子砲術1だと砲撃だけ1.05なのほんとなんあんおってカンジダが 外国のサイト見てたら日本のプレイヤーはガンランス使うからキックしましょう的な事が書かれてて酷すぎて吹いた ブラダやリバブラで特攻する様にカミカゼを想起してしまうから仕方ない >>710
疾替え術3が100%って俺のやってるゲームと違うな 真面目になんでガンスだと蹴られるん
リバブラ叩きつけでこかされがちだから? 地裂はマルチでリバブラ多用せずに余った蟲消費用だな、後は闇討ち用か
🐬はマルチでは犬1匹しかおらんからいらん子やし、ソロでもモーションもっさり過ぎて、リバブラぶっぱの方がええや 10回に1回くらい地裂で出来た裂け目が落とし穴になったら俺たちマルチで大歓迎 実際近接で野良マルチのホストやってたら味方ふっとばしてくるのは圧倒的にガンスが多いから蹴られても仕方ないかなって ガンランス使っててもふっ飛ばしてくるのは大体ガンランスだしな
というよりハンマーや拡散ボウガンが希少種すぎてガンランスだけ警戒しとけばいいって話もある マルチやっててガンスおるやん!ってちょっと嬉しく思ってたらダウン中の敵にFBFかまして味方吹き飛ばしてて草
これだけリバブラ強い、FBFは味方吹き飛ばすし火力もそこまで出ないって言われ続けててもやる人はいるんだもんな、蹴ろうとする人がいるのも仕方ないんかねえ まぁ正直マルチで好かれる要素無いからな
吹っ飛ばしてくるしこかしてくるし納刀遅いから粉塵使わないし拘束してくれるわけでもない そうかなー
大剣さまにぶっ飛ばされることが圧倒的に多いけどなー
俺がホストのときのガンサーは皆さん行儀良い 尻尾に向って竜撃構えてるのに目の前に来る奴は頭おかしい そいつはおかしいって言うか下手くそなんだろうが他武器使い的にはマルチで竜撃砲使うやつの方がおかしいと思われてるんじゃねえかな 竜撃砲使ってぶっ飛ばしたら申し訳なくなるしそれで蹴られたらげんなりするしていいことないから封印安定
ただマルチでも使って問題ないタイミングは明確にあるから意味がなくても撃っちゃうこともある 尻尾は切りたがりがいるからまだあり得る
実体験だとヘビィ使ってた時に竜撃使ったらバルファルクの硬い翼に飛び込んできた馬鹿は知らん そもそも緊急ガード目的以外で竜撃うつ理由ない気もするが
マルチで竜撃うってるやつが頭おかしいと思われるのはまあしゃーない 印象でしかないけどFBFやら竜撃で吹っ飛ばしてくるガンス使いは中華ネームの割合が多い
マルチでガンスいたらおっ!て思う反面警戒もするようになってしまった どうしても竜撃砲は封印してても誤爆があるからなぁ。ガード保険しつつ合気するときとか
ZR+A+Xの入れ替え技で何かマルチで使えるもの作ってもらえればなぁ。
ガッジをZR+A+Xの入れ替え技として移動してもよい。リバブラと両立できるし。まぁ蟲技だけどZL使わないという矛盾点が出るが… 竜撃との入れ替え出すなら竜の息吹ほしいな
FBFあるから厳しいだろうが 息吹は効果は地烈に、モーションはFBFにそれぞれ引き裂かれ転生したよ
ブレ砲の息吹se良かったよね 息吹復活するなら効果がわかるようなゲージも必要になるな… 竜撃砲と入れ替えでヒートブレード来たらめっちゃ盛り上がるのに 竜撃砲FBF撃って蹴られるのは当然としてマルチだと上手い人ほどポジ取り被るしガンスも上手いほどリバブラ頻度多くなるから転かしやすくなるんだよね
俺もひるみ1しかつけないし多分他武器も1止まりだろうから多少転かしても事故やろと他責気質な俺でも流石に1狩りで何度も転かしてるとごめんなさいしてリバブラ入れないオールドフルバループに切り替えるわ 克服テオ胴に狂竜症+1蓄積時攻撃強化+1見切り−1付いたんだがトルチ使えってこと? ここヒートブレード信仰者やたら多いけどソレゼンテイ属性殴りの何が良いのかサッパリわからんわ
まだバフ欲しいんかエフェクトかっこいいだけやん 武器の調整に関してもアプデの事前情報で教えてほしいな 利用を自主的に封印するぐらいなら代わりが欲しい気持ちはわかる 封印するぐらいってか封印せざるを得ない仕様にしてる方がどうかと思うが 鬼火4災禍1闇討ち3風粉塵剛心息吹ガ性1入るけど盤石なくなるわ https://i.imgur.com/iEvOp9r.jpg
自分の闇討ち装備は攻撃諦めてこれにした克服前で会心70%克服後90%の弱点なら+15%
もうちょっと改良の余地はあるような気はするけど弱特通る通らない関係なくマルチでも使いやすいから気に入ってる 合気下手すぎるから外そうかな。。
1クエで1度くらいしか成功しない 使えるようになるまで、気合いで練習しろ
今作、合気無いガンスはガンスじゃない
ガンス使いこなすまでには愛と覚悟が必要なんやで 合気自分もヘタヘタだったけどランスに浮気してジャスガ練習してるうちに身に付いたな
同時押しの方をミスって被弾する事はあるけど
調べたら受付フレームほぼ同じらしいしフレーム感覚掴むだけなら
気分転換兼ねてランスに手を出すのもアリっちゃアリよ >>753
ランス担いでジャスガしろ
タイミングはあっちとほぼ一緒だから 合気しないガンスはどうたら言う人いるけと別にそんな事ないから気にするな
ただ練習本法としてはガ性5鋼殻3回復up5お団子疾替えみたいな装備組んでモーション覚えてる得意なモンスから合気だけで30分逃げ続けると覚え早いよ
これやると合気慣れするし、慣れた後でもこの方法で新規/苦手モンスのモーション覚える練習になるから今でもマイセット残してるわ 華麗に避けろ 4スロ1個で付けれるし付けといて損はないと思う 隙消す為に雑に出した疾替えに保険付くしな まぁでも合気覚えた方が良いよ
合気無いと防衛手段がリバブラしかないし いやチャアクやランスみたいな使い方ではないが盾はガキャン疾替えするのと合気前の保険でいる 重量武器二刀流が流行ってるのは狭間の地くらいだから
両手持ちでブンブン振りたい 盾の方にも何らかの爆破要素欲しいな、リアクティブアーマー的な >>753
あくまで火力面での最適解を求めるなら必要になるってだけだから
ネットの極論に惑わされず自分の好きな戦い方自分の腕前に合った遊び方すればいいのよ
例えばガリロとリバブラで対応するのもアリだ 盾は砥石にすればいいってガードエッジで学んだ
クイリロとかに素でGPついてればいいのになぁ アイアンマンみたいに全身武器にしたいけど
そこまでいくともうガンランスじゃないか 合気ボタン同時押しで出そうとすると竜撃砲暴発かが酷すぎたからスライダーで出すことにしたわ
こっちはこっちで横押してミスることもあるけど竜撃暴発よりは何もない方がマシだしな
アクションスライダー使わない項目多いからカスタマイズさせてくれれば良いのになあ アクションスライダーはカスタマイズできるぞ。まあ疾替えだけにしても空欄はできるが
合気はSwitchだけどキーカスタマイズで十字キー上を+に置き換えたら横に入る誤爆は無くなったわ。慣れるまで時間かかったが アクションスライダー疾替え残して全部消してるけど最初の空白消せないからクエ開始時に毎回疾替えに移動させる必要あるのが面倒くせえ…
十字キーで操作してるとたまに空白になってる事あるのもアレなんで背面ボタンに割り振ってる…て書いてるうちに被ってたわ() あと合気は公式のZL+X+Aと十字キーの他に、サードパーティーコントローラー使った背面ボタンや、コンフィグ機能使ってYボタンに設定する人なんかもいる
自分は全部試してみて、ZL+X+Aは竜撃誤爆、十字は横誤爆、背面は握力で誤爆があって結局Yボタンに落ち着いた >>783
スライダー設定のクエセッチング開くと空白のとこにカーソルがきてるから並び替えで疾替えを一個右にずらすといい
戻ってまた開いた時疾替えにカーソルがあってれば成功で初期位置に疾替えがセットされるから無駄な操作省けるぞ 合気操虫棍使ってたら合気直後にケツ向けておりりゅしてしまった ガンスだけきばったら背中から機械の翼が背中の皮膚突き破って生えてきて自在に滑空出来るようにしよう
皮膚破れてるからスリップダメージのデメリット付きで なるほどYボタンに十字上を登録すればいいのか、いいこと聞いたぞナイス 他の武器と違ってガードしたほうが良いこと一つもないからそこが辛い モンスターハンターというかカプコンの悪い癖よね
ガードは逃げ、回避こそ至高と考えるの >>791
Yを十字上、プラスをY、マイナスをプラス、スクショをマイナスにするのがオヌヌメ。スクショ撮る時だけデフォルトに戻す。
操竜壁ドンとかアイテム周りとかメニュー画面が最初慣れが必要だけど割とすぐ慣れると思われ >>793
大体毎回、回避やカウンター対策でついでにガードも頃されるの草 ・ガード
ずっとボタン押しっぱなしでOK
攻撃からキャンセル不可
・回避
タイミングを合わせる必要がある
攻撃からキャンセル可能
この時点で釣り合ってるんだから、その上で回避だけを有利にする意味は無いんだよな
回避も素だと合わせるの難しいけど、ガードだって素だと削られまくっちゃう それこそジャストガードをデフォで搭載してもいい気はする
その上でガード性能を積んでいれば比較的安全に行動出来ますよ、みたいな感じで
あとはそのジャストガードで発動するスキルを守勢以外にも増やすべき なんかダクソだったかな構え始めで受けるとスタミナ消費減る仕様とかあった気がする
ジャスガとまでは言わないけど直前ガードでガ性上がる仕様とか入れてもいいんじゃないかな
要は亀ガードでなんでも凌がれるのが嫌なんだろうから 素ガードへの派生が少ないガンスが割り食う未来が見える ガードリロードくんに光を…
せめて兄やチャアクのように受け値軽減効果をつけてくれ 亀ガードで凌がれるのが嫌なんじゃなくて凌がれるのが嫌なんだぞ 盾もカスタマイズしたい
パリィ重視の小盾、ガッチリ受け止める大盾みたいな 単純にガード機能強化は絶対に嫌がるので
ジャスガ行動の失敗にペナルティ無いと多分やらせないだろうなぁ >>802
竜杭砲さえ真っ当に強化されれば、自ずとガリロ君の評価も上がるんだがな…… ジャスガに研ぎ機能もつけてやる
だがやりすぎると砲身が熱くなりすぎて砲撃ができなくなる追加バーストゲージをつける 贅沢言わないので刹那と反射下さい
贅沢言わないので 合気ってスライダーから実行するとクールタイムあるって見たんだけどほんと? >>811
どういうこと?スライダー勢だけどそんなの無いぞ 狂化弓使うけどコマンドの感覚で連発出来ないのはガチ それって単純にクールタイムっていうか疾替えの後隙きってわけではなく? 歩き合気は隙少ないけど
ボタン配置上、左スティックから手放してて棒立ち合気になってんじゃないか あーなるほどー
十字キー派だと合気する時自然と左スティックから指離れてるはずだから、棒立ち合気となって隙が大きくなってるっていう話なのか 体感だけど歩き合気よりガード合気の方が出が早い気がしてる
体感だからたぶん気のせい ガンスだとガード合気でいいけどガード合気無い武器の場合ね
双剣とか弓の狂化で2回合気する時は左手で歩き入力しながら右手で十字キー上押してる 次のアプデでガンスに強化くる可能性あると思う
大剣ハンマーも ライズから考えたら凄い強化して貰ったけど
まだ強くしてくれんのか ナンニデモ合気でやってるけどガード合気だとオウガの怒り2連お手はギリ間に合うけど太刀だと間に合わなかった ガンランスで抜刀術【力】を活かしきることができないよ 十字キーで視点移動するからスライダーで合気してる人うらやましいわ 野良でガンス3なったけど負けちまった……ここの人いたら乙って申し訳ない 俺以外に十字キーで視点移動してるやついたのか
完全に過去ハードの癖が抜けないだけだから矯正した方が戦術増えると分かってはいるんだが 十字とスティックのダブルカメラだわ
一回十字カメラ切ってスライダー合気試してみたけど散々な結果になったから封印した 十字キーでカメラってコントローラーどうやって持ってんだ…?Switchじゃないのかな
PS型の古のPSPモンハン持ちならまだわかるが このスレの住人なら最も多く同行した盟友ってやっぱアルロー教官だよな すまない姉さまなんだ…次に俺の愛弟子ぃぃぃ!の人なんだ… マルチのガランゴルムでケツばっか殴ってる太刀いたけど、効いてるんかあれ
ムカつくから気にせず叩きつけしまくってやったわ 尻尾肉質40だからまあ効いてないこともない
壊すとなぜか硬くなるけど >>833
竜撃砲の微調整とかスティックより十字キーの方がやりやすい 盟勇はガンサーなら教官連れてくといいたいところだが、すまぬが性欲と利便性が勝ってしまって姉様を一番連れてるな…
おっさんは若い娘の誘惑には勝てぬのだ ゴーストオブツシマではジャストガードで相手よろけさせられたような気がする 月光闇討ち3時代はガ性3~5は積んでた
今は火力特化してるから積んでない 個人的にティガは積んだ方がやりやすいから積むけどそれくらいかな
無きゃ無いでどうにかなるのはいいことだと思う エスピナスには突進用にガ性つけるけど結局合気しちゃう
ズリズリ突進で仰け反らなくなるのはありがたいけど 手持ちのお守りと錬成の兼ね合いで
ガ性3か鬼火3で悩んでたので
鬼火にしてガ性なしでの立ち回り練習してみます 復活古龍がゾラ・マグダラオスで砲術極意来る可能性何%? ガ性5はもちろんMRのヤツカダとラージャンのブレスで削り殺されたトラウマでガ強3も外せなくなった 3Gぐらいまではガ性+2付けてりゃ殆どの攻撃無反動でガード出来たのにな MH3Gあたりから簡悔が始まった印象
武器の優秀さから難度も狩ることになるブラキはガ性2付けてものけぞりまくってた ライズはレベル5段階プラス3段階で珠一個1段階で2スロ使用とかなかなかのイジメよな
それでも4G~IBよりましだと思ってしまう 3G~4GあたりでPCと比べてモンス強すぎ簡悔とかよく言われてて
Xで一気に超人化したという印象がある 3G〜4Gがフロンティアより難しいなんて感じた事ないな…… パソコン=Fじゃなくてプレイヤーキャラってことでしょ
読解力 書き方悪かったねすまない
まあ強くなったのはハンターだけでガードはどんどん弱くなっとるんやけどなブヘヘヘ ガード周りについてはガードポイントあるモーション欲しい
🐬のジャンプ前とかなぎ払いの終わりとか見た目的にもガードポイント入ってても違和感ないし それ言うならFBFの後隙に盾おもいきり前に掲げてるモーションあるからそこにGP欲しいな
あのクソデカ反動やる気無さすぎて追撃食らうのが当然みたいなとこあるし
(あといい加減竜撃のFF修正入れろ) ボウガン「カチカチカチャカチカチカチカチカチャ(オートリロード)
ガンス「ボンボンカッカッ(空打ち)」
この差よ 渾沌ガンスに載せる会心スキルって弱特狂竜だけでいいんかな 残弾0リバブラで単発リロードしてんだから空撃ち時もそれやれよってなる 狂竜1克服で70%になるからあと30どっかで埋めればいい
具体的に言うとリバテオの見切り3弱特1で届く 錬成と護石回すのダルすぎる
武器の調整よりこっち何とかならんのか 克服までのマイナス会心を砲撃部分で埋められるからいいよね 片手とかも作ったけどそっちは使わなくなっちゃった 渾沌武器使う時に脚は何がいいかな。
会心はリバテオ胴で十分だよね。 >>876
茶ナス足か銀レウス足になるんじゃない
会心足りてるなら厳選して茶ナスになるか アルローは女体化してくれたらもっと盟勇連れてくのになぁ貴重な女ガンサーとして
なんかハンターの性別に合わせて教官の性別変わるシステム昔無かったっけ 体験版ガンス姐は最強だったな
ガンスは体験版が最高性能まで体現してくれてたし ライズ体験版:竜杭砲強すぎワロタwwwww
体験版後期:杭に攻撃力乗らないことが判明
ライズ:砲術スキルや砲撃飯すら乗らないことが判明
サブレ:そこからMR終盤までで1.33倍にしか火力が上がらなかった
こんなのおかしいよ ガンスや双剣がナーフの流れ弾を喰らい
弓が恩恵持ったまま逃げ切る
毎作品毎度の様式美
カチアゲ終身刑の武器もあったきがするがあんなの使ってるのツジモトだけで無かった事とする まぁ今作に限らず体験版では固定ダメの兼ね合いで毎作ガンス強いし…
その煽りで製品版ではくそ雑魚ナメクジに成りがちなんだがそういった背景考えるとサブレはかなり良くやっとるよな
自信を持って中堅武器ですと言い切れるレベルなのは評価されるべきかなと 笛なんて体験版からモーション値下げられてTA最下位レベルまで弱体化されたという マルチで竜撃やるアホがいるから結局敬遠されて終わりだろうけどね
聞いてんのかカプンコ 味方が味方ぶっ飛ばす仕様のこと言ってんだぞ すげえな
俺なら2発目に咄嗟の合気合わせた安堵感とまさか3連発は無いだろって油断で
確実に3発目は他の事考えてるわ マルチのヌシタマはプレス前の尻尾が一番怖いわ
ケツ側にいると絶対反応できない速度で尻尾判定食らって死ぬ この技XXの頃天眼が使ってたけど一番苦手だったわ
討伐数3桁になってなお超特殊で唯一の死因だった >>889
ほんまこれ
カス当て判定無いの悔しすぎだろっていつも思うわ 錬成の副産物でFBF特化装備できた
開国クシャ一式でスキルは攻撃4恩恵4業物3砲術3加護3回復量3回復速度3距離3気絶3
破壊王3砥石3アイテム強化3蟲3血気3盤石3闇討ち3連撃3風纏3砲弾装填2合気2 ヌシミツネのあれは○○プレスみたいな攻撃じゃなく正式名称は昇竜回転尻尾攻撃なんだから飛び上がり時判定ない方が不自然だろ
xxの頃からケツ側飛び上がり判定、頭側叩きつけ判定と全く変わってないし何をそんなギャーギャー騒いでるのか
闇討ち型だとケツでやられやすいから頭張り付きで自衛すればいいのよ XXの頃からクソだって言われてるんだぞ
ガンサーの読解力はズタボロ アプデで今使ってる装備に闇討ち3積めるようにならないかな リバブラからの叩きつけがすぐに出ない不具合を修正しろ 闇討ちは装飾品そのものがかなり嬉しい誤算だったからな。ユニークスキルの珠が来るとは
次のアプデで期待したい装飾品はガ性3の4スロとか剛心珠かね?あと大穴で盤石珠3の3or4スロとか
あとそろそろ攻撃2や見切り2の珠も来てもいい。風纏珠とか粉塵珠は出るとしてもまだ早いか? 流石に風と粉は来ないだろう…と思ったけど血気も来てるからなぁ個人的に剛心が来てくれたら嬉しい
つかW飛ばしてXXから来た民としては今更だけど付けれるスキルがF並に多くてビビってる 珠はまだ厳しそうだからせめて風と粉と剛心の錬成落ちはして欲しいな >>894
モンスターの技の正式名称、たまにぶっ飛んだ名前あって面白いよな 装備の名前ならガムート関連が頭のネジ飛んでて好きだったが 茶ナス腕の442出たわ
今後のアプデで剛心が錬成落ちしたりしたら立ち直れなくなりそう Ver11の新スキルがVer13で装飾品化
ということはVer12の新スキルである剛心はVer14で装飾品化する…? 錬成ゴミ化のリスクは毎アプデであるし、錬成沼るのは危険。ほどほどにしとくべし。
まぁVer11の新スキル全部は珠化されてないけどね。錬成落ちは全部かな?
となると少なくとも剛心の錬成落ちは割と固いのかね? そうか装飾品に全部は来てないか
とりあえず錬成落ちするだけでもかなり自由度が増すよな
狂化装備や伏魔装備やフルバルク装備と剛心を両立できるようになるし、エスピナZ腕を剛心2にするのも良い
書いてて思ったけど今フルバルク装備ってどうなんだ? 傀克バルクやシャガルくるならまた防具やスキルも変わってくるよな。
今までの法則なら龍気珠とか、まさかの狂竜珠も来ちゃうんだろうか 開国防具は流石に更新されないだろうと踏んで錬成してるけどジャナフ腰はもう手つけてないな バルクは🐚🦑システムとの噛み合いが致命的に悪くて浜に埋まってる
開国バルクでそれを無理やり解決するスキルが来るとは思うがいずれにせよガンランスには関係ないね そういやバルクも傀異克服個体が来るんか
それなら龍気装備がまた復権しそう 克服バルク来るんだろうけど属性肉質回りどうにかなってくれてねえかな
鎌犬死ぬんじゃねえかあいつ相手だと バルクって龍以外なんでも効くし犬に関しては平気だと思うけど
でもどんだけ火や水が通っても結局ハンターはケツ担ぐことになるんだなあ…… なぜこれまでバゼル腰を見落としてたのだろうか
ガ性付けたいならいいのね リバクシャ頭リバカイ胴茶ナス腕はユニークスキル以外も完璧過ぎて、
今後何来ても脱げない気がするわ 実はわりとリバクシャ頭は脱いでる
できれば着ていたいけどたまに童貞になったりしてる 童貞って捨てた後でも戻れるんですね。
ガンサーの特殊能力 処女は膜再生手術で取り戻せるけど、童貞は名誉みたいなモンだから取り戻すのは無理だよな えっちなお店で童貞じゃないのに童貞ですって言うようなものでしょ つまりガンサーがえっちなお店行く時は、リバクシャ頭を脱いで怨マガ頭をかぶっていけば嬢のサービスかよくなるってことですね ほえー童貞ってデメリットしかないと思ってたけどエッチなお店だとメリットになるのか…いいこと聞いた ガンサーが防具着たままエロい店入ってくところ想像したらなんかウケるw
顔バレ防止かな? ガス臭くて息が荒くてフケだらけでポジ持ちの客かな? 縞パンの娘がリバブラで突っ込んで来たときはエッチだとおもいましたまる ブラダ(リバブラ)って自分視点だとマガドかバルクになった気分になるけど自分以外のブラダ見てると変な放物線描いてて別物見てる感覚になるよね 遅っそく見える
俺以外のガンスは全員ブンブジナで俺だけマガドだ! 鬼火は4まで積んだ方がいいのかな
ダウン目的なら3で十分だよね 鈍化の兼ね合いで東急では4まで積めるなら積んだ方いいよ
無理になるようなら3でいいし通常クエならそこまで恩恵ないけど ガンスは今でも斬撃ダメージ割合は6割程度
つまり火力スキル付けても他武器の6割くらいしか恩恵無いから、下手に火力スキル付けまくるよりも鬼火纏4付けた方がダメージ貢献するとすら言える
リバブラ使いまくるから鬼火との相性はかなりいいしな 傀異クエやってると鬼火4じゃないとヒューヒュー鳴ってない時間がちょくちょくあって落ち着かないから鬼火4じゃないと物足りない
あと鬼火4にするとクエ終了後に遊べる。ブラダと空中砲撃と疾翔けでめちゃくちゃ高い所に鬼火設置するの楽しい モンス側の体力増えまくってから鬼火外したけどマルチ用にまた鬼火入れるか カーナってガンスあったっけ?全く忘れとる
IBで生産武器ってカガチ亜種、ハザク作ってあとはムフェトで最後にミラしか作ってない気がする カーナのガンス通常6だったからIBでは空気だったんだが
サブレは通常型が強いから来るなら通常型のままで来てくれ しかしねえ
敵の体力が増えても鬼火は発動してたらリバブラフルバで一発使ってもプラマイゼロ感と初回確定ダウンがあるのだから… >>947
通常7自体ジンオウガ亜種までお預けだっけ 他武器にはハナクソリスペクト技あるしハナクソ復活させようぜ >>949
そうだね
初期verには砲撃7自体がなかったし初期からある生産武器にテコ入れされることもなかったので
極論ヴァルスピサ以外の初期からある生産武器は全部型落ちになっちゃった 実際鬼火抜くか入れるかはだいぶ迷うとこある、風と粉塵纏って物理ダメージも気持よく入れたいからどうしても枠が足りん なんかいろいろ思い出したぞ
作ってさえも貰えない装備のデザイナーの気持ち考えたことあんのとか言ってたら武器も防具もガワ被せられるという力技が来やがった 追加古龍がカーナだとしたらよく考えたらSwitchだと初登場より画質劣化することになるのか…
それはちょっと微妙な気分になるかも… カーナガンスって物理寄りだっけか
🍆狩り用に70超えの氷ガンス欲しいけど望めなさそうだな アイスボーンだと氷の属性寄りはレイギエナか魚あたりが担ってたな >>914
なんでも効くのは通常時であって
赤黒くなるとなんにも効かない部位ばっかりになるのじゃ Twitterのトレンドにも出てたけどカーナで決まりなん?
何か情報出てた? リリース日が放送日と同日ですなんていう根拠なしの情報出てるくらいやぞ
人づての情報は話半分に聞いとけ インフルエンサーが期待発信したからか、今日アプデで織り込まれすぎてる感あるな
ディレクターのツイートの6の逆で9日だったら失望すごいぞw 8時とか23時とか絶妙に見づらい時間帯に告知するのやめろ まさか開国シャガル無しとは恐れ入った
ヴォーパル位しか目玉ねーじゃんガンス的には リバルクが強スキル持ってくるか冰気に改変が来るか
だいぶ薄味っすね… ラストに克服シャガルとアマツって感じかね
克服バルクのスキルが怪異化クエとの噛み合いどうなるか気になるwまさか龍気活性そのままじゃないよな 攻撃330氷30くらい素白匠1紫スロ4百竜2通常7
だいたいこんな感じの性能で来るんじゃねえかなヴォーパル
ルナガロンのやつが攻撃330素紫だからもう少し盛ってほしいけど 泥雪耐性の雪の部分は使えるようになりそうですかね… ここまで盛り上がらないアプデも珍しい
両方の新スキルもガンスには期待できなさそうだし武器強化して終わりかな ヤマツとかを現行のモンハンに持ってくるぐらいのインパクト欲しかったな まぁ盛り上がらないのは時間もあるかな…結局アプデ来週だし朝8時なのほんとに謎…
まぁ4月にもまた復活古龍あるみたいだしそっちに期待 考えてみりゃワールドからのモンスターはモーションそこまで弄らなくても良いから持って来やすいわな 今回はレベルの上限たったの20なんだな
一気に80上げたのはなんだったのか
というか素材の更新もあまりないだろうし装備の更新も大幅にはならない予感 モンス田ハン太の英語名がLance Gunnで草
実質なりきりガンランスじゃん 開国ナズチと渾沌ゴマの討究でようやくカクトスの出番来るかー? 氷壁にリバブラが引っかかって死ぬガンサーが出るのかな 百竜夜子の絶対領域エロいと思ってしまったわ末期だわ… >>980
100→120
120→200
200→220
つまりそういうことだ
この流れだと4月で220→300だよ ヴォーパルの性能
克服バルクの新スキル
超会心Ⅱと攻撃Ⅱが来るか
剛心や煽衛が錬成落ちするか
環境に変化を与えそうなのはこのくらい?
カーナのスキルたぶん冰気だからあんまり期待できなさそう >>987
・本体は微妙なスペックで最近増えてる武器自体の特殊効果付与が来るか次第
・龍気と絡めるだろうから龍やられになる時点でガンスにはデメリットの方が大きい
・出し惜しみ感満載の本アプデではありえない
・十分期待が持てる
ネガりたくはないけどこのガッカリな内容だとこう思ってしまう 高速飛行すればするほど強くなれるスキルかもしれない
うおおリバブラ最強!! バルクって見るからにガンランスだから装備もガンランス特化にしてくれていいのにな https://i.imgur.com/51Kx8oI.jpg
この解放ボーナスって武器ごとに決まってんのかな
砲撃レベルが9に上がったりとかは…しないか 解放ボーナスなんてあるのか…砲撃9は流石に可能性低そう
てかケツの解放ボーナスは何が上がるんだろか?
あとスロットに何もハマってないのに色々ステータス上がってるのが気になった 武器ガチャだったら嫌だな
生産した時点でボーナスがランダムで決まってて開けるまで分からないっていう 解放ボーナスで成り上がりそうなガンスあるかな?
流石に武器によって伸び率違うと思いたいが
てかそうじゃないと今強い武器が強いままになるし 無属性武器だし攻撃か斬れ味ボーナスじゃねケツは
埋めなくても斬れ味10付くならクイバ辺りワンチャンあるのかな うわぁ解放ボーナスがガチャ要素の可能性があるのか…個体値じゃん…
ひたすら同じ武器作り続ける可能性あるのか…
ポケモンの孵化作業みたいだな… ガチャになってもいいけど怪異化素材の入手個数アップとレア10武器一発生産にして欲しいわ 砲撃LV8以上は武器の火力情報テーブルに無いから無理だろうなぁ このスレッドは1000を超えました。
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