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1002コメント321KB
【MHR:SB】双剣スレ 128連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM37-5Ajp [150.66.95.218])
垢版 |
2022/12/11(日) 01:54:21.36ID:t+j82YnrM
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑建てる時3行になるようコピペしてください

MHRise、MHW、MHW IBの双剣専用スレです。

◆公式サイト
【MHW】   http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
【MHWI】   http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
【MHRise】 https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 127連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669481449/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.35.0])
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2022/12/12(月) 19:10:00.13ID:kapVPwpwH
血気2でヤツカダキ亜種行ったらもうどんだけ殴られようがスリップ無視で攻撃出来て楽しかった
これなら狂竜も行けるか?とも思ったが
狂竜あり装備はまだ錬成が足りないや
0009名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa5-oZlP [126.157.134.45])
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2022/12/12(月) 19:31:23.89ID:RahFEHdzp
>>7
どうやって計算した?
逆手斬り乱舞の属性補正が高いからなのかなとおもって調べたけど普通だよね
むしろ空旋連斬属性補正高いし、キャンセルして出せる空中回転斬りも属性補正低くないし…これまでと変わった要素がみつからない
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7954-EeXA [60.130.160.234])
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2022/12/12(月) 19:35:59.04ID:9uXxm6ma0
>>10
計算っていうかエスピナスでん?って感じてカエル殴って見たら6連フルヒットの方が空舞全段よりダメージ出てた、フル混沌じゃなくてカイザー連撃3弱点属性3超会心2で
まあ属性の通りが悪いほど空舞が有利になるんだろうが
0015名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6b-pcCA [133.106.74.40])
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2022/12/12(月) 19:54:57.99ID:8gToVQH0M
>>1

今までダメージ数値あまり気にせず、肉質見ながらオレンジ表記されるとこ斬ってたけど、狂化奮闘来てから頭部でオレンジ表記40前後出てる横で無色100とか出てるんやね。
意識変えようと思うわ

螺旋斬発動するかどうかの境目って、ダメージ表記がオレンジかどうか、って認識であってる?
0020名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.35.0])
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2022/12/12(月) 22:28:51.10ID:kapVPwpwH
脚外すと疾替えなし、回復は猫と盟友に任せて雑に殴られまくって殴りまくる惰性プレイが流石に出来ない
もう延々とヤツカダキ亜種をこれで回ってる

いやまあ言うて結局一回二回は疾替えする事になるんだけどね
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e954-OY0Y [126.37.149.87])
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2022/12/12(月) 23:43:51.04ID:k5AEVoou0
>>21
腕の狂竜抜き時の脚の履き替え候補は…、汎用のシルソル、攻撃4盛るならエスピナZ、火属性タイヤ持つならリバルカイザー辺りかと。タイヤや稲穂の切れ味紫20にした上で超心・属会・弱属・連撃・逆恨・達芸全部最大値まで盛れる。(各装備2スロ相当の錬成込み、エスピナZは知らない)
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7d-5iMx [121.87.19.109])
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2022/12/13(火) 01:38:25.79ID:bkUJ2E8I0
質問です
双剣組もうと色々動画漁ってたら、スロ拡張してまで鋼竜積む人多いんですけどどういう理由なんでしょうか。見切り盛り放題な上に狂竜も入れやすい今の環境で属性値落とし特攻抜いてまで会心15%を取る理由がわからないです
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c9f4-vbep [180.44.1.96])
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2022/12/13(火) 09:53:57.49ID:4hwgdTpy0
ワールドぶりぐらいに双剣使ったけど、ダウン時も乱舞じゃなくて螺旋斬なのか。めっちゃ変わっててびっくりした
0037名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-eyta [1.75.5.84])
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2022/12/13(火) 10:32:42.37ID:b3pFNWlyd
>>18
血気回復量にフルチャ3で生存快適、火力もそれなりだしねぇ
ヘッドフォンで音楽聴きながらヤツ亜+怨嗟に
空舞無敵からの空中螺旋斬を脳死で叩き込むのが楽でいい アバウトでも当たってくれるし
0038名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa5-oZlP [126.157.141.183])
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2022/12/13(火) 10:44:10.46ID:3yo7/ZVBp
>>29
螺旋斬採用かつダウン時に蟲がクールタイム状態で乱舞/逆手斬り六段目まで
をやってる人いる?
克服テオの映像は突進連斬型で、蟲なくて螺旋斬うてない時は前脚乱舞が最高DPSになる
TAwiki中心に追ってるけど基本空舞ループが採用されてる場合がほとんどかなって感じ
サンブレイク以降のパッチで各モーションの属性補正値にバフきたわけじゃないから、ライズの時点で空舞ループ<乱舞ということに驚いてる
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41ff-sTpn [130.62.217.163])
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2022/12/13(火) 11:58:29.12ID:zY2he9Oy0
何言ってるか分からんけど、奮闘だの弱属だのサンブレの属性インフレのおかげで元々手数の多い(属性の影響が大きい)乱舞とか突進連斬が見直されてるんであって、ライズの乱舞とかクナイ用でしかないゴミだし、ライズは獣主体だし通常鬼人の属性補正もサンブレからだし
テオの足乱舞は属性肉質が高いのにそもそも螺旋斬がスカる肉質だから乱舞しかできないけど、現verの渾沌の弱特なし会心100%+属性インフレで初めて火力が出るようになってる
なんなら蟲残ってても乱舞してるし全部間違ってるかも
0041名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa5-oZlP [126.157.130.146])
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2022/12/13(火) 12:23:11.84ID:dbVpiDGcp
>>40
まわりくどくてごめんな
モーション毎に設定されてる属性補正値は変わってないのと、乱舞逆手斬りと空舞の属性補正値に大きな差はないから
サンブレイクになって逆手斬り乱舞が強くなったというのはありえない→ライズ時点で空舞ループよりDPSでてたってことになるよ?ってのをみんなで確認したかった、オレ計算得意じゃないから…
属性補正値の高い突進連斬はもちろんサンブレイクで強くなったのは認識してるしテオバルクミツネ走る時愛用してる(ナヅチはやってない)
0042名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-lXbH [1.75.224.109])
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2022/12/13(火) 12:38:16.04ID:E/tNPrOed
ライズの頃は空舞ループと乱舞のDPSが同じくらいって認識だったな。DPS同じなら斬れ味消費が少なくて隙の少ない空舞の方がいいよねって話だった

乱舞が弱いって言ってる人は無属性使ってたんじゃね
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb7d-FUlb [119.228.77.79])
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2022/12/13(火) 13:01:54.57ID:wdWqelVk0
>>44
水タイヤかダオラでひたすら前脚を虐める(前脚は龍気纏い中も属性が25通る)
深呼吸し始めたら胸に螺旋(この時の胸にも水25=氷25>雷20>火15が通る)
ダウンしたら疾替えクナイ頑張って頭に刺して乱舞
だろうか
0053名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.35.1])
垢版 |
2022/12/13(火) 15:12:00.44ID:M6sdmBmPH
狂化奮闘は
見切り7超会心2or3渾身3属会3連撃1~3(達人芸)
まで火力盛れば後はコスパ悪くなってくるので、後はそれでも火力上を目指すか、快適、回復系に振ってもいいんじゃないかとは思う

言っといてなんだが、超会心と連撃はマックスにしときたいかなー
ただこの辺で錬成次第で壁が出てくると思われる
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c9f4-vbep [180.44.1.96])
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2022/12/13(火) 15:28:18.28ID:4hwgdTpy0
快適重視で風纏って思ったけど、これレベル1で十分やな
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41ff-sTpn [130.62.217.163])
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2022/12/13(火) 16:17:30.36ID:zY2he9Oy0
>>41
riseの乱舞はダウン中にクナイ刺してからする技でしかないって思ってたし、当時はそれ単体のdpsで考える必要がなかったと思うわ 比べるならクナイ回避乱舞かクナイ空舞で、リヴァイなら空舞が上回るとかで、それがめんどくさくなって鬼人強化AA連打に落ち着く
0064名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.34.145])
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2022/12/13(火) 19:35:34.81ID:353YX+4RH
雷も恩恵乗らないから微妙と思ってたけど
ナルハタで組み直したらむしろめっちゃ強いなこいつ
紫タイヤ>ナルハタ>クシャ>白タイヤ>>>カトルクス
って所か
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1fe-l94J [114.151.75.208])
垢版 |
2022/12/13(火) 19:52:02.85ID:wwMWFbpt0
あぁ龍ぅ!!ってならないことがバレたんだよな
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1fe-l94J [114.151.75.208])
垢版 |
2022/12/13(火) 20:38:03.37ID:wwMWFbpt0
始種メルゼナ来たな…
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1fe-l94J [114.151.75.208])
垢版 |
2022/12/13(火) 20:44:10.45ID:wwMWFbpt0
あれだけ体格差あるガイア帰れアホってできるくらい強かったメルゼナなら…
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bb2-/9Kv [121.80.180.4])
垢版 |
2022/12/13(火) 22:56:59.82ID:PbQMVC630
狂化したのか…?俺以外の奴と…
0075名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.34.145])
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2022/12/13(火) 23:16:54.38ID:353YX+4RH
狂化奮闘でガレアスヒノエヒーラー猫二匹で行ったら
早々に大ダメージスリップ状態になったのに
一回も疾替えせずにそのまま討伐まで行けて草
完全介護やん……
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bb2-/9Kv [121.80.180.4])
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2022/12/13(火) 23:19:30.94ID:PbQMVC630
狂化狂化言ってるけどどの構成が良いのか良く理解してないのが、ぼく
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bb2-/9Kv [121.80.180.4])
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2022/12/13(火) 23:57:29.74ID:PbQMVC630
色々調べた結果フルケイオスで渾沌に呻くゆうたになることにした
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3995-m6Fn [92.202.193.190])
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2022/12/14(水) 00:33:16.44ID:5p+6QE4T0
スロット足りないけど俺の実力では狂化1は使いこなせなかった
結果フルネフィリムで快適スキル積んだら火力が大して変わらなくなったけど
ゴキブリダッシュとどこでも会心が楽しいから良し
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bb2-/9Kv [121.80.180.4])
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2022/12/14(水) 00:53:52.05ID:n9pKJjpE0
シルソル足にしようと思ってる。
スレのみんなには、悪いけど。
抜け駆けで。
狂化1でも、いけると思うから。
0081名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.34.145])
垢版 |
2022/12/14(水) 01:08:21.76ID:ALzNollxH
狂化2の良いところは大ダメージ食らった時のスリップ状態でもしばらく殴り続けられる所
盟友と猫に介護してもらえばしばらくどころかエリチェンまでずっと行ける
時々回復してくれなくてリセットするけど

なのでボコボコに殴られまくる雑魚ハンの俺でもヤツカダキ亜種が8分前後とか行ける
適切に立ち回れる人ならさらに行けるんだろうな
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9cf-WZ0A [182.167.3.5])
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2022/12/14(水) 02:05:10.26ID:vENzbGP90
突進連斬が上手く使えると気持ち良いんだけど、結局は空舞の方が強いよな。
火力も出るし、翼とか背中破壊も容易だし、回避も付いてるから研糸使ったらみるみる研磨してくれるし、弾かれもないしさ。
狂化だとほぼ蒼固定だから、状況によって変えるとか出来ないし。突進連斬もフレーム回避や弾かれ無効くらい付ければいいのに。
0088名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safd-FBR5 [106.132.155.90])
垢版 |
2022/12/14(水) 12:19:51.23ID:tNa9/3gOa
狂化苦手なんだがここの双剣使いはみんな狂化されちまったのか...?
ああいうデメリットありきの火力スキルは苦手だ
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 994e-OgJl [150.246.32.204])
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2022/12/14(水) 12:40:18.30ID:0vIDsoUZ0
狂化気になるけど錬成難しくてまだ試せてない
でも粉塵纏風纏剛心ベースの方が合うし今のスキルでまんぞすしてる
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-KW+8 [219.121.83.101])
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2022/12/14(水) 21:05:24.70ID:2vczTxj70
>>112
被弾多めでスリップが痛いなら、朧をバンバン使えるよう風纏+翔虫3とかにしてみたらどうだろう
風纏狂化装備も作ってみたけど、結構快適
火力はそこまで出ないけど、いざというときに朧使えないってことがないのがいい
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3995-m6Fn [92.202.193.190])
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2022/12/14(水) 23:16:29.89ID:5p+6QE4T0
おれは鋼魂派
火力はもちろん落ちるけどどこでもいつでも会心は快適
0121名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.34.138])
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2022/12/15(木) 00:22:00.21ID:SSOx+tdmH
会心90で朱に研糸入れて蒼には朧で
要所要所で研糸使うだけで充分持つ
まあ充分持つけど、実際蒼にも研糸入れるかは悩み中ではある
やっぱエスピナスみたいなの殴ってると減り早いんだよな
0129名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.34.138])
垢版 |
2022/12/15(木) 09:15:17.68ID:SSOx+tdmH
勿論スロ一個で100%に出来るんだから、やるのは普通にありだが、
逆にその一個を無理して、他のスキル崩してまでも無理に100%にする必要もなくね

それこそエスピナスの怒ってない時に殴りまくるとかしなきゃ切れ味持つし
むしろそれやっててすら、ちょっと研糸入れればもつし
0130名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-ihea [49.97.93.34])
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2022/12/15(木) 09:22:12.12ID:p7SinmqJd
>>127
会心率は高ければ高いほど期待値が高かったりや斬れ味維持しやすかったりするってだけで
100%であることそのものに価値を見出す場面ってそうそう無いと思うけど
弱特が優先されないのは物理弱点殴るより属性柔いとこ殴った方がダメージ出ることがあるからだし弓みたく同じとこだけ殴り続けられる訳でも無いし
0131名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-E8MA [133.106.50.6])
垢版 |
2022/12/15(木) 09:59:47.01ID:OEmNhLyIM
弱特でいいってならそもそも渾身いらないじゃん
見切り6奮闘3弱特3で100%、開国テオ脚がダントツのコスパ
なのに渾身採用が主になってるのは常時効果発動に期待してるからだろ
俺は鋼龍じゃなくて百竜属痛詰めるけど、90→100の為に弱特は入れないな
0133名も無きハンターHR774 (JP 0H3d-HX9G [202.209.7.125])
垢版 |
2022/12/15(木) 10:06:08.47ID:Cbw5jm+fH
奮闘3見切り7渾身3属会3弱属3超心2まで積んだら弱特入れていいと思うわ、逆に言うとこの辺りの常に効果発動するスキル削るのは勿体ない
超心2→3と弱特1の期待値がだいたい同じだから切れ味ケア考えてそこで1積むのはアリって考えてる
鋼魂は無し
0138名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.35.16])
垢版 |
2022/12/15(木) 11:11:33.40ID:QTFkA1CPH
あと狂竜症入れると減り早いから簡単に体力60%割るので、思ったよりは火力上がらないのよね
勿論それでも充分上がるから、採用することを否定するほどじゃないんだけど
0145名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safd-M12H [106.133.81.209])
垢版 |
2022/12/15(木) 12:08:26.71ID:bUtN78t2a
おすすめの双剣を各属性教えてください
0146名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safd-M12H [106.133.81.209])
垢版 |
2022/12/15(木) 12:08:27.21ID:bUtN78t2a
おすすめの双剣を各属性教えてください
0147名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safd-M12H [106.133.81.209])
垢版 |
2022/12/15(木) 12:09:07.60ID:bUtN78t2a
>>145
すみません、ミスしました
0153名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safd-M12H [106.133.81.209])
垢版 |
2022/12/15(木) 12:20:04.61ID:bUtN78t2a
>>150
ゲキリュウノツガイとかセイントエスパーダ、スノウクロウ、渾沌ゴアとかギラロワーガとかはどうなんでしょうか
0154名も無きハンターHR774 (JP 0H3d-HX9G [202.209.7.125])
垢版 |
2022/12/15(木) 12:22:19.05ID:Cbw5jm+fH
>>153
火だったら白のオロ亜より紫のツガイの方が期待値高かった気はする、あとギラロワーガは匠で紫出せるならバルクより期待値高い
エスパーダとスノウクロウは百龍スロ2の時点で若干劣る
0155名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safd-M12H [106.133.81.45])
垢版 |
2022/12/15(木) 12:23:11.93ID:5hr+bC8pa
>>154
ありがとうございます、渾沌ゴアは狂竜症を許容できるかどうかですか?
0157名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safd-M12H [106.133.81.45])
垢版 |
2022/12/15(木) 12:24:41.14ID:5hr+bC8pa
雷は特に対抗馬ない感じですかね
0160名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safd-M12H [106.133.81.45])
垢版 |
2022/12/15(木) 12:37:09.10ID:5hr+bC8pa
わかりました、あとは自分でやってみます。ありがとうございました
0161名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.35.16])
垢版 |
2022/12/15(木) 13:18:13.55ID:QTFkA1CPH
セイントエスパーダはそれでも紫維持すれば以前はタイヤより強かったけど、
今シミュるとあんま変わらんというか下手したら白タイヤの方が強いんだよね
属性倍率上がったからかな
0163名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.35.16])
垢版 |
2022/12/15(木) 13:47:53.86ID:QTFkA1CPH
別になんともならんとは言ってなかろうよ
シミュ回して出る結果ほどはタイム縮まないんだし
それなら凡ミスで遅くなるよりは安全取ったって構わんだろう

魚は戦闘中に食うのつらいし
ノーダメージ状態のスリップで体力満タンからでも狂竜発症したら30秒ほどで6割切るんだから
血気は付けれたら付けるけど例えば俺だと錬成の関係で狂竜なしの方は普通に詰めるが、
狂竜ありだと火力落とさないと付けられんからそれなら狂竜なしで良いやんとなる

まあでも実際狂竜ありの構成でもうちょっと火力出せるような錬成狙ってるのよね
鬼火4とか狙いたい
0164名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safd-FBR5 [106.132.181.162])
垢版 |
2022/12/15(木) 14:07:55.16ID:qk9octBxa
野良の双剣使い見ると攻撃盛らずに会心と属性を盛る人が多いがこれはどのモンスターに対してもそうなのか?
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d17b-eyta [106.73.195.2])
垢版 |
2022/12/15(木) 18:48:48.05ID:m86qKaO/0
本人がそれでいいと組んだスキルなら周りが
どーこー言うこっちゃない
スキルめちゃくちゃでも問題なく討伐出来る
初心者いらっしゃいな難易度設定だし
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3988-OgJl [92.202.219.64])
垢版 |
2022/12/15(木) 19:28:17.87ID:UpY75Dqs0
うーん狂化使ってみたけど肌に合わんかったなぁ
0175名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM75-5Ajp [150.66.85.242])
垢版 |
2022/12/15(木) 20:32:14.31ID:+VUTmQsgM
快適過ぎて脳死状態になって
体力見てなくて削り死ぬ事が増えてきた
ボイス聞こえてから慌てて離れて疾替えするけど、
慌てててタイミングミスって疾替えのつもりで螺旋斬でてそのまま死んだり
敵見てないもんだから朱になった途端攻撃直撃して死んだり
ちょっと周回でダレてる証拠だな

違う装備とかで気分入れ替えた方がいいやも知れん
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c979-M12H [180.94.242.226])
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2022/12/16(金) 00:11:34.38ID:U1a1nysU0
風雷合一を珠にしちゃうとぶっ壊れちゃうしね…
なんか龍を救う珠をおくれ
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a155-8joW [114.181.47.124])
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2022/12/16(金) 01:13:52.98ID:/G1nOLTb0
狂化はスキル次第で火力と難易度の調節出来るのが面白いわ
得意な相手用装備とか苦手な相手用の装備とかいろいろ組みたいのが出てきて大変
アプデ直後はどうせまた次のアプデで環境が変わるだろうから錬成は頑張らないと誓ったのに狂奮双剣が面白くて結局やりまくってる
嬉しい悲鳴を上げてる
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a155-8joW [114.181.47.124])
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2022/12/16(金) 01:37:02.16ID:/G1nOLTb0
狂化双剣用の極光錬金って何を指定してる?
見切りは余るし、攻撃は付けないこともあるし

会心撃とか達人芸は2までしか付かない?からもったいないかなと思って最近は回避距離固定にしてるけど、みんなはどうしてる?
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e954-9PkA [126.103.147.71])
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2022/12/16(金) 07:46:14.83ID:y5OImkXI0
メインの笛ヘビィ飽きたからライズ以来のリヴァイし始めたけど手数の割に粉塵も剛心も溜まりにくくて困惑してる
0191名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.34.139])
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2022/12/16(金) 11:17:09.54ID:Gsma2hkjH
最大2ので回してる人どのくらい出る?
下手に最大が3の回避距離で回すから
なかなか良いの出ないのかなぁとか思って

スロ2スキル5個換算くらいは割りと出る?
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7954-EeXA [60.130.160.234])
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2022/12/16(金) 12:42:08.44ID:bt+TZnzd0
>>191
第一スキルが最大レベルになる確率は10%、1~3まで許容範囲でランクも低い回避距離より良いのが出やすいと思うか?
強いて言うなら極光はスキルのランク毎に別の結果が用意されてて、消化はどれでやっても全て進めちゃうから最低でもランクAとBはリセットして見といた方がいいよ
第1Sはスロットがかなり付与され辛いゴミだから見なくていい
0201名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa0b-Eh5y [27.85.204.207])
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2022/12/16(金) 14:10:13.32ID:yDzjdeoXa
>>200
そのクエスト一生出んけど頑張ってな
0203名も無きハンターHR774 (クスマテ MM63-6tEt [103.90.16.192])
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2022/12/16(金) 14:19:38.20ID:ijj+CZECM
改造ゆーても敵が棒立ちって訳じゃないしわからんよな
0206名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-eyta [1.75.10.117])
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2022/12/16(金) 18:16:39.99ID:V9GaMYO/d
伏魔狂竜狂化使わずに火力上げようと思ったらシンプルに77533連撃3がベストですか?
0209名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-5Ajp [136.23.34.139])
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2022/12/16(金) 18:49:46.56ID:Gsma2hkjH
弱属は効かない奴いるからなあ
まあ百竜の方と違って効かない方が例外ってくらいだけど
実際百竜の方は見た目ほど効果出てるのかはちょっと悩む所はある
0210名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-eyta [1.75.10.117])
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2022/12/16(金) 19:16:07.25ID:V9GaMYO/d
他のスキルとの兼ね合いもあり弱属や例えば
会心属辺り入れると攻撃を4連撃1まで落とす必要があります
攻撃7連撃3と攻撃4連撃1会心属3弱属1なら
どちらが強いんでしょうか
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7954-EeXA [60.130.160.234])
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2022/12/16(金) 19:56:07.76ID:bt+TZnzd0
>>210
まず最優先は属性5、会心、会心撃属性、連撃or3弱点特攻属性1はないと話にならないレベル
それから連撃、弱特属性を3にしてそこでやっと攻撃4積んでもいい
攻撃7は積めないことないけど属性関係や鬼火災禍等サポートスキルが薄くなりやすいから逆に弱い
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7954-EeXA [60.130.160.234])
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2022/12/16(金) 20:02:48.80ID:bt+TZnzd0
あ、会心と属性関係(+攻撃4)のあとは紫ゲージを一番に優先した方がいいから匠&斬れ味ケアがほぼ必須(研糸だけで?お出来ないなわけではい)
弱特属性1は必須だけど、3にするのは後にして先に攻撃4の方が安定する
0217名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-eyta [1.75.10.117])
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2022/12/16(金) 20:11:29.44ID:V9GaMYO/d
皆さんありがとうございました!
大変参考になりました
今から帰って試したいと思います
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b28-u86g [153.243.66.3])
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2022/12/16(金) 21:02:41.30ID:1ulA3LcX0
>>219
同じ奴が対バルファルクだーって言って
無属性双剣の動画出してたよ
もう永遠に懲りない気がする
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e954-9PkA [126.103.147.71])
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2022/12/16(金) 22:51:46.72ID:y5OImkXI0
よくわからんから見切り6弱特3狂竜1で解決することにした
0232名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Slcd [106.132.237.11])
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2022/12/17(土) 02:12:22.92ID:txOCsubZa
大剣でゴアマガラ相手に苦戦するから適当に装備組んで双剣使ってみたら適当に斬ってるだけで大剣と同じくらいのタイムで狩れてしまった
属性が効いて大剣でやりにくいやつは大体双剣使えば解決しそう感ある
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-ZruA [60.130.160.234])
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2022/12/17(土) 04:19:16.17ID:ypU8zP0k0
獣の方がいいのはガランゴルムライゼクスヤツカダキ位じゃない?
勿論他にも獣のほうがいい場合はあると思うけど、使い分けが得意じゃない限りは通常のみでいいと思う
丁度TAの人が龍属性で獣斬糸物理リヴァイ斬り構成にしてるけど、普通にやる分にはロワーガ属性特攻でいいと思う
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-JDfe [27.85.120.50])
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2022/12/17(土) 07:21:22.12ID:cQO0UPxu0
蛙の各部位殴った感じだと、ナルハタを紫20にするために属性5切れ味1とかにした場合は2スロ1個の差もあってオウガとそんなに変わらんね
とは言え、超会心とか属性会心を一つ削っても若干ナルハタの方が上だからナルハタでいい
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0195-IXW+ [92.202.193.190])
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2022/12/17(土) 07:34:02.50ID:6T+fHhbl0
混沌でただでさえスロットカツカツなのに
ナルハタ使えてる人ってどんだけ錬成頑張ってるんだよ
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0188-iJiy [92.202.219.64])
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2022/12/17(土) 08:44:35.51ID:4kqJgzm00
優先スキルとか人によって違うだろうしな
俺は俺の納得したナルハタにしてる
0252名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Slcd [106.133.201.232])
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2022/12/17(土) 10:55:31.31ID:wfw9CZaVa
ラーは普通に大剣でS余裕だろ
4g時代に極限ラー相手に大剣で遊んでた記憶を呼び覚ますんだ
0255名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Jqt4 [106.146.72.178])
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2022/12/17(土) 13:33:51.86ID:qic0p29oa
混沌に伏魔つけて赤で戦って伏魔奮闘装備属性最強だ!とか言ってるの見たけどそーなの?青じゃないと意味ない気がするけど、
0256名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-0XqC [49.98.212.131])
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2022/12/17(土) 14:01:00.98ID:MDuVPcH7d
>>255
前のスレで誰かが言ってたけど
狂化付けて疾替え2回すれば体力の半分赤ゲージができるから後は伏魔のスリップで残りの1割すぐ削れて良い感じだって
狂竜は赤ゲージ消し飛ばすから確実に消さなきゃならんけど
0258名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Jqt4 [106.146.72.30])
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2022/12/17(土) 14:17:47.65ID:O8KNtLtVa
混沌の足ってスロット311以上になるの?
0259名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Jqt4 [106.146.72.47])
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2022/12/17(土) 14:33:57.69ID:JkFhV7/ra
そいつははやがえせずそのままやってたな。赤のみ
0260名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM4a-eCX6 [119.241.100.78])
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2022/12/17(土) 14:55:07.41ID:koJFMpRvM
赤でも青でも赤ゲージがあれば奮闘乗るから意味あるよ
青使わないと狂化は発動しないってだけで
0261名も無きハンターHR774 (JP 0Hca-ZR1D [103.142.65.97])
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2022/12/17(土) 15:02:50.50ID:vYCGZUnfH
奮闘一段回目の効果がそこそこだから、奮闘3伏魔2とかもそんなにわるくない
ただ体力ケアする前提だと赤ゲなくなるタイミングがあるっていう、回復ムフェトと同じ感じになるな
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd7b-lPA0 [106.73.195.2])
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2022/12/17(土) 19:41:20.22ID:GzMVtg180
急にこぞって狂化狂化だと騒ぐモンだから
5分針余裕にぶっ壊れなのかと思えばそうでもないのか 乙らないだけなら他に方法はあるし自分のスタイル拘り捨ててまで組む必要ないな
0288名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.16])
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2022/12/17(土) 21:48:40.87ID:XT37PHqHH
今までここでの討伐タイム報告を天の上の話のように見てた雑魚ハンの俺ですら
200ヤツカダキを8分前後で倒せるんだから弱くはないよね
それこそ上手い人なら5分切ったりするんかね
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05fe-Gtze [114.151.75.208])
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2022/12/18(日) 13:09:44.03ID:KxYNWAfl0
突進連斬快適なんだけどやっぱ空舞のダメージ見ると目が幸せ…
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15ff-ZRXJ [130.62.217.163])
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2022/12/18(日) 18:22:21.26ID:wGu3Weju0
ディアブロスがダウン中、お腹に属性めっちゃ通るのに安定して螺旋斬当たらなくてイライラするから早く終わるけど嫌い
尻尾側からやるといいって言われてるけど、スカリはしないけど明らか属性肉質低いとこに吸われてるし、あれやっぱダウン中隠れてんのかね
0301名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Jqt4 [106.146.97.59])
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2022/12/18(日) 20:03:37.58ID:40LmdHrPa
狂化1奮闘3恐竜症1に鋼竜の恩恵3体力回復アップ1じゃごりごり減る時あるけどやっぱ血気いるんか?
0302名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Jqt4 [106.146.97.59])
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2022/12/18(日) 20:04:56.71ID:40LmdHrPa
教えてくれ
0305名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Jqt4 [106.146.97.239])
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2022/12/18(日) 20:49:19.62ID:aIARX+EIa
ま?血気無しでも減らんの?被弾した時は変えるとして体力半分ぐらいなったらどーしてるの
0313名も無きハンターHR774 (JP 0H96-ZR1D [91.234.192.87])
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2022/12/18(日) 22:58:37.70ID:w3duR+JPH
オウガの背中は平行に撃つようにしないと裏側に吸われちゃうな
頭側から狙ったら最悪頭に当たるからそうしてるけど、あいつそもそも帯電でダウンすること少なすぎてな
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46df-OGu4 [39.110.95.149])
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2022/12/19(月) 00:39:56.42ID:eN4DGVC10
錬成ガチって一旦完成したナルハタなんだが達人芸3か匠3どっちにしよう
https://i.imgur.com/3LOmJ3O.jpg
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46df-OGu4 [39.110.95.149])
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2022/12/19(月) 01:09:56.86ID:eN4DGVC10
>>318ありがとやってみる
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46df-OGu4 [39.110.95.149])
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2022/12/19(月) 01:12:09.68ID:eN4DGVC10
>>319ヌシミツネかヌシレウスがいるEX7モンスのクエをひたすらやってギルパレで回す
社会人でも夜に2、3時間プレイして1週間もやってりゃ出るよ
0324名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd1-7l0h [36.11.228.230])
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2022/12/19(月) 01:59:00.37ID:ZWdmG6+RM
マルチの指定なしで入る時、属性どうすんの?
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eed7-3xmk [153.224.59.111])
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2022/12/19(月) 20:20:21.28ID:8PbwOVHP0
狂化使ってる人って団子どうしてる?
超回復力は4で発動すると80%で気持ち悪いから医療術4にして使ってるんだけど、今まで使ってた体術とかいらなくなっちゃったから2段目と3段目を持て余しちゃてるわ
0351名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.4])
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2022/12/19(月) 21:53:08.88ID:S9UwR71BH
鳥4医療術3疾替え1供応で組み直してみようかな
二匹クエなら供応も結構効果高いだろう
てか単体ばっかやってたからか二匹クエ集中力切れて時々乙ってるし
0379名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.4])
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2022/12/20(火) 13:42:47.15ID:4yG3ustpH
血気3は結構面白かったけど、完全に過剰だなと思いました

団子の話上で出てたけど
狂化と鳥寄せ(供応)かなり相性良いね
凡ミスって結局体力なりスタミナ足りてないわけで乙るわけだならかなりそれが減る
0381名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd1-LxVt [36.11.229.139])
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2022/12/20(火) 14:23:57.88ID:XWFyBVkdM
>>371
マガイマガド系は闇討ち付けて後脚にタイヤで攻撃してれば安全に早く倒せる
0385名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd1-LxVt [36.11.229.139])
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2022/12/20(火) 14:52:06.29ID:XWFyBVkdM
>>383
属性乗らない心眼も積極的に付けてるよ
7733系の装備だけどね
0393名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.4])
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2022/12/20(火) 17:08:19.98ID:4yG3ustpH
まあ実際狂竜ありなしどっちも組んで見てるけど、
結局狂竜消しの方が良いスキル組めるんだよな
いやまあ狂竜消した分スキルやスロ付きやすいんだから当たり前ではあるんだが
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d155-aPmQ [118.18.138.32])
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2022/12/20(火) 19:13:06.41ID:qGbFrywf0
体力回復量アップとおだんご医療術って重複する?
それと各段階毎の伸び幅も知りたい
そしてそれぞれ効果範囲って回復薬等、恩恵、血気、血やられ、環境生物、とかどこまでかかる?
アイテム使用強化は伸び幅的にゼロか3かなとか思うんだけど、回復量と医療術は塩梅がいまだにわからない
0400名も無きハンターHR774 (JP 0H96-ZR1D [91.234.192.226])
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2022/12/20(火) 19:56:03.03ID:MznxIKXfH
狂竜症は1→2の差は言わずもがなで、2→3は克服前が結構属性値上がるんだけど
克服後が90秒伸びてるから克服前が強くなっても結果大して強化にならない
狂竜症s1引いたとしても腕脚につける気にはならんな
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-ZruA [60.130.160.234])
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2022/12/20(火) 20:01:43.31ID:exQ6cIr/0
狂竜症無しのほうがスキルは組みやすいだろうが有りと無しで火力比べるとたった1スキルでびっくりするくらいダメージ変わる(感染時の会心ケアは必要だが)
そして実はノーダメプロハンでもない限り狂化1より狂竜症あり狂化2のほうが楽だしノーダメなら狂竜症入れない理由はないという矛盾
狂竜症3は混沌武器向きやな
0403名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.34.140])
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2022/12/20(火) 21:16:32.08ID:pIcldhNyH
いかん狂化奮闘で劫血やられと血気とガレアスとヒノエの介護プレイで同じ相手ばっか戦ってたからめちゃくちゃ下手になってる
ヌシミツネ相手に何回乙ってんだ
まじで狂化奮闘でゴリ押しは癖付くとヤバいな……
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8244-3jwL [219.121.83.101])
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2022/12/20(火) 23:13:49.36ID:/afCIQwi0
狂化装備にしてからオトモあり盟友ありだとどのモンスも7分くらいで倒せるようになった
でかい一撃食らっても死なない、って余裕がある分、前より冷静にモンスの動きを見れるようになった気がする
0412名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-IXW+ [106.128.37.206])
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2022/12/20(火) 23:28:25.34ID:3/J6g/nia
スタミナ気にせず回避使えるのでかいよな
0417名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp11-TSxr [126.157.144.232])
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2022/12/21(水) 06:53:35.49ID:k811Zimbp
属性肉質20↑持ちモンスターに対して双剣が近接武器最強なこと、もしかして他の武器使ってる人にバレてない?ライズの頃の感覚で生存力高いお手軽武器って印象つよいのかな
TA走者いないから火力比も更新されないしこのままバレなきゃナーフくらわずにすむじゃん
0423名も無きハンターHR774 (JP 0H25-M1FB [202.209.7.125])
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2022/12/21(水) 11:40:27.51ID:kBtydgrcH
DPS測りながらやってるけどスラアクがうまいことダウンでハメ続けてだいたい200強/s
双剣はダウンした時に螺旋連打で他はそこそこ殴るだけで240超えるしほぼハメられるカニ相手なら300/s超えたりする
0432名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.3])
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2022/12/21(水) 13:31:43.05ID:TwlfStCpH
なんかナルハタ切れ味減るの早いなと思ったら
装備弄った時に匠付けるの忘れてた
でも逆に言うと匠なしでも案外隙見て研糸やれば紫10でも行けるなあ……
0436名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.3])
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2022/12/21(水) 15:11:04.01ID:TwlfStCpH
なんか色々シミュしてみたら匠とか鬼火で組むとスロ4増える錬成欲しくなるが、
それらなしの構成だとスロ4余るというかスロ4にスロ2入れるハメになる事が多々
腕脚の+3スロとかその手のね

連撃が4スロ来たら丁度良い感じなんだが連撃が来るかは微妙だよなあ
0450名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.3])
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2022/12/21(水) 17:13:15.04ID:TwlfStCpH
どうにも追加のスキル付けたくても3必須なのに2しか付けられなかったりで半端だったので、
良い護石もあったので久々に狂化2でさらに体力回復3を盛ってみた
実装当初は慣れてなかったからこれで一杯一杯だったけど、狂化に慣れた今過剰かとも思ったが、やっぱり安定感が全然違うなこれ

超会心2止めと連撃1止めくらいならそうしてこっちの方が良いかも知れん……
0458名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.3])
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2022/12/21(水) 19:10:17.85ID:TwlfStCpH
連撃3→1ほぼ誤差
超会心3→2ほぼ誤差
弱属3→2→1ほぼ誤差

でも全部やるとそれなりに変わる
うーん……
まあでもこうやって悩めるのは良いことやね

とりあえず連撃1にして他の積んで見るかなあ
0459名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa96-LxVt [27.85.205.130])
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2022/12/21(水) 19:25:45.48ID:PYZ6yqDGa
>>458
連撃1と3の差は誤差ではないなぁ
0461名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.16])
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2022/12/21(水) 19:43:52.75ID:NUNMp+0/H
それもそうか
実際災禍発動させるスキル積んで連撃3→1になるなら意味ない結果だったし
災禍無理に他のスキルで発動させるより諦めて快適系入れるか、発動させるなら素直に狂竜症でいい気もしてきたな
ただ、ある意味当たり前だけど、錬成が狂竜消しの方が良いの引いてるんだよね

とりあえず錬成しよう
0464名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.16])
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2022/12/21(水) 20:07:22.15ID:NUNMp+0/H
というか
>>460
これの言ってる時のは弱属は話の本筋じゃなかったからざっくり属会とまとめて語られてたはず
実際シミュってもそうならんし

まあでも結局ここまで来ると細かいのの積み重ねよね
どこまで妥協するかどこまで突き詰めるか
0468名も無きハンターHR774 (JP 0H96-ZR1D [91.234.192.72])
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2022/12/21(水) 20:58:00.04ID:0XuZgjLrH
>>465
>>465
鬼人空舞(2ヒット)>空中回転乱舞>回転乱舞フィニッシュやね
修練場だと詳しく分かる、モーション値は178

鬼人化で回転乱舞フィニッシュカス当たりから地上フィニッシュまでの方が強いけど、動いてない敵には安定せんわな
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-LxVt [133.149.89.113])
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2022/12/21(水) 21:12:06.70ID:tIAIXMRn0
>>467
連撃1→3で+112だったけどな
螺旋斬だけ当てても11ヒット中の最初の5ヒットに1も3も差が無いからそうなる
5ヒット当てた後の螺旋斬で比べんと
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d188-BBwS [118.157.188.196])
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2022/12/21(水) 21:52:47.29ID:n/5xv8IF0
適当ってか生存に振ってもソロで全モンス10分かからないんだから快適なら何でも良くね?
TAやるならともかくダラダラ研究レベル上げたり傀異強化素材集めるなら体力やスタミナ管理するより脳死でやれる装備で良い気がするわ
と、言いつつ琥珀が貯まると練成しちゃうんだけどさ
0475名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.6])
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2022/12/21(水) 22:15:19.07ID:T5liStn3H
武器:スロット【2】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 1, 連撃 + 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 3, 毒耐性 + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】
( 連撃 + 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 2, 体力回復量UP + 1 )
脚:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( スロット + 1, 会心撃【属性】 + 1 )
護石:【1】【1】
①回避距離UPLv3
②体力回復量UPLv2

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:590, 通常強化後:760
火:-17 水:18 雷:-7 氷:13 龍:-17

-----スキル-----
見切りLv7
逆恨みLv5
水属性攻撃強化Lv5
会心撃【属性】Lv3
回避距離UPLv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
災禍転福Lv3
体力回復量UPLv3
達人芸Lv3
超会心Lv3
奮闘Lv3
連撃Lv3
狂化Lv2
狂竜症【蝕】Lv2
供応Lv1
弱点特効【属性】Lv1
毒耐性Lv1

-----装飾品-----
渾身珠Ⅱ【4】× 1 ,達芸珠Ⅱ【4】× 1 ,属会珠Ⅱ【4】× 1
流水珠Ⅲ【3】× 1 ,連撃珠【2】× 1 ,超心珠【2】× 1
達芸珠【2】× 1 ,達人珠【2】× 1 ,渾身珠【2】× 1
鋼殻珠【1】× 3 ,供応珠【1】× 1 ,流水珠【1】× 2

なんとかここまで来た
体力回復アップは見ての通り錬成と護石で付いてるだけなので、これ消して他の護石にした所で泡も鬼火も匠も実用レベルには付けられない、供応は空いてたのでおまけ
一応狂竜消しも同じように組めるようにはなった
この先がなんともなあ……
いつかは鬼火か匠付けたいけど、
それ以外で強化出来るのって弱属くらいかしらん?

というか錬成もだが護石もいい加減なんか良いの出てくれないかねえ……
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0188-iJiy [92.202.219.64])
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2022/12/22(木) 06:18:16.40ID:m8HqRXQs0
気絶耐性くんは難しいよね
剛心で需要薄まったし気絶するほど被弾したらそもそもキャンプなこと多いしな
でも慣れてないモンスター行くときの保険でつけておきたいのは分かる
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15ff-OnzI [130.62.88.39])
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2022/12/22(木) 07:53:25.65ID:WTUn4s+k0
双剣と弓いる時に狂化装備の良い組み合わせ知りたくてほぼ確認してるけどほぼ狂化奮闘な気がする
0500名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-V1/I [106.128.38.187])
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2022/12/22(木) 10:31:02.54ID:O3uivNzMa
朧に頼りまくりだわ
0503名も無きハンターHR774 (JP 0Hfd-PD/V [136.23.35.13])
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2022/12/22(木) 10:44:57.27ID:J7RkLf4dH
朱に置いておけば充分だが、
慣れてくるとあんまり朱にしないからなあ
研糸使うためだけにわざわざ朱にするのはそれはそれで

でもヌシミツネはちょっと朧欲しい
あいつただでさえ泡で見えにくいのに
移動攻撃多くてすぐ壁際行ってさらに見えなくなるから分からん朧が結構助かる
0505名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp11-TJnX [126.157.158.206])
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2022/12/22(木) 10:47:22.05ID:1vQbfDmup
朧って相手の攻撃にタイミング合わせないといけないから一瞬でも手が止まるのが嫌い。それだったら離れて位置調整して急所叩きに行きたいな
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15ff-ZRXJ [130.62.217.163])
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2022/12/22(木) 16:46:00.13ID:QnaAExK20
前から勘づいてはいたけど、盟友をギリギリで操竜設定にして螺旋斬→乱舞とかで操竜待機中気にせず殴っても、いくらインフレしたとはいえ単発だと低い双剣だから安定して操竜してもらえることとに気づいた(カイイ核潰さなければ
操竜待機中に結構な火力出しつつ盟友操竜中に研げるのめっちゃ良いよな
0529名も無きハンターHR774 (クスマテ MMca-jL8d [103.90.17.75])
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2022/12/22(木) 17:34:14.78ID:qixo63vuM
死にかけてるやつがいたら「粉塵使いましょうか?」って発言して見てるの面白い
大体そのあとくたばる
0531名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-rmMG [106.129.185.64])
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2022/12/22(木) 17:48:11.33ID:FUnGomIQa
2乙した後に動きから少し緊張感が伝わってくるのいいよね
0534名も無きハンターHR774 (クスマテ MMca-jL8d [103.90.17.75])
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2022/12/22(木) 19:06:31.15ID:qixo63vuM
>>533
これが多いよな
なんとか3乙させないために粉塵使い出すやつの方が稀
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-JDfe [60.116.177.201])
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2022/12/22(木) 20:27:23.76ID:ha6L+kyv0
>>533
2乙したらもうこのクエ無理だと思って抜けてるんだと思ってたんだけど、
ソロに切り替えて3乙しても文句言われないようにソロに移行してるの?

乙っても良いから最後まで頑張れば良いのにって思うんだけどなぁ
0538名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMe6-qY0L [133.106.88.57])
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2022/12/22(木) 20:52:26.26ID:vGJjZ+3eM
狂化奮闘で狂竜症蝕なし、鋼恩恵3や活力剤使うときって、竹串有お食事レベル4の所には超回復力or医療術大どっちを選ぶ方が効果的?
スレ見てたら後者の方がよく挙がってるように感じたけど、前者はイマイチなの?
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d102-5AOS [118.6.135.6])
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2022/12/22(木) 21:06:05.57ID:+Zo7SzQg0
狂化奮闘面白そうで夏以来の復帰なんだけど、攻撃連撃超会心属性会心弱特属性あたりの火力スキルって何優先でどのくらい積んでる?
属性値めちゃくちゃ上がってるし装飾品増えてるしで浦島太郎状態
0546名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Jqt4 [106.146.60.159])
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2022/12/22(木) 22:25:12.29ID:UOI4wgSma
修羅3狂化1奮闘1が修羅3狂化1奮闘3より火力出る思ったけどそんなそとないな。スキルの組み合わせ悪いだけか?
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46df-OGu4 [39.110.95.149])
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2022/12/22(木) 22:42:03.77ID:fafo/Gpv0
>>323ライズの頃から1800時間プレイしてるから金策グッズ売る→ゴミ護石売る→上位防具やふざけて作った武器売ったりしてまだやれてる
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46df-OGu4 [39.110.95.149])
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2022/12/22(木) 22:42:55.33ID:fafo/Gpv0
>>323あとあれだ防具強化するための鎧玉と装飾品作るための珠もかなり売ったらいいお金になる
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46df-OGu4 [39.110.95.149])
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2022/12/22(木) 22:43:36.08ID:fafo/Gpv0
>>329これは全部通常錬成
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3954-Kfy5 [126.37.149.87])
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2022/12/22(木) 23:05:48.04ID:wrNUlI960
>>542
混沌ゴア一式から脚をシルソルに履き替えて各部位2スロ相当錬成すれば、連撃3超心3属会3属撃3達芸3匠4属強5は余裕で積める。見切6と渾身2が装備についてるので70%(狂竜克服で90%、ファイト猫で丁度100%)珠つめて見切7渾身3にすれば90%。攻撃は積めなくても逆恨5がついてくる。どうしても攻撃4にしたいなら脚をエスピナZにして攻撃御守りで行ける。つまりは盛り沢山つめます。
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-TJnX [60.79.188.212])
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2022/12/22(木) 23:08:59.20ID:kz8FKsED0
狂化装備使った事無いけどミノトの音の防壁が便利ぽいね
0566名も無きハンターHR774 (クスマテ MMca-jL8d [103.90.16.163])
垢版 |
2022/12/23(金) 12:06:53.81ID:QpPlXnb9M
僕は連撃
0569名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Jqt4 [106.146.62.118])
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2022/12/23(金) 12:38:55.85ID:2zchw5yha
狂化1ときょうりゅうだと鋼竜の恩恵そんな意味なくない?減り変わらんやろどーうよ
0571名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Jqt4 [106.146.62.28])
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2022/12/23(金) 13:50:52.26ID:zuBQN+hXa
克服時も効果発動してるの?恩恵
0576名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-Jqt4 [106.146.63.89])
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2022/12/23(金) 15:02:02.06ID:JyxEfuxXa
克服してから回復して減っての繰り返しは発動してるって解釈でええんやな?
0577名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-IXW+ [106.128.106.17])
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2022/12/23(金) 15:04:14.63ID:6OetGaVha
俺はジンオウガ双剣に狂竜なし奮闘鬼火災禍でやってる
ぐだらなきゃ50秒くらいで狩れる
狂竜付けてもいいんだけどメイン装備と共通だから諦めてる
0580名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-f1Bs [106.131.190.228])
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2022/12/23(金) 18:19:10.79ID:xlKwPwc3a
>>579
双剣と他の武器じゃ全然属性ダメージの占める割合がちがうだろ
操虫棍なら四連印斬を属性スキル盛りまくって属性がかなり通るところに当ててやっと属性ダメージが3割こえるくらいだろ
飛円だともっと少ないし
物理ダメージの方がかなり割合多いから攻撃は切れないだろ
0582名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp11-+5tS [126.182.187.84])
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2022/12/23(金) 18:37:39.83ID:bsNVQ7Txp
みんな空舞なんだなぁ全然無敵活かせないから連斬だわ
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0188-iJiy [92.202.219.64])
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2022/12/23(金) 19:36:25.74ID:ZYSySsAu0
俺もずっと連斬やで
狂化も合わなかったし
相性のいいラージャンばっかりやってるわ
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11cf-jhgU [182.167.3.5])
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2022/12/23(金) 19:41:06.36ID:E+4HgqFe0
今後追加の禁忌モンスの即死攻撃やスリップダメージも狂化ならノー問題なんやろか?
狂化奮闘は壊れ性能っぽくて珠には来なさそうだし、防具更新はもう無さそうな気がするわ。今更攻撃や見切りの4スロ珠来ても仕方ないし。
0593名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-qY0L [106.181.81.202])
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2022/12/23(金) 20:20:31.11ID:qNJ3ct8Sa
スリップぐらいは増加きそうだな
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c24a-e5AJ [203.223.182.91])
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2022/12/23(金) 20:20:50.72ID:XokjVH2o0
>>580
>>581
(双剣で組んだ狂化奮闘セットを操虫棍に流用しようとして) が抜けてたし見返したら挑発的過ぎた すいませんでした

現状、四連印斬多用、手数重視の為に属性優位部位に当てても良い+攻撃7属性スキル盛でクエ通しだと3~4割 
狂化奮闘の自由度が低い状況で攻撃7積むのが最優先だったら楽なんだけどな
スレチだし自分で考えます
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d128-lPA0 [118.8.204.20])
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2022/12/23(金) 22:43:53.21ID:Qw3+kyI10
実装即ナーフは自らの調整不足を晒す様なモンだからなぁ
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-Umle [153.243.49.135])
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2022/12/23(金) 23:20:46.79ID:0GDor7Kw0
以前双剣触ろうとして奇人とか強化とかのモード管理の複雑さとコンボ難しそうなので投げてた
奮闘狂化で鬼神化維持できるならやることは単純になったりした?難しいことできなくても渡れそう?
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3954-f1Bs [126.77.1.88])
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2022/12/23(金) 23:47:41.88ID:pU18LbJF0
どう考えても弓のが難しいだろ…
コンボなんて鬼人化時にAXX、鬼人強化時はひたすらA連打でもなんとかなる武器よ

ZLとZRで射撃しながら受け身と蟲技で違うボタン使いわけるとか頭混乱するわ
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0454-eVti [126.77.1.88])
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2022/12/24(土) 00:38:01.17ID:MeZD4T9+0
そもそもあんまり考える武器でもない気が…
ぴょんぴょんしながら危ないと思った瞬間に地上ならZR+A、空中ならZR+X、受け身ZR+B

自分なんか敵の方見るのはロックオンに任せてZRとZLに指置きっぱなしで飛んでるけどどうにかなってる

身躱しできる反射神経あるなら大丈夫よ
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3288-FNCy [59.166.141.83])
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2022/12/24(土) 01:37:58.78ID:lAraZ0o90
きじんかして、Aてはねて、Xでぶんぶんして、Aでリヴァイきりするのが、そうけんのたちまわりです
たのしい
0621名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa7a-eVti [106.131.190.228])
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2022/12/24(土) 09:11:10.52ID:vgPOclP5a
一通り触ったけど溜め3当てなくてもカウンター決めなくても火力出るし、複雑な操作ないし生存能力高いし、こんな使いやすい武器ないで
基本コンボが↓LA→X→A→X→RAでさらに臨機応変に派生するとかいう武器もあるし
0627名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-n0+c [106.146.115.132])
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2022/12/24(土) 12:08:09.32ID:xWdK3nI4a
とある双剣実況者の動画見てて脳死回転空中乱舞しててびっくりした。
0631名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-2bxD [106.132.181.79])
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2022/12/24(土) 12:42:45.68ID:kqB7El6Pa
>>614
亀だがスラアクがイージーは無いだろ
ガードもできないし殴り続けなきゃ火力でない武器なのに大剣並に移動速度とろくて納刀も遅いからやってられなかったわ
0636名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-0sWt [106.146.47.234])
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2022/12/24(土) 13:24:23.18ID:r0SlAFyua
>>634
それな
盟友ありなしで全く変わるし、スリップケアのタイミングやオトモ盟友によってスキル構成も変わるもんな
金冠でひたすら周回してた時は死ぬギリギリで狂竜克服とか見極められてたから瀕死でも殴ってたけど色々なモンスやるなら安全策が必要になるし
0638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e4f8-StZe [110.5.8.7])
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2022/12/24(土) 14:34:44.29ID:vdnVCpO50
護石で供応、錬成で体力回復量アップが付いてきたので、ちゃんと一通りは抑えつつ、
供応鳥盟友体力回復量アップの介護盛々でやってるけどすげー楽
疾替えの頻度激減するから、下手に狂竜とか盛るよりタイム早くなったわ
0645名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMb4-usHV [133.106.93.194])
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2022/12/24(土) 15:41:17.02ID:muvJdgE8M
エスピナZ脚の剛心って双剣にとっては不要なスキル?
後、弱特は復権ある?

錬成で「10段目スキルマイナス、炎恩恵1スロ2」が見つかって。
エスピナZ脚につけたら剛心消えて炎恩恵1、スロが421に
リバカイ脚につけたら弱特消えて炎恩恵が3に、スロが431に
どっちが良いか迷ってて最初の質問なのだけれど。他に良い防具ある?
0651名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.79.122])
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2022/12/24(土) 16:26:08.14ID:QzMGIzvXM
>>650
感染中は魚の効果に補正かかるから、
駄目ではないけど、そんなに効率的ではないと思う
ここで聞いたけど、強化AAが克服すげえ早いよ
外しまくってる俺でもそう思うくらいだから上手な人や慣れたら結構楽になるんでないかと
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-sniT [60.130.160.234])
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2022/12/24(土) 17:07:55.71ID:dqncjsAy0
>>645
普通に使ってるよ、装備構成的には狂竜症も採用して混カ○○エがオススメ。狂化との差別化は攻撃4粉塵1剛心1連撃3弱点属性3鬼火3災禍1~3にできることだと思う
空前の狂化ブームだけどぶっちゃけ青粉塵しっかり当てられるならTA勢でもない限りクリアタイムほとんど変わんないからやりやすい方でいいよ
0663名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-2bxD [106.132.182.175])
垢版 |
2022/12/24(土) 18:41:55.11ID:Iat8CNDJa
嫌なら使うな
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c77b-aH43 [14.8.107.65])
垢版 |
2022/12/24(土) 19:14:35.49ID:ayqd8lr70
不便だけど武器重ね着来たしタイヤ使うことに嫌悪感はなくなった
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f95-lu2h [92.202.193.190])
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2022/12/24(土) 20:41:11.67ID:h1ir/WmT0
でもカトルクス君は匠も達人芸も要らないから…
0676名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.86.138])
垢版 |
2022/12/24(土) 21:38:20.50ID:YgshFnJIM
あ、でも百竜スロ2の時点でどうしようもない差があるかも知れん

てか実際ナルハタに何つけてる?
特効がもはや誤差レベルと知ってまじで付ける物ないんだけど
まあ今の属性環境で物理5%アップなんてまじ誤差だわな……
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b2bd-NKEg [133.149.89.107])
垢版 |
2022/12/24(土) 21:42:19.80ID:G0SpFWIe0
氷は通る奴にはとことん通るし(ディア、ラー頭、ナル希)通らん奴(オウガ、ライゼ)には通らん
通る奴には百竜装飾に弱属入れるし通らん奴に物理最弱のスノウクロウ使うことない
つまり使えん
0680名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.86.138])
垢版 |
2022/12/24(土) 22:01:18.42ID:YgshFnJIM
狂化奮闘で使われる武器で匠欲しいのはタイヤ2種と、紫短すぎるナルハタ
ナルハタは1で良いからどっか削ってでも入れとけば良い
タイヤは4は欲しいので、どれだけ削ったら付けられるか、そしてそれによってどれだけ火力変わるかは、錬成護石次第だからなんとも
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b2bd-NKEg [133.149.89.107])
垢版 |
2022/12/24(土) 22:08:20.18ID:G0SpFWIe0
>>678
クシャ、ヌシミツネ、バゼルに対して百竜属性特効は有効でない
ティガは頭ばかり殴れるプロハンならまぁ
まぁ、クソみてーな情報だから真に受けるなってこと
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de54-tgY1 [60.79.254.76])
垢版 |
2022/12/24(土) 22:31:58.32ID:51bV9+iB0
>>683
ちょうどそんな感じなら組めそう(スロ+2錬成のフルケイオスで護石は渾身2s4)
あとは触ってみて微調整してみようかな

見切りLv.6
逆恨みLv.5
属性攻撃強化Lv.5
匠Lv.4
会心撃【属性】Lv.3
気絶耐性Lv.3
渾身Lv.3
災禍転福Lv.3
達人芸Lv.3
奮闘Lv.3
狂化Lv.2
狂竜症【蝕】Lv.2
超会心Lv.2
供応Lv.1
弱点特効【属性】Lv.1
ひるみ軽減Lv.1
連撃Lv.1
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b2bd-NKEg [133.149.89.107])
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2022/12/24(土) 22:34:42.69ID:G0SpFWIe0
>>684
モンスによる
0691名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa08-h4o7 [106.133.115.154])
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2022/12/25(日) 00:35:39.80ID:SnZEQMkBa
基本的に紫優先次に属性値
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c054-kKA9 [60.69.194.43])
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2022/12/25(日) 09:58:29.26ID:Eifrt/Gf0
初めてきましたけど、火属性双剣つかいたいのですがシルソル双剣で良いですか?
そして必須スキルは7733に業物ですかね?ユーチューブで見てたら虫技で切れ味回復するとのことで剛刃研磨とかはいらないですか?
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c054-kKA9 [60.69.194.43])
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2022/12/25(日) 11:16:39.24ID:Eifrt/Gf0
属性特化だと弓に似てる感じですかね、シルソル双剣だと紫きびしいので白でも大丈夫ですか?
テオ恩恵と火属性MAXにしてみます。近接は納刀3と距離2ないと嫌なのですが双剣に距離2いれたらかなり動くのが判りました
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c054-kKA9 [60.69.194.43])
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2022/12/25(日) 11:27:31.70ID:Eifrt/Gf0
火属性貫通弓の装備流用して、

アドバイス通りに火属性、超会心、弱特、会心撃、弱特属性、業物、納刀、渾身MAXにして見切り、逆恨み4の伏魔2に狂竜、連撃、テオ、粉塵、とか適当に突っ込んどきました。攻撃は2にしました。

攻撃速度が早すぎてコマンドとかモーションとか訳分からんけど弓に飽きたので双剣で頑張ります。
別ゲー感覚で楽しいですねこの武器は。
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-Lj+u [153.242.134.138])
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2022/12/25(日) 12:43:12.70ID:H5bw5hBV0
弓の渾身も狂化ありきだよ
弓飽きるほどやってないかスキルを理解していないと思われる
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a28-dtql [153.243.49.135])
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2022/12/25(日) 13:57:17.45ID:Dg4KSS040
空舞して空中Xのコンボはある程度できるようになったけど7割くらいそのまま空中被弾する
櫓越えとかそんなん咄嗟に出ないし空中当たり判定も意味不明
どうしたらいいのか動画とか見てもわかりません!たすけて!
0725名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM12-NKEg [36.11.225.255])
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2022/12/25(日) 14:29:13.15ID:uK7UPrD4M
>>722
空舞は上昇中が無敵
XXを遅らせるとかで被弾しない様に調整しろ
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b2bd-NKEg [133.149.89.79])
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2022/12/25(日) 15:19:16.46ID:5XRNCfcg0
>>728
被弾するよ
相手の攻撃判定のない上空まで無敵時間をフルに使って上昇しなきゃ
途中で回転切りすると高度が足りなくなる
0731名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-TGMj [106.128.137.240])
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2022/12/25(日) 15:29:47.49ID:XJGyQarBa
空中回転斬りに最速で派生しても無敵時間は変わらないけど、カウンター系の無敵と違って攻撃判定が消えるわけじゃないから高く飛んだ方が持続の長い攻撃は避けやすい
スパノヴァみたいな周囲全体攻撃とかなら高く飛ぶ必要はない
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3c7b-AWNI [14.9.112.64])
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2022/12/25(日) 16:39:35.56ID:/L5I6HKT0
今伏魔3奮闘3狂竜で組んでるんですけどさすがに狂化奮闘3狂竜消しより火力出ますよね?
0735名も無きハンターHR774 (JP 0Hd2-s0Sd [103.142.65.106])
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2022/12/25(日) 16:47:28.41ID:t+rCYjngH
スタミナ無限なくて即死ラインも厳しくなって、立ち回り大幅に変わるから数字じゃわからん部分じゃね
そら伏魔3奮闘3(1段階)狂竜と奮闘3(2段階)比較したら前者のほうが表示はでるだろ
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb7b-3jWw [106.72.144.131])
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2022/12/25(日) 17:05:47.06ID:1fTlU8t60
空舞と空旋連斬がごっちゃになってない?
空舞(初段のジャンプ斬り)は降下中が無敵で空旋連斬(空舞hit後の跳ね上がり)は上昇中(に相当する時間)が無敵だと思うが
強化AAは空旋連斬の無敵時間中に大きく横に動いて攻撃範囲から出やすいからより無敵が強く見えると
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4954-HCvd [126.150.138.148])
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2022/12/25(日) 18:36:40.35ID:NzrUyCyP0
強化なし使ったらイライラしてしまうようになったやばい
0741名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-2bxD [106.132.182.195])
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2022/12/25(日) 18:39:24.13ID:OXwKXuuGa
このスレの住民みんな狂化されててこわいお...
0744名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8b-lu2h [106.128.107.63])
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2022/12/25(日) 18:53:18.08ID:Tj2h4ZyIa
狂竜症+狂化とかもう人間じゃないよね…
0749名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-2bxD [106.132.185.51])
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2022/12/25(日) 20:00:04.12ID:5Hm2vbgma
大剣がランス以下の時点で信憑性皆無だろ
大剣割と見るし
0753名も無きハンターHR774 (JP 0Hd2-s0Sd [103.142.65.92])
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2022/12/25(日) 20:14:18.70ID:DUVJ2MfPH
自分以外全員ライトな時が多すぎてな
ガンスもふっとばし食らってた時は印象残るけど、討究200にくるガンスはそこら辺わかってるから印象残らず覚えてないだけかもな
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4954-HCvd [126.150.138.148])
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2022/12/25(日) 21:39:10.25ID:NzrUyCyP0
研糸活かしたいけど回避性能積む余裕も無い・・・空舞練習するしか無いなぁ
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4954-HCvd [126.150.138.148])
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2022/12/25(日) 21:53:11.77ID:NzrUyCyP0
なるほど切れ味落ちたら研糸するとすれば青に連斬で朧も使えるなぁうーん悩む
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4954-HCvd [126.150.138.148])
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2022/12/25(日) 22:11:41.85ID:NzrUyCyP0
研糸の時に回復してんの気がつかんかったわ・・・連斬に戻します
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4954-HCvd [126.150.138.148])
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2022/12/25(日) 23:24:13.19ID:NzrUyCyP0
>>762
まさにこれになって多少の白は仕方ないからそれならタイヤで匠切りたくなるからの匠欲しくなって考えがループしてるわ
0765名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.86.138])
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2022/12/25(日) 23:34:35.37ID:qOt8VAbzM
やっぱ匠4は結構重いからなあ
結構錬成してきたので、基本スキルが揃ってきてそこに匠上乗せも見えて来たんだけど、
ただいま狂化2なら体力回復アップいらねえからの体力回復アップあったら楽過ぎてハマりそう、でもやっぱ過剰だし体力回復アップ削って匠付けろよループに陥ってる

いやもう大スリップ状態でも無理に疾替えしなくてもしばらく殴り続けられるのは本当に楽なんだよな
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0055-6deh [220.221.26.119])
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2022/12/26(月) 08:11:57.83ID:aaJV6pdp0
下手くその俺はソロの時だとヒノエ姉さんと猫のおかげで狂化1狂竜抜きでちょうどいい塩梅なんだけど、マルチの犬1匹状態だと全然上手く立ち回れなくなるわ
狂化2にしたりして攻撃スキル削るくらいなら普通の77533の方が強そうな気がするけど、みんなはマルチではどっち使ってる?
てか盟友が過去1で良いアプデだった
0777名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.84.157])
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2022/12/26(月) 08:24:14.13ID:LUlTL8oHM
狂化2にして攻撃スキル抜かなくていいくらい練成頑張る
いやまじで

実際属性強化恩恵見切り超改心渾身属会弱属連撃までマックス(一部マックスじゃなくても)にしたら後は匠か、微妙の積み重ねでさらに上を目指すかになるからなあ
そしてそこまでなら狂化2で現実的な練成で組めるはず
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f95-lu2h [92.202.193.190])
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2022/12/26(月) 09:02:54.29ID:YyylAQqb0
ソロでもマルチでも回復猫は連れていってる
スタミナ無限だから移動はゴキブリダッシュすればいいし
火力を取るか快適さを取るかは人によるけど、俺は快適性重視で組んでる
それでも火力は77533とそんなに変わってない気がするのと
やっぱりどこでも会心とスタミナ無限が付いてくるのはでかい
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0055-6deh [220.221.26.119])
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2022/12/26(月) 09:46:35.83ID:aaJV6pdp0
>>777
>>781
錬成が過去の積み重ねもあって通常装備の方がだいぶ進んでるから狂化2を弱いと感じてたのかもしれない
混ゴア装備の錬成頑張るわ
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c77b-aH43 [14.8.107.65])
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2022/12/26(月) 10:00:59.06ID:UfP5xnM40
螺旋が一番火力出るんだから螺旋入る場所仮想敵変えながら比較したらいいんじゃね
45・20の場所探すのが一番現実的
0801名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM12-NKEg [36.11.225.102])
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2022/12/26(月) 13:18:38.14ID:ZsZoZYMjM
>>800
んなこと知っとるわ
斬肉質70ぞ、属性値しか気にしてないんか?
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 014e-yyrG [150.246.32.204])
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2022/12/26(月) 13:50:44.70ID:/0FltBRH0
リバカイ脚使ってもあかんのか
シルソル胴にしろ火属性は逆に恵まれてるイメージある
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f95-lu2h [92.202.193.190])
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2022/12/26(月) 13:54:47.87ID:YyylAQqb0
>>805
回避距離は諦めたの?
それとも要らない派?
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 014e-yyrG [150.246.32.204])
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2022/12/26(月) 14:07:41.49ID:/0FltBRH0
狂化2か見逃しててすまんかったの
0818名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-2bxD [106.132.183.96])
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2022/12/26(月) 17:56:19.79ID:tVZSbQQfa
ギルクエはもういいや
今実装されたらヘビィ以外出禁になりそうだし
0822名も無きハンターHR774 (クスマテ MM1e-FNCy [219.100.180.13])
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2022/12/26(月) 18:30:49.23ID:FFCbajI5M
>>820
ととと倒置法w
0828名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.86.138])
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2022/12/26(月) 23:43:29.67ID:E1ZqEY8HM
それはそれで勿論ありだが、
狂化1の時のダメージ食らった時のスリップってまじえげつないから
普通に狂竜消して狂化2もありだよ
災禍は勿論泡や鬼火でも良いし
諦めたってなんやかやと発動するし、
錬成進めば十分な火力は付けられるさ
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedf-Py1E [39.110.95.149])
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2022/12/27(火) 01:43:12.73ID:WHZn64tD0
マルチで多頭クエが好きなのもあって双剣も弓も狂竜抜いてる
双剣は鬼火で弓は泡沫してるが快適で強い
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba28-voG2 [219.161.0.140])
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2022/12/27(火) 11:02:35.29ID:1dq0jNjs0
最近はタイプ2ながら怨嗟マガド武器防具重ね着にフゲン声で暑苦しく狩猟するのが楽しいぜ
0853名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-2bxD [106.132.181.232])
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2022/12/27(火) 13:41:39.91ID:C8Ub5GRma
色んなパターン(全員狂化してる)
狂化使いこなせない下手ハンはどうすりゃいいですか?
0859名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr2a-Cviv [126.179.242.78])
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2022/12/27(火) 14:44:28.46ID:D5RLCMdbr
>>853
なら使わなきゃいいよ。ついこの間までこんなスキル無かったんだから。

「狂化下手」って何が下手なのか解らないけど、狂化で死んじゃうって事を言うのであれば一応マジレスしとくと、狂化の死因なんて9割が疾替のタイミングミス。残りは気絶や吹っ飛び中のスリップ死。

疾替中に攻撃喰らって死ぬなら相手の動きをみて安全なタイミングを把握するべきだし、なんなら遠くの物陰に避難して替えてもいい。疾替コマンドを誤爆してしまうのならスライドメニューから発動すれば絶対誤爆しない。

スリップが加速して死ぬならスリップ緩和の為にヒノエorガレアスを連れるとか錬成して狂竜消すとか鋼活力焼魚団子とか何かしらでフォローする。

被弾が多くてしょっちゅう疾替挟まなきゃならないってんなら、狂化以前に双剣の戦い方から見直した方が良い。とりあえず距離3入れてみ。

以上、長文失礼
0862名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.86.138])
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2022/12/27(火) 15:07:57.03ID:6OqPFc6MM
スキルは狂化2体力回復3供応血気
食事は鳥寄せ医療術大おまけの疾替術
ヒーラー猫二匹にガレアスにヒノエ
ここまでやると
ヤツカダキ亜種みたいな部位破壊しやすく螺旋も通りやすい相手なら大スリップ状態でも疾替えせずにずっとゴリ押せる
まさに無敵
ただ間が悪いと連れ達の回復のタイミング合わないので、その時は自分で回復するか疾替えするか
0864名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp37-UsDe [126.152.15.224])
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2022/12/27(火) 15:22:30.78ID:x7fADTYDp
朧必要ないから使わない。使うとしたら早替えが面倒臭いだね。
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f95-lu2h [92.202.193.190])
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2022/12/27(火) 15:39:58.29ID:ytqUnOg30
咆哮の時も突っ込みすぎたなって時もとりあえず朧しとけばなんとかなるから手放せない
0885名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM12-NKEg [36.11.225.69])
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2022/12/27(火) 16:40:42.98ID:gD7xl2gSM
>>883
敵に張り付いて手数出してなんぼの武器だからね
離れたらこっちの攻撃も当たらない
0886名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.86.138])
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2022/12/27(火) 17:22:41.46ID:6OqPFc6MM
水と火は連撃や超会心落とせば匠乗せられると分かったのでやるつもりでそれは良いんだけど、
氷と雷も同じ要領で鬼火乗せる……も言いたい所だが、
紫ゲ出すなら連撃とか下げても充分火力上がるけど、鬼火は連撃落として付けると火力ほぼ上がらんどころか、
災禍は別要因で発動する可能性も考えたら下がるまであるか?
0888名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.86.138])
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2022/12/27(火) 17:43:07.14ID:6OqPFc6MM
鬼火ダウン忘れてた
そういやヌシミツネが良くダウンしてたな

鬼火ダウンさせる時のコツってある?
螺旋斬で直接鬼火当ててやると、ダウンされてこっちがどっか飛んでくから蟲も無駄だわタイムロスも出るわとなるんだけど
疾駆けで鬼火置いといてからそこに引っ掛けた方が良いんか?
0891名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.95.251])
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2022/12/27(火) 18:33:16.31ID:ULmOV1X0M
なるほど、朧か、いや全くもって問題はないんだけど、
上の朧論争とも被るよね……
まあ鬼火のために入れるならありだね
ちょっとそこも踏まえて組み直してみる

とは言え火と水は匠が先だし、他で連撃削ってるくらいだから、ナルハタはまだ組めないし、龍はまあ今アレだしで結局氷用なんだよな
氷ってえとラージャンとか紅蓮バゼル、エスピナス辺りか、クエ探してみよう
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-sniT [60.130.160.234])
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2022/12/27(火) 18:52:21.99ID:imrf+//k0
ていうかどんな立ち回りだろうと青から朧を外す意味があまりない
疾替え被弾が怖いならそれこそ朧入れるべきだし、達人芸入れてたら研糸なんて1モンスに1回しか使わんやろ
エリア移動まで紫30あれば保てることのほうが多いし...
0898名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM12-NKEg [36.11.225.69])
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2022/12/27(火) 19:35:38.55ID:gD7xl2gSM
>>897
個人的には報酬落ちるけどディア、紅蓮バゼルの2頭クエストが双剣と相性良くて楽
ラージャン体勢低くて空舞と相性悪いし時間掛かる
ディア&紅蓮バゼルならLV200でもソロで6分台とかで終わるし琥珀集めはこればっかやってる
0901名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM12-NKEg [36.11.225.69])
垢版 |
2022/12/27(火) 19:51:53.97ID:gD7xl2gSM
>>899
ヌシミツネ楽しいし報酬良いけど属性の通りが悪いのが
螺旋斬が入る部位でスキルの弱属通るのも怒り時の背びれだけだから、攻撃しまくってるのに時間掛かる
0904名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM12-NKEg [36.11.225.69])
垢版 |
2022/12/27(火) 20:02:23.16ID:gD7xl2gSM
>>900
双剣と相性良い奴らでこの2匹が特に早く終わるから他では無理
属性肉質柔いから百竜弱属も通るし物理肉質も柔いから弱特3見切り7とかに達人芸3付けてればダオラに匠2だけで研糸無くても1匹終わるまで紫維持できることが多い
両方攻撃の後隙が大きいから螺旋斬も安全に入れれるしね
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d091-lFsa [221.242.177.90])
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2022/12/27(火) 22:47:52.01ID:inJ4Jh6l0
数ヶ月ぶりに復帰して、YouTubeとかに上がってる装備構成を真似してみて、同じようなスキル構成なのに何か火力が低いなって思ってたけど、素材集め面倒で武器の傀異強化一切してなかったの思い出した
そりゃ火力出ないわ…
0913名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMb4-usHV [133.106.93.170])
垢版 |
2022/12/28(水) 09:23:49.43ID:AgN5zXqVM
装備更新の度にマイセット更新するの手間だから、龍以外は素紫20で、属性珠だけ付け替えた汎用装備使ってたのだけれど

ネフィリム一式でタイヤ使ってみようと考えていて、現状のスキルから匠4の分捻出するとしたらどれを外すのが無難でしょうか?

見切りLv7
逆恨みLv5
火属性攻撃強化Lv5
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
災禍転福Lv3
達人芸Lv3
超会心Lv3
奮闘Lv3
狂化Lv2
会心撃【属性】Lv1
供応Lv1
血氣Lv1
顕如盤石Lv1
弱点特効【属性】Lv1
ひるみ軽減Lv1
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f95-lu2h [92.202.193.190])
垢版 |
2022/12/28(水) 09:28:45.16ID:RwAwnXkR0
気絶耐性と翔蟲使いくらいしか削れるとこなくない?
0916名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-Cviv [126.204.232.165])
垢版 |
2022/12/28(水) 09:47:48.25ID:Ev15bMTHr
>>913

4スロを2つ確保したいので、どのスキルが4スロ使ってるかによる。簡単に外せそうなのは蟲、気絶。狂化2なら血気無くても困らないしもし火属性に4スロ使ってるなら血気外した3スロに属性を移すとか。あとは渾身を外して会心率は狂竜克服で賄うとかぐらいかな。

コンセプトが少し変わるけど、脚を履き替えた狂化1(狂竜抜き推薦)構成にすると火力も上回るし欲しいスキルもほぼ全部つめるよ。
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-Lj+u [153.242.134.138])
垢版 |
2022/12/28(水) 10:48:32.09ID:jE8p4lXa0
>>913
炎鱗の恩恵LV2は書き忘れかな?
0919名も無きハンターHR774 (JP 0H8c-StZe [165.76.190.17])
垢版 |
2022/12/28(水) 11:28:35.87ID:8CRfv2cXH
会心撃属性は何を置いてもまず3に
連撃は落とす事で匠付けられるんなら良いけど、そうでないならやはり3欲しい
最低でも1は欲しいな
匠の前にそこからの方が良いかと
0924名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMb4-usHV [133.106.92.245])
垢版 |
2022/12/28(水) 12:01:29.78ID:LIswuNOWM
>>916
ありがとう、今のところは狂化2鋼殻3血気1で、超回復術4が当たればそのまま、外れれば活力剤飲んである程度安定するくらいのプレイスキルだわ
前に脚をゴルルナに履き替えて、体力回復UP3で狂化2→1のスリップダメ増に対応できないか試してみたけど、あまり安定しなくてネフィリム一式に戻してしまったよ
「狂化1+血気1」か「狂化2」でクリアできるくらいのプレイスキルが必要なんですね、もっと練習するわ

>>918
汎用装備の意識が頭から抜けてなくて、炎恩恵完全に忘れてたわ。ネフィリム一式に装飾品or脚をリバカイに替えて試してみます、ありがとう

>>917
>>919
脳死で螺旋斬ループに憧れて、あと翔蟲3見切り1S211がよくシミュで候補に挙がるからそのまま使ってたけど、普段の立ち回りのダメアップの方が優先順位高いのですね
会心撃属性3や連撃を優先して装備組んでみるわ、ありがとう
0927名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.92.23])
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2022/12/28(水) 14:15:07.68ID:WExrxPWtM
医療術3体力回復力アップ3だとダメージ食らってもゴリ押し出来て楽
でも多分めちゃくちゃ下手になってるかも

いやさあ
スロ2+体力回復アップ二つに
連撃+体力回復アップ一つ
とか錬成で引いたらね、こうなるよね
まあ本当楽よ
ダメージ食らったときの疾替えが多くて思うに動けない人はおすすめ
0934名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.92.23])
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2022/12/28(水) 21:25:06.16ID:WExrxPWtM
>>932
やってる上で言うと過剰気味
でも過剰ではあっても無駄にはならんから、
火力を最低限抑えてるならありと思う
特に体力回復力アップは錬成や護石で付きやすいし
俺とか体力回復力アップ3を外してじゃあ何か付くかというとせいぜい弱属を1から2に上げるくらいしか出来ん
いやまあ上げても良いんだけど、そこはまあ快適を取った
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae88-jD0Y [106.159.24.194])
垢版 |
2022/12/28(水) 22:04:39.14ID:YuZylDcD0
次スレ、テンプレお願いします
>>950

Q.鬼人化と鬼人化【獣】の違いは?
A.鬼人化→機動力に優れ、移動速度が早いです。SBより属性ダメージ1.3倍も追加されました。

鬼人化【獣】→鬼人化中の武器攻撃力が1.2倍になり、回避ステップに攻撃判定が付きます。また、回避時の消費スタミナが少ないという特徴もあります。SBより鬼人ゲージの溜まりが遅くなりました。

Q.今作はスタミナ軽減に上限あるの?
A.クエスト中永続するものとそれ以外で別枠になります。 例えば体術とおだんご体術は重ねても50%軽減が上限となりますが、強走薬を使うことで62.5%軽減が可能です。

Q.攻撃スキル何がいいの?
A.各属性強化を最優先で積み、それ以外は好みで。
 よく分からない場合は見切り、弱点特効、攻撃、連撃を入れていくといいでしょう。超会心は高い会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。
 会心撃【属性】の効果は高くないので、無理に入れなくても良いです。4スロ装飾品が登場したので付けやすくはあります。
 シルバーソル防具の弱点特効【属性】はLv1で十分。それ以上はコスパが悪いです

Q.他に入れた方がいいスキルある?
A.いずれも好みの範疇なので手放しにお勧め出来るものはありません。よく入るのは以下です。

回避距離:0~3どれを選んでも好みなので好きな値をどうぞ
スタミナ急速回復:スタミナケアスキルを入れるならこれか体術の採用が多いです。なくても問題ありません
体術:回避を多用する武器なので好みで採用
強化持続:鬼神強化でのAA攻撃を主体にする場合、ゲージの消費が減り殴れる回数が増えます

その他ひるみ軽減、気絶耐性、満足感などもお好みで。切れ味ケア系は武器欄に記載

Q.武器何使えばいいの?
A.各属性の武器を作り、弱点属性の武器を使いましょう。
 SBでは多くの武器に選択の余地があり、一概に各属性最強武器が挙げられません。
 相手の肉質・自分の狙える場所・スキル構成などを踏まえ、ダメシミュ結果・白以上のゲージの長さ・(百竜)スロットなどから好きな武器を選びましょう。
 判断が難しい場合は、以下のテンプレ武器からどうぞ。

火:双炎刃リュウノツガイ or ジオメトル=Y(ミドロ亜種 通称タイヤ)
水:セイントエスパーダ or D=シュレンダ(ミドロ 通称タイヤ)
雷:真・王牙双刃【天業】(オウガ) or 神閃・雷禍一双(ナルハタ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャ)
龍:赫絶の対翼カトルクス(バルク)

素紫20のツガイ、エスパ、オウガ、ダオラは剛刃研磨or達人芸or鉄蟲研糸など、白長のタイヤ、カトルクスは必要に応じて業物or達人芸などで適宜切れ味をケア

Q.なんで属性武器がいいの?
A.大剣だろうと双剣だろうと属性部分のモーション値は一定であるため、細かな補正等あれど手数が多い双剣はシリーズを通して基本的に属性が重視されるためです。

Q.オススメ攻撃教えて
火力の高い鬼人化を維持し、スタミナが切れたら回復まで鬼神強化で繋ぐ形が基本になります。

鬼人化時
A(空舞)→X(上昇キャンセル)→着地X→X→最初に戻る
鬼神強化時
A(空舞)→A(上昇キャンセル)→A→最初に戻る


~その他よくある勘違い~
・百竜装飾品で付与されるスキルは上位武器までで改造付与していたスキルと効果が異なる物が有ります。
【鬼人激化】鬼人化時会心率100%→鬼人化時会心率+20%へ弱体化
【鋼龍の魂】会心率が最大+30%→会心率が+15%へ半減。手数の多い双剣では常時発動感覚ですが、殆どの場合○○特効の方が期待値が高いです。

・「鉄蟲研糸」は、朧翔け・空舞の無敵時間や回避行動の無敵フレームにダメージ判定が重なると発動しますが、スキル「刃鱗研き」は回避行動(スキル「回避性能」が適応される行動)でのみ発動し、朧翔け・空舞の無敵では発動しません。
0937名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.92.23])
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2022/12/28(水) 22:14:44.62ID:WExrxPWtM
鋼龍はむしろ今の属性環境だと、
勿論属会前提だけど、特攻より強くなること多いと思う
と同時に属会のコスパ悪かったのも今は昔感ある

あと同じく今の属性環境だとエスパーダとリュウノツガイはもはやタイヤに勝てないかと
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a28-s0Sd [153.243.66.3])
垢版 |
2022/12/28(水) 22:18:22.90ID:D82ssBXL0
恩恵が増えたりだとか鋼龍の火力寄与度が上がったりだとか、テンプレも直した方がいい部分出てきてるよなあ
武器もver10から変わってないっぽいしタイヤの紫出しも載せた方がいいだろうし
狂化とか団子とか同じ話題繰り返してるの見るとテンプレに書いといた方がいいんじゃねえかなとも思うし
でも自分でテンプレ考えるのは面倒なんだよな
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-aH43 [118.158.36.182])
垢版 |
2022/12/28(水) 22:32:31.92ID:gqlvo+Cs0
なんか昔の装備とケイオスでどっちも1被弾程度でディアブロスのタイム変わらないんだけど組み方間違ってるのか?
カエルの腹を空舞で殴ってもほぼダメージ変わらない
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-aH43 [118.158.36.182])
垢版 |
2022/12/28(水) 22:40:13.16ID:gqlvo+Cs0
>>947
なんか双剣最強時代の幕開けみたいなテンションのやつ多いから相当強くなるのかと思ったけどそれくらいなのか…
徐々に体力減るのしんどいし昔の装備でいい気がしてきた
0951名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.92.23])
垢版 |
2022/12/28(水) 22:44:28.35ID:WExrxPWtM
恩恵がでかいのは元々スタミナ系とかの快適系に振ってた人だろうね
今までの攻撃重視構成並の火力を出しつつスタミナ無限や切れ味維持が出来る感じ
自分の腕前でそこら管理出来てる人からしたら狂化の仕様めんどいのが勝つかもね
0958名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.86.138])
垢版 |
2022/12/29(木) 00:00:20.01ID:DukOpQ7uM
なんかシミュったらカクトスエーアガイツ悪くなさそう
タイヤじゃ無理だけど、これなら鬼火付けられるとかならちょっと考えてみようかなあ

ってシミュったらまじでタイヤだと鬼火4無理だけど、カクトスだと組めた

……でも今火担ぐ相手いねえなあ……
0961名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM11-StZe [150.66.86.138])
垢版 |
2022/12/29(木) 00:18:36.77ID:DukOpQ7uM
>>959
武器:スロット【3】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 1, 連撃 + 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 2, 体力回復量UP + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( スロット + 1, 狂竜症【蝕】 - 1, 会心撃【属性】 + 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 2, 体力回復量UP + 1 )
脚:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 3, 狂竜症【蝕】 - 1 )
護石:【2】【2】
①回避距離UPLv3
②供応Lv1

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:590, 通常強化後:760
火:-17 水:18 雷:-7 氷:13 龍:-17

-----スキル-----
見切りLv7
逆恨みLv5
火属性攻撃強化Lv5
匠Lv4
会心撃【属性】Lv3
回避距離UPLv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
災禍転福Lv3
達人芸Lv3
奮闘Lv3
炎鱗の恩恵Lv2
狂化Lv2
体力回復量UPLv2
超会心Lv2
供応Lv1
弱点特効【属性】Lv1
連撃Lv1

-----装飾品-----
匠珠Ⅱ【4】× 2 ,渾身珠Ⅱ【4】× 1 ,達芸珠Ⅱ【4】× 1
火炎珠Ⅲ【3】× 1 ,達芸珠【2】× 1 ,達人珠【2】× 1
渾身珠【2】× 1 ,属会珠【2】× 2 ,炎鱗珠【1】× 2
鋼殻珠【1】× 3 ,火炎珠【1】× 2

ここまでの錬成してやっと超会心2連撃1まで落としてギリだなあ
ちなみに供応と体力回復は付けれたから付けただけでこれ外した所で連撃も超会心も増やせない
腕か脚のどっちかでスロ4作っときたいね
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedf-Py1E [39.110.95.149])
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2022/12/29(木) 01:20:23.87ID:nwGSXbjf0
>>959錬成すればいけるよ

武器:スロット【3】【1】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 1, 回避距離UP + 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【3】【1】【1】
( スロット + 1, 渾身 + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 3, 逆恨み - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 2, 鋼殻の恩恵 + 1 )
脚:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 4, 狂竜症【蝕】 - 1 )
護石:【3】【1】
①会心撃【属性】Lv2
②見切りLv1

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:590, 強化後:760
火:-17 水:18 雷:-7 氷:13 龍:-17

-----スキル-----
見切りLv7
火属性攻撃強化Lv5
逆恨みLv4
匠Lv4
会心撃【属性】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
災禍転福Lv3
達人芸Lv3
超会心Lv3
奮闘Lv3
連撃Lv3
炎鱗の恩恵Lv2
狂化Lv2
回避距離UPLv1
狂竜症【蝕】Lv1
弱点特効【属性】Lv1

-----装飾品-----
達芸珠Ⅱ【4】× 1 ,渾身珠Ⅱ【4】× 1 ,匠珠Ⅱ【4】× 2
属会珠【2】× 1 ,達芸珠【2】× 1 ,超心珠【2】× 1
連撃珠【2】× 3 ,火炎珠【1】× 5 ,鋼殻珠【1】× 2
炎鱗珠【1】× 2
0965名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-2bxD [106.132.185.208])
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2022/12/29(木) 01:46:31.32ID:ZTCaB7/Ka
普通の鬼人化強くなってたのか...初めて知った
0980名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM12-NKEg [36.11.224.206])
垢版 |
2022/12/29(木) 20:03:04.94ID:enjIjhuuM
>>976
心眼付けて強化AA連発してみなー
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ade2-vaxx [202.162.93.83])
垢版 |
2022/12/29(木) 20:24:57.37ID:HSQ1tyAs0
ラーだけつけてる
0989名も無きハンターHR774 (スップ Sd42-eAhG [49.97.107.186])
垢版 |
2022/12/29(木) 20:49:19.32ID:gqBVlN/Dd
>>977
強化AA主体ならほぼ被弾せんねん
鬼人化空舞だと降下遅いから被弾するっていう話
でも鬼人化状態で被弾しないタイミングでのみ空舞使ってたら属性1.3倍とはいえ火力下がるしそれなら強化AA主体の方がいいのかな?みんなどうしてる?って質問

>>980
やっぱそっちのが火力出るよなぁ
0992名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM12-NKEg [36.11.224.206])
垢版 |
2022/12/29(木) 20:53:12.38ID:enjIjhuuM
>>990
ゴアとかクシャとかレウス希少種夫妻とか特に有効な奴らで一回やってみてよ
変わらなかったらごめんね
10011001
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