【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -151発目
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MHRiseのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター
https://www.monsterhunter.com/ja/
※前スレ
【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -150発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667352514/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヘビィボウガン「クラウチングショット」を以下の通り調整します。
連続発射時に溜まるゲージの回復速度を上昇
オーバーヒートの時間を短くするよう調整
【Lv1~3 通常弾、Lv1~3 貫通弾、火炎弾、水冷弾、氷結弾、電撃弾】
連続発射時の発射間隔を狭めるとともに最大発射数を増加
【滅龍弾、貫通滅龍弾、各種Lv1~2 状態異常弾】
連続発射時の発射間隔を狭めるよう調整
ヘビィボウガン「カウンターチャージャー」及び「カウンターショット」のしゃがんだタイミングで攻撃を受けた際、カウンターが成功した時にもスキル「剛心」が発動してしまう不具合を修正します。 討究レベルは上がりやすくなるみたいだからクエスト捨てなくてすむ可能性はあるか 元々ないに等しい攻撃力だったが少しはダメージ出るようになるのか? 627 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a09-7h5B [133.200.203.32])[sage] 2022/11/22(火) 19:02:18.50 ID:2cjgKwQY0
ハンマーを使ってる人がいないからハンマーの苦情自体来てない説 立ちで属性貫通撃ってチャンスは属性弾で頭にウンチすればいいのか 通常弾クラウチングで30発の復活は期待しちゃいかんか 今のゲームスピードで30発も悠長に撃たせてくれるやつが居ないという問題がある ゲージ回復速度上昇するならCC含めると体感かなり撃てるんでないかな
5発でも増えれば御の字ですわ クラウンチが上方になったら集中とチャーマスが更に死にスキルになるなw >>30
現時集中チャマス火力をクラウチ全く越えられてねえのにwクラウチ修正入っても越えられねえよニワカwエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 竜撃にチャーマスって乗ったっけむしろ乗れって話だと思うんだけどさ チャーマスの補正って属性値と状態異常値しかないから竜撃弾の微弱な火属性を強化できるぞ チャージ“マスター”なのに物理に乗らないっておかしな話だそこケチるならいっそ抜刀術みたいに物理と属性分ければ良かったのに 溜め動作が主軸の大剣でもハンマーでも使い物にならず溜め動作を踏み倒すことに成功した弓だけを強化するっていうね 貫通属性と単発属性を両方持つ銃の需要は少々上がるが
雷はナルハタが貫通でもトップだし水と火には無いようなものだしで実質ダオラだけだな
カダキが百竜スロ3になったところで採用に値しないだろうし 前スレの賢人の対応策
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悪いことは言わないけど
NGネーム(正規表現)で「(?<!\))$」
NGワードで「wwww」
NGワード(正規表現)で「.{250}」
はやっとけ
スレスッキリするから
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正規表現の文字数は適宜調整するんだぞ 属性会心の運用しやすさが変わればカダキもアリだと思うけどね
火弱点で戦いたい相手がいません尾張閉廷って感じ 集中で溜め時間を短縮しても連射よりDPSが低い溜め撃ちがゴミ過ぎるんだよな
連射できない時ってステップやコロリンの時だけだから溜めを使う場面が皆無 >>43
ああそうだ混沌ゴア来るんだわ
アリなのか…? パッチノートに武器の派生追加とあるから混沌ゴアだけじゃなくダオラ砲やテオ砲にも派生来ないかな 混沌は通るとしても龍だろうからな
ゴア系は骨格もゴミだし カムリに何も無かった時点でテオフラもコルムもこのもんまです 開国ドス古龍揃った段階で強化が追加されるにワンチャン賭けるくらいだなレア11以降解禁とかフラグがあればまだ望みはあったけど 百竜スキル分の会心率と物理弾の歩き撃ちを得たダオラ砲が…? >>44
ボウガン知識ゼロwの無知w >>44 w必死にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カウンチャ溜めサンの光年火力に速射DPSが追いつける分けねえっちゅうの無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもw一射で600以上安定お貫通属性ダメ叩き出してんのにアホw丸出しのエアプw晒してんじゃねーよ無知w藁wwwwwwwwwwwwwwwwww 錆クシャみたいな会心−でも攻撃トップオバケみたいな武器くれよ
何でディモニはゴルクロ程度と張り合ってんだよ どうしてワールドの負の遺産をサンブレまで引き継いでしまったのか
特殊射撃実装するよりも前にやることあっただろ
ワールドで武器強化しても装填数増えないのは特に許せなかった
なんかヘビィだけ担当がワールドのままなんじゃないかと思うわ そりゃあの開発は皆ヘビィが嫌いだからな
次回作は恐らく徳田が担当するからW無印に匹敵するかそれ以上の悪夢の時代が来るぞ ガ性切って剛心運用してみようと思うんだけ、やり始めならヘヴィとライト、どっちが身につきやすいかな? ヘヴィって武器は無いからライトを使うといいんじゃないかな シールドやめて剛心って事?
立ち回りが楽なのは圧倒的にライトだろうね
けど、明日のアプデで気持ち良くしゃがめるようになる可能性があるからヘビィ一択
ここヘビィスレだし 強化して装填数増えるのはちゃんとあるだろテキトー言い過ぎ そういえばクシャのスキル珠も来るのか
煽衛にリジェネ付けれるのがちょい楽しみだ。お手軽不沈艦が作れそうな気がする >>64
さすがにテオクシャのスキルは1スロじゃ壊れ過ぎじゃね?
>>65
バカプコン「カウンショあるでしょ」 クラッチは本当武器種によって反応違うよな おれはべべーのマシンガンタイプの方が好きだった(死) クラッチは弱特ナーフさえしなけりゃまあ良かったよ
削撃を初期から実装してれば完璧だった クラッチは弱特ナーフさえしなけりゃまあ良かったよ
削撃を初期から実装してれば完璧だった クラッチは壁ドンで怒らせて傷付ければ常時挑戦者と弱特発動してたから楽だったな
納刀しなくても音爆弾や閃光使えたのも便利だったけどヘビィの場合それこそアンダーバレルとか専用弾で構えたままでも使える音響弾とか閃光弾とか実装してくれ 通常3:14発
貫通3:11発
属性:12発
物理貫通はレート上昇も合わさって遊べるくらいにはなったんじゃない 2発撃ったらもう最速レート行くな
通常2発追加は順当な強化って感じだけど貫通のテコ入れめ一気にクラショ使うアドが上がった 通常クラウチング楽しすぎて草
2発増えてレート上昇ちょっと上がっただけでこんなに楽しくなるのか 地裂斬は効果時間45秒、蟲回復か20秒っぽいね。バフ維持しやすくなってイイヨイイヨー 奮闘構成は脚をケイオスにして伏魔2狂化1にするかどうかだな
とりあえず奮闘の数値次第ではある ゴアは軸ずらしの移動多くて戦い辛いな
武器の方は器用で強そう 渾沌ゴアは遷悠ゴアのようなねっちょり接近してくんな 貫通しゃがみ運用って択が増えたのめちゃくちゃ楽しいぞこれ
ステップ用の回飛距離がっつり増やしてもいいかもしれん これまで3発目でようやく反動小と同じくらいだったけど今は2発撃ったらもう最速レートになるから最大連発数増加と合わさって最速レートで撃てる回数が大幅に増えたな
これまであんまり出来なかった「短い隙に5,6発だけしゃがむ」みたいな使い方も現実味を帯びそう 狂化は蒼限定だったわ
伏魔は錬成でも出る気配ないし対策バッチリだな 貫通しゃがみが気持ちよくなってる・・・実用レベルじゃんかよこれ 「RISEの発射レートに適合したが撃ち切りの隙が特盛にされて音がしょぼいボルテージショット」っていって良いレベルにはなったかな
ボルショは12発撃ち切り11発止めが一般だったから貫通弾は当時に近いし通常弾は14発なのでむしろ増えてる >>92
ジェネシス
月華と全く同じ倍率とスロットと通常弾の取り回し
会心ギミックは健在
狂竜症採用ならほぼほぼ月華の上位互換、不採用なら下位互換って感じ 属性弾の素の属性値に1.2倍だからカスみたいな値しか伸びないぞ
1スロットで妥当 >>95
狂竜特化仕様の月華とかええやん 追加武器はこうあるべきだよ 盟友の攻撃頻度が高ければヘビィ担いだルーチカ連れていく 狂化回復しないと死ぬから使い物にならない気がする
血氣と組み合わせ前提かな 上振れ火力ならジェネシスが間違いなく最強の通常砲になるから、月華は血気フルチャ採用の快適ビルドとか散弾8発による剛心ゲージ回収で差別化してく感じになりそう ジェネシスが一番輝けるのしゃがみ貫通だったりしないか
デリュージュ超えれそうじゃない? 5発歩き撃ち、上位までならギリギリ採用範囲なんだよな
ただ発症→治癒→再発の流れで会心にムラがあるせいで治癒後の会心を諦めるか発症中過剰会心になるかの択が悩ましい 発射レートすぐ最速になるのかあ
早く帰ってやりてえ 通常クラウンチ気持ち良すぎだろ! ブレイブへべぇの気持ちよさが帰って来たど! 5発目→3発目あたりから最速になったから大分使い勝手変わったのが嬉しすぎる
立ち回りは溜め主体でチャンス時にしゃがむという過去作のいいとこどりみたいになった
もうクラウンチとはいわせない クラウンチ改善やったぜ 帰ってやりてえな
とか思ってたけどゴミが普通の性能になっただけでは…? 何にでも貫通でいいってレベルで立ち回り変わるから別のゲームだこれ
そんで恐ろしい速度で弾が減っていく クラウチングまともになったのか!
カプコンわざと抑えてたのかもな 不具合報告の際に「クラウチングショットのここがダメ!」みたいなのもまとめて書き連ねて送り付けた時はどうせ放置されるだろと思ってたわ ジェネシスって狂竜克服したら会心15になるって事? 月華でよくない >>117
マイナスになってた分がプラスになって、右側のプラス部分と足される
-35/+15なら克服すると会心率50%、これにさらに狂竜分の+20%
4G・XXのころと同仕様ならな 35+15で50になるんじゃないの それともまた仕様変わった? 克服時は蝕の効果も併せて70%だけど今作のスキル環境だとやや過剰、さりとて克服する前の会心率を確保しようとすると実質-20なので難しい 昔は手数武器だと一瞬で克服できたけど
今は貫通2速射でもある程度時間かかるからな
近接で渾沌武器を大喜びで担いでいったら、想像以上にダメが下がってゲンナリしたわ 凶竜盛ると1スロが一切ないって点に目を瞑らなければならなかった
ちょっと無理だわこれ クラショ強化来てからすげえ楽しいわ
最大連発数もそうだけど初動が爆速になったから僅かな隙に5,6発しゃがんでサイステで避けるみたいな動きが出来るようになって捗ってしゃーない 麻痺弾しゃがみが早くなってディア周回が捗るわ
こいつのタイムドスバギィより早くなりそう クラウチングようやくまともに使えるようになったけど
オバヒカラカラはそのままだから結局打ち切りの択が無いのがもにょる 今くらいの性能なら「撃ちきったら罰ゲームな」っていわれてもまあ納得してやってもええわ
ご褒美がない上に罰ゲーム課されてたのはたまったもんじゃない ボルショは当時ほかと比較して異次元過ぎて撃ち切ってもTA以外問題なかった ようやくしゃがむなヘビィからしゃがめよヘビィになったか しゃがめるのはいいんだがコロリンなんとかならんか
多段来ると避けられねぇ >>114
自分もクラウチング駄目出しメッセージ何回か送ったし他にも沢山苦情言った人がいたんだろうね
アプデ終盤とはいえユーザーの声が反映されたのは良かったよ 天凛無くてまだ作れてないんだけど、テオの粉塵てレベル1で、どれくらい当てたら発動するの? 怪異レイア希少種いいな
セルレギオスからこいつに乗り換えた 今までソロでシールドヘビィばっかりで、試しにパワーバレルでやってみるかと思って付け替えてみたら難しすぎてワロタ
今までどれだけシールドに甘えてきたか分かるな それ出来たらガンスも使ってる俺が歓喜するからだめだ…刃鱗連鎖で剛刃も発動するならほしいがw 七殺が化けたかも
リロ反切れて剛心と磐石でひたすら貫通しゃがめるのは他にない強みか 火力増し痛恨ディア砲でしゃがみ撃ち浪漫プレイたのちい… しゃがみ強化と盟友のおかげでしゃがみまくれてクソ気持ちいい武器になったわ
通常貫通最高だよこれ クラウチングと粉塵纏で貫通3の火力激増で気持ちええ
ドカドカ撃つヘビィが帰ってきたよ オーバーヒートするまでしゃがみ撃ちを繰り返すだけでいいのけ? なぜオーバーヒートしていいと思ったのか オバヒ直前で撃ちやめよ
血気珠とチューンアップ珠ってどいつ倒せば出てくるの?これあれば通常装備に業鎧も積めるから早く欲しい >>150
間違ったごめんなさい
オーバーヒート直前でした >>150
血気と属痛は俺もまだ出会えてないけど巧緻はとっくに実装されてるぞ >>152
チューンアップ2があるって噂を目にしまして 4スロパターンのやつ 剛心に命救われたことが50回くらいあるから一生外せねぇ
幸い防具性能いいけど次回辺りで型落ちしそうだから錬成スキルに剛心来てほしいな 巧緻Ⅱあるの激アツだろ マジか
ところで1スロが無限に足りねえ クラウンチの話題ばかりで奮闘伏魔運用の話が全くないのはなぜ?
当たり前すぎるからか 防具の択が増えすぎたし血気属痛が珠落ちしたらしいしで本格的な更新する余裕がねえわ とりあえず素材揃えながらゆっくりやる そのへんの珠開放されんのがかなり後なんだよね
ただ錬成でも付くからな…シルソル胴とおさらばできるかな 最初の大型アプデ以降やってなかったけどクラショ強化されたならまたやってみようかな
強化と言ってもかつてのボルショほどなの?
ボルショは通常20発 貫通15発撃ってたような… やればわかるさ 連発は出来ないけどDPSは格段に上がってるぞ 貫通や散弾と粉塵纏が相性良いね。速攻で発動する。
発動して赤から青に変わる待ち時間の方が長いくらいだわ。
通常だと粉塵纏3ほしいが貫通と散弾は2でも十分かな?
新テオの防具自体も優秀だから物理ヘビィは1だけでも入れた方がよさげ。
剛心と部位が被らないのも良い。 オバヒまで撃つなら今のクラショも通常15貫通12だから概ね
「撃ちきり罰ゲームがこっぴどくなったボルショ」って評価に落ち着くと思う 充分でしょ
今がrise無印発売以来一番楽しいまである みんな通常と貫通クラショしか話してないけど散弾はだめなん? ヘビィサンブレイク入って1回も使ってないのだけど、しゃがみが強いと聞いて気になってる
とりあえずコレってのある? >>172
通常弾:月華妃竜砲
貫通弾:デリュージュ >>173
スキルは剣士とどのくらい違うの?
ボウガンならではの必須スキルとかある? >>174
とりあえず撃ちたい弾の反動小、リロード最速になるまで反動軽減と装填速度入れる
次に撃つ弾種の弾強化を3入れる
暴れ撃ちlv1がコスパいいので弾導1相当にもなるブレ抑制3推奨、残りの弾導2も入れる
好みの回避距離を入れる(とりあえず2積んどけ)
弾丸節約は3あると良い
後は普通に7733+αでいい 元剣士でレベル上げが怠すぎてヘビィに手を出したんだけどソロで周回するならバゼルを氷とレイアを散弾のどっちのほうがいいかな?
盟友アリ氷貫通でバゼル5,6分で金レイアはまだいい感じのクエストが出てこない
全然タイムが縮まないんだけど3分とかで周回してる人たちってどんな装備組んでるんだ >>176
装備は普通に伏魔災禍属性だから装備より立ち回りじゃね? 別にディアでいいぞ
立ち回り簡単で誰でも2ラスタだから たいした錬成してないのにアプデで氷ヘビィかなり更新できた
混沌、克服クシャ、ラスボス、混沌、ラスボスでどこかに狂竜症つけたのが新しいテンプレになりそう >>177
災禍のこと完全に忘れてた
フィリア頭にしただけで1分以上知人だわありがとう 通常も貫通もorでもいけるよ 俺は月華の見た目が好きだから月華使うけど ジェネシスは会心が過剰と不足のムラが激しくて妙に組みにくい、いや気持ち悪い 狂化ってどう使えばいいんだ?回復が追い付かないで乙るんだが ヒーラー猫、クシャ恩恵、超回復団子、魚
この辺を可能な限り採用しろ 通常で激ラー
貫通で紅蓮バゼル
散弾で金レイア
5分から7分くらいで回れるし色々使えて良いな 通常&貫通弾がガチレベルで実用的になったの革命でしょ >>175
ちょっと遊んでみた
まだどのタイミングでしゃがめばいいとか分かってなくて上手く使えないが、なかなか楽しいぞ 粉塵纏構築作ろうとしたら1スロアホほど足りんの罠だなこれ
リバルカイザーに1スロピンポで掘りたい 克服クシャ戦
防御力激減してる錬成でもないのにブレスで即死って正直やりごたえより理不尽さが際立ってる気がするんだけど。これで肉質楽しかったらまだいいんだけど。 >>178
頭突きが安定しなさ過ぎてほぼ毎回乙るんだがどう避けてる?
距離2積んで横に避けるだけじゃたまに当たるんだが >>193
あんなん避ける必要すらない
血氣積んでタックル受けするだけだぞ
デルクスいるから火事場するより血氣のが事故ゼロでいい >>164
そうだったか
教えてくれてありがとう
なんか記憶違いがあったようだな
久々にサンブレイク起動するかぁ
ところでスレ読んでると通常も貫通もジェネシスに更新された感じか? タックル慣れてないとしても正面にコロリンすれば頭突きは当たらない
カウンター入れてもいいしな タックル受けにはタックルで傀異解除した時や角を折った時の精神高揚による手数の増加があるから
是非肩受けをオススメしたいわ 新防具が優秀すぎて錬成の装備更新が捗る
公益で属性弾素材も心配する必要皆無になったし神アプデだわね 粉塵纏は攻撃力依存で貫通散弾ならすぐ付くからヘビィ向けではあるんだな
所詮弾3発分程度だが強防具のおまけとしては悪くない 属性珠みたいに小刻みに抑反早填珠のスロLV拡張版くれ ライトメインで進めてラスボス倒してからヘビィ使ってみたんだけど
目茶苦茶難しいですね
移動速度遅いから位置取りが難しくて攻撃も回避もきっつい
ライトと違ってチャンス時の必殺技があって楽しいけどムズい 剛心ゲージが溜まってると赤粉塵を纏ってる時に被弾しても剛心が発動して粉塵纏は爆発しないね。
部位も被ってないし相性良いわ。だだ、水耐性が残念な事になるのが難点。 >>198
わかる
タックルで傀異解除して転倒させるとヒャッハーって叫びたくなるわw 盟友連れてくと、ヘイト稼いでくれるからクラウチングいっぱいできて楽しい
これいいな 物理弾にとって癖のない優等生スキルでおまけに爆破の追加ダメだから錬成しがいがあるわテオ 闇討ちヤバいな……
今までゴミパーツとセットだったから選択肢として厳しかった
でも装備に縛られる事がなくなった今、雑に火力が跳ね上がるわ
マルチで貫通垂れ流す場合は最優先クラスかもしれないなあ 闇討ち散弾組みやすくなったから金レイアボコし得だわ
半ハメ入るし 1スロ枯渇時代に突入したからインゴット脚の価値がさらに跳ね上がった気がする やっと7733ブレなしセッドできてうれぴー射法1だけど フレに上手いランス使いがいて陽動付けてるからずっと闇討ち属性貫通弾垂れ流せて楽で楽しい >>209
俺も通常錬成時代に錬成したインゴ足使ってるわ ディアタックルで受けると気絶しない?
皆んな気絶耐性入れてるの? 今回へビィでカモの新傀異モンスって紅蓮バゼ?
散弾で金レイアもいいのかしら 紅蓮はどうやら特殊ダウン消えてるみたい
レイアが良さげ…闇討ち作れるようになると捗る おいおいクラショそんなええんかよ
伏魔ライトより強いの?
俺も懐かしのボルショやりてぇよぉ… クラショが強い強い言われてるから動画見に行ったけど誰も使っとらんやんけ!騙したなお前ら! 200まで上げるのが優先だろうしメインでヘビィ使ってクラショも使ってるような投稿者そんなにいないでしょ 動画探す時間で闘技ゴルム行けよ
あれアプデ前からクラウチング使えって感じだったし 5chに書き込んだり動画探す暇あったらゲーム起動して修練所で使ってみりゃいいのに レイアヘビィ、しゃがめるだけであんなに強くなるんだなw ヘビィを周回用じゃなくてメインで使う配信者なんて某芸人しか知らんぞ 居るけど少なくともアプデ直後に「ぶっ壊れwww」「最強www」
とかの阿保動画は上げないな 分かる人だけ使えばよろし
どの武器でも使おうと思うなら自分がある程度調べてから質問するもんよ なんか時々メインヘビィは希少種と思える書き込みがあるけど、ここにいる人メインヘビィじゃないの? 周りにメインをヘビィでやってるやつがいない変わりモンが集まってくるのがここなんだよ言わせんな 希少種枠って寧ろいい響きだよね
メインヘビィで良かった ジャスティスで怪異激おこラージャンの頭に通常3でどの位でる? おれ170位なんだが弱いかな 金レイアの取り巻きにバルファルクやらテオとかラージャンとか散弾でシバき易くて時給高いモンスターいるクエがレベリングにちょうど良いね
気持ちいいダメージ入るし戦ってて楽しい バルファルク相手に正面切って貫通しゃがめるの本当に楽しいわ
無印の時は本当に面倒だったというのに >>237
数発ねじ込んでステップやら蟲移動で避ける
毎回フルで打ち切らなくてもいいし これだけ技がインフレしてブレイヴヘビィに勝ち目ないのマジtearGOD しゃがみとコロリン修正はマジ神調整だわ 有り難うカプコン 単にステップ上手くなったんだろ
あれはヘビィの通過儀礼
パパパンも治ってない ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
盟友クッソ強エエエエエエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寄生地雷高MRのクズwと違って東急クエクリ速度早い早いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwーエスピナ亜で乙る高MRの寄生クズw藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リバクシャ胴エスピz腕が弾節付いてるからあんまりお守りで付いてもなー
一番盛りにくいスキルってなんだろうな >>248
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwそんまゴミオマ拾って喜んでるとかw可哀想な奴やなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 以前冗談で「通常弾は1.47倍の手数を出せれば散弾に勝てる」って書き込んだけど、今のクラショならあながち無理な話じゃない気がしてきた
特に盟友連れてタゲ散らすなら 貫通クラウチング用の武器ってジェネシスとtheデリージュどっちがいいんかな。
ジェネシスは装備が少し偏りそうだが。 通常弾クラショ運用は散弾と比べてトリガー引く指が疲れづらいってアドバンテージは割と大きいと思う 強い防具使うとスキル盛りやすいけど1スロ厳しいしどうしようってところで貫通は七殺に落ち着いた 1スロ大枯渇時代において夜砲2種が活路を見出さないかなとは思っている 新しい錬金はもちろん良い感じだとは思うけどスロットが3つ付かないのがなー
第1第2が最大値で欲しいスキルかつs2-1くらいじゃないと更新できねえや クラウチングどうせ修正するならオバヒと撃ち切りのバカ硬直のせいで寸止め必須なのも改善してくれや 貫通 散弾 放散の粉塵ヤベェ
かなりの回数発動しよるわ 研究レベル上げの金レイア周回用にシールド散弾闇討ち粉塵を作ってみよう >>253
俺はジェネシスに変えた 倍率高いし狂竜克服時点で会心が70あるから使いやすいし狂竜はしゃがみで一気に克服出来るケースが多いからね >>261
攻撃7
見切り7
超会心3
弱特3
節約3
散弾強化3
弾道2
回避2
粉塵3
闇討3
連撃1
剛心1
装填反動ブレ
これでガード性能4までしか詰めん
助けて 冗談でもなく全モンスの中で一番PB散弾で倒しやすいまであるよ。 金はシールドいらんね
カウンターショットあればいける 尻尾ぐるぐるをタックルで受けられればあとは何も要らない
ヒノエの犬が一番敵だった シールドヘビィしか使ってないけどタックルすら使ったことありません よく7733がテンプレみたいに言われるけど会心過剰じゃね?
弱特3で50、鋼龍の魂で15、挑戦で15、狂竜症で20にすれば見切り7まで要らんと思うんだけど計算間違ってる? ヤツカダキとガイアにしか行かないならそうなんだろうね 特攻入れた方が圧倒的にダメージ伸びるし渾身2が軽く付けられるのもな
いうてヤツカダキ結構行くわ そりゃスキル基本セットみたいなもんだから他で会心補えるなら調整すればいいだけの話だろう モンスターの咆哮は屈強なハンターが音量でなく本能で恐怖して耳をふさいでしまうと聞いた
どちらにしても肩で防げるのは謎だが・・ >>272
今なら奮闘2(赤ゲ少しでもあれば10%)弱特3(50%)見切り7(40%)で良いんじゃない?
ケイオス自体が会心系装備として強くて便利だし 特攻強いんだけど付け替えるのがめんどくせぇってのはあるよなぁ
もうちょい汎用性高いやつ欲しい 操竜稼ぎたいからカウンチョしたいけどクラウンチョ流行ってるからカウンチャのほうがいいのかな🤔
カウンチョのダメージ1000出るぐらいにしてくれれば気持ちいいのにね😳 討究レベル180以上まで来てるけど今このレベル帯に来てる人ほどヘビィ使ってる人多いね
ギルカもよく貰うんだけど単純に高速周回用に使っててメイン武器っぽいのがは他にあったり均等に色んなの使ってる人もいるけどヘビィだけ使用回数がズバ抜けてたり5000回超えてる生粋の人もいたりする
今高レベルやってる人は割とガチめのプレイヤー多いからクエも安定して早いからマルチ面白いわ 伏魔逆恨み構成の通常弾に血気入れたらしゃがむたび回復しすぎで逆恨みが割と機能してねえw 通常しゃがみ
弾数が多くてめっちゃ楽しいわ
貫通も弾数が多ければ、快感だっただろうな >>289
ほぼおなじだわ
それから災禍狂竜盤石抜いて
代わりに血氣2粉塵は3にしてる ヘビィはどうしても被弾しちゃうのと、レベル上がって火力高くなってきたから血気外せなくなったわ
血気無しでやってる人見るとシンプルに尊敬する ヨツミワドウ5分で回してるけど飽きてきた
161まで@15 遠いなぁ >>291
属性弾通常弾には血氣入れてるけど物理貫通散弾は回復量しゃっぱいから抜いてしまった
生存は剛心で良さそう レベル上げはもう連射バグ使って金狩ってるわ
何で修正されてないのか知らんけどレベルがバグみたいな設定されてるし ヒット音だけがデカ過ぎるのと弾速の関係で何発撃ってんのか弾当たってんのかよく分からなくなることがちょいちょいある 粉塵ちらほら名前出るけど、最大でも20秒に一回って微妙よな。
カイザー優秀だから勝手につくけど、錬成面倒だからスキル特化型の削除対象にしてるわ。
鬼火纏とか他の積みたいスキルまだあるし。 自分も粉塵纏微妙かなーと思ってたんだけど体力6〜7万くらいに対して4回発動すると3000ちょいで5%弱くらいの火力にはなってて
1lvスキルとしてはかなりコスパいいんじゃないかと言う結論に至った なるほど、ありがとう。
そう考えると強い気がするわ。 混沌ゴアほど散弾でも属性貫通でも相手しててクソほども面白くない奴は傀異化アケノシルム以降初かもしれん
何狙って突進してるのか知らんけどソロでもシャトルランしまくるわ無駄なサイドステップ多いわ羽が邪魔すぎるわ閃光効かんわ逆鱗は落ちんわでダルすぎ シャガルもだけど混沌ゴアは結局徹甲が一番早かったわ 粉塵纏いは剛身とも相性良いし初めて実装された当時の爆破属性みたいなものよね そろそろみんなの通常弾貫通弾散弾の粉塵纏ビルドを出し合おうじゃないか ヘビィスレって、ライトスレとちがって各弾種暫定トップ武器ってまとまってないのか。まとめる必要あんまりないからかな?
クラウチングで通常弾面白そうと思ったから見に来てみたけども…通常ゴアヘビィでええんやろか 粉塵纏エアプおるな?
>>301
撃つ時にスティックをクイってやると連射する
慣れれば割と出せるようになって目に見えて火力上がる
口だと説明し辛いから適当に動画でも探して >>305
とりあえず通常弾使いたいって感じなら月華妃竜砲が良いよ >>306
そんな技あったのか・・・
ちょっと動画漁ってみる!サンクス! >>305
属性貫通銃はそれぞれ暫定トップ決まってるけど各種物理弾は運用法でそれぞれ幾つか選択肢があるからね
主にスロット数とリロード回りと拘束弾の有無でお好みでって感じよ >>311
PBヘビハイブリ運用大正解を知らない無知w >>311 wゴミ火力通常弾でマルチ地雷アピ予想wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ひょっとして極光ってスロットは期待できない?
1スロが枯渇してるから正直2や3が1つあるだけじゃ更新できん 極光はそこそこ強いお守り量産機みたいな感じでしょあれ
なんか微妙だと思う クラウチングのおかげで属性貫通より単発属性のほうがDPS上がる敵増えた気がする
でもマルチだと単発はエイム難しい
普通の貫通弾しかないや 属性単発確かにクラショでえげつないDPSだが弾マッハでなくなるんよね。
貫通弾3と通常弾3のクラショが補給要らずでDPSも敵次第だけど変わらんこと多いので何にでも物理で行ってるわ >>314
スロットは最大で3-1-0らしいからそれ以上を求めるなら闇鍋しかないんじゃない? ななころちゃんへ
エクリプジャナイパーとか言ってごめんね
リロ反の破格の軽さに今めちゃくちゃ助けられてます コルムダオラで氷結弾しゃがみ連射時代来たかなーとか思ったけど、合成込みであっという間に弾切れ起こすからやっぱり来なかったわ。 野良マルチで遊ぶとアプデで犬のロールが拘束役から属性アタッカーにかわった影響を感じるな
こうなるとやはり色々できる月ちゃんの出番が増えるな
でも俺には茶ナスっていう新しい相棒ができちまった… >>320
物理が強くなって属性貫通の装備更新迷うようになってきた https://i.imgur.com/ihqDWDS.png
叩き台だが中々のヴォルマーン君組めたわ
頑張れば装填拡張2までいけそうで夢が広がるな 麻痺しゃがみが高速化したからもうヴォルマーン使ってないな 拡張2が無理なく組めるんならそれこそコルムで良さそう 罠ハメテンプレの野良周回部屋じゃ麻痺使いにくいしソロでも罠だけで終わるから特に必要性を感じないな 俺もリバルクシャのお陰で少し強くなった
なんかなおすところあるかな?
https://i.imgur.com/VtbVj56.png 頭と腰を渾沌にして奮闘2を積んで狂竜症はテキトーな部位に錬成でつける
あと逆恨みより連撃3を優先したほうがいいかな >>328
連撃はLv1は効果大だけどLv2や3にしても全然伸びないから逆恨みを差し置いて連撃Lv3に伸ばすの弱いだろ >>326
罠だけで体力8万削るってディアすらキツくないか?
罠に加えて麻痺もないとソロじゃ傀異鈍化までハメられないんだが 逆恨み1より連撃1→2のほうが大きくね?属性ガバガバ相手は特に 連撃1に比べると2、3は弱いけどそれでも逆恨みよりは強いよ 逆恨み弱いよな 狂化通常へべえで使ってるが全然火力上がらんくてがっかりだわ >>313
オマエwがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもw属性肉質20以上あゆならw属性弾>>>越え不可w>>>通常弾がサンブレ確定仕様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
通常弾はサブ弾運用が大正解な無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>316
それwオマエwがエイムwド下手糞のソロクリも出来ないなんちゃってニワカwクンなだけの話だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>330
何のクエスト想定か分からんが200時点で120に比べて15パーUPとかじゃなかった?
まだ200まで行ってないから何とも言えんがハンターの火力も相応に上がってるしオトモカリピスト連れてけるしガルクも健在だしで行けると思うんだが >>317
マッハでなくなんねえよwエアプw無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
調合込みで180+弾節で240発やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwみたいなニワカwが外しながら適当に撃ってたら速攻無くなるがw的確に属性弱点部に撃ち込めば通常弾の1.7倍のダメ蓄積可能やけのwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
んでwキャンプ補給出来る移動タイミング迄弾切れしたらサブ弾に切り替えて消化すゆが大正解なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあwアホw丸出しの地雷確定のオマエwには理解出来んプロフェッショナルプログラムやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 後w属性貫通弾もあるけw240+80=PBヘビ属性総数320発やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>327
ん?w鈍必須虫使い無しの時点で100%ゴミ火力確定じゃんwオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭悪そうやなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>327
後w距離耐震無しとかwネタ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>333
んん?
逆恨み5つけるなら連撃に回す方がいいの??? 逆恨み4止めはちょっと性に合わんわ
火力貢献度的に連撃3より弱特属性3優先やね >>344
このサイトめんどくさいのよね
打ち込むのが 物理貫通ってどれがいいんだ?
ざっくり見た感じ歩き撃ち歩きリロ両方対応のルナルガ、鬼人徹甲撃てるどよマガ、狂竜と相性良い混沌ゴアの中から好きなの選べって感じでいいのかな ずっと溜め撃ち入れてあるんだけど
アプデでクラウチングどうなった?使えそうけ? >>346
物理貫通をスポットに置くなら正命デリュージュを置いてそれらを選ぶメリットは薄い >>349
8連勤ぶりの休日でモンハンつけてクエ受けて
そういやアプデ内容確認してなかったなと思って一時停止して見て
気になったからそのまま惰性で聞いてみたらこれだよ
手前がアフィカス脳なんだろ死ねゴミアフィキッズ >>349
見たらやっぱり平日の真昼間にレスしてるなお前
こっちは8連夜勤労働でアプデも関係なく久方ぶりのモンハンだってのに
ゴミニートのお前は親の金でモンハンやって、アフィチル脳で他人様に的外れなアフィレスか
死んどけ糞餓鬼
手前がやるべきはゲームじゃなくて就職活動だ知恵遅れが ああ気分悪い
アフィ脳のクソガキにアフィ認定されたこの苛立ち
いいなぁアプデ日に真昼間からゲームやってりゃいいゆとりキッズは、こっちは明日も夜勤だってのに
こんな糞餓鬼おるなら二度と来ねえわ、ほんと2ちゃんは肥溜めから幼稚園になった
吐き気がする死んどけボケ 友達も家族も作れず誰のためでもない8連勤が自慢のおっさんさようなら… >>346
歩きリロも射撃もいらぬ。火力さえあれば良い。プトス
歩きリロも射撃も欲しい。正命
歩き射撃だけは欲しい。デリュージュ
歩きリロだけは欲しい。アルシャマリ
単純な攻撃力期待値はプトス>アルシャ>デリュージュ>正命
正命が一番下になっちゃうのは百竜スロがデフォ1だから(特攻が素のままじゃ使えないせい)
さあ好きなのをぶっ放すんだ 令和になっても未だに2chで止まってるオジサンがちょっと調べれば分かることを教えてクレクレからのアフィ認定逆ギレ暴言もう来ねーよウワァーンとか芸術点高すぎて腹筋死んだわ
当サイトは麻薬を販売しています 効きすぎだろ、落ち着いてちょっと休め8連勤は辛かっただろう 草ガイジといい物理弾アレルギーガイジといい8連勤ガイジといいヘビィにガイジ集まりすぎだろ 紅蓮バゼル周回してる人、飛びかかりジャンプ突進ってどうやって避けてる?
回避距離3つけても避けられなくて安定しない 物理貫通刺さるモンスターは属性貫通でいいや、ってなっちゃってるから物理貫通ホント担がなくなっちゃったな
しかし円糸張らなくてよくて糸滑走も使えて何の儀式も気兼ねもなく垂れ流せるストレスフリーさはアドバンテージだと思うから組んでみるか ワンパン即死に怯えなくていいのは物理貫通の良いところだな
3頭クエとかやる時はハッカの実落ちてない大社跡が一番戦いたくない場所になってしまった >>359
誰得お気持ち表明長文ガイジがいないぞ、出直せ 滑走から位置取ってしゃがみ撃ちしてたらXX思い出してエモくなった(笑) 物理貫通だと七殺とジェネシスはどれくらいに来るんだろ。 >>346
ざっくり見てデリに目が止まらないニワカw無知wのオマエwは何担いでもマルチでは寄生地雷扱いされるだけやんな?wwwwwwwwwwwwwwwww スレ番飛んでる&わざわざ反応してる奴いるから定期
NGネーム(正規表現)で「(?<!\))$」
NGワードで「wwww」
NGワード(正規表現)で「.{200}」 リロ反考えなくていい七殺はかなり推してるよ使いやすさが段違い
エスピみたいに相手によっては耳栓欲しいから磐石に割きたくなったのもある
微差の火力スキルより試行回数増やすのが何より手っ取り早いし… 1スロが枯渇しまくるから盤石積もうと思ったらななころちゃんにお呼びかかるわ
咆哮無視してしゃがめるのが良い 極光、攻撃で回してみたけどTwitterやユーチューバーが自慢するような護石でねー
攻撃2通常強化2スロなしが一応神おまらしいけど、スロなしは悩むな。スロ1が圧倒的に足りない 攻撃3見切り2s11は出たけど属性マンだから登録すらしてねえな 攻撃3弱特2スロ無しが出たけど実質4スロ付いてるようなもんだから妥協する 通常ヘビィってクラショの強化込みでも適正カラザと対して差がないんだけど装備が悪いんか
>>377
ソロやあまり動かない敵だとそうだが、マルチとかソロでも距離取ってくる敵にはクラショのがカラザより安定するね。 通常クラショ楽しい!
プケプケの頭に1発300弱出せれば及第点か? タマミツネ希少種の貫通ヘビィはどう?
スロ2×3あるし 7733に闇討ち3入れたら2スロ余っててもせいぜい連撃フルチャくらいしか積めなくないかな
それよりはリバテオ3部位つけて粉塵発動させまくったほうが強い気がするんだが
あと渾身狂竜積みやすくなった今だとデリュージュみたいに会心高くて素の攻撃力低い貫通ヘビィもアドバンテージなくなってきるような
粉塵が攻撃力依存ってのもあるし あんまり渾身のこと信用してないから見切り7と狂竜で100になるデリュージュのことまだまだ好きだわ 茶ナス頭から業物消えて狂竜症と破壊王ついたんだけど用途がディア紅蓮で使ってたシャガル頭の換装しか思いつかん
何か他の用途あるかな 自分もデリュの攻撃力の低さ気になってる、極論しゃがみしかしないんであれば尚更?
渾身は信用仕切れないけど4スロ1つで20%は破格のコスパよな 伏魔ヘビでランク上げしてるんだけど、最下転覆とか逆恨み捨てても奮闘入れるべき? デリュージュは見切り7狂竜1で会心100になるのが強み
そのおかげで闇討ちとか他の火力スキルを積みやすい
貫通の弱特は弱いし正命デリュージュは以前として一級品だと思う リバルカイザー腰444になるんだこれ
達人芸弾導1ずつ消えたから使い物にはならんが粘る価値もしかしてある…? >>374
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今頃火力アドバイザーの俺さん初言究極光年神おま弱特2S111裏山しちゃってるw未所持w >>374 wに草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>384
出たw粉塵無知エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最近ディアバゼやナスバゼで罠ハメ強制してくるホスト多いよな、酷い時にはキックしてきやがる
そんな奴に限って油断しきってるのか罠切れた後の突進で死ぬダサいムーブかますけどなw
「ロビー順に罠お願いします!」とかほざいてる奴のことよww 傀異化紅蓮バゼルは悔しさの果てに罠抜け爆撃という新モーション地味に追加されてるね 渾身は自分で動画撮って見返すと思った以上に発動してなくて切った
攻撃する前の位置調整とか肩とかで切れるのはキツくて攻撃ターンの最初の方はあんまり発動出来てなかったわ
ステップ一回だけなら切れる回数半分にできるけど攻撃をギリ避けした後はなんだかんだ距離調整したくてスタミナ使っちゃう 貫通は弾弱点に安定して通せるなら1スロが余る七殺、非弱点に無理やり通すなら見切り狂竜だけで済むデリュージュの2本体制に落ち着いた
錬成や護石で余裕できたらセッドガンドで組めたら理想って感じで >>398
相性悪いって言われてるけど肉質の問題でダメージの大半は弱点で出るし弱特悪くないよね モンハン板で作ったヘビィボウガンのDiscordです
https://i.imgur.com/09ZDQ2x.png
スイッチ版はマルチプレイとかしてます
※討究高速周回用とかじゃないです
入った時に「ヘビィスレから来ました」と書いて貰えると助かります
(ROMでも問題ありません)
招待URL: https://discord.gg/qcQBfgtD 弱点どう狙うかで弾決めるからな
分かりやすいとこだとティガやゴア系の横や後ろから頭に通すことなんかはあるけど弱特切る編成にした方が強かったりするのかね >>401
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴアに貫通てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
臭いマルチ地雷w >>401 wがニワカ無知wアピしおって草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴアは火炎弾&通常弾のハイブリwティガは属性弾クラウが大正解やっちゅうーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
単純にwお貫通弾単品でイキれる相手はメルゼナナルハタマキヒコと奴ぐらいやっちゅーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後はハイブリ運用が正解なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしw無知w >>401 香ばしすぎんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 昨日やっと始めて粉塵貫通ヘビィ気になるけど粉塵は何アフィリエイトレベル積むのが良さそうなの
3までアフィした方が良い? >>403
一応wボウガン知識ゼロwの無知wのオマエwに教えておいてやるがw貫通弾でも一射でワンカウントしかされへんけw貫通弾強強にはならへんけのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>407
エスピ腕とアフィ脚当たりと組み合わせてリバカイメインでも良さげね
アフィがとう アドセンスクリックして欲しいんだけどしゃがめばすぐ溜まるから貫通の粉塵は1でもいいアフィよ 1で止めて他に火力積んで大麻販売もええな
通常運用なら3積みで貫通なら1止めで火力とアドセンス広告付けっていうのもありか 自演↓クッサwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
407 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-TLRG [49.97.94.153])[] 投稿日:2022/11/30(水) 18:51:18.36 ID:Wqk62D7wd [2/2]
>>403
リバカイ優秀だし3積みし得アフィよ
408 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-ppcO [1.72.0.111])[sage] 投稿日:2022/11/30(水) 18:54:39.64 ID:8YiE9hlRd [2/2]
>>407
エスピ腕とアフィ脚当たりと組み合わせてリバカイメインでも良さげね
アフィがとう
409 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bdc-DD2Y [121.103.200.18])[sage] 投稿日:2022/11/30(水) 19:02:21.61 ID:B5o9kcJn0
アドセンスクリックして欲しいんだけどしゃがめばすぐ溜まるから貫通の粉塵は1でもいいアフィよ Wi-Fiすら知らないのは煽り抜きで可哀想になるぞ いや そういうレベルですら無かったわ
無駄レス失礼 リバカイそもそも優秀だし3部位でも全然良いと思ってる
というか通常貫通使うときに腰にしたいのがイマイチパッと来ない、よくわかんないからジャナフになってる 傀異錬成で使い勝手もシミュに要求されるモノも変わってくる時代だからね
でも傀異錬成込みでも汎用性と期待値はリバルカイザーに軍牌は上がるのではないかな 腰防具はジャナフか怨嗟マガドじゃない?
リバクシャ、リバテオも錬成しだいで強そうな雰囲気ある クラショ貫通ヘビィ作ってみたけどくっそ楽しいな
雑に回してるわ リバカイザー腰2達人芸欠けs442出たからめちゃくちゃ重宝してる 自演クッサwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
412 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92b-ppcO [58.138.8.82])[sage] 投稿日:2022/11/30(水) 19:09:24.73 ID:8uP+wHdn0 [2/3]
Wi-Fiすら知らないのは煽り抜きで可哀想になるぞ
413 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92b-ppcO [58.138.8.82])[sage] 投稿日:2022/11/30(水) 19:10:54.39 ID:8uP+wHdn0 [3/3]
いや そういうレベルですら無かったわ
無駄レス失礼 会心撃属性か超会心どちらかを2と3にする場合どちらを3にしますか? >>419
通常よ
そんなに錬成でガチってるわけでもないけどちょっと未来視してつけたら都合よく達人芸消えてくれた
というかスキル特化でスロット3以上空くやつって出るん?2すら見たことないが 俺もスキル特化で3スロ以上増えるのはまだ見たことないな
レア8防具のスキル特化錬成でなら2スロ増えるのは見た スキル特化は初日に200くらいしか回してないけどほぼほぼスキルマイナスされるにしてはスキル+スロ2にしかならんかったから
繋ぎ程度のモノしか出ないなと思って通常しか回してないね 特化で繋ぎ作って通常であたり狙えば良いんだろうけど次のアプデで過去の遺物にされるから適当で良いわ そうそう
有用スキル+1だけでも付けばハイ次ィの精神でやってるから気が楽 護石ガチャの極光もスキル固定出来る代わりにスロットの最大が3-1-0らしいから防具錬成のスキル特化もキャップしてそう
ぶっちゃけ血眼になってスキル付けてもそこまで劇的な変化はないし同じ時間で狩りに行く方が楽しめるよね その行き着く先の究極がせっかくの新モンスと戦わずにひたすらカタカタという本末転倒だからな 参加要請でやたらゴア貼られようになった気がするんだけど
近接で行ったら楽しかったりするのかあのモンス。 180超えたけど装備更新しないと属性弾もうきついかな
弾足りる感覚しないわこれ ゴアはソロなら目の前に立って剛気刃と見切りと威合でオモチャにすんのが楽しいけど、マルチじゃやたら暴れるからやってられんぞ ゴアは全身判定のノーモーション突進と4から引っ提げてきた連続バックステップなきゃ面白かったかもしれない ゴアは何にでも属性貫通ライトのゆうたリアフレとやってる時に散弾パシャパシャやってたら向こう狙いの突進に轢かれまくってハゲたからもう近付かない事にした ゴアは軸合わせてきたタイミングで動かないと被弾するのがしんどい
これだけなんだけど25分一乙クエ出ても事故りかねないから嫌だ 物理属性どっちもしんどいから剣士でも楽しくない
ガンナーで貫通打つのが一番マシ めんどいやつは爆破に限るね
おあつらえ向きにHP低いし ゴアはライゼクスと同じで行かないのが最高の対策
昔のティガみたいな突進頻度で更にクソ肉質とかやってられないわ
頭小さすぎる お守り攻撃3距離2s3出て喜んだのにマイセットの更新が一個もなかった
1スロ足りないよ1スロ 闘技場含めてもボウガン5回くらいしか担いだことないんだけど怪異化金レイアを早くて4分切るくらいで行けるって聞いて気になってる
このタイムって上手い人基準なの? まあ試してみりゃいいんじゃない
オススメは撃ッチャリだよ >>435
MH超下手糞雑魚藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それwゴミ散弾でアホwのオマエwがゴアに密着してっから被弾乙してるだけやろがカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホwやろコイツw >>435 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>439
ゴアに貫通とかw100%ねえよ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>442
攻撃3 S111のお守りが何かと出てくるわ
攻撃3+おまけ S3 1 1とか今後のアプデで現実的に出てくれればありがたいんだがなあ 雑でも5分台とか出るよ
脚の肉質45をひたすら叩いて転がしてダウンハメする感じ ありがとう
いま弓使ってるからそれより早いなら使いたい
とりあえず試してみる https://youtu.be/uAVNdqrqOJg
これみたいな勘違いゴミ装備で野良来たら間違いなく晒すからな?ちなみにこのバカ配信者は犯罪者だから通報しておけ
安心しろこのゴミはチャンネルもゴミだから収益化もできねーから開いても肥やしにはならねー通報と低評価だけしてYouTubeから永久追放したいところだ
こいつは10年前俺を本気で怒らせた一生許さない >>447
つw究極ヘビ神おま弱特S111>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>攻撃3S111wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 10年も前のこと根に持ってて草
もういい歳だろ、仕事しろよ
年末だからどこも忙しいだろ? 10年間もネットで恨んでるってある意味すごいな こういう奴が無差別殺人とか犯すんだろうな >>452
お前にはわからんよ俺の怒りが絶対許さない
10年間色んなゲームスレで晒し続けて有る事無い事適当に捏造して晒し続けたらもうそれは真実になりネット上ではその配信者は殺人で服役歴ある異常者にまで仕立て上げることができた
この俺の偉業はお前らにはとうてい無理だろうな
その結果、俺の努力が実りその配信には中々人が寄り付かなくはなったがしぶとく未だにYouTubeや配信界隈に居座り続けやがるから消えるまで俺は許さねーよ
通報や低評価の数が増えれば心が折れると思うんだがな 物理貫通で粉塵3闇討ち3弾節3搭載しつつ狂竜込で会心100出来るようになったから満足
混沌ゴアヘビィだと見切り6で克服後会心100に出来るから楽ね
装填数5発もクラショでカバー出来るし克服も爆速 別に誰の事10年恨んでようが俺らには知った事じゃないんだけど
いうほどゴミ装備じゃないんだけど何がダメなんだこれ? ヘビィスレって定期的にやべーやつ湧くけど何がヘビィにそいつらを引き寄せてるんだ 個人的には貫通は無明が第3勢力として主張してきてる
歩きリロが痒いところに手が届く (´・ω・`)こっわ
(´・ω・`)犯罪者おるやん >>465
職業診断で芸術家タイプって言われがちじゃない?俺もそうなんだけど 変人って言われるのが嬉しくて変人ムーヴしてる気持ち悪い人っているよね 承認欲求だけはあるのに他人に認められるような才能も個性も人を惹き付ける魅力もスキル何も無いやつは変人ぶらないとアイデンティティが持てないんだってな 取り敢えず奇人変人の類になれば目は向けられるからな
愚か者としてだけど >>458
ゴミだろ
最強じゃない時点で未完成のゴミ
その勘違いバカ動画と同じような装備で来たやついたら悉く晒す アッカーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
改にバルファルクかますとwこのスレのニワカwエアプw禿藁共と同じように乙ってクエ失敗してもうてるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまwアッカーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>462
ヘビィとガンスは固定ダメと安定感のおかけで相手によっては脳死戦法出来てアフィの餌にされやすいから強いとされる作品ではイナゴも相応に多い
笛の吹き専は乙って報酬減らすからミノト以下だけど初心者ならまぁ許せなくもない >>469
自分の価値を自分自身で落として得られる物は軽蔑と周りから嘲笑なんだけど普段相手にされないやつからしたらそれでも価値がある行為なんじゃないのかな
檻の中のチンパンジーになり下がってまで他人から見られたい様な人間もいるんじゃない?
理解したくもないけど Twitterで角砲好きを公言してるやつは角砲そのものじゃなくてピーキーな武器を使う自分が好きなやつが多い じゃあ流れ変えるために好きなヘビィの話でもする?
俺はシュライアーさん 一連の流れを見てるとそりゃ変な奴も寄ってくるわなって感想
反応してくれるもんな 現役時代のイクリプスナイパーさんだな~ずっとしゃがんでた 角砲は粉塵纏でワンチャンて思ったけどいまいちだった 初代の金食い虫仕様も2Gのチート性能もデザインも老山龍砲ちゃん大好き 今作でも復活して
XXはちょっと記憶にないです 周回装備の怨マガ腰抜き奮闘装備で大幅更新という動画みたから組んでみたけど
ダメはほぼ変わらなかった錬成頑張らないとダメって事だわ ここで妃竜砲っていうのはありきたり過ぎるがやっぱ妃竜砲好きなんだよね 属性ヘビィは血氣入れたい派なんだけどLv1でもアホみたいに回復するから奮闘と相性悪いんじゃないかって思い始めてる 見た目ならグラン=ダオラに1票
1番世話になったのはディスティアーレかな コルム=ダオラよりグラン=ダオラなのわかるなぁ
音で言うならカオスウィングの甲高い発射音が好きだったけどIBではまあ無くなってて悲しかった ダオラ砲構えた時のシャキーンって音いつから無くなっちゃったんだ… ゴルクロプスが歴代一カッコいいと思ってたがそうでもないんか 近衛隊正式重砲がシールド付けたらパンツァーシュレックみたいな見た目になる
PBはRPGみたいになってコレジャナイ感
あとはプライドがシールド付けてもダサくはならない
>>500
ゴルクロもゴツくてカッコいいけど散弾以外の重ね着で使おうとするとコレジャナイ感がある 海造砲のロマン感は好きだったな、長く使って愛着が湧いたヘビィはFの愛執かな カホウだなー、4G発掘カホウのためにひたすらギルクエまわしてたわ ゴルクロはオルドマキナの重ね着に使うかな
散弾っていうより4連ロケットランチャーみたいな見た目なんで
爆発系砲弾だらけなオルドマキナに最高に合うと個人的に思ってる ワールドの暴君アンフィニグラ。
マルチで拡散使う奴が悪いくてアンフィニグラに善悪はない。 ジガンわかる
あれも好きだったけど如何せん暴れ馬過ぎて使いこなせないままだったなぁ アークアンセムの小ぶりだけどパワーが詰まってる感じ好きだよ XXのアルバ砲が属性弾全部扱えて楽しかった
大連続狩猟で弱点属性撃ち分けて仕事した気に
なって遊んでたわ
今のスキル環境で再現したいよ >>504
3000匹のラージャンの屍を積み上げた末に686引き当てた時の感動を思い出した
なんかありがとう オウガ武器がガオウの見た目してた作品だけ綺麗にやってないからガオウ欲しいな
思い入れだけなら凶刻で散弾しゃがんで友達乙らせて遊んでたやつかな… >>514
ハープールまじで好きだった 男の防具も好きだった トライGの時は弱くても使ってたわ 伏魔なしガード性能5、強化3だとモンスの攻撃ほぼ削りなしだったのが、伏魔ありだと削りがかなり増えるんだけど伏魔が影響してるん? やってない世代のヘビィを語られると過去作買いたくなってくるなぁ
Fとか最後の無料期間にちろっとやっただけだから今更後悔してる >>497
アルバレストも好きだがパンスト名人派だわ
ゲリョス寄越せゲリョス バストンメイジ、ペコヘントパッカー、ヒルヴングリーと鳥竜砲って散弾に秀でるイメージあるんだよな 鳥竜種だとXのクックは通常弾でクリアまで酷使した記憶 >>520
銃仙知らないとかモンハン人生の99割損してるぞ 思い入れとはちょっと違うが
入手した時の嬉しさならガイラ賊が頭一つ抜けるな
確か2回目のマムでようやくだったわ 間違いなく一番使ったヘビィはキティ砲
キティ帰ってきて…… 今の火力インフレを見ると来年の最終アプデで秘伝防具だしかねないよね
でもこっちに銃仙来ても効果どうなるんだろ 後ろからライトに撃ち抜かれるからマルチのときだけ1あればいいんちゃう 1スロ枯渇問題に対して頭だけカイザーにして粉塵2で妥協しつつ1スロ稼ぐことを考えたけど
リバカイ胴とインゴット脚を併用すると見切りが過剰になって気持ち悪いんだよな PS4と5にライズ来るけど
徹甲が弱体化されてる状態で円糸無い属性貫通弾としゃがめない通常弾と貫通弾
実質PB散弾しかない上位ヘビィを最低でも2ヶ月やらなきゃならんて結構苦痛なのではないか?🤔 俺は村下位から淵源まで全部通常弾で下したぞ まあもう1回やれって言われたらやりたくないしやらないが… >>537
そもそも半ライス状態の物を定価で買う奴いるんかね?
サンブレイク発売する頃にはライズは安くなるだろうしワールドみたいにフリプかplus特典になる可能性もあるからしばらく様子見する人の方が多そう >>539
PS5持ってるけどクロスセーブ無い時点で購買欲かなり薄れてるんだよね
4000円とかDX版でも5000円ならまぁ個人的には全然苦でもなんでもない値段設定ではあるんだけど
モンハンの為だけにSwitch買うのはちょっと…って理由で今でも新大陸で燻ってる人や久々にやるかって層は飛びついてくるとは思うしそういう人らを対象にはしてるんだろうけど
60FPSと4K対応グラの為に2000時間以上のプレイ時間を無駄にするのは勇気いるわ ていうかPS5だとジャイロ機能ないんだっけ?
何かしら外付けでも出来ないのかな。
ジャイロないと無理な身体になので色々やる理由がないかな。 PS4以降はジャイロあるぞ
steam版でもPS4コンで使えてるから多分対応するんでない? >>542
さっきテキトーにググって見た記事がAPEXの話だったから
ジャイロ出来ないのはAPEX限定の話だったのかしら。
どちらにせよ夜行錬金錬成討究が1からなのはモチベがねぇ... ジャイロ機能あるけど使えるゲームが少ないからないと勘違いされる悲しさ 貫通弾の音がしょぼすぎるという点に目を瞑れば射撃性能はほぼ当時だからな
ビヤラー重ねて当時を懐かしんどるわ もしペナルティがオーバーヒートだけだったら迷いなく撃ちきっちゃうくらいには楽しい カランカランが無ければ鼻水垂らして撃ちきってたとは思う 弱入れ替え技を底上げする方針なら特殊弾もどうにかしてくんねぇかな
「外す」の追加とか >>553
それな
間違って装填モーションに入るの罠だからな
てか、タックルをAで特殊弾をXAにしない開発の無能さよ それに優秀な技をワンボタンで出されたら悔しいじゃないですか タックルしようとして糞長リロード→被弾の流れ今作だけで何度見ただろうか >>551
OHモーションをタックルでキャンセルできたら最高だった オバヒは撃ち切った直後モーションはいいけど残尿出すみたいに振るのやめて もうそういうふうにしか見えなくなっちまったじゃないか そら昔からアナル砲だビッチ砲だバイブだ言うてるしな タックルをAにコロリンを普通にしてくれたら最高の武器になる 通常も貫通もライトより使ってて気持ちいいけど散弾はアドバンテージないな
速射剛心あるしそもそも機動力ダンチだし
散弾クラショもうちょい強くてもいいんでない しゃがんだほうがレート低くて速くもなっていかないの酷すぎないか ステップ回避のタイミングあわせるために今でも散弾でしゃがむことはあるけど、やっぱり普通の強さにしてほしいわ ゴルクロプス担いでるときならリロードの隙を1回減らして射撃を継続できるぞ スキルインフレしてるからゴルルナの脚が強いや
盤石の1スロ補填してフルチャがおまけでついてくる ナルハヘビィの装填弾で各貫通属性弾が反動小なのですが、雷以外打つとどれも反動がかなり大きいのはなぜですか?
反動軽減3つけても同じです >>578
ナルハタの貫通電撃弾以外は自動装填ついてるから普通に撃つと反動大きくて使いにくいです
しゃがめばそれなりに使えますよ 自動装填nっていう変なやつついてると反動とリロードが中だかで固定されるし強制リロード入るからしゃがむか状態異常弾だけどこれもしゃがめばいいし… 滑走強化つけると自在鉄蟲糸滑走で発動する!🤥
クラウチングショットに速射強化乗ってる!🤥
砲術でオーバーヒートが短縮されてる!🤥 どのヘビィでも装填さえできれば迅速に状態異常入るのはクラウンチの利点だわ ほんと自分以外通常クラウチングスタートしてる奴見ないわ 通常弾は位置取り気にしなくていいからクラショ出し得感あるな 特殊弾が使われてないというか誤射すると被弾要素として邪魔者扱いされてるのにテコ入れしないのがカプコンらしい
確実にタックルされたら悔しいとか操作性に罠を仕込むってアクションゲームとして間違ってる まあタックルの方が後発なんですけどね
特殊弾は通常リロードのやや遅いくらいなら使ったかもしれん >>592
https://i.imgur.com/uwIMIwr.jpg
わたしもジェネシス組み終わったところなんで貼ります
装填拡張はいれないほうが自由度高いですね〜 しゃがみ最高だが最後まで打ち込みたいわ
あの寸止め感がなんかモヤモヤするわ >>595
属性でも鬼火纏とかで常時発動しないと弱いのに物理だと余計弱いよ
4スロ1つ余ってるなら転覆2で30秒15攻撃上げるよりチューン2入れて常時攻撃10上げた方がまだ強い そういえばLV1通常弾まだ消せるようになってないじゃないか 久しぶりに復帰するけど琥珀集めはソロならディアバゼで良いアフィ?
今はソロもナスバぜが最効率? Lv181以降のヌシは王琥珀26~28個吐き出すから相方ヌシタマミツネとかいいんじゃね 貫通が楽しい今一番戦いたい相手はMR のヌシディアなんだ 金レイアヌシミツネあと何故かナルガの3頭クエLv130くらいだけど王琥珀30〜35貰えてるわこれ育てばかなり美味しくなりそう 希ミツネの反動でヌシミツネ非常に弱く感じる
上位からモーション変わらんし 渾沌ゴアのヘビィ強そうな感じするんだけど、実際どうなん? 金レイアソロだと4分以内で終わるのにフレと行くと何故か6分かかるアフィねえ
そいつ散弾カラザのはずなんすけどねえ
そんなゆうたフレンズと行っても安定して琥珀稼げるクエストがいいですねえ(願望) 金ヌシWレイア30分回ってる
どっちも弱点殴れば大ダウン取れるから楽 ジェネシスは貫通で運用するものなのでは 克服も早いし貫通なら強いと思うよ 「弱特を切れるのが強み」とよく聞くが粉塵纏3積み仕様とすると勝手に弱特2着いてキモイから貫通運用のために弱特消しリバカイとか作るのもありかもしれん 貫通と通常の併用でダブルクロスみたいに遊ぼうと思ったけど併用する場面が無い
キャンプで装備変えた方が楽だし早い 狂竜症の克服と粉塵発生までは貫通使って克服後は通常弾って使い方を見てなるほどとは思った
弾の切り替えによる玄人感独自性を楽しむには良いと思う >>614
●メイン貫通で被弾したら通常弾で血を吸って回復
●テオのバリア対策に貫通使って、頭には通常弾
とかかな? 弾補充はボウガンの楽しみの一つを奪ったと思ったけど、調合分だけでもかなり撃てるからなぁ そもそも狂竜症持ちの防具がアレで1スロの兼ね合いがキツいからスキル錬成ありき感あるんだよな
組んでないから詳しく分からないけど使って楽しいおもちゃ枠なイメージ 通常弾クラウチング楽しい
属性弾の話を聞かないけど・・・イマイチなのかな? 最近始めたんだけどステップ回避難しい…難しくない?
ちょっとでも斜め入力になるとクソもっさりコロリンに化けるんだけど 通常貫通運用、例えばミツネとか縦に通せるときは貫通、横向いてるときは通常とか意外と使い分けできるけどな
実際にナナホシとか七殺とかで組んだけど器用貧乏な感じが楽しいw マルチの金レイア行くと青ブレスのタゲ誰に行ってるか分からなくて死ぬ... オオナナホシ、在りし日のバイブ使ってるような懐かしい気分になれるのでオススメ >>608
通常クラショ狂化で使ってるよ まあまあ強いと思ってるが真相は知らん >>620
てかw無知wなオマエwのオツムがいまいちやっちゅう話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうファビョった所でクラウチDPSは属性弾>>>>>>>通常弾やけw火力で勝てるっちゅうのはまずないはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
単純にw属性弾切れたらサブ通常弾で次キャンプ迄繋ぐってのが正解なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>624
マルチ地雷のカスw乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
金レイアで乙るとかw余程のド下手糞じゃねえとまずねえはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなw火力アドバイザーの俺さんはPBヘビで金レイアタソ余裕のおソロ討伐なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今なら弾強化を2つ積んでもあまりスキルが犠牲にならないよね。
通常3のクラッショと散弾併用のゴルム砲とかやってみようかな。
と、書いてて、今なら通常3クラショ特化ゴルムとか実用かも?と思った。
既出ネタだろうけど、ちょっとしゃがめよしてくる。 ゴルム砲の通常弾運用が思ったより良くて俺ニッコリ。実にしゃがめよ。
リロード早いに装填4発でも、装填拡張と節約付ければ意外と何とかなるもんだね。 ここの猛者たちは紅蓮バゼル盾無し物理弾でどう立ち回ってるんです?
特殊ダウンしなくなってません? 頭から貫通通すかひたすら尻尾に張り付いて撃ちまくる >>634
サンクス!ちなみに通常個体はどうしてますか? >>636
非怒りは翼に、怒りは尻尾に通常してるけど翼から翼へ貫くように貫通撃ったりもいいかもしれないね >>637
貫通の弾速がどうもなれないので通常でいってみます 親切にサンクス! >>627
もちろん両方3積むよ!火力は
7733チューンアップ2通常3貫通3
てかんじであとは快適スキル盛りで運用してる かいいかにやっと入ったんだけどすごい時間かかる
みんなどんな装備でやってた?
ナルガヘビィに貫通強化と見切りとかつけてるくらいのレベル
何か一式揃えるのがいいのか ステップがもっとディレイ受付あればもっさりローリングも許せるんだがなぁ 無理は言わないので他の武器種と同じ回避にしてくれるだけでいいです… ジャイロONでしゃがみ撃ちとか機関竜弾してると照準が勝手に動かない?
コントローラのジャイロ補正とかオプションの設定しても、なんならどのコントローラでも同じ状態だからソフト側の問題だと思うんだけど
ジャイロONでやってる人で同じ状態の人居ます? もっさり前転とタックルしようとすると誤爆させられる特殊弾とかいう開発からの嫌がらせも次のアプデで消しやがれよ 大剣スラアク剣チャアク斧のようなキャンセルが効かない回避ですらこのゲームだと遅すぎてデメリットとして十分なのにな >>648
特殊弾のリロードクソ早くしてタックルとコマンド入れ替えてほしいよな >>640
会心100超会心弾強化3はつけな
あと体格ちいせえ奴には貫通弾強くないから通常弾とか使いな >>650
咄嗟にタックルしようとして特殊のキャンセル出来ないクソリロード始めたりステップミスからの隙だらけのゴロゴロ前転からの一乙ほんとにハゲ散らかすから消えて欲しい
タックルと特殊のボタン被せてくるの本当にカプコンって感じ せめて特殊リロードをタックルか回避でキャンセルさせてくれ 次回作は入れ替え技の廃止に伴ってタックルが近接攻撃に戻るから誤爆のリスクが減るよ ステップ没収ならついでにもっさりコロリンも没収で。
それか照準中は前後左右ステップで良いわ。回数制限あってもいいから。
それならもっさりコロリンは使い分けって事で納得する。 モッサリコロリンなくなるだけで使用者相当増えると思う まぁモッサリコロリン無いと今のヘビィ強すぎるからこのままでいいんじゃね感はある ヘビィ強すぎって言われる度に「うるせえこちとら重ロリ強制されてるハンディ持ちやぞこれくらいでちょうど良いわ」って言い返し続けさせてもらう トップ火力出せるのも属性ガバ相手かつ射線作りも丁寧にやってさらに弾がある間だけだからな ライズで徹甲斬裂が暴れてくれたおかげで属性弾がバレずにナーフされなかったから
次回作は属性がナーフされて物理肉質が良くなるな! 「ヘビィの火力が」って言われたら重ロリハンデを引き合いに出すと大抵は黙るか話通じなくなるかだからね ヘビィ使い始めたけど鉄蟲円糸が狙撃竜弾になっちゃうのどうしたらいいのこれ >>665
たぶんだけどお前ZL押してね?
前後にもステップしてえよなんでできないんだ 操作ミスでやらかしたプレイヤー側とハンターさんの大技ボイスのギャップがまた何とも
クラショは特殊弾と入れ替れにして欲しかった >>666
もしかしたら押してしまってるかも意識してみますありがとう! クラウチングでオバヒ寸止めしたら
なにかしらのバフ欲しい ドンドンドンドン…ピタッ(ゲージMAX!!)
なんかすごいのでちゃう!!
排 熱 砲 モッサリコロリンって何の話してんだ?ってずっと思ってた俺。
今日初めてライトを使って死後硬直 >>672
取り敢えず初手同士討ちで操竜→相方フルボッコにしてダウンさせて円糸の蓄積しつつ一気に削る→ダウン復帰したらそいつに乗って壁ドンして更に止める→ラッシュかける
強化個体でもない限り大体瀕死ライン切るので捕獲して残りとタイマンが黄金パターンになってる 紅蓮バゼルの速いロケット体当たりみたいなモーションてどうやると安定して避けられるんだ?
追尾がきつくてよくひっかかるんだが
距離2のステップ1回じゃ駄目でかと言って2回する間には当たるしコロリンでも当たる
位置関係なのかたまたま避けれるのを祈ってる状態 とびかかりみたいなやつかな?
あれは飛んだ瞬間にバゼルに向かって↖︎↗︎どっちかにコロリンすれば避けられるよ あの飛びかかりはジャンプちょっと待ってからなら距離2ステップ一回でもかわせる
モーション直後に回避すると減速した頃に誘導して当たる
早くかわすと不自然にクイって軸合わせする瞬間あるじゃろ? あのジャンプ突進は密着気味ならわからんけど
ちょっと離れてれば回避2積んでたら見てから横にローリングすれば普通に避けれるよ >>673-675
ありがとう
>>676
紅蓮バゼルが正面から見て右側に頭を振るやつ? 4G以来、久しぶりにヘビィでしゃがみたいんだけど、
今の流行りの構成はなんでしょう? >>676
とびかかってきた瞬間にバゼルに向かってもっさりコロリンする
サイズにもよるかもしれないけど討究のレベル上げしてる時にこれで被弾したことない
下手に横にズレるとホーミングしてきて喰らうし直前まで相手が左右どちらにヅラしてくるか分からんしな バゼルの空爆からのダイブプレスされると安定しねえ
あれどったらいいの? >>688
おとなしく閃光投げてるわ
マルチだと自分が回避できてもだいたい誰かが落ちる。 >>688
大急ぎで納刀して翔蟲ジャンプから空中紐ぶら下がりで空中待機
バゼルが突っ込んできたら敵の侵入角度に対して直角方向に回避 >>688
閃光投げて真下に移動すれば全く食らわない >>690
マキナは素材集め部位破壊において最強
※なお尻尾は考慮しないものとする >>692
納刀遅いヘビィで閃光投げるのそもそもダルくない? オルドマキナは通常3が1発でも入ればスタンとあわせてしゃがみ通常で火力兼弾稼ぎみたいな感じで更に楽しそうだと思いました(小並感)
アイスボーンのラーヘビィみたいな感じで たまーにバゼルを閃光で叩き落とせる時あるけどどういう条件なんだろう 装飾品スロ4の点射が2つあるバグが改善されてなかった件・・・
開発君やらかしたよね?1つは抑反か早填だよね? バゼルの空爆は往復中に閃光当てると即ダイブで離陸とダイブの最中に当てると落ちるらしい
武器しまって緊急回避でいい気がするけど せんえい3ガ性5ガ強3チューン1が外せないから今後どんなモンスが来ても装備更新できない
攻撃モリモリでパワーバレルの人見かけるけどモンスの攻撃に合わせてモッサリ回避挟みまくりで攻撃頻度低そうだしどっちがいいんだろうね タイミング合わせて横ステ回避するために散弾でもしゃがんでギリギリまで引き付けるって戦法書いてた人いたけどなるほどと思ったよ コロリンステップ蟲技タックル剛心を適期選んで使えば大抵は盾なくてもなんとかなる
後2つはダメ食らうんでフォローは要るけど 射撃後のステップ全然出ないと思ったらこれ弓と一緒でL2おしてないと駄目なんだな。今頃気付いた >>699
サイステ滑走タックルで張り付くからシールドより手数出るぞ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さんEX7ALL完全ソロクリキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
長杉やろがLV上げwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかwエスピナ亜で3乙してもたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 滑走強化 会心アップだなんて初めて知ったわ
しかも30%・・・ 火力アドバイザーくん良かったな
ライトスレで情けない言い訳してTA対決から逃げ出した雑魚ハンがいたからお前の株上がったぞ
NGしててお前見えないけどな
てかTA逃げした奴このスレ民でもあるらしくて草だ >>709
でもヘビィの糸滑走には乗らないんだよなぁ…… >>711
火力アドバイザーの俺はカス、ぼく覚えたよほめて! >>714
弾速早くなるのゴミだし円鈍をヒット数にして青の方は別の技にしてくれたら神だった 操竜待機状態にできるというメリットが…
滑走は鬼火が強いのか? >>713
貫通3はヒット間隔的に鈍無しでも最大数ヒットする
大抵の相手は鈍張る時間で一発余分に撃つ方が強いよ
だから滑走で良いと思うよ 物理貫通に鬼火積んでもなあ
災禍も蝕で事足りるしシチューは粉塵纏3搭載するとそこまで積める余裕もないわけだし 貫通に粉塵3もいるか?
20秒のストッパーあるしLv2でも倉内フルヒット1回でオーバーするからそんなに恩恵ないと思うんだけど 2でも充分だけどリバカイ優秀だから3にして損は無い、そのくらいの印象 ぶっちゃけ粉塵1個消そうとしてもスキル量あんま変わらなさそうじゃね? ロギンテルマ、アークアンセムの香りを感じる 好きだ 貫通なら粉塵1でもいいと思う というか胴はクシャナ入れたいし腰は怨嗟マガド入れたいから入らない 粉塵3と粉塵1業鎧1他スキル同じ構成試したけど前者の方が討伐タイム早かった記憶 胴リバクシャ派はナスZ腕とかいうマスターピース使わねえのか とある有識者がブログに粉塵纏のダメージ割合出してるけど
lv1とlv3で4%くらい差があるから盛った方がいいかな
粉塵纏3積んでも業鎧と剛心盛れて攻撃7会心100まで組めるから落としてまで付けるスキルないね 剛心はヘビィに対する福祉まである クラショ貫通で粉塵と併せて爆速で溜まるの最高 >>715
うへっwEX7完ソロクリの出来ないMHド下手糞のカスw >>715 wに粘着されてもてクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 多段攻撃とか来た時剛心のせいで逆に死にそうになることもあるから外そうかなぁって思ってる今日このごろ
特にバゼルウンコで剛心発動、体力を少し削られてからの本体の攻撃で昇天しそうになるケース多い >>737
そんな君にオススメなスキルがあるんだが
狂化っていうんやが >>734
見切り6でいいから頑張ってエスピ脚421と怨マガ腕の錬成を引こう >>739
禍鎧腕エスピ脚の錬成頑張って闇討ち3積めるんか? >>740
俺は無理
お守り攻撃3弾節約2s2↑引ければ闇討ち3までいける
ただ俺の場合は滑走派で距離切ってるから距離1付けるためには腕でc6c12引く事になるから心折れるだろうね >>741
うーん…
そこまでして業鎧入れたい訳でもないから諦めるかな
あとは火力盛りたいならマガド腰ではなくガイアデルム脚にして伏魔1の方がスキルに幅持たせられそう 火力アドバイザーとかwwwwwwwキモwwwwwwwwwwwwwwww何コイツwwwwwwwこんな外ジこの時代によくきのこってたなwwwwwwwwwwww 腰は脳死で業鎧つけちゃうから粉塵が3になる事が無い
腕はエスピ固定だから怨マガの選択肢は出ないし足はインゴで固定されてしまう 撃ッチャリ散弾装備
連撃3か連撃1チューンアップ2にしたいけどもう錬成がキツい
https://imgur.io/sdiJ5hz?r >>746
俺のと似てるなーと思ったら業鎧闇討ちの有無が違うのか
https://i.imgur.com/7oD3gcw.jpg
https://i.imgur.com/SVkKBXA.jpg
物理弾の連撃は上げても1しか上昇しないから他伸ばした方がいいぞ
金レイア周回するなら闇討ちは入れておきたい 物理の狂竜はそこまでコスパよくなさそうだから
武器錬成会心+10攻撃+5の見切り7弱特3にしてるわ これだけスキル積み放題な環境だとわざわざ狂竜症で会心補う意味もないから災禍と併せて倍率の底上げに使ってる
見切り弱特で常時100に出来る月華妃竜砲が神 回避距離UPLv2, 剛心Lv1, 攻撃Lv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 業鎧【修羅】Lv1, 狂竜症【蝕】Lv1, 災禍転福Lv1, 連撃Lv1, 闇討ちLv3, 粉塵纏Lv1, 散弾・拡散矢強化Lv3, 弾導強化Lv2, 弾丸節約Lv3, 装填速度Lv3, 反動軽減Lv3, ブレ抑制Lv3, 顕如盤石Lv1, 見切りLv5
これで金レイアハチの巣にしてるけど闇討ち散弾ってレイア以外に使い道あるのかとふと思った
そして見切り7は諦めた 一番需要というか周回するモンスター用装備組むのはいいと思う 松ぼっくり対策装備組むよ^^
裂傷無効はどこ・・・?ここ・・・? 第2弾まではセルレ金レ30分を楽しく回してたけど第3弾で用が無くなってしまったから金レギオス30分を求める日々になっとる >>744
日本語でおkwの可哀想な奴w >>744 w発狂クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>746
物理弾に連撃てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うへっw無知w臭っwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>755
ん?w対策装備て何や?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
精霊かえ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>759
正直空の王者よりも空飛んでるのがつらい 戦うとすぐ死ぬぐらい貧弱雑魚なのにちょろちょろ飛んでつまらん上に素材に旨味が無い事ですかね 研究レベル181になった時点でディア単品が143で掘ったセルレギオスが単品183で25分2人だったから凶剛角を集めながら200まであげた
ディア単品を上げるか掘るか悩みながら凶重骨を集める日々 ぶっちゃけレウスやらのブレスを粉砕できる肩がそこら辺の刃鱗で切り裂かれるもんなのか? 相手に見せ場を作るパフォーマンスって大事じゃん?
本当に切り裂かれてたら少ししゃがむだけで治るわけないやん? >>764
亀だって甲羅は硬いがそれ以外はふにゃふにゃなんだしヘビィさんも肩以外は他のハンターと変わらないんだよ 久しぶりにソロでディアバゼやったら余裕で補充無しで行けるようになってたわ >>750
トビカガチやガランゴルムなど
最近だとヌシタマミツネも闇討ち散弾が刺さりやすい もしかして粉塵纏2業鎧1より粉塵纏3のほうが火力出てるのか...?
嫌でも金レイア用だから討伐時間短めだしわからん 闘気硬化した肩でタックルしてるだけだからな、ラージャンでも一定時間しか持たないんだから人間じゃ一瞬よ 今の時代ディアバゼを周回するメリットあるんか?
マルチならナスバゼ安定だしソロならヌシミツネを貫通電撃でしばいた方が琥珀効率良い
181到達してないなら知らんけど どうせ死ぬほど角が必要だからソロではディアバゼやってるわ 琥珀より武器の強化素材が必要だから何か一つ周回してる訳にもいかんのよ 角→ディアバゼ 殻→ナスバゼ 凶淨血→バゼディア
どこでもバゼルさん やっぱミドロ亜種か〜 まともなミドロ亜種の単体がまだ110とかしかないんだけどヘビィならこいつが1番マシそうではあるんだよな 重骨はティガかミドロ亜種の二択やな
ルナガロン行くのは物好き
ミドロ亜種は貫通水冷足りるとは言え闇討ちしゃがみ貫通で蜂の巣にするのが楽しい 体感だったりカエルでのガバ検証だったりでイマイチ確証が無いんだけどさ、
通常3の場合、粉塵纏を1上るのと業鎧1が大体同じぐらいの火力上昇で良いのかな?
粉塵纏2業鎧1と粉塵纏3で比較して、カエルの腹を撃って5万ダメージ出るまでの弾数とか
ソロでの討伐タイムがほぼ一緒なんだよね。
他の人の意見も聞いてみたい。 業鎧Lv1は確かにコスパの良いスキルではあるけど攻撃力の上昇は所詮+15よ
検証してないけど粉塵纏の発動回数増やした方が業鎧を上回りそうではある
通常弾なら特に 爆発の威力を粉塵発生に必要な弾数で割れば1発あたりの粉塵纏による威力上昇が判明するからそれで確かめりゃいいと思うぜ 克服クシャルダオラどうやって倒してる?
ダメージ全然通らなくなるし覚醒したら操竜でごまかしてるけどくっそ時間かかる 克服クシャは背中が弾肉質だけ柔らかくなってるのが謎すぎる
貫通弾がよく通るからありがたいけど 貫通クラショの強化に喜んで試し撃ちしまくってたらいつの間にか屍の山を築いてたわ >>785
計算すればよいのでは?
使ってる武器のリロ反動装填数から最短何秒で粉が付くかは計算できるだろう
そこに色変化までの20秒と射撃一発分の秒数を加え、その装備で出た起爆ダメージを割り算すれば1秒あたりのダメージが出る
弾の方の秒間ダメージも出して加算すればトータルのDPS理論値だ なんか、改めて見るとアホな質問にまじめに答えてくれてみんなサンクス。
そうだよな。計算すればいいんだよな。苦手だけどちょっとやってみるわ。 粉塵纏がどれだけ発動できるかにもよりそうだけどね
結局業鎧を入れることによって粉塵のダメージも変わるわけだし
弾自体の威力も上がるんだから一概には粉塵纏3でいいとはいえないや 貫通だと、青粉塵纏がライトより多く出る気がする
気のせいかな? >>796
必要ヒット数がライトとヘビィじゃあ3倍違う
レベル3の場合ヘビィは50ヒットでライトは150
比率で見るならライトの1速射=ヘビィでの一射でバランス取ったつもりなんだろう。でもライトの貫通速射はレベル2(レベル3より間隔が広くフルヒット取りにくい)だ。そして単発よりも射撃硬直が長い
次にボウガンの基本スペックの違いがある。ようは装填数の差
粉が付く最短時間を計算するとヘビィの方がはっきり早いよ 粉塵ダメは攻撃力参照するしライトよりヘビィの方が扱いやすいかもね
話は変わるけどヤツカダ系に粉塵貫通持ち込む時は百竜装飾品は炎魂竜珠がベターかな >>797
すごく良くわかりました
ありがとうございます >>798
残念ながら粉にテオ魂効かないと聞いた
クモは種族特攻も無いし……会心率を賄う事でスキル枠が開くクシャ魂が一番マシじゃないかなあ >>800
あぁ…あれ効かないんか
狂竜込み会心100にしてるからクシャ魂は腐るんだよな
そうなると消去法で采配になりそう 属性犬使うなら采配
会心率調整して他スキルに回せるならクシャ
どっちでもないならナズチかな
劫血もあるけど大ダウン多いカダキには相性そんな良くない 百竜3の武器はクシャ魂付けて見切り落として他に火力積む事にした 珠の付け替えだるいんじゃ
百竜2の武器もとりあえず3にしてる
スロ拡張の分攻撃上げた方が強いとかは知らん 会心率15浮くつってもそれって見切り7→5で2スロ換算で2つしか浮かねえししかもスロ拡張で無条件倍率10投げ捨てるわけだし、それだったら1番採用率の高い破竜あたりをつけっぱなしにした方が強そうではあるが、まあ「どんな時も腐ってない」っていう精神衛生がもたらす影響もあるからな orに通常弾強化と貫通弾強化両方付けてナンニデモクラウチングが本当に楽しい なるべく各装備属性珠入れ替えだけで済ませたいんだけど
雷だけ、~の恩恵シリーズがなくてモニョるな
アマツカミ?ってのは雷系なのかしらん 龍と雷は風雷合一がそうだけどlv4と5を装飾品で出す訳にはいかないから他の形で来るんかな
ほっとかれる可能性もあるが >>608
会心に割かなくて良い貫通クラショとして愛用してる 1回のクラショで狂竜克服できるから追い風なんよなぁ
貫通ヘビィとしては最高峰だわ >>805
火力ゴミ地雷のカスw >>805 w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘビイカスタマ正解は属性弾+物理弾のハイブリ運用やってのはw火力アドバイザーの俺さん初言で親切に教育入れてやってんやがwオマエwは
アホw丸出しで成長の見込みねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヤマツてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クラウチの的やんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 連射しまくれるのが楽しすぎてしゃがめない散弾は速射ライトばっか使うようになってしまった 混沌ゴア砲に見切7弱特3だと狂竜克服前は単純な感じにすると100発中35発マイナス改心残りは改心ダメになるってこと? >>818
無知w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん初言散弾はカウンチャ溜め撃ちが大正解なんだよ無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>371のやつ
NGネーム(正規表現)で「(?<!\))$」
NGワードで「wwww」
NGワード(正規表現)で「.{200}」 混沌ゴアでナンニデモ貫通すまん
克服前の会心は気にするな!😭 1しゃがみで克服するから素の会心率なんて誤差みたいなもん THEとorの火力の差は如何に克服中に撃てるかで変わるからorを使うならどんどんしゃがめよ >>823
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力ゴミマルチ寄生のクズwなんにでも貫通遅延行為のアホw >>823 w登場しててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
貫通一本でまともな火力取れるモンスとかw2匹おるかおらんぐらいなんやがwコイツw >>823 wブロック確定やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 混沌ゴアの貫通で装備4スロ空いてるけどチューンアップか災禍積むかどっちがいいんだろう
現状災禍0でチューンアップ積んでるけど誤差レベルなのかな >>827
サイカの時間おもったより短いし常時恩恵受けれる意味でのチューン2でいい気もする そっかー、ありがとうございます。
やっと双逆鱗でたからようやくで遊べる 克服後30秒しか攻撃15上がらないvs常時攻撃10アップ 余裕でチューンアップの方が良いんだね
ありがとうございます 草ガイジ貫通してくるんだけどどう設定したらええんや
誰か助けてくれ エスピナス亜種どうやって倒してますか?
ガード性能盛ったシールドつけてても突進ガードした後の硬直に折り返しタックルやブレスくらってやられるんですがシールドで挑むのが間違いですか? >>836
突進はサイドステップや滑走で避ける
そもそも盾ヘビィのいい所はわざわざ回避しなくても一瞬盾受けするだけですぐ撃ち続けられることなんだから、ガード直後にすぐ射撃に転じられないモーションはガードしても損 >>836
普通に第二波もガード間に合うぞ。
ガード性能面をもっと持ってみたら良いんじゃない? ヘビィだと即死ブレス地味に面倒くせぇんだよな納刀遅いから >>823
仕方ないよ
しゃがむと重火器乱射してる感の楽しさがヤバいもん
素材集めやレベリングの作業感が強すぎて効率よりも楽しさを優先しないと続けられない シールド依存が高くなると回避を選択しなくなりがちよね >>836
茶ナスは伏魔属性の火力で押し切った方が楽だよ
塔なら開幕にオニクグツ拾ってから罠2つ置いてから樽G2個を起爆
あとは拘束しながら撃ちまくる
怒ってない間は溜めるのもあり 基本ステップでステップ出せない時はカウンチャかタックルやな
昔はシールドありきで運用してたけど今は一切使ってないわ >>836
シールドヘビエスピ亜てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>834
うへっwしかもwシールド貫通してんのかよコイツw >>834 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソ火力で喜んでるとか地雷 >>834 wヤベエwなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww シールドパーツ+ガ強1で貫通撃ってるけどお守り程度の感覚でしか頼ってないな
横ステ強いしあとはカウチャでなんとかなる 攻略時のナスはPBで斜め前コロリンで避けて最後だけチャージャー受けとかしてたな
この武器クソ挙動すぎる ハンターの重量そのものは変わらないはずなのに抜刀するとモッサリになる蟲移動 滑走タックル射撃が便利だから貫通は鈍外したけどいいよね 迅と鈍一つにまとめてもまだ足りないレベルで使いにくい 迅も鈍も前に展開すんじゃなくて銃身に巻き付けてくんねーかなとは思う そんなことをしたら他ガンナーと一緒に使えなくなってしまう
別にいいな >>851
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PB無しwニワカwの下手糞なんでガ強付けましたてwオマエw完全ゴミ火力じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソ藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 必要なヘビィ使いは自前で出すだろうし
寄生目的のライトが円の近くに居座ったり視界塞いだりしないからそっちのほうが助かるのは確実
でも絶対に実現してくれないだろうな 迅に自在鉄蟲糸滑走で突っ込むとハンターが加速してタックルのダメージが100倍になるよ🤥 前にも言うたけんどwガランゴルムでシールド性能5ヘビ貫通馬鹿が俺さんクエで3乙してた事あったからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お単純wに爆破属性で乙ったんやろけんどwアイツ真正のアホやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヘビィはアクションの快適さで他の13武器種を圧倒するハンディを背負った弱者の武器なのでどれだけ火力があっても足りることはない >>867
PB絶対付けられないオマエwが弱者なだけやはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなw俺さんはライズ>サンブレ共に大正解究極火力PBヘビ一択なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwシールド付けた事ないけのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対ガランゴルムもPBヘビで瞬コロやけんのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ナスバゼ潜ってるけどゴミ部屋しかあたらんわ
お前らどこいんの… ゴミだから罠連しかでけへんのやろ…
野良ランダムがいっちゃんおもろいやん 言うて効率部屋なら罠ハメも仕方ないんじゃね
ただ、
https://drive.google.com/file/d/1NzFow3S1LQbZnHM4rUEjEP7bMWruhgpi/view
👆みたいなのを強制するのはキショくて無理だわ
あれに加担するなら盟勇と金レイアヌシミツネをしばいた方がマシ 草生やしてんのは即NGするから何書いてんのかは知らない >>876
撃つことがあるか撃たないのかなら撃つけども
何を気にしてらっしゃるの?
貫通属性弾と属性弾の両方を装填できるやつと
どちらか片方だけのやつとどっちがいいかって話? >>877
ヘビィはじめたてなんだけど、属性貫通弾を使った感じ、すごく強かったから、貫通の方が単純な上位互換で通常の属性弾は予備みたいな感じなのか?ってことを聞きたかった >>876
無知wニワカwボウガン知識ゼロの無知w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性弾は基本クラウチ専用で使いw貫通属性弾は溜め撃ちが基本やっちゅうーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前にも教育入れてやったがw属性弾>>>>>>>>>物理弾やけw属性弾火力盛りが正解でサブ弾に物理弾を織り込むんやでえwwwwwwwww
属性弾は6発調合で総計180発+弾節で60=240発なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無駄撃ちを防ぐ為w確定で入る隙にクラウチで属性弾を叩き込むんwそれ以外はサブ物理弾で処理やはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性貫通弾は3発調合で総計120発+弾節で40=160発やけw溜撃ちで極大ゴン太ダメやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アプデ前までは属性貫通弾切れした後の補助でした
現在はしゃがみが改善されたので立ち撃ちは属性貫通、しゃがみは通常属性を撃つといいでしょう 後w属性弾は頭部とかw爪のピンポイント射撃に使用すんのじゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性値は属性弾>>>>>>>>>>属性貫通弾やけwモンスの肉質キチっと把握して運用すんのやけんどw無知wのオマエwらには無理wwww
貫通属性弾クラウチ運用出来るケースはヘビ本体で弱点属性2種持ちならおkやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 非貫通の属性はヤツカダキの爪集めしてる時にウッチャリで水冷撃つくらいかな >>827
貫通弾だと攻撃力10上げてもダメージが1上がらない可能性があってその場合はつけても無意味。連撃も無駄になる可能性ある。
表示攻撃力÷ダメージ=12.5だとしたら攻撃力を13以上上げれば確実に効果あり
無駄になるなら闇討ちとか会心とか粉塵纏に割いたほうが良いと思う しかしアプデでクラウチングが使いやすくなったのはわかったけど、相変わらず転がり終わりに謎のもっさりが発生すんのね もう4年以上もこれと付き合ってる俺ら凄いよな
多分一生これよ もさコロ単発自装特殊弾のW産トリプル忌み子の世話し続けてんのすげーよ
ステップタックルやクラショで2つはごまかせているが特殊弾とかいう罰ゲームはどうにもならん >>886
まあw昔からおりよんなw弱貫通に火力うーw言うて攻撃力上げようとする無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SBなら弱特渾身貫通強化3必須に鈍貼り虫使い鉄板で弱貫通に攻撃力アゲアゲスキルとかw無知wるファビョwは痛い奴やろwwwwwwwwwwww 特殊弾はまあ一応それなりな威力はあるし時間以外のリソース無しで撃てるしそれ自体は悪いもんでもないが、あの大技ボイス付きのクソ長装填モーションが悪い
機関も狙撃も使いたいのはチャンス時なのに装填モーションの分を普通に撃った方が強いからな、即時切り替えならむしろ率先して使ってたと思う やや遅いくらいのリロードで特殊弾付けられたらなとは思う 特殊弾こそ排熱システムで撃てるようにすりゃ良いのにな
いつの間にかゲージ溜まってて撃てるとかならまだ使われただろうに マジでタックルと特殊弾のボタン操作を入れ替えてくれ 特殊弾の装填モーションって回復の方が早いんだっけ?
特殊弾使わない前提なら回復の方が事故率減らせそう 俺の場合は事故る時って肩の誤操作だからモーション早くても無理だわ 次回作は入れ替え技廃止に伴ってタックル没収されるから誤爆の心配無くなるぞ PBにチューン2で攻撃が477→495になった
18も上がるのか チューンⅡはPBの倍率が1.145から1.175倍に増えるから素の倍率が高い程数字の上がり幅が増える
常時発動ということを考えると同じ4スロの無傷Ⅱより強い気がしてる 効果が高そうなゴルム砲でも9しか上がらないな。ちなみにステータス画面だと10上昇。
チューン2付けた方だけ修練場で攻撃力見てないか?修練場だと攻撃力が上がるぞ。
それか付けてない方の護符、爪の持ち忘れとか。
それとも俺が何かアホな勘違いをしてるんだろうか。 確かに18も上がってるのはおかしいな だいたい1.017倍になるはずだから本当にチューン2しか増やしてないなら485になるはず
>>904
あとこれは間違い 1.125倍が1.149倍になるの勘違い チューンは火力上昇としては雑魚すぎんか
あれは装填速度むりやり上げる用か脳死シールド用で付けるもんにしかなってくれんわ 2スロ1つで攻撃力8UP→めちゃくちゃ強い
4スロ1つで攻撃力9~10UP→弱い
固有スキルで攻撃力15UP→めちゃくちゃ強い
って印象 剛心貫通ヘビィ作ってタマミツネ希少種行ったんだけど、あれむりだわ
シールドつけるしかないのかなー 怪異クエストじゃなければ全てオルドマキナが吹き飛ばしてくれるわガハハ >>909
無理っていっても勝てねえわけじゃあるまい? ミツネ希少種は初見を通常弾で倒してからもう満足してヴォルマーンの使用を許可してる
これの問題点はこいつの唯一の褒めどころである妖艶なる舞がサビ入る前に決着が着くこと >>904
まあw4スロチュン2で攻撃スキルより攻撃値上がるけ若干コスパいいだけの代物やけんどw未だに7733とか草藁wで攻撃値上げようとアホwな思考
しか出来ないこのスレのファビョ共には草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>909
MH超ド下手糞雑魚ニワカ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さんはPBヘビでタマ希は大昔にソロクリ済やっちゅうねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 只w最初完全初見でタマキの肉質全く把握しとらんけw水ヘビで行ったかもしれへんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんや分からんままクリったんちゃうやろかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>909
属性貫通なら罠も使えばハメ殺せるよ
それで金冠集めた 単発自動装填だと
・溜め撃ち溜め時間短縮
・クラショの熱上昇低減
とかないんですかね…? オーバーヒート中でも立ってたら撃てるってよくわからんな
撃てないと困るけど タックル成功したら一定確率で脱臼して動けなくなりそう 最近はデカすぎるデメリットとはいえプレイヤー側で制御できるオーバーヒートより
弾節のせいで制御できないしゃがみ弾切れガチャガチャの方がウザくなってきた ラスト1~2発で止めればいいんだろうけどそれじゃ本末転倒だしなんかもう悲しいね 初期レートはあがって使う意味は出てきたし別に本末転倒ではない なるべくフル発射でしゃがみたいから、いつも弾切れ前に調合するようにしてるわ 流石に今の性能で本末転倒はない 明らかにDPS上がるのに ここまで改善されても文句いうやつらはPCでオーバーヒート無しのチートmodでもいれた方が良いぞ >>933
それを平気でやったのがきゃりねことかいうクズwなんよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだこのスレに誰にも相手にされなくなったからって常駐してんのがイタイはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ディモニのスキル考えたけど通常なら金レイアで貫通ならシャガルで良くなってきちゃう
会心のケアが重たいというか思ってたより盛れない 物理弾ディモニは強さを求めるんじゃなくて、デカい数字を眺めて楽しむ狂人向けのものだからな 通常運用なら見切り弱特渾身怪異強化で丁度100になるから意外といける
貫通は会心もそうだけど装填数が辛い冷却あるからずっとはしゃがめないし ヘビィでエスピ亜の即死ブレスどう避けてる?
納刀間に合わなくね 鉄蟲糸滑走からの納刀があるじゃろ
鈍使ってるなら疾替えとあわせて距離稼げる
てかあれって単発じゃなかったっけ
カウンチャーで防げないのか メガフレアは攻撃判定2回あるからチャージャーすると死ぬね
エスピ亜に担ぐのって大抵はバスタークラブだろうし鈍運用だから先駆けくらいしかないんじゃね
エスピ亜は三連ブレスも地味にキツい 茶ナスの中距離からの三連ブレスは避ける事自体は難しくないと思うが反撃に繋がる賢い解答が思い付かんわ
隙間に入れん事もないけど離れてないとシビアだし残り火があるうちに追撃してくるし
まあ張り付いて戦えって事だな バスタークラブ使わなくなったな…やっぱ滑走があって弾切れの心配がない方が精神衛生上良いし何より物理貫通クラショが楽しいのがでけえ タイム詰めたり固定組んで回すなら属性なんだけどね ジェネシスくっそ楽しいな
麻痺と徹甲で味方サポートするのもオナニー捗る 弾LVが低いほどクラショの熱が低いけど
ダメージが違いすぎる… 金冠集めにダレてたけど物理貫通で混沌ゴアの角を折るプレイを始めたら楽しくなってきた 属性ヘビィは弾切れからの補給が面倒な事とポイントで属性弾の素材交換が面倒だから嫌や
火力だけなら最高に気持ちええんじゃけどなあ >>944
ガード不能攻撃ってタックルでダメージ軽減できたっけ?
茶ナスのチャージブレスにタックル合わせようと思ったことが無かったわ。 プロバイダ規制で次スレ建てられなかった。
>>960 頼みます。 属性+貫通3構成でプライドやるの楽しいよ
弾補充気にしなくていいから滑走に出来てストレスフリー
マルチにおすすめ ディアブロスの羽に貫通氷結弾で連発300ダメージ出す方法ないですか?
255が最高なんだけど。 >>952
おもしろそうな装備やな
弾補充に戻るのはなんかイヤなのでプライド仕様の装備作ってみるか
ところで激昂ラージャン145に金レイア砲で10分かかるんだが
ここのヘビィガンナーは5分くらいで狩ってたりするの?
スキルは7733に加えてフルチャとか血気とかにしてる。
通常弾でラーの頭に180くらいだが…少ないかな? >>955
すげぇな
なんでそんな早いんだ。
盟友ありで鎖鎌ガルク2頭とか? >>953
ニワカwざっこwクッソ藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鈍溜め撃ちで600以上ダメ安定なんやがw必死こいて255てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 激おこラージャンは散弾インファイトの殴り合いが楽しいんじゃ
ケツ向けられてる時は知らん プライドは単発属性弾も全対応して物理貫通も属性もしゃがめるガンになってほしかった >>954
コルムでもラージャンいけますよ
単発と貫通撃ち分ければノーキャンプ討伐できる
頭壊れるのも早いから血気で伏魔ケアできるし >>952
何にでもプライドとかwオマエwアホw丸出しの地雷じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>953
ちょっと試してみた
伏魔3奮闘3をベースに火力を完全に盛り切り、盟友のバフとか完全に重なった状態で改心時300ダメ突破を確認した。狂龍症の状態や奮闘の2段階目発動とか調整がめっさダルいけど一応、不可能ではない
ダメージに関連するスキルは属性5鋼2伏魔3奮闘3攻撃7逆切れ5連撃3弱属3属会3見切り6超会2ってところ
盟友はウツシヒノエ、団子は射撃催眠暴れ
ここまでやってギリギリ越える程度。立ち回りケアスキルどころか節約すら入らなかった
なお団子火事場や不屈ありでいいなら適当でも越える >>960
ありがとう。属性ガルクの火力はかなりバカにならんようだし、各属性ごとに2匹ずつ作っとくのもありなのかな。
>>962
コルムでノーキャンプでいけるのか。いいこと聞いたわ、ありがとう。
もしよかったらタイムとか装備とか教えてほしい。 ガチ火力でのDPSの話しになると絶対に絡まないTA逃亡者がいて草 >>966
LV200の25分で4分台は出た。死んでも7分台
伏魔3奮闘2狂竜症1災禍1氷5恩恵2攻撃4見切り7逆恨み3渾身2会心撃属性3弱特属性1距離2盤石3連撃1装填拡張2装填1反動1ブレ1血気1供応1
ネフィリム、リバクシャ、ガイア、ネフィリム、ガイア
対ラージャン用にするなら弱点特効のが良いかも。タックルで受けてると気絶耐性もほしくなるね。 >>967
うむwガチ火力で600ダメ越え発言に絶対絡んで来ないMH超ド下手糞w >>967 wの無知wに草生えなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 速射が安定するようにはなったけど思ってたより立ち回りに組み込めん
Switchだと拘束した相手かダウン中のおまけの数発だな ツール有りのPCなら相当強いが >>968
>>969
詳細ありがとう!
属性会心は3まで積むんですね。
渾身も併用してたりとか血気は1までとか、
自分のスキル構成にはないところもあって参考になります。
盟友なし、属性ガルクなしのオーソドックスな犬猫編成のままだったので
各属性ガルク2匹分揃えたりとかいろいろやってみます。 血気はデメリットないんだから積めるなら多く積んだ方が良いだろ
別に1までって限定するスキルじゃない
ただ重いだけ おや?予測変換が変な仕事してたのか。気付かなかったよ >>965
とはいえ、これを参考に快適スキル無し火力特化でディアバゼ行くのって罠ハメ狩だと有りだよな。
自分はこれの類似構成で鬼火4付けて、1回確定ダウン取ってる。ほぼ鬼火だから死活3が生きる。 >>965
おいおいw弾節溜め無しとか速攻ゴミダメ少し与えて速攻息切れしちゃってクッソワロタwやんコイツw >>965 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クサイwエアプwが次から次へとわいてきて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バルファルクって何の弾で行けば楽しいんだろ
何となく散弾でお茶濁してきたけど ゴミ肉質
属性も効かない
当然この俺、拡散弾の出番だな バルファルクは属性弾で前脚狙いVS敢えて龍気活性させた後の翼を貫通弾VSダークライ 火力アドバイザーさんは生存系スキル何を積んでらっしゃるの? 距離だけつけたらあとは勝手についてくる剛心で十分じゃないか? 剛心が無いと乙ってんだろうなって場面しか無いから剛心まじ有能 ガードヘベェより回避+剛心がいっちゃん安全な狩りできる 却血さえもらえば通常弾で回復容易だからそういう意味でも剛心は有能 砂原で魚が後ろから突っついてきてガード解除
金レイアの左右回り込み
激昂ラージャンのめくり飛鳥アタック
この辺で何回もキャンプ送りになったわ >>987
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニワカw >>987 wに反応されてもて火力アドバイザーの俺さん草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw虫3カウンチャあんのにw生存スキル何てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかあw火力アドバイザーの俺さんは基本PBヘビ一択やけwのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PBヘビ織りなす究極ダメ鈍属性貫通溜め射撃がクッソ楽しいはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 肉質ふざけすぎてるモンスターは無理に狩りに行く必要すらないと思ってやってる。ライゼクスとかソロだと5回もやってないよ多分。
そもそも調整おかしいやつ意固地に攻略する必要ないよね... 伏魔やってる時だけ小型が明らかに暴れ始めるのなんなんだよホント
頼むから端の方でじっとしててくれ ヘビィ初心者の女子高生です
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