【MHR:SB】ガンランススレ 264発目【MHW:IB】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>900が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
◆ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/
【MHR:SB】ガンランススレ 263発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666792452/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | ←しばき棒
|::| | |
.| |_ 「どんなてきも
| lIIIl| ちゃんとりばぶらすれば
| lIIIl| __ かてるよ!」
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ←おけつ(スタン)
ヽヽ_)
つ つ つ ←やる気ゲージ
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┗━┛┗━━┛ ┗┛┗┛ ┗━┛ ┗┛┗━┛ なんで最強武器で挑戦する企画だと勘違いしてる奴いるんだろうな
これが最初の動画ならともかく既に双剣が動画出してんのに >>4
最適解じゃ無いにしても例の担当なら何かしらの意味があるんじゃないか?と思うのは自然な流れだと思うけど 前にも書いたけど魔女裁判だからね
ガンス使う以上何をどうやっても文句は出るよ そうだな
トルチだったら「やっぱ選択肢少ねえじゃねーかバ開発が!」って叩いてるわw タイムアタックをするわけでもないダイジェスト動画で最適武器を担ぐ意味とかそれこそ何 あれ闘技だったからなぁ
というか闘技クエの追加ないの?闘技でリバブラフルバさせろいい加減 まぁ一般の需要とここの住人の需要の乖離はあるだろうな
双剣のときはツイッターだと称賛の嵐だったが双剣スレの住人は絶望の嵐だったし
同じような図が明日見える >>7
最適解じゃ無いにしてもって書いてるよ。
双剣は螺旋斬見せたかっただけの動画だったからよくわからん
>>8
たしかに、誰がやるとか書いてないな...
いつぞやのデモ映像に映ってた亀ガンサーみたいな動きだったらどうしよう 開発は遊びの幅を広げるようなデモプレイが望ましいよね
猫でも放射でもサンブレイクとガンランスの楽しさが伝わればいいよ 実は通常型の爆破ガンスってトルチしかないんだ
だから皮被せても弾数と爆破ダメージの発生を見れば絶対わかるんだ 暇だから演習場で研究したけど寝起きFBFは爆弾置いたとこから3回コロリン1回後ろステップで上手くいく
みんなもなんかガンスで使える豆知識あったら教えてくれ ガンスの寝起きの最適解ってなんだろ?竜撃砲?FBF?竜撃砲→FBF? 銃身からゆらゆら陽炎たなびいてるのに無言のガンスさんどうぞどうぞ圧力がひたすらに重い(善意)
そんなときもあると思います >>21
豆知識って言ったら某月刊誌くらいしか思い浮かばないわ 寝起きなぁ
・とりあえず竜撃砲
別に寝起きじゃなくても撃てるし威力は3割増し程度に留まるがガンスの中では強い
・地裂かヘイルカッターで斬撃
尻尾切りたいなら
・手を止めずに継戦
研ぎも回復もしなくていいなら結局これ
なぎ払いでも当てられればなおよし
剛心のヒット数稼ぎにFBFはありな気がしてきたがそれも別に寝起きじゃなくていいか >>27
なるほどやはり研いだり回復するなら一応定番は竜撃砲か
今はマルチでもタル爆弾じゃなくて普通に手を止めない方がいいってなってるもんな。ソロでも結局手を止めないのもありか。
しっぽはたしかにガンスだと切れないもんなー やっぱり開発は砲撃嫌いなんだな。ユーザーが勘違いするからジェットランスに名前変えたほうが良いんじゃないか? 寝起きFBFて杭が触れた時のダメージが倍になるだけじゃなかった? 睡眠って起こした時の攻撃一発のみ2倍だったのね
今まで起こした時にヒットした攻撃全部に2倍かかると思ってたわ
だったらわざわざ寝起きでやるこたないわな 寝起きドッキリはもっぱらヘイルカッターだな
1200〜1700届かないくらい+フルバ薙ぎ払いくらいまで入るし虫が一匹戻ってくるまでは早いからその後の展開もストレス無い ヘイルカッターがいいのはわかるけどそもそも入れて無い... イルカ🐬入れるならFBF入れるかな…
というか地裂入れてもケツに回してて最近振ってないわ 地裂のバフ量&効果時間じゃケツフルバ一回分のダメージをペイできないのでしょ FBF大して強くないしセットしてても使わないことすらあったから寝起きドッキリという明確な出番のある🐬採用してるわ FBF大して強くないしセットしてても使わないことすらあったから寝起きドッキリという明確な出番のある🐬採用してるわ すまん何か連投になっちまった
浜で🐬の骨拾ってくるわ あかんGテオだけは煽ガ性5拡散じゃないと勝てる気しない
こいつフルバ入れる隙ほとんどないじゃん 今作コラボ武器まったくないなー俺ボルティックワークスずっと待ってるんだが
ガンスも盾もイケメンだから最悪重ね着でもいいんだけど… FBFは操竜する時に出番あるから...ガンスの場合操竜オフにするよりノーリスクでFBFと小ダウンあって得する気がする 三本指の呪いから解放された代わりに腕が🍆になる呪いにかかった >>44
操竜待機にぶち込んでフルヒットしてくれればなぁ
それくらい許してくれてもいいじゃないですか(泣) 寝起きどっきりは前まで竜撃砲からのFBFしてたけど、最近は頭に地列斬からの叩きつけフルバの方が蟲の消費的にもいい感じ。 てきとー錬成で満足して作るものがないからアプデ後に使えるかもとシルソル回してる 剛心1とついでにスロ4-2で業物2攻撃1ついてくるのいいよね
弾丸節約もコストに出来そうだし 次のアプデで全部砲撃8できるようになると聞いて闇討ち以来再開してるんだけど今のトレンドってどんなアフィ構成なの? FBFでトドメのフィニッシュが気持ちいいから入れてる
ケツアタでトドメ差すとなんだか微妙な気持ちになる。
モンスターの死因:高ケツ圧 みたいな >>46
操竜開始を攻撃じゃなく納刀時AのみにしておけばFBFフルヒットできまっせ FBFの後隙をフルで受けてさらに武器納めてから操竜開始は流石にちょっと・・・ 茶ナス腕の弾丸節約とかそうだけど、既存スキルを2個消す錬成までなかなか行けないな…
茶ナス腕は弾丸節約は1だけマイナスで、距離upと2スロついて防御がプラスだったからとりあえずこれでいいやとなってる 納刀のみに設定して待機入ってからFBFかますとそもそも乗れんわ 弾節と業物ほんまいらんよな
茶ナス腕じゃなくてフィリア足をアプデに備えて作ってるけどなかなか2個消えてくれない 茶🍆もだし月光もそうだけど、ガンナースキルと剣士スキルどっちも付けて、一見スキルモリモリだけど必ずどっちか無駄になるパターンの防具スキルの付け方最近多いよね。 そこらへんのアプデ追加モンス防具をわざわざ近接ガンナー両方作るのは開発的に面倒だからな そのへんワールドの名残なんじゃないかと思ってるけどな 追加モンス一遍に多く来ないし剣士ガンナーどっちかに偏った装備くるとやることなくなっちゃうしね ライズはガッジ頼りだったから業物と相性良かったけどサンブレはリバブラ暴れるから剛刃環境だよな
剛心来るまでは剛刃3だったけどスキルスペースの兼ね合いで今は業物2剛刃2で運用してるわ 無駄多いけどまぁ仕方ない 合気鬼火闇討ち3剛心1入れるってなるともう👹🌙🍆🌙🌙で5部位呪われる…まじで競合しないのがせめてもの救い
ライズ時代はバゼル様々だったのにねぇ 砲術装填を入れるだけでバゼル何部位使わせんだって感じだったからなあん時は いつになったら動画上がるんだ?
開発だけでなく広報も無能なのか 昨日動画の告知18時ぴったしにしてたし18時公開なんかな知らんけど 双剣のやつも18時だったわ告知の時間とかいういらん深読みした 話にならん下手すぎる
リバブラの無敵知らねえのかな全体的に出すのが遅い 全く期待したものではなかったなぁガンランス動画
リバブラの使い方が初心者のそれ 放射でガリロチクボンしてる時点で?だし竜撃の後反撃食らってるし
初心者に持たせてるんか? みんな開発者よりうまいと思わせて初心者ガンサーを続けさせる作戦だよきっと)) 前回の双剣然り上手いプレイを見るための企画ではなさそうね いろんな武器使わせたいなら武器に合った戦法使ってくれよって思うんだが コメントから察するにリバブラがあるのはこの人のおかげなのかね 放射ガリロチクボンならマガジン4発でガリロで弾3発しか入らんのでフルバを捨てるなら無くていいっちゃいい
まあだったら装填入れて拡散でやれやって話になるわ 放射型でやる意味がまるで無い >>91
動画だとほとんど爆杭起動にしか砲撃使ってないし要ら無いでしょ 砲弾装填積んでないと言うか装飾品無しの一式装備縛りなんじゃねこれ 一式縛りは見栄えとかライト層向けにいいと思うけど装飾品なしはただの縛りプレイでは? ゼナの尻尾突きでノックバックしてないからガ性5はある
3の体験版は中ノックバックしてた やっぱり開発は砲撃嫌いなんだな。ユーザーが勘違いするからジェットランスに名前変えたほうが良いんじゃないか? 放射でのガリロチクボンは一応射程の長さという利点はあるけど、だったらボンボン重視の動きがいいし
もっとリバブラ無敵でポジション変えて戦った方が安全だよねってなる 今回のはお遊びだしな
本気で狩る企画だったら立ち回りにも装備にも文句言いまくれるのに 竜杭砲どこ…?
あのチンカス威力のぺぺぺぺぺが見れないなんて まぁでも前回みたいなどうみてもガンスディスってるとしか思えない内容よりはマシ 他武器ハンターにガンスをアピールするならそれこそブラダリバブラフルバの機動戦士ガンスを見せた方がいいでしょ
お遊び企画にしてもアピールしようという気すらない ケツアタックは想定内だったわけだけどなんで入力方向逆にしたのか お遊びならちゃんとイルカと竜杭も使ってやれよ笑
竜撃砲→被弾のギャグは見せつけてくれたけどな ギャグっていうかただのガバだよキャンセルリバブラが間に合った場面
ほんとにリバブラ作ったのこいつなのか?生みの親にしちゃリバブラの理解度が足りてない ジェットケツしばき棒の創造神が殴り型とはね…作りたい物とプレイしたい物は別なのか 前回との共通点は
やはり殴り主体を前提としている
ってことだな
みんな砲術とか投げ捨てろ リバブラの使用頻度少ないとは思った
機動力見せつけたらガンス人口増えるかもなのに 砲撃を封印することで槍の威力が上がる仕様があってもいいと思うの >>113
ブラダに繋がるのだから掻い潜って背後に回るプレイでアピールしてもよかったのにね
敵にまっすぐ向かって叩きつけるくらいしかしてないの勿体ない ガッジ使ってるの見ると折角のチャンスなのに勿体なすぎると思うようになってしまった
ほとんどのケースでリバブラでいいからな・・・ むしろ砲撃すると殴りの火力が上がるゲージを導入するのはどうだろうか? 素の火力を今より下げられなくてオーバーヒートさえなければ別にハゲージあってもいいよ 初心者やら新規やらは殴りガンス見ても砲撃
使わないならランス使うわって思うだろうしな 砲撃を封印することで切れ味消費が抑えられてるから実質攻撃力強化 やっぱ突き攻撃交えるの楽しげだわ
突きの威力さえあればなあ >>118
では現状からモーション値を下げずにオーバーヒートのないハゲージ実装します
他の武器のモーション値をすべて倍にします
はいガンランス調整終了 バフを追加すると基本モーション値下げられてデバフ解除技になるしなあ きびきび動けるガンランスも楽しいってコメント出すならもっとブラダリバブラ使えよ!ってちょっと思う 殴り使ってほしいから斬撃火力の調整を爆杭に丸投げします!
でも爆杭維持しても他の武器には並びません!
龍杭砲はミラボレアス蹂躙したので産廃にします!
体験版でFBF、製品版でフルバが暴れてる?追加ガンスは全部砲撃レベル7にします! 開発者のやつキツネとルナルガの混成かな?
うま撃とガ性両立してるみたいだし
匠も付いていた うーん、コンセプトがよく分からないプレイだな
リバブラとFBFの紹介動画だろうか 月光一式に巧撃ついてるし普通にフル月光に砲術ガ性突っ込んだだけだろ 抹茶が適当にやったタイムの3倍かかってるものになんの価値も無い これみてガンランス使ってみようって何人思うのだろう
楽しいけど弱いだったらまだいいけど
楽しくないうえに弱いんだぜ?
全モーション値1.8倍くらい11月アプデでやっても文句言われないぞ?モーション値の数字あげるだけの楽チンアプデだろぉ!? 少なくとも使ってみたい!とはならんやろな
火力低くてモッサリしててかわいそうww
とか思われそう ガンスの謎動画で選ばれなかった太刀使いが絶望してるのすき
仮に太刀でも円月で吹っ飛ぶやつしか取れなかっただろうあの調子じゃ
ユーザーと運営の方針があっている武器=まともな武器と証明されちまったな
次はスラアクかランスか片手で頼むは あとちょっと気になったんだけど初っぱなターゲットじゃないモンスにFBFかまして操竜って立ち回りとしてよくやるん?自分はあんまやったことないけど
それかFBF使うと操竜すぐできますよって紹介の意図? サンブレ初期は見られた光景だけど今はそもそもFBFを入れたくないしそんなにおいしい動きでもないからやらないやつ
マルチで操竜してから行くのにもブラダリバブラ組み合わせたらすぐできるから変わらないし モンハン自体は上手いが
ガンランスには興味ない奴のプレイって感じ むしろ下手な奴がプランナーについたからリバブラみたいな壊れ技が追加されたっていう
プランナーが下手なほど武器が強くなる説が実証されたな 被弾してる場面もガッジしてる場面も全部合気で対応できそうなの草
それだけぎりぎりでガッジ差し込む腕があるならガ性外して合気した方がリターン高いんじゃないですかね…
なんていうか殴り主体の部分とボンボン爆ガリロの部分とあるけど絶対に現環境主流のリバブラフルバ戦法は使わずに開発の想定する「本来の使い方」とやらを強調する感じだったな
まあ顕如盤石とか合気とか入れないとどれだけストレス溜まるかってのも見えたし俺は今月中はトルチ使うけど つまりガンランスは強くなってるということか
よし、調整終了だな ソロならタクシー券いらんけど城塞マルチなら普通にタクシー券使ってるわ大体飛んだ先か丁度いい場所になんかいる
開幕から操竜ダウン〜鬼火ダウン〜オトモ麻痺〜ケツ気絶でどんなマルチメンバーであってもある程度削れる とりあえず同じ装備でやってみたい
シュライエンに月光一式かな? 確かに城塞はタクシー使うけど鳥集めついでにクグツチグモ取れてそれで操竜するからFBFは使わんな デベロッパーズチャレンジって言うタイトルにいまいちそぐわない
アクション色々使うにしろ選定も使い所もガバガバでプレイも全編アップロードする訳でなしPVの域を出てない リバブラフルバは使わないという鉄の意志を感じる
開発が想定してない戦い方してるガンサーは反省しろってこった
通常型は封印だね 色々選択肢あるし動かしてて面白ければ弱くてもいいでしょ?
みたいなライズ初期での擁護論を追認するようなプレイだったな
なんでガンランスだけ
動かしてて面白いと、上手くやれば火力が出せるを両立させる気がないんだよ 開発ガンス動画ソロじゃねーか
マルチで人吹っ飛ばす瞬間が見たいから投票したの! 開発が俺たちにやらせたいことはわかった
でもそれよりスピード感あってカウンターの快感もあって強い戦法があるんですよ そもそもガリロが安全策かって言われるとサンブレ環境考えたら全然そうじゃねぇしな クソ削りあるからむしろ危険っていう
ガ性5煽衛3くらいの性能あればどれ行ってもガリロ輝くんじゃね
知らんけど こんなんなら抹茶の動画みせた方が初心者はふえるだろ カプコンが殴り推奨ならばそれはそれでいいんだけど
ならば、殴りで火力の出るモーション寄越せと言いたいね
攻撃系虫技とか全部砲撃絡みじゃん 開発の動画クソだったな
これなら普通にトルチ担いだ動画でもよかったわ この動画の趣旨は開発者がチャレンジしてみたというだけで武器の強さやプレイヤースキルを誇示するためのものではないんじゃない
でもまあ見せ場がなく凡庸で面白みがないなあとは思ったけど 別に下手でもいいんだけどコンセプトがガバガバなの何とかならんかったわけ? その場その場でやりたい事だけしましたみたいなプレイング
取り敢えず開発はケツアタとフルバを憎んでるってのはわかった こんな地味&ダメージも微妙なら普通にリバブラ鬼火合気でビュンビュン飛び回るのでよかったのでは うーん火力よりも楽しさ優先でガンサーが増えれば!という視点だとしてもリバブラフルバが最適だと思うんだけどな。コメントできびきび動けるガンランス楽しいっていんてるんだし。
楽しさも火力もやっぱりジェットケツしばき棒が一番だわと改めて思うわ ツイートに殴りも砲撃も使ってていい みたいな的外れな返信してる奴がいるけどさ
リバブラフルバなんて全部使ってるのになんでそれじゃダメなんだろうな? 火力を考えなかったら色々出来るなんて全武器そうなんだよね 動き回る敵にブラダリバブラで機動力勝負仕掛けてフルバぶち込む動画の方が見応えあったろうに
どの武器もいいカウンター技もらってるからこそあえて敵のケツ追いかけ回すのがおもろいのに >>162
スキル紹介するわけじゃないから...リバブラフルバでいいやんはそれはそう 色んな立ち回り云々のリプしてるの合気リバブラフルバ使えないやつの僻みにしか見えない ガンス触ってないか全くプレイしてない奴しか好意的な返信してねぇだろってのがよくわかる 毒双剣でカスみたいなダメージの螺旋斬撃ってるだけの動画を絶賛してる奴がいるくらいだぞ
誰もが最適な装備と戦法でプレイしてる訳じゃない ガッジのタイミング上手いっつっても触れば分かるけどあんなん死ぬ程ヌルいし そりゃ匿名でもない所でボロッカスに叩くヤツの方が少ないだろうさ
本音と建前って知ってる? モンハンに限らないけど、公式の情報見るくらいで自分で調べたりプレイ動画見ない層なんていくらでもいるからな
カウンターしてるだけで上手く見える人がそれなりにいても別に何もおかしくないというか 竜撃後に食らってるのとステップした後に食らってるの
クソださかった 逆に建前で公式に絶賛リプしてるのって何が目的なんだ?あれ?自分はガンス下手クソですって自己紹介か? あたまからっぼにして何にでもスゲー!て言える人らが一定数いるってことだな >>177
合気なら間に合うタイミングで被弾しているのを見せることによって合気の強さを教えてくれてるんだぞ() えっそのタイミングで竜撃砲撃つの?あぁそれで怯むのかな
とか思ってたら普通に殴られててクソワロタ 開発のガンステスターは上手いとはなんだったのか
結局開発のおもちゃかガンスは 開発のガンランスってやっぱ本職から見たら下手糞なの?
糞低火力過ぎて笑ったけど リバブラがへったくそだからイコールガンスへったくそなんだわ 闘技大会ティガと同じ人?なの?
戦い方の方針としては同じだけど、あっちはうまいと感じたけどなぁ >>185
下手くそというか"旧い"
2Gだったらまあ割りと模範的な立ち回りだと思うよ
最新環境における最適解をあえて見ないフリする自称エンジョイ下手くそ地雷縛りプレイ勢にヨイショさせるためのプレイ動画って感じ
詰まるところガンランスの問題点についてはハッキリと自覚していてその上で見捨ててることが完全に露呈した 闘技大会ティガと今回の人が同じとは思えない
思いたくない 竜撃砲の硬直キャンセルはしろよと思った
リバブラ以外でもいろいろ消す手段はあるんだし 別人という証拠もないけど、別に一人で調整やテストやってる訳がないんだから普通に別人でしょ 同じ人ではないだろ
モンハンと向き合う姿勢が全く違う リバブラで捌けるのをガッジで使い分けたように見せたり
リバブラブラダからのフルバ全然やらなかったり
かと言って放射握ってんのに🐬竜撃みたいな魅せプレイもない
まともに触ってたらプレイとコメントが謎すぎて何がしたいのとしか思えん 世界中から期待される中このうんちプレイをひねり出せるのはなかなか豪胆だと思う。
リバブラの生みの親とはとても思えないくらいリバブラしないし。
見えない圧力があるとしか思えん >>195
リバースブラストとフルバースト以外にもアクションはあるよってことじゃない?
まあ存在はあっても需要がないんですがね こんなところにまでハゲが圧力かけるとかあたま辻本かよ つーかマジでせっかく放射握るなら🐬竜撃でも結構やれるってところを見たかった 言われてるようにフルバ使ってないし
何よりもヘイルカッター未使用なのが
ガンランス紹介動画としてもイマイチなんだよね なんか単純に見てて楽しくない
魅せプの1つ位してくれよ
素人の狩り見て何を楽しめばいいんだよ もはや最後のコメントだけを記憶に残したい
ケツアタ生み出してくれてありがとう!!以外のネガティブな感情よ消えてくれ リバブラを使いこなせないからこそ
リバブラがあそこまで使い勝手のいい有能技に化けたという説 たぶん弱ってるから竜撃砲で倒せると思ったんじゃないかな
たしかティガレックスの時も竜撃砲で締めようとして失敗してた気がする >>204
それは有り得るな
リバブラ発動の方向転換自在なのはマジでGJ
そこだけはランスのレイジも見習って欲しい 「火力だけが武器の魅力にあらず!豊富な選択肢がガンランスの魅力!開発者さん、ありがとー!」みたいな声を真摯に受け止めたのが結果が
「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」なんだろうな 調整担当がヘッタクソだからバカ武器になった説はライズの時のチャレクエ太刀の動画でわりと信憑性あるのがね 俺が使えないから…多少強くしてもバランス壊れないか!
他にもどうせこんな発想で属性貫通とか強くされたんやろ? ガンスには火力が出ない自由があるとか考えてるんすかね 闘技ティガとは違ってTAじゃなく武器の魅力広報プレイかな?と思いきやザ・昨日ガンス触りましたみたいな知ってるコンボだけで立ち回ったようなプレイだな
メルゼナは朱、シャガル蒼主軸なコンセプトなんだろうけどじゃあ片方フルバ片方チクボンにすればいいのに 放射である意味が全くないじゃん
タイム狙った抹茶と比べるのは全くのお門違いだけど、武器紹介として見てもお粗末すぎる あの動画のダメージ数値見て使いたくなる奴とかいるのか?
突きで100ちょっとしか出てないの見て「うわガンスざっこ」としか思わんだろ 化石みたいなプレイだったな
どうせなら🐬とチンカス竜杭砲使え ガリロ気に入ってるんだなってぐらいしか感じないプレイだった
実際サンブレでなければ需要あるモーションだし続投できるように頑張ってくれ どうせ何しても叩かれるんだしちゃんと主流のプレイして欲しかったな
フルバはまだしもテメーで作った新要素もろくに扱ってねぇとか
未使用勢には魅力0 ガンサーは失望 イイトコなしの一番ダメなヤツじゃん 主流の遊び方したらTA勢に勝てなくて悔しいじゃないですかwww もうQRで全弾装填+竜杭装填+GPでも良いと思う
この程度じゃバランス壊れないと確信出来るぐらいには武器バランスめちゃくちゃだし んなことどーでもいーんだよ
FBFぶっ放せば全て粉々になっちまうからさぁ! MRのマルチでこんなプレイする人いたら蹴っちゃうよ… 放射ガンランス使いのボク。竜杭砲をどう使うのか楽しみにしていたら無かったことにされてた。何かしらのテコ入れがあっての紹介とか期待していたのに… もうなんか全ての期待を裏切って終わった動画だった
もうサンブレでガンランスが陽の目を浴びることは無いだろうな こんなクソのために砲撃レベル上限アップ機能作るの笑える これ殴りガンスですらないだろ
砲弾装填ないから拡散ついに最大4発になったのかって思っちゃったわ 砲弾装填無いのって、ガリロのためじゃない?
受付時間だったか砲弾装填無い方が長かったはず。 そのために砲弾装填付けてないとしたらどんだけ腕に自信がないんだよw
まぁ、実際全く使いこなしてないんだけどな 突き砲撃ガードガリロ使ってる時点でエアプでしょ
分かってたことだけど リプ欄はエアプと下手くそ自己紹介マンしかいないし、TA勢は全く無反応で草も生えん こんな化石みたいな戦い方を多様性とかガンランスらしいとか褒めてるの多くて笑えるんだよな
リバブラを仕上げた奴の割にどんくさい使い方しかしてなくて混乱するわ クソみたいな動画だったなあ。こりゃ次にアプデも期待できんな。 せめて竜撃砲の後隙くらいリバブラで消せよな笑
公式のチャレンジなら非火事場のTAくらいみて動きを勉強してくれよ 開発もガンサー擬きも分かってないんだわ
真にガンランスを愛する者はトルチを愛するんだって あの戦い方が想定してたガンランスの使い方なら斬撃の弱さに気づかないわけないよな?
突きのモーション値上げてくれませんかね 放射の長距離砲撃を活用していて、砲撃がも少し強かったら一つのスタイルになっただろうなと思いました
ストーリー攻略途中は自分も放射使ってたので懐かしい気持ちになった メルゼナシャガルに竜ガンスで突きは百歩譲ってまだわからんでも無いけど闇討ちなのが謎 弱点には斬撃、硬いところには砲撃っていうガンランスのコンセプトを理解したお手本のような戦い方をしているのは分かる
問題はその戦い方が強くないことなんだよね 放射って昔から器用貧乏で弱いんだよな
だから昔は槍性能高めにされてたんだけど 事前に砲撃レベル解放の知らせなかったら炎上案件だったな。
いまさらこんなプレイ見せられてため息以外でてこねぇよ。見たいのはこんなのじゃねぇ。 この戦い方ならミツネ希少種の防具で見せたら良かったのにとは思った
ガードして仰け反ってるとこあるけど 闇討ち死んでたから武器まで含めてミツネ希少種統一でよかったんじゃねえかな
ちょうどアプデ追加枠だったしさ せめてブラダリバブラ活用してガンランスなら闇討ちを積極的に狙えるアピールすればよかったのに 期待外れすぎて鼻くそ
サンブレイクらしさが微塵もない
ブラダの代わりにリバブラしただけ
意地でもフルバ撃たないのが気持ち悪い ま、本質はガンランス弱いではないなく、弓ボウガン強すぎ問題だし…
ガンランスの問題はトルチしかない事、それはやっと解消される…はず あらためて動画のリプ見てるとゴミみたいな擁護ばかりで虫酸が走るわ
こんなんじゃ火力でないよって文句言ったら火消しの如く脳死TA厨だの火力バカだのガンランスの魅力を全くわかってないだの湧いてくる 竜撃砲キャンセルしなかったのは絶許だわどう考えても被弾する場面ではなかった 適当に調整して適当にプレイしても擁護で溢れるんだから楽な仕事だな羨ましい限りだわ ロマンだー効率厨がとか言って弱さに目を背けてるのウケる 上手いってレスは多分皮肉も入ってると思うよ
動画見てれば現状のガンランスのスタンダードはわかるだろ
TwitterはやっててもYouTubeは見てないって人は少ないだろうし
ただ、あのイベクエでもソロではクリアが怪しい人が俺達の想像以上に多く
あのプレイでもホントに上手く見える可能性もあるかもだが 派手な大技追加するだけでロマンだって褒めてくれるから開発も舐めてるんだろうな Twitterで称賛が多いのはハンドルネームだろうとなにかしら個人が特定される状況なら、人は本音を言えずポジティブなことしか言えないということかね。
最近は誹謗中傷と思われると簡単に訴えられるようになったし。開発側が称賛の嵐だと勘違いしないでほしいが… 売れた本数とスレ人数からすると今もここにいるような奴らって基本が上位0.1~1%の超上級者ばかりでしょ
実際たまに出る話題的にも120クエで8分切ってるようなやつがゴロゴロいる感じだし10分切れないと遅い扱いだし
実生活に当てはめていえば年収3000万とか資産数億とかそういうレベルの人たちよ
この動画の人は年収700万くらいのプレイはしてるんだから一般人から見りゃ凄いし高収入に見えるのも当然でしょ
一般人ってテオとか安定してソロで狩れたらやるやんってレベルとかだからな
そもそも君らを驚かせるようなビルゲイツみたいな富豪が出てくると思ってんなら頭おかしい 前回の人はフィニッシュを竜撃砲にしようとしてたくらい余裕あるプレイだったからな
竜撃砲では倒せずその後2発くらいで倒してたけど 例の動画でFBF使ってたからか知らんけど今日やたらとFBFマンに出くわしたな…これ以上肩身狭くなるような事しないでくれ… あのめちゃくちゃ弱い立ち回りで動画出してこれるあたりがなんか開発との認識のギャップ感じちゃうな
こんだけ弱くても作り手が満足してるんじゃ根本的な調整が来ないのも納得だ 今回もメルゼナ竜撃砲で倒そうとして失敗してね?
反撃食らったけど+3突きで倒してる
同じ立ち回りしろって言われたら動画より時間かかると思うわ
やらんけど 竜撃砲のダメージがもっと高ければフィニッシュも狙いやすかったろうにな ガリロ採用の突き主体でも討究レベル120で6分台は出るし安定もするんだよ
ただ上振れたときはフルバ型のが早く狩れるし見た目の派手さもあるんだよな 突き主体で6分台って動画だとティガぐらいしか知らんけど他にあるんか?
ラージャンのやつは闇討ちの砲撃多目だし
いや、ティガのも7~8分だっけ? 前回はプレイスタイルに一貫性はあったしチャレクエだから装備が変だとも思わなかった
むしろ装備が明らかに殴り主体だったし回避距離とか守勢とかも活用してたからあのクエストの最適解みたいな立ち回りだった
今回は色々やろうとして器用貧乏になってたし装備も大して活用してないのがバレた
闇討ち顔殴りしてたし
ここらへんが前回と違って批判されてる理由だろ 動画見てると化石プレイかよとは思うんだけど、メルゼナ戦だとガリロはまともだし、ガードできるタイミングでリバブラ無敵も使ってるんだよな。もしかしてフルバ含めて上の人から縛りプレイでも強制されてるんか? >>268
一応つべに上げたけどTA動画じゃないし全然再生されてないから認知されてなよな
貼ると快く思わない人もいるだろうから避けるけど 認知度低い投稿者かわいそう
貼らなければ6分とか何とでも言えるし貼れば宣伝扱いでバッシングだからな そもそも突き主体なら圧倒的にランスが面白いからガンスでやる意味を感じないんだよな
ガリロよりジャスガ・ガーダのが火力のリターンも大きい
突き自体に属性補正があって爆杭でデバフ解除しなくてよくて快適
砲撃関係のスキル積まなくて良いから火力とガ性、守勢を存分に乗せられる つーかモーション値じゃなくて武器性能で調整出来るんだから放射とか拡散の武器強くすればいいのに
チクボンしたいんだが 🧑🦲<強くしないでくれという非実在お客様もいらっしゃいますので 物理でもランスは突き系、ガンランスは叩きつけやなぎ払いみたいな振り回し系とかで差別化が出来れば良かったんだけどね
溜めなぎ払いや十字払いがなぁ 弱小投稿者は貼ってくれても構わないけどなー
高タイムより拘りのある動画が見たい 動画と同じ装備、疾替えは敵によって固定でやってみたけどメルゼナはともかくシャガルがきつい
ガッジわざわざ使う意味ないし水平突きのクソ挙動が悪さしてくるしリバブラなら入るって場面多すぎ
その後回避距離2積んでやってみたらガードもほぼ使わなくなったというね 俺普通にフルバでやってんだけどシャガルの当たり判定スッカスカでめんどいのと
フニャフニャ動きやがるから頭狙いにくいのが腹立つ
メルゼナはいい子 ジャナフとかも見た目の割に判定スカスカでやりにくいよな
あいつは矢が打てるガンスでいってる >>277
お言葉に甘えて貼らさせて頂きます
不快に思う方いらっしゃいましたら申し訳御座いません
https://youtu.be/echdzbJ6ZDQ 埋もれず個性出すためなんだろうけど投稿者って軒並み痛いね 普通の方もあったのになぜそっちを……上手かったからいいけど プレイ動画見たけど…なんかコメントに困るな
アレはネタなの?ガチなの? 公式よりシャア専用の方が見応えあるじゃないか
ティガ以外もやってくれ 頭に安定して高ダメ入れてくのは見てて気持ちいいな、これだよこれって感じ トルチ以外産廃とかって強い言葉に嫌悪感あったからこういう動画すごい好きだよ ちょっと趣旨は違うけど、5相当にするにはガ性と煽衛どんぐらい入れるか迷ってたから助かる ハナからシメまでまるまる一本じゃなくてうまい()とこだけ切り抜いた動画で
こんなしょうもないレベルなんてがっかりしたっス
忌憚のない意見ってやつっス >>281
無骨な感じのするプレイスタイルは好きだから登録はしたけど正直編集はイマイチだわw 砲撃7でも弾が装填されてるならフルバってなるあたりリバブラ叩きつけフルバの流れがガンスの中じゃ相当な強行動なんだなぁ
そりゃ放射拡散の立場が弱いのも道理っていうかほんとどうにかしてくれよ砲撃8にできるようになったら伸び幅がデカい通常にまた水をあけられるわ 殴りが強くなると今度は杭依存が高まるんだよなあ
嫌だなあ 殴りをもっと強くして砲撃要らないようにしようぜ!!! 拡散はフルバのマイナス補正無くしてLv8への倍率を通常と合わせてくれるだけでずいぶん違う なるべく全部位破壊しつつ倒すことに拘ってるけどこういうの見ちゃうとさっさと倒して周回するのがいいんだろうなって気になってくる
元々ドヘタクソだからそれ以前の問題なんだけど >>299
ていうかそもそもからして空中叩きつけからのフルバは砲撃レベルが何ぼであっても撃ち得だからね
残弾もチクリロで回復だしスカった時以外撃たない理由が無いレベル リバブラの回避にも刃鱗磨きとかのスキル乗るようにならねーかな >>281
属性殴りでの通常ガリロは意外と無駄少ないのは面白いと思った
単発攻撃をガードで防いで即リバブラなんて非効率プレイが多いのはなんだかなぁと 5.6回はあったぞ 公式とシャア専用の動画の感想が混じって変なことになってる 別にチクボンとかガリロも使って欲しいってのは十分伝わったけどだからといって今みんなが使ってる戦法を当てつけみたいに使わないのは違くないか
今みんな合気リバブラを使ってるのはそうやって戦うのが既存の戦い方より強くて魅力があるからであってそういった戦い方もさせたいならそう使わせたくなるようなスキルや修整を加えればいい事じゃないか
抜刀大剣もそうだけどプレイヤーがやってる戦い方に開発が悔しさ感じて一気にその武器オワコンにしていくの怒りを超えて悲しみを感じる 合気スキルを利用して、隙を消しつつ翔蟲を回復し、リバースブラストに転化する立ち回り。金レイアを3分切りした闇討ちトルチ。だが、それほどの可能性を示されても、カプコンは変わらなかった。「想定した立ち回り」とやらのためなら可能性すら葬る、それがカプコンだ。 デベチャレみてこれこそが古き良きガンランス!とか飛び回ってフルバするのはガンス本来の立ち回りじゃない!多様性を示してくれた!とかTwitterで宣ってるやつ老害でしかないわ 合気やら鬼火やら闇討ちやら煽衛やら新しいスキルガンガン取り入れてるのが今のガンスなのにな。
どれも使わず旧時代のチクボンバンザイは老害だわな。 結局どんな武器が使えるようになっても禍月リ月月か禍月エ月月になっちゃうのかなあ
ガッジチクボンばっか使ってたのでサンブレでも拡散や殴りで細々とやってるが
リバブラや鬼火使いこなせんくて悲しい
金爆、ガ爆、皇爆好きだった 拡散通常は住み分け?できるけど
放射はもうちょいなんか捻り出せんか 好きなスタイルでやれば良いけど新しいスタイルを腐す必要はない 闇討ちは弱点殴るのあんま向いてないから殴り重視なら不採用で良いんでね? トルチを否定してるのって実際ガンランスアンチだけだし
色んなガンランスで砲撃レベル上げられるアプデとか誰が求めてたん?やるべきは多様性()じゃなくてトルチの砲撃レベルアップだろう >>311
非効率ってのどのシーンか分からんが多分守勢バフ貰いに行ってるんだよそれ
最近ガリロで金レイア武器で攻勢霞皮の恩恵追加した殴りメインやってるけど守勢バフ貰う立ち回りに頭切り替えるの最初苦労した
まあ俺はそもそも120で10分くらいの腕だから苦戦してるけども
ここにいるような人らが立ち回り慣れたらトルチにそんな劣らないタイム出せるよその動画みたいに 砲撃レベルアップ(最大Lv10)で良かった
結局最適な属性選んだところでトルチから劇的に火力上がるわけでもないし 砲撃レベルアップ(最大Lv10)で良かった
結局最適な属性選んだところでトルチから劇的に火力上がるわけでもないし >>317
言ってることがよくわからんな、チクボンや殴りなら闇討ち使わんだろうしリバブラ鬼火は使えるだろ 日本人プレイヤーにもマルチでFBFして味方吹き飛ばすバカ増えてきたな…勘弁してくれ… バ開発があんなもん一瞬でも使ってるシーン流したのが悪い バ開発があんなもん一瞬でも使ってるシーン流したのが悪い 巡り合わせもあるだろうけどしばらく見なかったのに早速ホストのガンスがFBF使ってる場面に出くわして秒で抜けたよ 体験版でFBF棒になるかもと危惧されてたけどまさかケツアタック棒になるとはな ガンスなのにガード性能5まで積んでるみたいだなw
ヘビィでもつかってんのか ガード型にしてもせっかく煽衛あるんだしミツネつかえばよかったのにな ガード主体で色々やるなら、頭をバサルかディア辺りであとは陰陽の方が万人向けだと思うんだけどな 突かないしガードもしないならガンでもランスでもなくていいよな 運用としては大砲に刃が付いたものみたいな?
よく盾捨てて二本持たせろってレス見るけどもっと小型化してガンカタみたいなのならやってみたい気はする
もう別武器種になるけど ガンランスリストラして虫棍の銃剣を新武器種にしてくれればいいよ
ガンハンマーでもいいかも ライトガンランスとヘビーガンランスか
なんか、割と有りな気がしてきた 実際アプデ後に
トルチに張り合えそうなのはあるのかね >>339
どうせランス部分求められてないんだしライトガンヘビィガンで良くね チャアクが溜めたビンの力でリバブラ始めたら完全に地位を失うな なんかもうエアダッシュの最後で瓶パワーで吹き飛んでるし似たようなことは出来そう 書いた後気づいたけどガンは必要な部分だったわ
あれだと何も残らんやんけ アロガン悪くはないけどトルチは超えられんでしょ
あのひっくい龍属性なんて意味ねぇし 試しに組んだけどアロガンの方は渾身余分に積む必要はあるけどいい火力出してたよ
攻撃3錬成トルチよりは攻撃2錬成アロガンの方が殴り火力は上
闇討ち使うならトルチかな アロガンじゃ盤石積めないので結局トルチだわ
咆哮でいちいちフルバループやめるとかもう無理 本当に1スロ足んねえからシルソル胴使える火属性はまだしも他の属性は正直あまり使われなさそう
ほとんどの相手において盤石を切る選択肢は正直無い 元々スキルがカツカツすぎて、渾身を3にするために必要な2スロ1個がめちゃくちゃ重い ワンチャンオルドマキナが使えそうな気がしている
睡眠16で果たして眠らせられるのか疑問だけど 剛心業物プレッジさんの装備組んであるから今から楽しみすぎる ガリロ試してる途中からリバブラで飛び回ってフルバしてえなって思いながら戦ってることに気付いた
翔虫節約してFBF狙うのは楽しいから放射8に期待 砲撃に闇討ちが乗るのはバグだから修正されるってデマを言うヤツが多いから
開発者動画であえて採用してバグじゃないことを示してる説があってちょっと納得した >>362
アレ言ってるの1人だけじゃない?
ここで騒いで一瞬で叩き出されてたけど 放射8でもFBFよりフルバの方が強い定期
FBFの補正変えたりしない限りもうFBFは実用クラスに上がってこないんだ 全ては竜撃砲が弱すぎるのが原因
次回作では竜撃砲単体で今のFBFくらいは出せるようになってもらわないと
リストラ🤔? >>364
考え方の違いかもしれないけど、FBFは瞬間火力
全弾発射の瞬間に重なってれば出る火力とダラダラ殴り続ける火力の違い >>357
ドーントレスのハンマーは殴る時に弾薬消費で火力上がるんだったか
モルテンだけは立ち回りが別モノだけど楽しい武器ではあった 公式が色んな闘い方してほしいと思ってるのは伝わったがじゃあ強化しろよとしか FBFは突進にケツむけて使うものだからフルバと比べるもんじゃないぞ 王国銃槍いいなあと思ってるけど
業物で白まで使うと考えてもちょっと切れ味足りないのかな
紫は長いけど 今さらだけど開発者のガンス動画見たわ
俺がいつもやってる戦い方と全く違ってもはや困惑したわ
あれが開発の想定している動きならもうなにも信じられない >>363
ずっと他スキル乗ってないのに何で闇討だけ?っていう疑問はあるが
TU2までに修正されてないんだから仕様だろうにね 単純に闇討ちが乗るの武器倍率じゃなく最終的なダメージってだけじゃん
特攻と同じ効果範囲ってだけなのになんでこんな闇討ちばかりバグ疑われてるのかわからん むしろ砲撃に攻撃力が乗らないのがバグ並みに特異な仕様
他9割のモーションにちゃんと攻撃力倍率が掛かるのに ネコの爆弾にすら攻撃乗るのにそれすら許されなかった砲撃にいきなり倍率かかるスキルなんて来たら疑心暗鬼にもなる ぶっちゃけナルガ希少種装備だったのは、広報的な意味合いでアプデ追加モンスター防具の中でもガンランスの使用率がトップだったからじゃない?
アプデが楽しまれているんですよーって主張するぐらいの意図しかない気がするな 闇討ちは新スキルだからおまけでガンスにも付けてやるか的な感じじゃねもしくはカタカタガンス民にアプデさせる為とか 闇討ちは単に全体防御率で計算する方がプログラム的に楽だっただけ、のような気がする >>374
全然関係ないけど踏み込み突きが踏み込みすぎて笑った
ライズのに慣れたせいかびっくりするくらい踏み込んでるな サンブレイク環境は全体で見ればどちらかというと属性推しってことを鑑みると
物理も属性も強化できるようにどっちのダメージにも乗算がかかるスキルを作るってのが
開発の意図だったんじゃないかな
実際同期は属性推しのシルソル、状態異常推しのゴルルナ、便利スキルのバゼルだし
まあ属性なんて我々には選ぶ余地はなかったわけだが 新スキルや珠2とかで全体の攻撃力が上がれば上がるほど相対的に砲撃主体のガンスは弱くなっちまうんだ ガンサーの属性周りの知識はガバガバ
属性全然活きないからしょうがない 俺も知らない ようやくソロトルチで討究120初の10分切りできた…ちなセルレギオス
EX6のモンスは10-15分だけどジンオウガが苦手すぎて15分もまだまだ切れる気がしない…
ここの人達はすごいなぁ 俺も10分切れたのは30分ナスと25分レギオスだけだ… まあそれだけ砲撃したいからガンス担いでる訳で
殴れ殴れて言われても全然響かないわ >>391
月刊の人が書いてたから多分あってるとは思う
自分もちゃんと計算した訳じゃないけどね ブラダ前提で踏み込み突きクッソナーフされてるからな
新要素使わせるために既存要素を潰すのはモンハンあるある >>375
闇討ちの説明文読んだか?
「攻撃力が」って書いてるやろ
砲撃は攻撃力参照しないんだからバグ疑われるの当然だと思うんですけど(凡推理) >>384-389
脳筋ガンサーらしい流れ平和ですこ 砲撃の威力上げるために闇討ち積んでる時めちゃくちゃ楽しかったから、俺は単に砲撃しまくりたいだけなんだろうなって思った
だから砲撃の威力上げる手段もっとちょうだい?ガンスで切れ味とか会心とか積んでもなんかこれじゃねえって思っちゃう >>388
ジンオウガは6含めても最強クラスでしょ 体力多くて火力あって動きも早い 猫2匹のガリロ型で10分切りが安定して出来る人の立ち回りを参考に見てみたい
被弾前提の保護スキル満載の俺は120lv討究クエに15-18分くらい掛かってる 欲張りアタックによる被弾を防ぐには後隙の大小の観察が必要だよな
脳死フルバループで被弾しても何も考えてなかったから今日も被弾しちゃうや🙄 傀異化ジンオウガのここがクソ
・怒るのが遅いから鬼火発動回数が減って災禍発動時間も短くなるし傀異核も殴れない
・ジンオウガ原種もそうだが怒ると全体防御率下がるので肉質軟化する殴り部分はともかく砲撃火力は落ちる
ガンスに親でも殺されたんか? >>402
>>406
よかったちょっと安心した
ジンオウガって合気決めにくくない??なんというか技の出方が他のモンスよりもディレイかかってると言うか、いつも合気が早すぎて被弾してしまう
そしてお手は合気決めたところで連続で来られると結局ガードせざる得なくなって、あんまり合気する意味がないというか…もちろん連続で全部合気バッチリ決められたら一番だけど難しい… 合気決めにくいとか慣れない相手にやるときはこの攻撃にだけ合わせるみたいにどの技に使うか予め決めておくといいよ
慣れてきたら合わせる技を増やしていく 無理そうなやつは無理して被弾とかガード削りもらうより素直にステップ回避とかリバブラで捌くほうがいい >>406
そうか、お前はあの時殺したジンオウガの側にいた仔ジンオウガなのか、
って遊べる 怪異化クエの中でヌシアシラとジンオウガとラージャンは慣れると連続合気で滅茶苦茶気持ちよくなれるからマジで好きになれると思うよ
むしろセルレギオスのがジワ削りしてくるしキック以外よう分からし剛心でゴリ押してたイメージしかない レギオスはすぐ死ぬだけが取り柄だからぶっちゃけ楽しくない 曲以外いいところ無いよね
ガンスも砲撃8になるのに見向きもされないレベルだし アシラ苦手なんだけどヌシラいける?
あのタックル合気するにはちょっと運ばれる必要があるのがムズい >>408
ありがとう。とりあえず無理そうなときは合気せず回避リバブラを意識してみます!
>>411
ラージャンはジンオウガの次点で苦手なんですよね…ギリ15分切れるくらいで。連続合気気持ちよくなるように頑張ります! レギオス曲は自分も好き。ジャズアレンジのBGM買ってしまった。割と固定でエルガドで流れてる 傀異角欲しけりゃレギオスなりディアなり行けばいいから傀異ジンオウガはわざわざやるもんじゃない過ぎるよなぁ
そもそも武器の強化に天玉使わんので通常個体すら最低限倒せば用事無くなっちゃうのがMRジンオウガなんだけど レギオスもドロップキック2連に合気合わせたりでうまぶれるぞ、突進無いから好き 鈍化中にいきなり突進してくるボケカス嫌い
お前やぞミツネとレウスちんこ切り落とすぞ レウスのひょろひょろ突進後ろ方向の判定持続長すぎる Wで撤廃されたのにまたライズで全体防御率復活させてるのほんとクソ
Wから退化しすぎだわ モンスターが多いにこしたことはないな
だからこそトルチに感謝するんだな… ランダム救援との相性は間違いなくトルチがいいんだなこれが ぶっちゃけ着せ替えきたからトルチ一強のままで良いんだよな 他の武器はアイボーからのナーフ調整ほぼ無いぞ概ねアッパー調整
なんでガンスだけナーフ調整だけはきっちりやるのかなあ踏み込み突きとか竜杭とか下手な調整しないでアイボーからそのまま持ってきて欲しかったわそれと踏み込み突きに入れ替え技よこせ このスレ内でも砲撃命の人もいるし
殴りが強ければそれはそれでかまわんって人もいる
なんなら、砲撃と殴りを両立してこそのガンランスだろっつー過激派もいる
プレイヤー間でも望む方針がバラバラなんだから
カプコン側でも担当者毎のガンランス感がバラバラなのは容易に予想出来る 未だに砲撃レベルなんて手打ち実装してるのが悪い
肉質無視に攻撃や属性をどの程度までなら載せて大丈夫かは笛で実験中だから次回作では不満も解消されるでしょう…されるよね? 属性砲撃できるようになれば砲撃の属性ダメが大きい放射の差別化にもなりそうなのに リバブラ空中フルバ試してみたけどリバブラからの空中砲撃がだいぶ飛んでからじゃないと出ないので使い勝手がとてつもなく悪い
そして空中フルバを選択するシチュエーション自体もほとんどない コンボなり突きに砲撃絡めないと弱いぐらいにならないかね
いまは突きと弱い砲撃も弱いだけの視界奪いヘロヘロ煙棒やん 砲撃を使わせたいから突きを弱くしよう、からの肉質無視はアレだから砲撃も弱くしようの華麗なコンボ 今作は大半のモンスに明確な攻撃チャンスが用意されてるから肉質無視がそんなに意味ないのよね
なのに開発がやけに肉質無視を過大評価してるおかげで使いづらい 砲撃を多用する動きはあまり想定してないってことよ
実際の話、殴り性能は言うほど低くはない
ただ、高くもないからあれなことになってるのかな 解析によると24日までにはアプデ来るっぽいな(イベクエはアプデごとにまとめてダウンロードされて、期日が来ると順次解放されるシステムらしく、残っているイベクエがあと2つのため)
はよいろんなガンスをLv8にして遊びたい >>355
どうあがいてもオルドマキナが次アプデで最強だと思うよ
眠るかどうかは問題じゃなくて蓄積時攻撃強化が乗ることが大事だから
武器スロ無しでカムラを超える装備が組めるかは個人の傀異錬成とお守り次第だと思うけど そんな殴らせたいなら突くと同時に爆発する様にすればよくない? いい加減ルガーランスみたくガンスを刺してから内部でブボーンする必殺技をおくれ…
スラアクもカッコいいけどこの手のはガンスにまずやらせてくれよ オルドマキナは理論上最強なんだけどそこに至るまでに必要なスキルが多すぎて
組めたとして快適性皆無の火力だけ装備になりそう >>453
全強化した時に変形してスロ穴開いたりして オルマキ君は強化先ありそうな気がして作ったけど今の所ずっと倉庫番してるな >>453
必須スキルに加えて攻撃7超会心3弱特3渾身3狂竜症1蓄積時強化詰むからまじできついよ
快適スキルどころか1スロも2しか空いてないから砥石使用高速化すら乗らない
ロマンしかないから使うけどね >>447
なるほどね
素紫で3部位固定するだけで期待値1.07倍位になるんだから強いかもしれん
開国ミヅハ自体スロットも増やしやすいしね 3部位固定して1.067倍は死ぬほどコスパ悪いから蓄積3はやめたほうがいい
他のスキル入らなくなるわ積めて1が限度 スキル単体で見るんじゃなくて必須スキルと空きスロ含めて総合的に見ないと
Lv1が1番コスパ良いのは間違いないけど 今のうちにトルチに別れを告げておけよ
運営のことだから砲屁レベル以外にもビッグ・サプライズがあると考えられる 状態異常確定蓄積をクエスト中ずっと発動させられるならオルドマキナくんが最強だと思う 確定蓄積の為に回避してスタミナ減らすのに渾身入れるの勿体なく感じてしまう 扱えるかはともかくゴミミゴミのオルドマキナが理論上(物理)最強説ってこと? >>460
サプライズで喜ぶのがガンサー以外な光景が…… 確定蓄積積まなくてもスキル積みきれてればオルドマギナがさいつよなんじゃない
しかも上振れも期待できるからTA向きな面もあるし
鬼火まで積みきれないだろうから1ダウンの価値が高い体力の低いクエストには向かないだろうけど 斬れ味ケア難しいだろうし会心率分のスロ浮くトルチのが使い易そう >>467
確定蓄積無しならカムラでよくないか?睡眠あって無いようなもんだろあれ >>469
スキル積みきれるなら蓄積時攻撃強化(30%で発動)の分マギナの方が火力出るって話だと思うよ 最初に書いたけどオルドマキナ使うのはまじで装備大変だと思うよ
次の4スロ装飾品と新スキル、ガルクのナーフによるファイト猫の立ち位置でどうなるかわからないけど、現時点で
攻撃7鬼火4超会心3弱特3渾身3剛刃3砲術3翔蟲3連撃3砲弾装填2転福2合気2怯み1狂竜症1蓄積時強化1
が最低条件 >>470
あー、それだけでも越えれるか
ただ言ってる通りめちゃくちゃスキルキツいな 結局トルチから大幅に火力upってことにはならなそうだな
快適性との両立なら結局トルチ一強のままかも スキル揃えたり属性選べばなんとかトルチ越えられるかなとか言ってるところにトルチの完全上位互換みたいなの来て欲しい
正直今のままじゃ火以外はトルチと比べてそんなに火力上がるわけじゃないし >>471
鬼火4転福2いる?
この組み合わせ以外でもやりようありそうだけど、あくまで471の理想の立ち回りに必要なスキルがこれって事よね >>475
シンプルにマガド頭の鬼火2を3以上にしようと思ってのスキル構成だね >>474
それで砲撃レベルアップが事実上死ぬわけだな
割と有りそうな気はする
その方が火力的にはガンランサーには吉報なんだけど
すっげぇモヤッとするな 狂竜に災禍2だったら頭はシャガルになりそうなものだけど >>477
超高性能で砲撃Lv7のが来れば砲撃レベル上昇も死なないし解決だな トルチと同火力でもいいから選択肢が増える事が嬉しい。
たとえば闇討ち非採用の人が、トルチと同火力だけど紫ゲージ長いほうがテンション上がるからとか、弱点まだあまり狙いきれてないから素の攻撃力が高い方がいいとか、そういう理由でも同火力内で選択肢増えるのいいことだと思うんだよな
おいおい上位互換は出てほしいけども バランス調整なんて期待できないし、全属性のモンスター追加とかも無さそうだからめちゃくちゃ強いガンス1本出してもらうしかもう強化の道がないんだよね サンブレ版真黒龍銃槍はよ
攻撃力430
紫60
龍80
スロ444
通常Lv9
百龍3
これなら他武器にも追いつける 百竜武器が最強になってくれるなら通常だけじゃなく放射・拡散も同時に選べるのからよき まだ他の武器に置いてかれてるとか言ってるやついるんだな まだもなにも最下位を争ってる武器なのは何も変わってないだろ
争う余地もなく最下位だったライズよりマシってだけで やっと闇討ち合気装備形になったから3日ほど頑張ってみたけど結局自分はガード主体の立ち回りしかできないことが判明しました…
ランス転向も視野に入れて… と思ったらランスもジャスガアンガーレイジ主体のガ性なしビルドかよ!
ちくせう! 他の武器使わんからわかんないけどガンスってそんなに弱いの?
他武器は並ハンでも討究120を5分台が当たり前とかなんかな >>488
合気というか疾替えを正規のZL+A+Xや十字上or下のほかに、サードパーティーコントローラーで背面ボタン派やコンフィグでYにする派もいるので、試してみて合気やりやすいボタンを一度探してみるのもあり >>488
ランスは割とガ性5やそれに相当する煽り入れてるで
アンカーやジャスガが強いのは間違いないけどガーダピストンが主流だからその時にノックバックしないようにするため
なんなら亀戦法でも強い さすがにいまのガンランスが弱いは無理がある
近接であきらかにガンランスより強いのは大剣と斧兄弟しかいないしマルチこみならそれこそ負けてるのはスラアクぐらいじゃないか? >>487
もっと火力上げてもいいだろってのはわかるぞ、482みたいなのが無いとついていけないとか言うようなやつがまだいるんだなってことだ 張り付き性能高いからマルチなら火力出しやすいほうじゃね
叩きつけとか地裂斬で味方転ばさないように気をつけないといけないけど 全武器種のスパアマ付いてない行動の一覧とかどっかにあればいいんだけどね
今は大抵の行動に付いてるもんだと思ってるけど
ごくたまに拡散弓の人を巻き込んでしまう ふっ飛ばし以外は気にせずガンガン撃ってるわ
ふっ飛ばし以外は怯み軽減やSA技で対処出来るんだし転ぶ方が悪い 正直空中フルバは遠目で滞空してるモンスを一手早く殴る技でしかなかった
そしてそんなシチュエーションになるモンスは今日日ほとんどいない 普通のフルバも飽きてきたから疾替えで空中フルバも使ってる 空中叩きつけは尻もちの中ではかなり味方に配慮しやすい技だゾ
範囲が狭い直線状だからそもそも範囲に巻き込みづらいし
ガンスにはリバブラもブラダもあるから任意の位置から任意のタイミングで任意の向きに出せる
仮にモンスターの頭にハンターが群がっていてもリバブラで飛び越してハンターのいない側から叩きつけられる
もちろん急に飛び出してきた味方に当たる可能性はあるけど突進切り系の技は基本SA付きだし
ここら辺意識しとけばほぼ味方巻き込まないよ ガンランス強化とおもったら
7が8になるだけかよ
8も8.5になってくれ >>494
ここの人達いつまでライズやってんのか知らんけどサンブレガンスは弱いの大前提みたいな口ぶりで違和感あるよな
死に技多すぎる、トルチ一強、地裂バフ・リバブラリチャ、FF周り←わかる
ガ ン ス は 弱 い ←?? 放射拡散が弱いってんならわかるけどリバブラトルチはさすがに弱い域にはいないだろう 今言ってるのは放射拡散が弱すぎるっていう話がメインじゃんね コメント的に今はそうでもないっぽいけど時間帯によってはマジでリバブラトルチの火力低すぎ騒いでる人"達"本当にいるぞ
一人二人じゃなく前提みたいな雰囲気で話進んでて狂気感じたわ lv8になってトルチより使えそうなのはキンタマ武器とカペテイラくらいなもんか
カペテイラは間違いないな ゆーちゅーぶの動画みて思ったけど上手い人はステップでうまく位置よけが出来てるね
ジンオウガのお手とか合気からのステップで避けてる
1つ気になったんだけど真っ直ぐ突進してくる時にガ突きからのステップって結構使えるテクなのかな? >>512
ステップしたい方向と逆にレバー倒しながらAボタンをホールド→ステップしたい方向にレバー倒してBボタンで大バクステが出せるからおすすめだよ Fにあった反射?みたいなガードしたらダメージ与えるスキル追加しろ、剣士専用で ためキャンってのがあるのね
練習してみるわありがと 敵に背中を向ける事こそ銃槍騎士の嗜み
背中に受ける傷は銃槍騎士の誉 ライズ体験版で溜めキャン大バクステ連打たのしーって遊んでたのに、ブラダのせいで結局もう一切使ってないわ
後ろ向かないと駄目な上にステップ後に振り向きながら攻撃出来ないから、さらにまた後ろ向かないと駄目とか無駄すぎる ニュートラル状態から大バクステを出したいことが無い
そんな機会があったらブラダリバブラする ためキャン斬り上げのコンボいいね
>>518
ためキャンの後の斬り上げと水平突きはLスティックで方向指定できるみたい
つまり振り向きながらできるよ 大バクステ切り上げよりリバブラ叩きつけの方が強いので… ザザミの横移動に運ばれながらフルバループするの楽しいんだけど左右どっちに行くか見極める方法ある? 討究120ジンオウガ、鬼火合気トルチで18分だったけど、鬼火災禍やめて煽衛2(+ガ性5)と合気にしてみたら一気にタイム6分縮んだ…
モンスによっては煽衛と合気のハイブリッドもなかなかアリだなと思った。大技はガードでもノックバックなし、ガードやステップ間に合わないときは合気って感じで。 メルゼに合気、鬼火纏が錬成できたんだが何につけたらいいとかある?
ガンランスやるために武器作成中なもんでまだわからないんだ 怨マガ頭につけれるか試すのがいい、がまあ厳しいか
もしくは茶ナ腕か月光闇討ちだけど怨マガでダメならダメそう
ガンランス用と割り切るならリノ腕
あとTが怨マガ未満で使う可能性があるのはカイザー頭、蜘蛛亜胴、ルナ頭、バゼル腰、ベリオ胴あたりだと思う >>525
汎用的なのは怨マガド頭、ラスボス胴、ヤツカダ胴、レウス腰、セイラー腰、シルソル脚
血気使うならメルゼ胴or腰、剛心使うならエスピナ脚
このあたりから選ぶのがいいかな、移植できるなら怨マガド頭が鬼火と合気完結して一番良いと思う 多分チャアク?あたりからだと思うけど多用するフルバが砲撃7発分じゃなく1発換算での回復しかないからガンスに血気はあんまり相性良くないよ
合気相性良い武器だから回復なら早替え団子食べて量上げる為に回復UPがおすすめ あと鬼火貫通するから根性も相性良くない
闇討ちじゃないなら攻撃7弱特超会心渾身2は欲しいけどガンス防具は多分他武器と違うケース多いだろうから錬成全くだと思うんで攻撃4に落としていい メインチャアクだからガンスでも血氣外せないわw
HP減ったらなぎ払いループで回復してる ガンスは結構スキルカツカツだし人によってかなり変わるな
合気使える使えないもそうだし
砲術3と砲弾装填2だけ付けときゃもういいよ 鬼火なんてケツですぐ吹き消すから根性も有用だと思うけどなあ 根性つけるなら剛心でいいかとなる
エスピナ他にも欲しいスキル乗ってるし
こんな感じで人それぞれなんだなこれが 闇討ち採用したら攻撃積むスペースすらなくなるからなあ
トルチで弱特超会心捨てるのは流石にもったいねえし 剛心2入れてるとカツカツで剛刃入れる余裕が全くなくなる
バゼル腰と合わせて業物3になるけど最悪錬成で腰のガ性か業物捨ててスロアップと剛刃付かないか狙ってる これがうちの子
乗せたいもの全部乗っけたら攻撃がギリギリ4になった妥協の産物
武器:スロット【3】【1】【1】
頭:禍鎧・怨【3】【1】
( スロット + 1, 砲術 + 1 )
胴:ジンオウX【2】【1】【1】
( スロット + 1, 供応 + 1, 連撃 + 1 )
腕:エスピナZ【4】【2】【1】
( スロット + 1, ガード性能 + 1, 弾丸節約 - 1 )
腰:ジャナフX【4】【2】【1】
( スロット + 1, 超会心 + 1 )
脚:メルゼ【4】【4】【2】
( スロット + 4, 乗り名人 + 1, 属性やられ耐性 - 1 )
護石:【3】
①翔蟲使いLv3
②回避距離UPLv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:531, 強化後:635
火:7 水:-9 雷:-1 氷:-3 龍:-6
-----スキル-----
攻撃Lv4
匠Lv4
鬼火纏Lv3
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
砲術Lv3
業物Lv3
合気Lv2
回避距離UPLv2
雷属性攻撃強化Lv2
災禍転福Lv2
砲弾装填Lv2
ガード強化Lv1
ガード性能Lv1
供応Lv1
剛心Lv1
疾之息吹Lv1
属性やられ耐性Lv1
弾丸節約Lv1
力の解放Lv1
乗り名人Lv1
ひるみ軽減Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
砲術珠Ⅱ【4】× 1 ,増弾珠Ⅱ【4】× 1 ,匠珠Ⅱ【4】× 2
鬼火珠【3】× 1 ,合気珠【3】× 1 ,息吹珠【3】× 1
強壁珠【2】× 1 ,斬鉄珠【2】× 1 ,超心珠【2】× 2
耐絶珠【1】× 3 ,耐衝珠【1】× 1 ,研磨珠【1】× 3 神おまチェッカーで数値振り切れのGOD出た!でも翔蟲3KO1スロ②②、、、KOはいらないんだよなあ 今更なんだけど爆杭砲竜杭砲って斬れ味消費でかいのね ガンス的神おま理論値は翔蟲3回避距離3スロ3-2-1だと思ってる。(スロ数換算最大値)
翔蟲がなぜかCランクなのがデカい。錬成だとコスト9なのにね。翔蟲3とスロ3-2-1があれば結構いいと思う
自分がメインで使ってるのは翔蟲3早食い2スロ3-2-1 砲術が錬成のコストも護石のランクも高いのが気に食わん…汎用性ないスキルなのにコスト12のSランクはぼったくりすぎ。
砲撃の火力をなるべく上げたくない開発の気持ちが垣間見得る 回避距離はいらん人にはいらん
3は位置取りするのに過剰だと言う人もいるし合気リバブラでこと足りるPSを持つ人もいる リノプロ忖度だよ
だってMRのバゼル防具絶妙に弱いもん… 今思えば砲術装填がクソ重くなったからバゼルなんて使ってたわけで
実際あの装備そんなに強くなかったわ バゼル腰はいい装備だよ
そんなにレア高くないから錬成捗るし
リノプロ腕がまさかの補欠入りしたんでバゼル腰先輩が復活してきた ストーリー攻略中にバゼル一式揃えようとしてた頃が懐かしい
まだ合気もリバブラも知らない田舎ガンサーだった 最近シミュると砲弾装填が3まで付いてしまうことが多くて萎えるんだよなー 今使ってる護石は翔蟲2合気1スロ321だわ
翔蟲がLv3ならよかったんだが 蟲3距離1S21だわ
スロが321だったらゴールだったんだがなあ 護石あふれるまできたのに虫3ついてるの1つもないわ😡 正直上位の頃の神おまとか鼻で笑えるようなのがMRになればぽこじゃかでると思ってたのに
現実は鼻で笑うどころか未だに上位の頃出たやつが現役だったりするしおまもり開封の度にゴミの山でしらける 蟲使い3精霊の加護3s22をずっと付けてる。団子加護と合わせると便利すぎてもう最後まで外せる気がしない 虫3砥石2s22俺も全く同じの持ってるわ
砥石剛刃ビルドに顕如積んでシミュると大体出てくる 俺が使ってるのは虫3満足感2スロ22だわ
そこまで被弾すること無くなってきたから恩恵感じねぇ 自分は鬼火2蟲3スロ11だな。スロが貧弱なんだよなぁ。 俺は合気2蟲2の2-1-1やなぁ
蟲3だったら最高だったが出るんやろか 回避距離3はたまに無性に使いたくなる
病気かもしれん やっぱりみんな護石は蟲が入ってるのね
蟲が護石のスキルランク最下位なの実感するわ。1スロスキルと同等の出やすさなのほんと優秀
見てみたら俺蟲3の護石5個あったわ。かつスロ321となると1個しかないが 合気2災禍転福1の31を愛用中
実は必須スキルなんて無いのではって考えてからいろいろ自由になったわ ほんと何でライズじゃ普通だったラー死リセマラ修正したんだろうなあ
傀異錬成の方は兎も角、おまの方はリセマラありきでしかゴール・準ゴールレベルのものなんてまず出せないだろうに 立ち回り毎に必須レベルのスキル自体はなくもないけど現環境は装備もスキルも錬成結果と相談だしな
剛心とか闇討ちとかが入っている部位はともかくあとは手持ちの装備から一番良さそうなのを選ぶ
そりゃみんな使ってる装備バラバラよ まぁ錬成も護石もゴール設定するんじゃなくて現状上位互換を目指すくらいがメンタル的にもちょうどいいよね。
どっちにしろアプデで新スキル新装飾品が来たらゴール変わって価値が下がる可能性もあるわけだし やめてくれ
頑張って錬成した連撃防具がgmkzになった俺に効く 合気珠Uスロ4は解析上存在するんだっけ
童貞マガド頭で装備組んでる人はあんまり影響ないかもだけど、ケツ銃槍のスロ4-2の価値が上がるな 匠Ⅱとか弾強化Ⅱ出しておいて合気Ⅱ出ないなんてことはまぁ無いだろ……多分 ネックとしては合気はIIだけでレベルMAXになってしまうところに簡悔精神が働くかどうか…
Iでスロ3だった鬼火やら匠やら弾強化はIIだけじゃMAXにならないからな 錬成のゴール目指す上で色々難しくなるから防具はともかく珠は早く全部出し切って欲しいが 次で逆恨み開放あたりが、次の次でフルチャ挑戦あたりで7733系はまだ出し惜しみしそう 歴代ワースト3のドスクロスサンブレイクガンスは忘れて次はちゃんと作ってほしい
本当に心の底からつまらないと思ったのはサンブレイクだけだよ ドスとクロスは完全に同意だけどサンブレイクは歴代で一番使ってて楽しいんだよなぁ・・・ 一番楽しかったのはWだわ
通常放射拡散どれも使えたし 通常型信者だから今の環境が最高。どのタイプも使えるってのは個人的にはどうでもいいな
ハナクソも最初はハナクソにフルバ当てるの楽しいってなってたけど結局放射で炙ってた方が良かったし サンブレでクソならライズのアレは何なのだよ
本スレでもその三作あげてたの見たけどわざわざサンブレ名指ししてるあたりただ新作叩きたいだけだろ ドスクロスライズって書くと同意しか得られなくてレス付かないからね
つまりアフィ 今回のアプデは腕がリノプロから茶🍆になったから、次は頭で新スキル来て欲しいな。鬼火は装飾品錬成でなんとかなるし。それこそ合気珠IIがくればなおよい
年明けのアプデくらいには月光の呪いを解きたいところ サンブレガンス持ち上げるガイジ共々消えないともう無理なんだろうなぁ 無印Wにブラストダッシュあれば1番バランス良さそう アクション部分だけ見ればブレイヴガンスが一番楽しかった サンブレは火力的にはかなり良くなってるのでそこは認識改めてくれ
武器選択肢が2重に死滅してたことと属性の研究が進まない戦い方が基本だったこと、スキルインフレに乗れない砲撃が主体になることなどまだまだ項垂れる程に文句はあるが
砲撃レベル格差も緩和されて改善していこうという気がしてきただけ相当マシな方なんだ ブラダ、リバブラ、合気と難しい要素を使いこなしたらちゃんと火力出るから好きだわ デベロッパーチャレンジのリプ欄に古き良きガンランス最高とか書いてそう ワールドのやつにブラダとガリロ付けてくれたら個人的には満足する サンブレでだいぶ改善されたのは実感できるんだけど
マイナスを0~ちょいプラス程度にしただけじゃそこまでに貯めこんだマイナス感情は消えないって人も少なくなかろうし…… ライズでもブラダで空飛んでガッジで受けて地烈でバフ盛ってなんだかんだ楽しんでたじゃん 地裂がライズガンスで一番嫌いだわ
ソレアリキ儀式の権化みたいな技 マルチで突き突き切り上げくらいしかすることができなかったXX以前は比較対象にすらならない気がする
不満点はあれどちゃんと砲撃が機能してるワールド系&ライズ系がトップでしょ 3Gだけは例外だと思うわ
あれは突きと砲撃のバランス良かったしXX以前の旧モンハンじゃ最高傑作 サンブレの合気とリバブラケツアタはまじ楽しい
ただ疾替えと翔蟲が続投しないと今作限りになってしまうところが心配…次回作出てもサンブレやるかってなる可能性がが 🦊の通常型みたいなの欲しいなー
それとも砲撃Lv差は実質無くなったようなもんだし、攻撃力とかスロ数とか数字的な性能は今後も通常<拡散・放射の傾向にして、砲撃タイプの差別化する方針だろうか リバブラの虫は停止に使うだけだから素でもぜったい出せるよな 🐬も空中からなら蟲使ってないしFBFもその場で撃てば蟲いらんよな >>603
見た目的には蟲1消費だしリロード部分に蟲使ってるって考えても空中🐬とかその場FBFなら蟲1でいいよな
まあ螺旋斬の見た目で蟲1消費だったりするから見た目はアテにならないんだけど 3Gで水中の踏み込み突きめっちゃ使いやすかったなあ ttps://twitter.com/caoslayergl/status/1590079737820762112
チート無しでプラダの回数制限解除が発見された模様
やってみたけどめっちゃムズい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブラダ着地後のクイック砲撃もできるって書いてあるね
あと入れ替え技を溜め砲撃にしている時でもリバブラからも回数制限解除できると。ただし難易度はより上がると。
つまり空中フルバと連続ブラダの両立が可能ってことか 1回あたりの移動距離が短いから、Aホールドから叩きつけリバブラ絡めるのと速度あんまり変わらなそうだけどどうなんだろ BGM懐かしすぎて涙がでますよ
ZOEやったことないから完全にメタルギアの印象あるわ
あの頃はPSPに2ndgとmgspwが三種の神器でしたね ごめんなさい>>609勘違いしてた
空中フルバと連続ブラダの両立が可能じゃなくて、同じテクニック使えばリバブラ後に溜めAアクションを出せるってことだった。つまりリバブラ着地後にクイック竜杭砲打てるよって書いてあった >>613
めっちゃ動画見返してたわ
溜め砲撃の方は知ってたけどこれよく見つけたな 試してみたけど、先人のアドバイスのおかげで数回試せば安定するくらいの難易度だった
ブラダで飛び上がった直後に、空中砲撃のモーションを一瞬発生させてそれをAホールドでキャンセルするイメージでやればほぼ安定するくらい簡単 補足で
1回目のAを押すのはブラダの衝撃波が出たくらいのタイミング。2回目のA(ホールド)は早すぎると何も出なくて叩きつけになって、遅すぎると空中砲撃になるからその中間くらいで押す >>609, 613の根拠の和訳を一応
1:23あたり
ブラダになる長押し判定の前に着地していれば通常砲撃しながら着地することもできる。
チクボンしたいならいいんじゃない?
1:51あたり
このテクを使えば拡散型で使われるようなリバブラと溜め砲撃の組み合わせでもできる。
着地した後にクイック竜杭砲出せるでしょう。 一回着地しても空中ブラダが復活するわけでは無いのなこれ 安定はするけどこれ、ブラダ3回>叩きつけリバブラ>ブラダ2回の方が速くない?
あと登り坂で使えんし下り坂はかなり難易度上がるし 1回の移動距離が短くていちいち止まるから移動方法としては割と微妙に見える。見た目はいいけど >>607
暇だったので全文和訳してみた
やぁガンサー諸君!
今日新しいガンランスのテクニックが発見されたんだ!
このテクを使えば3回までの制限を超えてブラダをできるようになって、もっと速く長距離移動ができるようになるんだぜ!
このテクはガンスのsubreddit(5chスレのようなもの)でzutt3nが偶然やってみたことから発見されたんだ。
そして、MilkTempoが再現できる方法を見つけたんだ。紹介していくぜ!
ブラダからの飛行中に砲撃ボタンを2回連続押して、押したままにするんだ(SwitchならAと長押しA)
成功すると、後ろを振り返って砲撃開始のモーションが始まって、着地するときにブラダ前の赤い光が見えるはずだ。
この動作の特徴はブラダの3回制限のカウントに入らないということなんだ。
やることはブラダの最高速度近くになったら2回連続ボタンを押すだけ。(砲撃ボタン→砲撃ボタン長押し)
タイミングは慣れが必要だ。遅すぎると着地して何もしないだけだぞ。
そして2回目の砲撃ボタンを長押ししないと空中砲撃になってしまう。
つまりブラダになる長押し判定の前に着地していれば通常砲撃しながら着地することもできる。
チクボンしたいならいいんじゃないか?
ジャンプ突きに見えるかもしれないけど、砲撃開始のモーションは全く影響しない。
また超上級者なら3回制限にカウントされる普通の空中ブラダを使うって言うかもしれない。
けど、このテクニックはどのブラダにも適応される。ピンチのときのために空中ブラダの回数を温存できるぞ。
このテクを使えば拡散型で使われるようなリバブラと溜め砲撃の組み合わせでもできる。着地した後にクイック竜杭砲出せるぞ。
でもリバブラ派生の場合は難易度はもっともっと、超絶上がるから注意してくれ。
この入れ替え技(リバブラ、溜め砲撃)の場合はこんな風に空中フルバ→薙ぎ払いまたは爆杭砲に派生させるのがおすすめだ。
このテクニックが別のなにかに応用できるか、これで完結するかはまだわからない。
まぁそうだとしても、マップをこうやって飛び回れるんだ。これだけですごいことだし、何よりキマってる!お前らもそう思うだろ?
今日はここまで!俺はこのテクのやり方を広めていくからもっと開発されていくかもな!
なにか感想があればコメ欄で教えてくれ!見てくれてありがとな!
また狩りで会おう! >>622
gj
ガンサーってこういう小技好きよね 実用性はわからないけどスゲーじゃん?の精神大事にしていきたい 修正されてそれに巻き込まれて全ての動作にワンテンポ入力不可タイムが生まれるに三千トルチ >>626
三千本のトルチによる一斉射撃だ!逃れるすべはない!
っていう妄想した 三千本のトルチ砲撃よりも弓ひとりの一連コンボしたほうがダメージ高いという皮肉 現実世界じゃ銃槍より弓が強いなんて考えられんけどな… ハンターの超人離れした身体能力から繰り出される弓をリアルの弓と比較してはいけない 常人離れだった
まぁ超人どころじゃないし超人離れでいいか SBにも増幅杭みたいなバグ見つからないかなぁ(即修正 ベリオのガンス重ね着作ってみたけどかっこいいな
生産画面のサンプル画像ダサく見えるからカメラ動かせるようにしてほしい ブレインフォックスって完成してガンランスになったことって未だ無いんだっけ? どちらにせよ国内ネタのコラボ武器はもう無理だろうな
海外版も視野に入れた事で版権クリアしにくくなった そっか、ありがとう。完成しないガンランスなんね
現状ガンランスも未完成かってくらい使えないしそういうものなんだろうねカプコンにとっても。 サンブレガンスが使えないって発言から下手くそなだけってことはわかった 現実基準なら頭に槍刺して砲撃するだけで大半のモンスターは死ぬか致命傷だよな ブレインフォックスは引き金が元々引けない位置にあるから装飾としてなんだろうなって思ってた 現実でガンランス作ったら一回砲撃しただけで砲身と槍が両方ぶっ壊れそう 握力だけで振り回すのは無理だろう
ジョストみたく鎧の胴部分に柄をひっかけるためのフックがついてれば保持するくらいはできるかも XXブラダはよく見ると砲身にハンターがしがみついてたけどライズはどうだっけか
めちゃ担いでるのにわからん そんなん言い出したら近接武器全部振り抜けんて
部位欠損させるか弾かれるかの二択になっちゃう リアルで作った狐刀カカルクモナキの重さが150キロとかだっけ?
こ、腰が… ハンター試験
150kgの太刀を自在に振り回せる筋肉
どれだけ高いところから落ちても耐えられる膝
いくらモンスターに殴られても部位欠損しない四肢
死んでも死なない身体
リバブラに耐えられる大臀筋 >>654
とりあえず車に轢かれるくらいの衝撃はありそうだけど大丈夫? 盾と人間一人とガンランスを10mくらい飛ばせる砲撃だから肩脱臼するよな 上気を逸した技なんて使ったら武器も身体もバラバラになりそう ハンター側もだけどそもそも頭を弾が貫通してもピンピンしてるモンスターだらけの世界だからね… 片手の腕力だけで銃槍を振り回し制動させなければガンサーは務まらんのだ >>659
小説版の設定だけど貫通弾はモンスターの表面を削って直進してダメージ与えてるらしい
だから文字通り体内を貫通してるわけではない >>652
救援時に「火星に来たぞ」って言うくらいだからモンハン世界が地球と同じ重さとは限らんな 双剣とかなら担げるかと思ったがそれならそれであの機動力が必要なのか
やっぱ人外だなハンターって >>657
前への砲撃は下がります。
味方になった途端体力ガタ落ちになるスパロボみたい とりあえずガンサーになるために大殿筋をもっと鍛えなければ…
リアルにケツアタやってみたけどあの体勢になるためのジャンプで腰がイきそうになる
あとはガンランスさえ持てれば完璧 リアルにケツアタって、リバブラのモーションは別にケツでアタックしてないけど一体何を真似したんだ・・・? 武器を振った勢いのまま中折れさせて薬莢排出+虚空から取り出した砲弾を装填
マジシャンかな? この前のネプリーグでモンハンライズがモーションキャプチャーやってるの知ったんだけどやっぱリバブラも実際にアクターがやったんだろうな >>652
カウンターに成功したら被弾を全て無かったことにするチート能力も加えて リバブラはブラダとぶら下がりのモーション使い回してるだけだからやったのはブラダだろうけどね >>622
夢の6回ブラダできたけどこれ地に足付いてないとできないのかな
高さあると1回も成功しない 高さある時は高度下がるまで待ってからA2回押さないと駄目。でないと溜めモーションは出るけど叩きつけになる
だから下り坂だと坂の角度の違いをちゃんと把握して高さに合わせてA押さない駄目だし、角度のある上り坂だとそもそも出来ない ユーザーに有利なバグは修正されるからなあ…
頼むから見逃してくれ 有利っていっても現状使い道がほぼないしなー
移動に使うならこれ使わずにリバブラ挟んだ方がいい ・ミスる可能性あり
・坂道で安定しない
・そもそもそこまで速くない(叩きつけリバブラ使った方がちょっと速い)
・楽しい ガンス初心者ワイ克服ジンオウガ112くらいのやつ8分台討伐できてすげー嬉しい 合気リバブラ型で怪異ラージャンが苦手なんだけど皆どうしてる?
Lv120て15分くらい掛かってしまう、フルバ差し込める隙少なくない? 傀異ラージャンはひたすら合気で気持ちよくなってるけど10分以内には終わってると思う
フルバやりにくいかな? >>690
TAの動画ではフルバ主体で位置避けと地裂のアーマー、剛心で受けてたな
確か5分位だった気がする
自分はガリロ型ダオラでもうちょいで6分台出そうな位かな >>527
遅くなったけどありがとう
まだマガド頭作れないから、まずは先に進めます 隙少ないモンスにはちゃんとリロった状態でのリバブラフルバを意識するといい 弾ないとただの強叩き付けで蟲消費は勿体ない といっても合気バシバシ決まるモンスだからそんなだけど
岩盤投げからの連続合気が気持ちええんじゃ~ よく見たら他にも装備の話ありがとうございます
合気は回避距離で移動距離は伸びるけど、回避性能で回避判定時間は伸びないですよね…まとまってやれるときに練習します トルチでヤツカダキのお腹の赤ちゃんを叩きつけフルバで粉砕するのに背徳感感じて興奮してしまう >>580
>>587
完全に老害なだけだな。
過去作もガンランス使ってきてるけどサンブレガンスのブラダ、リバブラの機動性は使っててめちゃくちゃ楽しい。
ワールドも最近またやってるけど、ブラダリバブラ合気あったらなって凄く思ってしまうくらいに楽しい要素だぞあれ。 サンブレイクガンランスは過去一番に感じる程度には面白いんだけど上位武器の火力の半分以下なのと味方を吹き飛ばす技があるからマルチで地雷扱いされるって根拠の無い悪い噂があるのが問題だよね
味方を吹っ飛ばす技を使うプレイヤーは武器種関係なく迷惑かけるし普通に戦ってる時に蹴られることは無い
戦う前に蹴られるのは知らん とはいえモンスター以外にあんな武器使ったらギルドナイトがすっ飛んでくるので我慢して 割と誤操作で出てしまう竜撃砲とFBFが悪いよ
FBFはマルチでは入れ替えから外せばいいけど
竜撃砲はどうしようもない
せめてキャンセル出来ればいいんだけどな もし竜撃砲を間違えて発動したら地面向けると周り巻き込まないけどな。超密集地帯は諦めろ。あとガード合気で竜撃砲出してしまうやつは素直にアクションスライダーの衣替えで合気する方がいいぞ。自分で工夫する事をするべき リバブラする時にスイッチのプロコンだとアナログスティックが左上にあるせいで
リバブラする時にスティックを下に倒したつもりでも右下に倒してリバブラがズレて左上の方に飛んでく時あるから皆どうしてる?
アイスボーンやる時はPS4のコントローラーだとアナログスティックが真下にあるからリバブラするならやりやすいんだろうけど >>704
プロコンだけどそんな事にならないんだが…単に慣れてないだけじゃない? >>704
それはもうコントローラーに手が慣れるかどうかですねぇ…
PS4のコントローラーに慣れてるとプロコン使いづらいのはわかる
一応アナログスティックを親指の先じゃなくてちょっと腹の方で触ることを意識しておけばスティックがどっちに傾いてるか分かり易いので誤操作は減るけどそれも個人の手の形によるから役に立つかわからん >>702
なぎ払いやフルバ後に合気しようとして竜撃砲出るならガード離さないと竜撃砲優先されるぞ 特定の方向に向ける時だけズレる感覚があるならその時に気持ち大げさに入力方向を盛るように意識するとかかねえ
かなり今更の話になるだろうけど修練場とか対処を焦らず戦えるモンスターでちょっとずつ慣らすか ヤツカダキのお腹の赤ちゃんを粉砕しているトルチの素材は更にその母親かもしれない
つまり3世代人外リョナ。母が娘と孫を殺すように操作してる鬼畜ハンター 色々とアドバイスありがとう
近距離でリバブラなら少しズレても構わないけど距離が開いて明後日の方向に飛ぶと悲しいからなぁ 発売直後はFBFマンや拡散弾の巻き添えでよく蹴られて萎えてたけど今はもうそんなことも無さそう? 距離が開いた時のリバブラで蟲に引っかかってぴえんしたときもX+Aで無理やり叩きつけできるよ リバブラは蟲に引っ掛からない時はXでもX+Aでも叩きつけ出るから、常にX+Aにしてるわ だからワールドアイボーにブラダリバブラ付けるだけで良いんだよ地裂爆杭イルカいらん
敢えて言うなら他の武器みたいに突進切り上げの入れ替え技欲しい 可哀想に
4人でハナクソにフルバする爽快感を知らないぼっちなんだね... ハナクソ面白かったって人は地裂とか砲撃レベルアップの錬成にありがとうって言ってそう つまり友達居ないからクソゲー
判断早くできてよかた そんなにハナクソが楽しいと思うならIBやっとけよw >>712
糸で止まった後と止まる前で連携が水平突きになるかなぎ払いになるか変わるんだ 地烈は正直嫌いじゃない…
技自体弱点にあたれば結構ダメージでかいから気持ちいいし ガンランスのハナクソ炙りって強打散弾ヘビィの超劣化なんだよな
つまらない作業の上に遅くて弱いとか処理には使わないわ 仮に固定組んでたとして誰か1人だけ「4人揃えば楽しい!」って言っても残りの誰かが「つまらん」って思った時点でその4人で揃って遊ばなくなって破綻するんだから意味のない議論だよね 最近IBやり直してるけどハナクソスカるとボロっと落ちるのストレス溜まるしやっぱハナクソはハナクソだわ 今与えられたものだけ見れば地裂も砲撃レベルアップも悪くないんだけど
その悪くないって評価は元々が下げられた上でだからな
結局0に戻すのにコスト払わされるいつもの奴 一度払えばOKな時点で他のゴミと比べられねンだわ
枠も大していらんし (前情報0の後発でIB遊んでた時はフルバハナクソを楽しんでました) 地裂のモーション値150くらいにしてくれ
こんなもっさりモーションとゴミみたいなCTと納刀消滅背負ってるんだからこれくらいいいだろ IBの頃あんなクソ遅いハナクソ付けよくやってたなと思う 事前に弾拾って装填する手間さえなければまだましだったよ
今作で言う虫拾いを強要されるんじゃ評価があがるはずもなく 爆杭くらいの手間で簡単にハナクソ付けられるならあそこまでクソでは無かったな
竜杭削除して爆杭モーションでハナクソ付けやれるようにしろ どれだけ付けやすくなった所で儀式ガー!が湧いてくるから無駄よ 業務用盾ヘビィ始めたけどチューンアップと煽衛1だけでガンス並のガード性能はズルくないかと思いました 正直ハナクソどうこう以前にもうブラダリバブラのないガンスに戻れる気がしないわ この先ブラダリバブラ合気以上に指に馴染むガンランスが出て来る気がしない 虫もいなくなるだろうから合気も残るか怪しい
盾でやる水面打ちみたいなのほしい 開発はレトロスタイルなガンスを想定してるからブラダリバブラは消されるよ 儀式武器と揶揄されたチャアクは儀式をどんどん軽減されていくのにガンスはバフ管理とゲージで雁字搦めにさせられるの何 バフは良いんだけど通常技にして欲しい地裂のクールダウン長過ぎ なんでみんな合気があるのに地裂の話になるとリキャストガー、納刀解除ガーってなるの? 合気なんかするよりリバブラした方がリターン大きいからに決まってるが
合気は虫が切れたときの保険で虫を回復するためにあるのであって、無駄に狙って行くもんじゃない 地裂を使うよりリバブラに虫を使う方が強い←わかる
地裂はリキャストが長い、納刀すると解除されるから弱い←???
ちな、ラージャン120のTAでは地裂斬を有効利用していた模様(アーマーを活かした立ち回り) 闇討ち採用型ならリバブラは位置調整用として割り切れば
地裂との併用はできるね
ワイみたいな雑魚だとそれでも虫が足りんが まあラージャンとか無駄に合気狙ったりしちゃうけど
地裂斬はリキャスト短縮するかバフ時間延長するかはして欲しい そんなほぼ誰も走ってない特定のTAの話持ち出されても・・・ ワールドガンスは何使っても良かったバランスのお陰で楽しかったけど、ブラダリバブラで飛び回れるSBの方がより楽しいわ
後は格さんと放射にテコ入れ入ればもっと面白いんだが…アイスボーン?ハナクソ炙り棒は二度と要らん 地裂<リバブラなことと地裂が弱いことは両立するけど何がいいたいのか エアダッシュみたいな恐ろしくクールダウンの短いハイパーアーマー技がある一方で何故地裂のCDは30秒もあるのか少しでも脳みそ使えば理解できるだろ 地裂もFBFと同じでHA前進をまともにモンス攻撃にあてがって使うシチュなら全然良いぞ
多段とか判定長く残る攻撃にはダメカットないリバブラより地裂のが最適
ただ使い分ければ済む話に脳死で地裂下げする奴いるからこうなる
脳死リバブラマンは良いポジショニング出来てるのに蟲回復しきってるからと言ってリバブラ避けして肉質硬いとこまで飛んでまたリバブラで頭戻るなんて訳わからんことしてんだろ
↓押さないちゃんとリバースするリバブラも使い分けろ 他に走ってる人がいなかったとしても自分のタイムとの比較にはなるでしょ
自分がTA思考じゃなかったとしても120ラージャン早い人ならこのくらいで狩れるんだなって目安にはなる TAがどうって言われても、TAで被弾で納刀することなんてほとんど無いし TAでやってたってのはそのTAやった人が正解だと思ったからやってたってだけで
別に誰にとっても正解の行動になるわけじゃない
最近傀異化レウス相手に空中フルバ使ったTAなんてのも出てきたけど
多分ほとんどの人はレウスに空中フルバを必要とはしないだろ 地裂叩きの大元は技性能そのものというよりソレアリキなバフ要素だからな
もし地裂にバフなかったらクールダウン30秒に設定されてたと思うか? >>760
その通りだよ
その人が最適解だと思った立ち回りで何度もトライアンドエラーして出したたった一回の成功例がTAの記録なわけだし
ただPSはあるだろうけど自分で導き出した立ち回りで地裂を使ったラージャン、空中フルバを使ったレウスの記録に肉薄できるかと聞かれたらむずかしいんじゃないの? 地烈斬から薙ぎ払いに派生できてたら評価は違ったかもしれない 地裂してからリバブラフルバねじ込んでるので蟲足りません
まあモンスターの動き覚えてもっと合気成功してねって話だけど お前ら話が矛盾してるぞって言いたいんじゃなくて単に地裂は強いぞってってことか >>764
これはあるね
叩き付けまでの近道はガッジ、地裂、ブラダ、リバブラ、弾なしジャンプ攻撃といくつもあるけど薙ぎ払いの近道ないからそこ埋めれていたら確立してた強みにはなってた
まぁ地裂モーション値そのものが薙ぎ払いと同値だし、そもそんな回りくどい事やる前に納刀解除バグとリチャなんとかせーやって話だけど 地裂が乙るまで持続して終わり際に勢いで無敵状態で浮き上がってその後空中叩きつけに繋げられる様になったら強いと思います! FBF暴発防止と強HAの為に地裂固定だな タクシーなんて非効率自体やらんし
欲を言えばちゃんとモンスの攻撃に合わせてFBFぶっぱしたかったけどもう諦めてる マルチは途中にタクシーあったら確保しない選択はないから、適当にワンボタンで確保出来るFBFだわ FBFは突進技にHA合わせて突進終わりのケツにぶち込めると楽しい
が、大体そんなにうまくいかない…
地裂はちゃんと維持できれば火力は出るしrise時代と比べれば合気あるからリキャストもそこまで気にならない
でも叩きつけまでが遅すぎて結局フルバとか薙ぎ払いを出さずにキャンセルする場面がちょくちょくあるんだよな
ハンターさんもっと頑張ってくれ 地裂使ったラージャンのTA見たんだけどさ、
地裂使ったせいで蟲がなくて位置避けした後に殴りに行ったりしてて、
これ別にリバブラでいいかってなった ガンスの場合操竜オフにするよりFBFで乗ったほうが強くないか? X技を何も使わないなら🐬にしとくのもありっちゃありなのかもしれない
どうせコマンド入れても出ないだろ イルカでピョーンってしてからフルバするのかっこいいから… ブラストダッシュからのヘイルカッターは好き
今からでも遅くないから1ゲージ技になってくれ 🐬ってなんかいらない子のイメージが最初からあってなんでだろうと思ったら、昔いたWordの🐬のせいだと気づいた
🐬「お前を消す方法」 三大お笑い蟲技のデュエルヴァインとハンティングエッジさんは大躍進したのになんで🐬だけお笑い枠から抜け出せなかったんだろうな
発売前Vジャンインタビューで消費1明言とか細部まで笑かすな イルカはお笑いから抜けないでくれっていう方もいらっしゃるので お笑い枠は円月に持っていかれた感
一手とかもゴミだけどあれはシンプルにゴミなだけで特に笑いが無い 真のお笑い枠は重撃の刃薬なんだ
でもアイツは納刀しても効果が「切れない」 こっちが無理に地裂使わなくても良くなった代わりに太刀がゴリッゴリのナーフ食らって特大のソレゼンテイうんこ技を持たされてしまった
正直ライズ太刀は強すぎて好きじゃなかったけどだからっつってここまでされる謂れはない カプンコって大味調整好きだよね
薄味か濃口しかない それでも太刀は理論値だけならガンスより上だったりする
輪っかから出られない太刀と自由に空を舞うガンスだと絶対後者の方が実践する上では火力出しやすいだろうけど 殴りと睡眠ガルクの組み合わせならイルカもそこそこ仕事はする
睡眠カッターで1000は出るし、そこからなぎ払いと爆杭は入るから一応2000近いダメージは入る
タル爆Gとボマーもセットで使えばもっと伸びるか? そりゃまあ先っちょから樽爆弾出しながら戦ってるような武器だからなこれ 闘技場クエストで上から降りてこず放置してたガンスいたから小樽で下ろしてあげたよ
必死に竜撃撃ってたよ
誉めていいよ >>791
控え目に言って1000だよな?実際は1200〜1700位は出てそこから寝起き咆哮までにフルバ薙ぎ払い爆杭水平切り上げまで出せる 必殺技の竜撃砲が必殺技にすることもできないのでこれ以上難しい調整はできない >>796
1700出すには素で850必要なんだけど
どんな条件ならいけるん?
肉質65くらいでも600超えるくらいだよな 来週水曜アプデのトレーラーがでるみたいだね
フィオレーネが砲撃Lvアップの解説するのちょっと楽しみ >>799
怒り時バゼルに睡眠カッターで1680くらい出たよ
雷属性のやつで フィオレーネっていいケツしてるしガンス持ったらいいケツアタしてくれそうだ。アルローに是非稽古つけてもらってくれ 赤熱化したバゼルだと肉質80、雷の属性肉質20か
バゼル限定の話だね ガンスを使ってるとカチカチで傷だらけのケツになるぞ アプデは予想通り来週の木曜かな
砲撃回りの環境が少しでもマシになることを願う 早く砲撃レベル8になったいろんなガンランス使いたい 262 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-LvfL [106.133.168.116]) sage 2022/11/10(木) 12:13:36.32 ID:Qo+2BJGma
開発「おらっ追加武器オール砲撃Lv7ッ!👊💥」
ガンサー「やめでぇ!😭叩かないでぇ!」
開発「ガンサーさっきはごめんな...俺、お前のこと愛してるよ...😘」🤜怪異錬成砲撃Lv8
ガンサー「開発くんしゅきしゅき」😍
やり方が完全にDV彼氏のそれで草 なんだかんだで全ガンスが砲撃レベル最高(暫定)になるのって前代未聞だからね
7→8は大してコストも重く無いからトルチ環境も結構変わると期待しちゃってるちょろい自分が悔しいでも嬉しいビクンビクン 武器重ね着がきて見た目で選ぶ利点が無くなり
怪異強化がきて砲撃レベルで選ぶ利点が無くなり
砲撃レベルは前代未聞だけど結局性能で選ぶことになるのはこれまでと変わらんよね 3-1-1会心30とかいう神を失うのやーやーなの😭 全ガンス最高レベルにしてくれるなら開発からドM認定されてもご褒美ビクンビクンだわ。
喜んで開発にこのリバブラで鍛えたケツ差し出すわ 砲撃レベルアップの代償がどの程度かはまだわからんからな
結局トルチじゃねーかの覚悟はしておこう 攻撃錬成ガン積みで+30とかになったらトルチのままかもしれん >>816
1アップが2スロ、アップが3スロじゃないん?
流石にあの出し方で増やしたらヘイトヤバいからそんな事はせんでしょ、何の特にもならんし スロ42を取るか311を取るかでカムラとトルチの使い分け、火がカクトスになる以外は結局トルチのままにしかならん なんの特もないしヘイトヤバいのに解析8武器が7になってたり追加武器を全部7にしてくる連中だぞ >>818
そのスロ消費がアプデ後の環境でどういう意味を持つかはまだわからんってことよ
>>817みたいなこともあるかもしれん スキルの方の攻撃みたいに、錬成の攻撃も4から乗算とかね とりあえずアロガンで装備は作ってある
新防具来たらまた作り直しだろうけど 盤石3を捨てるくらいならトルチ使うから新武器でトルチの上位互換くれ もうスキルシミュ回してるけど、自分の場合ケツ銃槍4-2のほうがトルチ3-1-1よりスキル増やせるから普通に楽しみだわ
合気珠IIが来てくれたら更に追加できる 会心85%カムラだと期待値的にはトルチとほぼ同じだけど弱点殴ったのに会心発動しないストレスがな・・・
4スロ達人珠と錬成で会心+10来たら会心は足りるけどスロたりねぇ トルチが最高打点なのだから他がトルチ級になるだけ
よわよわ煙幕キック棒のままなのに気づかないのかな? そういえばガンスに限ったことじゃないけど、ガルクがナーフ予定なの思い出したわ
砲撃上がってもトータル火力落ちたらやだなぁ。猫に砲撃上げてくれる新スキルは流石に期待できないよな… 現時点で誰も使ってないオルトリンデがアプデで死ぬことが確定しているが
誰も使ってないので誰も気にしないのである オルトリンデ
オルトリンデ改
ハイオルトリンデ
ハイオルトリンデ改
って強化派生はキレイで好きだよ 盤石に任せて咆哮中ゴリ押ししたら最初の怒り咆哮以外鬼火って剥がされない? 砲撃7とかって話だが、最新アプデ武器が負けるわけねえだろ 行くぞおぉぁあ! 絶対8にされたくない簡悔思考が爆発して砲撃レベル5をお出しされる可能性 たまにランダム救援でラングロトラに当たるから剛心2装備組んで置こうかな さすがに次アプデ武器がLv5だったらDV彼氏から目覚める瞬間になるわ 砲撃レベルアップの代償に攻撃力を下げられたりはしないよな?さすがに考えすぎか… DV彼氏と長く一緒だったせいで幸せに不慣れな女みたいになってんの草 実際その通りっつーか……無条件で火力上昇とか絶対ないって信頼してるもの 決してコスト高くはないとはいえ錬成枠使うのは言うほど無条件か? 砲術スキルも砲術入れるという条件があるからどっちも同じようなもんじゃろ(暴論) うーん開発に調教済みのガンサーが多いこと
開発がDV続けた結果、ガンランスを強くしないでくれ(ryってなったガンサーももしかしたら実在するのかもしれぬ ああなるほど?
砲撃レベルは上がるが砲撃ダメージ自体は砲撃レベルあげる前のままで実質錬成枠食うだけで意味がない産廃を超えた産廃の可能性があると……? 次のアプデで来る武器って流れ的に渾沌ゴアガンスだろ?
ゴアが通常、シャガルが拡散で多分放射だろうしLv関係なくダメじゃね? アンチ乙
放射型はフルバもチクボンも70点出せて竜杭砲と竜撃砲が強いオールラウンダーだから フルバループでトルチ越えれば採用の価値あるから... >>855
いっそのこと「放散型」にして放射と拡散のいいとこ取りの型にしてくれ ワールド初期はオールラウンダー感あったのになあ放射
割と直ぐにため砲撃専門みたいになったけど 基本的にゲームのバランス型って弱いからな
最近カプコンも気づいたのか放射にも通常拡散にない長所をつけようとしてるけど
ライズ系列の放射はろくでもないところを長所にされてるからな…… 放射は竜撃砲の1ヒットあたりのダメージ下げたのが一番ムカつくわ なんでこう長所らしい長所を潰すのか 斬撃のモーション値高けりゃリバブラ棒一択にもならなかったろうに >>852
アンチ乙
放射はフルバもチクボンも85点は出せるぞ
カプコンマジで放射どうにかしてくれ 惰性で砲撃タイプ3つ続けてるけどどう見ても持て余してるよね
放射のフルバの威力上げて通常を廃止して放射と拡散の2つにすればいい トルチに変わるガンスを掘り起こすべくダメ計回したいんだけど何の4スロ珠来て来ないのかわからんから徒労になるの分かりきってるのがね
しゃーないけど あんなにデカい槍の一撃より片手剣の方が一発あたりのダメージ大きいのはなんで? よく片手を引き合いに出す奴いるけど逆に片手から見たら重い武器なのに振り早すぎじゃね?ってなるぞ そもそも1発辺りのダメージなら流石にガンスのが出てる、手数で負けるけど 片手すらゴリゴリ3桁ダメージ出してるのに
ガンランスはボンッ(反動つき) 72ダメージでえっ?てなる プラスチック棒振ってんじゃないんだからあれだけ大きいなら手数は片手の1/5くらいが正解だろ
変わりに一撃当たりのダメージが10倍くらいで頼む デベロッパーズチャレンジはガンスのリバブラ叩きつけフルバ以外の低火力を広く知らしめた なんであんな戦い方選んだんだろうって思ったけど、もしかしてマイオナか デベロッパーチャレンジを擁護する気はないけど紅の回帰を適当にやっても10分くらいでクリアできる人はガンスピラミッドの頂上付近に居ることを自覚した方がいい
大半の人間は15分以上掛かるんだよたぶん ネットで見れるプレイってほぼ上手いプレイしかないからな
pvpみたいにランクとかねえし自分が全体の中でどのくらい上手いのかってのはかなりわかりづらいし
本当の本当にドヘタクソな奴がどんなプレイしてんのかなんかはわかったもんじゃない モンハンって対人戦じゃないから、自分がどれくらいの腕前か客観的に測るの難しいよね
映像化されてるのは基本的にうまい人だから自分が下手寄りだと勘違いしてしまいがち
ガンス的下手ハン並ハンプロパンの基準ってなんだろな リバブラフルバが出来る>フルバが出来る>リロードが出来る>ガードが出来る 入力コマンドがきもいだけで要求されてることは単純だけどきもい入力コマンドの正解に自力で辿り着く人がいない 上手い下手以前に何が強いのかわかってない人いるよね
これはモンハンに限らないけどアクションゲームって慣れてない人にはどの技が強いのか分かりにくいから
取り合えずこれやっとけば強い!ってムーブ擦ってるだけでもプレイヤー全体で見たら中位以上の層になるんだよ 俺も合気リバブラ知るまでは溜め砲撃竜杭砲で戦ってたからな
それでもダブルクロス時代より早く狩れてたから(ガンス強くなったなぁ…)なんてしみじみ思ってた 測る術がタイムしかないから難しい、でもタイムが全てじゃないとかあやふやな事言う人いるからな よく考えたら闘技大会が一応モンハンでの腕前客観的指標の役割なのか。
そうなるとスキルや入れ替え技や武器が自由に組める闘技大会がほしいな…
ガンスの場合武器はともかくスキルや入れ替え技は悪意しか感じないやつあるし 回数回すことがそのままアドになるゲームなんだからタイムが全てでしょ (百億万回やって1度でも速ければOKな)タイムが全て
(アベレージ)タイムが全て 一応大振りな攻撃が多くて被弾のリスクも大きいリバブラフルバ型より隙の少ないチクボン型の方が好きって人はこのスレにもちょくちょくいるじゃん (ヤッタ!ギリギリ10分切ったで!!)120怪異化?8分位かな オウガの連続お手全部合気で捌けたらどのくらい上位っすか!? 今作のガンライズは楽しい!君もガンランスで空を飛ぼうよ!!
って甘言に乗せられてウッキウキで使い始めたんだけど
ブラストダッシュは翔蟲で飛んだ方が早いし自由やんけってくらいすぐ落ちちゃうし、砲弾で飛ぶってのも上手くできねえし
上位防具に戻して入れ替え技もらいにベリオロス狩りにいったら3針で3乙した
なんやこれ;;?
一応フルバループとかいうのだけはカエルで練習したけど、実践ではわけわからんくなってできねえし杭は飛び出るし
盾で身を守りつつチクチク刺してたけど
攻撃してたらガードできねえからボコボコにされて
ブラストダッシュで逃げようとしたら出は遅いし、2連続で飛んだのに速攻追いつかれて殺された
なんなのこれ、どうすればいいの 拡散は殴りに砲撃混ぜつつガードリロードで安定する型
通常は叩きつけフルバでリバブラ回しまくる忙しい派手な型
ここまでは現状でもそれっぽくなるから放射に一捻りほしい
砲撃に属性ダメ追加して武器の属性値高めに設定し直してもらって手数増やすチクボン型なんて運用できればキャラ立つんだが いくら楽しいっても操作難度は高めだから連打しか出来ないゲーム音痴+練習する気もないなら早々に諦めた方がいい 攻撃してたらガードろくにできないしガードしてたらまともに攻撃できないのが解ったなら簡単な話で
回避距離付けてステップしろ
あと先駆者は腐るほどいるからRise時代の動画見ろ >>900
陰キャ武器の先駆者だったからってすぐそうやってマウント取ろうとする精神性が陰キャそのものだわ、何がゲーム音痴だボケカス
回避でかわすなら初めからもっと動ける武器使うっちゅうねん
こっちはバサルとかのクソかっけえ鎧に魅せられて、かわさず防ぎてえしジェットで飛びてえと思ってガンランス始めたんだ
ブラストは空中で2回まで使えることも、空中はA長押ししなくてもZR+Aでも使えることもわかったしもう最強だわ、てかこれくらい公式説明に載せとけやクソが、今見たら載ってたわクソが
堅実にコツコツ練習してチクチクボンするわ、楽しみ、ふふガンランス楽しい
邪魔したな >>903
躱さず防ぐ…?
ケツで受けてモンスのケツに己のケツを擦り付ける武器やで
まぁやる気あるならがんばれよ まあまあ
ドッカンキツ大福でも食って落ち着きなよ
券込みで90%だけどな サンブレ来てからロクにガード積んでないんだけど、ガ性ガ強煽衛全部積んだらどんな攻撃もちゃんとガード出来るの? これだけ90%がユーザー間の会話のきっかけになっているのを見ると揺らぎを設定した開発もさぞかし大満足だろうな >>909
ttps://gunlance-magazine.com/guard-skill/
ここめちゃくちゃわかりやすいよ >>898
ちょっと触ってこういう文句言う奴は上手くならんから早々にやめておけ。YouTubeの「ぶっこわれ装備」みたいなタイトルに飛び付いて上辺だけ真似て使いこなせない奴の典型。で、文句ばっか言う まぁ ランスと同等サイズの盾持っておきながらガードという行為に疑問符がつくようになる
ライズガンランスの戦法に違和感覚える人が出る事自体はおかしくはあるまいよ ガード強化(ガー不)はいつまでやるんだろうね
もう合気とリバブラでどうにかなるから保険に積んでたlv1捨ててもいいかと思える >>898
貫通弾Lv2速射が出来るガンランス担いだ方が良いよ ガー不とか虫受け身不可とかアドホックな手法取ってくるよな
こっちからするとそうなる必然性が特にないから「あ、開発の都合に付き合わされてるな」ってなる
このゲームやってて文句出るパターンほぼこれ あれ螺旋突きはフル装備ランスのシルチャでノックバック無しだったんだけど ガーダとかシルチャにはガ性ボーナスあるんじゃなかったっけ
ガリロにもそういうの欲しいよな ガッジは剛刃運用の場合、切れ味回復の効果が事実上死ぬのがなんとも
今後、紫ゲージクソ長高火力新武器を追加してくれれば問題無いが 本家ライトボウガンの速射が2発速射、一発当たり0.6倍+反動中固定とか平然とやってたのを見る限り実装されても特大の隙の割にダメージはそんなに上がらない攻撃にされると思う ガード強化
・本来はガード出来ない攻撃もガード出来るようになる(本来はガード出来ない攻撃もガード出来るようになるとは言ってない) ボルボロス&ティガレックス→🐚🦑ディアブロスってクエストを連戦してる
鳥は集めるし、バフアイテム未使用、全討伐&全剥ぎ、落し物は金蟲で6個集めるのんびりプレイだけど
伏魔ヘビィ(プライド)で属性弾撃ち分けて15分
霞龍の恩恵ランス(ヒルヴンギリー)で20分
モロコシチクボンで25分経ってもクリアできてねえw
決して上手い方ではないけどそこまで壊滅的な腕ではないと思ってる、それでこれだからチクボンとは…ぐぬぬ 剛心レベル2でゲージが溜まりやすくなったりしないかな このスレにガード使ってる人がどのくらいいるか知らないけど
ガ性5煽り1orガ性3煽り2でラージャンの攻撃ほとんどノックバックしなくなるんでガリロ派閥の人はどうぞ わいは最近は殴り多めでガリロ拡散チクボンしとるぞ
睡眠カッター最高や どうかな
このスレは上級者揃いだとは思うけど少数派なんじゃない 煽り3付けてショウグンの頭を属性突きガンスしてるんだけど、まあまあ楽しいし強いぞ
回避で刃鱗うまげきするのもよし、ガリロして守勢するのもよし
ナルハタのガンスが属性値高くておすすめ ガンサーで突きとガードが好きな人ランス持てば良いんじゃね? >>930
ソロ用にガ性5煽3作りたいから闇討ちか煽の珠が欲しいわ 開国ナズチはなれるまで結構苦戦したからテオクシャはとりあえずガード積んだガリロだわ サンブレじゃなければ十分需要あるんだけどな
今後クイリロとの入れ替えとして標準で欲しい 合気楽しい
他武器でもやろうと思うけど無理に合気する必要なかったり業鎧と合わないから不採用になる 今更ながら砲撃関連の火力を伸ばす余地がないのが辛いな
火力面で言えば竜撃砲→FBFのコンボはサンブレイク発売当初であれば一線級だったんだけど
火力スキルが充実した現状では1.5~2倍はないと話にならん
それだけあれば、並ハンでも上記コンボ主体で傀異120を10分以内にいけるはず 現状でもそこまで火力低いとは思わないけどね
TAでほぼ弱点張り付きが当たり前の状況で下の方になるのはしゃあないと思うけど、少なくとも通常狩りでは真ん中以上出てるでしょ
ここから更に砲撃系を1.5倍〜2倍なんかにしたら野良が拡散祭りの二の舞になる
ここから先は殴り火力上げて行く方が個人的には嬉しいかな 個人的な所感で言えば砲撃を含めた通常攻撃の火力は他武器にそれほど遅れは取っていないとは思う
足りないのはチャンス時における瞬間火力 竜撃砲FBFの強化とかいらんわ、より野良での印象悪くなるだけ マルチでの火力は足りとるでしょ
とはいえ、確かに竜撃砲FBFが強化されるとマルチでぶっ放す人は増えそうね 本当いつまでFF残すつもりなんだろうねえ
Fでは穿龍棍が登場するまでいたわりが必須スキルって言われたこともあったらしいが、それだけFFが嫌がられてるってことなのにな 今でも構わずブッパする人いるしなあFBF
アルローさんFFなしFBF教えてくれよ 盟友クエでアルローがたまにFBF発射直前に真後ろに瞬時に方向転換することあるんだけどこれプレイヤーもやらせてほしいわ 大体FFを完全に消さないせいでマルチだとひるみ軽減とかいう障害スキルを1付けないといかんのがダメ お団子スキルレベル1で怯み軽減できるようにしていただいているんだからありがたく思え 今や顔も知らない者同士で遊ぶのが標準の時代にやったなこいつwのノリを残したがるのが時代遅れ
FF設定onにしてるプレイヤー同士に限りマッチングするかFF発生するようにでもすればいいのに 砲撃術の成功率もう少しあげてくれませんかね
レベル2でお食事券なら100%でもいいだろ Headshot…(ねっとり)
まあ俺はケツ狙うんですけどね ガンランスを肩に担いでそのキレイな顔をフッとばしてやるとか言いそう 前動画あげてたひろゆき動画の戦い方真似てるけど結構面白いな
ガードもガリロも煽衛のおかげでだいぶ使いやすくなったのね はやく装飾品がほしいわ出来れば1スロで 最近放射ガリロでフルバも使う型がほんのり流行ってるような気がするけど
真似しようとすると今まで気にしてなかったけど8が現状ガルロアしかねえのが腹立つな 放射ガリロフルバ型はライズのときにはやってたなあ
今はリバブラあるおかげでゴリラ推し張り付きフルバしてるから犬とは疎遠になっちゃった
武器選べるようになるしまたやってみるか ガリロ採用の時はフルバメインに組み立てじゃなくて基本殴りガリロで戦って弾溜まってる時にフルバ撃つ感じじゃないかな ガリロの弱点だった即叩きつけが出せないのもリバブラのおかげで多少改善されたのもあるね
ギリギリまで手数出しておいてモンスターの攻撃をガリロで守勢貰いながら弾があったらリバブラフルバに移行できるのも悪くない 何がそれもうリバブラ合気でなのかわからんな
全然違う戦い方に対してそれもう〜は殴りするならランス使え火力出したいならガンナーやれみたいな話じゃない? ガリロの採用の目的はギリギリまで手を出しつつ攻撃を受けながら杭の装填(おまけに砲弾も)だから合気でいいにはならない ガリロ虐げられすぎて余裕のかけらもないモンスター産まれてるじゃん ジャスガやガーダが上手く使えないやつがガリロガンスに逃げてるだけ説あるな 今日ガリロ採用放射型のラージャンTA上がるらしいから楽しみだ 現状、リバブラフルバ型が最も火力が出ることに異論を唱えるやつはいないと思うが
それ以外のスタイルをやたら敵視する人いるね?
なんでや 雑魚を敵視しているということは、その人も雑魚なのでは(名推理 動画で知ったリバブラフルバしかできない視野狭窄モンスターがいると聞いて それしか使い物にならないクソ調整してる運営に文句言えよ ラージャンねえ傀異化の中ではHP低いんだけど
なんでか知らねえけどその割に時間かかるんだよね
リバブラトルチで6~7分台くらいかかっちゃう ワールドの話で申し訳ないけど砲術珠Ⅱが全然出ない
当時のガンサーたちはどこで掘ってたの? 出るまでイベクエのジンオウガか古龍共ぶんまわすにゃ
逃れる道は無いにゃ >>987
6~7分なら充分早いんじゃない?
自分も錬金素材旨いからよく行くけどダオラでなかなか6分台でないわ 「ガリロで杭の装填→切り上げ→叩きつけ」をする場面で「合気で蟲の回復→リバブラ→叩きつけ」ができるから
アクション的にはガリロでしか対処できない場面なんてもう無いけど杭は装填できるから30秒間一度も通常リロードなしで相手に貼り付けるなら殴りガリロの明確なメリットはある
それにどこまで価値を見出すかっていう差がある程度でお互いにあまり強い言葉を使うなよ
弱く見えるぞ 今だとジンオウガのイベクエで燃料集めて蒸気機関回して錬金のチケット集めるのがいいんじゃない やっぱそこあたりのクエストで地道に掘ってくしかないよね…
幸い救難飛ばせば人来るからまだ飽きはしないけど 身も蓋もないけどオウガ周回するならランスでのお突き合いが楽しいよ
ガンスちょっとオウガとの相性はイマイチだと思ってる 直接拾うのなら太古の珠で狙うのが一番だからイベクエのティガナルガの珠いっぱいクエ回すのがいいっぽい リバブラフルバやってるとフルリロードするタイミングがない相手が居るから
杭装填のためだけに片方ガリロ採用したことがある
管理できなくてやめたけど
疾替えってアクションがないと合気使えないけど
疾替えってシステムと合気の相性はよくないよね 🐬さん発生強化、GP、HAのいずれかあったらかなりいい技になれたろうな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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