【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1429【Switch】
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.46【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661998157/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1427【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662355369/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 導きは最初期が普通はあり得ない仕様のオンパレードだったからな
普通ああはならんだろ
アプデ後も根本は頑なに変えなかったし スキル重視で防御力を投げ捨てた錬成防具はアプデ後に使わなくなる可能性も結構あるから個人的には今はまだ錬成に全力を出す時期じゃないと思ってる リセマラ対策もかねて緩和ガチャ出せばいいのにな
護石修正で何もしなかったってことは「そういうこと」だろ >>748
錬成結果表示後にもう一回するときのB左AAXAAのことじゃない?
まあこれは7ボタンだけど >>748
怪異錬成の結果が出てから
B←AAXAA
7ボタン必要じゃん
やっぱりゴミだわこのUI 導きはフレいたから分担してレベル上げてなんとかなったけどソロの人はマジで可哀想 どっかのおっさんが適当に決めた天文学的クソ確率をこのゴミUI使って引き当てるとか人間にやらせていい作業じゃない、虐待だよ
モンハンのエンコンはいつになったらクソUIで素材をゴミに変換し続ける作業から脱却出来るんだ せめて確認を入れて2ボタンでガチャ引かせろ
ガチャの一回一回を大切にさせたいならゴミが出る確率を減らせ
どっちもやるからクソなんだよ
終わっとる 1回だけでいいから装備のゴール到達が狩猟100でやってみてほしい
カプコンはこれだとすぐユーザーが離れると思ってるんだろ?まず一回やってみろよ 次は御守り傀異錬成とかかな?
スロット追加できるなら泣いて喜ぶ そろそろ800近いけど結局どうすんだ?
古いスレから消化するのか毎回800が建てるスレを消化していくのか
個人的には重複ガイジみたいなのに粘着されたら分散して面倒なんで後者で行きたいが そもそもこの板なら重複はそこまで罪じゃない
新しく建ててそれを使えば良い ランダムで攻撃力、耐性、防御力、会心率のどれかが付く闇の装飾品錬成が来そう 重複誘導したい人がいるからとりあえず重複スレ精算してから立てればよくね >>744
護石倍化はそのままでスキル加点を+1にすれば実装できそうやな
伏魔や闇討ちみたいな固有スキルは付けられないだろうから、金ピカ装備が極端にぶっ壊れることも無さそうだしな モンハン大辞典見てたら、大剣の威糸呵成の構えの箇所でガンナーにDPSで劣る云々とか当たり前のことがわざわざ書かれてて草 錬成って考えてみるとボタン数多いな
感謝のカタカタしてると無意識でネテロの如き速さで錬成できるわ 感謝すべき相手がいない
憎むべき相手なら心当たりある MHFは今のFF14のチームが運営してたらあと5年は続いてたしMHF2も出てた
自分達が悪いのに、モンハンと運営型オンラインゲームの相性が悪いってことにして片付けたのがカプコンの浅さ B←AAXAAを延々と繰り返すエンドコンテンツなんて普通は思いつかんよな
馬鹿すぎて >>775
お前吉田にやらせたら真っ先に想定の攻略以外許さない(罠はめなんてもっての他)マスゲームになるけど、マジでいってる? >>777
同じボタンを押して攻撃し続ける武器種を馬鹿にしてるのか?😡 ←ボタン抜けてますよ
yを←ボタンに置き換えるとJoy-Con一つで片手で錬成できるからおすすめですよ >>771
全武器の全技の解説に(ただしガンナーには劣る)を追加しよう
なに嘘は言ってない >>767
皆スレ勢いを見て書き込みむとこを判断してるみたいで古い重複スレの消化はままならないんだわ
人が居る時期なら消化してくのも悪くはないんだが少し分散しただけで勢いが死ぬ程度にはこのスレには人が居ない はー早くアプデ来ねえかな
ディアバゼルやるの飽きたわ カイイカ解除後の壁殴りタイムつまんなすぎてヤバいな
眠くなるよもっと動け 罠ハメが最適解じゃなくなってほしいわ
急速に飽きる >>786
ちなみに吉田なら間にムービー挟んで1討伐最低30分にする このままのバランスでアプデ来たら紅蓮バゼルディアバゼルになるだけだな バゼルバゼルとか近接マジで蹴られそうでヤダわ
野良で流行らんでくれ 通常バゼルとか弾肉質も属性肉質もゴミだから流行らんでしょ 通常バゼルは氷あまり通らないからバゼルバゼルは流行らない 同一属性貫通の相性が全てだからバゼル×2になることはなさそう 大剣のジャンプ切りとか縦切りとかしたあと溜めずに剣の腹で叩くあのクソモーション何とかならんのか? カイイカディアと紅蓮バゼルがカイイカ紅蓮バゼルとディアになるだけやろ ライボガの劣化みたいに言われるけどなんだかんだTAではヘビボガのほうが強いよな 現状だと伏魔属性弾が頭二つぐらい抜けた火力を持っている
ディアブロスや紅蓮バゼルは属性貫通弾が非常によく刺さる
討究レベル100がEX5以下のクソザコ
ディアバゼはここら辺がうまいこと噛み合って成立してるハメだから、
アプデで討究レベルが上がってレア11の武器で格差が多少なりとも是正されたら今やってるハメは通用しなくなると思う スレ立てる?テンプレ通りにするなら1ヶ月前に立った1368だけど、最近の動き見るとこの板の住人アホだから順番に埋めるとか出来ないよね? 800に到達する前に次スレの方針は決めとくべきだったな 次スレは中途半端に伸ばした1368だろ
元々あっちから消化の流れだったのにおまえらがこっち伸ばしただけだし 14チームにやらせたらまず装備もスキルも自由に組む要素なくなって入れ替え技も固定になるな このスレも本来は前重複スレを再利用する取り決めをしたのに無視してここを消費してるから
もう新スレ立てたほうがいいと思う、ここの住民じゃ器用なことできない イカ複数体も解禁されそうな気もするしイカヌシディア、イカ紅蓮バゼル、イカディアのクソクエ探すか 追加モンスめっちゃ少なそうなのにレア11の武器なんてくるのか? >>816
俺も簡単なことだと思うし、器用に云々はオブラートに包んだ表現だよ 率直に言えばここの住民はアホだから無理 >>816
他板では当たり前なことがここの住民はできねえから仕方無し >>807
伏魔貫通属性弾の火力は下手したら近接の3倍ぐらいあるし、堅さと簡単さも併せ持ってるから高難易度化したらますますボウガン一択になるんじゃないか テンプレから外れるけど、ここのスレ民が番号ずれまくって乱立してるスレを順番に埋めるのは現実的じゃないから昨日みたいな混乱を避けるために次スレ立てていい?
このスレで番号も正常になって乱立荒らし対策のテンプレ追加されてるし 1368の再利用は無理だろ
勢い死んでて番号も全然違うしスレ一覧から人が来ない 闘球クエは盟友同行するのも出るようにしてくれフゲン同行クエ育てたい 他のスレは俺がたまにレスして埋めておくわ
多分10年はかかると思うけど >>821
相手モンスターにもよるけど俺の場合だと伏魔ヘビィとスラアクで1.4倍ぐらいのDPS差だったわ
ただ一部のプロハン以外はモンスターの攻撃力が上がって伏魔防護がナーフされたら伏魔属性弾は破綻すると思う モンハン板だから他ゲーに迷惑かからないのが唯一の救い >>806
ハメ適性の問題だからな
ハメないヘビィはマジで取り回し悪過ぎる >>800だけどスレたったから新しいスレ立てないよ
>>824に問題があったら立てます 次スレの時期になったら再利用予定のスレを保守ageしてから誘導しとけば勝手に人流れてくるでしょ いや、スレ1つにつき3つぐらいスレたつから一生困らないだろもう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています