http://y2u.be/lTjwQB_FlZQ

待ってたら敵が隙を与えてくれるターン制タイプのバトルシステムは飽きたな
IBの激昂ラージャンみたいに敵の攻撃の択を見て読んで判断して
最適格の行動をとって攻撃を挟んでいくタイプのバトルシステムにすべきだよ
攻撃を挟めないのろまのジジイとかそんなん知らん・・・w努力してついてこい!