【MHRise】ガンナーズシティ -13番街-【ボウガン】
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MHRiseのヘビィボウガン、ライトボウガンのガンナー専用スレです。
ボウガンに関する質問や情報共有、マルチ募集用スレとして利用してください。
最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
※前スレ
【MHRise】ガンナーズシティ -11番街-【ボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618370152/
個別のボウガンについてのみ語りたい場合は、各々の武器スレにてどうぞ
【MHRise】ヘビィボウガンスレ -114発目- 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618405123/
【MHW】ライトボウガンスレ 80発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618204507/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>849
いつもみたいに増弾のピアスは欲しかったよな
闘技場やっても報酬が弓の溜め段階開放の羽根飾りだけだった時はがっくりしたわ 貫通3の弾威力上げてくれりゃ結構満足できるんだよな俺
斬烈が許されないとして、代わりにこれやってくれんかな >>847
ロングバレル+弾導強化2まで付けてたり
回避距離1付けて二回真横に回避するのが癖になっててそこからナルハタタヒメ側に移動しようとすると次のモーションの準備に入ってる感じがする ナズチ用にと思ってルミエフィジ作ったけどあんま強くねーなヴァルキリーブレイズ作るか火竜砲作るか >>854
ライトなら火竜砲だろうね
ヘビィなら蜘蛛砲もいいぞ >>835
ヘビィのほうが素の攻撃力で1.1倍くらいあってパワーバレルで1.12倍あるし
ヘビィが回避と弾道に振ってる時にその分の1.2倍をライトで火力積みしてもヘビィ追いつくくらいじゃないか?
縛りプレイって言うほどでもないような ヘビィの謎移動にもバフ付けるだけでいいと思うんだがなあ ライトは属性撃つくらいがちょうどいい気がする
貫通は離れすぎるし散弾は近すぎる徹甲弾は飽きる
速射強化の装備増やしてくれ 極意がないから無視してたが力の解放って無茶苦茶強化されてたのか 今までが使いにくすぎただけで
効果自体はなかなか強い
というより発動条件を解説しろ 効果は極意の条件緩和でアイボーのころから注目してたが結局重くてやめたんだよな
こっちじゃ発動条件が更に緩和されまくってて実用性あがりまくってるやん
良おまがなかったからとは言え気付くのに遅れたわ
何でも試すもんやな >>858
あの速度の歩き撃ちで地位調整しながら速射するライトボウガンに対してモッサリコロリンのしのし歩き撃ちのヘビィボウガンが1.1倍やら1.12倍やら言ったところでなー >>866
ボウガンの弾じゃ発動短縮効果無いけど弓か近接で使えば敵視から1分30秒くらいで発動するからな
ライトとヘビィは敵視から2分45秒で発動するから微妙だけど HR上がったら属性弾の材料店売り来ないかな
マルチでやるとしたら交易だけで回せるとは思えん 攻撃7フルチャ3挑戦5属性強化5で属性弾撃つとアホみたいなダメージ出て楽しい 店売りうんぬんより弾くらいケチケチせず99個持てればそれでいい 簡悔肉質継承されたナルガを電撃弾で成す術なく屠るの気持ちぃぃ >>861
スラッシュアックスなんて謎移動すると無敵時間付き+スーパーアーマー付き+ゲージ回復+7秒間ゲージ減少なしバフ付与 移動するだけでこれよ。
ヘビィも蟲の回復時間遅くなっていいからもうちょっとなんとかしてほしいわ。 スラアクは慣れたら金剛と金剛失敗時の受け身特攻にしか蟲吐かない、スラチャすら使わない >>877
それはあるw
マルチで遊んでる時とかいい ナルガはクソ肉質になりすぎて電撃弾や斬裂徹甲でないとやる気が出ない >>879
スラチャはゲージ回復目的で使うぞ
移動や無敵はほぼ無視してるけど そろそろアップデートだな
オオナズチとヌシレウス以外に何が追加されてくるか
護石追加も楽しみだ マジンノランプが器用貧乏になるかドシューを超える壊れになるか ジュラライトで散弾2速射楽しいけど、これも結局ドシューで散弾3撃ってたほうがいいのかなー… 発射レートと砲術団子はバグなんだから修正して欲しい
再現が微塵も難しくないのにデバッグやってないだろ 属性使い出すとショートカット紐付きが無いと辛すぎる
出発前にモタモタするか現地でメニュー調合しかなくなるのが痛すぎる >>889
ヘビィの発射レートは気持ちよさを阻害するので最優先だな
砲術団子は、、、まあ徹甲の壊れを促進しかねないのでどっちでもいいや ドシュー徹甲散弾運用なら攻撃7散弾強化3弾丸節約3KO術3とかでいいですか >>894
それでいいだろ
そこまで組めるならあとはお守りとの相談なだけ 徹甲弾はダメージ下げられるけどバグ直した砲術飯食ったらダメージ据え置きみたいな調整されそう >>896
ありがとう
ちょうど手持ちのお守りで組めるから作ってくる >>898
一応追加しておくと散弾運用なら弾道強化あると楽ぞ
徹甲もスタン1-2回で満足とかじゃなくまともに撃つなら装填拡張も
言い出すとキリがないのでお好みで 徹甲でスタン取りまくるスタイルだと散弾より斬裂のが相性がいいからなぁ
散弾使うならパワーバレル弾道強化とか盛った方が断然強いし使いやすい
拡張とか節約も切れるし ドシューは器用だからな
色々やろうとすると器用貧乏になりがち 徹甲ハメもたまにやる分には面白いけど
オウガライトでちゃんと立ち回りながら速射入れる方が楽しい ドシューのビルドたくさん作ったが最近は全然使ってないわ
オウガのライトとヘビィで通常弾メインに斬裂織り交ぜてスナイプして遊んどる
やっぱり通常弾が強いシリーズは面白い >>883
ループと2連コン繰り返すだけだから貼り付けてればチャージするまで減らないよ
吹き飛んだ時用に逆襲3つけてゴリ押したほうが大体速いし >>905
いやまあ俺は零距離パンパン竜剣しちゃうからそのぶんかもな… ドシューは何も考えず斬烈徹甲運用が一番強い
工夫すればするほど弱くなる ドシューで来てるやつをチラリと見てロングバレルだったときの気持ち
マジで何も考えてないのはどうかと思う 通常弾撃ったって散弾撃ったっていいじゃないですか! 散弾特化の時はロングつけてる
斬裂徹甲がは1回くらいしか使わないから射程と火力伸びる方が使いやすい 徹甲斬裂撃たないからゴミ!
みたいな決め付けはよろしくない
まぁヘビィ使えよと言われたらその通りだけど >>909
弾肉質を見る
やっぱり徹甲斬裂弾だな!! 徹甲斬裂弾とか内部に食い込んでズタズタにする弾じゃないですか
RIPかよ それで散弾通常撃ってんならここには愚痴らねえぜ
ナンニデモロングバレルナルガライトマンよりはるかにマシだが まぁロングバレル付けてもその辺の近接よりは強いからな
特に気にならんわ カスライトどこいってもいるからマジで目障りだな
出来る奴はドシューでハメようとするからそれもつまんねえ
このゲームどうしよう フレ速攻飽きてアプデきたら教えてってウマ娘してるな 今作はガンナーと剣士で火力差ありすぎるから大概なゆうたプレイされても剣士より強いんよな
色んな意味でどうかと思う 二頭クエで3-1で別れても1のヘビィの方がしばくの早かったXXよりはマシ XXよりマシでOKなら黙るっきゃないな
完璧な調整だ 散々ネガってたけどヘビィは結局ネコ獣砲ニャノンで暴れだしたんだな 4月下旬予定のアプデの実施日を27日の放送内で発表します!
カプコン社内では28,29,30(31)日が下旬だった…? まあ21から末がだいたい下旬じゃし嘘ではないな
嘘では() どこで暴れてるか知らんが拡散祭りをガンナーカウントするのは釈然としない 節約のご機嫌次第っていう安定して暴れられる性質のもんでも無いしな >>927
おかしなことではないだろ
俺だっていつまでに〜て言われたら下旬って答えて月頭にだすわ 確率は確かに暴れてるな
節約を50%ぐらい引ける豪腕と試行回数があれば君もTA走者だ
尚現実は弾取りに戻る模様 普通は中旬に仕上げて下旬までサボりながらデバッグしてギリギリに提出するもんやぞ >>931
ぶっちゃけ日数はどうでも良いけど、わざわざ既に決まってる実施日をギリギリの、しかもわざわざやらなくて良い放送内で発表します!っていう考えが気に入らない
既に提出出来る資料を、突っ返されないためにギリギリアウトの日に提出するのは賢いとは思うけど >>926
野良マルチで味方の近接吹き飛ばしまくって暴れてるやべー奴なら昨晩ナルガで見た 今日アプデちゃうの?
アプデ日程の発表するひなの? アプデ日程の発表する日
日程は…今日です!って可能性もゼロではないが まぁ23時に放送だから『みなさんこんばんは〜モンハンライズは今日アプデします!
今回の放送で司会を務めるのは〜』と不意打ち気味に発表しないと日付変わっちゃうんだけどね 最初の5〜10分間がプロモーション映像でその中でアップデート日を0時という可能性はある なんのゲームか忘れたけど生放送直後にアプデするっていうの実際あったな
スマブラだっけ? そろそろナルハタも飽きてきたので早くアプデ欲しいわ アプデ来ればHRの開放もあるしな
虚無のラスボス周回にも光が当たる ちょいナズチとヌシレウス回った後はいつも通りナルハタ周回だろうからなぁ
もうナルハタ楽しいナルハタ楽しいと自己催眠をかけるしかない 期待を裏切るずっこけ放送の可能性もあるからなあ
カプンコならやりかねん ブリザードタビュラが作れないという不具合の解消はいつになるんですかね 0.9GBってSwitchのゲームにしては割と大きいよね
ただモンスター追加だけでないことを祈る レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。