正直、アイスボーンは転身と不動依存で乗り切ってきた。
クラッチ、傷つけ、ぶっ飛ばしで乗り切ってきた。
アイスボーンでモンスターの隙はつぶされて立ち回りが難しくなった。
肉質が硬たくてダメージでない。
マルチでもなんでもぶっ飛ばし。
それをアイスボーンをつまらなくしてきた。

アルバの面白さは原点に戻って、立ち回りが面白いところ。
転身、不動を一瞬で無効にして、それでいて肉質は柔らかい。
きちんと攻撃の隙がある。
うまく立ち回ればそれだけダメージがでる。

そこを極めること、それはまさにモンハンの楽しさの原点。