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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2015
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df74-MN/9 [157.14.184.221])
垢版 |
2020/06/01(月) 10:26:53.79ID:9GeRQNxb0
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます

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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ102
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590161126/

◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2014
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590897397/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0754名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-sECj [49.96.20.218])
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2020/06/02(火) 08:36:52.99ID:maIqtx4nd
クラッチとぶっとばしは続投だとありがたいなー
傷つけ効果はなくてもいいけどクラッチ攻撃アクションは残しといて欲しい
格差だけ埋めて自然にコンボ派生でクラッチ攻撃アクションにどの武器もうつれるようにしたら文句でないんじゃ

と思いきやぶっとばしと傷つけ消えて肉質とモンスターの隙潰しはそのままというイメージだ
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-GZYw [126.194.172.209])
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2020/06/02(火) 08:40:12.89ID:ooYXi+DK0
肉質は従来通りで弱点以外のみ傷つけで肉質軟化程度のものにすべきだった
開発的には目玉にしたかったクラッチアクションを誰も使わなくなる可能性があったから結局今の仕様で実装されたんだろう
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a81-fA6j [115.124.166.227])
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2020/06/02(火) 08:40:48.68ID:ih9EJ9wm0
おはゆ〜
アルバきた?
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-YHRm [106.168.114.31])
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2020/06/02(火) 08:49:05.63ID:ZTNhrH2+0
傷つけは堅くて殴れない部位に対するアプローチとしては発想自体は悪くはない
傷つけのためのアクションが悉くもっさりとして爽快感を殲ぼすのがクソで、
さらに武器によってそのクソアクションを複数回やらなきゃいけないのが更にクソだが
そもそもどの部位も破壊できるようにして破壊済みなら柔らかくなるとかにすれば済むってのもクソポイント
0764名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM96-bHBH [163.49.215.67])
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2020/06/02(火) 08:57:20.67ID:vvNGOPIhM
新規を呼ぶ為に新アクション搭載しなければならない
当然強力でなければならない
プロパンに瞬殺されてしまう懸念点
ハンター弱体、モンス強化でバランス調整()
ついでに武器種格差を生む事によりコミュニケーションがなんたらかんたら
0770名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa22-daGT [111.239.155.138])
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2020/06/02(火) 09:08:02.77ID:9c7rsB39a
傷付けはもちろんのこと翼竜の不時着にここまで固執する必要あるか
鎧玉なんていらんしモンス前に落とされるとバフかけ・強走薬・ホットドリンク・石探し・不動装着・ぶっ飛ばしを急いでやらないといけない
不時着率も異様に高くて疲れるわ
0780名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-AV50 [49.98.56.132])
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2020/06/02(火) 09:23:35.75ID:vtsqHtn6d
部位破壊した部位はふにゃふにゃ肉質になる
角や尻尾を破壊するとバランスが取れなくなり攻撃後の隙が大きくなる

とかどうやろか
0783名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-ov+9 [49.104.17.104])
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2020/06/02(火) 09:33:14.26ID:eE2p6fc7d
>>282

ほい

武器:スロット【4】【3】
頭:EXカイザーβ【4】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXカイザーβ【4】【2】【1】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:808, 通常強化後:898, カスタム強化後:998
火:15 水:-13 雷:5 氷:-15 龍:5

-----スキル-----
弱点特効Lv3
攻撃Lv6
爆破属性強化Lv2
挑戦者Lv7
熱ダメージ無効Lv1
ひるみ軽減Lv1
炎王龍の武技【3】(達人芸)
見切りLv7
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
体力増強Lv3
超会心Lv3
匠Lv2
力の解放Lv1

-----装飾品-----
匠珠U【4】× 1 ,達人珠U【4】× 2 ,攻撃珠U【4】× 3
耐衝珠【3】× 1 ,超心珠【2】× 3 ,達人珠【1】× 1
体力珠【1】× 3
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db83-AR6Z [124.219.241.80])
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2020/06/02(火) 09:38:18.83ID:4mwh0PP70
>>783
匠Uいらんやろ
担ぐ武器ブラキだろうし
0791名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-ov+9 [49.104.17.104])
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2020/06/02(火) 09:44:52.41ID:eE2p6fc7d
>>789
フルチャ3ならひるみ外して体力増強2まで入る

武器:スロット【4】【3】
頭:EXカイザーβ【4】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXカイザーβ【4】【2】【1】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:808, 通常強化後:898, カスタム強化後:998
火:15 水:-13 雷:5 氷:-15 龍:5

-----スキル-----
弱点特効Lv3
攻撃Lv7
爆破属性強化Lv2
挑戦者Lv7
フルチャージLv3
熱ダメージ無効Lv1
炎王龍の武技【3】(達人芸)
見切りLv7
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
体力増強Lv2
超会心Lv3
力の解放Lv1

-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 2 ,達人珠U【4】× 1
攻撃珠U【4】× 3 ,超心珠【2】× 1 ,無傷珠【2】× 3
達人珠【1】× 3 ,攻撃珠【1】× 1
0792名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM76-AZJG [61.205.99.178])
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2020/06/02(火) 09:45:12.06ID:LvujYzJ2M
ぶっ飛ばしとかダウンさせる手段増えても無防備な状態のモンスターをタコ殴りにしてなにも楽しくないんだが そうじゃないだろ感
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db83-AR6Z [124.219.241.80])
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2020/06/02(火) 09:50:38.91ID:4mwh0PP70
>>789
カブカカブだとフルチャ3まで積むなら、他のなんか削らないと攻撃6までで止まるはず
覚醒武器に達人芸仕込むとひるみ無しでいいならいけるんじゃなかったかな
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-LwiI [106.160.93.193])
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2020/06/02(火) 09:52:00.41ID:g46esQJa0
人間の感覚なら封じからレア5とか6が出るような設定はしない
ソシャゲのガチャでもこれはやらない
0805名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-/xEL [182.251.229.8])
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2020/06/02(火) 10:01:40.72ID:a8MMzFi9a
なんの装備を組むにしても
火力5生存3快適2くらいのスキル割合で組むのがベストな気がする
立ち回り理解してる完璧なハンターがソロでやるんなら話は別だけど
火力スキルしか積んでない人とかよく見るけど不安になるもん
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db83-AR6Z [124.219.241.80])
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2020/06/02(火) 10:08:18.54ID:4mwh0PP70
防音あんま使わないからよく知らないんだけど、あれってどの程度積むのがベストなの?
5まで積まないとあんま恩恵ないとか、3までで良いとか色々あって分からん
因みに基本鳴神、イベ葱、マムの三種しかやらん
0818名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-GZYw [126.35.90.201])
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2020/06/02(火) 10:11:20.33ID:uNxkZFoMp
>>814
5でいい。3まで必要な奴はあんまいない。
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ff4-MDw3 [218.43.129.26])
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2020/06/02(火) 10:16:47.43ID:1NnYZ1uW0
>>801
良いね。
ムフェト装備は攻撃したらだったけど、
アルバの場合は動いた場合が良いよね。
動きだから移動と攻撃アクションになる。
回復行動は関係しない。
減る度合いがポイントになりそうだね。
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e1c-HO12 [153.211.75.40])
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2020/06/02(火) 10:30:44.51ID:UnNE4qw00
アルバのシリーズスキルはこんなのでいいよ
クラッチ攻撃強化【力】:クラッチ攻撃の威力上昇
クラッチ攻撃強化【技】:1回組はスリンガーが落ちるようになり2回組は1回で傷つくようになる
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db83-AR6Z [124.219.241.80])
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2020/06/02(火) 10:36:08.63ID:4mwh0PP70
シリーズスキルで剛撃復活しないかな
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-x24z [114.183.148.211])
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2020/06/02(火) 10:36:37.81ID:O7UT3Vdw0
>>823
そうか、ムフェト装備苦手だから使ってなかったけど
旧エスカドラのスキルと被りがちなのか・・・
逆鱗の護りとか属性攻撃強化とかはそのまま、回避距離と性能は入替えた感じで

ゴルルナ=激運が払拭されたように、スキルも別物になるのかな
0837名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-D+db [126.152.101.117])
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2020/06/02(火) 10:39:14.81ID:ZYqrq+0Sp
アルバは素材ガチャでスキル付けてく覚醒防具とか?やめてくれよ
0838名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-rUe8 [49.98.138.91])
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2020/06/02(火) 10:39:50.67ID:ftz0QNKFd
カプコンが在宅勤務始めたのが4月13日から
元々のアルバの予定が5月ギリギリの29日だったとしても1ヶ月半
在宅勤務中に全く進んでないっていうのはあり得ないから最大限延期しても1ヶ月程度かな
アルバが放置されてたら7月以降もあり得るが
0849名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-D+db [126.152.101.117])
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2020/06/02(火) 10:55:07.40ID:ZYqrq+0Sp
>>847
もうめちゃくちゃ硬くってぇ…タフでぇ…
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