具体的に何処をと聞かれると困るがp2gには思い出補正の元となる
あの頃は「良かった」と思えるような要素自体はあったんだよな
毎回武器強化してはその次の素材をいつ手に入るのかと"ワクワク"したり
苦手なモンスにも"ドキドキ"しながら挑んでたあの日・・・

それが今じゃ素材集めに果てしないうん地を要求されて"ストレス"を感じたり
苦手モンス得意モンス関係なく全てのモンスに"イライラ"モーション加えられたり
こんなW:IBがこれから先、何年経ったところで先に挙げた思い出補正の元となる火種
「良かった」って思うようなところが皆無な作品に補正が掛かる事は一生ないと思う