【MHW】ムフェト・ジーヴァ 専用集会所スレ Part7
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ムフェト・ジーヴァ専用の集会所を立てて最大16人で効率よく報酬を手に入れたい人向けのスレです。
※外部募集やマルチ転載(マルチポスト)は禁止です。
集会場番号や内容を外部へ転載、または他所から持ち込みはご遠慮下さい。
次スレは>>800が立ててください。
立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
スレを立てるときは
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を本文一行目に入れてください。3行ほど入れることを推奨
※関連スレ
【攻略】ムフェト・ジーヴァ 覚醒レベル2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576287035/
※前スレ
【MHW】ムフェト・ジーヴァ 専用集会所スレ Part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576384755/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>261
倒すのが目的で何で毒禁止なの?
臨海まで麻痺と睡眠温存はわかるけど >>296
討伐優先でその分他の火力スキル盛る方がいいと思ったけど
はやく部位破壊したほうが柔らかくなるから必須でもいいかな >>306
単純にTA要素がある3層に温存ってだけ
3層開始からのTAだから、そこを少しでも楽したい 覚醒ライトを参加必須にしたらそれ作るために周回しなくちゃいけなくてでも参加出来なくてと言う矛盾が発生するな 1層で翼、背中が壊れたらみんなで徹甲撃ってスタンや落石ダウン時に頭
2層開幕で頭に睡眠爆破
3層で臨界時に麻痺撃って胸に集中砲火
って感じはどうかなー 龍紋一式でここらへんが最低ラインでいいか?
逆上(攻撃)は装飾品次第
https://i.imgur.com/Wd2M2Ep.jpg 水ライトに慣れるまでカスタム強化を回回属にしてもいい? >>316
それで良いぞ
残りは業物、逆上、力の解放、攻撃から入れられるものを詰め込め >>318
業物は必須でいいと思うけど
皆持ってるし >>320
4人いれば打ち切りでもいいんじゃないかな 雫って閃光で落とせるってホントか?
拘束でしか閃光使ったことないわ
ホントなら岩無し雫対策で閃光必須か クソだるい2周から解放されると思うとワクワクすんだ >>322
俺は入れられるから入れてるけど入れられない人っているのかな
優先度はさっき書いた中では1番高いと思う 乗り遅れたー
業物はこのスキルの中では一番の火力スキルだから必須ヨ >>329
ひるみでキャンセルできることはあるけど
直後にすぐ飛び上がることが多い印象
閃光は分からんね 護石枠を水属性攻撃じゃなくて業物にするとその分かなり火力落ちないか?
珠の要求度も高くなるし >>328
うん、例えばエネルギー枯渇後の撤退ルーチンに入った時に落石とか入れてダメ稼いでも遅延するだけだよ
ついでに1〜2層でスタン、麻痺、睡眠を入れない理由
https://www.youtube.com/watch?v=lQH158q8vUw&t=455s 一撃って破壊王いるかい?
何かついてたりついてなかったりしてるテンプレあるんだが メンバーの半数以上が500↑の朝と夜じゃどれぐらい差があるのか気になるな >>336
マジか
じゃあ、落石もあんま意味ないのか 一撃16枠美味すぎる
時間は15〜19分辺りでかなりばらつきあるけどもう2週やりたくないわ >>337
結局部位破壊しないと達成値低いからいるよ
翼背中頭胸は壊したいところ >>342
いや、エネルギー枯渇前は落石当てると吸収行動を取ってエリア移動が速くなるから当てるんだ
全員で同じ方向から攻撃して蔦や落石に誘導するのがベストだが、まあそこまでやらなくても大丈夫 >>163
ホスト抜けましたー
部屋はまだ続いてます
@2 水6攻撃4解放3体力3超心3破壊3逆上1業物
これ以上火力盛れる? 開発くんさぁ…
元々一周終了にすればよかったんじゃあないかね? 一撃部屋ある程度固まったらマムの時みたいに専用スレ化した方がいい? >>355
ここでよくね?
逆に一撃以外の普通の部屋は社会人スレがあるでしょ 逆上5で業物は行けるよ
ただ属性やられ3には出来なくなる 業物付けないなら逆上5にやられ2で転覆3がいいと思う
まだ担いだことないけど >>353
これ攻撃4も入れてるからここに業物と逆上5は無理だろ >>366
逆上1でシミュ回してたわ2もってないけど2で回したらヒットしたわ 逆恨みってどの程度発動してるんだ
ログうるさそうだから攻撃にするけど >>374
自分もこれ
最終的にこうなりそうだね
装衣は好みでって感じになるかな
不動は多段ヒットで事故死結構あったから着ない ライトスレ見ればわかるが業物外せば逆上5と攻撃4は同居する 逆上2を2つとか珠強者すぎ...
1個もねぇから適当に盛るわ MR800↑なのに逆上2が1つしか無かった事に驚いたわ 業物外してまで攻撃4にする意味が皆無だから業物は指定でいいんじゃないか >>376
ちなこれは俺も感じたわ。転身耐熱とかが安牌かね やべ、解放入れるの忘れてたわ
攻撃は会心上げる意味もあるでしょ ちなみに業物切って攻撃いれる編成だと属性やられも3にできるから拘束されても確定乙はない 逆上5も攻撃5もそんなにかわらん
俺は攻撃5にしてる 逆上に文句言ってる奴は珠がない雑魚なだけでしょ
自分ができないから文句言ってる紫ネームと同じ とにかく水ライトは反動小リロ普通で水冷の装填数7にするのがマストだね
覚醒強化:攻撃555装填V反動orリロ
カスタム強化:会回属
こんな感じ ハンマー部屋4人1PTだけでも一撃14lvクリアできたことだけ報告しておきます… >>393
カスタムは回属属より会回属の方がいいの? 野良やめて参加しようと思ったけどギスってるし晒されそうだからやめとこ ライト詳しくない人向けにパーツも載せてあげてもいいかもね
武器に装填数 反動軽減 攻撃5×3つけたらパーツは反反反リロ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています