【MHW】大剣スレ 強化撃ち94発目
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【MHW】大剣スレ 強化撃ち93発目
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1576247730
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ムフェト構築の人って治癒いれて回復力上げたりしてる? ムフェト一式余程位置取り完璧じゃないとフルチャも逆恨みも安定しないな
素直に別の火力スキルが安定かも
若しくは両方付ける ムフェト一式で火力伸ばすにはどうしたらいいんだろう
弱特攻撃4で改心100%いけるとしてもフルチャは付かないし逆恨みとか乗せにくいし
うーむ 回カスで体力満タンからムフェト一式で逆恨み発動させるの中々テクい動きを求められるな
でもフルチャより火力高いし技術さえあれば常に発動可能っていう
ピーキーすぎて俺にゃ無理だよ 手数武器だと逆上機能するけど大剣は回復でかすぎてあんまり発動してない感じだな 外すか〜 ムフェト一色活かすなら弱特抜いた構成がいいと思うけどね
ムフェトも前足しか弱特発動しないし今後糞肉質のモンスター増えてくる気がする >>399
どれだけプレイできるか関係あるかな。
もはや攻撃力は過多で、
タイガーウッズモデルを買うオヤジと同じで、装備を集めてる。 >>459
武器、見切り7、挑戦者5、攻撃4、尻スキルで会心100
覚醒武器は6攻撃、攻撃カスタムと回復カスタム >>412
遅レスで卓上に過ぎないけどカイザー2部位ムフェト3部位は普通に達人芸構成でやった方が安定してそれ以上の火力が出せる
一応属性やられとか回避性能で差別化出来んこともないけど強いとは思えない
ムフェト一式となると話が変わってくる >>464
でも見切り2を複数持ってないとまず弱特3個のがお得なんだよ >455
覚醒スロット強化4と3つけてカスタム強化のスロット強化ってできないんかな? >>470
防御ガン摘みしたらどうなるか興味あるな >>476
よくそんなにつけれるなって思ったけど逆上がないんか 逆上抜いたら2スロに埋めるものなくて変な感じになった…
普段の装備だと付けたい2スロ枠の超心も痛撃も要らないから付けるもの無いんだよな もともと火力高いから防御ガン積みしたらしい無敵剣できるかも
面白い >>471
防御5付けて10分ぐらい殴られ続けてみたけど「ダメージ軽減の効果が発動しました」のメッセージは一度も出なかった
防御6にしてもう一度試してみたけどやっぱり加護効果は無かった
防御5→6で防御力+10だけってあまりにも酷すぎるだろ・・・そもそも誰も使わんけど イカレ攻撃力の歴戦王がてた時にナシ寄りのアリ程度にはなるかもしれん(適当) 防御65555でカスタム強化を防御4にして不屈を2回発動させたら
どこまで防御力が上がるかは興味ある >>483
歴戦ラージャンも正面から張り倒せそうだ 覚醒武器にスロ6はありだよ
スキル幅広がるし
ちな自分は耳栓つけてる 大剣初心者だからよくわからないんだけど、冰気ハイブリって傷なしで会心100%にするの?
クラッチしたらゲージ空になるから傷ありだと使い勝手悪そうに感じるんだけど 傷つけてホントすぐに攻撃のチャンスが来るような敵や、ゲージが枯渇しまくる状況に冰気は使わんな要は使い分けよ
この話何度目だろな ムフェト一式で火力積むのはやっぱり挑戦者5かフルチャ3かなぁ
ずっと柱殴ってたけど動かない柱にも真溜めに逆恨み乗らないとかザラだし戦いながら逆恨み発動させるのは滅茶苦茶に難しいだろう
フルチャは近づけばいいからダウン時とかはほぼ確実に決められるし下手に考えないでいい挑戦者でも火力だせる
あとフルチャだと匠2まで積める(あればだが
おそらく今は攻撃7に挑戦者5かフルチャ3が一番の火力装備になってるな 攻撃全振り覚醒武器、不屈二回発動、フルチャ3、攻撃5、挑戦者4、猫飯攻撃大、爪護符、鬼神薬Gで攻撃力2300超えるな。瞬間的なら丸薬や火事場でもっとあげられるけど、不屈と地学、会心系(見切り、弱特、超会心)スキル積むことを考えるとこの辺りが導きでの実用限界かな。 >>490
調査クエスト等で使える現実的な
が抜けてた ぶっちゃけそんな差し迫ってもないし優秀な武器と破壊王あればなんでもいいんじゃね? どっかで見たんだけど、クラッチ攻撃は部位破壊ダメージ低いって本当?本当ならムフェト、整備5で転身と不動を回してクラッチ攻撃してたんだけど悪いことしたな。 龍紋にフルチャと逆恨みつければ最強だから
はい論破
たすけて ひょうきと抜刀力併用でやってるやついる?
多分弱いよね? 龍紋の逆恨みは乗ってないように見えて乗ってるから安心して流行らせ >>497
抜刀力って抜刀限定で攻撃力5しか上がらないから微妙
攻撃vは攻撃力10相当だから攻撃vを抜くなら基礎攻撃10以上底上げ出来る構成にしないと割に合わないな >>491
ごめん2300越えはウソだった。
確認したら攻撃力は2232だった。装衣(攻撃2)と丸薬使って2414。 とりあえず攻撃65555と攻撃655切れ味55だけ作り終えた
匠2とか攻撃、達人2あればまた微妙に変えたやつも作れるんだろうけど
あと覚醒武器使う場合のハイブリットって、生存スキル一つくらい付けられて快適になる組み方できる?
出来るならもう一本作ろうかと思ってるんだが 冰気攻撃6555か冰気切れ味5攻撃5555のどっちがいいかな
まぁ両方作っておけばいいか おちょんさんの動画難しくてわかんない(´・ω・`) >>475
防御って1行しかできないんだ。
防御五行で無敵作ろうとしたのに 攻6555斬5でシロナガス運用するならいっそ攻65斬555で匠無し紫運用もありかなあ 切れ味55とか555は良く見るけど実は65が強かったりしない? 切れ味6って匠2で紫じゃなかったっけ?
紫30はきつくない? 毒大剣で攻撃55会心6斬れ味55も作ってるし真龍脈で破壊王つける場合これでもいいのかなって思う今日この頃
後でちょっと試してみますかね?
それと真龍脈楽しすぎて中毒になりそうだわw 時々砥石の存在知らないんじゃないかって思うほど切れ味に固執するやつおるよな >>503
紫補正を1.05倍で計算して倍率360超えたら紫運用が強いと言ってるけど
実際は1.39÷1.32=約1.053倍になるので実際は340を超えれば紫の方が強くなるよ 倍率280白304スロ2つ素会心20
悲しいことに覚醒武器で属性以外は完全上位互換を作れるという事実 まぁ火力主義じゃないスタイルの人がここの情報鵜呑みにカスタムだけの情報パクるのは間違いよ
ここの議論はあくまでも理論値なり特化スタイルで耳栓や耐性積むと攻撃力下がって最適な切れ味変わってくるから >>515
さっき作って使い始めたぞ
スロを441にして探索とバフ掛け用だけど 使ってみると切れ味5残り攻撃が一番ストレスなく強く感じる
達人芸いらないしクラッチしても白保てるから楽
ご飯だけで攻撃力1700超えるから後生存盛ってやるのが気楽でいい 攻撃全振りだけどソロでエリア移動まで白持たないことないしこれでいいやってなってる 冰気欲しくてガチャガチャすること60回
出なさすぎて無事電源をオフにした とりあえず紫作っておいてキレアジで研げばずっと紫で運用できるよ
今あるクエストで火力論が必要なのはマスター200の新大陸の狩人達よだけだけど、大剣+弓かライトを使えれば火力論は必要無いよ
他のクエストはハイブリッドレウスで楽々ソロクリアできる >>519
実装されてから覚醒武器が来るまでの1週間はかなり使ったよ
ムフェトも爆破が完成するまではずっとご苦労大剣でやってた
覚醒武器は入手だけ出来て覚醒能力解放は後日可能になるみたいな感じだったら
今頃ご苦労大剣とゼノ=マーリク改とどっちが上か議論されてたと思う >>522
武器で来るのを待った方がいいかもな
蓄積しすぎるとかえって出てこなかったりする品 欲しい属性何個か集めたらリセマラして少ない回数で付いた奴使えばいいよ >>524
ゼノ武器かわいそうだよな
どの武器スレでも忘れられた存在 攻撃盛りする予定だったけど、爆破達人芸大剣なんてもんが掘れて運命を感じたので達人芸にします
惚れただけにってかガハハwwwwwwwwwwwww >>514
ダメージ的には紫310≧白325位じゃないっけ? 紫310
310×1.39=430.9
白325
325×1.32=429 覚醒武器、並べて見るとセラフィードと白ゲ一緒だから30だな
割と斬れ味5攻撃6555が無難ぽいな
達人芸も悪くないけど、達人芸のコストで攻撃力9挽回できそうだし 冷静に考えて覚醒スキル切れ味5ってヤバイ性能だよね
匠珠君反省して >>532
セラフィードと一緒なのは間違いないけどどっちも白40なんだがw いつも思うけど切れ味Xひとつだけ入れるくらいなら匠U入れたほうがいいんじゃないの?4スロ1つ空いたところで攻撃X一つ分の火力って出せないんでないのか? ムフェト行くのに覚醒大剣龍と
金カカカガ護石重撃Vの見切り7体力増強3火耐性3弱点特攻3集中3破壊王3超会心2龍封力達人芸で
組んだけどこれいらないってやつある?
逆にこれいるってやつあれば教えてほしい
覚醒は攻撃655切れ味55 >>537
達人芸構成なら火耐性要らないんじゃないの野菜食えば
超心1個その分ほしい 睡眠1本作ろうとして考えがまとまらないうちにガチャガチャして今日の石溶かしてしまった
使ってる人そもそもどんなスキル盛ってる? >>537
逆にいるやつは超会心3
てかその構成ならカダカカガでいいしそうすると耐火1で火耐性21になる >>538
猫飯盲点だったわ
耐火U外して超会心いれるわ >>540
超会心3必須か…
4スロの抱き合わせ無いから重い >>535
切れ味の管理が面倒臭い、研ぐのも面倒臭い
そんなグータラハンター向けなのが切れ味X 爆破攻655切55完成したはいいけど耳栓と達人芸両立キツい
カスタムでスロ1追加するか攻撃Vをスロに変えるかしないと組めねえ
紫耳栓達人芸傷なし会心100%目指すのは流石に贅沢か カダカカガ本格的にどっちか分からんくなるからやめろ カカカ3つでカイザーって分かってたのが
カーナも防具3つでいけるようになっちゃったからな 大体みんなラヴィーナはもうラで表記してるだろ
冰気だけに 赤龍で普通にクエストいくとアホみたいなダメージ出るな
これやりすぎじゃない? マスターHP高すぎとか言われてたりするしいいんじゃね 臨界時の胸トレモのクラッチ樽みたいな肉質してるから真溜め入った時マジでえぐい キメラ装備の攻撃65555と攻撃6555切れ味5を比較する時は前者は匠2と会心カスタム、後者は匠いらずの攻撃カスタムで比較する
そうしたら前者が後者に比べて倍率+4と切れ味-30となる
いい勝負してない? 臨界状態はまじで気持ちいい、3回くらい真ため当てたら胸も壊れるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています