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【MHW】大剣スレ 強化撃ち94発目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a22b-uGpW [133.218.170.213])
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2019/12/15(日) 17:41:34.12ID:ejFeJ+yM0
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。

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モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
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※前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち93発目
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1576247730
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-yzAH [106.72.2.192])
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2019/12/16(月) 00:49:41.16ID:PtRmKsGD0
コツ掴んだら思ったより簡単に作れるから複数作って試したらいいと思う
今のところもう5本作っちゃってる
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb63-rnh9 [36.2.172.246])
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2019/12/16(月) 00:50:36.79ID:Q+AyKfKZ0
達人芸を武器につければムムカカムで体力3集中3弱特3超会心3見切り2攻撃4挑戦者5フルチャージ3つめられて覚醒武器の方は攻撃65切れ味55達人芸カスタム強化は会回属にして傷あり部位会心率100%もできる
比較対象は覚醒武器を攻撃655切れ味55カスタム攻回だとしてこれでもまだ後者のが上なのか?
0151名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-XxZR [182.251.240.40])
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2019/12/16(月) 00:52:15.30ID:bBRUv/HOa
ザルファ
ネギ
輝剣
大鬼金棒
ラスボス大剣
ヒドゥンブレイズ
これらで今息してるのあるか?
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-yzAH [106.72.2.192])
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2019/12/16(月) 00:52:41.54ID:PtRmKsGD0
>>149
そこまで条件決まってんならあとは計算するだけじゃん
平均的な発動率とかは完全に抜きにして最大ダメなら計算するだけや
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-yzAH [106.72.2.192])
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2019/12/16(月) 00:54:07.33ID:PtRmKsGD0
てかムフェト防具でフルチャってどうなん?発動するタイミングはあるだろうけど不安定過ぎんか
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a54-bWwy [219.44.158.115])
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2019/12/16(月) 01:19:22.47ID:zdvubvyU0
達人芸、切れ味6あと攻撃全振り、攻撃全振り、と三本完成したが、汁気スキルを一回も見てないな。
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb63-rnh9 [36.2.172.246])
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2019/12/16(月) 01:21:57.48ID:Q+AyKfKZ0
ムフェト防具でフルチャは回復カスタムなら治癒1あればダメージと回復量が相殺されて普通に使える
ないと真溜めはならないけど抜刀、強溜めは乗る
多分真溜め1段目だけ回復量がギリ足りない
0162名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-XxZR [182.251.240.40])
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2019/12/16(月) 01:22:47.94ID:bBRUv/HOa
大剣は尻尾切りに行けば敵視取らなくて済むぞ
0165名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-yzAH [126.35.157.153])
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2019/12/16(月) 01:28:13.34ID:6OPTE+xLp
普通のモンスターなら常時怒ってるからな
怒ってない=ぶっ飛ばしだし…
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9af1-X5Um [219.100.41.169])
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2019/12/16(月) 01:52:08.43ID:wW19oh5I0
それより傷あり100%で良しとしてる人がわからん
ソロの場合どうやったって傷無し状態できない?
傷維持のために攻撃ロスってたら本末転倒だし
不動転身ひるみ時はロスないとして常時傷ありだとそれ以外のタイミングでクラッチしなきゃいけないこと相当あるよね?
半ばハメ倒しくらいできる人の話か
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-XpAa [60.131.223.218])
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2019/12/16(月) 01:52:58.44ID:Bpu4mjjX0
耳栓5体力3攻撃4見切り7弱点特効3超会心3集中3達人芸爆破強化2熱ダメ無効力の解放1挑戦者2 で切れ味5×2あと攻撃

耳栓5体力3攻撃7見切り7弱点特効3超会心3集中3挑戦者4加速再生回避1
で切れ味5あと攻撃

が組めるみたいなんだけど、16時間やっても爆破が一個しか出なかったから強化を紫前提の達人芸にするか、ネギみたいにするか悩んでる…火力あるのどっちかな?
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb63-rnh9 [36.2.172.246])
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2019/12/16(月) 01:58:36.73ID:Q+AyKfKZ0
やっぱざっくり計算した
a覚醒武器攻撃65切れ味55炎王カスタム回会属
攻撃4挑戦者5フルチャ3
12+20+20=52
b攻撃655切れ味55
攻撃6挑戦者5覚醒攻撃5攻カス
18+20+9(なの?)+5=52
c攻撃655切れ味55
攻撃7フルチャ3覚醒攻撃5攻カス
21+20+9(?)+5=55
発動条件的に負けてたorz
ムフェト防具かっこいいから使いたかったのになぁ
0175名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-mFh5 [106.132.80.96])
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2019/12/16(月) 02:21:41.32ID:l05IBJcGa
ガンナーでムフェトが詰まらないからムフェト一式で大剣始めたにわか近接だけど
火力出るから尻尾狙っても常時敵視だぞ
野良で1乙したけど尻尾と胸破壊して初回17分討伐だった
邪魔してごめんね
0180名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa92-Je3S [119.104.36.130])
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2019/12/16(月) 02:45:23.01ID:+9YeJLs9a
カイザーのスロ優秀だし武器に達人つける意味なくないこれ、爆破武器なら腰も生きるし
0183名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-2cJj [1.75.242.254])
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2019/12/16(月) 03:00:48.94ID:1+NYTzJUd
取り敢えず龍属性の攻撃6555炎王龍で満足かな爆破はでねぇ
0187名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM06-1oEF [61.205.83.91])
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2019/12/16(月) 03:14:36.65ID:aSna9Gm9M
覚醒冰気付けるならラララダガがテンプレかな?
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33fe-bWwy [118.2.244.109])
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2019/12/16(月) 03:18:14.20ID:7+JJC+3b0
チーターってわかってから信憑性なくなってきたOLAYさんの
今日の動画観てみたけど、「攻撃6555切れ味5」に ” 匠4つ ” で紫出てた
覚醒大剣版ザルファ運用できるんじゃない?匠5つから4つになっただけで
匠重いと思ってる人は切れ味5積めばいいと思うけど
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-o/Mn [118.158.220.112])
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2019/12/16(月) 05:03:38.71ID:MM1T0VP20
>>157
敵視になるまで転身の装衣は取っておく
もう一つの装衣は耐龍にする
ほとんどのクエで敵視独占するので間違いない
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b5d-COYV [180.196.120.49])
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2019/12/16(月) 07:23:06.77ID:mm0XcYiM0
>>189
覚醒武器攻撃5=攻撃スキル3つ分くらいにしかならんから護石分のスキルを匠で埋めるのは損
だったら切れ味5にして護石を攻撃4とか集中3とかにした方が切れ味も火力も伸びる
olayがわざわざ匠4の護石を積んでるのは切れ味5にしたところで他に火力スキルを積みようがないからで、その分武器には最大限攻撃5を積んでる
つまり体力増強とかの生存スキルが不要になるまでの腕にならない限り攻撃6555切れ味5が選択肢に入ることはない
0222名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-vp9P [106.128.121.228])
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2019/12/16(月) 08:29:19.44ID:gE0hvBBpa
爆破 攻655斬55
睡眠 冰気1攻6555
龍  攻6555斬5
って作ったけど耳栓つけるなら、自分の珠だと龍のやつが一番火力出る感じになった
攻撃U珠があれば違うかもだけど…

龍じゃなくて爆破か睡眠にしとけばよかったかなー
0223名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-9T80 [111.239.84.123])
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2019/12/16(月) 08:30:53.63ID:NlY+v0uFa
大剣は敵視取るの多いね。
特にステージ2の最初。
ステージ1は動かないから腕狙いでダメージ稼げるから

ベヒと違って敵視を取り続けるのがいいらいしが
どれぐらい効果あるのか?
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3355-G1qx [118.21.150.226])
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2019/12/16(月) 08:57:48.81ID:Bv2tZTxh0
敵視取る条件が本当にDPSだとしたら普通にベヒ方式に戻して欲しいわなんでアタッカーが引きつけ役になるんだよ
あとどのスレにも一定数いる俺〜なのに毎回敵視取って辛えわみたいなイキリがちょっとキツイからはよ仕様変更しろ
0229名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-9T80 [111.239.73.154])
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2019/12/16(月) 09:00:08.78ID:H1OqXvLha
敵視はダメージ減るときれるから
取り続けるには頑張って切り続けないと
0231名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-9T80 [111.239.73.154])
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2019/12/16(月) 09:08:04.31ID:H1OqXvLha
アイスボーンは元のモンスターにいろいろと動き加えて面倒くさくなって抜刀大剣全盛の中
ムフェはひさびさワールドタイプのモンスターで動きがシンプルで大剣は相性は良いでしょ
頑張ればソロで倒せる体力だったらよかったけど
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336a-GBjH [118.83.32.197])
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2019/12/16(月) 09:32:22.86ID:srYc9fdV0
ラージャンやバゼルに担ぐ抜刀装備を更新したくて
どうせラヴィーナで抜刀運用するんだし属性あった方が得だろうと
何も考えずに今まで使ってたセラフィードと同じ氷を鍛え始めてしまったけど
どう考えても麻痺や睡眠の方が良かったな(´・ω・`)
0236名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-9T80 [111.239.73.154])
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2019/12/16(月) 09:34:25.51ID:H1OqXvLha
ベヒみたいにタンク役なんていないでしょ
みんな攻める気満々で来てる
敵視続かないと、コメントが責めてくる
続けられませんでしたね(>o<)
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