【MHW】ランススレ 119突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
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■前スレ
【MHW】ランススレ 118突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576204006/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 後ろガッュで段差降りるとガード判定出したまま降りられるのいいよね 今日はフロンティアのランスにお別れしてくるぜ
バイバイ4連突き >>830
弱くね?
その装備攻撃全ぶり達人芸に火力負けてんじゃん
デメリットがあるのに火力でも負けたら作る意味ねぇよ 龍脈覚醒の自傷のことをデメリットって言ってるのか? 多少属性上がってもランスの下降補正の前では焼け石に水だしな >>858
当たり前だろ
その自傷を活かすスキルもないのに、ただダメージ受けるだけじゃん
自傷ダメージがデメリットに感じないぐらい安定して相手の攻撃捌けて、攻撃し続けれるなら、最初から回復カスタムにフルチャ入れた方が強い 龍脈覚醒で仮面ライダーみたいに変身出来るのが格好いいからつい使いたくなっちゃう
頭単品だけだと変身しないんだもん >>812
わかる
一撃にせよ部位破壊二周にせよとにかく一層のランスはしょうもない >>857
龍脈覚醒の回復値知らないのか?
この装備で導き潜ってるけど危険度3モンス相手でも回復アイテム使うことがないし状態異常値だって上がってるんだから意味はあるぞ 正直言うとランスで龍脈覚醒、達人芸は何がやりたいのかわからない
この装備使う奴は自分をハードモードにしたいドMなのか?
火力も快適さも中途半端なクソ装備
特に弱特積んでる装備が意味わからん
弱点じゃなくてもどこ突いても会心100%達人芸がしたいならわかるが、わざわざ見切り削ってまで龍脈覚醒採用して弱特使うとかアホの極み
その装備使うなら最低限その装備にしかできないような装備にしろよ >>864
知ってるわ
だから回復カスタム付けずに攻撃特化とかならわかるが、回復カスタム付けてまで採用する価値はない
回復アイテム使うことないぐらい安定してるなら、素直に回復カスタムにフルチャ積んだ方が強いぞ
状態異常値上がったとしても、正直微妙だろ一回増えるかどうかぐらいやん >>868
この装備はいいと思うよ
何がしたいのかわかるし フルムフェトだと斬れ味の問題の解決手段が睡眠属性を担ぐくらいしかないんだよな 睡眠も確定で上手くいくわけじゃないし
龍脈覚醒+達人芸だと斬れ味の問題を解決できて防具についてるスキルも腰以外は悪くない
んで龍脈覚醒の回復値と達人芸のお陰でクラッチと装衣以外はほとんど常に抜刀状態でいられるからストレスが減る
ぶっちゃけ龍脈覚醒じゃなくてゾークでもいいと思うけど属性やられ耐性と状態異常値のおまけがついてるから個人的には龍脈覚醒の方が安定すると思ってる 龍脈覚醒の回復だけだと回復足りないよな
削られて減ってくぞ ランスレでレスバとか草
徹甲ライトは誰かしらやってくれるんだよなぁ。だから俺はランスを担ぐぜ!
んで誰も徹甲ライト居ないとみんな気を使って全員ライトになる気まずさ 回復カスタムは付けてた方が安定するな
つかすまんゾークだと見切り上げる必要もあるしスキル構成に無理があるわ なまじ火力武器を手に入れたせいで、ランススレも良くも悪くも論争が起きるようになってしまったね。
好きなものを好きに担ぐのがランサーだったのに。 まだいろんな選択肢があるのはいいとじゃないかな
俺はエンジョイ勢のヘボハンだから火力重視で装備固定されるのは使っててつまらん >>872
?
つまり何が言いたいんだ?
この書き込み見てる感じ、回復カスタムつけた達人芸でも同じことできるが ムフェトだけじゃなくてなんでも部屋とかたててみるか? 龍脈は30削って60回復くらいだから回復手段とは思わんほうがいい
龍脈つけるなら力の解放つけようぜ
解放が計算に入れていいスキルになるぜ >>879
どんだけ回復カスタムを偉大視してるんだよ 回復カスタムだけで回復アイテム使わないくらいの操作ができるなら属性やられ耐性なんかつけないよ
あとそこまで言うなら火力盛り装備貼ってくれ 実際どこまで火力変わるのかは興味あるし 業鎗はなぜあんな性能になってしまったのか
ワールド時代実装すぐ以外は猛威を振るっていたわけでもなかろうに >>882
回復カスタム偉大視してるんじゃなくて、龍脈覚醒達人芸ランスを卑下してるんだよ
火力装備はテンプレのカレカカガだよ
属性やられもモンスターごとに耐性3や装衣でいいよ
あと龍脈覚醒はどちらかと言うとうまい人用だから、その腕なら尚更こっちの装備の方が強いよ 龍脈の回復稼げない腕なら火力なんて誤差やろ…
それなら生存スキル積んだ方が実質火力出るわ 一回フルガンキンの正装に着替えて頭冷やせ
こういうのは具体的な数値出さんとお互い納得せず引かんからな 中身のある議論ならやってもらっていい
龍脈ディスマンはもう少し具体例挙げて発言してくれ >>885
カレカカガって実際はあんまり火力スキル盛れなくね?
見切り7攻撃4体力3超会心3弱特3守勢3ガ強を積んだら他の自由枠は少ないしそこまでスキル構成変わらないと思うが 龍脈覚醒だと解放や挑戦者採用して見切り弱特辺りをごっそり削れるからトータルでかなり盛れると思うんだけど実際どうなんだろな
あと卑下は自分に対して使う言葉だ 何でも部屋でも良いんじゃない?
最近ムフェト部屋しか建ってないし他のやりたいって人は何でも部屋で遊ぶかんじで ん?
フルガンキンとフルムフェどっちがカッコイイかって話? 達人芸火力盛りってこんな感じか?
武器:スロット【4】
頭:EXカイザーβ【4】
胴:EXレックスロアβ【4】【1】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXカイザーβ【4】【2】【1】
脚:EXガルルガβ【4】【2】【2】
護石:鉄壁の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:780, 通常強化後:814, カスタム強化後:882
火:14 水:-16 雷:3 氷:-11 龍:1
-----スキル-----
力の解放Lv1
見切りLv7
炎王龍の武技【3】(達人芸)
攻撃Lv4
弱点特効Lv3
熱ダメージ無効Lv1
爆破属性強化Lv2
ガード性能Lv5
攻めの守勢Lv3
体力増強Lv3
超会心Lv3
ひるみ軽減Lv1
ガード強化Lv1
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 3 ,守勢・達人珠【4】× 2
攻撃珠U【4】× 1 ,耐衝珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 1
強壁珠【2】× 1 ,守勢珠【2】× 1 ,空き【1】× 1
達人珠【1】× 1 >>897
俺もこんな感じになった
見切りは6でいいにしても意外と火力スキル積めないんだよなこの装備 いやでも実際一回龍脈装備使うと火力の高さに驚いたわ。
超心珠持ってないせいもあるかもだけど、火力全開に特化させなくても通常の突きで3桁でるし、カウンタークラッチした時の火力とかエグいし、ガード主体だからそんなに攻撃途切れないし、途切れさせない為に攻撃頻度上がるし。
そもそもランスだからそう簡単には乙らないし、ギミックはカッコいいし、まさに求めていた装備な気がする 龍脈覚醒してえなぁ俺もなぁ
はやく4つ翼剥ぎ取れねぇかな
行く部屋行く部屋ガンナーいないから翼あんまり破壊できんわ
ヘヴィは散弾くらいしかもってないし >>901
これ別に珠指定してないからな
言わなくてもわかるだろうけど組み合わせ次第で別の珠でも組めるし >>901
つっても超会心も体力も必須スキルだから他の4スロの使い方って攻撃Uをつけたり耐衝・体力(スロ3,1珠)をつけたりくらいしかないだろ
覚醒武器に武技つけて腰をアンガルダとかエンプレスとかにすればちょっと変わってくるけど 使ったことないからわからんが覚醒水ライトとかいうので翼壊せばいいんじゃないのぉ? フルムフェトって達人7、攻撃4、弱特3、超心3、守勢3、フルチャ3の期待値超える? 【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】20:25〜
【部屋番号】3c63 p4xP ZsJr
【備考】ムフェトやりましょう
何でも部屋はお任せします 【ランサーだけでムフェトの一周目撃破を目指す部屋】
【開始日時】20:40〜
【部屋番号】4pZs hMJN PDnn
【備考】
また挑戦したいと思います
報酬は期待出来ません、ミス失敗を気にしない方だけどうぞ
前回安定しなかったため今回はエリア3で毒ダメによる削りを狙ってみます
専用装備は私が組んだので参加される方の装備指定等ありませんが龍封大が無難かと思います
1層目(5分) 同じ方向から攻撃し蔦罠、落石へ誘導
2層目(5分) とにかく攻撃あるのみ
3層目(10分) 臨界時に乗りを狙う、胸を集中攻撃 長文失礼いたします。
ここにいるランス使いの皆さんに教えていただきたいのですが・・・
成体ジーヴァの集会場に参加しました。
するとライトさん二人がパーティーにいたので、よーし守るぞーとはりきって
@念のため生命保険食べる
A敵視ライトさんがとったら被弾傾向見て、被弾してたら敵視もらう
B粉じんは早めに飲む
C自分の攻撃するところ+頭を傷つける D敵視もらった時はガスへの誘導と、なるべく味方のいない方向に行き、敵視が切れないよう攻撃し続け継続させる
ってしたんですけど、ボウガンさんたちが計4落ちし、その一人が部屋主さんで蹴られたんです…
もしかして、私は根本的な間違いをしてしまっているのでしょうか?
敵視取るのが迷惑とか、生命保険食べてるような奴はいらないとか。
正直蹴られたことに混乱しています・・・ 話題になってたから見てきたけど龍紋ってスロすごいな!ただ達人芸龍脈にしようとすると少なくとも腰はカイザーになるんだな…爆破強化なー
いっそ達人芸切るかとも思うけどそれだと結局切れ味問題がなー
ん?このゲームよくできてるじゃん! 野良じゃなくて集会所番号で入ったなら転載荒らしに募集要項張り替えられてて満たせてなかった可能性ある
野良ならそいつらがただのキチガイ >>910
ライトボウガンじゃないと蹴るアホだったか、一つあるとすれば、ライト側としては軸を動かさない方がありがたいから、貴方が左右に動きすぎていたかもしれない
まぁ四乙してる時点でライトが悪いしほぼ責任転嫁だから気にしなくていいよ >>908
すいません、落ちちゃったんで集会所で待機してます >>911さんありがとうございます。
そう言っていただけると少し気がまぎれました。
>>914さん なるほど、そのパーティーはライトだけで行きたかったのかもしれませんね。
私ともう一人の太刀さんはおよびでなかった・・・
考えが及びませんでした!
教えていただきありがとうございます。
>>915さん 左右になるべくぶれないほうがいいのですね。
これからの具体的なアドバイスをいただけてありがたいです。
ありがとうございます。
皆様ありがとうございます。
馬鹿な質問ではないかと正直ひやひやしておりました。
ランスさんたち暖かい・・・ >>913さん 見落とし返事が遅れてしまい申し訳ございません。
そういう部屋の場合もあるのですね。
次からは少し様子を見てから参加するようにしてみます。
知らないことを教えていただいて本当にありがたいです。
ありがとうございます。 >>917
ヤリ部屋来ればそんな愚痴もなくなるぞ!! >>919さん そんな部屋があるんですね!
でもプロランスやセミプロランスばかりいそうで、最近ランス始めたような私では迷惑かかりそうで恐ろしいです・・・
ただそのレスのおかげでなんだか元気出てきました!
ありがとうございます。 >>905
適当にシミュって見たけどカイザー腰スロット優秀過ぎて頭がムフェトとかアンガルダになるだけで武器に武技付けてもスロット3付けてもそんな変わらなかったわ
フルチャLv2位なら積めたけど実用的じゃないし
龍脈達人芸だとほぼ同じ構成で見切り→解放、攻撃→逆恨みに置き換えてまだ余裕あるから超えそう 槍部屋はいいゾ〜
自慢の槍を持ち寄ってひたすら突きまくる爽快感 >>910
あんたは俺たちには勿体ない人材だぜ…
って蹴られたんだよ 最近落ちまくるから槍部屋気がひける…
ムフェト実装されてからネットエラー起きまくるようになった気がするんだけど気のせい? >>924さん その言葉は涙腺に来ます。
冗談でもそういってもらえただけで、救われた気がします。
こちらこそそのレスは私なんかにもったいないです。
ありがとうございます。 誰かが言ってたやつ試した
龍脈覚醒の氷属性属性モリモリランスでテオ頭傷つき殴って初弾106
物理ぜんぶり爆破ランスで109 >>909
人集まらないので解散します(´・ω・`) 【ランス部屋2部屋目】
【開始日時】20191218 21:41
【部屋番号】ランス7cPv h7Gn 6KHe
【備考】満員だったので建てました
ムフェト回します >>928
装備ガチャガチャ変えてたから、氷珠2つ抜けてたわ
それに入れ替えたら108になった いつかはランス部屋行ってみたいもんだぜ
今更なんだけどランスがアイスボーンというかモンハン史上1番楽しい超楽しい
突いて良しジャンプ乗り良しカウンターよしクラッチカウンター最の高
守ったら無敵で状態異常もヨシ!
…なのになんで人口増えないんですかね >>891
普通の達人芸装備と火力がそんな変わらんのに、なんでデメリットがある方を選ぶの?っていってるの 少なくとも龍脈装備でマルチに来ないでくれよな
基本的にあれは他のスレでも遠距離武器用であって、近接はやめといた方がいいことになってるから >>934
わかる、ワールドとアイスボーンのランスは本当に完成度高いよね…
13番目に多く使われてるし… ムフェトやるのはいいけど全然玉足りなくてカスタム出来ない‥
明日なんでも部屋建てるから導き行こ自分は珊瑚火山氷雪の7出しますわ ランスは安定感が強みなのにそれを龍脈で潰すのは考えられない
モンスターからダメージ受けた時、回復カスタムで回復しようとしても、自傷ダメージでほぼ打ち消されてしまうから、龍脈で回復が起きるまで殴り続けなければいけない、CCとか一部の行動も使用する時も気をつけなければならないし、不便じゃないか? カレカカガ攻撃×5で組んでみた あってるかわからんが参考までに
カスタム 会回属
攻撃7 見切り6 ガ性5 超会心3 弱特3 守勢3 体力2
爆破2 熱1 怯み1 ガ強1
会心50%
攻撃力 830(748)
柱 122 122 149
カスタム 攻回
上記の見切り6→7体力が2→1になる
会心50%
攻撃力 842(759)
柱 123 123 150
武器はムフェト龍、僧衣なし、爪護符あり、空スロ残なし もうわかったよw
お前のさっきのレスに対して誰も反論してなかっただろ
龍脈に親を殺されたのか >>934
わたしもアイスボーンまで使ってなかったけど、使ってみたら楽しいよ!
それまではなんというか敬遠してました
ガンナーとは違う、何か独特な敷居を感じてました >>934
火力ないから…
それに防御面に特化してるはずなのにガードしても削られるし、スリップやらガー不やら多いくて操作で対処しようとするとけっこうな技量を求められるし、必殺技もないからね。
ランスはある程度使えるようになると楽しくてしょうがなくなるけど、亀ランス卒業までに大半が他武器にいっちゃう感じやね >>941
私は、空振ることでHPが減ってしまうことを利用して、ちゃんとヒットさせる集中のための練習に使ってます
でも安定感ですとおっしゃるとおりですよね お前らってムフェト戦の装備どうしてんの?
腕殴るなら兎も角頭殴ろうと思うと弱特使えないから会心確保できない 颯爽と敵視を奪うも、何度もムフェトの噛みつきを
受けちゃって凄く恥ずかしいっすわー
ガード不能やめてくれ 2戦足並み揃えない部屋
タイミング悪く他PTに討伐される事もある前提で待ち時間を無くす
【集会所番号】
6yHz cbkr 6pAs
【参加条件】
ランス 破壊王3必須
人数が足りてないPTは自主的に募集をかけてください
あと3人 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。