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【MHW】ランススレ 119突き目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7688-2Og/ [121.107.87.171])
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2019/12/15(日) 16:35:37.20ID:BPe8gzhr0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
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・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
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■前スレ
【MHW】ランススレ 118突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576204006/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bd2-FCTR [180.92.19.177])
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2019/12/16(月) 11:47:52.65ID:uEqwJPXz0
いいよ
ダメージ入らんし
0275名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-iYAK [182.251.249.13])
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2019/12/16(月) 11:49:50.99ID:GIeuxfRna
わい大剣使いだけど、敵視をきっちり取る(取り返して)くれるランスの方と一緒になった時の
安心感と安定感が半端なかった。
PVランスばりにカッコよくて普段やらないギルカ交換をしちゃったわ。
ここ見てるか知らないけど、その節は下手くそ大剣がお世話になりました。
また良ければご一緒させてください。
0278名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-ib1T [49.98.153.250])
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2019/12/16(月) 12:02:41.77ID:/tQilJKed
ダウン取れるならおいしいけどガスダウンは臨界中限定?らしい
それはそれとして息をするように極自然に頭突きながら敵視維持し続けてジリジリとガスの方へ下がっていく
敵視持ちが思いっきりガスの方へ走ってもブレス連打でテコでも動かないときあるしな
0282名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-Nc+t [126.193.150.243])
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2019/12/16(月) 12:24:09.54ID:U9Oza6LFr
最下層で敵視取ったとき、最寄りのガス田には誘導するとして、
残り2つはわざわざ離れてピコンピコンサインしてまで誘導する旨味はないよね?
敵視解けちゃうしガス爆発のダメージも敵視で釘付けにしてる間に他の仲間が真溜めなり兜割りなり乱舞なり叩き込んでくれれば稼げる程度のダメージしかないし
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab94-4e7U [222.146.218.43])
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2019/12/16(月) 12:37:33.88ID:DnDGPGu00
>>284
シールドヘビィなら練度によって任せることもある
でも基本的には敵視取ると逃げまわざるを得ない武器種が大半でそれやられるとムフェトが動き回って地獄絵図になるからガンスランスが取ってあげるべき

一回だけムフェトを動かさず、かつ火力稼ぐ嘘みたいに上手いハンマー使と一緒になって、その時は敵視譲ってた
0291名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-QLcU [126.193.47.15])
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2019/12/16(月) 12:44:57.38ID:86mb4V5Sp
ムフェト装備結構いいじゃん!と思ったけどガードダッシュからの飛び込み突きで体力減って行くの辛い
0293名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-MX2Q [182.251.226.170 [上級国民]])
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2019/12/16(月) 12:49:38.26ID:aEx/DkEya
>>285
もし岩が無いときに連続イクリプスされるとしても閃光キャンセルできたらひるんでる間に逃げられるのでは?という意味で言ったんや
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b61-4e7U [180.43.4.242])
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2019/12/16(月) 13:45:45.66ID:Y6pBLNXL0
赤竜は突けば減ってくけど回復カスタムで8割がた回収できるし、8回突けば有り余ってがっつり回復するからランスと相性いい感じ
突進突きは回数蓄積も大きいかもしれない
逆恨みと相性自体はいいんだろうけど、会心ついて来ること考えると挑戦者取ってしまうな
とりあえず帰ったら
毒フェムト回攻カスタム・切Y攻VVVV
攻撃7挑戦4見切2ガ性5ガ強1体力3守勢3超会心3弱特3ひるみ1回避性能1属性やられ1死中1龍脈
で歴戦でも遊んでみようと思う
0299名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-9T80 [126.199.35.39])
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2019/12/16(月) 13:55:55.94ID:U5P4r6ZHp
赤龍での逆恨みって回復カスタムだと発動しなくない?
発動しましたってアナウンスでないけど
0300名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-kH0N [106.133.49.203])
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2019/12/16(月) 13:57:33.05ID:1yCgNPRpa
いつもの人のまとめ画像みたけど前脚後脚翼尻尾が残っていても他全て破壊すれば達成度15になるみたい
達成度16と15の差は金1枠と銀2枠だから一周目撃破出来るならそんなに効率悪く無さそう
背中は全員で乗り、乗りダウンや蔦拘束時は頭、臨界時は胸って配分すればいけそうだと思うんだけど
今夜あたりランス一撃周回の部屋建てたら誰か来てくれるだろうか?
0301名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-KZWX [49.104.39.134])
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2019/12/16(月) 13:58:20.16ID:1T9h0Eipd
メモしておかなったけどのが残念だけど
@炎王ガチャするのに最小からシリーズスキルのみ狙いで蓄積続けてると全然出なかった
(たまたまかもしれないがリセットして途中まで見るとシリーズスキルは同じ順番ででてたか)
A攻撃、会心を取りつつ時折わざと他のシリーズスキル付けてると20蓄積目位に出た
Bシリーズスキル取るとテーブル変わるのか?と思いAとはまた別の形でランダムで攻撃やシリーズスキル付けてると6蓄積目位に出た

出ない人は気休めでもいいからリセマラの時は欲しいスキル付けつつランダムでやるのごが精神的におすすめ
0304名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-iYAK [182.251.249.6])
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2019/12/16(月) 14:01:25.05ID:M21u036Ga
>>283
さっき書き込んだ大剣使いだけど
ドンと構えて敵視引き受けてもらえたら、こっちは最大火力打ち込むことに専念できるから
すごい楽なんよね。
わい下手だから敵視もったりしたら転身きてても安定して引きつけられないし乙っちゃうんよ。
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3689-fBa9 [39.111.5.26])
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2019/12/16(月) 14:50:02.80ID:DXEaYgdZ0
属性強化ってVで90増えるらしいけど、だったら例えば覚醒氷槍で属性V×3 Y×1 冰龍の神秘とかでエクティス超えない?
属性ランスもありなんじゃね?
って思うけど話題にならないってことは俺の知識がなんか間違ってるんだろうな
0339名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM06-CrEw [61.205.91.246])
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2019/12/16(月) 15:36:37.79ID:xHRU3R4pM
カイザー快適だけど面白みがない…
切れ味6つけてムフェト1式にしようかな
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4eac-ilqC [153.181.210.86])
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2019/12/16(月) 15:37:17.37ID:nPAUcyip0
珠が揃ってるなら武器に達人芸つける必要ないな
逆に珠が揃って無いなら達人芸付けた方がいいわ
0343名も無きハンターHR774 (JP 0He3-rnh9 [150.69.236.58])
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2019/12/16(月) 15:43:10.13ID:0w3ZUgGEH
ランスにムフェト合う言ってる人いるけど合わんだろ
会心なんてムフェト使わんでも100なるし、属性下降補正されてるから、属性の旨みも少ない
あれは弱点狙いにくい武器や、傷つけ2回組の武器が使うもんだと思うんだが、それか属性の恩恵が大きい武器
ランスはどれも当てはまらんからいらんやろ
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bd2-FCTR [180.92.19.177])
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2019/12/16(月) 16:19:55.94ID:uEqwJPXz0
爆破が通りにくいモンスをのぞいて爆破一回300ダメとかを1クエ3回は決められるから爆破槍の汎用性がすごく高い…
0358名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-kH0N [106.133.49.203])
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2019/12/16(月) 17:00:13.31ID:1yCgNPRpa
需要あるか分からないけど今夜20〜21時頃にランス一撃周回部屋建ててみます
失敗したら2周目で討伐リセットの予定
人が集まらないなど継続不可なら解散か普通のランス部屋に移行または合流します
5人9人13人15人など1人余りの時は私が抜けて調整します
楽しく討伐が目的なのでミスや失敗を気にしない方だけどうぞ
報酬は期待できませんが一撃が安定するようなら高達成度に挑戦します

とりあえず今考えてる方針
必須スキルや装備の指定はしませんが爆破か龍属性(龍封力大)で破壊王付けた火力盛りが無難かと思われる
エリア1 (目標5分以内)
右側面より前脚を攻撃し怯み移動で蔦罠と落石に誘導
エリア2 (目標5分以内)
開幕乗りを狙いダウン中は頭を攻撃し破壊を狙う
一回目の王の雫のあと再び全員で乗りを狙う
※乗りフィニッシュは背中で行って下さい
エリア3 (目標10分以内)
頭部破壊と前脚を狙いつつ臨界時は胸を攻撃
ガス爆発は近くにいる時だけ狙う

その他細かい方針や改善案などは適宜メンバー間で相談して決めたいと思います
王マム一撃より楽みたいなので案外すぐ達成出来るのではと安易に考えてます
0366名も無きハンターHR774 (JP 0He3-rnh9 [150.69.236.58])
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2019/12/16(月) 17:35:58.91ID:0w3ZUgGEH
>>361
なるほどなー
でも、自分的にはランスでほぼ死にスキルの回避性能が付くのが許さんからいいや
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-uKDx [126.26.248.102])
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2019/12/16(月) 17:42:39.62ID:FxxyBTYa0
ムフェト以外の普段使いになら爆破ランスか毒ランスどっちがいいの?
あと覚醒スキルは火力盛ればいい?それとも状態異常値上げればいい?
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