【MHW】ランススレ 116突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
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■前スレ
【MHW】ランススレ 115突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574060862/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>576
テオのダウンで回避と守勢発動させてたのができなくなるのはキツいな ガードダッシュと強化撃ちガードって、ノックバック減るよな。
ガ性レベルどのくらい上がるんだ?? お前らって本当人がいいよな
今までのアプデからごね得なのがわかっているのに、ランスのモーション値上昇どころか、属性下降補正撤廃のごねすらしないなんて
多分してたら多少なりとも強化はされてたと思うが >>577
皮ペタじゃなかったとしても性能微妙ならどうせ使わんし気にはせん
それよりガンキン衣装が待ち遠しいわ >>577
でもそんなに嫌いじゃない
他の革ペタ武器のパーツ強化にもこれ入ってくるかな? 新モンスや新武器なんて見向きもせずガンキン重ね着に狂喜するランサー達に草生えるわ ガンキン重ね着追加ということは実質バベル強化
つまりガンキンバベルのフルコスが義務化され実質ランス弱体化だな 俺は女キャラでやってるのでガンキンにはしませーんwwwwwwwww 重ね着で実質ガ強4だな
スリップダメージもガード出来そう 何故かガード強化3つ発動させてる画像を思い出しちまった。 >>589
やっと正装が気兼ねなく出来るんだぞ
実質つよかべ配布に等しい >>598
その正装が脱げないから困ってるのでむしろ逆だ
だからはよつよかべ配布するんだ! ガンキンの装衣実装してくれ
ガード強化とガード性能5発動で ここまで来たらあとはもうバベルにガンキン皮張れないのだけが玉に瑕だな 俺男キャラだからガンキン似合うけどお前らちゃんと男キャラなのか? 当然ガンキンαだよなぁ?!
β派はいちいち女々しいんだよ >>584
そりゃまぁゴネてる暇あったら1回でも多く突けみたいなところあるし
ここでゴネて荒れるよりマシさね >>576
テオダウン時の頭判定、金サマソのカウンター毒貫通、キリンの前方雷カウンター雷全吸収辺りか?
さてどうなるか ランスのカウンタークラッチってなんで舞い上がるのか誰か考察したっけ
あとカウンタークラッチのかっこいいとこ集めた動画あってもいいねバゼルやネロの必殺技にとか >>611
攻撃を受ける瞬間に後ろへ飛ぶ事によってガードした際の衝撃を浮力として利用
途中でスリンガーのワイヤーをロックする事で遠心力を獲得して十分な高度を確保したらワイヤーを巻き取ってクラッチするんだぞ ガンキン重ね着来てないとヤリ部屋入る資格がないってマジ? テオダウンの謎判定は確か守勢も取れたよな
カーナは回避取れたけど守勢は取れなかったりしたし怪しい挙動ではあったがワールドの頃からあったのに今更直すのね ネギ槍強化で基礎攻320くらいにして全ての武器を過去にしてくれ 久しぶりにランススレ来たけど、随分静かになったな
ガンキンが楽しみ ロストバベル作ってない奴は明日のアプデまでに作っておくように ネギ槍に一番似合うであろうねぎ重ね着ほしいけど来年の初頭のアプデかなあ ランス変更無いみたいで安心したあ
この使い心地、変えないでくれ… 達人芸で爆破強化がもったいなすぎて爆破ランス組んでるんだけどいい装備ない?
どれもイマイチスキル欄が綺麗にならない 装備棚にフルガンキンバベル飾ったらすごい安心感あるわ
泥棒とか指先一つで爆発四散する ランス、砲撃ができるランス、見切りができるランス、撤甲榴弾が打てるランスがある程度使えるようになったから死角はねえ!と思ってバベル作ろうと思ったらレウス亜種とかいう害悪が無理じゃん…みんな何使った? レウス系は普通にランスだけど?
空中にいてもカウンタークラッチで反撃できるから
近接武器の中では相性いい方だと思ってたけど違うのかな 二重判定修正されるだけで充分だわ
これでカウンター時の謎のダメージや状態異常が治る いや、ランスなら余裕なんだけど、闘技場のレウスコイン集めるのにランス使えたっけ? 蒼レウスでも真っ当に戦えちまうんだ、そうランスならね >>623
ごめん闘技大会の話か
普通のレウス亜種の話かと思ってた 闘技大会はあの飛び続けるクソAI何を考えて作ったんだって開発者を締め上げたい 蒼レウス以外の闘技場はやってたんだけどあれだけスルーしてたんだよねー。仕方ないから弓の練習するか… >>632
使ったことないわ(笑)片手剣と同じで飛ばれたらお手上げにならない? >>634
スリンガーで適当に足止めしてた
閃光も使えた気がするけど、IBになったら厳しいな アプデでランスは特に修正なしか
属性も見直してほしいところだけど、
カウンターのバグなんとかしろよ 心が汚いから自分がガンガン以外に見える
今見えてる姿は自分の心の影なんだよ フルガンキン(重ね着)
フルガンキン(フル装備)
フルガンキン(心)
こういうことですか I am the bone of my Uragaan >>623
闘技大会の蒼レウスなら坂道でグルグルできる打撃ランス使ったよ これからのハンターはインナーの上にガンキンを着て、ガンキンの重ね着をし、特殊装具をまとうわけだが、
ガンキンのインナーとガンキンの特殊装具も必要なのではないか? >>623
操作覚えやすかったから双剣使ったなあ
閃光弾あるから飛んだら落として頭に乱舞
閃光弾無くなったらはじけくるみ使う
滑空攻撃から一瞬着地するんだけどその時に当てると地面に留められる 今エルダーバベルから作ってるんだけどディアブロス2頭クソ楽しいな ディアブロランス狩りは確かに楽しい
突進カウンター決まると闘牛士になったような気分になる スリンガー装填数UPの調整ってこれ全弾発射しても上昇分残るってことなら装飾品で付けやすいし必須スキルだなこれ ガンキンとか言う糞撒き散らすゴミの話題はもういいよ ガつながりでガルルガからつよかべ出たわ
ありがとうガンキン
これで俺もガ強3にできる 叩かれてるのはマルチランスだろ
ここのスレ民ならランスが一番楽しいのはソロってのを知ってるしまあ 全モンスターに敵視の概念追加されたらマルチでもランスの天下だから ランスはみんなランスでつんつんしてるときが一番たのしいよ >>646
そういえばホームラン打てる打撃ランス今作だと使ってないなー
>>648
ハンマーも双剣も弓もそうだけどスタミナ管理が難しいやつ苦手なんだよなー、昔は狂走薬飲むだけだったのになぁ
というか武器変えると完全に別ゲーになって無限に遊べるなんて神ゲーだな(錯乱) ランススレで言うのもなんだがスタミナ管理はそのどの武器も慣れよ
ランスのスタミナ管理と大して変わらん ハンマーは無印じゃ渾身採用してる人も珍しくなかったレベル まじか、ハンマーって貯めっぱなしで走り回るイメージだったわ…室伏ばっかやってるから下手なのか。きっと大剣みたいな使い方するんだろうな
ってレウス亜種が飛びっぱなしじゃなけりゃ悩むこともないのに! 渾身完全にゴミスキルになったのひどすぎるわ
無印はまだ弱特と使い分けたり出来たのに
もう存在する意味もない 今の渾身の仕様自体はランスとかハンマーとかと相性良さそうなんだけどな
カイザーガルルガでお手軽見切り弱特なのにわざわざ付けない 片手剣、双剣が強化されるんだから
ランスも属性値くらい強化して欲しかった
最近は達人ゲイ鉄壁護石ばっか 数秒間全快維持しないと発動しないからどんな武器できも相性悪いっしょ回避もガードも走りもしない武器があるなら使えるかもしれんが
真髄で5になれば解決するど重すぎるし オウガ亜種の咆哮→お手×3→ワケワカランエフェクトビャアアっての歴戦でも無いのにむっちゃ削られた
服従のポーズの後直ぐに行動してくるのも可愛げがないね >>675
ランスは無理だろう
強いて言えば歩きで回避できる程度に早く動ける武器だな
一番の問題は他のスキルの優先度が高いってことだけど >>679
ある
ガスト、ガマル、リオハαβ、ラヴァαβ、ギエナαβ、ガロンαβ、レウスαβ、ディアαβ、
『ガンキンαβ(金属質な耐熱殻×5、爆鎚竜の重殻×3龍脈の重竜骨×3、溶けた結晶×2)』、ゾラαβ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています