【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1590
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
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・公式Twitter
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・モンスターハンターシリーズ
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ79
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570127085/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1589
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570492233/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これがモンハンPC版や
tps://i.imgur.com/SfCzMqK.jpg
tps://i.imgur.com/aZUFqAj.jpg
tps://i.imgur.com/sTbTSaw.jpg
tps://i.imgur.com/P5FLBoD.jpg
tps://i.imgur.com/phaTGQx.jpg
嬢も可愛いやろ? ケルビの角が在庫切れたんだがどこで集めるのがいいんだ 質問なんですがチャアクは斧強化主体ならカスタム回復抜きますか? コトネギの解放条件がイマイチ分からんなあ 地帯レベル4じゃダメか >モンスターは受けた状態異常に対して徐々に慣れてしまうため、
>繰り返すたびに効果が薄くなっていきます。
何だよそれズルイな、ハンターにも適用しろよ >>6
自分で行く場合だいたい棚珊瑚の入り口でやってる
効率は分からん ランゴスタに刺され続ければハンターも麻痺らなくなる可能性が・・・? >>11
使用しすぎると回復薬や秘薬を始めとする薬品の効果がどんどん薄くなっていきます! フリクエの闘技場クエストで放置ホストに遭遇したけど、必死にモンスターと戦ってる
他の二人は停止マーク付いてるホストを変に思わなかったのだろうか? やっとフリクエ埋め終わった後はナナだけだ
全部終わったら名前黄色になるんだっけ >>1
導きの乙
導きは低レベルはレベルアップまでの必要経験値少ないけどモンスター狩猟経験値も少なくて高レベルだと必要経験値多いけど強いモンスターは狩猟経験値高くして6→7まで古龍二回くらいにして欲しい
レベル1で他人の導きで古龍狩猟したら一気に4位まで上がるようならそこまでレベルの上げ下げ苦痛でもない クラッチで振り落とされるのイライラする
クラッチ前提ならランスのカウンタークラッチみたいにダメージ食らってもいいから振り落とされないようにしてほしい
あと全武器一回で傷つけ >>18
まだM☆☆☆☆の最中だわ(´・ω・`)
HR350
MR49 >>6
ハンマー使いの俺は荒れ地で歴戦ジョーの痕跡集めながら初期キャンプのケルビ周回してる 🍗🤪🍗<こぉい!大自然!
🌳🌪🌳
🌪🐉🌪ミ🍗😵🍗
🌳🌪🌳
🔥🔥🔥🔥 🔥
🔥🐱🔥🍗😵🍗🔥
🔥🔥🔥 🔥🔥
🍗🤨🍗<・・・
🔫😉<これだから大自然ってやつは >>21
飯食い忘れてモンスターの目の前に落とされたときとかは飲む >>21
食事肉でいにしえ使うんじゃないのか?(´・ω・`) >>27
パオ亜に睡眠対策で持っていったら見事に毎回叩き起こされたわ 導きの非戦闘時は雰囲気出すために肉焼いたり食ったりしてるんで許してつかあさい! 睡眠もにが虫で回復できるんじゃねえか
と思ったらワールドからにが虫直で食えなくなったんだな。哀れホロロホルル ガンランスとかやっててクソつまらんくせにマルチでは迷惑しかかけない害悪武器廃止しろ >>28
流石にクシャルダオラはキリン双剣にしてるわ
テオは元(上位時)フライドチキン使ってるけど 2地帯レベル7だけどここからどっちか下げなきゃいけんのほんと切なくなるな
誰だよレベルダウンとか考えたやつ 自分で掘った穴を自分で埋めるのを繰り返す作業だぞ
諦めて従事しろ ガンランスとかいう開発に最も嫌われた武器
ワールドからアイボーで格下がりすぎでしょ 某マイナー狩猟法の人の「クラッチ怯み中にクラッチする人居なさすぎじゃない?」みたいなツイートに対して「怒り状態だから出来ないよ」ってリプしてるゆうた達思考回路どうなってんの
そもそもヨダレ垂らして怯んでる状態をわかってないみたいだけどいつもどこ見て戦ってんだろう 睡眠無効をつけていけばパオウルムー亜種など白い煙を吐くだけの調子乗った害獣に成り下がる 発売から1カ月か
黄色ネームじゃない奴の地雷率が上がってきたな 溶岩地帯の古龍枠当然いるよな?そうしないと7にする意味なくなるし
テオにゃんは出張しちゃったしな
ゾ ラ マ グ ダ ラ オ ス 古代竜人に聞いてみた。
太刀は解るが、弓ってこんなに多かったのか...
(2019/10/06 00:53:45)
太刀……18%
弓……11%
大剣……10%
盾斧……9%
双剣……8%
操虫棍……8%
軽弩……8%
重弩……6%
槌……5%
剣斧……5%
銃槍……4%
片手剣……3%
槍……3%
狩猟笛……2% 耐眠着けたらパオ亜は意味なし行動ばっかりよね
付けないと余りにもうざすぎる >>41
俺のリアフレとかもクラッチ怯み来たら取り敢えずクラッチやると怯み延長されんでって教えたところで反応出来てなかったりするぞ
大概のライトユーザーは動き見て避けるじゃなくて安全そうなとこで戦うってのが多い、結果モーションも怯みも見えてない >>44
ゾラと正面から殴りあえるなら許す
アスレチックは許すことはできない 2地帯7にするより1地帯7で適当に素材集めたらさっさと別のとこ上げる方がよっぽど楽じゃね
2地帯7にする労力で1地帯をLv7にするのを4回はやれる気がする >>43
黄色ネームおじさんは黄色ネーム以外に誇れることあるの? >>48
そんなさらっと神域から出てくるな
新大陸終わっちゃう 反復横跳びモンスターが多いからな
そりゃ機動力あって装備に恵まれて属性遊びが唯一できる武器な上に
モンスターの俺のターンを否定出来る時点で使う人多いのは納得 徹甲速射ライトまだいたんだね
歴戦テオに二人も入ってきて何がなんだか状態だったわ パオウルムーのおしりズドンは好きだけどドンドンドンとドンドンドンドンは嫌い >>51
わりとまじでこの後に下げる作業が怠くてやばいんだが…
どうせ下がるならもう一気に1に戻す機能つけとけよって みんながこぞって溶岩地帯上げる中、実は隠しモンスターが出現するのは森砂漠珊瑚瘴気ですwwwwとかやって来そうなくらい悔しさに溢れてるよな今作 イシュワルダの頭破壊狙わない奴多すぎだわ
破壊王積んでもその前にに討伐しちゃうし意思疎通出来ないと無理だわ >>57
意外とダメージあるよね
安心して不動着てたら結構くらったわ レベル下げるのだるすぎるから救難寄生で壁ドンからのサイナラ〜だわ 頭壊さないアンイシュワルダとか時間の無駄でしかないからなー さすがに溶岩地帯きたら合計レベル上限上がるっしょ
上限があることがおかしいんだけどな >>57
わかる、強モーションでも無いのに敵のターンだけ引き伸ばされてて鬱陶しい >>64
頭破壊できてないのにグッドスタンプ押してくる奴とか殺意沸くレベルだよね パオウルムーは疲れてなくても顔面スライディングタックルしてくるから戦いづらい 近接じゃ頭攻撃しにくいもの
マルチなんて頭破壊無理やからソロでいけ >>53
4よりバカでかいダラが谷の礎になってるくらいだからアルバだって新大陸にとっては余裕よ XX比で軒並み性能ダウンしてるハンター性能の中でも弓だけはアッパーと言って過言ないしまぁ納得
太刀はなぁ・・ブレ太刀の超性能知っちゃうとワールドのはモッサリ過ぎて無理 >>68
徹甲でダウン3回とっても壊れないから恐らく破壊王積んでない下手くそが多い 歴戦ハザクで飛び上がってから胞子ばら撒く技やった後に瘴気大量エリアに瘴気無効つけながら特攻して死んでる人いて笑った
なぜそこに行く 徹甲ライトとガンスはマルチまるで向かないのにやたら沸いてくるよな そろそろさぁ
ハンターの身長、体型、利き手
選ばせてくれませんか運営さん? そろそろさぁ
ハンターの身長、体型、利き手
選ばせてくれませんか運営さん? 「頭部破壊狙いでお願いします」って言うだけで前足破壊→頭部集中砲火ですんなり2段階破壊完了したぞ
まあ導きがまだうん地って呼ばれてなかったくらい前の話だから今は難しいかもしれんけど >>77
太刀ばっかヘベェばっかになるよりはマルチはいろんな武器装備で来てほしい…効率求める時はソロでやるからさ ジョー乱入はどうさせたいの?これ
1ミリも面白くねえし
あまりにも頻度高杉で危険度2なんてやらんわ 怒らないで聞いてほしいんだけど双剣使いってなんで双剣使ってるの?
必殺技は気持ち悪いヲタ芸だし武器グラはイヴェルカーナ以外ゴミみたいな見た目なのに
イヴェルカーナの武器がかっこいいのは他の武器も同じだし
火力うんこ使い続ける意味って何? 流石にxxハンターと今のハンター比べるのは分が悪いわ あっちも楽しかったけどゲームの方向性が違うからしょうがない >>78
よ み ど
う ん う
じ な せ
ょ
に
な
る ボランティアで頭一段階破壊してから救援出してるわ、もはや何がしたいのかわからん イシュワルダ野良は魔境過ぎてソロでしかやる気しないわ ガンスは複数集まれば超火力も可能だけどな
単独でマルチだと微妙なのはわかる >>85
色々な武器担がないとこのゲーム飽きるから、たまに遊びで使ってる人はいるでしょ ガンス複数集まったところで派手でちょっと火力ボーナスはあっても超火力にはならないんだよなぁ… こないだなんとなく入ったイシュワルダ部屋にHR300台の無属性弓が2人いて地獄か?ってなった
カズヤマンってまだ絶滅してないのね 今のフライドチキン使いはフライドチキンが好きすぎるあまりその愛情が歪んで食べたいを通り越して振り回したいという願望になっちまったんだ レイトウマグロが有るんだからフライドチキンくらい振り回したくなってもしょうがない 楽しいか好きか面白いからに決まってるけど
開発はこういうこと分からないだろうな よわい武器つよい武器そんなのひとのかって
ほんとうにつよいハンターならすきな武器でかれるようにがんばるべき
ところで片手剣ってかっこいいと思わないか イシュ倒すだけならともかく頭だけ狙うのはめんどくさいからな、
小さいし変に動くしなにより衝撃波の体勢で遅延行為しまくるのが非常にストレス。
破壊王つけて徹甲弾速射してんのがいちばんいいんかね。 みんなどこ辺りのガンスが良かった?
俺は3rdと無印W 散弾はタゲ分散して火力出せないからマルチ来んなよ
貫通は遠距離でタゲ分散して近接の迷惑になるからマルチで来んなよ
マルチヘビィはどうすればいいの😭 無印ワールドは最高の出来だったガンスを拡張版で良くここまで落とせるよな >>109
サードのガンスはオート防御付けたら強過ぎたから微妙
プレイスキル必要ないレベルの装備のイメージ 武器種の調整としては完成してたからなWorldガンス
マム武器が調整おかしかったけども レベルダウン(下げるのにも時間かかる)
怒ジョー乱入時の行動パターン(エリア移動でマップ1周)
調査クエ20分
なんとかしてほしい ハナクソ無しで補正ありのワールドガンスが一番絶妙だったんだな >>85
コロコロかわる強武器に群がるよりはずっと使ってる武器の方が死なないかなと思って使ってるし マルチなら死なない方が大事と思ってるんだが、 逆に聞くけど死にやすくても強武器ゆうたしたほうがよい?
ソロクリアできないレベルでゴミ武器化したらさすがに考える >>113
多分チヂヤマンは千々矢の出し方知らないと思う
発見できれば見事チヂヤマン 好きとかこだわりがあるのかしらんけど弱い武器使って愚痴愚痴文句たれるよりもシリーズごとの強武器使って快適プレイするやつのほうが利口
まあでも今作の双剣の調整はかわいそう プーギー邪魔すぎやろ
なんでアイテムボックスより優先されるんだ Wordではガンス使いだった僕も笛に逃げました。
砲撃でこかさないぜやったー→なぎはらいで尻もち削除ウヒョー
かーらーの砲撃補正なし、はなくそ尻もち判定とかいう糞。
でも補正会ったら砲術5がヤベー事になってたんかな。 >>117
20分クエは足ひこずりながら逃げ惑ってる古流が一番嫌いだわ
弱らせたのに失敗するのが一番腹立つ 昨日怒ジョーの救援入ったら5分で味方壊滅して終わったぞ
人が念の為三乙なのに生命保険つけたのに全く意味なかった ワールドのガンスは良かったよな…
っていうか割とどの武器もワールドのままで良かった
無理くり全部に追加要素付けようとするからいろんなところにあらぬ被害が… >>124
補正があったら砲術5を生み出す必要が無かったし…… 片手剣は武器のデザインがいいだけに惜しいよなあ。探索でしか使ってないけど好きな武器だよ。
虫棒と片手は武器のデザインが好みなんだがクセが強くて扱えない。 導きの地に新エリア追加!
総レベル上限は…
撤廃←神
+12〜10←やるやん
+7←知ってた
+5以下←うん地
据え置き←びちびちのうん地 ちょいと質問なんだけど
地帯レベル6のところにモンスター呼び出しでトビカガチを呼んだとして
通常種と歴戦のどちらが出てくるのでしょうか >>124
砲撃一発200超えはちょっと壊れ性能過ぎるわな >>110
片手クローに盾だろ、両手クローでもいい >>117
3乙はともかく時間制限はクシャ20分とか余りに短いと火力以外のビルド否定してるよな そういや今ゲラルトさん使うとアイスボーン仕様なのか?
クラッチとかするん? >>128
つまるところ砲術5はいらなかったのでは? レア12の弓って全部回復カスタムでいいの?
属性持ってもレア10、11の火力には届かないよね? >>131
自己レス
スレ違いでした
質問スレに行ってきます >>131
ハンターノートの導きの地欄で歴戦が出るレベルなら歴戦 そもそもレベル上限とか考えてないんだが?
レベルダウン廃止&到達レベルまで選択制を求めてるんだが??????????? もう右手に大剣、左手にハンマー、口にスラッシュアックスで両脇にヘビィボウガン挟めばいいでしょ >>136
砲術5は防具に制約あり過ぎておもんないよな >>132
まぁ溜め砲が樽爆レベル出るのは今に始まったことじゃ無いしなぁ
というか十分役割持ててたのに溜め砲撃強化したのは謎 フルバ型使えば分かるけど強いぞ
ため砲撃と変わらないくらいダメージでる
フルバ型の装備とかYouTubeで出てないから流行ってないんやろな ガンスが装備を揃えてやっと並火力くらいなのに無駄に野良にいるからムカつく
クソ装備ばっかだし 仮に選択制になったとしても出てくる奴らはランダムだから
まだまだ固形クソにしかならん気がする。
ガルルガ足作ったけどカスタム強化とか歴戦とかいろいろあるのに
びちび地に行く気が起きない。 ゾゾガゾガかゾゾシゾシしか防具が無いのは可哀想過ぎると思います 20分クエは信頼できるフレかソロでしか貼らん
ガンスソロの安定感がやばい、本業ランスを軽く超えててつらい… 貼り付き中に落とされるのって怯みでいうとどの段階から?
3つけてると落とされる可能性減るとかある? 俺は昔から通常型フルバマンだったからXでヒートゲージつけられた時はマジで禿げるかと思った >>146
防具作ったがフルバーストはロマンあって楽しいよな
フルバーストからの龍杭砲コンボは地味に強い >>136
まぁ要らなかったな
他の極意は必須スキルとかじゃなく特化したら面白いかも程度のものなのになんでそこに砲術が加わったのか
他武器で言うと超会心極意が3部位発動で超会心スキルはαにしか乗ってないようなもんやぞ ふと思ったんだが溶岩地帯が出来るって事はそこにブラキとかガンキンとか我が名とか来るんだろうけど
そいつらの素材何に使うんだ? >>150
ゾゾクゾクとかの選択肢もあるゾ
……最終的にゾ○ゾ○ゾとかで怯み3構成にしないといけなくなるが、自爆防止に クラッチするの面倒だなってときはガンスでタメ攻撃連発してる 導きの地がどれほど糞って
ビチビチのうんちなんて寒い言い方しても、誰もそこに突っ込もうとしないくらい糞 うんちが要らなかったんじゃね?
既存のマップにレベル付けて上がれば出現するモンスターが増えるで良かったんじゃ… ビチビチのレベル上限とか普通の頭してたら思い付かないだろ
だれがんほったんだよ 大霊脈玉救済クエ欲しいけど特殊闘技場で滾るギウスと怒ジョーの歴戦同時狩猟で確定報酬じゃないとか普通にしそう >>159
ラージャンとかの追加モンス装備と追加の護石のカスタム素材じゃねえの…? >>159
なんかさらに強化先ができるんじゃない? 出会いがしらクラッチからの壁ドンだ!(壁ドンだ!)
ハンターA:右に方向転換
ハンターB:左に方向転換
往復ピンタ後に壁ドン失敗は萎える 各地の探索におびき寄せつけたらそれで良かったよな
うん地マジで工数の無駄 >>159
痛撃護石とかいまだにレベル2までしか無いしそのへんの強化だろう >>159
分からんけど狩ってほしいからラージャンの武器防具にそいつらの素材、歴戦素材が要求される可能性は充分にある
あとは痛撃護石の強化とか ガンスで傷はマジで必要ないよ IBと噛み合ってない武器ベスト3に入るから でも有用な強化増えるならまた導き行く羽目になるのか… >>178
俺は割と運が良い方
クシャが1匹で6個とか良くくれた
今からやるやつは部位破壊多いクシャカーナがオススメだ >>45
古代竜人の集計ってどういうやり方なんだろうな
本当に今もこれなんか? >>155
古龍相手の落とし物拾いは命がけすぎてストレスヤバイ。マルチで落とし物拾ってたらカーナのブレスで乙って恥ずかしかった。
落とし物がたくさん落ちてる状態でキャンプ送りになった時が一番虚しい。 >>184
これ多分オンライン繋いでる集計だからマルチプレイの方じゃね 公式の告知見ると「武器と防具を強化しよう」とか書いてあるんだよな
溶岩素材でレア11の追加カスタム拡張とかありそう >>173
強いがあくまで補助スキルとして1入れるかなってとこ
構成煮詰まってくると外すオチになる事が多々ある
テオブラキ、キリンイヴェ等やられが多発する相手には割とおすすめ
耐性を2まで積んでおくとやられをもらうのが楽しくなる サークルカードよく貰うんだけど掛け持ちってできるの? タメ砲撃型の話だけどシルソルでハナクソの時間延長するか
シルソル外して他の生存スキル盛って快適にするかくらいだからな
火力面はほとんど変わらんし 今ならヘビィが1位でもおかしくないくらい救難入ったら居るんだよなぁ クラッチクローとその要素全部消してくんねぇかなぁ
初動に傷と壁ドン強打でボコすの飽きたわ
最初の内は強ええーって喜んでやってたけど、やらされてる感強くなってからダルすぎる
やらんと露骨に時間のびるからやるしかないしなあ >>159
片手のブラキ武器は色が緑だし強化できると思ってます( ´•ω•` )
他にもあったらいいね >>192
ワールドからの通算説
まぁ10日のアプデで変わるかもしれんが >>179
金銀とか閉鎖空間でやるときはクラッチするけどね
開幕は拾ってきてハナクソ付着、これが切れるまでにはクラッチチャンス必ず来るから先に落としておく感じ 笛はほとんどみない癖に
いざいると3人ぐらいまとまって参加してるのほんと笑える。 >>194
シュババババ
強すぎるって言うなら勝手に縛ってろよw
シュババババ >>193
導きとか歴戦とかはそうだが任務救難とか行くと全然居ないぞ 救難出して太刀、太刀、双剣みたいな感じだとガッカリする >>194
これから歴戦王とかでクラッチ傷つけ前提のモンスがワラワラと登場してくるんだろうな 逆に歴戦王はクラッチ耐性ばっかになりそうな気がする
閃光ハメが悔しくて耐性を付けたように 歴戦王は方向転換1度で怒るようになってそう
俺には特別な知恵があるんだ クラッチ前提ならまだマシでしょ
クラッチ拒否の可能性に怯えろ >>45
ギルドカードの履歴で計算してるならリアルタイムじゃないね
弓激減してるし ダウン中頭とか肉質やわい所に竜撃ぶっこむヘビィはホント4んでくれ 散弾ヘビィ楽しいけどスコープの倍率高いから動きにくいのがちょっと辛い >>204
オウガ砲使いから見るとお前ら火力足りないからハメれないせいで俺が死んだ クラッチ修正は諦めたけど片手のジャストラッシュはなんとかしてください!あんなごみ使えませんよ! >>139
ありがとうございます。
通常種素材がほしいのに手に入れる前に地帯レベル6にしちゃったみたい
地帯レベル上げてる最中に素材取り忘れに気付くとなえるな 歴戦王はクラッチしたらカウンターだぞ
ナナはネギとの縄張り争いでやる詠唱破棄ヘルフレアしてくるぞ 多段ヒット系の攻撃は当然のように増やすんだろうな
徹底的に不動転身を拒否ってきそう カーナくらいのクラッチの緩さなら2回でも許せる
尻尾攻撃、ブレス中はクラッチし放題だからな 転身対策とクラッチ対策を兼ねた近付くだけで超スリップダメージに震えろ 追いかけ回ってるオウガイジのためにラスボスライトで麻痺スタンで気持ちよくさせてあげるプレイが楽 >>13
むしろアナフィラキシーショックと掛け合わせて何度も刺されたら即死する仕様とか考えてきそう 散弾でマルチ火力でないとかはモンスターにもよるけどナナは散弾以外ないレベルだけどな
散弾なら頭翼尻尾どの向きからも弱点に打ち込めるから
他の近接は翼は基本狙えんし >>191
シルソルでもアホみたいに生存盛れるしシルソル以外の選択肢ないよ 集会所では何故か(当然とも言う)最初から出来てた救援の検索条件をいちいち入力しないでいいっていう機能を付けるのをアイスボーン発売まで先延ばしにした連中が
使用武器の統計とかいうプレイヤーに教えてあげるのはなんか癪だし自分たちだけ知ってる方が気持ちいいものを公表するわけない 人口は全体合算なら仕方なく無い?
ワールド止まり勢は賊ヘベェ持ってないだろうし、おーが砲使えるのはクリア後からだし アイスボーンも現状ナナが裏ボスやねー強さ的に
まじで理不尽に感じる強さ ラージャンってMR24からなんだな
阿鼻叫喚で楽しそう ナナは対策装備チャアクや適当に弓で行けば普通に楽しめる ベヒ救難の阿鼻叫喚地獄がまた再来するのか。導きはMR要求高いくせになんでくっそ強いであろうラージャンがMR24なんだよ。 孤高のクシャが最強だろう
ナナはあんまり飛ばないから対策すれば何とかなる バグか仕様か分からんが
さっきディアと黒ディアの縄張り争いの真ん中に閃光投げて片っぽピヨったらもう片っぽは何もせずに片方のピヨピヨが終わるまで棒立ちになった >>229
ジョーと同じで非歴戦/非激昴は大したことないパターンでは? >>232
そら古龍じゃないんだしレア12なわけないだろ
ガルルガやレックスロアだって11だし ラージャンで二回組がクラッチしたら地雷だから気を付けろよ
そもそも二回組自体来ないで欲しいけど 久々にラスボスやったけどこいつまじつまんねえな
作った奴クビをにした方がいいだろ >>221
フレンドとボイチャでやってると「この薮蚊ぁっ!」
Player2「動けません」の場面が多い >>236
ガルルガもティガ亜も全然古竜レベルじゃないだろ
ラージャンはキリンのツノ食ってる 双剣って言うほどオタ芸か?
偏見で双剣使えないとかかわいそうね 1年半くらい前の話だけどイビルジョーの歴戦個体ってたしかアナウンスなしで実装されたよね? 片手に関しては正直望み薄だと思ってる
公式の発言とか聞いてると開発に片手剣をまともに使える人間がいないように感じる
属性特化と称してあんなの追加するくらいだから旋回ループの存在すら知らないんじゃ >>227
MR70〜くらいが妥当かと思うが
糞雑魚でも参加できるようにして乙を重ねまくってもらわないと開発が気持ちよくなれないからね 超大型モンスター←つまらない
超大型アップデート←つまらない
超大型=つまらない 昔から思ってたけど咆哮をガードで防げるのってどういう原理なんだろう >>224
検索条件は真面目に集会所使ってもらえなくて悔しくてやってたと思うよ
最初のアステラの配信の時もクエストが救援ばっかりで集会所がここまで使われなくなると思ってなかったからアステラ祭りは皆集会所寄りたくなるの間違いなしってドヤってたし
マムの面倒な仕様とか見るに集会所使わせるためにあえて面倒な仕様とかやってたと思う クシャ食わず嫌いだったな
調和砲で頭怯みハメ出来るやんクッソ楽
腐りまくってたから消化する作業が始まる 二回組は大して傷はつけなくていいからその代わりぶっ飛ばしは積極的にやってほしいんだが
やらないからな
太刀とかライトはぶっ飛ばしの存在知らないやつ多すぎ
特にライト
てめー火力ない癖になんでそんなにクラッチしないんだ? ナナ 強いよね
10/8現在の難易度ランキング
@ ナナ
A ベヒーモス
B 木遁
この順番かな
古流ではネロが一番弱い? ゾラマグダラオスは死がモチーフ
ゼノジーヴァは生がモチーフ
アンイシュワルダは輪廻転生がモチーフ 瘴気の谷のジョー何やってんのか全然わからん
ここに限らず暗いマップの視認性うんこ過ぎない? 乱舞はオタ芸には見えんけどクッソ斬りにくそうな逆手持ちでわちゃわちゃやってんのは正直ダサいと思う ガンナーってクラッチ時も防御力やっぱ近接より低いの? >>248
上でも書いてあったけど多分ジョーと同じ感じだろうな
ノーマル個体で余裕ぶっこいてたら歴戦で地獄見るタイプ >>255
個人的にはテオが一番弱いとおもう
動きが素直すぎる どうせ固定で回すし超ライトゲーマーなリアフレともやりたいからMR24制限でええわ >>263
逆手で無理やり切るから身体ごと反ってオタ芸っぽくなるんだよなぁ >>258
2ndGまでは武器の大きさもハンターに対してわりと大きめで野球のバットくらいあったのにな
あのサイズならフライドチキンもまだ棍棒っぽくて厳つかったと思う 双剣にこそ、あのハンマーのクルクル飛び付き必要だったんじゃ オタゲーってなんかクイックイッ動くのしか知らんけどなんか技とかあんのかな 乱舞とかいいから逆手に持ってホラー映画みたいに刺しまくるモーションにしてくれ W双剣とか数回しか触った事ないけどジャンプして相手の体に沿ってグルグル攻撃するやつは楽しそう
ゼノとかアン相手だとめっちゃヒットするよね やっと強壁きたぁぁぁぁ
危険度3では出ないと思い込むレベルでしたよ 古代樹雰囲気が出てて別に嫌いじゃなかったんだけどIBから怒ジョーが出てきてムリ!
ターゲットモンスはすぐ逃げるし怒ジョーが常に近くにいるから敵対ついてライド出来ないしモンス探すのも一苦労
こんなんただの意地悪だ!開発はユーザーの嫌がることしか考えてないの?まじムリ!! >>283
俺も現在進行形で出ないと思い込んでたけど出るなら頑張れるわ ラスアス始めたけど進めるの凄く簡単だな
主人公強すぎストレスフリーで実にいい 双剣に必要なのは回避キャンセルと属性補正イジメの撤廃 危険度3で初めて貫通担いできたアホに遭遇した
速攻蹴ったから被害なかったがMR200↑でもこんなアホおるんやな >>246
アイスボーンになって開発に片手使ってる奴いないのは確定したからな
そもそもβの時点で麻痺剣しか用意しないとか色々あったが
全武器抜刀スリンガー実装するんで片手剣は一歩先の調整をしますとか言って出てきたのが
あのクラッチ攻撃とクラッチアッパー()なのが呆れ通り越して諦めの境地に至れる ラージャンの実機で片手使いの開発陣居なかったっけ… >>246
garanaさんをアドバイザーとして雇うべき >>287
むしろキリトって名前で双剣みたことない 強壁は英雄石つかう錬金術で出たぞ
さあ英雄石をあつめろ 片手はXXで刃薬で盛ってアッパーカットでピヨらせて相手の攻撃を大回転斬りで回避してた頃が一番輝いてた ダンテの魔剣は見た目から絶対片手剣だと思った。もしダンテの魔剣が片手剣に来ていたら片手剣をやっていた
だがそうはならなかった アイスボーンじゃないんだがLV8のフリークエストってモンスターの研究レベル上げるんだよな?
滅茶苦茶面倒だけど痕跡集めでやるんが一番なの? >>299
モーション的に操虫棍の方がチャアクよりもダンテっぽく動けそうな気がするんだよなぁ >>297
俺もそれで出たわ
Wのとき無駄に集めててよかったと感じた >>298
刃薬こそ一番の片手の個性にマッチした強化方法だったのにな
今の片手剣は使っても味がしない感じする ワールドで大胆に調整された武器あったっけ?
アイスボーンで片手双剣が化けることはないと思うわ
次の作品にかけるしかない 歴ナナでクエ主が「寝起き壁ドンします」っつってんのに寝る前にエリアに吶喊するクソアホまだ居るんだな
どう見ても日本人ネームだったんだが文字読めねえのか >>305
チャアクがネタ武器からゆうた御用達の火力武器になったよ
なお まだいるのか?というよりは発売1ヶ月経ってレベルの低い奴も歴戦古流に入るようになったから 片手と双剣はマムでワンチャンあるから心配しなくていい ゆうたの定義、陰陽ソロで銀が来る前に金を倒せない者のことに決まる
歴戦古龍20分は正直厳しすぎると思うし適正だろ JR追加したからこれでいいだろと考えたんだろうけど
最後の突きから大袈裟に飛び抜いて離れるの片手剣に合ってないんだよな >>309
初期のチャアクも脳死超出ぶっぱ強くなかったっけ? チャアク優遇しすぎだな
ダンテの魔剣にコンテスト武器もか
チャアクは扱いにくくて好きじゃないんだ
なにもかも上級者向けすぎる チャアクもなんかやたら優遇されてた作品無かったっけ?
といってもそんな古くからある武器でもないが チャアクはなにがしたいんだかわからなすぎる。
剣強化って用意されてるけどやらないんだろあれ。 ダンテがモンハンの世界に来たらモンスター倒すだけでそいつの武器ゲットしてその場で振り回してそう
工房いらず ディアブロスって翼にクラッチできる?
背中と足になるんだけど >>314
そもそもJRしてる時間でFBや旋回ループした方が遥かにダメージが出るからな
リーチ短すぎてよく一人盆踊り開催になるし
少しでも片手触ってる奴がいたらあんなものは産まれない 虫棒とかチャアクみたいな謎武器よりナックル武器作ってくださいよ 今DMCコラボするならネロだな クラッチクローあるし 実質双剣がナックルみたいなもんじゃね
ネギとか爪だし 放射タメ砲撃たのちー
ちくボンフルバはあんま楽しくないけどつよくして JRとかいう従来の片手の使用感からはほだ遠いわけのわからん音ゲーが強くて使わないといけなかったらもっと嫌だったからゴミで安心した複雑な心境 >>323
メゼポルタだといっときジャンプしてブーストナックルする武器が大流行したぞ チャアクはナーフされて斧振り回すだけの武器と化してしまったな >>324
Vじゃね 棒でウザ鳥操るの虫棒で再現できるし いろんな武器を使ってほしいという開発の意図に反して武器の大胆なアッパー調整は1つのナンバリング内ではしないんだよな
武器種が弱い?じゃあマムでその武器種に強武器与えますの雑っぷり >>331
ナナにだけは従来の超出ブッパで行けるぞ
武器がブランチャアクになるだけで 刃先が回転して鎌モードと薙刀モードを行き来する変形武器とかどうっすか
というか太刀から分離して鎌薙刀(or両手持ちの細身の槍)あたり欲しい感 >>331
まあ必殺技付き片手剣よりはまだ個性あっていいんじゃね? そこでおススメしたいのがチャージアックスの抜刀斧スタイル!
なんとアイスボーンから抜刀斧攻撃のモーション値が大剣の48を超えて50!
一位になったんですよ! チャアクは4Gが完成されすぎてどういじってもあれを超えられないよな
強さ的にはワールドが強かったかもしれないけど超出超出超出であんまり面白くなかったし ダッシュ切りからの三角コンボにいらない子が二人もいる
属性弱い
アッパー()
傷つけ二回
JRとかいうリズムオタゲー
センスないよ
片手をなんだと思ってるんだい >>315
むしろチャアクはワールドの中盤くらいで弱体化されてるよね チャアク弱すぎてワールドでチャアク愛好してた人がどんどん離れたな >>339
ゆうたに勧めたいならモーション値とかいう難しい言葉使ったゃ駄目だよ ワールドのチャアク好きは高火力必殺技が大好きで使ってた層がメインなんじゃ無いかね
それが次々にナーフされたらなぁ チャアク強化の方向性は間違ってないと思う
ただ乱戦の中かち上げ強要させる調整がおかしいだけで 導きって笛ハンマーヘヴィ以外必要あるか?
大剣ですら必要か怪しい気がする >>349
カチ上げ以前の問題でモーションもっさりすぎてアイスボーンのモンスター高速化についていけてない
ガードポイントからの反撃ですら当てるチャンス少ないし アピールポイント? ゆうたくん!笛なら3重響周波【打】で1発500とか600ダメでるぞ! なぁ、クソザコ太刀の分際で俺様のクラッチクロー邪魔すんのやめてくれや。お前さんが必死こいても俺の大剣が傷つけたほうが早いんだよ
自分理解してます!みたいなドヤ顔で、いの一番に顔に飛ぶんじゃねえよ >>348
大半が超出オンリーが手軽だから使ってたってだけだしな
今回でまた4Gっぽく戻っただけだ >>349
剣から大技カウンターを持ちつつ立ち回りやチャンスにはしっかり斧からのコンボルートもあるっていうのが理想だよね4Gの時みたいだけど ワールド関係ないけど次のモンハンは多分VIIだよな
WORLD=V
WORLD ICEBONE=V I 肉質無視の超出ブッパが最強なら他の武器誰も使わない マルチだとヘビィはスタン取ったら傷付けに走った方がいいんだろか 二回組はマジで空気読んで俺がスリンガー弾欲しい時以外くっつかないでほしい そのスラアク行った人はクラッチ耐性持ちのラージャンはどうするんだろうね チンタラした大技ともっさいスリンガー派生ばっかり増やしてるけど
どのモンスターに当てる想定で追加してんの?荷車しか殴ってないんじゃなか? >>60
イシュワルダのクエ頭破壊どころか普通に乙ってる奴多過ぎなんだよな
改めて下手くそが多いと再確認 二回組がスリンガー落とした後に一回組の俺が傷をつけてあげるの楽しいぞ 【打】なんて使わなくても笛は響音攻撃ひとつでダメージ120×4だぞ
傷つけ一回組最高だわ つらぬけ、武道家魂!!
誰も救援来ねぇじゃねぇかwww
ソロで今、終わったけど
さすがにダルかったわw チャームコンプでもしようと思ったら途方もない数の調査団チケットG要求されて引いたわ
コンプする頃にはMRが300くらい上がりそう そうかラージャンはスラアクでパンパンマン出来ないのか
ギルクエ時代に乗っ取って大剣で行こうかね >>345
弱いわけじゃないんだけど、属性斬りをえいやー!ってすると
モンス「属性斬りですね?」みたいに避けるようになったのよ… >>361
どう考えても他が傷つけた方が早いから攻撃でいいっしょ
ヘヴィ様を気持ちよく火力出させるためにお膳立てすんのが他の仕事 >>290
野良マルチならそういうワチャワチャ感楽しまなきゃ まじで傷付け格差ひどいわ、リスク的には同じなのに
なんならクラッチに派生がある武器のが楽やんていう 欲を言えばぶっとばす前にまず傷つけてからぶっ飛ばしてほしいんだけどみんなやってくれない こっちは大剣兄さん頭にクラッチお願いしますって思ってんのに結構な数が尻尾で溜め始めるからイライラするわ
歴戦で尻尾に固執する理由はなんなの ハンマーのぐるぐる派生があるなら双剣とリヴァイ派生あってええよなぁ?
ここ開発による寵愛の差 >>368
ティナが出た時点でFF6は名作。寝てる爺さんに拾って来た魚を食わせよう! >>294
旋回ループすら知らなかったぞ
小学生でもできる動きなのに >>205
すでにゼノやベヒーモスにはクラッチ無効耐性あるから歴戦王に関しては安心していいぞ
クラッチ反撃のラージャンもあるぞ 2回組で火力高いの弓しかないのが最高にアホ
今作は動いてる時殴れなくてしかもダウンさせやすいから大剣ハンマーなど瞬間火力武器が強いのに、太刀片手など継戦力武器が2回組なのやばい >>380
両側に張り付いてそれぞれが傷つけとぶっ飛ばしをする金玉スタイル ランス使いのフレとペア狩りするとき心底楽しそうにカウンタークラッチですっ飛んでいくのを見ると俺もランス使いたくなる
だから強壁くれ(真顔 >>384
大剣マンは尻尾切ることにアイデンティティ感じる奴多いからな
というか抜刀だろうが頭怖くて行きたく無いから尻尾に逃げ入るものと思われる クラッチ格差を無くす
同部位へのクラッチをしても弾かれない
弱武器の強化
ビチビチの改善
早くしろ >>391
ガンキン腕脚「諦めて僕たちと一つになろう!」 全武器一律で傷付け1回、すでに傷のある所にクラッチ攻撃でスリンガー弾ドロップ
これでいいのにな、ほんとセンスないわ ハンマー使ってるヤツは頭辻本
ランス使ってるヤツは頭藤岡 >>287
PS2時代だとKURAUDOで検索かけると20人はインしてたと聞くし時代だな ハンマーからガンナーに転職したらクラッチのしにくさに驚くな。マルチでぶっ飛ばししかしないけど許して。
下手にくっついたら大ダメージもらうのに二回とかなんなんだよ。スリンガーの玉とか導きじゃいらなくねーかな。 >>392
防御面より攻撃面向上の方が求められてそうだけど
スタミナ消費しつつ強行動ってのは片手剣にもあってよさそう イシュは壁ドンゲーだから初回で落石巻き込みさせないで普通に壁ドンして怒らせるやつはセンスねーなって思う >>379
チャアクの傷付けリスクを知ってから言ってほしいもんだ >>368
ドラクエ6は職業システムでキャラの個性消える以外良作だよ 相も変わらずUIがクソなんだよな
動きももっさりしてるから連打するくせが出来てしまった 大剣弓分かってりゃつええけどマルチだとこいつらシャトルラン誘発すんだもんその割にハンマーほどのサポート性能もない
だからできればハンマーヘヴィだけで行きたい感ある
勿論そんな状況だから2回組低火力は論外のレベル >>395 >>396 >>397
お前らウラガンキンの自演だろ
>>401
ここまでキメてるとカッコよく見えるな この日、一人のHUNTERがロックラックの街から姿を消した…
しかし無数のHUNTERが闊歩するこの街でそんなことに気付く者など誰もいない。
だがSEFIROSUは待った、彼がまた必ず現れると信じて毎日欠かさずインしたのだ。
フレは一人また一人といなくなりフレンドリストは灰色に染まっている。
もう何度3の90日チケットを買ったのだろうか、世間ではモンハン6GだPS5だwii3だと騒いでるというのに。
かつて栄華を極めたロックラックの街は廃墟と化し、カプコンからのお知らせのチャット音だけが虚しく鳴り響く。
HRなどとっくの昔にカンストした、アルバをソロでノーダメ討伐余裕なほどに腕も上がった。
今日は何をしようかな。
裸グレンウォルでアルバTAやろうか。
たまにはPTでやりたいな…
そう思い何気なく開いたフレンドリスト。
おっ…珍しいな、誰かがオンになってる…
一番上の人…憶えにない名前だけど…このIDは…この位置にいたのは確か…!?
KURAUDO「こん〜」
KURAUDO「おひさしぶりSEFIROSUさん」
今ならキリトとリバァイだろうなこれ 弱特で簡単に会心盛られるの悔しいな…
↓
クラッチクロー前提にするか
↓
クラッチクローで我が子が簡単に狩られるの悔しいな…
↓
前提の調整はそのまま、耐性つけるか
↓ >>401
発想の勝利。ガンキン装備に対する愛が凄いな。
ガンキン装備好きだったのになんでフルフェイスじゃなくなったのか。 片手は物理、ガンナーゲーが加速するG級で息切れするみたいな問題点をもう十年単位で放置してるから無理だろ
キングサイズに極端に弱いのもそのままだしさ 正直ガンキン2部位ならまだましだろ
レウス3部位ってなんやねんマジで いやガンキン装備はもともとカッコイイし
女はしらんけど イシュ
ぜんぜんスリンガー落とさないんだけどなんなのこいつ
帰れってことかよ ガンキンマンストーリークリアして最期のムービー流れたら笑いそう
ってか普通にレザー装備とか見覚えないしがちで自分いないじゃんって思ってたわ マスランは糞肉質との引き換えにクラッチなのに
クラッチ耐性とか極限化より酷いんだよなあ
今のところ1行目でなんとか成立してるのに
追加モンスで4G超えしちゃうんかなこれは?w 弱特のナーフってとりあえず弱特っていうのがが嫌だからって理由じゃなかった?
意味分からないけどね >>426
ワールド時代のガダガダガは見た目も性能も良くて素敵 即抜けしたやつの名前覚えてもIDを予めうつしておかないと
ゲーム内の交流履歴にもPSNの一緒に遊んだプレイヤーにも載らないのか
なんだ、導き即抜けも調査即抜けもやりたい放題じゃん >>429
結局スキル構成大して変わってないというね
選択肢増やしたいなら下げるんじゃなくて他を上げるべきなんだよなぁ >>427
レザー、ユニホームみたいな扱いなのにMR防具も重ね着も無いの謎 属性が弱いのに切れ味維持で不利ってもう弱点しかないじゃん
そこの是正するかと思ったら金ネギ担げって馬鹿なのかな ウラガンキン亜種はなんで出てこないんだろうな
ってうんこやられ無くなったからか >>434
HP最大のときに光波飛ばせるようにするか クラッチ中心で立ち回りたい場合ってスラアクかハンマーあたりが強いの?
今大剣なんだけど >>401
こういうの見ると髪型とメイクもマイセット登録して重ね着とかと結びつけて欲しいよなぁ スラアクは飛んでるモンスにもパンパンで最高火力を出せる神武器 ゼルダとコラボの片手剣とかいいな
マスターソード担いで回転切りとビーム使わせてほしい 早くラージャンの飛鳥文化アタックにハンマーの飛鳥文化アタックで着いていきたい。
出来た暁には呼吸困難になると思うけど 髪型マイセットは欲しい
なまじ画質がいい分、防具と髪が干渉するの気になって仕方ない アステラでなんの意味もないレバー操作してた調査管理の無能ジジイが
セリエナでもなんの意味もないの蒸気ハンドル操作してるの見ると悲しくなるからもう死なせてやれよ >>441
イヴェルカーナはエリア移動でも落とされないから高高度パンパンが気持ちいい >>443
悲しいことに攻撃モーションにクラッチすると大火傷なのよね パンバンゼミはどうでも良いモンスター倒す時に使ってる >>442
リンクは左利きなんだぜ…
って思ったらモンハンも左手に剣か? 導きにて
さて、着いた不屈発動させるか→樽Gドカーン樽ドカーあれ、死な…オトモ蜜ドポーンムクムクムクオトモ全力ガッツポーズ→……ありがとうな……(キャンプに戻ってオトモ装備切り替え&爆弾補充)。
1乙クエとか蜜虫にしてるから良くやっちゃう、オトモの全力ガッツポーズ見てると申し訳なくなるわ そこそこいい珠揃ってきたからシルソル麒麟双剣属性極振り装備作って怒ジョー行ったら信じられないくらい速いタイムで狩れた
弱いかこれ?強さを発揮できるモンスターが少ないって事? マスターは見てないけど、バルキン女装備はいいよね・・・ >>452
盾持ちはみんな左に武器
両手武器の持ち方は右利き モンハンは利き手でモンスターの重い攻撃ガードするから盾右持ちって聞いた >>442
XXにあったよ、古代弓も英傑の服も
昔みたいに日本メインでやってくれてれば色んなコラボ楽しめただろうに パンパン会心三種盛りだけでも1500以上叩きこんでるからな 次回作では新武器に穿龍棍とマグネットスパイクとスラアクFの要素を取り入れた何かと
新たな遠距離武器の4つを出して欲しい >>457
ドラゴンの攻撃を受ける盾のほうを利き手に持つのは正しいぞ
ソースはロードス島戦記 ラージャン武器、属性解放タイプで解放した時だけ金色になるとかないかな
まあ無いよな… >>458
ピンチの際に利き手の自由を利かす為とも 中世でも盾が利き手
命を守る道具のほうが上手く扱えるべきだしな >>462
ただでさえ武器格差エグいのにそんなチートぶち込んでぐちゃぐちゃにする気かよ >>469
そこはまあ、ワールドなりのアレンジを加えるってことで マグネットスパイク動画でしか見たことないがGP技クッソ多くて笑った >>471
ワールドなりのアレンジをした結果が今じゃないか >>459
ゼルダは海外人気も高いし海外向けで全然いけると思うんだが・・・
銀の矢で弓ともコラボ武器出せるしガノン役にモスもいるしいいと思うで フロンティアは面白い部分に到達するまでが長すぎて死んだ
不退と真秘伝と課金防具を含めた満足いくスキルが組めた時の楽しさは凄いんだけどね
極みっていう受け皿もあるし
Wの乱入、地形、移動みたいなストレスも皆無だった 古代ローマのグラディエイターも利き手に盾持ってたしな >>471
ワールドなりのアレンジ加えたらスパイクとかほぼ全ての機能を奪われると思うけど FF7R発売記念で
クラウドとバスターソード(大剣)
セフィロスと正宗(太刀)
来るのかね? ワールド2ではなんと…!?
ニャンターが使用可能です!!
うおおおおおおおおおおおおおお!!! レウス素材欲しさに導きの古代樹を6まで上げたら歴戦出て来た
普通ので良かったのに完全に勘違いしてた
他を上げて下げにゃならんのか >>448
うるさい
体力3加護5不動の俺を止められるか >>486
不動で止まんないから強制終了しちゃうじゃないですかね? 地帯カンストするまで少しきつめにする
レベルダウンは無し
到達した地帯レベルは探索でレベル毎に選択可能にして好きなレベルで遊べる
たったこれだけで低レベルの人とも気にせず楽しめるし、オールカンストマンは大衆が追い付くまでしばらくドヤできる
レベルダウン有りとか、こんな内容薄い追加パッケージでどんだけ延命したいんだよ
こんなの訓練された一部の選ばれしユーザーしか楽しめないわ スパン的にそろそろ新武器欲しいわね
どうせ取り敢えずその作品内はさいっきょうになるんだろうけど 15年間経つのに未だに武器バランスが取れないゲームがあるらしい ガンキンマンはかっこいいんだ
そう開発もわかってる
なんとガードできる武器種にガンキン系ないんだぜ >>484
賽の河原の石積みを楽しんでいただければなと(笑) >>487
不動「アンッアンッ!そんな激しくされちゃッ」ジャキンジャキン ゲームでコラボができない????
ならリアルコラボをすればいいじゃないか!!!鳥取コラボ!冷凍食品コラボ!グミコラボ!アイスコラボ!一番くじコラボ!渋谷コラボ!サルコラボ! >>495
下がってしまうのもアレだけど意図的にさげにゃならんのもまたw >>492
満足される懸念があるからわざとぐちゃぐちゃにしてんだろ
一生その作品引き合いに出されて叩かれるからな
うんち >>490
登場時に最強だった武器とか虫棒くらいだろ
他は基本ゴミだったような 溶岩にでてくるモンスター予想なんだけどさ
ヴォルガノス ウラガンキン ブラキディオス バゼル ラージャン ディノ レウス系 テオ ナナ 歴戦悉ネギ
なんだけど他に何か思いつくのある?新モンスターラージャン以外できそうだよな >>488
ラージャンの飛鳥文化アタックって1hitでしょ、余裕よ 導きで今3人メンツがいるとこに目当てのモンスターが設定されてるぞ入ろう!って入ると既に倒した後だから空きが出てたってパターン多くて辛いぜ クラッチ耐性むしろ出会い頭と最後寝た時だけやればいいからむしろ来て欲しいわ
クラッチが苦痛過ぎる(二回組) >>487
瘴気耐性積むから大人しく挽肉になってくれ >>476
不退を手に入れて喜んでたらサービス終了のアナウンスが来てなえたなぁ
Fのパートナーシステムをワールドにも取り入れてほしいけど無理だろうか 利き手使ってる割にはガードの時クッソのけ反るハンターさん
リンクは利き手じゃない方で盾使ってるのにがっちりガードしてるんだけどな 回復カスタム加速再生超回復力加護5回復量3回復速度3で臨め >>506
耐性ついた場合二回組は即キックされかねないけど 最低でも任意レベル下げか任意地帯のレベル保護欲しい
始めの2ヶ所同時に7にするのと残りの2ヶ所同時7にするのは勝手にレベルダウンする仕様のせいで労力のかかり方が違いすぎる フロンティアはもう終わるから美化されて語られることが多いけど、
大概なモンスターハンターFUCKだったことも多かったわけだから… >>502
なんか虫棒のイメージが強すぎたわ、思い返せば大した奴居ないなガハハ >>503
ドドガマルはまぁさて置き
ジンオウガ亜種とかワンチャン
まぁ俺はラージャンだけだと思うが 導きの地でレイア亜種は荒地じゃないですよって言って狩りを手伝わないバカがいて苦笑いだわ
アイコン見りゃ一目瞭然だろうが モンスと戦ってる幸福感はFが一番だよ
悔しさにまみれた行動少ないし >>522
まぁいつか分かるやろ
ぶりぶりうん地やってりゃ >>499
賽の河原は積み上げた石を鬼が崩していくそうだがウンチボーンでは自分で崩さないとダメだからな
いわく一番辛い拷問は自分で掘った土を自分で埋め直すことらしいが…ん?どこかで見た光景だな モンハンはNPC連れて行けるようにすれば
きっと海外でウケるぞ
あいつらああいうの好きだし しかし加護5みたいな救済スキルこそ前半に出すべきでは
なぜアイスボーン最終装備の一角に 導きって凍て地来たら6エリアあるのにモンスターは三体しか出ないって事になるんだけど大丈夫なのか >>524
楽しい強さでちゃんとスキがあって判定も一瞬とか最高だな >>504
ガンス「ガンガンガンガン!!!」
これくらいは平気でやってきそう アイスボーンも何年かしたら「普通に楽しかったよな」とか「導きの地はギルクエの次ぐらいに楽しいエンドコンテンツ」とか「言うほどうんちじゃ無かったよな」とか言われるんだろうなぁ そういやドドガマルって毒で弱体化する?この間クイバで調和して遊んでたら開幕から疲労みたいなモーションしてたんだけど >>529
初心者みんなパンパンゼミになってしまう >>376
どいつもこいつも車庫入れやワンステップ回り込みを多用するようになったよな >>528
???「簡単に貼りつかれたら悔しいじゃないですか」 >>529
それはそれでヌルゲーすぎるからな
加護5はビチビチをやりこむかMR上げしたご褒美なんだ 導きのエリア増やすってことは、モンスターや採取も当たり前だけど増える訳で
それで何が作れるかってのが重要なんだけど、
カスタムの種類でも増やす気なのかね オトモのコンテスト防具最悪だな
いいデザイン他にもあったのにんざわざあれ選ぶとかどうかしてるわ
ほんとカプンコ糞すぎてさぁ…
自社の糞しょうもないイベクエで適当に配っとけあんなもん >>531
操作が快適なのもいいわ
モサモサしてないの最高 >>538
みんな画面外に行くからカメラが追い付かねぇ
かといってロックオンしたら慣れない Fやってたけどぶっちゃけ仙異種とかあそこら辺はマジでプロハンオナニー用だったぞ
あれで月額ってんだからそら廃れるわ >>541
残りの護石強化と新規モンスターの武器防具の強化に雑に突っ込まれて終わりじゃね?
ラージャンとか無駄に溶岩地帯のモンスター素材要求されそう 覇王鬼帝とかいうセルフ賽の河原ゲームもありましたね… >>542
ほぼユラユラフェイクのコピーだよなあれ
オリジナルデザインと呼べるのか… ワールドのロックオンって何でこんなゴミなんだろうな ガマルコーラスは多くのカリピストをクリアまで導いたんだが? >>546
歴女クエで喰われるためだけに配置されてるカエル君ホンマかわいそう >>539
辻本の寵愛を受けるハンマーにそんな意地悪は無いぞ キノコ大好きも初心者救済スキルになれたはずなのにやたら後半のスキルだったりしたわけだから
仕方ないね 導きはそれぞれの地帯のモンスが最低一匹はいるようにしてほしいな。あと古龍来たら二匹とかクソ仕様はやめてよ。
ドクロまで追い詰めたのに古龍の襲来で帰られた時は腹たった。 >>550
それな
要は手抜きしました
って事だろあれ…
糞すぎてイライラするわ スリップダメージ系で削る奴ってかなりズルい
知らん内に体力2割切ってたとかざら >>545
辿異はゴミ、あれがFのトドメだった
でも大剣で辿異ドラ虐めるのだけはすき >>542
イビルジョーに乗ってる着ぐるみのやつが欲しかったわ
絶対手抜きできるからアレにしたよな 救援行ったらひるみ軽減すら付けてないカスハンマーがイライラしてんのか知らんが執拗に吹き飛ばししまくってて鬱陶しいかったわw案の定クエ終わったら吹き飛ばしに来るしガキはこれだからw マルチでの話だけど
本作のモンスターの寝床移動阻止しにくくないか?
閃光やはじけ使っても止まらないことが結構あるんだが >>534
今なら切断でレベル上げも簡単だし地質学で素材集めも余裕だからね
思ったよりボーナスタイムが長くて歴戦カーナ素材600個以上とカーナ素材で交換出来ない素材100個くらいストックできて良かった >>566
そういう時は足場があれば乗るようにしてる
基本戦闘中誰も狙わないから蓄積初期値だし乗り時間ダウン時間に加えて場合によっては起き上がり後の怒り誘発で結構引き止められる Fと言えば遷悠種って結局どうだったの?
イビルジョーはボロカスに叩かれたらしいが >>573
魔改造からの極み化
極みオウガと極みナルガをみてきたら良い
速すぎてコンボ見えないやつと速すぎてゲーム内でワープするやつだよ 極ナルガは一回やってユーザー楽しませる気ないなって感じてやめた
一番簡単なやつでもクソゲーだったわ 久々の紫4スロだ!!来い来い来い…
ぞくせいやられたいせい・こうげき
はちこめ
しね >>576
アレ見たけどやばいやろ
ナルガクルガはダイソンだしジンオウガは瞬間移動!プレイヤーは死ぬ!だったし 壷とユラユラ装備のモデル使いまわせるから選ばれた説 しかしあのノーダメ前提のジンオウガをプロハン達は倒しちまうんだ! >>570
救済スキルだからないでしょ
モンスのクソモーション増加のバランスをこれで取ってるつもりなんだろ
ただの公式チート使って狩りが気持ちよくなるわけねーのに
回避で気持ちよくなるゲームだったのに取り敢えず被弾はしろってゆー開発様のお達しよ 次からトロフィーもうちょいラクにしてくれんかね
環境生物ダルくてやってらんね 次回も新大陸で続けるのかなワールド基準の旧マップとか見てみたいが >>580
極みエルゼとかいうFオリジナルモンスの極み個体に比べたらあれでもかわいいらしいぞ
ちょっとどころか全く意味がわからないな 思い出のマップが旧砂漠のようにデコボコにレイプされるのを見たいと申すか ああ!チケット使ってないのにログボもらっちゃったー 俺ハンマーの切れ味落ちるって表現謎だしいらないと思うんだよね
紫固定にしよう 極みナルガは画面端でオトガ反射ランス握っとけば勝手に死ぬ可愛いやつ >>596
研ぐってのは切った時に付着した脂を取ってるとかもあるからあながち ハンマーは滑って飛鳥文明アタックしろってよく言うけど
立ち回り的な問題で意図しない滑り発生してイライラしませんか? 地学修正前にハザクさんに忖度してもらって霊脈石集めなきゃ
森の糞さに比べて瘴気と珊瑚はいい所だわ 極みエルゼリオンは極ベヒが100万体束になっても勝てないレベル >>600
むしろワールドなら楔虫連チャンで伝えばすぐ登れそうだが 陸サンゴの頂上みたいに 装備BOXの拡張ってどうやって受け取るんだ?
もう配信で自動で受け取れるの?
それともなんかフリクエか?
マム武器全部捨てて整頓したけどそれでもそろそろきついんだが >>600
道中がマリオのアスレチックみたいになりそう >>600
一定階層ごとにキャンプおけば一度登り切るだけでいいから楽じゃね
古代樹や陸珊瑚ほど追いかけっこにはならんでしょ >>604
もう全くわけわかんねぇよ
初回から「はぁ?」しか言えねぇw
ありがとうw >>606
エルゼリオンってダイ大のフレイザードみたいなやつだっけ? 上手い人の動画見ると、俺スリンガーガチャガチャ伸ばし過ぎやわ
未だに距離感掴めん >>592
それでも現行グラで綺麗になったマップはみたいんじゃ。森丘の絶壁とか今作り直せばだいぶましになるやろ >>613
ベギラゴンとマヒャド混ぜたら攻撃が大体即死になっちゃったマン 野良楽しいなぁおい
フレとやるより気を使わないが気を使うわ >>604
ただ張り付いて斬ってるだけにしかみえないが実際は違うのか? >>600
楔虫置きまくれば楽しそうたけど古代樹に置かないんだから置かないだろうな 天狼抜刀牙は確かに強いけど意図しない滑りはジャンプ殴りの方が状況が良い たかがグラ変わっただけでここまで別ゲーに見えるゲームも中々あるまい >>618
多分1発1発が即死
常時ニフラムかもしれんし、画面外からの攻撃も回避してる ぶっちゃけ坂ないエリアなら貯め2カチ上げからクラッチ頭攻撃ループの方が良いが
ネロちゃんとか珊瑚の坂道コース居座るからめっちゃ楽しい >>591
ぶっちゃけどんだけデカいんだろうな新大陸って。アイスボーンまでのマップが新大陸全容の一割程度だったりして 今回ぐちゃぐちゃじゃね?
根拠のない二つ名に歴戦に歴戦王とかありすぎだし
生態系とかもめちゃくちゃだし、まあまあ保たれてた世界観一気に崩れたわ
あとイベクエ手抜きすぎてやばいしエンドコンテンツがワールドの仕様をめんどくしただけでだるすぎる...
まあなんだかんだやってるんですけどね >>401
カプコンvsマーベルにこんなのいたよな 尻尾切ったのに尻尾の素材出ないとかほんとクソ
レア素材でもないのに何回やらせんだよ サムスンの500GBのSSDに換えてみたんだが確かにロードは速くなった
しかしSSDから出でいるであろう微弱なキリキリ音が鬱陶しくて仕方がない
この音が特殊な周波らしくてps4に耳を近づけると聞こえなくなるという厄介な音
何か対策はないですか? 導き素材強化で???になっているがどれを取ってないとかわからねえよ 特殊個体のこと二つ名とか亜種って言ってるの見るとモヤッとする >>618
ほぼ全ての攻撃が被弾したら死ぬ
予備動作がクソ短い技も複数あるから1発攻撃モーション欲張った時点で死ぬ
正確に被弾しないタイミングで回避しながら攻撃してる 自分たちで歴戦古龍とかコトネギ100以上に設定したくせにイベクエがMRあげるやつばっかなのはなあ >>635
それもこの人所々に刃打ち挟んでないか? まあ今作はガチで不評だから次回作はガチで改善されるやろ >>618
実況だから嫌いならミュートにするとよろし
対比でわかりやすいと思うわ
https://youtu.be/A9L93GiIEuY 正直この出来ならSSDに手を出さなくて良かった
これからどんどん簡悔加速していくだろうにやってられるかよ 叩いてるのはワールド買った1400万人のうちアイボー買った250万人のうち1割程度なんだよなあ
どうせ広告頑張ればまた馬鹿共は買うよ😎🍷 楔虫で思い出したけどゆうたって楔虫知らないのか?
たまに頑なに通常ルートとろとろ通るやついるが >>631
SSDって半導体なんだが音がするってありえるのか? >>647
ソードマスターのロールプレイしてるんやろ >>647
珊瑚の頂上への楔虫のルート取り分かんなくて最近練習したばっかだわ 開発「導きの壁判定ダメダメじゃん!あ、これも頭使わなきゃいけないポイントって事で放置するかw」
これありそうでマジで怖い >>651
生放送で実は壁ドンできない壁もあるんですよね〜ってドヤ顔で言いそう >>647
たまに室内ルーラみたいになってるんや……許してーな コイル鳴きか?SSDであるかは知らんけど
換装して鳴るようになったんなら戻してみたらいいそれで治るんならSSDが原因だろ なぁ大霊脈玉って導きの歴戦古龍からなのはいいんだけどクソ程出ないんだが
落とし物でも手に入るらしが低確率なんでしょ?落とし物でしかまだ取れた事ないんだけど報告した時の報酬でも貰えるの?
それとも乙ってるから霊玉没収されてる? >>631
Crucialで全く音しないけど
不良品じゃね 知ってるか?
モンハンワールドではカスタム強化は龍脈石ってのと宝玉とかで簡単にかすたむできるんだぜ カビ野郎は狭いセクターにあのガタイだから適当にぶっぱなしても当たるのだけは好き、でも落石まで無効にしなくていいんじゃないかな イヴェルカーナ カクカクで戦っててイラつくんだけどこれSSD買わないとあかんやつ? 壁ドンは座標にあまり変動がなかった場合はダウン判定になるとか、直進からの座標が横に移動した場合もダウン判定になるとかやりようなかったんかい
クヤティカ?クヤティダロ? 目標指定してるのに抜けてる馬鹿切断してるのバレバレだからね?自由探索の部屋だけにしときな?
Sakura ID JiXngsama
Ahoge ID ahoge_night
tornadokixx ID sansampbddi 外国人ぽいホストのとこやろ凄まじいラグ起こるの
昨日やたらあたった アプリケーション自体カクカクって埃詰って排熱できなくて本体死にかけてんじゃねーの >>662
結局メイン武器の英雄は1つしか出なかった思い出 >>672
龍脈石ガチャでゴミに生まれ変わらせることができるぞ! 一回傷ガルがワープしまくるホスト当たって死ぬかと思ったな >>672
今になっていらないくらい落ちるのホンマにアホちゃうん? 今更イヴェルカーナまで倒せたんだけどこいつつまんなくねぇか 双剣は突進して回転切りからのクラッチ連携が、しがみ付かずにそのままキズつけれるようにすればいい。 カーナテオナナみたいなエフェクトが激しいやつはフレームレート低下するから嫌い 放置してたら動かなくても3人のハンターが何かしら狩るから
導きは放置推奨なのがバレてない間は放置する フレームレート気になるなら描画設定をフレームレート優先にすればいい ビチビチの森地帯のカーナとかカクカクしない?
ビチビチはフレームレート落ちるわ
やっぱ出現モンスター多すぎて裏の処理がやばいのかな おとものコンテスト装備全然可愛くないんだがこれマニア向けだろ >>678
ホスト放置部屋の可能性あり
真面目に討伐する人もいる場合もあるからなにもせずに報酬ウマウマな可能性 カスタム強化にかかった時間だけ見ればIBのほうが早いな ビチビチに行く時だけ若干ロード他のクエより遅いしな >>665
モンハンはクエスト出発時のクソ長ロードで必要なデータほぼ全部読み込む形式だから
クエスト中の処理落ちはストレージ由来の可能性低い
CPUとか本体を疑ったほうがいい 若干どころじゃないでしょ
うん地はSSDでも明らかにロード遅い 傷ガルルガとか歴戦ジンオウガ のマルチヤバイなあ。導きだからいくら乙ってもいいけど普通にクエストとしてするなら5乙くらいなきゃ無理。 >>631
サムスンはダメだな
さっさとオークションに出せ 何でこの武器使ってるの?ってのは、使わないんじゃなくて使えないんだと思うの >>693
遅いの?導きの地の褒められる点はロードの早さだと思ってたんだけど俺の気のせいなのな? >>693
右下のバーが99%付近で驚異の粘りを見せるの糞だな びちびちは全モンスのデータも無駄に読み込んでるんだろうな 導き素材は発掘や珠ガチャが嫌って人に対する一種のアンチテーデな気がする やーっとランク100になれたわ 導き5がキーだったか 討伐終わって帰還間近に「宜しくお願いします」の定型文よく見るんだけどなんかの誤爆なのか何か意味あるのか?
帰還選んでるからメンバー維持とかでもなさそうなんだけど 導きと凍て血はマップ自体がデカいから負荷も高いだろうな
溶岩追加で導きの負荷はさらに高くなる 地帯6のモンスは寄生マンがワラワラやってくるからな クラッチ楽しいよ!もうモンハンにはクラッチ必須だわ!
ってやつおる? >>701
クエスト読み込みのロードがないのを早いとか言ってんじゃないだろうな ボウガン使ったことないけど散弾ヘヴィ作ってみたのよ
君たちこんなノロい武器で接近戦とかよく出来るね 導きは鉱脈・骨塚の生成も重い原因になってそう
>>712
わかる
あいつだけやたらワープする 上手な人は回避とかちゃんとするし、敵の位置とかも把握してる
散弾強い!と聞いて、ただ散弾撃ってるのと一緒にはされてくないだろ ペリア以外の泥でもリモート解禁したからps4アプでしたらやってみるか 凍て地とビチビチSSDでもトロいけどSSDないとロード何秒かかるのかね このゲームVCで喧嘩できないからつまらん
ミスプレーした奴いたら1人で中傷して、罵倒して、それで終わり
オーバーウォッチを見習え >>727
倍以上かかると思うぞ
導きはprossdでも長く感じるな 優良SSDは例のリンクから買ってください
規約違反だから直接は言えないんや
効果あるといいなぁ くっしゃくしゃに倒れたお手紙を手に取り助かるような
構想を寝る良三ギガしゃき飲みながらなんで七年もの間
ん万回狩りテストを繰り返し胃がキリキリ痛む
んっとそうだイベントルートがアッたかあな?なんて
ライバルからはっきりざっくりしない是が非でも
この地場だけは守りたいらしい案件は異見が割れた >>725
操作の微遅延はあるがベッドで寝ながら出来んのはいい
ps4コン繋いでやってるけど、振動は無いから振動を合図に使ってる人にはちょっとやりにくいかもね
ハンマー使ってるけど溜めの段階上がる時のブルッを目安にしてたからちょっと戸惑うわ
あとタッチパッドも効かないから、地図開くのに画面タッチしなきゃいかんのもややメンドイ マルチでダウン中に樽爆弾置くアホが増えてるんだけどそういう動画とか投稿されてる? ねぇ、金レイアって1度導きとかで見ないとフリーにも出てこない?
MR70になったから救援フリクエに出てくるもんかと。 >>730
ロールプレイが重要っていうからソルジャー使って
「ライト!クリア!オーバー!!!」ってボイチャで報告したら誰も反応しねーの
んで、ウルト溜まったから「ウルト溜まったよ!オーバー!」って報告したらクスクス笑いながら「了解、オーバー・・・・」とか言うわけさ
あいつらロールプレイの意味わかってねーわ Worldグラでクイーンランゴを出すんだよ
そして討伐したら1ヶ月くらいランゴ出てこなくなるようにしろ
>>743
未発見モンスは検索に引っかからないよ
参加できない悉くネギとかは出てくるのにね >>737
モンスターにもいたわりの心を持ち
優しく調和する事さ 明後日から切断修正後の地獄の火山レベル上げが始まるお… >>450
シリーズ最強モンスターこっちに輸出して欲しいな😊 >>727
PROでもガチで1分以上は余裕でロードしてたはず
俺のは外付けとはいえSSDでも遅さを感じるし エスピナス君に会いたい
ややクソだったけど搦め手を使わないストロングスタイルなのは好感持てる 溶岩エリアが開放されるから導きのロード時間微増しそう >>758
まあリアルでも何かと理由つけてころすだろ
凶暴なモンスが繁殖すると怖いし 壁の判定ガバガバ過ぎるわ
うん地とか壁ドンが主体なのにあほか なぁ操虫棍のエキス効果時間せめて5分くらいあってもよくないか?
2分ごとにエキス集めさせられるとかこの武器使うのドMくらいでしょ うん地の壁には💩が塗りたくられているもの
そりゃつるっつるよ ゼノとかいう生まれたてでなんか危なそうだからという理由で調和された奴 >>753
いらんいらん、スラアクなら傷つけて数回パンパンしたら壊れるのにどんな戦い方してんだ。
傷つけでどの部位も柔らかくできる今作に爆弾置いたほうがいい部位なんてないよ モンスターも、動物愛護のキチガイに絡まれた時の為に
全部「竜」ぽくされてるんだよな・・・
「これ竜なんで」って言うために ネギ武器生産でカブレライト足りないんだけど大量に入手出来るクエストとかない? ラージャンの防具頭はぜひ匠2スロ4スロ2でお願いします Nintendo Live 2019ご来場者向け情報
✔
@NintendoJPevent
10月13日(日)、14日(月・祝)に国立京都国際会館にて開催予定の「Nintendo Live 2019」は、台風19号の今後の進路次第では、お客様の安全を確保するため中止する可能性があります。
中止の場合は、こちらのアカウントでお知らせいたします。 #NintendoLive 自分で使ってて思うけどハンマーマジ強いな
優遇度エグい アイボー武器バランス滅茶苦茶すぎるけど調整する気あるんだろうか
半分くらい使えない武器になってないか?ワールドここまで酷くなかったっしょ… >>774
双剣はだいたい匠2は欲しいよ
剛刃じゃもたない ジンオウガ人気ヤバすぎない?
闘技場でも調査でも救難送ったら30秒くらいで席埋まるんだが
何これずっとサーチしてんのか? うんちの修正は当然としてXXの時の仕様の重ね着こないかねぇ
XXの重ね着だけはほんと神仕様だった >>779
次回作の改善点として売り出せるだろ?
良くなったバランス!ってごく当たり前の事を宣伝文句にできるんだぞ 属性武器使って欲しいってネギ武器使われてたらそれでええんかいと ラージャンは集中極意来いマジで
アクションに新鮮味をくれ
そしてヘベェは機関特化ビルドがはやるんだ
なんかリチャージ時間に関係あったよな 集中極意2部位とか来たらガンスが更に呪われるんだが バカプコンの事だから属性値100でも入ってたら属性武器だと思ってそう いや〜まさかアプデでこんなに神ゲーになるとはな🤪
やっぱり辻本は神なんだ🤪 >>777
ソロなら誰が使っても強さ感じると思うがマルチは縦3があんま出来ないうえ溜2主体だからさほど増えんな そういやアイスボーンで超大型でてないな追加モンスターにラオシャンロン来そう 属性メインの双剣のモーション値ナーフしといて属性使ってと言われても 捕獲クエの救難で来といて罠使わないカスは何しに来てんだ? 属性強くしてテストプレイしたら辻本が不機嫌になったんだぞ ドクロマーク出さないで急に死ぬモンスが悪いよモンスがー >>764
そもそも虫システムが丸ごといらねぇ…
あんだけ多彩な動きが出来るのに虫システムまであるからめんどくせぇよ
大剣先輩やハンマー先輩を見習ってほしい よく分かんないけどチャアクの強属性はバカ強い
テオに長出力のビンダメージ200出るし キャンプ放置初めて遭遇したけどやべーな
モンスターが眠りに行ったとこでようやく動き始めたと思いきやタル爆弾設置にすら参加しないで剥ぎ取りになってようやく近づいてきて笑ったわ拡散弾で妨害したけど >>808
大検が無印でクソだったのに使用率10%あったのってシンプルだからだよな
ほかの武器ももっと操作簡単にしてほしいわ
モンスターの動きに集中したいねん こやし投げてもキリが無い糞合流なんとかしろや
糞狭いエリアに簡悔モンスター詰め込んでんじゃねーよ 属性はスキル構成おもすぎてクソみたいなキメラ不可避なので僕はネギ武器でいいです 体力6割くらいになってんのに歴戦古龍に突っ込んでいく奴マジでやめてくれ
乙る率半端ないんだがなんで回復しないんだろう >>793
上がり幅によるけど溜め砲撃特化は火力に影響するスキルがあんまりないから余った枠に快適スキル積んでる現状なんで来たら積むと思う チャアクとかいう派生がクソ複雑なのに実際使ってみるとシンプルな謎武器 わざわざ明後日のアプデ内容を動画にするって期待してええんか? ティガレックスと亜種がえんえんじゃれ愛ながら
先のエリアでスタンバイしてるし煙入れると
じゃれ愛やめるしなんなんだろうこの
アトラクションのようなゲーム >>823
かいふくこなかったらしんだやくめでしょ スラアクのスキル練ってるんだが
集中と強化持続切るならどっちかな?
おせーてくれ有識者 >>821
辻本がFF14に憧れてるからFF14のパッチノート朗読会の真似したいだけだぞ >>820
なおゲージ管理
斧メインで立ち回るなら盾強化斧強化キープし続けないとダメージ出ないとかさぁ
結局弱体化されただけで超出ブッパマンに戻りつつある風潮やし バゼルがプライドはイメージ的にはまぁわかるんだが「怒り」「喰らう」イビルジョーでなんでグリードなん?
それでいくとラージャンはラストとかになるんか? >>827
集中はマジでいらない、15%上げたことでギリギリゲージ溜まったわーなんてことあるか? そういや連休にアマツが来るからここにいる何人かは調和されるかもしれないな 虫棒ってジャンプ突進斬りがかなり使いやすいのに
なんで赤エキス入るとあんな被弾リスクの高いクソモーションになるの?
考えた奴は空中戦させたくないのか >>116
調合分をしっかり持っていくならドンドン使っていい
あいつ色々するから長く拘束できるし 集中は20%やで
15なのは溜め時間の方
スラアクはスラッシュゲージの回復と覚醒両方に関わるから結構でかいで 集中と強化をどちらも取り入れたいなら
胴腰をダマスクにすれば解決 上位下位救援について、気になったから問い合わせてみた
「下級ハンターお助け報酬」と、通常の報酬は別のものですので、
「報酬」の欄が「-」と表示されているクエストでも、
条件(※)を満たしていれば、「下級ハンターお助け報酬」は
受け取ることが可能です。
(※)クエストリーダーの進行度(上位・下位)と、
受注したクエストのランクが同一で、ご自身の進行度が
クエストリーダーよりも上のランクの場合
従いまして、通常の報酬が受け取れないクエストでも、
条件を満たしていれば「下級ハンターお助け報酬」を
受け取った回数としてカウントされます。
これからは時間かかってるところにガンガン行くわ イャンガルルガと傷付いたイャンガルルガ
2体どこがちがうのか全然分かんないんだけど
なんか理由とかあるのかね
狩っててバカバカしくなるわこいつ >>827
集中は覚醒までがちょびっと早くなって剣ゲージの回復がストレスフリーになる
強化持続はまともな火力を出すのに必要な覚醒状態、部位破壊に特化した斧強化状態が45秒→90秒になる
どっちを切るかは自分で判断 >>845
傷付いたのは心🤗
イビルジョーにボコられてヘコんだんだわ >>839
でもさー、覚醒してたらゲージ切れても何故かパンパンできるんだよね。バグ臭いけど 操虫棍を使っている人間の7割は空中を望んでいない(当社調べ) イャンガルルガの金冠別々にするのはひどいと思う
完全に同種やん 剣ゲージなんか飛翔なんちゃらまで当ててもう一度○ですぐ覚醒やし
そこまですら苦労するような敵ならスラアク担ぐべきじゃない >>849
その操虫棍使いの4割がバッタなのは有名な話 >>752
辿異エスピナスとかいう初見殺し
なお動き覚えたら良モンス ガンランスって武器として失敗だよな
2アクションしかすることがない武器とかつまらなさすぎる 闘技大会のステージで壁ドン出来ない壁あるんだけど狩王の時に壁ドン出来なかったらどんな反応するか見てみたいわ 導きの地で採取中にジンオウガが来たら、テトルーが3匹居る所への穴を潜った所で待機して、ひたすらBGMだけ聴き続ける程度には好き バグというかゲージなかった時の処理を考えるのが面倒かったものと思われる >>858
虫棒は全武器虫もっともジャンプ攻撃が弱い武器なんだが 乗りでゴリ押せなくなった虫棒に価値があるのかいやない 滑空と乗り名人付けた虫棒でひたすらバッタしてる者だが許してくれ 物理と属性両方使って思うのが、物理の火力の無さだからな
弱点に対する攻撃の依存度が高すぎるのも良くないところ 壁ドン出来ない壁ムカつくよな、導き砂漠の古龍が寝るエリアの下側、弾けくるみ?がある辺りの壁ローションでズルッズルだわ 操虫棍はエキスハンターあったら使ったのに
XXでバルカン棍エリアルで使うの楽しかったわ
あ、でも二回組ならダメだわ、修正しろ ナナは足引きずって上空上がりきったら始めて、閃光で落としてもフレアしなくなんのね多分 何が悪いって会心撃と安定性を両立できないのがな
シルソル弓自体はオウガ以上の火力ある 急襲は割と使う
△は乗りたいとき使う
○は使うくらいなら死ぬ >>747
やっぱりそうなんか…
ありがとうございます。 >>870
そこ、はじけくるみの木の横の壁だけじゃなくその隣のサボテン生えてるところの壁もダメだからな
多分範囲で言えば一番デカイ壁ドン無効壁なんじゃないのか 突如始まる縄張り争い
(まぁしゃーない大自然だからな)
50分以内にまた顔を合わせる両雄
(ん!??)
年間でどれだけ縄張り争いしてんだよ糞が
敗れた雑魚モンスターはマップの外に放り出せや
なんで徒歩数十秒のとこに留まってんだよ
これも大自然だからしゃーないってか? >>855
対策しない奴だらけの本家であいつは無理だな🤔 クラッチクローの射出速度まじで上げて欲しいわもっさりしてるし変な部位に吸われるしゴミ過ぎる >>811
Fried Chickenがいきなり目に入って吹く >>884
闘ってターゲットに大ダメージ与えて去っていく古龍さん達はやはり神
なおテオナナ >>811
めんどくせえから普通にテキストで寄越せ
どうでもいいくだらない話してんじゃねえぞ 虫棒は上級者用の武器だなエキス管理にクラッチクローもしないといかんし戦うまでが面倒臭い バッタとかいつも煽ってるけど実は虫棒で堂珍したい はい・いいえ
と言うかむしろ堂珍になりたい はい・いいえ >>747
コトネギはアンの前に会ってるからじゃね
ハンターノートにも載るし >>890
クラッチ即降り急襲で直撃が狙えるってのなら…… >>894
これ
爽快に殴り始めるまでにやることが多すぎる >>891
ナナが討伐対象なら手順踏めば早々にテオ帰ってくれるからセーフ
逆は知らね 流石にラージャンアプデで武器の調整くるよな?
この1ヶ月の成果を見せてくれ スティク入力でエリアル棒高跳びニュートラルで通常ジャンプにして赤エキスモーションをデフォルトにしてブレイブの猟虫連携付けてくれ >>897
MR制限に引っかかってるのは表示せんでええやろと
金銀とかは非表示にしてるのに 毎回日本のTwitterアカウントだと告知微妙に遅いよね またガンランスだけは想定と違った印象を持たれていたようで、とか煽られるんだろ知ってる ハナクソなんて爽快感しかないスキルじゃねえか
エキス管理やってみろよマジでハゲるぞ 見切り+見切りって珠結構レアなのかな
もらった以外いっこうに出ないな 歴戦古竜を狩りまくってるけど
いまだに大竜脈玉が出なくて一個も持っていない… 導きはよ修正してくれ
レベルダウンとかやるきしないわ >>922
切断の地だけ修正でビチビチだったのが血便撒き散らすようになるだけだぞ 見切り2はストーリー配布1つと自力が2つの計3つ持ってるけど
未だ超心体力が出ない… 修正されるのは地質学と不屈だけだろ
今までのアプデで何を学んだんだ? 個人的なアプデの優先度
@導き
Aクラッチ格差
B皮ペタ
C武器調整
Dラージャン
上四つ何とかするならラージャンは11月でもぶっちゃけ構わん >>932
ネギと同格のラージャン武器出すのと💩ナーフくらいで他はノータッチでしょ 普通の頭してたら3スロ以下の珠2つを合成させて4スロ珠にする機能くらい付けると思うんだけどね
バカプコン△ですよ ネロ、ナナ、金レイア、ギルドパレス辺りが重ね着に来たら結構着られそう >>931
Fサ終で新規流入してきてるのが今までのスレどころかこのスレでもわかるしフロンティアガイジなだけかと バイハコラボとかいらねーだろ
導き歴戦古龍でみんなゾンビゲーやってんだから オウガ砲が死んで徹甲ライトが死んで地質学は修正!
終わり! レベルダウンてかレベルはむしろ下がらなあかんけどその下がり方やろな ラージャンのシリーズスキルが火事場極意でMAXにしてやっとWの火事場のちょっと上くらいとかだったらやばいな
集中極意マジで頼む >>937
装飾品余剰分含め揃った俺みたいなのもいるし流石にそれはぬるすぎる
金冠集め面倒
イベクエでこなさそうなやつやってっけど危険度2の奴めんどすぎ ラージャンに備えてギエナ太刀に属性強化盛って試し切りしてみたけど思ったより火力でないんだな お互い威嚇し合うだけで特に争うわけでもないモンスター同士が
ハンターを発見した瞬間殺戮モードに入る現象 >>947
下がらなくてもレベル選択で良いんだよな
下げる必要性が全くないうえにギスギスの火種ときたら、そりゃ製作者バカと言われてもしかたがない レベルダウンそのままで、地質だけ修正とか神パッチきたら
褒めたるわ >>950
あんなに属性高くても意味ないんかほんと太刀に属性はいらんのやね ただの防具合成じゃなくて防具Aと防具Bを組み合わせてスキル、スロット、耐性、防御力を基になるABからランダムで組み合わせるとかどうよ
見た目は選べる というかディノバルドとかナルガクルガとか金銀とかにこそ歴戦王必要だろ
渾身極意とか誰も使ってないぞ シリーズ未経験なんだけどラージャンはジョーみたいな脳筋って認識でいいの?
ゴリラベースだとうんこ投げてきたりしない? 導きは例え任意に上下鍵が出来たとしてもLVシーソー制は面倒くさいから選択させてくれ >>959
ナルガも銀も使われまくってる
敵によるがカガチ砲担ぐでもなければ渾身極意も使う
見切り渾身>見切り弱特になる敵とかな なんでガルルガ装備にはシリーズスキルがないんですかあ? >>965
ユーザーにビチビチのうん地投げつけてくるとかここの開発じゃん 調査クエの危険度が第1ターゲットで決まってるの手抜きだよな、やる価値無いし
危険度はターゲットの合計にして欲しい、4以上はレアが出やすくなるようにして
まあもしこれが実装されても出やすくなるんじゃなくて危険度MAXが今の3位の調整されるだろうけど まじで導きの修正が最優先で
これがない限りは溶岩もラージャンもどうでもいい
辻本、それはわかった上での動画配信なんだろうな? ラージャンとか散々狩った相手だし以前より楽しくなるとも思えないからそんなの後回しにしてもろもろの修正をさっさとやってほしいわ 防具Aと防具Bを錬金して理想のスキルとシリーズスキルを生み出すとかポケモン以上の厳選ゲーになりそう 導きの修正って地質学以外になんかあるのか?
レベルダウンはお前らが気に入らないってだけで不具合でもないし >>932
主に怒ジョーによる乱入頻度調整が2位だな自分なら 導きの地修正しました!
地質学無効化、マルチでも自分のレベル仕様で上下 >>981
切断しなくていいように仕様変更するって宣言してるからな
それやらないでアプデされても虚しいだけだわ 開発「文句しか言わないバカユーザーのせいで僕たちのテンションもLEVEL DOWN…ですよw」 >>967
歴史王インフレに確実に取り残されるだろ
特に銀は属性で必須なのに >>949
確率で合成失敗したら消失するようにしよう >>986
動かないモンスターに使えばいいジャグラス君とか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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