【MHW】大剣スレ 強化撃ち78発目
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※前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち77発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570267267/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アフィは許さんがNG入れてる設定の奴が顔真っ赤でレスしてるのほんと草 匠積んだ銀レウス剣の白ゲ運用
ザルファ達人芸
ネギ
以外クラッチしてたら切れ味足らねえから持たねえ
ネギは整備型生存型冰気型なんでも組めて倍率優秀だから便利だし古龍狩るには十分
それだけのこと >>304
ゾラ大剣いいな俺も作るわ
やっぱりカスタムパーツは会心5%がいいかね >>351
自分は整備3キノコ3超会心3のゴダエゴガでマルチ行ってるな >>351
それも使ってるけど腰のゾークをブランコイルβにして整備3入れて装衣ループさせてるわ お前ら火力装備ばっかだが
MR100から始まる壁ドン生活用にニュクス+整備体術
も作っておいた方がいいぞ! ネギに親でも殺されたかというほど粘着してるやついるな〜
用途が違うんだから使いたいの使えばいいじゃん
ネギは万能、ザルファは火力それでいいじゃん なんでも良いから俺を銀レウスに出会わせてくれ
ビチビチとかやりたないねん 加速再生も使ってみるとちょいちょい便利よな
整備は装衣に入れる派だったけど多頭クエだと結構欲しくなるし考えてみるわ 嫌でも珊瑚だけやれ(強制)
1つの地帯だけならビチビチもビチぐらいになるから… 攻撃力とか多少はいいんだよ
こっちは雑魚ハンなんだよ
死ににくくて快適な装備を教えて下さいお願いします >>361
そもそも銀レウス出すだけなら大してクソでもないからさっさとやって来い ここでは火力装備大正義な空気だけどこれ真に受けて生存盛らずに浪漫だけ求めるゆうたを助長するのであまり好ましくなかったり… >>365
エンプレスゴルルナを何か良い感じに使っていけ >>363
加速再生ってトレモで使ってみた位だけも4回くらい?殴らないと回復しなかったから大剣だと使いにくくない? 火力盛ると怯みとかダウン取りやすいし、クエスト時間が短いことで乙数も減るからザルファ達人芸が最大の生存スキル
マルチは知らない 加速再生は回復量固定だし
回カスまだ付けられない人が繋ぎで使うイメージだ >>369
抜刀こまめに刺してからクラッチみたいな流れにすると割と発動するなあ
流石に体力やばい時は転身でも無いと出来ないけど少し減ってるとかならとりあえず全快はしてくれるから安心する ゾラ大剣でイシュワルダ5分切りしてる人いるんだけど強いのかな全く眼中になかったが
しかも爆破とか相性悪そうなのに >>343
カダカカカ Allβ
輝剣
見切り7、匠5、体力3、超会心3、集中3、抜刀2、納刀2、加護2、ひるみ2
耐雷と転身に整備x2 >>365
レックスロアで満腹早食いパクパクプレイしたら
腕ディノ亜で気絶耐性つけとくと不死身 個人的にヒドゥンVSネギ剣は凄く参考になったわ。検証者さんありがとう!
ヒドゥンは見切りを外せるから匠5盛ったとしても、ネギと火力スキル変わらないから良いね。自分はネギの火力特化運用は諦めて、耳栓や耐性を積む用の武器にするよ。 爆破は最初の部位破壊をスムーズにする為じゃないかな
部位破壊に良いらしいし
それより落石を上手く利用する方が大事そうだけど ネギは生存特化したい時くらいにしか使わんな
普段使いはザルファとレウスだわ 傷付け一回組で睡眠狙うならクルル武器のあるハンマーかランス持つな
もしくは更にサポ寄りになるが賊竜スラアク
ニュクスはどの武器でもそうだが期待値下がり過ぎだ ネギ大剣はクシャナナハザクあたりの耐性盛りしたい相手の対策装備用だわ
普段はラスボス大剣担いでる >>368
大正義、整備5精霊5。
問題はナナとレイア希の素材集めが、結構面倒なことだな。 一部導きモンスの常設クエ出さない開発は控えめに言って頭おかしい >>383
匠と達人芸積まなくていいから、その分スキル盛れて、なにげに封龍力大で古龍対策。火力は最強ではないけど、対古龍の汎用性は最高。 >>181で言った耳栓達人芸不動装備作ったがどうかな?
カイザーγの防御力低下もあるけど、武器と防カスの+45で合計838ぐらいに落ち着いた
問題は耳栓捨ててカイザーγ許可したらザルファで挑戦5が盛れること
皆の厳しい意見が欲しい
https://i.imgur.com/FyyEZbu.jpg >>386
ドスは秘境セットを集めないと参加出来ないイベント
P系は常設ただし、P2は秘境ではない >>389
不動天津に整備珠嵌めないのか?
珠が無いとかならあれだけど >>389
いいんじゃね、それ以上は珠の良し悪しになるよね
達人芸装備だと変更できるの胴くらいだし カイザー達人芸で頭γにしても他をフル強化してればさして問題ない気がする(歴戦古龍は別だけど)
だって殆どの相手はストーリー中強化もろくに済んでない内に戦ってたからな >>394
抜刀マンになるなら超会心3は必須
攻撃より超会心の方が優先度高いっすよ 珠見るにIBから始めた人で超会心3つも持ってないだろうけどね 394です
残念ながら超会心1個しか持ってないんですよ
EXで超会心つくものも探してみましたが
現状作れて超会心つくものも
なかなかいいのがなくて… 394です
残念ながら超会心1個しか持ってないんですよ
EXで超会心つくものも探してみましたが
現状作れて超会心つくものも
なかなかいいのがなくて… 394です
残念ながら超会心1個しか持ってないんですよ
EXで超会心つくものも探してみましたが
現状作れて超会心つくものも
なかなかいいのがなくて… ってすいませんタイムアウトって言われて連投してしまいました
一人で飢餓ジョー行ってやられてきます 超会心3つ分言いました
超会心は珠ないならしょーがないよ
俺のセカンドキャラも超会心2やで
仕方ないからなるべく会心盛って後は生存スキルにして珠掘ってる >>392
装衣は適当に攻撃つめてたけど確かに整備3あり
>>393
本当はザルファに耳栓つけたいんだけどね…
あと不動の見た目好きだから活かしたいのもあった スレ見てると火力特化が多いんだね
見た目重視装備で楽しんでるの俺だけかね? 見た目はテルマエで腋を
ガルルガでパンツを楽しめてるしさ 見た目は単純にここで喋ることがない
作ってはいるけどねー 男キャラワイ
ドラケン頭にしとけばとりあえずカッコいいじゃん 生存スキルの優先順位だが、どう思う?
体力>耐絶>整備>>>>早食い>加護
体力、耐絶は定番として、やっぱ装具着てる時間長い程生存率上がるよね
今作からスキルも乗せられるし
早食いも長い事使ってたが、秘薬はどっちみち早いしな
加護はしょせん確率のイメージ 銀レウス剣持ってハイブリッド編成ってどこまでスキル詰めるんだ? 火力ロマンもいいけど普段使いはやっぱ耳栓や早食いとかの快適装備で適当プレーが気楽でいいや 加護はマジで大事な所で発動しないってのを喰らうとイラネってなるよねw
発動率良くても40%くらいな気しかせんかったし 超心整備2と痛撃整備1あるからどの装備でも大体整備3つけてる >>420
安定した防御スキルじゃないしな
何回でも使える疑似根性だと思えば凄そうだろ? >>420
そう、加護5付けても40%ってとこが微妙よな
いくらダメ60%減って言っても発動しないと何の意味も無いからね 導きだけど歴ネロホストんとこで三乙してしまった
三回とも不動着てるときのゲロ波多段ヒットで死んだ
うち一回はタックル合わせたけど耐えれんでしたわ
でももっと凄かったのは六乙以上してたやつがいたこと
ぶっちゃけ討伐した瞬間抜けてったからホスト切れてたと思う まあ加護は被弾が多いほど恩恵を感じるものだから被弾が少ない人からは評価低くなるのは仕方ない
俺みたいに被弾が多いと神スキル >>429
付けるもんないならアリだと思うけど優先度はうーんて感じじゃない?
まあキリンとかで対絶積んで他プレイヤーの乗り時やぶっ飛ばしに合わせたり睡眠時に雷やられ解除して少しでも火力上げるとかしか使い道ないと思うけど
ただ怒ジョー相手だと霧に突っ込むだけでウチケシ発動出来るし相性は良さそう >>427
申し訳ないが歴戦古龍で最弱のネロに三乙って…
不動ダメージ管理うまく出来ないと歴戦古龍相手はやめた方がいい
六乙って逆にすごいな 超会心はアイボでは微妙だな
会心100%なら強スキルだが、5、60以下なら凡スキルだからな
渾身と弱特が弱体化したので、100%装備ででも実際は50〜70%がいいところだろ。
それなら超会心より、攻撃4や挑戦者1、災禍転覆1などなぜか2、3よりお得なスキルでも盛った方が強いと思うが >>427
不動中はタックルしてもダメージ軽減されないぞ
不動の軽減率よりタックルの軽減率の方が良いのに何故か不動の軽減率が優先されるクソ仕様だ 導きナナとか誰も対策装備で行かないからヘルフレアのたびに4乙してたわ なるべく死なないようにはするけど落とし物拾い場だし死んでもいいやという気持ちはある
でも死んだら戻るまでに落とし物消えちゃうかもだしやっぱり死ねない >>435
マジかこれMR500にして初めて知ったわw MHWより武器攻撃力上がって倍率強化の超会心は更に強化されてるから会心50%でも攻撃上げるより超会心の方が期待値高い
そもそも普通は超会心と攻撃なり挑戦者は両立するよね 導きならどうせ死に放題だからってことで秘薬ケチってすまん 調査キリン狩ったらキリンが出てくるループで今日は抜刀しかしてねえ…
200超えたけど超心も痛撃も出ないから盛れない どんな防具でも見切り弱特超会心簡単に付けられるしね 痛撃体力が出ない、、、
超心体力なら2個あるけど汎用性に優れる痛撃体力が欲しいわ カダカカカ抜刀カーナで最大限組んでみた、武器はネギ想定
耳栓Lv5
冰気錬成(冰龍の神秘)
集中Lv3
納刀術Lv3
抜刀術【技】Lv3
体力増強Lv3
超会心Lv3
精霊の加護Lv2
ひるみ軽減Lv2
挑戦者Lv2
攻撃Lv2
災禍転福Lv1
耳栓体力は必須だけど残りは超心、短縮、抜刀のどれかと体力の組み合わせをもってればOK
納刀術2または1に下げて耐絶付けてもいいと思う >>430
確率40%の運に頼って加護5積む替わりに、モンスに合わせた耐性積んだ方が生存率上がりそうな気がするが、まぁ人それぞれやな 耳栓運用ならカカカダカとカカカレカ(レックス)って互換性あるよな 耐絶外せるくらい上手くなりたいわ 下手ハンのワイには必須スキルや ブラキとバゼルの海外TA見たけど面白かったわ
TA動画としては多分全然なんだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています