【MHW】大剣スレ 強化撃ち78発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
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■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れようね!
※前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち77発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570267267/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
クラッチ武器攻撃初段 48
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット
クラッチ武器攻撃着地時 60 どの大剣使ったらいいの?
属性なら銀レウス、イヴェルカーナ、ネルギガンテ
無属性ならラスボス、ザルファがオススメ
銀レウス 会心付きで期待値大
カーナ バランスがいい
ネギ 長い白ゲと龍属性で汎用性大
ラスボス 高い攻撃力に防御付き
ザルファ 達人芸運用推奨、火力浪漫大剣
弱点属性ついた方がいいの?
無属性強化が5%に弱体化したため無属性一強ではなくなりました
物理の値が重要なのは変わりませんが、一部の属性大剣は十分な火力が出せます
抜刀カーナが強いらしいって聞いたんだけど?
過去作に比べてワールドでは抜刀溜めの威力が大きく下がりましたが、ラヴィーナ(イヴェルカーナの防具)4部位のシリーズスキルと抜刀溜めの相性が良く、十分な火力が出せるようになりました
テンプレ防具は?
抜刀カーナ
胴か腰をダマスク、他4部位をラヴィーナ
抜刀術技3、超会心3推奨
達人芸(カダカカガ)
上からカイザー、ダマスク、カイザー、カイザー、ガルルガ
スロットが多く、汎用性が高い ■ストーリーおすすめ武具
今作から早々に竜熱機関式越えの大剣が出てくるので、マスターランクになったらすぐ変えてしまいましょう
○ジャグラスデスクロウ(賊竜派生)
集めやすい素材で優秀な攻撃力を持つ無属性大剣
スロット3を2つ持つ為、スキルの拡張性が高い
最終的に同じ攻撃力になる下記のクロームデスサイズとはスロットと切れ味で差別化される
○クロームデスサイズ(鉱石素材派生)
探索に行くだけで竜熱機関式の上位互換を作成出来るのでおすすめ
○大鬼のアギト(骨素材派生)
探索に行くだけで作成出来る無属性大剣
匠の運用が必要だが見合った高い攻撃力とおまけの防御力ボーナスが嬉しい 1乙
加護は瘴気スリップにも効果あるから極意は歴戦ハザクとかには悪くない感じだったな 銀レウスはRPGでよくあるフランベルジュみたいにして欲しかったわ
波打つ形で炎を表現する的な ザルファで傷つけするときは達人芸か剛刃必須やと思うんだが
そもそもザルファで傷つけはしないのか? パーティに大剣おったら傷つけ期待するし、自分が大剣なら傷つけないといけないのかなって思っちゃう >>11
ザルファと達人芸はセットみたいな感覚だわ
傷つけは常にしてるよ、全身にやろうとすると切れ味消費はやっぱ目立つね。クラッチするのは自分が狙ってるとこだけかな 達人芸つけて全身傷つけマンしても紫維持できることもあれば青に行くことなんてそうそうないし大剣は傷つけるべきだと思う
ヘビィは被ダメキツすぎて出来るだけクラッチはやりたくない 達人芸つけると爆破強化つくことが多いけど、仕方ないことなん?
あれが嫌でγ待ちなんだが 全身傷つけ安定すんのなんてネギ剣くらいだしなー他武器だと達人芸で肉質が柔い奴相手でもなけりゃ紫割れる マルチで危険度3回してるとき割とよく全く傷付けない面子に当たるわ
古龍相手でネギ剣使うこと多いからやっぱりクラッチ担当にされてるのかな マルチで傷付け一回組いるのに誰も傷付けないなんて日常茶飯事だからな 大剣はクラッチのダメージも高いからやくめでしょと思って率先してやってる
でもハンマーがいたら譲る 一回組が二人以上居たら全身傷だらけにするしかない流れ さすがに無理にハザクの下半身とか傷つける必要はないとは思う
尻尾と頭は自分のため、短リーチ武器いたら足弓いたら翼傷つけておしまいだなーボウガンはほとんど散弾か徹甲しか見ないし >>22
石以外で業物ってナナ大剣かナルガ着てんの? >>16
最初は装衣着て傷つけその後はダウンかクラッチ怯み毎に傷延長で被ダメの要素が全くないんだが?
最初と怯み位はやるけど正直ダウン中の延長はやって欲しいのよね
真溜めぶち込むのって大剣の華であり脳汁でる瞬間なんだからさ 「傷をつけました!」って自動定型文で出るのに即消えたら大問題だろう
「あいつ手動定型文でからかってんな」とかあらぬ疑いをかけられそう >>28
機関クラッチはそうでもないからなぁ、しかもあれ結構スカってクソダメになりやすい
傷つけと怯みを回せるのはソロでの話だ >>30
すぐ治ってることない?ログは蓄積値超えたってだけでスタミナみたいに切り捨てられてる感じ
計測したわけじゃ無いからなんとも言えんけどクラッチ型やってると延長してるようには見えんかった 長らく耳栓使ってないんだが、やっぱり必要?
フレーム回避はわりと失敗してる アホでいいから答えろ
フレーム回避できないやつに耳栓は必要か? モンスターによるんじゃね
ただ今回は乱入も多いからあった方がストレスないとは思う 閃光弾と同じ枠で、はじけクルミを持ち込ませてくれよ
石ころと使い分けさせてくれ
怯み取れる弾がスリンガーに装填されてると壁ドンを躊躇する
でも誰も行かなそうだったら、結局ワイがブッパしに行っちゃう 儀式省略できるから結局ストレス感じるかだよな
わかったよ マルチでも大剣ならひるみ軽減いらねぇだろって思ってつけていなかったが太刀がうざすぎる。あいつら適当に振り回してるだけじゃねぇの? きりんに黒ティガ大剣勧めてるのみかけるけど、ザルファで良いよな
黒ティガ大剣はなんかメリットあるん? >>41
お前が怯むことでパーティー火力が落ちてるんだ
ひるみ軽減つけて装備組み直そう 怯みがうざいならそれこそカーナ着ればいいじゃん
ザルファも基本は溜めるんだからそんな怯まないように思えるが ハンマーだと力溜めきれちゃうんだよな
大剣で溜め切れる仕様だったら3スロ潰すの確定になると考えると恐ろしい ネギ部屋に石ころ落ちてないせいで金銀調査クエが死ぬほど苦痛
傷付け二回組はもっとクラッチしていいんですよ…? >>42
キリンに睡眠は伝統というだけだろ
後は基本抜刀になるからマイナス会心がデメリットにならないくらいか 脳死ザルファに何言っても無駄だぞ
小学生みたいにザルファ最強w
しか言わんぞ パーティに大剣がいて石ころ少ないときは太刀担いでクラッチマンやってる
流石に石ころ無くなりそうなタイミングとか見てらんないから勘で落としてるけどいっそのこと「石ころ落としてやくめでしょ」とかチャットで言ってほしいとすら思う 超心1 が2個目出たけど3個じゃないと結局変わらないんだよなあ… >>53
エリア移動しないのを逆手に取って
飛んでる時に足元に罠設置しまくるといいぞ
掴み急降下する時にそのままホールインワンする時もある
あと整備5でクラッチしまくるのもイイぞ
あいつらは張り付いてもスリップダメージないし
良心的やぞ つーか傷の効果時間もうちょっと長くしてくれ これじゃあ抗竜石の二の舞じゃねえか 一回傷つけるだけでずっと肉質柔らかくなったら悔しいじゃないですかw
マルチだとネギ剣は背負って全身の傷を維持するのも割りと大正義である
散弾の通りも良くなるし
みんな幸せになれる >>32
>>39
延長はある。車相手に簡単に検証できるしそれもやるのが面倒なら動画もあるよ
それはそうとクラッチチャンスと思っても転身じゃ咆吼で落とされるから耳栓検討中
気にしてるから余計気になるんだろうけど稀によく有りすぎてイラッとする ユーチューブの魔王おちょんとギアンって言ってる事が違うんだけど
どっちが正しいの?おちょんはネル最強 ギアンはネル雑魚って言ってるけど
誰を参考したらいいの 睡眠後に壁ドンするか儀式するかいつも悩むけど結局どっちの方がいいんだ 傷付け時間長くなるスキルは絶対あると思ったんだけどなぁ ソロでも
睡眠→真タメ ダメージ2000くらい
睡眠→壁ドン ダメージ 壁ドンダメージ+武器出し+強タメ3+真タメ+爆弾G×2
どっちがいいかなんて明らかだろ >>58
延長ありか
やっぱ尻尾斬るために飛んでるレウスの尻尾に集中して張り付くと
尻尾切れてからも暫くずっと傷をついてたからな
咆哮は○ボタンの方向転換でキャンセルできる
むしろ方向転換しないとモンスが勝手に動いてぶっぱした時に壁と逆方向をむいて恥をかくことがある レウスハイブリッドやるならダマスクよりガルルガ足いれるでええか? ワールドまで大剣触ってなかったけどラージャン装備って今まで使える感じだったの?
他武器の時はラージャン装備使った事なかった フライドチキン使いたい、でかいんだろうな
短いとハンマーになっちまうし >>51
抜刀+睡眠ねらいか。属性開放して、スロットかつかつになりそうだな >>59
自分で期待値計算したら?
基礎攻撃力×(1+0.25×会心率)×切れ味補正
ちなみに属性は意味なくはないがオマケ程度に捉えて物理が強い武器を選んだ方がいい 最近復帰したのでスレを拝見してますが
耳栓ってあまり重要じゃないのでしょうか。下手くそなので必ずつけてます。 いやプロハンにいたるまではむしろ耳栓の方が重要だ
今作は吠えまくるモンスター多いしオコジョがぶっこんでくるし MR解放できてない雑魚なのでザルファ一択です
たまに咆哮をガードして青に直行するので耳栓欲しいです 耳栓なんてものはなあ入れたいやつが入れればいいんだよ マルチ古龍なら耳栓無いとしんどいのナナクシャくらいだけど他は乱入咆哮から被弾とか足止められるのストレスだから耳栓は付けるな
PT体力十分で耳栓付けてない人に跳び薙ぎ当てて硬直切るのも地味に楽しい…巻き込み被弾させたらすまんって感じや 乱入でも耳栓あるから大丈夫ってやつは肥やし投げないからなぁ >>76
ザルファ達人芸に耳栓付けようとするくらいなら悪いことは言わんからラスボス大剣で妥協しといた方がいいぞ >>85
ソロなら投げない事多いけどマルチなら縄張り争いない奴は気付く前に糞ぶつけるわ キリンマルチは基本ネギ整備大剣で行ってしまうわ
そもそもマルチでソロのような立ち回り出来ないしソロならほぼ被弾しないけどマルチは何故か普通に被弾する >>28
マルチでそんなうまく行く?
貫通ヘビィ傷無いとダメージ出しにくいから装衣なしでクラッチいかなきゃいけない場面とかあるけど狙いにくいよ ヒドゥンを攻撃会心カスタムして皮ペタ攻撃5にしたら攻撃力1200の会心35%なんだがハイブリッドの仲間に入れてくれますかね
回カスのが手数増えるし強い気もするんだけど 最近、導きの地でモンスターが乱入してくると、
ぶっ放しでモンスター同士をぶつけるボーナスタイムだと思うようになった
バフバロミサイル最高やん
ちなみに耳栓は付けてない >>90
ちょっと苦しいんでないか
寧ろ会心会心回復か会心回復回復でパーツ会心の弱特か見抜き運用のが夢広がりそう
なにせ無撃攻撃カスタム盛った所でダメージだけ見たら火力なしネギに迫れるかどうかって所だし >>92
見抜き運用ってなんだ
見切り抜きね見切り抜き >>92
やっぱ自己満の域でないよなぁ
見抜きして終わらせるわ >>90
匠なし大剣ならアリだよ 回復カスタムなしが大丈夫ならね >>93
見抜き運用・・・ガルルガ脚とか、ハザク脚とかかい? 正直、アイスボーン最大の華は
マルチで壁ドンしてクソモンスをダウンして拘束させる事だと思ってる
自分がブッパして倒したモンスに堂々と真溜めぶち込む時は
ウィニングラン決めるみたいで最高に脳汁でる
モンスに張り付いて真溜め決めるより
壁ドンする方が貢献度がわかりやすいし、ヒーローとして最高にドヤれる ナルガって倍率240だよな
無撃とスムラとはいえ倍率270+火のレウスに勝てるのか? >>99
勝てない
いや僅かではあるけど入手のタイミング的に一考の余地ありかなと思っただけ 告白します
整備5ガルルガ足の装備で真溜めした時に
スカートがめくれて紫のパンツが丸見えになる瞬間が最高にたまらないです 銀レウスに回カス付けられるまではずっとヒドゥン担いでたわ >>92
流石にネギは超えるよ
ヒドゥンブレイズ カスタム攻2会1パーツ攻5無撃
(255×1.05)×(1+0.25×0.35)×1.39=404.73...
ネギ カスタム会心2
280×(1+0.25×0.15)×1.32=383.46 >>104
導きの地のレベル上限が解放されれば、カスタム枠が増えると予想してる
歴戦ネギと歴戦金銀夫婦の素材がキーだろうな
レベル9で歴戦王とか震える 古龍にこやし玉が効かないことを利用して、壁ドン直後にスリンガー弾が無くても、強化撃ち真溜めが出来る。「ウ〇コ真溜め」という戦術を考えたんだがどうだろう?移動できない(しない)特殊闘技場と金銀にも使えるのだが。 カカカカガで弱特3積めばガについてる見切り2と合わせて会心60やから
武器の素会心40で100%会心ビルド
ヒドゥンは会カス2とか会カス1と攻撃4とか色々出来るし
素紫30で無撃のるから名前どおり隠れた強武器やぞ
大剣以外のナルガ武器じゃここまで上位武器に迫れへんはず
ヒドゥンブレイズU自身もって担いでいけ 発売前はこやし玉が標準装備になるんじゃないかとか言われてたのが懐かしいな
アホな風潮で楽しかった >>101
カーナの真っ白パンツも捨て難いんだよなあ >>103
期待値はその通りだと思うんだけど
ヒドゥンは達人芸使わないなら匠2か3は欲しいと思うし盛れるスキル的にはネギに及ばないかなと
後俺が言ったのはネギ白とヒドゥン紫状態の攻撃盛りで会心時のダメージだけ見た場合ネギに迫れるかどうかって事ね >>110
音爆は相手を選ばないけど、3発しかない。あとわざわざ持ってかない。
閃光は確か、閃光状態になるとダウンがキャンセルされるんじゃなかったかな?
ウ〇コが最適解だぜ。問題は周知されないと、古龍にこやし撃ってるバカだと思われることか。 古龍こやしは俺もよくやるよ。石ころ探し下手なもんで。うんこだとぶっ飛ばしできないのが不便だけど。便だけに。 ヒドゥンはレア12武器をカスタム強化するまでは全然ありだと思う。紫ゲージと会心は魅力的。パーツ強化で見た目も変わるしいい感じ。 ハザクの直下ブレスを前足にクラッチで張り付いて回避するの最高に気持ちいい
そのまま傷付けまでできちゃう ザルファは達人芸か砥石高速+剛刄のどちらかは必須ですよね? >>113
さっきからデータも出さずにネギの方が強いネギの方が強いって言ってるけど何か証拠あるの? あるなら教えてほしいが 睡眠大剣で性能そこそこなのきたら乗り換えたい
今作って睡眠めちゃくちゃ強いし
まあ二人いる必要がないってのは悩ましいけど >>124
大剣の場合、攻撃力を4.8で割った数値かな? 睡眠がめちゃくちゃ強いというか睡眠壁ドンあるから導きで素材拾いやすくなるくらいだよ 渡ってきた直後にうんこ真溜めでワロタ
活用させてもらうわ 実際、戦国時代にうんこを付けた飛び道具を使ってたからな やっぱ汎用性に優れたネギ大剣はこそ至高
スキル組む幅が大きいのが魅力だわ 溜め中にりきみすぎて出ることもあるだろうし自然だわ >>134
肥やしが無くなったら自動装填してくれるとか神かな 糞撃ち真溜めに慣れすぎてぶっ飛ばしもこやし玉でやっちゃってあっ!!ってなるトキある
全弾消費もぶっ飛ばしも発生しないからまだいいけど無駄に回転させてしまって申し訳ない気分になる
>>58
自分でも確認してきたわ
これからもガンガン傷撒いていきます >>106
逆にぶっ飛ばし用の弾を確保しながら強化撃ちできるし実際めっちゃ有能そう でも乱入しやすい導きの地で肥やしは貴重だから気軽に使えないのが難点か
古龍に古龍が乱入してくる時もあるので
その時は遠慮なく使うわ でも肥やしって植研で入手できないでしょ
あんま出してるとなくならない? >>142
植生でなんでも言ってほしいねさんがぶりぶり増やすよ 誤解されないように自動チャットのセリフもかえないとな
食らえ!真・肥溜め斬り!!とか こやし玉戦法実用性の塊だな... いい意味で大剣は糞武器になる日も近いな >>125
柱だけど実ダメ計ってきてるので
攻撃スキル無し白ゲネギで真溜め1380
紫ヒドゥンで1278
その上でヒドゥンは達人芸運用しないなら匠少し欲しいよね?なら元の会心は高いけど攻撃スキルそこまで盛れないからダメージだけ見たらネギに少し迫れるくらいじゃない?って言ってんの うんこは破傷風を誘発させる毒みたいなモンだ
つまり属性解放ヒドゥンブレイズはハンターがうんこ塗りたくった結果かもしれん
まさにうんこ大剣 連投スマンが期待値の話ならヒドゥンがネギを超えるのは分かるけど一撃の火力だけ見たらネギに迫れるくらいだよねって話です
だからヒドゥンはカスタム系で武器だけで会心40~50にして見切り7攻撃4挑戦者1~辺りで弱特抜くか、攻撃4弱特3辺りで見切り抜いた運用に可能性を感じてる
他で攻撃盛ってもすそ銀レウスとかになるから生存スキルやらに回すのがいいと思うけど 乱入乱入って言ってるがどのマルチだと頻繁に乱入されて吠えられるんだろ うん地とかジョーもしくはバゼルが乱入してくるクエ全般 >>154
導きの地のエリア2とエリア3は大乱闘エリアだよ
ごく稀に3匹合流することもある
そのうち1匹が怒ジョーなら地獄絵図に変わる うんこ真溜なんかぶっぱしたらモンスターが逃げてくじゃねえか馬鹿野郎 実際古龍なら逃げないからうんこ強化撃ちは便利なんだよなぁ うんこ撃ち言ってる奴は古龍の気持ち考えたことあるの? キリン用装備教えてください。ネギの抜刀大剣でいいのかな? ガルルガ足に超心・体力、超心x2収まるの本当に気持ちいい >>163
火弱点で咆哮ないからレウス剣の道もある
これだと弱特運用になるけど、割と強溜め真溜めって当てられるぞキリンは 古龍以外にもやる人がでそうだからあんまり広まるの嫌だな 強化撃ち肥やしはたまに使ってるけど基本的に装填数少ないスリンガーを温存したい場合+古龍か移動しない金銀又は闘技場だけだなあ
跳び薙ぎ強化撃ち戦法ではウンコだけに糞有用 ディアブロス相手に音爆強化撃ちからの真溜めブッパやりたいわ >>170
ディアブロス相手に振り下ろし直後の抜刀状態の時に
地面潜られた時にスリンガー構えて音爆うって釣り出したことはある
完全にまぐれだが ラスボス大剣の匠なし達人芸で白ゲ維持って微妙?これだと耳栓も積めるんだが >>174
白ゲ上等なら普通に匠積んだ方がいいと思う レウスハイブリッドやってる人って達人芸か冰気錬成つけてる? よし
うんこ撃ちはテンプレ入りだな
ぶっ飛ばした後はすかさずスリンガーに糞をセットするのが大剣使いのマナー 耳栓達人不動シミュってみたが上位カイザーが入ってしまう
武器に防御加算あるから実用可能かね >>179
達人ならザルファぶっちぎりで終わりだからレウスハイブリはカーナ軸じゃないのか? ハイブリッドって冰気と弱特とかの会心スキルの抜刀真溜め型ってことでないの >>182
そうだよな
達人芸弱特の奴野良で見たから あとレウスハイブリ真溜め100パーは地味に見切り5つける珠要求値がきついんだよな
この点でヒドゥンが勝るパターンはあるのだろうか >>150
柱殴りのデータドヤ顔で見せられてもね... 輝剣白運用だと50あるから基本1エリアは持つね
輝剣はギルクエ思い出すからちょっとアレだが ぶっ飛ばし後に真ためができると考えるとあながちネタでもないな
クソ飛ばしが今後の流行か >>187
計りもしない奴にそんな事言われてもねw
属性通りやすいの考えても大体分かるんじゃないですかね 石投げたり石でぶっ飛ばしたと思ったら糞を投げ始める
完全に蛮族 傷つけ専門装備作るんだが、
傷つけに乗るスキルってなに?
攻撃や無劇、フルチャは乗るよね
見切りや超会心、抜刀技、抜刀力
あと耳栓は効果あるのかな? 自分でデータ出せって言っといて出されたらその言い草は笑う
まあ柱じゃなくて理論値で出せって言いたいのだろう
まあそれはそれとして、糞真溜めは近いうちにYouTuberが私が発見したみたいに動画挙げそうだね
誰とは言わんが Youtubeは知らんけどウンコ強化撃ちとか二日目三日目から言われてなかったっけか 今電車の中なんだがマジでうんこくさい
誰だこやし玉投げたやつ >>192
傷つけ専なら耳栓は必須だろ
不動転身着まわしたいなら整備も欲しい >>190
お望み通り測ってきたよ
前提条件
両者とも攻撃大飯、鬼人薬怪力種鬼人粉塵を使用
ヒドゥン 回復1会心2パーツ攻5
攻撃7挑戦者5フルチャ3集中3増強3超会心3弱特3匠2無撃
ドスジャグラス(肉質軟化怒り状態)
真溜め斬り3=1585
滅鬼 回復1
攻撃6(7)見切り6挑戦者5フルチャ3集中3増強3超会心3弱特3
ドスジャグラス(上に同じ)
真溜め斬り3=1478
滅鬼は装衣で攻撃珠足してある ダメージ測る時にわざわざドーピングするのなんでなん? TAの基準は10回やって最短と最遅を除いた8回の平均タイムになればいいのに。 ウンコカスタム通称ウンカスの実装(´・ω・`)マダー? 試行回数増やしても運ゲー高まるだけだぞ
もちろんTA勢が格段に上手いのは認めるけど >>203
実戦でいつも使ってるからかな なくてもいいけどどうせなら最大ダメ追求したい いい結果が出たときの録画をロード画面終了時に編集でくっつけるだけで不正できるから意味ないだろ β時点で音爆とかウンコ言われてたのに今更ドヤっててマジビビる
もうゆうたしか残ってねぇのかここ ラスボス大剣って思ったより使われてないみたいだな、全然話題に出ない
カーナ抜刀でずっと使ってるわ、耳栓は要らない派だしネギは納刀音ダサい
元々防御あるから回復防御がしっくり来るのと見た目も大分気に入ってる、まさに大剣って感じだけど個性的だし なんか面白いことになってるな
ネギよりヒドゥンの方が強いなら装備組み直そうかな
ちょっと計算機回してみよ 抜刀大剣デビューしてみようと思ったけど超心体力珠ないと話にならない感じなのね なかなかハードル高いな >>212
全くそんな事なくない?自分は持ってないぞ
抜刀と集中の複合は使ってるけど >>210
ストーリークリア後からネギ剣作るまではお世話になったんだけどけ
古龍回す用になってからもっぱらネギ剣ばっかだな 無撃攻撃パーツ特化攻撃カスタムで1300辺りまで行くんだっけヒドゥン、会心25紫ゲージならスキルによってはネギまで届くんじゃない?知らんけど >>216
匠なし大剣同士で比較するなら?考えたことなかったから色々計算してみるよ ネギちゃんヒドンにまで負けちゃうのか
もう無理して使う意味あんの?
あありゅうふうりき()があったな! >>222
ヒドンてなんなんですか?
そんなんありましたっけ…? ナルガは切れ味ケアはどうなん 匠2珠とか一個でも
出てくれりゃあなぁ アフィさん小銭稼ぎに対立煽りやめていただけませんか ネギちゃんは結局情弱ゆうたご用達武器だったな
だから最初から苦行導き強化でネギに無駄な時間すごすなって警告してやったのに
まぁでもゆうたスレのここにはぴったりか 肥やし真溜めは初見のラスボス戦で使ってたな
ちなみに壁遠いときに睡眠真溜めする時は閃光使ってる ネギ剣限定だが
見切り7耳栓5挑戦5攻撃4体力3超会心3弱特3集中3回避性能1 の装備構成できたぞ ちなみに最近ハンマー使ってて考えた構成で大剣にも使えるかなと思っただけだぜ マルチでザルファは地雷しかいないがティガ亜種大剣はプロハン多いな な?ネギゆうたってこんな構成でドヤっちゃうだろ?
どうせ火力なんてゴミなんだから生存全フリしろよ >>232
全然火力でなさそうだな
真溜め1200ってとこか? >>235 ハンマーで考えた構成で一度も使ってないからわからんw 結構いいスキル入られたと思うんだけど大剣スレのプロハンさんはやっぱりレベルが違いますね! >>237
誰でもできるゴミ構成晒すの恥ずかしいから今度からやめときな >>234 試しに君の持ってる頭と珠使って同じ構成作れるのか? いい出来だと思ったんだけどやっぱプロハンさんは違いますね!! >>238 さんはどんなスキル積んでるの?! 気になります 教えてよ、やくめでしょ >>240
いい加減周りがプロハンではなく自分がゴミだと気づけよ >>242 ちょっといい感じの構成見つけたから大剣でも使えるかなと思って来ただけなのにこのスレひどすぎない?笑 >>58
闘技場のプケプケ相手に試して見たわ
されてるな延長。最後に傷付けしてから約90秒だわ
適当ぬかしてすまんかった 日曜の朝、導きの地の某キャンプ地
大剣愛好家たちが集まる小さなサイトの導きの地巡礼イベントが開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは7人
その輪の中へ、俺は愛剣のザルファシュレッダーで駆けつけた
「おはよう!ザルファキッドです!今日はよろしく!」
元気よく自己紹介する
「…あ、おはようございます」
「ザルファキッドさんって高校生なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる
「遅くなってスイマセ〜ン!」
ネギ剣を担いだオッサンが大きな声を出しながらやってきた
「幹事のネルギガオヤジです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回のイベントの主催者であり、サイトの管理人でもあるネルギガおじさんだ
「あ、どうも!ザルファキッドっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、ネルギガおじさんは眉間にシワをよせて、俺とザルファをジロジロと見てきた
「え〜っと…ザルファキッド君だっけ?君さぁ、今日どこに行くか知ってる?」
「え…?導き地の地帯レベル7をまわって歴戦個体を討伐するイベっすよね?」
「うん。で、君の装備…それ火力だけを求めたネタ装備だよね?」
何が言いたいのかわからない。愛剣をネタ装備呼ばわりされてイラっときた俺は言った
「何が言いたいんスか?」
「歴戦古龍と連戦するんだけど…ピーキーな装備じゃついて来られないよね?」
「…何言ってるんですか?ザルファを使いこなせないおっさんが偉そうに説教ですか?」
ネルギガおじさんの顔が歪んだ
「ザルファなら真溜めで2000越えとか余裕ですし、俺なら紫ゲェジ管理も余裕ですよ。」
勢いに乗った俺は止まらない
「PSに自信ないなら、徹甲榴弾が撃てる大剣担いで来てもらえませんか?俺が貴方の分のDPSも稼ぎ出してみますよw」
「もしくは整備5を付けて、自慢の長い白ゲしか取り柄のない大剣で、古龍の全身を傷だらけにしてくださいよ。俺のためにw」
爆笑の渦が起こった。そしてネルギガおじさんは顔を真っ赤にして訳のわからないF言葉を連呼して帰ってしまった
そこから先は俺がリーダーシップを取ってイベントを・・・・
そこで俺は目が覚めた
何か嫌な夢を見ていたようで、すっきりしない
午後10時、イライラした気持ちでパソコンの電源を入れてあのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、今日の導きの地イベで収穫を楽しそうに振り返るメンバーたちの書き込みがあった
俺は偽ハンドルネームを使って『ネルギガオヤジ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。
すぐに管理人からのレスがあった
『ザルファ君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします』 こうも続くと無印の時に暴れてた例の人が芸風変えただけなのではと思ってしまう >>241
流れ全くわかってないのか知らないがそういうスレじゃないんだわ
ネットですら空気読めないか >>247 ただ装備の共有したかっただけなのによ! 助けてくれよ!! >>231
無印だと睡眠中の閃光で睡眠とけた気がするんだけどアイボーは平気なん? いちいち斬りにいかないとわからんのか
期待値計算くらいできるようになれ
ヒドゥン 回会会カス+攻パーツ
匠2攻撃7弱特3超心3挑戦者5フルチャ3集中3体力3無撃
{(245×1.05)+21+20+20}×1.4×1.39=618.8
護符爪猫飯鬼人G種粉塵込み
{(257+21+20+20)+(15+15+7+10+10)}×1.4×1.39=729.7
ネギ 回カス
攻撃5見切り7弱特3超心3挑戦者5フルチャ3集中3体力3
(280+15+20+20)×1.4×1.32=619.0
護符爪猫飯鬼人G種粉塵込み
{(280+15+20+20)+(15+15+7+10+10)}×1.4×1.32=724.4 >>244
蛮族スレやぞけど大剣は嫌いにならんといてや
W以降ハンマー使ってないけど今作ハンマーは集中いるん? >>249 大剣のスレで実際プロハンの249が使ってる装備構成聞いてるだけなのにそんなにスレチか?笑笑 >>250
クソガキが多いからスルーするしかないね >>202
え?俺今猫飯攻撃大、鬼神G、種、粉塵とスキル攻撃Lv7超会心Lv3フルチャLv3挑戦者Lv3傷付けで同じ個体のドスジャグラスの頭に真溜め会心時のダメージで測ってきたが
ネギ白1565
ヒドゥン紫1593だったけどw
めんどいからブレ少ない抜刀でもっかい測ってくるわ すぐ煽ってくるの大体同じやつだからIPからNGしとくといいよ >>253 自分元は大剣ずっと使ってて最近ハンマー使うようになったからまだ詳しくないけど、ハンマーも集中あったら便利って感じかな! ハンマー界ではぶっ飛ばしてすぐ怒るから挑戦が結構人気! >>256 Twitterインストールだけはしてるぜ!! >>257のヒドゥンは会心会心回復のパーツ全攻撃、ネギは会心 他の武器スレみたいに大剣でもサークルつくったらケンカばかりしてそう 本当に荒らすつもりはなかったんだが、いい構成思いついてゴミって言われたからちょっと辛かっただけだ ROMります >>250
すまんな キッズが数人住み着いてるんや
気にせんといてくれ ちなみに達人芸ザルファ(攻パーバフ無し)
匠5攻撃5見切り7弱特3超心3集中3体力3無撃
{(295×1.05)+15}×1.4×1.39=632.4
護符爪猫飯鬼人G種粉塵込み
{(310+15)+(15+15+7+10+10)}×1.4×1.39=743.3
そもそもネギを使うのは耳栓等の快適スキルが無理せずとも入る万能武器だからであって、他との差別化は容易
ヒドゥンを使う意味は趣味以外にありません youtubeキッズってなんで頑なに攻撃Lv7とフルチャ積まないんだ?
火力云々語るならまずはそこだろ 現実やSNSで誰にも相手にされないから匿名掲示板でイキりちらすんやろうなぁ >>265
俺も似たようなスキルで運用してるから元気出せよ 度々すまん>>257のは挑戦者5や
正確には
猫飯攻撃大、鬼神G、種、粉塵とスキル攻撃Lv7超会心Lv3フルチャLv3挑戦者Lv5
ドスジャグラスの頭に傷、怒り時
真溜め3会心時のダメージ
ネギ白1565
ヒドゥン紫1593
です なんか文句あるならチャットでも送ってきてくれ
こんな場所でギャーギャー吠えてないで… >>259
なる
やる事やったら色々調べてハンマーも使ってくわ
>>262
まず歴戦王来るのかなって
前作は歴戦古龍すら0針で終わったりするから出た感あるけど そういやサイカテンプクって入れてる人少ないけどコスパが良いので実戦で使える気がするわ 煽るのやめよ、煽りに反応するのやめよ、決めつけは反論生むから良くない、自分が使って無い装備否定から入るのやめよ、イキり倒すな、謙虚になれ
言い争いしてるお子ちゃま理解した? ぶっちゃけそんなスキル組めない人のが多いだろう
俺も組めん…
もっと低次元な話題のほうが小銭稼げますよアフィさん >>252,267の要約
・快適はネギの特権
・わざわざフルチャまでいれた火力盛りビルドは、達人芸ザルファに勝てないならやる必要性がない こんな場所にカキコしてる連中にそれは無理だろ
一番健全なのはかんな場所見ない事が一番なんだと思う
バカしかいないだろ流れみても
俺も含めてキチガイの溜まり場なんだから
まともな人間は家族や恋人と過ごしてるよ ラージャンて普通にカーナ4に耐震護石付けてりゃいいよな ネギちゃんって何で最強になれないのに最強求めるの?
それを指摘されるといきなり暴れだすし ザルファに勝てないからやる必要ないってどういう事だよ、回カスでフルチャ維持できるなら入れればいいのに ラージャン明後日か
どんなクソモンスになってるか、それとも未知の樹海と同じ大剣のおやつになるのか… >>289
なに偉そうに12回もカキコんでんのこいつ >>287
わざわざ挑戦者5やフルチャという振れ幅の大きいスキルに頼って、自身に制約を設けてるビルドなのにザルファの恒常火力より期待値低いじゃん
趣味以外の何なのか ネギ銀レウスザルファお好きなのをどうぞじゃダメなのか ザルファの斬れ味維持も出来ない馬鹿共がフルチャとか言ってるのお笑いだろ こうしてみると飯種薬とかバカにならんな
倍率100も変わるのはやばい ラージャンのスキルが集中極意だったら抜刀アーティ時代のように大剣使いの正装になるな
極意ありそうなスキルで今んとこ極意無いのって集中くらいだしあり得そうじゃね? こいつら現実世界でどんだけストレス溜まってんだろ… 生存も火力装備の装衣使い回しで十分
ネギにアホみたいに盛る必要ないからな
ネギは本当に無駄な武器だよな 3部位までにして加護の極意と併用できるなら歓喜するかもしれん ラージャンて力の解放系なイメージしかないんだけど集中はどこから? ふん ここの人達がネギだザルファだと騒いでる間に俺はゾラ大剣使ってるぜ
俺こそオンリーワンだ
>>251
平気だよ 俺はタックルで調節できないからこれでやってる >>303
力の解放はジンオウガがあるし2ndGの時はラージャン装備に大剣に必要な全てが詰まってたんやで >>216
長文になる
結論から言うと銀レウス 真溜め型で色々と計算した 抜刀型も属性会心付くし銀レウスかなぁ?ダメージ検証はせず期待値計算のみ
火力盛りにしようとすると、銀レウスは100%超会心+攻撃、挑戦者、フルチャのスキルを最大にまで上げてもなお匠4を積む余裕がある
この場合の比較対象はもう匠で紫がでるラスボス大剣とかザルファになってくるから省いた
結局匠なしの耳栓搭載型で両者を比較したけど、自分の持ってる珠を使ってシミュ回したら
⬇︎銀レウス
https://i.imgur.com/Rb0GiMr.jpg
⬇︎ヒドゥン
https://i.imgur.com/yR8BvtB.jpg
ヒドゥンはもうこれ以上積める火力スキルないからここで頭打ち 上記のビルドの期待値を計算した結果
銀レウス=600.6
ヒドゥン=580.3945
銀レウスはフルチャ維持する必要あるけど大幅に上回った 猫飯攻撃大、鬼神G、種、粉塵とスキル攻撃Lv7超会心Lv3フルチャLv3挑戦者Lv5
ドスジャグラスの頭に傷、怒り時 、頭部位破壊後
抜刀溜め1のダメージ
ネギ白287〜296
ヒドゥン紫281〜290
だったわ >>275
既存の効果+抜刀会心率確実に100%とかだと熱いな
>>276
来ないって事は無いと思う >>232
いい装備だね。シミュったら怯み1つけて俺も真似できそう
ただ自分は気絶耐性ないと怖いからその装備を挑戦者2に落として気絶耐性積んだの使ってるわ 要は自分のPSと相談して身の丈にあったスキル構成にしなさいってこと? >>303
たしか大剣の最終系で猿胴つかった
とこでザルファとかヒドゥンとかルックスがいまいちで使う気しない
とくにヒドゥンはなんで過去作より劣化してるかな、ギミックもなくなってるし
レウス剣一択だわ まあ、ヒドゥンに愛があるなら攻カスV+攻パーを達人芸で使うのがいいと思うよ
挑戦者5発動時の期待値が610前後になるんで、回カスラスボス大剣くらいにはなる
この方がフルチャ入れてるようなビルドよりマシでしょ 腕と敵とスタイルや
>>311
無印と同じ体力比率にする必要も無いしそれもそうか
意図的にスキル少なめにされてるのもあるし確かに出るかもしれんな まあやっぱヒドゥン会会回でパーツ攻撃の紫に火力スキル盛りまくりで
火力スキル盛りまくりのネギに迫れるくらいってことけ?
そうなると匠少し欲しいヒドゥンは厳しいよなあ
悪くは無いと思うけどね
俺なら会心45%回復にして弱特か見切り抜いて使いたいなやっぱ >>312 まだひるみ1つけれる余裕あったか… また考えてみます 回カスつけてるならフルチャハードル高くないけど、やっぱPSによるのかね ラヴィーナγはスロット増えるだけで使い勝手かなり向上するからそれだけでも楽しみなとこある 散弾ゆうたが増えてるからな
怯みはつけたほうがいいんだろ? これ怯み1付けれるならええなと思ったけど挑戦体力、超心体力、挑戦2要るの厳しいわ 最強をきちんとしたデータ込みで語り合うのは凄くいいことだと思うぞ
ID:vNjjtZHV0みたいなやつが一番邪魔だ
こういうやつには35歳以上スレみたいな馴れ合い募集やってるところを住処にすることをおすすめする
たぶんピッタリじゃろ ブラキ ダマスク ゾークゾーク ガルルガで自分は組んでますが自分の頭ではどう考えてもひるみつけれないです… >>318
自分でも検証したならヒドゥンの方が最大火力上だって分かってるはずなのになんで迫れるとか書いちゃうのかな...別にネギ大剣を下げたい訳ではないが素直に最大火力もヒドゥンの方が上でしたって認めてくれ
あと勘違いしてる人多いけどヒドゥンは火力盛りしてまで使う価値はないからな? 素紫&高会心率の武器だから全力で火力に振ろうとするとすぐに頭打ちになる
火力に全振りするならザルファとか銀レウスだよやっぱり 個人的に大鬼のアギトも勧める >>327
俺が調べたのは攻撃スキル無し攻撃カスタム無しの猫飯攻撃大、種、粉塵、無撃程度だったからすまんな
>>308の抜刀データだとネギのが上だったんだがこれ何でか分かる?
検証不足感が否めない ネギ信者ってこうやって毎回有利削って情報盛ろうとするからな
ネギがゴミなら使ってる奴もゴミだわ リュウノアギトはなーんで白ゲージ出ないんですかね…… >>329
たぶん属性かな 龍が10とおるみたいだから溜めなければ溜めないほど物理の割合が低く、属性の割合が高くなって結果ダメージが逆転する >>326
ゾラマグナβ
ダマスクβ
ゾークβ
ゾークα or β
ガルルガβ
耳栓護石4
装飾品
挑戦・体力珠【4】*1挑戦珠U【4】*1痛撃珠【2】*3短縮・体力珠【4】*1超心・体力珠【4】*1超心珠【2】*2達人珠【1】*5
で組めるはず。腰βの場合は攻撃珠もかな。
ただ珠の要求が結構重い 期待値計算できないネギキッズが顔真っ赤にしてるってマジ?
実地検証する根性は偉いな ヒドゥンの個性出すならやはり回復カスタム3にするしかねぇな >>332
おーそういう事かありがとう!
ならまあやっぱヒドゥンとネギで攻撃盛ればヒドゥンのが基本的に溜め系はダメージ出せるんだね
そこまでする価値があるかどうかは置いといて
おまいらありがとう&一応ネギのがつええとか言ってごめんなさい あ、>>333は自分の持ち珠でシミュった結果だから痛撃体力とかでも代用できるよー ほんと色んな剣出てくるな
竜熱竜熱言ってたのが嘘みたいだ ザルファ2000出るってマジ?どんだけ火力盛ってんの? ネギ信者くん怒りの現実逃避ほんますき
ザルファの白ゲに負けてることを一度も認めないもんな キリン用抜刀大剣装備なに使ってる?
できたら参考のためスキル構成教えてもらいたい >>333 組み直してみたけど回避性能抜いたら行けました! 大剣的にはタックルあるしこっちの方がいいですね! ありがとうございます! >>327
大鬼見た目は好き
ただ攻パー匠2攻撃7達人芸構成で、匠5ザルファの白ゲ以下だから趣味だな カーナダマスク装備輝剣に超会心気絶無効匠5体力あたりだな 真面目に応対しても対立煽りアフィのエサになるだけだぞー
くっさい奴何人かNGにすればスッキリする
アフィカスにエサを与える必要なんてない >>343
カダカカガで3体力増強3弱特3超会心3集中3冰気見切り7抜刀2挑戦者1ベースで使ってる ゾ(ゾラ)ダゾゾガが万能過ぎてマルチで脱げないんだけど大体みんなこれか達人芸かラヴィーナ使ってるんかな アフィは許さんがNG入れてる設定の奴が顔真っ赤でレスしてるのほんと草 匠積んだ銀レウス剣の白ゲ運用
ザルファ達人芸
ネギ
以外クラッチしてたら切れ味足らねえから持たねえ
ネギは整備型生存型冰気型なんでも組めて倍率優秀だから便利だし古龍狩るには十分
それだけのこと >>304
ゾラ大剣いいな俺も作るわ
やっぱりカスタムパーツは会心5%がいいかね >>351
自分は整備3キノコ3超会心3のゴダエゴガでマルチ行ってるな >>351
それも使ってるけど腰のゾークをブランコイルβにして整備3入れて装衣ループさせてるわ お前ら火力装備ばっかだが
MR100から始まる壁ドン生活用にニュクス+整備体術
も作っておいた方がいいぞ! ネギに親でも殺されたかというほど粘着してるやついるな〜
用途が違うんだから使いたいの使えばいいじゃん
ネギは万能、ザルファは火力それでいいじゃん なんでも良いから俺を銀レウスに出会わせてくれ
ビチビチとかやりたないねん 加速再生も使ってみるとちょいちょい便利よな
整備は装衣に入れる派だったけど多頭クエだと結構欲しくなるし考えてみるわ 嫌でも珊瑚だけやれ(強制)
1つの地帯だけならビチビチもビチぐらいになるから… 攻撃力とか多少はいいんだよ
こっちは雑魚ハンなんだよ
死ににくくて快適な装備を教えて下さいお願いします >>361
そもそも銀レウス出すだけなら大してクソでもないからさっさとやって来い ここでは火力装備大正義な空気だけどこれ真に受けて生存盛らずに浪漫だけ求めるゆうたを助長するのであまり好ましくなかったり… >>365
エンプレスゴルルナを何か良い感じに使っていけ >>363
加速再生ってトレモで使ってみた位だけも4回くらい?殴らないと回復しなかったから大剣だと使いにくくない? 火力盛ると怯みとかダウン取りやすいし、クエスト時間が短いことで乙数も減るからザルファ達人芸が最大の生存スキル
マルチは知らない 加速再生は回復量固定だし
回カスまだ付けられない人が繋ぎで使うイメージだ >>369
抜刀こまめに刺してからクラッチみたいな流れにすると割と発動するなあ
流石に体力やばい時は転身でも無いと出来ないけど少し減ってるとかならとりあえず全快はしてくれるから安心する ゾラ大剣でイシュワルダ5分切りしてる人いるんだけど強いのかな全く眼中になかったが
しかも爆破とか相性悪そうなのに >>343
カダカカカ Allβ
輝剣
見切り7、匠5、体力3、超会心3、集中3、抜刀2、納刀2、加護2、ひるみ2
耐雷と転身に整備x2 >>365
レックスロアで満腹早食いパクパクプレイしたら
腕ディノ亜で気絶耐性つけとくと不死身 個人的にヒドゥンVSネギ剣は凄く参考になったわ。検証者さんありがとう!
ヒドゥンは見切りを外せるから匠5盛ったとしても、ネギと火力スキル変わらないから良いね。自分はネギの火力特化運用は諦めて、耳栓や耐性を積む用の武器にするよ。 爆破は最初の部位破壊をスムーズにする為じゃないかな
部位破壊に良いらしいし
それより落石を上手く利用する方が大事そうだけど ネギは生存特化したい時くらいにしか使わんな
普段使いはザルファとレウスだわ 傷付け一回組で睡眠狙うならクルル武器のあるハンマーかランス持つな
もしくは更にサポ寄りになるが賊竜スラアク
ニュクスはどの武器でもそうだが期待値下がり過ぎだ ネギ大剣はクシャナナハザクあたりの耐性盛りしたい相手の対策装備用だわ
普段はラスボス大剣担いでる >>368
大正義、整備5精霊5。
問題はナナとレイア希の素材集めが、結構面倒なことだな。 一部導きモンスの常設クエ出さない開発は控えめに言って頭おかしい >>383
匠と達人芸積まなくていいから、その分スキル盛れて、なにげに封龍力大で古龍対策。火力は最強ではないけど、対古龍の汎用性は最高。 >>181で言った耳栓達人芸不動装備作ったがどうかな?
カイザーγの防御力低下もあるけど、武器と防カスの+45で合計838ぐらいに落ち着いた
問題は耳栓捨ててカイザーγ許可したらザルファで挑戦5が盛れること
皆の厳しい意見が欲しい
https://i.imgur.com/FyyEZbu.jpg >>386
ドスは秘境セットを集めないと参加出来ないイベント
P系は常設ただし、P2は秘境ではない >>389
不動天津に整備珠嵌めないのか?
珠が無いとかならあれだけど >>389
いいんじゃね、それ以上は珠の良し悪しになるよね
達人芸装備だと変更できるの胴くらいだし カイザー達人芸で頭γにしても他をフル強化してればさして問題ない気がする(歴戦古龍は別だけど)
だって殆どの相手はストーリー中強化もろくに済んでない内に戦ってたからな >>394
抜刀マンになるなら超会心3は必須
攻撃より超会心の方が優先度高いっすよ 珠見るにIBから始めた人で超会心3つも持ってないだろうけどね 394です
残念ながら超会心1個しか持ってないんですよ
EXで超会心つくものも探してみましたが
現状作れて超会心つくものも
なかなかいいのがなくて… 394です
残念ながら超会心1個しか持ってないんですよ
EXで超会心つくものも探してみましたが
現状作れて超会心つくものも
なかなかいいのがなくて… 394です
残念ながら超会心1個しか持ってないんですよ
EXで超会心つくものも探してみましたが
現状作れて超会心つくものも
なかなかいいのがなくて… ってすいませんタイムアウトって言われて連投してしまいました
一人で飢餓ジョー行ってやられてきます 超会心3つ分言いました
超会心は珠ないならしょーがないよ
俺のセカンドキャラも超会心2やで
仕方ないからなるべく会心盛って後は生存スキルにして珠掘ってる >>392
装衣は適当に攻撃つめてたけど確かに整備3あり
>>393
本当はザルファに耳栓つけたいんだけどね…
あと不動の見た目好きだから活かしたいのもあった スレ見てると火力特化が多いんだね
見た目重視装備で楽しんでるの俺だけかね? 見た目はテルマエで腋を
ガルルガでパンツを楽しめてるしさ 見た目は単純にここで喋ることがない
作ってはいるけどねー 男キャラワイ
ドラケン頭にしとけばとりあえずカッコいいじゃん 生存スキルの優先順位だが、どう思う?
体力>耐絶>整備>>>>早食い>加護
体力、耐絶は定番として、やっぱ装具着てる時間長い程生存率上がるよね
今作からスキルも乗せられるし
早食いも長い事使ってたが、秘薬はどっちみち早いしな
加護はしょせん確率のイメージ 銀レウス剣持ってハイブリッド編成ってどこまでスキル詰めるんだ? 火力ロマンもいいけど普段使いはやっぱ耳栓や早食いとかの快適装備で適当プレーが気楽でいいや 加護はマジで大事な所で発動しないってのを喰らうとイラネってなるよねw
発動率良くても40%くらいな気しかせんかったし 超心整備2と痛撃整備1あるからどの装備でも大体整備3つけてる >>420
安定した防御スキルじゃないしな
何回でも使える疑似根性だと思えば凄そうだろ? >>420
そう、加護5付けても40%ってとこが微妙よな
いくらダメ60%減って言っても発動しないと何の意味も無いからね 導きだけど歴ネロホストんとこで三乙してしまった
三回とも不動着てるときのゲロ波多段ヒットで死んだ
うち一回はタックル合わせたけど耐えれんでしたわ
でももっと凄かったのは六乙以上してたやつがいたこと
ぶっちゃけ討伐した瞬間抜けてったからホスト切れてたと思う まあ加護は被弾が多いほど恩恵を感じるものだから被弾が少ない人からは評価低くなるのは仕方ない
俺みたいに被弾が多いと神スキル >>429
付けるもんないならアリだと思うけど優先度はうーんて感じじゃない?
まあキリンとかで対絶積んで他プレイヤーの乗り時やぶっ飛ばしに合わせたり睡眠時に雷やられ解除して少しでも火力上げるとかしか使い道ないと思うけど
ただ怒ジョー相手だと霧に突っ込むだけでウチケシ発動出来るし相性は良さそう >>427
申し訳ないが歴戦古龍で最弱のネロに三乙って…
不動ダメージ管理うまく出来ないと歴戦古龍相手はやめた方がいい
六乙って逆にすごいな 超会心はアイボでは微妙だな
会心100%なら強スキルだが、5、60以下なら凡スキルだからな
渾身と弱特が弱体化したので、100%装備ででも実際は50〜70%がいいところだろ。
それなら超会心より、攻撃4や挑戦者1、災禍転覆1などなぜか2、3よりお得なスキルでも盛った方が強いと思うが >>427
不動中はタックルしてもダメージ軽減されないぞ
不動の軽減率よりタックルの軽減率の方が良いのに何故か不動の軽減率が優先されるクソ仕様だ 導きナナとか誰も対策装備で行かないからヘルフレアのたびに4乙してたわ なるべく死なないようにはするけど落とし物拾い場だし死んでもいいやという気持ちはある
でも死んだら戻るまでに落とし物消えちゃうかもだしやっぱり死ねない >>435
マジかこれMR500にして初めて知ったわw MHWより武器攻撃力上がって倍率強化の超会心は更に強化されてるから会心50%でも攻撃上げるより超会心の方が期待値高い
そもそも普通は超会心と攻撃なり挑戦者は両立するよね 導きならどうせ死に放題だからってことで秘薬ケチってすまん 調査キリン狩ったらキリンが出てくるループで今日は抜刀しかしてねえ…
200超えたけど超心も痛撃も出ないから盛れない どんな防具でも見切り弱特超会心簡単に付けられるしね 痛撃体力が出ない、、、
超心体力なら2個あるけど汎用性に優れる痛撃体力が欲しいわ カダカカカ抜刀カーナで最大限組んでみた、武器はネギ想定
耳栓Lv5
冰気錬成(冰龍の神秘)
集中Lv3
納刀術Lv3
抜刀術【技】Lv3
体力増強Lv3
超会心Lv3
精霊の加護Lv2
ひるみ軽減Lv2
挑戦者Lv2
攻撃Lv2
災禍転福Lv1
耳栓体力は必須だけど残りは超心、短縮、抜刀のどれかと体力の組み合わせをもってればOK
納刀術2または1に下げて耐絶付けてもいいと思う >>430
確率40%の運に頼って加護5積む替わりに、モンスに合わせた耐性積んだ方が生存率上がりそうな気がするが、まぁ人それぞれやな 耳栓運用ならカカカダカとカカカレカ(レックス)って互換性あるよな 耐絶外せるくらい上手くなりたいわ 下手ハンのワイには必須スキルや ブラキとバゼルの海外TA見たけど面白かったわ
TA動画としては多分全然なんだろうけど >>447
シミュ回してて気づいたけどそうみたいだな
でもたぶん互換があるのはカダカカカとカカカレカ 泣シミュ回しても現時点で組めてる装備すら出ないからまだ完成してないんだと思うけどどっかいいシミュあるのかな >>453
それたぶん4スロ装飾品を0にしてるんじゃないか? >>438
MR800代も野良で遭遇したから勝てないランク上げ必死に頑張れ!w >>454
あー、組めたのでも4スロ珠一個も候補に出なかったしそれかも知れないありがとう 泣シミュは4スロのおまけでついたスキルは考慮してくれないからね
そこ考慮すると選択肢が無駄に増えすぎるから仕方ないけど さっきマルチで壁に爆弾置いた後起こすの任されたけど壁際から儀式始めたせいで真溜め一撃目が掠って爆弾起動させちゃった
普段ソロでしか真溜めで起こさないから位置取り意識してなくて申し訳なかった >>455
MR上げは導き回してれば勝手に上がるし急いでないしカンストしてる人もいるでしょ
それより超心体力やで!一個くらいそろそろくれ! 防音超心痛撃の複合珠の相方スキルの当たりランキング
S 体力
A 整備 加護
B 回避 体術
C 治癒
て感じか? >>461
Aまでは異論なし
Bは耐衝(ひるみ軽減)、逆境(不屈)とかこない?
てか個人的に一瞬超心体力と期待して体術だったこと何度もあるから体術見るとムカムカしてくる 回避とか体術とか使わんやつがレア12で本当に良かった
痛撃体術は弓が泣きそうだが >>465
俺もついさっき出たわ
体術とかほぼ弓向けだろうしそれに匠ついても誰得だよな >>462
一応、最高率法について話してもらおうか
歴戦調査クエ周回とか言わんよな? 歴戦危険度3の4枠5枠ぶんまわしてるけど違うのか?w
ダレるからたまに危険度2もやるけど >>470
そんな普通のこと最高率法とか言わんでしょ
もっとすごいはず 今HR180だけどある程度欲しい珠はそろったな
匠Uとか攻撃Uとか防音Uはまだ出てないけど まー、さすがに大剣の立ち回り、装備も出尽くしてるからね
ラージャンいいタイミングやと思う
金棒どころか大剣無かったら笑うが なんか大剣のスキル組んでて抜刀カーナ以外なら丸ごとそのままハンマーに流用できる気がした
ハンマーも作ってみようかな 色々立ち回り見直してたら不動着てても肩で受けてる事多かったわ
全く意味なかったとか笑う ジョーは全武器に配られたしラーも全武器に行き渡るっしょ >>475
同じ事思って昨日ハンマー始めたけどたまに違う武器担ぐと楽しい 笛をフレにおススメする立ち回りを教えて下さい
野良で遭遇すると真溜めの威力気持ちよすぎる さっきのランキングは一応防音超心痛撃の相方で考えてたんだが、俺が知らないだけで早食いとか耐衝、逆境とかもあるのか? 長身体力はMR50かそこらのときに歴戦行ってたらポロっと出たんであんまレアじゃないんかなと思ってたらめちゃくちゃレアなやつでビビってる ラージャンのシリーズスキル気になるねぇ
大剣にイノベーションをもたらさんかな 力と引き換えに呪われてしまうからな
ブレイブ大剣みたいな速度になるならちょっと見てみたいけど
破壊王の極意でLV5なら破壊した部位を攻撃した時何かしらのバフがかかるとか >>484
隠し効果かと思ってたけどスキル見たら普通に書いてあったねサンクス >>478
全部使えばモンハンを14倍も楽しめちゃうんだぜ?
まぁ実際やるとなかなか上達しない弊害もあるがな フルチャ極意がいい、真ための威力が上がるなら使うわ 火事場の極意が来て
超絶強化されたザルファで真溜めが3000オーバーになるぞ >>489
ワールドの時は笛以外の全武器使ってたけどアイボーは護石強化とかカスタムが例の導き由来だから中々重い腰が上がらんわ
特に属性重要な弓とか護石揃えるのクソ大変そう 属性護石5個と属性弓5本とそのフルカスタムだけで難易度が高い 抜刀無しカーナで集中見切り弱特超会心って無理かね?あわよくば挑戦者 とりあえず上位歴戦ハザクで装飾サクっと集めてきた
後は抜刀くらいかな
まぁ抜刀スタイルだから一番肝心なんだが 4人がかりでニュクス担いで睡眠クラッチやってみたけど…うん、さすがにネタの域を越えなかった
けどどんどん眠らせて高火力はそれはそれで面白かった 抜刀無しだとカカカカガ集中護石になると思うけど
ネギに見切り7体力3超会心3弱特3集中3納刀3加護3怯み2挑戦者1くらいしか組めんね
傷に怒り時でスキルだけで会心95%… >>498
これの挑戦者を抜刀に変えればとりあえず弱点に抜刀は会心100%で安定ではある >>498
おお、十分過ぎるね
ちと目指してみるか >>500
達人芸じゃないし匠を護石で4くらいは欲しいと思うのでそこまで積むと
匠4体力3集中3弱特3超会心3納刀3加護3怯み2見切り4整備やら治癒やら1は組めたけど弱点傷無し75%傷有り95%だねえ
護石は集中にして匠3でも良いなら匠3体力3集中3弱特3超会心3納刀3加護2怯み2見切り6まで積めて一応弱点傷無し85%傷有り105%
白ゲで良いから匠要らないってなら
体力3集中3弱特3超会心3納刀3加護2怯み2見切り7挑戦者2で
弱点傷無し95%、怒り時100%と言うのは可能だったけどかなり難易度高そうな達人珠Uが2つ必要だね
もっと良い装備ありそうな気はする >>502の銀レウスは回復カスタムで考えてるので会心カスタムにしたら会心+10%ですおやすみ >>461
体力S
整備A
それ以外はゴミでいいぞ
整備は今作装飾品で火力盛れるしクラッチとぶっとばしの恩恵があるから3盛ってb燻繧ュない
防音はシミュにほぼ掛からないし必要ない
かわりに匠と挑戦者軸の装飾品が大事 >>507
爆破がラスボスに特別有効ってだけで普段使いそんなにできないと思うよ >>506
耐衝、逆境のこと?あるわ!
ただ、体力とか加護が相方やった
超心とかの相方ではないな >>508
でも達人芸つけると爆破強化もついてくるし、高い攻撃力と爆破属性一番の属性値もあいまって結構強いよ。
今作から爆破ダメージは300になったし、5回爆破したら真溜め1回分の1500だから、個人的にはラスボス大剣より上かなと思ったけど。 >>512
前提条件から違う癖に2番目のレス強気すぎだろ 爆破って他の状態異常みたいに発動上限回数ってないのかな
ないなら4人とも爆破にすると面白そう 耐性はどんどん上がっていくから爆破武器は多いほど効率は悪くなるぞ
手数武器ならともかく大剣じゃ厳しんじゃないかね >>517
そうそう、俺の妄想やったわ
組合せ多過ぎて一々相方覚えてねーんだわ
すまん、すまん いちいち煽るのはやめていこうや!
仲良くうんこの話しようぜ 爆破は3Gの時みたいにほぼ怯みor転倒が期待できるなら真溜め機会増えるしワンチャンあったけどな
結局威力はそこそこ昔に戻ったけど圧倒的に怯み値が足りない 爆破全盛期の3Gやってないからわからんけどディオホコリって使われてたの? >>522
弱くはないが趣味枠
特にPTだと誰かしら別武器で爆破持ってるような環境だったからわざわざ大剣で爆破担いでもなぁって感じ たまに駅のトイレで肥やし玉強化撃ちされた後の便座があるけどマジでやばい >>522
ディオホコリは普通に最強格
ネロアングタルタロスと並んで3強 爆破破壊王部位破壊セットはなかなか便利
討伐時間はお察しだけど >>526
駅のトイレで乱入が発生している...? カーナ輝剣で見切り5弱特3なんだが抜刀1くらい入れておいた方がいい? >>529
我慢できずにドアをタックルで破壊して先客に肥やし強化撃ちして追い出した激闘が 滑空使ってる人どんくらいの頻度でエリアルやってる?
飛燕て乗る? 滑空使うときは一回乗るまで段差切りしまくって、一度乗ったらもうしないわ >>532
抜刀型なら使用中常にエリアルってる
飛燕は乗るよ 滑空は防御V珠2個詰めて生存用装衣として使ってるな。無理矢理エリアル行くのは飛び回るモンスのときくらい 飛燕乗るのは強いなー
でもやりまくるのは最適解じゃないのかな
絶対有効部位に攻撃出来ないタイミングとか位置関係でやるのがいいかな ラスボスの頭壊すのに冰気x1.3滑空飛燕x1.3破壊王x1.3だ!と思ったけど飛ぶとこないなあそこ。 武器:ヒドゥン、カスタム会心のみ(会心50%)
頭:ゾラβ
胴:ダマスクβ
腕:レックスロアβ
腰:ゾークβ
脚:ガルルガβ
護石:耳栓W
装飾品:達人×2、攻撃×1、速納×1、超心×3、無撃×1、達人U×1、速納攻撃×1、速納達人×1、短縮体力×1、挑戦整備×1
見切り7、攻撃6、耳栓5、体力3、超会心3、集中3、納刀術3、挑戦者1、ひるみ1、無撃1、整備1
これで怒り時会心100%なんだけど、結構良くない?
レアな珠もそんな使ってないし >>540
ナルガの武器はちょっと攻撃が低すぎる レアな樹を使わない初心者構成だとしてもゾークがある時点で初心者向けではないしゾーク作れるまでにそれなりの種はそろうし >>541
素で切れ味紫だから切れ味管理が楽って点もあるから好きなんだけどなあ
まあ最高火力ではないのは認める ヒドゥンに個性を見出すなら回復カスタムを2以上積みつつ高い会心も盛れるってところか >>540
ヒドゥンだと匠2以上か業物か達人芸ないと斬れ味きついよ ウルムー亜種大剣が意外に面白い。黒ティガはスキル重すぎや 駅の便所汚すぎて使えないわ
縄張り争いする前に逃げます まさかこのレスがババコンが復活の布石になるとは・・・ ところで快適に狩りを摩るために瘴気環境適応付けて
ウキウキで歴戦ハザクを狩りに行ったんだが
ハザクのばら蒔いた濃度の高い瘴気が
普通に瘴気環境適応を貫通してきて真顔になったんだが あれは瘴気(の谷)環境適応だよ
微ダメと咳払いがなくなるだけで、瘴気やられには普通になるし、ハザクのスリップダメには無関係なスキルなんだ 集会所とかで大剣高MRの防具見てたら結構ゴルルナ混じりだな
ラヴィーナ構成とか逆に滅多にいない >>555
俺もそうだが、導きの大霊脈玉集めにしろ、調査クエにしろ、最後は歴戦古龍が相手になるから、生存力優先の装備構成になっちゃうんじゃないかな
導きも乙ったら落とし物消えちゃう可能性あるし そもそもラヴィーナでガチ構成無理じゃん
珠揃うまでの繋ぎ防具 そうかな
ガチってのがよくわからんが玉あれば組めると思うけどなあ ガチ構成の定義は俺もわからんが装備固定されすぎて組みにくいとは思うよ >>554
マジかよめんどくせぇw
今回、死纏ハザクは運営の悔しさが全身から
吹き出る感じがして 途中で送ってもうた
今回、死纏ハザクは運営の悔しさが全身から
吹き出してる感じで、ただひたすら陰湿なんだよな
誰だよブレス吐いたらついでに
全身の穴という穴から吹き出す仕様を考えた奴は 見切り7弱特3超会心3は必須だと思うけど、他については各々のプレイスタイルで変わっていっていいと思うけどな
俺は見切り7攻撃7弱特3超会心3体力3耳栓5集中1早食い2のネギ剣でやってるけど、カーナ抜刀みたいな立ち回りを基本しないから、割と防具は見た目で選んでるわ
結局珠ゲーになってるのはしゃーないと思う 死纏ハザクとか原種にちょっとオマケ付いただけの相変わらずのクソ雑魚だろ
カビ出すのもご丁寧に予兆出してくれてるのに悔しいどうの言ってるのは流石に恥ずかしすぎる >>562
上位は瘴気耐性付けてひたすら
アンジャナフ弓でしばいていたし
ハザクがすぐ氏んだから気にもしなかった
あの頃は大剣のクソモーションに本気で絶望してたのと弓が思いの外楽しかったからなぁ 真溜め当て放題怯みまくりのボーナスモンスターじゃねぇかハザク >>565
>カビ出すのもご丁寧に予兆出してくれてるのに悔しいどうの言ってるのは流石に恥ずかしすぎる
?
ちゃんと人の話をご理解されていますでしょうか? ハザクとか倒しすぎて回転攻撃後の「アッフゥン」のモノマネ上手くなったわ ラーは抜刀で4Gと同じ立ち回りで転倒ループさせて欲しい やらせてくれんだろうけど >>564
いい構成ですね
必須火力スキル以外は耐絶か早食いか加護か、好みだね 死ハザクはカビプシャーに吹っ飛ばし効果あったらクソだったけどまあ原種の立ち回りが通用するしそこまでかな MR86に上がってずっと導き救援やってるけどいつになったらマグダ大剣作れるんや…一番上の素材が未だに?でようわからん でも野良でマルチ行くとハザク失敗する確率高くない?
おそらく耐瘴積んでない奴らが乙る >>578
情報感謝
そういえば導きで古竜狩ったことないな… >>565
MR古龍最弱やね
歴戦王のときなんかは尻尾攻撃だけは気を付けないとダメだったが、それも弱くなってる >>577
この前、太刀ゆうたが開幕乙って
復活後に普通に瘴気浸食になったから流石に蹴った
20分クエだったが流石にひとりで3乙しそうな勢いだった >>580
MR歴戦王死ハザクを震えて…
寝て待て MR100越えたけど、レダレダレから防具が変えられない雑魚ハンターですわ
耳栓も満足感も対絶も早食いも全部欲しい
秘薬使いになれば早食い削れるから詰めるならそこになるのかね ハザクくん相変わらずのサンドバッグだけどタフだから嫌い >>581
いくら最弱って言っても耐瘴積んでる前提だからね
積んでない奴はさすがになめすぎ
耐属性珠は3まであるのに、耐瘴珠は2までしか存在しないんだよね
そのせいで意外と構成圧迫する やっぱし戦ってて楽しいし
落とし物も一杯落としてくれる
イヴェルカーナ君がナンバーワン
なおみんな多すぎる落とし物を拾うのに夢中で
down中に誰も殴りにいかないもよう ブラキの大剣
ブリーブレイドってどんな評価?
大剣と爆破って相性良い? >>586
ネロの方がもっと落とさない?
運が良かったんだろうけど、一回の討伐で大霊脈玉が5つ出たことある ヤツらは逆に頭集中砲火で早く倒しすぎると全然落とさないのもな
満遍なく部位破壊してったほうがカーナあたりはおいしくないな >>586
落とし物のまわりに赤の玉の滅龍弾とか落ちてて拾って捨てて繰り返してイライラしない? 滅龍弾とかいう強化撃ちで怯ませられない雑魚
古龍じゃないくせにこれ落とすやつほんま嫌い ヒドゥンで盛り上がってるけど正直カカカカガ運用以外ありえるか?
カスタム回復1か2つけて抜刀〜真溜め会心100%のハイブリッド組める大剣で一番強いはず
グラシュバリエも試したけど属性通るトレモでヒドゥンに負けてたわ
ネギ大剣カカカカガ見切り7弱特3会心カスタムで回復捨てて100%にしても
ヒドゥンよりちょっと弱かった
レウスは匠5積む必要あるから集中2になったり回復カスタムやと95%が限界っぽい
ダメージはヒドゥンを越えるけど 回復カスタムいる?
火力求めてるのに回復カスタム入れてるの違和感あるんだけど >>592
それめっちゃあるわ
被害妄想かもしれんが、落とし物近くにあっても優先的に滅龍弾とか拾う気がする
同じようにライドモンスター乗ろうとした時に誤ってゴミ拾うパターンもある
めっちゃイライラする >>595
不動着てる時ガリガリ削られるし体力半分減っててもダウン中真溜め当てりゃ全回復するからTAやらないのらど安定 滅龍は強化撃ちしない方が強い気がするな
キリンとかテオとかに雑にバシバシ頭当てたらバシュゥンってなるけどちゃんと強化撃ちしてると全然ならん 被弾しなくてもスリップダメージとかでチマチマ減るしその都度武器しまって回復してたら元の子もないしな 大剣と回復は相性が良い(断言)
タックルで受けて真溜めで回復した時の幸福感 >>595
与えたダメージの何%かが回復するわけやから回復カスタム積んで火力求めるのは普通やし
それが両立できるのがヒドゥンカカカカガなんやぞって話 >>546
睡眠と自前の切れ味のお陰で匠切れるからな
抜刀[力]も入れて巧くハマると俺のターンできるぞ あと火力求めるって言ってもビルドの火力期待値だけで組むのと
実戦で当てること考えて組むのでは大きく違ってくるやろ
例えばネギ大剣やと回復カスタムで組んで転身中に全身クラッチで
傷だらけにした後、不動着て強化撃ち張り付き真溜めするとか
他の武器じゃ切れ味持たないような戦い方がダメージ稼げたりするやろうし >>594
カスタムとパーツ強化はどうすればいいですか? >>594
シミュってみたけどこんな感じか?
弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 無属性強化Lv1, 集中Lv3, 体力増強Lv3, 見切りLv2, 匠Lv1, 精霊の加護Lv2, 納刀術Lv3, ひるみ軽減Lv2
複合珠使わなくても作れるのがいいな >>605
実戦でどう立ち回るか
自分の役割は何か
ナナ、クシャ戦でどうするか
その辺を突き詰めてく方が重要だよね
火力の理論値だけ求めて柱やドスジャグラス叩いて
満足している人間には一生わからないだろうな いい装備作って柱とドスジャグラス狩って終わりのやつとかいないでしょ
それで強敵倒すのがモンハンの楽しみなんだし マルチでやることが多いからネギ剣エゴエエゴでクラッチガイジするのが1番楽しい でもさぁ机上の空論だけで
実戦で試行錯誤してる人間のマウント取って楽しんでるじゃん
お前らは >>610
もうそれ大剣じゃなくて良くね感あるな
1回組の中では遅いし大剣 体力の複合が沢山あれば気絶耐性まで付けたナルガハイブリッド組めるっていうモチベで歴戦回してるけど複合出るのと気絶耐性イラネってなるのとどっちが早いかな 歴戦古龍くらいなら実践は以下にして嵌めれるかのゲームになるからな >>610
それやるならスラアクでセミになった方がいい ラージャン実装、今日の夜中はないよね
明日の何時くらいだろ
多くの大剣使いが巨大な金棒担いで歴戦調査クエ周回してる未来が見えます… 石投げてうんこ投げて棍棒振り回すとかもう原始人だな ラージャンは明日の9時だぞ ps4のイベント予告に書いてある ちなみに今日の5時からは開発者直々にアプデの詳細を報告してくれる動画がくる カダカカガ
カカカカガ
エゴエゴエ
エゴエエゴ
ダレノガレ レウスには攻撃力が少し劣るけどヒドゥンハイブリッドなかなかいいね!
回会会カスで匠2の珠があれば紫50出しつつ1スロ3つ積めるから、人によってはいい選択肢だと思う。個人的にはレウスハイブリッドは100%会心組むと匠4になるのが嫌だから、ラージャン大剣の性能によってはヒドゥンハイブリッド使うようになるかも。 >>612
>>617
マジか、一緒にやってるのが2回組ばっかりだったから大剣が一回組の中でも遅い方なの知らなかったわ
スラアクが1番早いんならちょっと渡ってこようかな クラッチ攻撃のDPSってどういう順なんだろ
大剣はかなり高そうだが…
片手剣とかは低そう なんで喧嘩するん?なんでみんなで仲良くウンコ投げられへんの? でもスラアクじゃ傷ついたところに真溜め当てることは出来ないぞ ところでハザクの怯み時「アタッ!」って甲高い声で痛がるの可愛くないですか? >>614
気絶耐性は2でいいおじさん「気絶耐性は2でいい」 ヒドゥンはアイボ序盤で重宝するからナルガまでいったら作っとけ ほとんど誤差レベルでどっち使っても大剣は強いんだから喧嘩しないで検証すればいいのにね ハイブリッドにしようと思うと痛撃超会心集中あたりのスロ2を入れまくらなきゃいけないから、耳栓が手放せない自分はどうしてもヒドゥンじゃなくて輝剣になってしまう
ヒドゥンも思い入れがあるから捨てがたいけど、無撃と武器スロの差が響くんだよなぁ…… 整備Lv5は神
不動こんなに使えるってDPS爆上がりやん 整備5でクラッチ連打はダメージ稼ぎたいならスラアク、全身性感帯にしてやりたいならハンマー 抜刀カーナええな 強化撃ちから真溜めに移行できるようになったのがほんとデカい ネギ剣否定の次は唐突な不動転身整備5否定w
流石にエアプ丸出しアフィよw 飛燕匠珠なんてあるんだな
欲しくてたまらんから知らなければよかった >>644
エアプってか装衣の存在がゲーム寿命縮めてるって言いたいんじゃね 知らんけど あとモンハンのまとめサイトって見辛いというか
古臭いんだよね
ちゃんとセンスと技術ある人間に金払ってメンテしてもらえよ
見んだろクソ業者どもw
なんなら俺が1000万でやってやろうかw >>648
うおおおおおおおおおお!!
使用確定!!!ボコ殴りにするぜぇ! 導きだいぶやりやすくなったな
これでゴミネギ必死に強化しちゃった奴も簡単にザルファに移れるな
いや金棒のが強いかもしれないが >>648
ださすぎる
毛むくじゃらの釘バットとか最悪だぜ どさくさに紛れて竜熱をなんとか強化してくれんかな あれ好きな奴絶対多いだろ >>658
防具と合わせて〜みたいな感じの説明だっけどどんなスキルになるんだろう
マイナス会心だけは勘弁してほしいけど 癖の強い武器にそれに噛み合う防具のスキル
クソ雑魚切れ味に鈍器の極意来るぞ!!!!!!!! 導きアプデ段階的にだからね
明日はまだうんちのままだろ だせえ…なんで殴る部分にも毛があるんだよ
皮ペタの方が100倍マシだわ >>648
ええやん
猿装備はダサくて上等よ
重ね着の出番 それにまぁ足はガルルガ以上って事そう無いだろうしな…… ラージャン胴見ると抜刀アーティ思い出すよ
今作はディア大剣は無いけど 金棒最高だわ、マイナス会心の可能性あるけどそん時は抜刀型かなぁ アプデ期待できるな。
導き大幅に改善したのは嬉しい。
金色に金棒がどうなるか楽しみだわ ここまで金棒の既存デザイン再現できるなら、何で王牙大剣の既存デザイン実装できんかった!!
クソがっ!! 11月のアプデにコンテスト武器の生産クエストが書いてなかったか? >>676
引くくらいデカいな…トゲトゲ付いたうんこやん… >>676
なんでこんなにモフモフしとるんじゃ・・・
もっとゴツゴツして痛そうにしてくれよ >>676
でかすぎじゃない?
リーチは他と同じなんだよね?? ラージャンの大剣はマイナス会心じゃなくて切れ味悪い方向もあるんじゃない?
匠盛っても青ゲージとか そういやゲームバランスも調整するのか 閃光耐性とかいうゴミだけはなんとかしてくれ >>683
匠盛って青ゲはないと思うけど、盛って紫ゲとかだとザルファと被るんだよな
やっぱ会心だと思うわ >>688
それなんとかして欲しいと思うけど発売前から宣伝してるような部分に手入れないと思うわ…… せっかく苦労してネギ大剣作ったのにアフィがただ話題作りたいが為にネギ剣貶められてると思うとはらわた煮えくり返ります
作るまでの苦労でプライスレスでいいじゃないか
まぁあの見た目はマイナス会心ですけど >>693
せっかくクラッチいれたんだから足にクラッチいれたら撃墜しやすいとかそのくらいはして欲しいわ 今作飛んでるやつクソすぎやろ 飛行に関しては怯んだら落ちてやと思う
それだけでだいぶマシになる 足にクラッチじゃなくて翼にクラッチで撃墜
足にクラッチで転倒だろ まあなんでもいいから落ちるようにしてくれ TAの噛み合わせ動画見て落ちるじゃんとかは勘弁 大鬼金棒は無属性でいいぞ
てか激昴初出以来ラージャンに雷属性のイメージ無い あの無骨さに属性ついてたら萎えるわ
せめて( )にして 斬れ味マイナスでも抜刀術でカバーできるからまあ手数武器と比べて大剣的にはダメージ少ない >>684
これが出来るならグレンラガンとコラボして溜め段階でちっちゃいドリル伸びて最大でギガドリルになる大剣が出来るな 倍率300で会心0%なら最高なんだがさすがにマイナス会心あるわな俺は怒ジョー大剣使うけど 皮ペタじゃなくて少し嬉しいのは分かる
でも冷静になって見て!超ダサイぞ!
怒ジョーの方が百倍マシやん! 数学の問題じゃあるまいし見た目を冷静に見てどうするんだよ!
感情的に見ろ! 大剣ぽくないが
ラージャン大剣は前からこの外見なんで諦めるしかない 武器はマイナス会心30ぐらいついてシリーズスキルで力の解放極意とかだろ
ラージャンらしいからな… おちょんさんが配信で金棒めっちゃダサいけど、素紫で性能良かったら泣きながら使う言うてたw 大剣の横はひらひらの紙切れみたいなリーチやからな
あの太さそのままのリーチがあるなら多少弱くてもよい >>718
面白そうと思ったけどちょっと考えたらハンマーでよくねってなる
かと言ってハンマーより強くしちゃ誰もハンマー使わなくなるし >>716
ラスボス大剣とか横から見るとかっこいいのに上から見ると細すぎてほんとダサい >>719
弱いから逆に見た目でビビらせる生存戦略 ところで俺の特大金棒を見てくれ
こいつをどう思う? ボロン
ちゃんと先端に縮れ毛もついてるぞ レックス大剣って無属性大剣なら匠要らない分ラスボスより強いしテンプレに入れてよくないか? >>722
自分で生産してないけど他の人が使ってるのをよく見たらペラッペラでワロタ 斬れたディノバルドの尻尾をそのまま大剣にしたやつはいつ実装されますか? ヒドゥンの強化DLCで追加されないかな
名前「宵闇」+固有デザインで >>734
一瞬それ見て他の武器も派生くるんかっ!!
って思ったが冷静に考えるとラージャンの事やない? どんな下方修正くるか分からんしネギ剣カスタムだけは終わらせておくか
珊瑚7に出入りして歴戦ネロ探す作業が始まる キノコ大好きって最強生存スキルじゃね?
食べるの一瞬だし、持てる量多いし早食いと満足感兼ねてる
逆にキノコ積まない理由があるなら教えてほしい >>737
この開発がそんなユーザーの喜びそうな事、こっそりやると思いますか? 早食い秘薬のが食うの早い
僅かな差が生死を分けるのだ キノコあれば早食いも満足感もいらないよ
鬼人薬と硬化薬一瞬で飲めるし
スロに余裕あるならつけてるな >>741
秘薬と同じ効果のキノコ10個持てるんだぜ? >>742
全く同じ意見
何で皆んな使わないんだろう 回復カスタムがなければキノコ中毒者続出してただろうけどな 急にキノコの話が出てるからスレ間違えたかと思ったわ 回復に関しては秘薬7個と回カスで十分じゃね?
狂走とかはいいと思うけど >>739
だよな。
マンドラゴラは倉庫に1,000以上キープしてる キノコだの早食いだのがそもそもいらないスキルだからでしょ
秘薬7つ持ててそれでこと足りるんだからキノコなんかつけても無駄になるだけ 回復カスタムの2段階目の強化って結構回復するの?付けようか迷ってるんだけど、使ってる方いたら教えて。 短縮キノコや痛撃キノコがあるなら考えてやってもいいな 竜熱来たらザルファとかすでに入ってるネギ同様ゴミ箱行きだわ 死ぬ時は基本ピヨって死ぬか起き攻めみたいな形で追撃避けられず死ぬかだからなぁ でもネギ大剣て匠いらんのがかなり優秀だから
どんなん出てもなにかしら出番はあると思う ネギは龍封大だし耳栓と生存スキル組むなら万能だし出番はなくならんやろなあ
ラージャンが攻撃力1344以上マイナス会心10%くらいでスロット22匠1から紫出るよって感じなら乗り換えるかも 竜熱みたいなダサいのもう嫌だわ
ワールドで飽きるくらい担いだし
アホみたいにみんな同じ武器で顔も見たくないレベルよ >>739
もうキノコ食わなきゃスタミナ管理できましぇん ここのプロ大剣使い達は金銀夫婦クエストどうやってクリアしたん?10分でレイア撃破とか無理ゲーなんだが 移動中強走飲むキノコ無しプレイも一応やってるけどマルチだとやっぱキノコ便利よなって感じる
ショトカ秘薬も3回目から調合必要だし鬼神硬化も飲むの遅いからね >>761
合流されてもオトモダチ連れてればどうとでもならん? >>761
転身不動で足クラッチしてこかして毒耐性でも積んでいけばサクっと終わりそうだが
俺は棘欲しさに尻尾切ってたら9分ちょいくらいで終わったなあ >>761
デバフ罠積みまくれば行ける
俺の場合は導きで行ってたのもあるけどむしろその後のレウスの方が辛みだった >>761
石ころ拾いに逆走翼傷つけて壁ドン、怒ったら落とし穴と乗り、転身不動着てひたすら翼クラッチ おお、沢山ありがとう。オトモダチ連れて足クラッチして罠ハメしまくるわ >>769
毒耐性積まないと脳死してたら死ぬと思うから注意やで
後石は東キャンプのヒカリゴケ取ったらガジャブー交換所移動でついでにオトモしてもらえばいいんじゃない >>757
下手くそには理解できんだろうから読み飛ばしていいよ
被弾して秘薬10個でも20個でも食べててどうぞ
>>761
クラッチしてぶっとばして落とし穴使って落し物弾でひるませて真溜め当ててればやれると思う
不動真溜め当てる時は手前の通路だと移動少なくなってやりやすいかも
怒りこわけりゃ乗りまぜてお茶濁すのも良いかも マジでそろそろ攻撃珠Uの色だけでも拝ませてくれよ
絞りすぎだろ 銀レウス大剣切れ味白を達人芸で使うってのはなしなの? >>776
そんなことするくらいなら達人芸外して大人しく匠積んどけ ベリオロス剣でラージャン用装備作ろうかな
会心高いしあんま使ってる人いないから被らなさそうだし やったあああクリアしたぜええ!本当に十分以内にレイア狩れると思わなかったよアドバイスありがとう! ラージャンのスキル武器と相性がいいって言ってたから痛恨会心あたりかね? 来てくれたらティガ亜大剣実用レベルにまでなるかもしれんから嬉しいが >>779
ベリオロス剣全く話題に上がらんけど貴重な既存デザイン再現武器だよな
まぁ、それ以外話す事ないんだが… 実際キノコは秘薬でよくねって思うな
1スロ3つも使うの勿体無い
けど、俺が耳栓外せなくなってしまったのと
同じなんだろうな キノコは短縮痛撃超心に複合でつかないと実用的じゃないな 笛さんと一緒に狩ると真ための威力がすごいことになって楽しい ザルファに全部攻撃カスタム付けたの作ったけど
見た目きめえな >>782
そもそもあのタイプの見た目好きじゃないわ >>781
現状、見切り弱特超会心がテンプレになってるし変化が欲しいしありえる ぶっ飛ばし率先してやるとなると強走欲しくなるからキノコ外せんのよな
ニトロマヒダケマンドラも楽でいいってのもあるけど 無理して溜めずに抜刀コロリンしてダウンや怯みや罠の時だけ真溜めをぶっこむ基本的な冰気抜刀大剣ムーブをあなたに 多分耐震詰んだ方がいいのかもしれんが初見で使うのもなーって気がして悩み所 ロマンがないと思って手を出さなかった抜刀大剣だけど
真溜め狙いがなかなか難しいからカーナ装備作っちゃったよ
お手軽に強くて楽しいわ
何より見た目が綺麗でとてもいい 抜刀強溜めで様子見てタックルor納刀
タックルの場合は飛びなぎで抜けるか真溜めに繋ぐか判断
抜刀型でもここまではやるよな 4gのギルクエも耐震必須だったしケチるところじゃないぞ
古き良き抜刀コロリンをご一緒に とりあえず初見ラージャンは抜刀大剣で尻尾チョキチョキする生存重視で行くわ
流石に50分はオーバーしないだろ ホライゾンコラボでライトボウガンでるけど前回コラボの弓も強化されるらしいな
今後竜熱強化もワンチャンあるで コンテストチャアク実装の時についでに強化されるかもね >>798
そうそう。
抜刀型は、冰気ゲージを溜めてようやく火力が出るんだから、冰気ゲージを溜めないなら普通に真溜め派になったらいい。
抜刀型は、 氷気ゲージはむしろ溜めっぱなしの方が勿体無いと感じちゃうな俺は つまり抜刀型じゃないカーナということか…(ゴクリ… 冰気抜刀大剣ムーブ楽しいな
太刀使ってたが火力も違いすぎるし傷つけもしやすい
もう太刀には戻れん体になった 野良マルチやるとお前が傷つけもひるみ時クラッチも全部しろってくらい他武器クラッチしないからやんなるよ モンハンはアイスボーンが始めてなんやけどラージャンて耐震いるんか?
氷属性で尻尾破壊できるのはしっとる 理想のラージャン大剣アンド装備
マイナス会心 痛恨
現実のラージャン大剣アンド装備
低切れ味 鈍器の極意 >>799
それもそうかおとなしく耐震積むわ
抜刀カーナにするのは既定路線 腰にキノコ大好き珠3つ付けるとなんかムラムラしてくるぞ すまんがそのハイブリッドってどういう意味で使われてるの
抜刀&真溜めってこと? マルチ前提じゃない限りベヒ並みのモンスターは出てこないから 【ラージャン希少種】
見た目がこざっぱりし戦闘能力はむしろ低下したが、補食したハンターの武器を使用したり投石攻撃を行ってくるぞ!
さらに…瀕死状態になると人語で命乞いをしてくる…君はラージャン稀少種にトドメをさせるか 火竜と鋼龍のハイブリッドというべき業物。刃が導くは、安寧なる死のみ。 前々から金棒はどう見ても鈍器だろと思ってたし、武器に抜刀【力】ついてたら面白いんだけどな
ていうかあの武器にスキル付いてくるシステムって結局ナナだけで終わりか、一体何だったんだろう 対クシャ用に
シリーズスキルで龍風圧無効
見切り7、挑戦5、体力3、超会心3、弱特3、集中3、回避性能3、加護1、整備1(+2)
で作ったけど、まぁ多少ストレス無くなった クシャが飛んでるとこクラッチブシュー
グワッ→竜巻IN >>816
抜刀カーナで弱特やら見切り積んで抜刀と真溜めで火力出してくスタイル
素の会心が高い武器ほど真溜めの会心が出やすくなるので相性がいい >>826
言うてその辺汎用パーツだからハイブリッドも何もなくない? >>827
まずカーナ着て抜刀型要素満たす
他で真溜100狙う時に付ける汎用パーツ(スキル)を付け、足りない会心は輝剣で補い真溜型要素OK
ハイブリットの完成です 抜刀カーナはクラッチでゲージ吐いちゃうのがなぁ…
クラッチの火力もかなりしょぼくなるし現状使いどころに困る >>830
マジで言ってるのか
ゲージなんて数秒で回復するんだぞ 抜刀カーナはヒットアンドアウェイでならいいけどラッシュかけられるようになるとアイイイイイイイイってなるよね 数秒でまた攻撃できるなら回復せんし状況によると思う
まあそれがコンスタントに続く敵にはカーナを担がない訳だけど
例えばマルチで全身クラッチマンやりたい時はネギキメラ使ってる クラッチ傷付け→相手が隙の出る技を撃つ→あああああああああああああ 匠 茸好複合珠が3つ目きたわ 今日からワイもキノコマンになるわ ラージャン対策にセラフィード抜刀大剣に耐震つけたやつ作ったけど結局そのうち別の使うことになりそう 体力3超会心3弱点特攻3集中3抜刀技3納刀3精霊の加護3整備3災禍転福2熱無効1怯み1(見切り2)会心擊氷錬成
ネギ武器を担ごうと思ってますが要らない部分等ご教授お願いします 達人芸ザルファに抜刀2取り入れてみたら並ハンの俺でも長く紫維持出来るな
無撃や集中整備の快適スキルも積めるしソロマルチどっちもいける カーナのクラッチが火力しょぼいとかエアプ極まりすぎて草 グラシュバリエ作ろうとしたら下位素材で止まったわ
なんでこれ途中生産ないのよ なんやかんやでマルチはカーナでいい感じに落ち着きそうやな 抜刀型達人芸ザルファとか無敵やん
PS上がると達人芸ザルファにクラスチェンジだな カーナ使ってたけど、フルボッコタイムに冰気ゲージがなくなって火力出なくない? キリンに武器銀レウス冰気で初めて行ってみたけど睡眠真溜めで角に2300くらい出てワラタ
ロマンあるな >>846
俺もカーナ使ってたけどゲージ少ない状態で立ち回ってる事が多い事に気付いて今は基本真溜め型だわ ガチガチの装備組んで大剣デビューしたけどガチで強えな
これで傷つけ1回はヤバい 抜刀テンプレ作ってネギカーナ銀レ大剣まで揃えたけど、銀レが推されてるのよく見るのはなんで?属性有利多いから? 歴戦ネロ調査クエ五枠でもクソ珠しか出ない…
抜刀・治療とか言うゴミが二つ出た >>852
ジャナフの毛がフサフサしたところカッコいいよね
ワールド始めた当初見た目好きで使ってたのが懐かしい クラッチ怯みに頭クラッチ攻撃→頭が戻る方にコロリンタックル→飛び凪ぎって流れメッチャ好きなんだけど分かる奴おらんか?w
大体のモンスターに入る 深夜だから懺悔するけどハイブリッドってそれただの抜刀カーナじゃんって実はずっと思ってました
抜刀3積むカーナのが稀少だし字面が意識高くて見ていてつらい >>856
抜刀と抜刀以外で会心100%達成するのって簡単ですよねプロハン様 ハイブリッドってカーナ着て見切り弱特超会心詰んで輝剣持つ、抜刀術は詰まないかレベル2で止めるくらいでいいのかな
抜刀型だったけどけっこう真溜めも使うから気になってきた ヒドゥンのカカカカガってカイザーガルルガ分かるんだけど残り一個のカって何? 見切り弱特積んだ輝剣に抜刀2とかどんだけ火力出るのか…って足し算もできんのかーい >>857
アプデ前にこんなこと言ってごめんな
>>858
カーナ着たらスキルそんなに盛れないから、抜刀+会心40(と集中3)どっかで確保したら後は装備に合わせたスキル
達人芸でなしスキル自由度と期待値と切れ味で見れば匠ありなし輝剣カスタムヒドゥン匠ザルファネギ全部そんな変わらんから好きなものを担げ 見切りも弱特モンスターいくつとは書いてないのでセーフ カーナ専用に組んでるけどリオレウス剣
見切6火属性強化5体力3超会心3弱点特攻3抜刀技2納刀21怯み1精霊加護2飛燕1不屈1でやってるが結構いい感じ 今回の歴戦ウラガンキンって糞強くない?
上位時代カモられすぎてボクソンだったのか一発100以上喰らうし顎吹っ飛ばし喰らったらそのままウンコ爆発続けて喰らって2パン死亡はマジでやばたにえんやろ IBのガンキンには宝纏が乗り移ってるからな
あいつは毎回着実に強化を重ねてきてると思う
地味だしあまり素材要求されないから気付かない人多いけど ラドバルキンは部位破壊しやすくてコケからマシだけどガンギンは爆破と強化撃ち3連できるガルルガ大剣で行くわ ひたすらタックルで耐えながら軟化した顎に真溜めってスタイルで上位はカモってたから同じようにやってたら防御950弱体力200でタックルしたら7割近く減っててビビったら油断した矢先に顎吹っ飛ばしからウンコで1乙失敗しちまったよw 位置近いとコロコロ前にデカウンコ撒き散らし→尻もちつく→転がる→ウンコ爆発のコンボがいやらしすぎるから嫌い リュウノアギト【大牙】が好きだからほぼこれしか使ってない俺って絶滅危惧種なん?
https://i.imgur.com/ON8FXeo.jpg
満足感を活かして戦闘前・中に力の種
真タメ入れれる場面の前に丸薬を柿ピーのようにボリボリ食べて戦うスタイルでやってる
攻撃力は種時で1675、丸薬時で1747
柱には1330ダメだったかな
クリ率が低いからブレ幅はあるけど快適だから気に入ってる
よく出る名前の大剣じゃないとゴミみたいな排他的な流れはやめてほしい >>876
その日ハンターの納刀は光を超えたーー
共に旅立つ仲間のハンターを見ると、レウスハイブリットかなと思わせる構成だった
開幕の抜刀攻撃もいたって普通だった
しかし彼が納刀した時、納刀した姿は見えず遅れた音と衝撃波が届いた
その瞬間イヴェルカーナは古龍の大宝玉を差し出し、服従の姿勢を見せていた 別に好きな武器なら好きに使ってもええんやで
ただダメージ気にするならゴミ武器であるという自覚はきちんともった上で使って欲しい
マルチで文句言われてもお門違いだからな 感謝の抜刀溜め3一万回
冰気を整え 構え
(頭がこちらを向くことを)祈り 溜めて 斬る ネギ剣カスタム回復防御出来た
劣化アプデきてもいいぞ
しかし気軽に他の武器装備完成させられないこの仕様必要だったんですかね >>879
攻撃、生存のバランス取れた良いスキル構成だね
もちろんアギト好きなら使っていいと思う
ただ評価しろと言われたら、いくら攻撃力高くても青ゲージは厳しいと言わざるを得ないね 飛燕攻撃珠出たけどこれ滑空の装備に詰めるにはええな >>884
地質学さん付ければ同レアの武器素材あまらない? 地質学修正されるだろうからLANケーブル抜いたわ 最近導きに行けたからもうちょい集めたいな 地質学修正くるとかアナウンス無いよね
修正来ないと思うけどな ・その他、細かなゲームバランスの調整及び一部の不具合を修正しました ラージャンにはじけクルミが有効らしいから
銀レウスでスリンガ−装填の極意に特化した装備でも作るか
石ころは10個から35個に増えるし
スリンガ−の特殊弾も2〜3倍アップで間違いなしだな! >>892
てか地質学ってワールドから落とし物に適用されてたと思うけど、今までの不具合修正でスルーされて今回修正される根拠は? 青ゲージが厳しいってのはダメージに繋がる倍率の話だよね?
それは利便性を取ってるから仕方ないけど
基本傷つけ済みだから弾かれる話は無いもんね? 正直、大霊脈玉も十分集まったし、地質学積むの地味に重かったから修正きてもいいんやけど、実際アプデきてみないと分からんよな >>894
ぶっちゃけ言うとトレモリセマラ爆速修正から来る被害妄想だぞ ヒドゥンに会会回で会心40%
パーツ攻撃盛り、攻撃スキル7
無属性強化で攻撃力1406
弱特3、見切り5で会心率100%
超会心3
集中3
死中に活
回復量アップ3(不動改に2)
加護極意5
でやってるけど、不動来た時圧倒的な強さを感じる。
ダメージは喰らわない上に回復するというスーパーアーマーゾンビモード最強。
攻撃力高くても会心が出なかったら火力出ないし、加護極意5を着けながら会心100%、超会心3、集中3が着けれるヒドゥン最高! >>895
倍率が一番だね
必ず傷つけた後にその箇所攻撃する前提ならそうやけど、そうじゃない場面やとかなり弾かれるよ >>864
なんかすっげえアホな質問してたみたいで悪いな
丁寧にありがとう! >>897
装飾品消失バグは放置
装飾品増殖バグ判明して速攻修正
恩恵が出てきたらすぐ修正する実績があるんだから被害妄想でもなんでもない
そもそもワールドの地学わざわざ積むほど恩恵あったか? >>897
確かにここの開発、ユーザが便利と感じてやってる事が気に食わなくて潰しにくるの好きやもんな
そう考えるとあり得るなー >>901
確かに導きの地でユーザが地質学使い出した事が気に食わなくて修正あり得るなー
ユーザが喜ぶ事大嫌いやからなー >>900
まだ抜刀カーナのテンプレ古いからしゃーない
気が向いたら真溜め型も使ってみておくれ 「プレイヤーが悔しいのは構わんが俺たちが悔しいのは絶対ダメだ!」 地質学積んだ装備マイセット組んでたから、修正きて不要になるのもいいな >>906
ワールドの頃の話だぞ
ベースキャンプで装備変えてたら装飾品が消失するというバグがあってその時点では知らんぷりだったのが
手順を逆にしたら増殖が可能とわかった途端シュバってきたのよ 会心100%あったら抜刀装備なんて要らないと思うんだけど気のせい?
>>839みたいな装備って、抜刀時は強いけど肝心の真溜が全く機能しなくなるから明らかに弱いと思うんだけど… >>911
見返したら確かに前作の話してるっぽいな
彼らはどうも自分たちの考えた遊び方以外を認めたがらない所があるからねぇ デュープに対応するのはもちろん当然なんだけど
それ以前の消失バグだったときの知らん顔と不正利用者に特にお咎めなしだったのが悪印象というお話 アイボでも装衣につけた珠が消えるって話題になってたけど外し忘れの被害妄想で結論出てたな 結局抜刀装備って今の真溜スタイルの大剣を使いこなせない下手くそ用の安心装備って認識なんだけどあってる? そもそも今回はぶっ飛ばしや、エリアル強化されてて倒れてる事が多いし、クラッチ攻撃もあるんだから絶対真溜スタイルの方が火力出るんだよね
下手な人でも普通にやってれば倒す時間早いと思うんだけど気のせい? >>916
モンスターによって使い分ける装備だから間違っってる >>918
そんな事してないじゃん
下手なやつはずっとそのお気に入りの誰でも簡単抜刀装備でしょうが…
モンスターで分けるって例えば誰?
キリン以外思い浮かばないんだけどあってる? どっちが強い云々じゃなくて好きだから使ってる人多いんじゃないの🤔 >>920
好きだから?🤔
つまり簡単だからって事でOK?
明らかに強いのは真溜スタイルなんだけどその認識は合ってるよね? 合ってるよね?って聞きながら他の意見聞き入れる気さらさら無いじゃん 溜め切りから真溜めに派生するんだからそこじゃないだろ TA動画なんか強溜め止まりをかなり活用してるんだからそれができるpsと隙があるモンスか >>921
モンスターによって変わる ソロ マルチによっても使い分ける時もある まーた脳金プロハン様が沸いてきたか
好き=簡単って発想が脳金極まってるな もう前スレのこれ見てくれ
今作の大剣は大別して抜刀スタイルと真溜めスタイルの二つの戦闘スタイルがあります。それぞれ十分に強いです。ですが、残念ながらこのスレにはどちらかのスタイルを貶してこっちの方が強いと主張する荒らしがいます。
もちろん、モンスターによって自分が倒しやすいスタイルを選択することが一番大事です。ですから、上記のような荒らしに惑わされず自分で使用感を確かめながら大剣を使いましょう。
もし自分の好きなスタイルが貶されていたとしても触れてはいけません。荒らしに触れるとあなたも荒らしになります。 ホント自分が正しいと思うスタイル以外認められないアホばっかよな >>933
確かそのはず
今朝家にいる人は羨ましいな 抜刀軸だって真溜めするし真溜め軸だろうと抜刀攻撃いれる
自分の立ち回り上どっちが多いかってだけやろ 抜刀型⇨氷期錬成でブーストした隙の少ない溜め3で火力出す
真溜型⇨会心あげて真溜を弱点に叩き込んで火力出す
火力の出し方が違うからどっちが上とかないよね >>935
9時じゃないっぽいw会社行かなきゃああああ 今は高難易度がせいぜい歴戦止まりでぶっ飛ばしでダウン取れてタックル駆使できる真溜め型が若干優勢な感じあるけどベヒとかならカーナが有利な気がするしまぁ相手次第
その環境を考慮してこっちがいいとか話すのはいいんじゃない? >>937
あるだろw馬鹿らしいw
キリン以外は、いやキリンも真溜の方が早い
下手なだけだよ キリンで死なないようになってからそういうことほざけよ
大落雷で死ぬのよく見るぞ >>942
それはお前が下手だから
プロハン基準の理論って言われるけどさ、そうじゃないんだよ
お前らしっかり努力してるのか?って話なわけ
格闘ゲームじゃ当たり前だけど、勝つためにはキャラクター主要技のフレームを全て覚えなきゃならない
例えば、あの技をガードしたら確定でこちらのこの技が入るとかな?
モンハンでもそれが適用出来るんだよ
例えば咆哮の避けれるフレーム(耳栓いらず)だったり、ブレス吐いてる時の所要時間でこちら側が打てる技の最大とかな?
モンハンなんて大した技のレパートリーないんだからそんなのすぐ覚えられるわけよ
そういうことをお前らやってるのか?って話なの
ただ適当に感でやってるんじゃないの?
だから抜刀スタイルの方が早く倒せたりするんだよ
理論値では絶対に真溜の方が遥かに早いのに
そういう努力をしてからこの論理の戦場に来いよって話
わかる? 色んな武器種あって、一つの武器種でも色んなスタイル出来るのが楽しいのに、どれか一つに決めなきゃいけない契約でもしてんのかね
他人事ながら、現実社会で他人とまともなコミュニケーション取れてるのか心配になるわ >>945
コピペじゃねーよw
こんな格ゲーとモンハン合わせたコピペがあるわけねーだろw
俺は普段鉄拳っていう格ゲーやってるからそれを例に挙げて述べただけ
モンハン勢はとにかくお願いスタイルばっかで努力が全くないんだよね
格ゲーの世界ではプロハン?って言われてる奴らが普通の動きなんだよ
例えばイヴェルカーナのTA動画で1分台とかあるけど、ああいう風にモンスターの動きを完全攻略する事が大事なんだわ
でもそんなに難しくないんだよ?
ちゃんと調べればそれぞれのフレームがわかるから簡単なのよ
モンハンもフレームって概念を作ったら良いと思う
格ゲーは絶対にフレーム表ってのがあって、初心者はそれ参考にしたりするから
俺がモンハンのフレーム表作ろうか?
流行りそうだよね キリンは火力モリモリ達人芸ザルファを活かせる
数少ない導き歴戦古龍だろ!
いいかげんにしろ!(動けません ビクンビクン) スレでは理想論語り実戦はお願いぶっぱっての多そうではある >>951
いや楽しむのは勝手だよ?(・ω・`)
例えば友達とマルチで遊ぶ時なんかはいろんな装備やスキル見せ合いっこするのも良いだろう
でも大剣の理論値とは話は別なのよ
君は論点をすり替えようとしてる
ワシが言いたいのは真溜スタイルの方が理論値では抜刀スタイルより上だよって話
それを君達が認めようとしないから腹がたつんだよ
わかる? ラージャン希少種
通常個体とされているものは実は満月を見て大猿に変身してしまった特異体質のハンターの姿である。
希少種はハンターの姿そのままに大猿のパワーを自由自在に操れるようになった状態で、怒り時には金色に輝く 基本的にオトモが成長を阻害する元凶
装衣も強いし、回復は無限ガブ飲み
上手くなる前に勝てちゃう
大昔は何度も何度も失敗したけどその分成長も早かった >>953
真溜でも色々あるんだよ?(・ω・`)
ザルファだけだと思ってる時点で脳死してるよ
いや、たしかに最強はザルファスタイルだけど珠の関係上作れない人がほとんどだろうからさ
自分で作れる最強の真溜作れば良いんだよ
今流行りの抜刀真溜の融合でも良いし
とにかくあのテンプレの気持ち悪いカーナ装備で良いんだよって風潮が嫌いなのよ
わかる? どんなモンス相手でも特殊弾の強化打ちから
綺麗に真溜め3が決まればよかったのにね
足の長いイケメンモンスが数歩怯むだけで大惨事ですよ >>952
ええやん
言ってること正しいし専スレ作ったら意外と人集まるかもやで、そうなったらここでなんと言われよーとお前の勝ちや
カーナを駆逐するには言葉だけじゃダメなんや応援してるで
ただ次スレ立つまではあんまし勢い出さんといてくれ >>952
最速発生10F程度の鉄拳勢ごときがF語りとか朝から笑わせてくれる、ここはモンハンの大剣スレですよ巣に帰りたまえよ >>958
強要はしてないよ(・ω・`)
教えてあげてるの
>>961
昔2ndGで次長課長の井上が裸で、最後の「モンスターハンター(一番難しいとされるソロ限定のクエスト)」ってクエストクリアしてた
本当のプロハンってのはそれなんだよね
TA動画じゃないんだよ
つまり、モンスターをどれだけ理解して、そして自分の武器をどれだけ理解してるか
君の言う通り、モンハンは脳死ぜいでも勝てる難易度だからみんな努力しないんだよね(・ω・`)
1発食らったら即死とかのクエスト作って良いと思うんだよ
そういうのがあればみんな努力するから
ソロ限定のクエストとかね
モンハン勢って上手い人も下手な人も同じ土俵で話せるじゃん?例えばこのスレなんかでもハンデがないじゃん
だって時間かければ誰でも最強装備作れるんだから
かけた時間がマウントとる要因になってしまってるんだよ
それが今のモンハン勢の弊害であり直さなきゃならない所なんだよね >>962
珠が少ないなら尚更カーナテンプレでいいじゃんw
自分で答え言っちゃったよこの人
普通の人は護石の最終強化でさえ一苦労なんだよ
ジンオウガに会えて嬉しそうな呟きをしたライトユーザのフレも
今はスプラトゥーンの事しか呟いてないよ とりあえずカスタム枠拡張一段階増えてるね
レア10が2スロ、レア11〜12が1スロかな?
パーツ強化もレベル6の攻撃upだけ見えてる >>966
スト勢か?(・ω・`)
ちなみに君のいう10Fは技が出る最速のフレーム(ジャブ)であって、それが鉄拳会の最速のフレームではないよ
最速のフレームはジャンプステータスでのフレーム
それも今は2Dキャラとかいるから豪鬼なんかは垂直だと5fくらいで出る
ワシを舐めたらあかんで
その道のプロや
いや、こんくらいの知識はあって当然
でも君らレウスのブレスが硬直なんフレームから知らんやろ?
そして大剣の抜刀切りが何フレームで出てるか知らんやろ?
そういうことなのよワシが言いたいことは >>970
ガイジか?(・ω・`)
カーナ装備は超改心が無いと話にならない
でも超心珠持ってる人なんてあんまいないだろ?
その点、真溜スタイルならレア玉持ってなくても達人珠持ってればなんとかなる
わかるか?カーナテンプレ装備って実は作れる人少ないんだぞ? >>971
カスタム枠拡張マジか
回復と会心の素材しか集めてなかったから攻撃とか他の素材も集め直さなきゃな >>973
鉄拳スレでは一番有名だなワシは(・ω・`)
行けばわかるよ、この顔文字使ってるし
今はえびみそってコテでやってる
一応鉄拳界では有名プレーヤー
こっちではプロハンってやつや
鉄拳はプロの世界があるからなぁ
やっぱモンハン勢とはレベル違うよ
でもワシはモンハン好きだしもっとみんなに上手くなってもらって、ゲームの難易度を遥かにあげてほしいと思ってるからこういう活動してる もう他人のどんな意見も耳に入らないって感じやなw
引くわー >>952
そんなの作らなくて良いからお前はモンハンやらずに来年のEVOに向けて練習しとけや
ところで金棒の性能ってまだわからんよな?
流石にもうやってる猛者はまだおらんか 金棒より防具の性能気になるなー
それによってどの防具をカスタムするか決める >>978
いや、聞くよ?(・ω・`)
ただ聞く前段階としてみんなには分かって欲しいのよ
真溜スタイルの方が遥かに強いってことを
鉄拳にはエンジョイ勢・ガチ勢・プロ勢って大きく分けられる
ワシはガチ勢の部類
というか、鉄拳ではガチ勢が大半を占める
モンハン勢はエンジョイ勢が9.9割くらい
この話が理解出来るか?
そのくらいみんなモンハンを理解してないし、理解してると思い込んでる
何度も言うが、TA動画で凄いと言われてる人たちの動きが当たり前じゃないとダメだからな?
あれが基本なんだよ >>974
いやw
そもそも超会心無いユーザがカーナ装備以外の何を作れとw
それとも完璧なテンプレが用意できなかったら
自分のできる範囲で何かしら組むだろw 何故2スロレベルのスキルを4部位発動にするのか…これが分からない >>979
ワシはもう鉄拳界では年寄りや(・ω・`)
あのゲームは努力も大切だが人間スキルもすごく大切なんでな
若い奴の方がやっぱり反応もいいし、時間もあるし強くなれる
ワシも15年前くらいは強かったで
日本一と言われるプレーヤーとチーム組んで大会出たこともある
でももう無理や
ラージャン楽しみやな シリーズスキルは2部位で心眼、4部位で剛人研磨。どちらも2スロ装飾品で発動するんだけど効果違うのかな。 >>980
いや、超会心はもちろん必須よ(・ω・`)
だけど超会心があるなら尚更真溜スタイルにすりゃええやんって話
抜刀型は超会心ないとマジでゴミだから
真溜は他に補填が効きやすい ワシはそろそろ仕事行くでな(・ω・`)
今後ともワシを宜しく
そして真溜も宜しく👌 あ、これ完全に老害だわ
会社で自分がやって来たことが正しいと主張しつづける
盲目で意固地な無能と一緒だわ
まず人の意見は聞かない
過去の実績から自分が正しいと心から信じている
そのため新しい事に柔軟に対応できない どうでもいいから書き込むな低能ども
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