【MHW】ランススレ 102突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
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モンスターハンターワールド:アイスボーン
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■前スレ
【MHW】ランススレ 101突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570273188/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>597
流石に途中休憩入れたわww
いやーほんと苦戦した 上手くなるためには1乙クエで練習するのが最適な気がしてきた イシュワルダは演奏できるランスで行くわ
どの道頭破壊しやすい武器じゃないと旨味が少ないし 黒ディアのソロるために氷ランス作ろうとしてるけどこれ諸々勘案したら結局腕で殴るのが一番手っ取り早いんじゃ… >>654
そんなことないぞ
エクティスならディアの腹で100ダメ超え連発で楽しいことになる クルル用達人芸装備をセイバートゥースに持ち変えるだけで対ディア装備の完成ですよ フリクエ埋めついでに試してみたけど黒ディアも紅バゼルも腕の物理で殴った方が強くて泣いた
でもその時は切れ味ケアオールカットの腕だったからルックスと快適性ではエクティス達人芸の勝ち あまり話題にならないけど、ギエナの槍で属性運用ってどうなんだろう?
攻撃力低い問題を長めの白ゲージでカバーできないかと思ったけど、 飢餓ジョーと金レイアのランス潰しは許されていいのか
飢餓ジョーなんてガンスはもっと地獄だろ いうほど地獄じゃなかった
ガスは回避距離付ければ楽に避けられるし そういや槍部屋でもアンちゃんやったけど頭壊したら前脚壊す間も無くすぐ死んだな
ずっと頭つんつんしてたんだけどね ランス云々以前に完全ガー不自体が許されたらいかんでしょ
ガードを無効化する効果を無効化する効果を無効にする攻撃だ!とか遊戯王やってんじゃないんだから ランスはガードが主力だからよく話題になるけど他武器種だとやっぱどうでもいいのかね
ガンスくらい? >>666
野良でよくいるオウガヘビィなんかみんなガード性能つけてるよ 完全ガード不可能のだけは許しちゃいけないからなあ
開発がエスカレートして常習化しかねない がっちり盾を構えてんのにこっちが一方的に攻撃受けるとか絶対に許すことはできない 咄嗟の行動範囲自体はそんなに大きくないしカウンター出来るかどうかが火力に直結するからなあ
ゲロと捕食だけを連打し続けるクソ個体ジョーは絶対に許さないよ 腕以外の装備考えるのムズすぎワロタ
何つけてもこれ腕でいいのではという結論に… 4スロと1スロ空けて、なんにでも装備は持ってるな
爆破みたいな各種耐性を突っ込めるようにしてる 完全ガー不はラスボスの即死攻撃くらいだったら許された >>676
MR150越えて珠作業になった瞬間から使ってるよランスと同じ立ち回り位置取りでアホみたいにR2押すだけでランスの2倍のダメージだからねドキドキもわくわくもハラハラもしない作業
早くランスでラージャン対策考えてわくわくしたい >>681
そんな単純作業になんの?
自分も作ってみるかなー 睡眠はニュクスあたりがいいかなぁ
解放できる環境だけど、ネロ防具で狩り中に解放させるのもワクワクするなぁ >>682
守攻も無しパワガ無しカウンター無しパワガからの方向転換無し飛び込み突き無しステップなしスタミナ管理無しガ性5ガ強相当がオートで発動し削りダメ無しアホみたいに弱点に張りつくだけで上突き3回換算で700ダメ出てるようなもん
ランスはもっと怒っていいよただ救いなのはゆうたで荒れない事と作業ゲーがつまんないこと、だけどランスは武器倍率上げてくれよと前から言ってるのになぁ長文失礼 MR200で初めて守勢珠出たわ
何かの装備に使いたかったんだけど遅すぎてすっかり忘れた 守勢はスロ4で組み合わさるスキルが優秀なの多すぎて2スロ珠は結局タンスで埃被りがち そーいや、回避の装衣未だに取ってないなぁ……
MR装備で行けば、あの狭い中で夫妻相手にせなアカンのなんとかなるんかね? >>684
ランスが弱いんじゃなくヘヴィが強すぎるだけじゃね
まぁボウガンは一回も触ったことないが
つまんないのと楽しいのなら楽しいほうがいいよね ランスでやったところで球集めは作業感しかないしなんの楽しさもないしで早く倒せるヘビはこのままでいいわ >>691
ヒイヒィ言いながらラージャンに最適装備合わせて行く作業がたまらななく好きあと2日だな 女キャラでアン腰βを使ってるんだけど、後ろ姿に妙に既視感があって思い出したんだけど、これ色と質感は違うけど旧シリーズのアグナ腰っぽいんだな
旧シリーズで妙にアグナ腰に呪われてたのを思い出したよ クルルランス序盤だけと思いきや、終盤まで使える有能さ。ドラクエのピエールみたいやな。 ことネギハザクでヒールモリモリ!死なねぇ!最強!と思ったけど普通に金レイア入れたヴゴヴゴの方が強いわね 滑空着てカウンタークラッチから即降り飛行、空中突進→突進フィニッシュor空中突きがかっこいい それだけ >>705
少なくとも俺はちょっぴりの紫を剛刃研磨で維持するハンター生活には戻れない
ついこの間まではタワーをせっせと研いで白運用してた時期もあったような気がするんだけどな… >>709
おれもだわ、懐かしい…
刀身回転するんだからそれ使って高速で研げやとか毎回思ってた気がする 死中に活強すぎて草
カーナ、ネロ、凍てギエナとかの属性やられ実質無効や!
最近属性やられあるモンスターにはテンプレで積んでるわ 当然ラージャンにだってガード完全不可攻撃あるだろうよ スキル組みに疲れた時はセイバートゥースを担ぐことにしてる
会心常時100%にした上で生存や火力スキルもスッキリ収まって快適感が違う、見た目も最高だし凄く癒されるわ 画像で出てるハンターワシづかみのやつはガ強不可っぽいな 散弾ヘビィは強いけど
斬列ほどのぶっ壊れではないよ
ある程度しっかりプレイしないと安定しないしランスの完全上位互換とかではない ラージャンは連続でクラッチされると叩き落して拘束攻撃してくるらしいんだけど
CCできなくなるくね?これ・・・・ ランサー兄貴達はどういう流れでぶっ飛ばしに持っていってるの?
ランスって基本抜刀状態で戦う事が多いと思うんだけど、意識してタイミング見て納刀して狙いに行く感じ?
もしくはCCやってタイミング合えば狙う感じ? CCなんて無くても立ち回れるレベルの肉質なら良いんだけどな
どうせ簡悔にまみれたクソ肉質なのは分かりきってるけど ラージャンにCCしたらどっちにしろスパアマが仇となって死にそうじゃね >>722
実機プレイの動画見ると少なくとも後ろ足はカチカチだったな
全身豆腐だったころのラージャンを返して ビームはラスボスみたいに多段でガード出来ても乙る簡悔砲になってそう 納刀を簡単にできない武器を考慮してないナナだけでなく、クラッチ2回組があるのに連続でクラッチ当てるとカウンターかましてくるようにしてるゴミカス共が
全部の攻撃をわざわざガード可能にしていただけることは絶対に無いだろう 腕がチンコカチンでも頭さえ柔らかけりゃ今まで通り戦える
ただ素で檸檬化個体みたいにガ性5を貫通してくるようならクソ認定せざるを得ない ガード強化改とかいう新スキル出てガード時はATフィールド展開してガー不技もガードできるようなる妄想してました 書き込んだら無事天殻出たのでやっとこさガンキン脱いでガ性5にできる
オデ…ニンゲン… うおぉぉぉぉぉ!!
バゼルロケットカッケー!!
このビッグマグナムで俺は名を挙げる!!! 2週間粘ってもガ強でないから、ガ強なしでランス始めます
ガ強いらない歴戦回るぞー 業物ネギ槍のいい装備組めたぞ!と思ってたら達人芸の方が軽くて泣いた
まあネロ用だし耐性もちょっとは欲しいけど普通にショック ないので建てました
【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】22:45
【部屋番号】7upQ W6LF WEzX
【備考】 なーんか黒ディアランスからしても下らん奴になっとるな カウンターもドダッもパワガもCCも突進も守勢も楽しめるよくばりセットじゃん黒ディア
突進にCCしたら潜航派生されてスッ…って落ちた直後に足元から飛び出てくるのだけは心臓に悪いからやめてほしいけど ヘビィの何倍もコントローラーカチャカチャして半分未満のDPSじゃなあ
まあ楽しいから良いけど 爆破耐性付けても粘菌溜まりみたいのに足とられるのむかつく 黒ディアのガ強必要な突進がよくわからん
ガ強必要な攻撃ってなんかビームとかそういうのじゃん
突進がガ強必要なのがイメージにあわない 黒ディアガード強化無し装備の時に何故か咆哮突進ドヤ顔パワガして貫通気絶からハメられたから怖いわ
なぜガードしたのか教えてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています