【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-93 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
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【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-92 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】 (928)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570351221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>278
着ぐるみと違って岡村の声もタイラント仕様になるならそれだけは評価できる
ならないならゴミ この前プケプケ亜種やったとき片手剣担いでた人がプケ亜種相手にネギ武器担いでて属性の死を実感したんだ🤪
ちなみにそのクエストはフライドチキン持った奴が水圧カッターで両断されて失敗したんだ😭 ワールドよりマシになったとは言えネギ武器か無属性は相変わらずやんけ コラボするんならG4とかモンスター枠で出すくらいしなきゃね 10日に何されるか分からんからトロフィーの為に切断しちまった…
許してください!何でもしますから!! ライトって属性お亡くなりになってたの?
前世で罪のないマムをいじめたから仕方ないね...😭 >>299
スレチのモンハンの話ごめんなさい
🍗🍗って守り捨ててるけど強み何?
クラッチとオタ芸? 普通、自分とこの悪評を耳にしたら次のアプデでの改善内容をアナウンスして騒ぎを静めようとするもんじゃないの?
マジで謝ったら(退いたら)負けの精神持ってるんだな 属性スキル重すぎだしネギ金の性能がぶっ飛びすぎ
アホかよ >>297
火と雷はジャナフとネロと言う救世主が現れたのでセーフ
なお回復カスタム入れないので死が見える模様 >>307
土台にヒビ入ってんのにごり押しで最初の予定通り工事しようとしてるから
直に全部崩壊すると思う レスサンクス
バイオ単独で食いつくやつなんていないよな普通に考えて
自分のとこのゲームもまともに出来てないのにコラボとかアホなんじゃないかと >>306
即座に最強火力コンボ出せるただし威力は低い 今更だけど属性がほぼ完全に死んでるシリーズってワールドくらいじゃねって思うけどどうなんだろう
大剣みたいに倍率重視で属性担がないとかはまた別として 『モンハンワールド:アイスボーン』集会エリアのこだわりを開発者が語る。
亜種モンスターやバランス調整も
https://dengekionline.com/articles/7823/
市原:
マスターランクはスキルと『モンスターハンター』の遊びを
再確認していただくというのがテーマになっています。
→再確認の結果ネギゲー無撃ラスボスゲーということがわかりました
市原:
選択肢が狭まっているところは、広げようと思って調整しています。
弱点特攻が50%で入ってしまうと、インパクトが強すぎて、
それ以外の選択に目がいかない。
新しいアクションに絡めて他のスキルの選択肢に目がいくようにしました。
→いいえ
こいつら毎回毎回インタビューでウソついてるけど
こうやってユーザー騙すのが仕事? >>306
スーちゃんとお近づきになれたことで大金星なんだ😍 >>314
双剣が物理最強とか言ってるの終末感あるよな >>291
一応新状態異常ゾンビが実装されるみたい
瘴気無効無効のゾンビ状態らしい? >>315
渾身弱体化じゃないとかいってたけど
最終的にだれがどうみても...😅 >>279
流石にあそこまで書いたんだから来るだろうけど導きに関して良くなる方向に大きな変化はないだろうなってこと
精々下降ポイントの軽減とかぐらいで退屈で面倒なレベル上げとペナルティを気にしたマルチが続くだろうな
少なくとも俺たちが最初に期待して予感した無制限モガ森みたいな物になるにはシステムが複雑すぎるわ >>314
Fもいれるならあっちも何度か無属性が強かった時期がある >>315
片手剣は一歩先を行くものを手に入れただろ😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡 🍗😡🍗はクラッチと相性がいいからナーフ筆頭候補なんだ🤗 >>323
軽減とかいうけど上がった分下がるだけなんだが? 結局FB旋回ループが圧倒的に強くてその場で足踏みしてるだけでしたね
他の奴は三歩ぐらい先に行ってる >>315
個性うすうすクラッチゲーの何がインパクトなんですかね?(ガチギレ) >>279
公式が切断やっておいてペナルティなんて実装出来るわけないだろ!切断はもはや公式公認の通常プレイなんだぞ! >>316
スーちゃんの戦闘スタイルは双銃だからスリンガーっぽくてクラッチとの相性もバツグンなんだ🤗 弱点特効に関してはマジでわからんわ
渾身・力の解放・挑戦者をもっと強くするべきって流れじゃないのか >>335
渾身も挑戦者も悔しいから弱体化するんだ🤪 バイオコラボって新規モンス来んのかな
せっかくレーシェン用に人型骨格作ったんだしもう一体くらい人型新規モンスありそうな気もするけど… マスターのナナの素材欲しいとなった時にどうすればいい? 双剣を思い切った調整して糞ナーフさせた割りには属性遊びは中途半端
導きも属性遊びと相性悪いし >>310
正直無属性垂れ流してた方がいい気もしてくるのがなんとも
ライトは色々中途半端すぎて悲しい 傷つけが属性肉質にだけ作用するようにしたら…
それはそれで糞ゲーになってたかな ライザちゃん武器も防具も一人で作れるようになったからほぼ皆勤のハゲルさんがいないのが寂しいんだ😭パメラさんもパミラさんだし クラッチで単純に火力上がるの悔しいからデメリット強化するとかいう糞やってるからなあ >>342
導き素材?
普通にナナ出てくるまで粘るか寄生するか
普通の素材なら調査とかフリーで
>>344
まあ徹甲安定なのも事実
今作のライトは取り回し悪すぎるんよなー 🍗🤪🍗って別にワールド仕様のままでもアイボー環境で大して強くなかったと思うわ >>338
あんまり真面目に祈ってなかったけど小さい頃から教会に通ってたから許して😰 挑戦者とか力の解放、作ったときのことを思いラッセーラって感じよ
発動条件に合わせてハンターがパワーアップ、
なんで弱体化するんだよ 武器バランスとかモンスターのモーションとか馬鹿にされてるけどこいつら15年間同じゲーム作ってんだよな 壁ドン無くして傷つけはカチカチのとこをヤワヤワにするだけにしろ😡
弱点をさらに弱点にするってのが既に面白くない
それとマルチの耐性の見直しにモンスの行動に隙を作る
これらがあったら手の平をかえす😡 力の解放の極意は発動までダメージ20しか変わらず時間も据え置きっていったいどう使われるのを想定してたのか謎 >>351
装弾数と反動がね...
ただウルムーライトは通常貫通から状態異常一通り扱えて楽しい
サポートしてる気になれるから好き >>353
むしろ教会の聖血を盗み帰った元凶なのでは🤔 転身を「無敵時間として運用」されると思ってなかったガイジ集団だから仕方ないか
スーパーマリオブラザーズすらやったことないんだろうな
もうゲームつくんな 突然極限状態でもぶっ込んでくれれば未練なく辞められるんだがなぁ 正直もう力の解放は条件そのままに纏雷の効果に変えてもいいと思う… >>353
ごめんね。穢れた血は根絶やしにしないといけないから。全ての内側、粘膜をさらけ出そうね。 転身を無敵時間扱いされて想定外ってどんな想定してたんだか >>362
歴戦王ハザクやエーシェンでは良く使われてたから…
つまり超スリップダメを持つ糞モンスがまた出てくる! 発売前に火事場の代わりのスキルを用意するとか言ってたけど用意されてたか?
適当言ってんじゃねえぞクソデブ >>363
スーちゃんは貧乏だけど盗みを働くような悪い子じゃない😡 でもマリオのスターもBGM変えるアイテムとして実装されたのが
なぜか想定してない無敵状態が付与されてた可能性が捨てきれない >>368
散々議論されたけど答えは未だに出ていない やっぱり前作で悪さした武器は簡悔やられになりやすいな
ヘビィとかXXでブラキいじめてワールドでうんちになってアイボーでまた散弾で暴れまわってるから無限ループで笑う
双剣は何かしたっけ...🤔 WARFRAMEって流行ってるの?
昔からあるけどやってる人みたことない >>364
回避性能+3がゆうた向けとして一笑されてたからしゃーない…んなわけあるか! クラッチに華を持たすにしても傷入れで格差作るのは笑えねえよ… >>365
今後出るモンスが実質装衣クラッチ必要な極限みたいなもんになるでしょどうせ >>372
画面外で他人のレベル吸い取ってるだろ😡😡😡😡😡 >>377
黄金に輝いてなんかすごいから写真撮れる >>376
今更ブシドー双剣の事思い出したんでしょ >>376
辻本に逆らった奴が全員双剣使いだった可能性 >>380
バランスを取ったつもりだったんだろ
根本的に戦い方を想定してないからこうなったわけだが >>370
身内ではマム一撃で安定パーツになってたよ
まあライト弓とセットだけど😐 >>376
ブシ双があるくらい
でもスタイル前提の強さだしなあ 転身は変な言い訳しないで調整ミスって壊れましたって言えばいいのにな これ使い道あるか?ってスキル多くね?
防御とか耐属とかゴミだろ
抜刀力とか言うゴミも技と統合していい ローゲリウスくんのアンリミテッドブレイドワークス使わせてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています