>オンラインゲームは基本設計上、非常にプレイ時間を要求するコンテンツ
>が多いのも事実ですし、それはこれからも一部容認せざるを得ない部分では
>あります。しかし、「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけ
>のゲームを誰が遊ぶのでしょうか? という基本部分をスタッフが猛省し理解する
>ことで、さらなる面白いMHF-Gを作り上げていくことをお約束いたします。

オンラインゲームでもないのに延命してるのどうかと思いますわよ