わざわざ専用モーションで縄張り争いなんて頑張って作る必要なかったよな
モンスター同士がかち合ったらお互いも攻撃対象になるようなルーチン組んで適当に同士討ちさせてダメージが上限値超えたらどっちかが逃げるようなシステムにするだけではたから見りゃ十分縄張り争いしてる感は出てたと思う