【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-89 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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公式マニュアル
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
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【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-88 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570272167/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 赤文字で脅してる暇あったらワインを赤くしに行けってのたわけが ビチビチのロード時間がほんとストレス
目当てのモンスター出てても目当ての地帯じゃ無かったりもするし >>529
CAPCOMが言えた事じゃないだろ!! クソゲー作るよりワイン作ってる方が社会の役に立つだろ ブレイブ太刀が使いこなせたら強いのは分かるけど
やっぱり僕はブシドー太刀に桜花気刃斬 バイオ7、MHW、RE2、DMC5でレベル上げすぎてアイボーがdownしちゃったのか ぶっちゃけフロムもソウルライク作る会社と化してね
いや面白いなら別にいいんだけど >>516
開発スタッフがタレント気取りで表舞台に出てくるゲームばっかり!不思議! >>537
ソウルライクなら今年脱却したばっかりだろ >>529
過去の高級食材をウンチに変えるよりはマシでは? スクエニゴミ、コナミゴミ、バンナムゴミ、カプンコも終了
まともな大手どこ? フロムもいつまで持つか
必ず神ゲーってわけでもないんだし まあ洋ゲーも洋ゲーで行きすぎた大作志向で制作管理できずにクソゲー連発しとるしな >>543
お前まだうん地スレに"適応"してないな? SEKIROはマジで神ゲーだった
DLCも期待しかしねぇ >>522
わかる仲間たちはかなり面白かったがキャラデザ劣化してるし3D化で見にくくなってたりしてそう >>543
このスレに来てからつまんねーぞお前
お得意のオフパコ連呼でもしてみろよ >>540
宮崎社長は出したいって言ってるけどもうスタッフいないから永遠に出ないよ >>539
ところがどっこい、SEKIROは宮崎関わってないと言う。
あれはある種のフロムの底力だと思ってる ついにゲーム業界の終焉を嘆くスレになってて草も生えない ワールドでせっかく移動しながら回復できるようになったのに
回復中に回避しないと被弾するようなモンスターなんで出したんだ
それしたかったら今までのモンハンベースで新しく出してやればいいのに ケンゾーパパのワイン、一番安くて300mlもない小さい奴でもIBより高かったゾ CAPCOMだってガチれば名作作れるだろ
ブレスオブファイア5やったか?あれを越えるRPGに俺はまだ出会ってない >>554
確か壺の貴人あたりは宮崎テキストだったっけか? デモンエクスマキナって実際どうなの
行き場を失ったリンクスが骨埋められる世界なのか? フロムが作るゲームじゃなくて才能の枯れてない宮崎がディレクションした
頭のおかしいぶっ飛んだゲームがやりたいのであって
あのオッサンが錆びたり引退したらフロムに用はないね >>561
おもろいけど色々惜しい
アプデでどうなるかという段階 >>559
ブレスオブファイア6
課金へのこだわりから目を背けるな
5は名作なんだけど攻めすぎてブレスを終わらせた戦犯でもある >>561
エアプだがあんまり「アーマードコア」期待してるとあかんとは聞いた
面白い事には面白いらしい ACVの殺伐とした砂漠領地戦をもう一度やりてえな
タンクの前に立つと一瞬で溶かされるという恐怖 TSUSHIMAには期待してるんだがアレいつだっけ? >>554
Wikipedia見たらセキロのディレクター宮崎だったんだけど何かの間違い? タクシューを外さずに逆転裁判シリーズを出してくれれば良いや ACとフロントミッションを殺した鍋島を許しはしない
佃の作ったDXMも今んとこイマイチだしな
マルチでの対戦が来てからが本番ではあるけれども カービィのディレクターの熊崎なんかも割と有能だった気がするな
懐古媚び全力でやりながら一線はしっかり引いてる >>565
いいなァアプデで面白くなる可能性が残されてるゲームは… 全体的な開発費高騰に加えて、日本は低コストのソシャゲの台頭も逆風よな
任天堂もブレワイでハードル上げ過ぎた感はある >>576
ソシャゲが低コストなんて時代数年前に終わっとるぞ やっぱ開発者が変わるとあかんな
今作は軸がブレてひどい ソシャゲも順調に死につつあるからそこはいい
問題はギャルゲにエロゲよ
もう取り返しつかんでしょあの業界 >>419
これ「どうします?」「切れっ」に聞こえるな
さすがに草 風花雪月みたいに、ソシャゲで稼いだ金をCSに還元するのは稀なケースだしなぁ なんだかんだで名作やヒット作作ってる中スクエニはマジでゴミしか出してねーなffもキンハもソシャゲもクソ
命綱の7に全部かかってる いや、スパデラとか面白かったし別に馬鹿にするわけじゃないんだけど
カービィの懐古ファンって闇深そう >>582
あんなんただのキャラゲーじゃん
アイスボーン叩きに託けて持ち上げないでね >>580
ギャルゲエロゲは自業自得でしょ
そらいつまでも紙芝居はそら無理よ
エロゲに至っては同人ゲームに牛耳られる始末 カプンコはキャラゲー作りこむのはうまいんだよ
連ザ2とか課題はあれども今でも遊べるくらいにはよく作り込まれてるし作品もしっかりゲームとして落とし込んである
グリホはあの時代じゃパッチ当てたりするの難しかったろうししゃーない
後の時代にどっかの馬場がやらかした動物園より全然遊べる
つまりカプンコはIP抱えるよりクロスオーバー系の開発やっときゃええねん 今更ipありスレの方に擁護が湧き出したけど二週間遅いわ ギャルゲは一周回ってps3でときメモ2やったら結構面白かったわ
髪型がトンチキだが >>583
外注だけどオクトパストラベラーは久々の当たりだと思ったんだがな
即座にソシャゲ展開ムーヴは草枯れる アンセムFO76KH3アイスボーンと大作大作言いながらクソゲー投げてくるps4さんサイドにも問題はある
俺は全部買いました(怒) >>571
ソウルシリーズとかみたいに製作にがっつり関わってるわけじゃないってことでしょ 勝気な推薦組「導きの地に行ったネルギガンテが永遠に見つからなくてもいいかな…」
この子だけはうん地の環境破壊を望まず調和の道を選んでたんやな… ワールドは数値関連が無能だったから希望がもてた
アイボーはそれに加えモーションも…ねぇ?? >>571
ほんまや、おったわ・・・
プロデューサーのロバート・コンキーのイメージが強すぎたわ >>591
なんで唐突にソシャゲ化したんだろうなあれ
意味が分からん >>592
76は発売前から曇ってただろいい加減にしろ >>586
そうか?丁寧に金かける所にかけたキャラゲーで好印象だったけどな SEKIROで敵の手裏剣弾く瞬間とか絶頂もんだよな
ああいう快感がIBにはなかった >>592
これは優秀なセンサーをお持ちですね
次回の購入予定は? >>583
FF15は世界で700万本売れてるし、ニーアという和ゲー至上最高のゲームを作ってるんだけど。
スクエニがなかったら日本はもう大作ゲーム作れないでしょ。 XXみたいにモンスターと決戦場で1vs1で戦いたいだけなんだ
乱入とか縄張り争いとか別に求めてない
なんでこれができないのか >>584
違いないわ
今のディレクターがWiiで新作出すまでカービィブランド死にかけてたから熊崎称賛の声はかなりよく聞いた
第二の桜井ぐらいには言われてたな カプコンといえば逆裁の新作はまだかよ
検事3でもいいぞ スクエニFF7ばっかり言われてるけど聖剣伝説3も墓から引きずり出してるよな
CP2077と近いから様子見できるし全然いいけど
2の醜態さらして3までクソ塗りたくられるとかファンはやってらんないよな FO76がアカンとが誰でも発売前に気付けるんだよなぁ… バイザーコラボ決まって割とスレも活気づいてきたよな >>602
キン!キン!
キン!
キンッ!
危!
ドン! >>592
サイバーパンク2077は約束された神ゲーだから待ってろ >>606
ポケモンスタジアムでもやってろよ。
モンハンっていうのはそういうんじゃないから。 >>609
穢土転生で毎回腐ったゾンビにしてるからな >>605
ニーアを売ったのはスクエニだけど作ったのはプラチナゲームズやぞ >>608
大逆すこだったからまた似た路線でやってくれんかな
円満に終わったから難しいか LEVEL DOWNち…しながら荒地のレベル上げてたんだけど
次から次へとモンスター来て楽しかったわ
やっぱ調査クエストとか大霊脈玉集めはつまらんわ FFT攻略本か何かのインタビューでFF7をリメイクする時は本当に会社がヤバい時とか言ってたな
その通りになったみたいですね… バイオコラボってジョーかハザクあたりと闘技場で一戦して終わりだろ
BGMだけバイオで
DMC、岩男同様に スクエニはCSもソシャゲもダメってじゃあ何ならできるんだよ アイボーを血便とするならアンセムは下痢便が発酵して蛆が湧いてるレベル
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