【MHW】ランススレ 101突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
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■前スレ
【MHW】ランススレ 100突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570127184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 怒ジョー捕食10回きたら9回当たらない立ち回りをくれ オドガロンの救難入ったらドジョーがクソすぎたからか2人抜けたの草生えたわ 瘴気の谷とかクソすぎてバルキン倒すだけなのにあそこ3周するハメになった ジョーさんのオドガロンヌンチャクで死んだんだけどもしかしてあれも完全ガー不になった?
飛び込むようにガーダしたから捲られた可能性もあるけど ドジョーさんさぁ……いい加減頭来て
相手してやるかかって来いや!
で戦い始めたら
あ、やっぱ興味無いです
みたいな感じでモンスターさん追いかけるのやめてや
なんか恥ずかしいやん…… ギルドパレス常用してる人いないかな?
守勢、体力、挑戦の個人的に必須クラスが
デフォであるってだけなんだけども
まぁこのあたりは装飾品で補えるから
ここのランサーは装飾品潤沢なんだな
属性耐性も大事よと言い聞かせて常用してるわ 痛撃体力キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
もう欲しいものが無くなっちまった >>622
こういう事?
>>627
それもうクエスト完了してないですかね
捕獲なら失敗だけど やっと初めてのカスタム強化でネスルメンカール2に回復つけれたんですがパーツ強化ってのは何つけるのがいいのですか? マルチスレってモンハン板以外のところにあるのかな?
スレ一覧見ても見当たらない…
シルプロ作りのために銀レウス参加したい アプデで皮じゃなくて先端付け替えられるようにしてくれ ようやく導きの地まで来られたけど、とりあえず何を目標にすれば良いんでしょう? >>643
森を上げて傷ガルルガを出す
瘴気を上げてバルキンからガ性4、5おまの素材を手に入れる
あとは使用してる武器の回カスの素材が出る場所を上げる
素材は救難で入れるならそれでもよい
自分は救難で回カス用の歴戦ネロ皮は手に入れた L2向き固定ガードダッシュって使ってる?
咄嗟に使える気がしないんだけど 振り返りガッシュ以外は前進でもクセで基本R2L2押してるけど
ミスってR2を先に離しちゃうと強化撃ち構えになるのが困る
その場で振り返るなら、コンボ中にカメラ向ける→L2の方が誤爆しにくいけど いかんガードしても削られるせいでナルガの討議大会やってるだけでもイライラする ネロ用にシチューにカツはまったかも
よく使う防具が水に弱いのばっかで耐性盛るのは重いし飯も使わないといけないから1スロでつくこれの方が便利だわ >>646>>648
ありがとうございます
ガルルガと回復カスタムを当面の目標に頑張ります ナナに全くもって勝てない。
火耐性もってもヘルフレアでごりごり削られるわ。
お前ら普通に狩れてるか? シチューにカツって回避性能も上がっちゃうんでしょ?
なんか中途半端に一時的に上がるの嫌なんだよな…回避の装衣は良いんだけど
っていうしょーもないこだわりで付けてない >>656
ヘルフレアする直前ですぐ納刀
あとはジャンプ回避連打して3回分飛べば基本的に死ぬことはない うーんシルプロでカーナとか倒してみたけどネギ槍のほうがダメ出てるような気もする・・・うーん >>656
風圧対戦lv5、火耐性20以上、熱ダメージ無効(正直意味あるか分からん)あたりつけてくとかなり楽になるよ ネロ槍でテオ行ってもなんかネギと同等かそれ以下ぐらいしかダメ出てない気がして
もうよく分からないからナンニデモネギになってしまった mr200クエ流石に体力低すぎだろ
全部5分程度で倒せるし全く意識してなかったけど長引くと他が合流して来て地獄絵図とかなのか? 導き歴戦バルキン連れて行ってほしいですガンキンマン先輩! 紫維持できて気持ちいいからカーナはドリーネちゃん
ナナは氷より龍封力が仕事してる気がするからネギでいいや あんだけ虚弱体質揃いならクシャもハブらずに入れてやればいいのに……ダメだやっぱ 歴戦バルキンは地帯4も上げりゃ出るから嫌でもやれ
いい加減クルル狼ネギ以外も使ってやりたいがなんかもう達人芸以外考えたくない >>656
最初の熱風をガード、地面爆発しないとこで納刀
ジャーキーか秘薬を1,2回使ってすぐ来る最後の熱風ガード
後はそのまま殴ってれば回カスで体力戻る ようやっと悉ネギ終わらせたんだけどかなり辛かった
最初は壁ドンや強打スタンで有利に立ち回れてたんだけど体力減ってすぐ怒るようになってからずっと俺のターンだしガ性5なのに削り辛いしで、もしかして王みたいに相性悪い? 王ネギにランスって相性悪かったんか?
楽勝だったとは言わんが苦痛には感じなかったぞ >>668
そらゲラルト重ね着してるんやろ(適当) ヤリ部屋で黒ディア一緒だった方へ
途中で回線切れて申し訳ねぇ… >>676
ガ性5でもガンガン削られるから相性悪いと言われてたし実際そうだと思ったから太刀に逃げたよ 王ネギは回避ランスの最初で最後の出番だったな
ガードより避けた方がリターンある攻撃しかしてこないし ワールドでは無属性ばっかだったので属性上限引き上げます。属性スキル強化します
属性強化した分属性倍率下げます
🤔 >>681
転身を無敵時間みたいに使われるのを想定してなかったやつらだぞ つまりマスター級マムが属性人権武器になるって事だな 結局属性ゲーしてるの弓くらいな気がするな
属性遊びとは 結局スキルで6にした時と無印で2まで積んでた時とで大して変わらんっての聞いて悲しくなったわ
属性武器担がなきゃなってなるのがオド亜ぐらいだしそれもネギ武器のおまけで付いてる龍で弱体化出来るっていう >>685
あれってスタミナ消費減るんじゃなかった? >>687
水やられはスタミナ回復が遅くなるから
シチューにカツでスタミナ消費減らして±0って事だよ 虫棒は属性値がかなり重要だぞ
棒じゃなくて虫のだけど 槍部屋で、もっと火力出せるネギ槍とか持たずに、見た目が良いってだけでバベル担ぎ続けてもいいですか?? 今日も超心整備が出なかった
他が少しずつ埋まっていく 【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】19:00
【部屋番号】3Qpj zmeG LeZz
【備考】 部屋主抜けたのと人が少なくなったのでとりあえず解散します >>687
>>688
それは知ってるけど実際の使用感を聞きたかった
水やられ試したらスタミナ全回復までにかかる時間が約4倍になってた
シチューでスタミナ消費が半分になるけどそれでプラマイ0になるのか疑問だったからさ >>693
プラマイゼロにはならないけどスタミナ0になる前には水やられ回復してるくらいには効果あるよ >>690
ナンデモいいぞ
それこそ絶滅危惧種のタワーでも良い >>694
なるほどそれなら使えそうだ
ありがとう ネギ槍がもっともろ長ネギみたいな見た目だったら喜んで使うのに IBで他の武器やってて久しぶりにランス触ったけど操作感いいな
クラッチ射出のもっさり感少ないしリーチ長くて当てた後もすぐ終わる
パワガがクラッチガードの使い分けって
派生と全方位生かしたい場合以外クラッチガードに変えたほうがいいの? ナンニデモ化しちゃうにしてもアルトラスみたいなイケメンオブイケメンが欲しい さすがにプケプケ槍から脱却するかと思ってネロ槍作ったけどこれ穴ないのか・・・ カイザーの腕と腰はαとβのどちら使ってます?
手持ちの装飾品の都合もあるんでしょうけど… >>661
簡単に爆破・火やられになるから珠で災禍転福付けてくと突き3段目が160近く出て楽しい
ネロだと研がなくていいし見た目も地味に好きでよく使う ネロ槍もせめて会心が20%あればなあ
水版のシルプロやホウテンゲキになれたかも知れない >>706
会カスで会心20%には一応できるから
紫が出ない事かスロ無しの方が問題だな... >>711
あんなの所詮人をダメにするクッションとかそういうレベルよ
達人芸ネギの中毒性は抜け出せないくらいヤバい メインウェポンを壁に掛けて何か面白い武器はないかと新たに最近ランスを始めた
こんな楽しい武器があるなんてよ……なんで今まで教えてくれなかったんだ!
めっちゃ楽しいな 翔んだり跳ねたり引っ付いたり想像以上にアクティブで癖になるわ
弱点にも張り付けるし今まで切るのが辛かった尻尾もスポスポ切れやがる モンスターの移動=砥石
もうルーチンになってしまってる…
達人芸運用なんだから研がなくてもええんやで… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています