【MHW】弓スレ 109射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 108射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569835054/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ラージャンよりもみんなのおやつだったノーマルネギとノーマルハザク返して欲しい 今の時点でもやること大分あるし更新ペースはもっと遅くてもいいわ バゼルちゃん相変わらず全身やわやわでダメージ通るから気持ちいいわ〜 属性は頭打ちだからね
最終的に物理最強になるのは自明の理
今回特に導きがあるから不屈も使い放題 銀ソルにネロとプケプケ比較してきたけど
傷つけようが、翼狙おうが顔狙おうがネロの方がダメージ出るな
欲しいスキルのためのスロット問題がない限り
自分のスタイルで実際に試してくるのが一番ね ナナちゃんギエナ弓で良いダメージでるけど
設置した炎やらダメージが痛すぎる >>156
導きはエンドコンテンツじゃないんですがそれは・・・ ネロミェール良モンスってよく言われるけど妙に距離とってきたり色変わらないと固かったりで戦っててあんま面白くない >>149
昔フリーネギにフラっと入ったらでホストが「尻尾切断お願いします」って言い出してどうしようと思った事ある
お構いなしに殴るハングルとネギ殺さないように一矢を通す熱い戦いの末に無事尻尾切断してホストのスタンプ連打見た時はちょっと感動したわw
何気ない一戦が思い出に残るのはモンハンの良い所だ >>161
そんなん笑うわ
そこに第三者としてクエスト参加してたら思わずギルカ送りつけただろうくらいにはおもしろい >>157
俺もネロ弓使いたいからスキル参考にさせて欲しい テンプレの属性会心弓で調査歴戦古龍回ってるんだけど、クシャ・死ヴァルあたりは属性の通りが悪いのか火力出せなくて悩んでる
こいつらに対してはスキルを物理に寄せた方がいいのかな? 今だとカズヤで切るよりはクローして切る方が楽そうだな >>168
お前は俺か?
俺も昨日超心体力でたわ
痛撃体力おくれ >>169
まあ別の武器担いだ時に使えるから嬉しいっちゃ嬉しいんだけどな
弓メインだからもにょった >>148
HPは一人用二人用三人用の三つ
四人になっても体力は三人用のまま
人が減ればそれ用の体力に戻る ラージャンβ腕に痛撃2付いててスロ4-2-1くらい空いてればな(願望 まあでも普通ワールド初見のバルキンはカズヤだけで倒すよね >>157
マジか
そうなると氷と龍もギエナ龍骨よりカーナとハザク弓の方がいいのかな この物理云々、属性云々って話し終わったと思ったらなんども蒸し返されるよな あとは強弓珠さえ出れば弓装備できるんだが全く出ないよどうなってる スリンガーの弾拾ったあと閃光セットしたら無限に千々矢打ててると思ったら、ただの矢を飛ばせるんだねこれ、、、
スリンガーないと打てないもんだと思ってました 珠揃ってなくて体術4だけどシルソルやっぱ火力は出るな
火と龍相手はこれだわ 体術こそが最強の火力スキル
数値じゃなくてDPSで議論しよう >>143
悪いけどキャラがブス
ポーズとってんじゃねーよって言いたくなるわ
ごめんな 弓の滑空の装衣強いな
回避4積めるのやばいだろこれ転身に整備2積めばまたすぐ使えるし回避4と転身のループ良いのかこれ 体力は火力スキルってのは間違いない
ワンパン即死は回避しないといけないから
削りダメを無視できる時間はなるべく増やしたい シシシシガで回避と強打装備して
調査の歴戦クシャ3分で2落ちして失敗にしてくれた弓がいたけど
お前らの差し金だろ?w マルチで体力3積んでないアホは流石にいないだろ
でも体力3ありきの調整のせいでスキルの自由度奪われてるのは気にくわない アイスボーンでまだ弓使ってなかったんだけど、真属性会心はどうなの
マストなのかTA向けなのかどっち? やっと陸が7になって調査クエにぼちぼち危険度3が出るようになってきた
他の地帯あげるか装飾品探すか…
防具強化しても死ぬまでの被弾数変わらないなら
調査優先のがいいのかな 導きの地に溶岩地帯追加やってな苦痛のレベル上げが待ってるな ラージャンの武器防具素材に導き火山の骨素材とか要求してくるんだろうな
ほんとびちびちの糞 ハザクでシルソル装備で行ってるんですがみんなはどんなスキル構成で行ってます?
見切り削るか体力削ってるけど体力削ると一発で蒸発しちゃうんですよね だいたい導きの地がなんの面白みも緊張感もないクソ作業コンテンツ 導きの地だったらまだ調査クエ回してワクワク珠掘りしてたほうが楽しい >>206
レウスに弓あったのかーディノ全強化で行ってました
会心にスキル必要数減るなら全部入れれそうですね 特殊ハザクの頭って火20もあんのかってレベルで通り悪くね?
属性強化落としてでも弾強化積んだ方がいいんかね >>215
頭は無理に狙わないほうが早い気がするけど俺はちゃんと詰めてないから次回は胴体やカビ狙いでやってみたら? カキカネガ性能面では文句無しなんだけどパンモロ嫌いだから重ね着増やして >>217
腰に重ね着ウルファで良い感じになるよ
ネロの腰装備好きだから悩んだけどパンモロ嫌なら着るしかない >>192
導きモンスの本体は落し物でその落し物が倍になるわけだから球一個で火力ほぼ二倍のぶっ壊れスキルだな!
それも後数日だけど ネカカネガの良いところは腰と脚をブロッサムにしたら後ろ姿がロリっぽくなるところ
別に俺はロリコンじゃないけどデュフ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org615129.jpg 吐きながら導き周回して大霊脈玉50にしたけどもうええやな… 最近弓始めたんだけど友人がシルソル4部位は絶対だからな!ってうるさくて他の装備許してくれないんだが
装飾品も極まってるわけじゃないし、取り合えずカーナ2部位と各属性強化Lv6、弱点特攻3、体術3、体力3、見切り7、散弾・剛射2
これくらいは付けてるんだけどゴミ装備とか言われるんだ(強弓珠はまだ持ってない)
これってやっぱり歴戦とかじゃ蹴られるかな イベント歴然イビルで英雄竜脈掘って錬金回すのは効率悪いかね?
強弓のためにわざわざ危険度2の4枠切れたら集めるのダルくなってきた スタミナ上限解放はみんなつけてない感じなんだな
なんとなく安心が欲しくてつけてしまう マルチなんて最低限の動きしてれば蹴られんだろ
そもそも非効率のマルチで選別までするようなプレイヤーに蹴られても運が悪かったとしか スタミナ利用効率を最大化したいなら
スタミナ上限突破は必要や
弓でDPSは=スタミナ効率×スタミナあたりのダメージやから
スタミナを無駄にしないのは重要だ スタミナ効率気にするならスタ急にしとけ
スタ上が便利と思う立ち回りは効率悪い動きしてる マルチで蹴られる一番駄目な奴は回復を全くせずに特攻して複数回乙る奴 その人これからの時代は物理にカズヤって言ってるあれな人だから・・・ マルチは偶の息抜きでするのはいいけど効率だけ見るなら弓はソロですわ 火のオススメがディノになってるけど銀レウスよりディノのがオススメなのかな? ワイ雑魚ハン、性能切れずにクシャ腕の呪いに犯される >>227
悪いこと言わんからつよゆみ出てから弓始めな >>239
作るの簡単だから基本はディノでいいけどモンスターによってどっちが最適か変わりそうな感じ
というか銀レ弓作れる頃にはこのゲームほぼ終わってるっていうね
是非両方作って実地検証してきてほしい >>227
強弓ないなら素直に他武器使おうな?
近接以下の火力しか出ないぞ スタミナ上限突破してくれる笛が味方にいてくれたら惚れそうになるよね 笛は何もしない寄生してるだけにしか見えない俺の心は腐ってる
つってもマルチで笛全然見ないけど 過去に1度だけ、歴戦キリンで油断してもう駄目だってところを狩猟笛の旋律効果に助けられた事がある 近接からほんの少し離れて立ち回るから視界に入らない笛は全部ゴミ
一回だけバンバン攻撃しながら支援もこなしてる人みたけどそれっきりだったな
吹き専多くてカリピストなんて激レア環境生物よりもレアな存在 導きの地歴戦怒ジョーソロ7落ちかましてぶち転がしたったわwwwww
わい雑魚認定よろしいか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています