>>399
>まず、“モンスターの役割=気持ちよく倒されること”と定義され、シリーズコンセプトから生まれるモンスターづくりの約束ごととして
・何度も戦う
・武器が14種類あって、さまざまな戦闘スタイルがある
と語られた。どの武器で、どのように戦っても、どのモンスターと戦ってもおもしろくなければならないというわけだ。


こいつらマジか?