【MHW】双剣スレ 21連斬目
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MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 20連斬目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525311768/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 20連斬目から
51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-XJxX) 2018/05/04(金) 15:37:07.77 ID:wrELYoqt0
>>2のモーション値にコンボの時間から秒間モーション値を出してみた。
(フレーム数を計ったわけじゃないのでコンボ秒数は大体のものなので目安として)
【鬼人化】 【強化状態】 【通常】
乱舞 六段 突進 回転 連斬 車輪 突進 車輪
○+△ △△△ ○ ○○○ ○+△ △△△ ○ △△△
M値 175 102 34 98 69 68 34 68
秒数 4.3 3.2 2.2 3.9 2.4 3.6 2.2 3.6
MPS 41 32 15 25 29 19 15 19
※M値:コンボのモーション値の合計
※秒数:コンボにかかる時間(開始〜動けるまでの時間)
※MPS:Motion Per Second。1秒間の合計モーション値。DPSと同じと考えてok
可能な限り鬼人化を維持して六段と乱舞を叩きこむ。
強化状態の車輪コンボは弱いからスタミナ回復するまで鬼人連斬を使う。 >>11
ジャナフが勝ってる部分無いと思うよ
被弾しないなら弱特6割よりフルチャ9割の方が強い気がするけど、フルチャ人気無いの? 回復カスタムも攻撃カスタムも好きにしたらいい。
どっちが攻撃高くなるかなんて敵次第だし 950踏み逃げるわ、次スレ建ってないのに喧嘩し始めて減速しないわ馬鹿ばっかりかよ >>9の真似で秒間属性値を出してみた
両手攻撃の減算は0.7として
モーション時間は>>9を参照した
【鬼人化】 【強化状態】 【通常】
乱舞 六段 突進 回転 連斬 車輪 突進 車輪
◯+△ △△△ ◯ ◯◯◯ ◯+△ △△△ ◯ △△△
属性 11.8 7.2 4.2 10.2 5.2 6.4 4.2 6.4
秒数 4.3 3.2 2.2 3.9 2.4 3.6 2.2 3.6
属PS 2.7 2.3 1.9 2.6 2.2 1.8 1.9 1.8 訂正
【鬼人化】 【強化状態】 【通常】
乱舞 六段 突進 回転 連斬 車輪 突進 車輪
◯+△ △△△ ◯ ◯◯◯ ◯+△ △△△ ◯ △△△
属性 11.8 7.2 4.2 10.2 5.2 6.4 4.2 6.4
秒数 4.3 3.2 2.2 3.9 2.4 3.6 2.2 3.6
属PS 2.7 2.3 1.9 2.6 2.2 1.8 1.9 1.8 スレが終わる寸前にはあんなにバカみたいな速度だったのに次スレ立ったら4時間レス無しってどういうことなの ブロスクラブ完しちゃったからな
てかほんとブロスクラブやめてほしい
素直に片手槌とか双槌を実装してくれ ないならないでもうありませんと告知してくれたら双方楽になれるのに 無能辻本「6月のアプデ、新情報はありません!」
無能藤岡徳田「マジか。。。(やったぜ)」 シリーズ通して、双剣の人口が少ない時期なんてあったんだろうか? トライはチャアクと操虫棍あたりも少なかったぞ!
ミドルボウガンとかいう単語が懐かしい どこのスレも過疎り気味よ
茸筍論争になると一気に攻撃加速するから人がいないわけではあるまい
書き込む内容がないだけ キノコとか所詮ただの節約スキルだし議論にすらならない
火力を追い求めろ だいぶ前に茸売ってから激しく後悔
今1個しかない、早くでないかな ほーら、お前たちの大好きな鬼ニトロダケだよ(ボロン) >>31
何言ってんのコイツ?
…って突っ込んだほうがいいの? マム来てもなあ…
ガイラ麻痺双剣とか来たら回すけど >>29〜31の流れを読めば冗談なことくらいわかるやろ 双剣水以外全武器コンプしてるからがんばらないとだわ
双剣マム部屋作ったらよろしくな 麻痺200くらいの双剣が来たとしても空気なのは変わらなさそうな気がする ガイラ麻痺はマム戦で大活躍したから
効率よく回したいならいいと思うよ 氷も水も蛮顎も出たけど地味に飛雷出てないから掘りたい
まあどうせ迅雷派だから使わんと思うけど マム戦の為にマムを回す無間地獄
ガチャとは悲劇なのか さくら装備でマム毒でも振ろうかと思ったけど肝心の毒強化がクッソ弱いからダメだな
いや毒自体も弱いんだけど 飛雷出てないから欲しいけど
火力盛りのスキル構成で良いのが思い浮かばない
フルチャでも付けようかなぁ... やることなさすぎてヴィルマフレアに
会心特殊属性付けて化合と達人置いて
ディアとかボロス殴る遊びしてた
もうちょい爆破ダメージが増えればなぁ 双剣始めたのですがどうしても上手く扱えません。弱点はとうしても頭部あたりに多いのでそこを攻撃しようとすると被弾が多くて困ってます。 >>67
普通はモンスターの攻撃が来たら横か後ろに逃げると思うけど
双剣を使っているとき、特に鬼人化中は前に回避して足元に潜り込むのがいい >>67
基本でかいモンスターは足元狙う
移動しながら連撃で胸元から尻を行き来しておけばいいよ
モンスターが振り向いて、目の前に頭来ることもあるからそのまま連撃ぶち込む
あとは罠か閃光で拘束中に頭狙う
坂は積極的に空中回転切り狙う >>69
鬼神化中は手数意識しすぎて思うように回避出来なくて。なるほど、懐ですね!ありがとうございます。 >>70
なるほどテオもそういった感じの立ち回りなんですね!
意識してやってみます。ありがとうございます。 ゼノジーヴァ戦、匠盛りとか攻撃盛りとか属性盛りとか色々試して見たけどゼノラスク持って達人芸してるのが1番快適で楽しいな
力の解放発動するとクソ短い白ゲがいつまでもなくならないから気持ちがいい 初めてコメントを投稿致します。宜しくお願い申し上げます。
さて、双剣を活かす為の武具を一式揃えたいと思っております
アドバイスなどありましたらどうぞ知恵をお貸しください 属性強化2-3、属性会心、匠、剛刃、あとはご自由に >>74
手数武器、属性寄り、ガード出来ない、鬼人化時常時スタミナ消費
これで必要なスキルだいたいわかるでしょ テオにゃんは火炎放射中前脚か横っ面ひっぱたき放題だから楽
でも近距離周囲爆破は勘弁な! 最近双剣使い始めたんだけど乱舞の後ってキャンセルできないの?
MHXXではキャンセルで違う攻撃に繋げられたと記憶してたんだが 乱舞の後隙キャンセルできたのはブレイヴだけじゃないっけ
あれが特殊なだけだから XXの話はブシドージャスト回避思い出すからやめろぉ
あれはイカンイカンぞ >>83
そういやブレイブだけだったか
まぁこっちも△◯◯△でずっと張り付いてられるからいいんだけどねw
アリガトッ 過去スレ見てきたんですが属性会心って属性値高い武器担ぐ時に付けたら強いよ!!
って認識でいいんでしょうか? 弱特つけてほぼ弱点狙いするなら
属性200でもまぁ強い 最近茸3卒業かな…と思い始めた
茸珠2しかないから装備が限定されるし
でも茸1は便利だから茸1にランナー3にしてるわ
だからまだ茸派さ! 属性会心珠出ないかなあ
属性解放と属性会心両立させるとどうしても見た目がやばい 見た目なら重ね着はよ他も出して
いつまで鎧武者押しなんだよ >>91
鎧武者にしなきゃいいだけじゃね?
作ってはいるけど、鎧武者にしたことないわ。 猛者でねー他武器腐るほどあるのに刃だけ出なさすぎる 片手と双剣が1番必要なのに1番出現率低い気がしてならない 気のせいだ
何故なら俺は刃を腐る程持ってるからだ
ちなメイン武器はハンマーで最近双剣にハマり始めました
よろしくおねがします そのとき使ってる武器のがドロップしにくいのは本気であるかもな
延命させるためにな
俺も双剣の猛者刃だけ少ないし、マム武器も双剣だけやたらと出なくて揃わなかった メイン武器全くでないよな
使用回数の少ない武器の猛者英雄が出やすい調整してそう
建前は色んな武器使ってください!って なら双剣のために双剣以外の武器使うか…おすすめお手軽武器って何かな?下手くそだから簡単なのがいい ギルカの武器使用率参照してる説は割とマジであると思ってる
ついでに単体使用率ではなく石のカテゴリ毎の合計で見てるかも知れない >>101
双剣使いに簡単な武器を紹介するのはハードル高いわ・・・
太刀が割と簡単かな?
極めると奥が深いけどソコソコの火力出すだけならすぐ習熟すると思う >>103
だよね…下手は辛いマム武器で使えそうな奴あれば適当に遊んでみるわ >>90
蒼星かリオソウル胴を使えば多少はマシにならない?
腰はマムで USJクエが恒常化するの待つしかないね
あれはいいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています