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【MHW】チャージアックススレ チャージ39回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-Qgrt)
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2018/03/18(日) 03:21:59.99ID:rxCX+CZj0
!extend:checked:vvvvv::
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

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【MHW】チャージアックススレ チャージ37回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521107646/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】チャージアックススレ チャージ38回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521194860/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4de6-hKdO)
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2018/03/18(日) 23:10:44.56ID:6pi/HUPS0
チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の"各種攻撃アップ効果"を減少と書いてあるんだけど
榴弾ビンの爆発は種飲んでも伸びるし逆に属性は種飲んでも伸びなくて
バフのかかり方自体違うこと知ってますか?
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b1a-GHAp)
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2018/03/18(日) 23:13:17.16ID:ShAyftXZ0
少しでも気持ちよさ落ちてるなら弓行くわ

弱体化するくらいなら他の全部強化すりゃよかったのに

ザンレツみたいなバランスブレイカーでもねぇのにわざわざ弱体ってつまんねえよな

黙ってても属性担ぐやつだっているんだからさ 属性だけちょこっと強くするだけで良かったのによ
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b45-hKdO)
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2018/03/18(日) 23:20:20.25ID:YxUdjC1m0
これ柱だからいいけどさっきワクワクしながら敵にぶっぱなしたら弱点部位にのみ当てるなんて不可能だし0ダメージばっかで萎えたわ…
ダメージの最低保証値みたいなの欲しい
0110名も無きハンターHR774 (スッップ Sd2f-koZv)
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2018/03/18(日) 23:35:27.79ID:WT7s2qkNd
名前 new
オンラインID nymph210
HR110
波動拳うざかったんで。
0113名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-bGW5)
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2018/03/18(日) 23:37:51.26ID:WWv55DUyd
TIG- SPECIAL
https://i.imgur.com/txXY2hy.jpg
https://i.imgur.com/zRHOolQ.jpg

ハザク戦で速攻で2乙するクソ荒らし野郎
ホストがギリギリのところで気づきキック。
異常な高ランクに裏付けられた基地外度がぶっちぎりだったのでここで晒す
まだいると思うし凸ってもいいよ
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-DgBi)
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2018/03/18(日) 23:59:28.93ID:VdLKB4mg0
強属性に会心撃いるかいらんかがイマイチわからんなー。
あと剣殴り主力だし匠で白ゲージ出した方がいいとは思うけど業物つけた方が快適だわ強属性用装備どんなん使ってんの俺は

ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 体力増強Lv2 水属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 業物/弾丸節約

みたいなクソつまんねー装備に
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-DgBi)
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2018/03/19(月) 00:15:38.22ID:U5Pm4+A80
>>118
剛刃砥石かありがとうちょい参考に組んでみる
太刀みたいな剛刃アイテム強化みたいなのもありかもしれんね
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f4b-PUEe)
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2018/03/19(月) 00:16:59.46ID:fO3o4wTg0
不屈で二乙した火力で超出力撃ったビンダメージと不屈無し猫の砲撃術で撃った超出力ビンダメージがトントンなんだな

乙っても猫スキル消えなきゃ夢見れたのに
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f36-koZv)
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2018/03/19(月) 01:55:22.45ID:ulVedFod0
流石に増弾出すぎ
砲術出なさすぎ
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6136-V2km)
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2018/03/19(月) 01:57:12.89ID:0I1Fvt1n0
>>129
俺は増弾でねえんだよ糞が、あと鉄壁
砲術は揃ったがな!
0134名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-u2jU)
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2018/03/19(月) 02:10:23.05ID:KAipNQsPa
強属性装備組みたいけど耳栓はやっぱ抜きにくいよな
高出力、超高出力がダメージの要になるのは変わらないだろし
モンハンワールド始めた辺りのワクワクを思い出してる
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-F8HU)
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2018/03/19(月) 02:11:29.04ID:sJPENoQ20
強属だといろいろ考えて立ち回る必要が出ますなー

・考えなくてもそこそこにダメが出る榴弾
・考えて立ち回れば高火力になる強属

って感じの良調整頼むぜカプコン...
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-DgBi)
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2018/03/19(月) 02:13:36.41ID:U5Pm4+A80
ガンキンのうざさにキレそうになる
0140名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-u2jU)
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2018/03/19(月) 02:15:55.01ID:KAipNQsPa
乱入考えるとつけてるとバゼルストレスないかなと思うけど
そうか属性担ぐ相手なら無くてもいけるか
耳栓切ったらスキル幅できる根本から見直すいい機会かもしれない
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-COIH)
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2018/03/19(月) 03:08:54.71ID:TGxpOxAh0
>>147
なんかネギだけは汎用装備で肉弾戦したいんだよね。
自分の上達のベンチマークでもあるし。他の奴らは何でもより楽で早く安全に倒せりゃ何でもいいって感じだけど。
今作からの自分にとってパケで見てたやつがゾラマグで出てきた時の興奮とか、戦えるようになってからの苦労とか、倒した感動とか、ゼノなんか目じゃないくらい圧倒的にラスボス感ある。
歴ネギ平均5分の壁にぶち当たってスランプ中だわ。
何となくでぶっぱし過ぎてた。
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-DgBi)
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2018/03/19(月) 06:11:52.11ID:U5Pm4+A80
>>148
不動なしでやんな
不動あったらなんの意味もない
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-COIH)
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2018/03/19(月) 06:44:58.77ID:TGxpOxAh0
>>150
まったくその通りです。
不動着てるとどう避けきれてなくて被弾したのかどうかとか分かりづらくて練習時間が勿体無いので封印して練習始めました。

>>149
なるほど!怖いから直ぐ腹の下入ってしまうのが多分良く無いので立ち回り整理します。

ネギが切れちゃうとなんかもうずっと押されっぱなしでまだ明確にGPカウンターがノーリスクで出せる流れ見分けてなかったりするので、ほんとはお互いHP無限で延々とやりたい…
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a358-0QzI)
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2018/03/19(月) 07:03:11.53ID:DbG/RqyR0
最近レウスチャアク作ってハザク行ってみたけど、ダメしょっぱすぎて悲しくなった…
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f36-wwRx)
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2018/03/19(月) 07:12:12.55ID:AuHtUFKD0
GP使わずに回避チャアクゆうたを今までやってたんだけど、
最近GPも練習したくなってきたから少し教えてほしい。

GPだとガード性能1段階UPして仰け反り現象等もあり結果的にダメージ稼げるのはわかるんだけど、
それを敵の攻撃に合わせながら超出当てて行くってのは全モンスターと戦って慣れるしかないんだろうか?
モンスターのモーション覚えててもタイミングによっては「あ、これ貰うわ」ってのが多くて結局被弾の可能性より確実に回避して戦ってしまうわ。

それと、トレモロの爆弾以外でオススメの練習方法があったら教えてほしい。
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4358-clbx)
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2018/03/19(月) 07:45:47.89ID:jT5MPVGl0
GPってガード性能+1と瓶爆発のために使うのはリスクがたけぇ
GPからしか超高派生しないなら価値あるけど通常ガードからでも超高出るんだし素直にガード性能3つけよう
0161名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-VhFX)
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2018/03/19(月) 07:47:19.33ID:u2EEOgXSd
「あ、これ貰うわ」のタイミングならそもそも回避も出来ないだろ
フレーム回避できる状態なら大抵変形GP間に合う
あと回避とGPは取捨選択じゃないんだから確実にGP出来る時にだけ確実にGPして危ない時は回避しろ、確実に回避出来るんだろ?
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-0CId)
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2018/03/19(月) 07:50:40.02ID:6ojKmFPM0
GP失敗することなんてディア亜種が突進の時に急に直進から微妙にズラしてきてアタリ判定が角じゃなく足になる時ぐらいしかないだろ

あれほんとウザい誰を狙ってどこに向かって突進してるのかハッキリさせてほしい
0168名も無きハンターHR774 (スッップ Sd2f-BA2K)
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2018/03/19(月) 08:34:08.43ID:2rZRjrRxd
GP自体への抵抗なくなればガンガン使っていこうという気になるけど、狙い始めると案外フェイントやディレイかけてくる攻撃が多いことに気づく
古龍だとクシャの二連噛みつきとか、ネルテオのカウンター攻撃、他にもツィツィの飛び蹴りやガロンの飛び込み
あと、あたり判定が何度もある突進は死ね。テメーだよアンジャナフ
0170名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp63-DgBi)
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2018/03/19(月) 08:42:32.20ID:WEjqtimmp
ゲームの武器調整ってさ、開発が掲示板やクチコミ見たり、公式の要望問い合わせ見て決めるの?
事前にアンケートやテストサーバでの体験版とかやればいいのにと思うんだが
0171名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr6f-bQbU)
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2018/03/19(月) 08:44:34.07ID:1qYGeqlGr
瓶チャージしようとしたらたまにGPしだすんだけど瓶チャージにGPってあるの?
チャージする前の回転切りの最後のGPでガードしてんのかなとも思ってるけど正直よくわからない
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a358-0QzI)
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2018/03/19(月) 08:47:59.92ID:DbG/RqyR0
あるよ
0182名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-KHWG)
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2018/03/19(月) 09:37:17.07ID:Uz0JRebia
増弾も砲術も鉄壁どころか無撃も出ないからチャアク飽きて来たわ…
まぁブロスかネギしか息してないのがツライよなぁ弓以外の属性上限無くして無属性の3倍入るくらいして欲しい
0185名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-L2Y0)
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2018/03/19(月) 09:53:02.99ID:VUhBd7nza
>>160
通常ガード運用はコンボ中咄嗟に出ないから守備的な戦い方になる
斧変形GPは回避と同様に前動作をキャンセルできる
そしてフレーム回避よりタイミングがヌルい
チャアクのウリは貼り付いてガンガン攻撃しながらガードもできる点だぞ
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