【MHW】片手剣スレ Part15
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 川の所良いよね2匹居るから連続で捕まって
スタイリッシュに逃げるジュラトドスに追いつけたりする >>651
今のままでも十分強いしな
フォールバッシュ弱体化食らわなかっただけマシ 修正内容見てきた
地味すぎるな楔虫抜刀中に使おうなんて考えたことなかったし斜め上すぎる
溜め切りの溜め時間で火力upとか溜め中の方向転換とかもっとやることあるだろう 回転斬り攻撃力アップで俺は満足してるな
タメ中の方向転換今でも結構きかない? 回転斬りスキーとしては回転斬り強化は嬉しいぞ
やっと旋回ループに混ぜていけるな!
強さ次第では旋回突き回転のループもあり得る。 回転斬りって言うと緑の帽子の派手なやつが思い浮かんで片手の回転斬りはなんか物足りない 回転斬りに無敵時間つけて仲間も助けるために打ち上げる効果をつけましょう 肝心な技忘れてた
落下突きの火力upしてほしかったんだ
弓とハンマーの壁蹴り火力を知ってると尚更 正直片手に関しては回転斬りとショート盾ぐらいしか不満点がなかったからその片方が消えた今後はショート盾ぐらいしか文句を言うことがない
つまり神武器だな ハンマーはそもそも防御捨てて火力全振りだから強いのは当然だし弓は修正されたでしょ 止まってる丸太殴るだけならともかく実戦では位置調整に回転切り使った方が旋回切りに繋げやすい場面が少なくないからな
今まではモーション遅い分だけ単なるロスでしか無かったけど火力落とさず位置調整できるのは地味だけど確実に恩恵がある 狙いたいところに旋回出来ない斬り方しちゃった時は回転斬りが終わり際当たったりするから、そこから調整する時があるんだけどこういう時でも火力底上げになるのはいいね もうスリンガーに弾数無限の通常弾lv1装填させろよ >>658
溜めれるようにしてシェアアア!ってしたいよね キリンTAぐらいでしか楔虫が有効利用されてるのは見たことがない 楔虫は数も欲しいんだけど他の活用法もほしい
というかスリンガーの活用法が閃光玉系と特殊弾獲得と楔虫くらいしかないからもっと環境利用系の活用法がほしい
と思ったけど翼龍に捕まったり岩落としたりしてたわ >>665
ごめん、浮岩がどこのことなのかよくわからない・・・
>>668
クシャの寝床かな? あそこに逃げられた時点でダメな気しない?
まぁバゼル相手ならちょっと有効かもしれないね、青レウスは逆に面倒くさそうw 標準合わせてなくても近くの楔虫に引っ付けるとかなら緊急回避的な感じで使えなくもないかもしれない 不動って耐震防音だけじゃないんだな…
さっき初めて使ってみたら歴戦ネギがクソザコになりすぎてびびった
スキルとか装備とかどうでもいい全くの別ゲーになりそうだから今後使うかどうか迷うとこだわ 不動はアクション全否定だからな…
正直使わんほうが楽しいと思うぞよ スリンガー関連は場所依存きついからなぁ
楔やハジケ2種は取れるor使えるとこ決まってるし
元々数多い石とツブテはまだしも
ヒカリゴケは閃光でいいし、マリモは泥だけ
松明はヴォルと瘴気消しがあるだけまし
貫通と爆発はいいが着撃は正直使いづらいし
滅龍弾とかウキウキしながら最初拾って
使った後はそっと閃光に戻したわ 不動おもんないっていうか片手なら回避でいいよね感
不動使うならそういう武器使うしなあ不動FB連打は強いけどそれおもしろい?っていわれたらううーん 着撃結構有能じゃない?
弾数少ないから打ち切るの楽だし当てとけば味方の補助火力にもなるし
そもそもスリンガー弾なんて使わなくてよくねって話に結局なっちゃうのは置いといて まあ複数体クエはそもそも楽しくないから不動でゴリ押すけどね
ドドド1分台出たときは嬉しかったけども 着撃って結構スタン取れない
滅龍は下位キリンでお世話に・・・ 片手剣立ち位置からすればけっこう火力あるのにまさかの上方修正か
ますます万能になるな ネギの棘とかクシャルの羽根とか気にせず殴れたら楽だろうなーって思う
スロット余ったら入れて良いんじゃない 不動FB強いんだけどマジで何やってるかよくわからんうちにクエスト終わるからなぁ
でもFBなしじゃ古代樹歴戦クシャ15分切れないのよね… >>692
流石にそれはFBや不動云々よりもう少し攻めてみたら? ちゃんと敵の攻撃に気をつけながら柔らかい部分狙えるなら旋回よりFBばっかのほうが早く狩れるね 心眼でたからキリン用装備とヴォルガノス 用装備が更新できた
しかしそれだけ、解放珠はよ 抜刀楔虫とか使い道思い付かん
それなら抜刀ドリンクで走れるようにしてほしい 一度はじけクルミの場所メモしながらじっくり探索してから狩りの幅が広がったわ
時間かかるけどおすすめ キリンも実は心眼なしで良かったりする。
匠3剛刃砥石3つけて硬くなった時に研いでれば弾かれのストレスもなく火力アップもできて良さげ。 ヴォルガノスも実は心眼なしで良かったりする
コロナ担いでおけば種火石なくてもすぐ軟化するから
硬い状態だと属性も通りづらいから心眼つけても、、、 イビル武器検索したら片手だけなかったんだけどワールドで追加するんだよな??
あれだけ前から無駄に告知しといて片手剣だけありませんとか無いよな? >>711
来るかこないかのどっちかなんだよ
他武器の画像見りゃイビル武器はデザインに力入れてるの分かるだろかっこいいかどうかは別として いやそれくらいは知ってるw
でもキリンは心眼珠あれば、クロム担いで属性解放雷耐性麻痺耐性気絶耐性加護ボマー睡眠属性強化フルマックスでつけられるから精神的にコロナで行くより楽なのよね、これでも5針は出せるし、まあマルチならコロナ担ぐけど
ヴォルガノスはむしろ火属性で肉質35属性10しか通らないクソ肉質殴るくらいなら、種火使って水武器使うわ、心眼はあくまで保険だし あ、軟化時の火属性肉質は10じゃなくて5か、なおさら勘弁 ヴォルガノスは自分が柔らかくして周りがダメージ出せば良いくらいの心構えでコロナ担いでるわ
10〜20ダメージとかだと流石に萎えるけどそれなりに数字は出るし 片手TAの動画見てるとみんなFBばっかでなんかイラつく
片手「剣」なんだから斬れやって思うわ
そもそも実戦じゃFBなんて隙あるときくらいしか使えないってのに
まぁそれが1番速いからしょうがないんだろうけどさ 今回のアプデで属性まわり改善されればよかったんだけどね 溜め切りから駆け上がりに強制派生なのが悪い
これさえなければ旋回ループとか地味なのやらなくて済むのに (ぶっちゃけFB使わんでも歴戦古龍10分かからんしどうでもよくね 乗りたくないのに乗っちゃう問題が片手には付いて回る ちゃんと作ってあっても棍棒じゃないかね?イビルだし >>694
自分でもホントそう思うわ…
旋回メインで参考になるTAとかあったら教えて下さい… バクステ溜め攻撃をジャスト回避してくる敵AI腹立つ >>717
どこかの光の戦士みたいに最終的には盾振り回すようになるよ 武:グランドバロングU B B
頭:バゼルβ B @
胴:ディアブロメイルβ A
腕:ウルズアームβ @@@
腰:バゼルコイルα @
脚:キリンレガースβ @ @
石:痺撃の護石
珠:解放珠【3】x1 防音珠【3】x1 心眼珠【2】x1
友愛珠【1】x5 早食珠【1】x3
◎発動スキル
耳栓 Lv5 広域化 Lv5 早食い Lv3 属性解放/装填拡張 Lv3 麻痺属性強化 Lv3 KO術 Lv2 ジャンプ鉄人 Lv1 心眼/弾道強化 Lv1 フルチャージ lv1
今作で初片手乗るものです
友人の介護用に作ったんですが改善箇所ありましたら教えて欲しいです ?はスロットのつもりで打ったのですが表記されませんでした 申し訳
グランドバロングUはカスタムで 1枠 1スロ開けての構成です 味方の被弾を確認してから薬G飲むのに早くて便利だと思ったんですが必要順位低いですかね? >>733
確かに飲む速度は上がるけど広域には適応されなくて回復量減るんじゃなかったっけ?
キノコ系なら大丈夫だけど ジャンプ鉄人に何を期待してるかによるけど、タメ攻撃とその後の飛び上がりには適用されないのでご注意を >>734
早くなるのは自分だけだけど、味方の回復量は別に変わらないはず。 ジャンプ鉄人の件は存じてます
バゼルコイルは耳栓つけられればどちらでもよかったので試しにαをつけてみました
早食いによる回復量減少に関しては初耳でした ペア狩りならいらんだろうけどマルチならひるみ軽減という神スキルが >>738
アイテム消費削減等とかの問題ですかね?
今のところ鬼人G 硬化G 強走 活力と飲めるものはだいたい飲んでますが >>739
大体の人数が自分を含め最低3人ですね
太刀が一人いるので武器のスロットもう2スロ開けての運用も考えてみます 心眼珠はHR80ぐらいの時に出たなあ、逆に解放珠はHR180まで出なかったけど… >>743
自分は麻痺珠が出なくてモヤモヤしてます >>745
自分は耐痺珠と間違えて麻痺珠を錬金で溶かしてしまってメソメソしてます。 心眼ってどういうときにつかうの?
ガンキンの顎とかかな
弾かれるぐらいの切れ味で切り続けるなら研いだ方がいいと思って使ってないんだけど >>747
ガンキンの顎、ヴォルガノス、ガロテでテオ、キリン、ネルギガンテの角 >>747
ヴォルガノスや桜レイアみたいに硬いモンスターにはものすごく重宝してます
一緒に狩りをする友人が弱点部位関係なしに好き勝手殴るので、肉質で殴れない状況を作らない為につけました なるほどハンマーに逃げてた相手多いわw
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