【MHW】ランススレ 13突き目

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77a7-jA6l)2018/02/14(水) 04:58:06.87ID:MCs0b0Dt0
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/

前スレ
【MHW】ランススレ 12突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518435424/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
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2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59a7-jA6l)2018/02/14(水) 04:58:33.22ID:MCs0b0Dt0
ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り

■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
 カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
 単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード

3名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59a7-jA6l)2018/02/14(水) 04:58:50.06ID:MCs0b0Dt0
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり

中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50

4名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59a7-jA6l)2018/02/14(水) 04:59:37.13ID:MCs0b0Dt0
■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可

5名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-WlVM)2018/02/14(水) 06:37:19.25ID:mOElcXFA0
レウスは本当にクソモンス

6名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-VAum)2018/02/14(水) 06:43:14.89ID:JooEqzXpd
>>1
乙乙

7名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c259-em5N)2018/02/14(水) 07:00:46.33ID:l62e1S0k0
ガード性能しかないんだけどガード強化ってどうやって出すん?

8名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e14e-+IGp)2018/02/14(水) 07:18:18.24ID:Y0gOIXAV0
>>7
昨日歴戦ネギから珠が落ちたしレア7だったから30以上の歴戦で落ちるんじゃない?

9名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-IPEZ)2018/02/14(水) 07:48:34.28ID:ikKJP2Rsa
>>7
フルガンキン。

10名も無きハンターHR774 (ウラウラ a9b3-HJ8c)2018/02/14(水) 07:55:39.27ID:9Do+hgdS0
>>1乙壁珠

11名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-jA6l)2018/02/14(水) 07:59:53.79ID:EpFp6UHqa
眼帯 ガンキン ゼノ ガンキン ガンキン ガ性護石
見た目はひどい

12名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ee1-jA6l)2018/02/14(水) 08:02:00.57ID:AIyRoNy90
眼帯 バゼル ガンキン ガンキン ガンキンだわ

13名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-LuTH)2018/02/14(水) 08:04:40.49ID:5L7XjjqFr
本格的な重ね着はGになってからかね

14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-jA6l)2018/02/14(水) 08:08:18.85ID:6xfyVq/o0
ランスって張り付きやすい分龍封力の恩恵受けやすいな
ますますネギになっていく

15名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd61-tUja)2018/02/14(水) 08:12:41.03ID:JtgIS6YOd
俺下手な方で被弾もしまくりのチキン戦法なのに
歴戦古龍マルチの方が討伐遅いってどういうことだろうな

4倍ならまだしも2.6なのに
猫が優秀なのか

16名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-JZoN)2018/02/14(水) 08:15:22.52ID:OGUzOkGHp
重ね着はマジでなんで実装したのか……
期待させんな馬鹿野郎

17名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-KVfw)2018/02/14(水) 08:18:52.04ID:vAt0yhI9M
怖くて心眼が外せない病にかかった

18名も無きハンターHR774 (ウラウラ a9b3-HJ8c)2018/02/14(水) 08:20:40.34ID:9Do+hgdS0
>>12
完全に同じだわ
男キャラだと見た目もそんなに悪くない

19名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-bHzQ)2018/02/14(水) 08:24:46.11ID:gfBe0TZMp
そら最初から4人で戦うならマルチのほうが早いけど
救援だもの

20名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 08:26:25.62ID:f1ryLkEb0
【決定版】最新武器ランキング【定期】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518564246/

21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71f1-S7p7)2018/02/14(水) 08:27:51.85ID:94vJgJYv0
>>15
他人特にガンナーが居るとどっかにすっ飛んでった敵を追いかける必要があるからな
自分だけ+猫であれば位置が安定しやすいから張り付きに長けたランスは殴り放題になる

22名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-JZoN)2018/02/14(水) 08:30:10.34ID:OGUzOkGHp
マルチのランスは突進突進また突進に突撃兵になるんだ

23名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dfa-LpTw)2018/02/14(水) 08:51:29.44ID:6ulD4U690
>>16
重ね着はもうコラボ課金の未来しか見えないな

24名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dab-Q1wL)2018/02/14(水) 08:56:54.60ID:OOfE8XK/0
坂の下にモンスターがいて突進すると速すぎて一気に通り過ぎちゃう

25名も無きハンターHR774 (ウラウラ a9b3-HJ8c)2018/02/14(水) 09:05:24.67ID:9Do+hgdS0
段差とか坂に弱いよな
ランスらしくて好き

26名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mvI5)2018/02/14(水) 09:09:29.24ID:lHCNNAvL0
バベル作ったけど匠5でも白行かないんかーい

27名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM92-8+qt)2018/02/14(水) 09:10:42.30ID:3nTm7ZBtM
ネギ槍だけでいい気がしてたが
やっぱりキリン用に龍属性以外も作らんとな……

28名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-/nFk)2018/02/14(水) 09:11:10.63ID:Te7HDitNd
>>16
そのうち有料dlcで増やしていくんじゃないの

29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-zv/R)2018/02/14(水) 09:17:08.34ID:WairrxKf0
なぎ払い使ってるやつ0人説

30名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-MOHD)2018/02/14(水) 09:24:33.35ID:+J+7Sglxr
>>29
ドスギルオス戦とハザクの巣で使うくらいだな

31名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-Szcy)2018/02/14(水) 09:30:26.56ID:iI7tRNMxd
>>22
初心者ランサーのため、一応書いておくけど突進のコカシは1ウラガンキンくらい離れた相手にあたる事もあるんで乱用注意

これはMHWがクソとかSonyの鯖がクソとかそういうんじゃなくてオンゲーだから仕方がない問題
仮に光の速さで通信がとれたとしても、ヨーロッパとは0.2秒近い遅延が出る
実際は都市部の回線混雑とかがあわさって国内同士でも1〜2秒近くズレが生じる
それを誤魔化すためにモンスターへの攻撃判定は、攻撃側それぞれのの画面依存でやっている
でも味方への攻撃判定は受け手側依存

お前の画面では仲間がいないかもしれないが、迂闊な突進のせいで仲間がコケて乙ることがある
斜め前の味方にあたらないよう突進したつもりでも、あたることがある
これだけは覚えておいて欲しい

ギルオス払いにはなぎ払い使うなあ
あと突進反転なぎ払いの方は便利

33名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4187-64QG)2018/02/14(水) 09:41:27.34ID:qWngnwWQ0
突進の凪ぎ払いはダメージも突きと差が無いんで、使い分け出来るから好き

34名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM92-8+qt)2018/02/14(水) 09:43:15.87ID:3nTm7ZBtM
寝てる奴には突進反転薙ぎ払いやってるわ

35名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd61-tUja)2018/02/14(水) 09:51:25.67ID:JtgIS6YOd
はい、突進しようとして薙ぎ払うのは私です
キャンセル突進は化けないのに
0距離突進からジャンプして乗ろうとか思うと薙ぎ払う

36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4187-64QG)2018/02/14(水) 09:54:36.65ID:qWngnwWQ0
突進あるある
ガード押しっぱで止まる
ジャンプしようとして止まる
反転しようとしてとまる、そもそも反転出来ない
あとは…?

37名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4286-RyQ7)2018/02/14(水) 09:56:01.39ID:6nto2Nik0
なぎ払いが出る

38名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86f1-7Au1)2018/02/14(水) 09:58:23.65ID:CL33XmU60
過去作の癖で距離詰めるとき大バックステップ出そうとして前ステップしてしまう

39名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)2018/02/14(水) 10:00:32.13ID:HUVqgwDm0
もしかして、龍骨槍をカスタム3回復にしたら歴戦古龍余裕なんちゃう?

40名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4187-64QG)2018/02/14(水) 10:07:21.79ID:qWngnwWQ0
そういえば突進の反転て、加速中にやると加速解除されるよな?

41名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 792b-KAQZ)2018/02/14(水) 10:07:26.30ID:VZHrP2fe0
前スレのフルチャ動画で超会心より強いって記事あったけどあれって爪護符怪力の種猫飯の基礎攻撃力上昇計算に入れて無くね?
後、超会心活かす構成が超会心2〜3、攻撃3、見切り4にしてたけど会心カスタムして攻撃6にした方が期待値上がるし上記の基礎攻撃上昇分も含めたら超会心の方が上になるんだが
しかもフルチャってパワガカウンターに乗らないしガ性つけるのも厳しいから汎用性あんまりない気がする

42名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-Y76V)2018/02/14(水) 10:07:52.25ID:cVo90QFbr
薙ぎ払いは左後方まで広い当たり判定あるから
モンスターに背後に回り込まれた時に薙ぎ払いで敵に背を向けたまま頭に1回攻撃入れてる

43名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-8vw4)2018/02/14(水) 10:08:08.58ID:HsoaStqna
>>29
回復虫を割るのに使ってる

1年生 ガマル先生
2年生 バゼル先生
3年生 テオ先生

45名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-oHYU)2018/02/14(水) 10:16:59.05ID:7zQ19rtDd
テオとかいう頭に張り付くのが楽な古龍大好き
でも腕以外の部位もう少し強くして下さい

46名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-eUPV)2018/02/14(水) 10:19:11.45ID:DWP3SsJwd
すみません、皆さんがおっしゃってるネギ槍とはネルガルカルガの最終強化のことでしょうか。
エンドコンテンツの武器強化はレア度によって回数が違うとのことですが、最終強化しない方がいいとかいうことはありますでしょうか?

ソロ専なもので他人の装備も見たことがなく‥教えてくださるとありがたいです。

47名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-nwPp)2018/02/14(水) 10:23:12.75ID:pJj+Jy7Zd
ひるみ軽減ってマルチなら3まで必要なんかな
近接の攻撃は尻もちになるから

48名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-80pK)2018/02/14(水) 10:23:26.53ID:r8usCMWLM
>>45
XXまで他武器使っててケツおっけてたから
真正面で殴り合いできるランス超楽しいわ

49名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-MOHD)2018/02/14(水) 10:26:15.58ID:+J+7Sglxr
ネルガルガルガかっこいい

50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-XO1c)2018/02/14(水) 10:26:43.67ID:mPxDMKXE0
ガ強は護石でつけれるようになるぞ
クエを全部埋めるんだ

51名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-bu/s)2018/02/14(水) 10:29:51.72ID:EvLkNtShd
プロランサーさんに意見求む。ガンランスでずっとやってきてるんですが、砲撃使わずなぎ払い主体ですやってて、歴戦キリンもガンランス突きで倒したんですが、砲撃使わないならランスに移行した方がいいかな?勝手が違う?長文失礼します

52名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-vV3E)2018/02/14(水) 10:31:01.42ID:yYtmErtmd
二段判定があるやつをうっかりカウンターして二発目もらうことがよくあるな…
レウス系のブレスとか
ガード前進ってコンボに組み込めたっけ

53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49a7-315M)2018/02/14(水) 10:31:35.35ID:2DrSrARi0
>>47
大剣とかの溜めとかチャアクの超出斧部分とか気にするなら

54名も無きハンターHR774 (ワイエディ MM0a-6BNO)2018/02/14(水) 10:33:27.57ID:WpSTSyyNM
>>36
逃げる敵の尻尾切り落とそうと突進したつもりがいつもの癖でジャンプ突きして思わずライドオンした時に感じる妙な優越感

55名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-80pK)2018/02/14(水) 10:35:12.02ID:r8usCMWLM
>>52
余裕で組み込める
怖い敵はカウンター封印してガ性つけたガードダッシュだけすると無敵要塞と化す

56名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49a7-315M)2018/02/14(水) 10:35:15.09ID:2DrSrARi0
ガンスとランスは見た目しか似てない
と思う

57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49a7-315M)2018/02/14(水) 10:36:55.53ID:2DrSrARi0
ガードダッシュはもはや絶対回避性能付きステップ

58名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Y8Ua)2018/02/14(水) 10:37:23.80ID:BPD8zoC0a
慣れてきてガードダッシュの回数が減ってカウンターやパワガの回数が増えていくと成長を感じる

59名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4696-FKRQ)2018/02/14(水) 10:37:47.13ID:c8p8WhKb0
ガードダッシュからそのまま突きたくて震える

60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4187-64QG)2018/02/14(水) 10:40:50.45ID:qWngnwWQ0
モンスターに向かってガードステップの方が安定する場面もあるし状況によって使い分ければええねん、ランスは被弾せずに継続ダメージ出せる事が出来れば基本は押さえられてるしな。

61名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e294-THtb)2018/02/14(水) 10:41:36.28ID:V3e08VjC0
亡滅の見た目が嫌いで一つ前で止めてる
プケやクルルがもうちょっと切れ味よかったらなあ

62名も無きハンターHR774 (ワイエディ MM0a-6BNO)2018/02/14(水) 10:42:45.60ID:0phAeAUtM
ランス下手っぴぼくパワガの使いどころが分からない

63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7968-b7cj)2018/02/14(水) 10:43:55.47ID:dTAta+880
歴戦ネルちゃんのガード殺し多段攻撃に殺され続けて幾星霜
なんとかかんとか天はわかりやすいからパワガで何とかなるけど棘ついてる時のあれにそのままカウンターしてよく死ぬ

64名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-b4YK)2018/02/14(水) 10:45:35.78ID:+NivhgwT0
突っ込んで棘なくなるやつはいいけど多段ヒットする方は毎回どうすればいいかわからん

65名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ede-g12m)2018/02/14(水) 10:47:53.91ID:XU+jNEAj0
ガードすればいい

66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46ab-jA6l)2018/02/14(水) 10:50:29.39ID:XJ/p9e7x0
なんかよくわからんけどネギが降ってきた瞬間に振り向いたらガード成功した気がする

67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4187-64QG)2018/02/14(水) 10:52:08.57ID:qWngnwWQ0
ガ性盛ってガードが正解だわな。

68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-0iD5)2018/02/14(水) 10:52:11.12ID:cQEpoyOG0
ガード強化護石作ると少しはガンキン脱げるな、やっぱ装飾品が一番だけどさ

69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ee4-rxPr)2018/02/14(水) 10:54:28.13ID:c9TL9cUb0
鉄壁珠出なすぎて震える
砲術とか超会心はもう3個ずつあるんだけどなぁ…

70名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-JyCP)2018/02/14(水) 10:54:48.63ID:Bq8WOp0vr
>>46
カスタム強化は最終強化品にしか出来ないよ

71名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7968-b7cj)2018/02/14(水) 10:55:24.69ID:dTAta+880
ガ性3だとパワガしてても叩きつけ→棘連打されると削りでおっちぬし5欲しくなる…

72名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-LSju)2018/02/14(水) 10:56:00.68ID:nqCZvFWua
つい手癖でステップorカウンター入れちゃうからガードダッシュなら防げるとこで被弾してしまう
まあ欲張り過ぎてるんだけどワチャワチャするマルチだとついやってしまう

73名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-b4YK)2018/02/14(水) 10:57:34.73ID:+NivhgwT0
あれガードしても削りがやばいから怖い

74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79a6-+g9t)2018/02/14(水) 10:57:54.32ID:8GqtEHlB0
パワガはガ性乗らないんじゃなかったか

75名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-vV3E)2018/02/14(水) 10:58:55.20ID:yYtmErtmd
>>55
そうか、ありがとう
帰ったら試してみるわ

76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4187-64QG)2018/02/14(水) 11:00:49.30ID:qWngnwWQ0
ガードする以上削りダメージが入る訳だからある意味被弾してるのと同義なんで、素直にガ性5にしてダメージ減らそうぜ。 火力求めてガ性削るのは簡単にクリア出来るクエストだけにしとけ

77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6c5-aZ2+)2018/02/14(水) 11:03:34.87ID:WW7n/cHr0
ガードダッシュって回避距離や性能乗るの?

78名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-+DpZ)2018/02/14(水) 11:06:20.13ID:m5FobdU/d
そのためのカスタム回復

79名も無きハンターHR774 (ワイエディ MM0a-6BNO)2018/02/14(水) 11:09:15.95ID:0phAeAUtM
無属性珠出たんでボルボ槍に火力盛って運用しようと思ったけど普通にネル槍の方が強いよねこれ...

80名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM92-8+qt)2018/02/14(水) 11:11:12.21ID:3nTm7ZBtM
御守り+ガンキン足だけでガード性能5になるからそれでいいと思う

81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-b4YK)2018/02/14(水) 11:15:46.72ID:+NivhgwT0
カスタム回復したい…

82名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-MOHD)2018/02/14(水) 11:17:07.04ID:+J+7Sglxr
>>79
会心盛りガロンに付けて剛刃&高速研磨運用オススメ
まあそれでも汎用性考えるとネルに軍配上がるが

83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-5nYu)2018/02/14(水) 11:19:39.14ID:Mib1EEaF0
武 ネギ槍回復カスタム
頭 眼帯
胴 ウルズβ (ドーベルβ)
手 ウルズβ
腰 ウルズβ
脚 ゼノラージβ (ウルズβ)
護 鉄壁

これが小スロわんさかで耐性コントロールしやすくて楽ちん
削りも勝手に全回復

84名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-JyCP)2018/02/14(水) 11:20:56.99ID:Bq8WOp0vr
ワシはフルフェイスが被りたいんじゃ
眼帯ほんまなんで優秀なん

85名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-LsMN)2018/02/14(水) 11:21:11.63ID:27ha6wxda
三連突きの後のガード遅くない?

カウンターに派生させればいい?

86名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-zbdj)2018/02/14(水) 11:21:18.18ID:aVJXzYiqa
>>50
珠で行った方が幅広がらないか?

カスタム回復って延々と回復するの?

88名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-W+vJ)2018/02/14(水) 11:23:42.07ID:+NV8i0okM
>>85
ガードダッシュ

確実に攻撃くるのわかってて位置取りもいいならカウンター

89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8925-65QF)2018/02/14(水) 11:25:02.91ID:FM8MDIXC0
男は足装備めっちゃ悩むよな
ダマスクとかクシャとか悩んだ結果ガンキンにして過剰ガ性にしてしまった

90名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-eUPV)2018/02/14(水) 11:26:31.05ID:DWP3SsJwd
>>70
勘違いしておりました。ありがとうございます。

91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49a7-315M)2018/02/14(水) 11:26:47.61ID:2DrSrARi0
>>87
ツンツンするたびに

92名も無きハンターHR774 (ウラウラ a9b3-HJ8c)2018/02/14(水) 11:27:05.52ID:9Do+hgdS0
ガンキン足から溢れるタンク感すき

93名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-Km6B)2018/02/14(水) 11:28:25.33ID:sIEpmFOi0
装備重量とか無いから良いけどガンキンとかフルハベルみたいなもんだ

94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46ab-jA6l)2018/02/14(水) 11:28:34.86ID:XJ/p9e7x0
女ガンキン脚の太ももすき

95名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-JyCP)2018/02/14(水) 11:36:57.98ID:Bq8WOp0vr
ウルズβ
バゼルβ
ウルズβ
ウズルβ
ガンズンβ

やったぜフルフェイスじゃん
と思ったらほとんど小スロしかねえ
痛撃護石に痛撃珠が限界か

96名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-LsMN)2018/02/14(水) 11:37:57.53ID:27ha6wxda
>>88
ガードダッシュは出が早いのか
ありがとう

97名も無きハンターHR774 (ワイエディ MM0a-6BNO)2018/02/14(水) 11:37:58.34ID:ckDEimjUM
>>82
ですよね...匠業物無しで使える上にあの火力だしガード関連にスキル振った方が使いやすそうですよね

こんなクソ重たそうな鎧着てジャンプしたり泳いだり
2t超える重量のモンスターの体重乗っけた一撃を片腕で防いだり
このゲームの本当のモンスターは人間だろってつくづく思う

99名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6d-bBfI)2018/02/14(水) 11:40:11.14ID:t3rKHxnXM
>>98
モンスターなんて遊び道具だぞ
本気出したら速攻殺せるけどモンスター素材でしょぼい武器作ったりして遊んでる

100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ede-g12m)2018/02/14(水) 11:40:55.81ID:XU+jNEAj0
>>98
古代樹から飛び降りても無傷だもんな

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