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【PC】OUTRIDERS(アウトライダーズ) Part3
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-uxm9)
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2021/04/08(木) 16:02:12.46ID:8kDXx8uU0
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OUTRIDERS
https://store.steampowered.com/app/680420/OUTRIDERS/

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【PC】OUTRIDERS(アウトライダーズ) Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1617466852/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 6728-/CMm)
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2021/04/09(金) 02:38:43.29ID:R8jphggz0
現状、厳選できるほど出ない仕様だし、半分既にAnthem
むしろネットワーク周りがずっと死んでるせいでそれ以下
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-ksEv)
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2021/04/09(金) 02:40:38.13ID:kfJCkxw60
目の前の敵をワンパンできるか否かが生死の分かれ目の無限ツイステ民早くも絶望してる
もうベイブレードしながら弱体化とスロウばら撒くサポートトリスタになるしかない?
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 17e8-Mua8)
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2021/04/09(金) 02:43:21.78ID:ho+6s0k20
唯でさえ暇人を厳選してる状態なのにその暇人達からモチベ奪うのを最優先するなんて中々出来る事じゃないよ
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-ORmy)
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2021/04/09(金) 02:50:39.88ID:n0c03yfE0
弾丸の能力(ツイストラウンド。ブライトラウンドとボルカニックラウンド)
私たちは、最高のビルドに圧倒的な感触を提供することを完全に意図していますが、パフォーマンスの高いビルドにビルドの多様性があることを確認することにも取り組んでいます。
デモライフサイクルの後半に、弾丸増強能力のダメージ計算式に関するバグを発見しました。このバグを修正しましたが残念ながら、いくつかの予期しない不均衡が発生しました。
これにより、弾丸ベースの能力が他のスキルを大幅に上回りました。これに関する主な問題は、そのような弾丸ベースのビルドは、それらを「トップティア」にするために必要な投資がはるかに少ないことです。
他のビルドと比較してこれを達成するため。 TricksterクラスとTechnomancerクラスにいくつかの調整を加えました。
彼らの弾丸能力の力から最も恩恵を受ける人。これらの変更が強すぎるか弱すぎるかは不明ですので、これは最初のステップにすぎないと考えてください。
今後も監視と調整を続けていきます。あなたと同じように、私たちは能力と改造のより刺激的でクレイジーな組み合わせを見たいと思っています!
ということらしいわ
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-s0Mz)
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2021/04/09(金) 02:51:41.99ID:M0k1qK+u0
買って9時間ぐらい知り合いと遊んだけど謎のカクツキのクラッシュばっかでヤバそうね。ツイタで見たけどパッチ内容も速攻ナーフとかだし。ゲーム面白いのに未来なさそうな気がするな
0182UnnamedPlayer (ブーイモ MM3e-EC/P)
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2021/04/09(金) 02:54:15.40ID:A29rqnmHM
言うて弾スキル自体はクールダウン増えただけで被害小さいだろ
問題は弾を直接ナーフしないで他のパッシブ弱くしてるとこだわ
弾じゃなくクラスそのものを潰してどうすんだよ
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-QvwT)
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2021/04/09(金) 03:11:00.01ID:tZCo62Mq0
>>180
ビルドの多様性って言うけど
エンドコンテンツがTAしかないんだから少しでも火力あるビルドに人口が集中するのは分かりきってね

人口多いビルド潰しても次に強いビルドに移るだけだし

ウェーブ制のステージとか用意しとけよ
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ e214-1WRr)
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2021/04/09(金) 03:16:49.84ID:CywFULoA0
何が面白いって向こうでもしっかりアンセムとデスティニーとディビジョンが失敗扱いされてるところだわww
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e61-CoCA)
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2021/04/09(金) 03:20:34.80ID:Vq22mZLl0
まぁアンセムとほぼ同じ道を辿ってると思ってもらっていいよ
この一週間でアンセムの方がまだよかったんじゃないかって評価になってる俺は
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-ksEv)
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2021/04/09(金) 03:22:21.67ID:kfJCkxw60
物理バフビルドみんな使ってるので弱くしますwじゃなくて
なんで皆がその戦法に頼らざるを得ないのか考えることから始めろよ
この調子でいくなら銃がおまけになるレベルでアビリティ特化もできるanthemの方が多様性という観点ではずっとマシ
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-QvwT)
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2021/04/09(金) 03:23:31.25ID:tZCo62Mq0
アンセムもバグとクラッシュ地獄だったな
結果的にアプデ放り出してユーザー見捨てたけどアウトライダーズも同じ轍を踏むのかね
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e61-CoCA)
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2021/04/09(金) 03:33:10.96ID:Vq22mZLl0
コンテンツの薄さは置いといて
敵がクソゲーしてくるけどこっちもクソゲー火力でなんとかするっていう方向性は
まぁ有りなんじゃね?って思ってたところにナーフはまじで賛歌キマりそう
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 437c-1WRr)
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2021/04/09(金) 03:45:35.15ID:yc1Rv1kB0
anthemの方がマシとか言ってる奴ちょこちょこいるが、
忘れたか

クソ長いロード経て読み込み不良で落とされ、無事そこ突破できたら進行不能のバグ部屋
エンドコンテンツは初期で3つだけ(発売時点で一本のゲームとして十分なコンテンツ用意するとか言ってた)
街はもっさり主観移動と意味不明な会話サブストーリー
ハクスラとして闇鍋すぎる調整(アサルトにショットガンダメアップとか)
メチャクチャな敵バランスに見合わないドロップ
マッチングはバグ部屋か途中放棄部屋
アプデで改善されるバグの数が千単位

anthemはなナーフで叩かれるとかそういうレベルにすら立ってなかった
0202UnnamedPlayer (ブーイモ MM3e-EC/P)
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2021/04/09(金) 03:59:38.75ID:A29rqnmHM
ナーフ後の最強ビルドはこれだ!とかいって海外Youtuberが動画上げて
次はそのビルドがナーフされるんだろうな
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7b-ksEv)
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2021/04/09(金) 04:00:05.68ID:M5OxeAJ/0
どのゲームがどうこうじゃなくてこのジャンルはみんなこうなるんだから嫌なら自衛したら?
発売から少し経って調整が落ち着いた頃に買えばいい
「Nerfが理由での返品は購入時期、プレイ時間に関わらず受け付けます」ぐらいの公約でもあれば別だけどね
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-ORmy)
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2021/04/09(金) 04:05:32.44ID:n0c03yfE0
ボダラン3は必至こいて掘ったレジェがゴミになるナーフやったからな。
これくらいはましなほうやな
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 1262-ksEv)
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2021/04/09(金) 04:42:15.09ID:UG9ymh710
>>204
逆だぞ最初に最強お目溢しビルドで稼ぎ尽くしてナーフ後も選択肢いくらでもある状態にした奴だけが楽しめる
ナ―フ全部終わってからやるなんてクッソ時間かかるだけの修行僧しか無理だぞ
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-AnwF)
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2021/04/09(金) 04:51:46.82ID:kfJCkxw60
その点賛歌はさらなる高難度を実装していろんなビルド試したい現状満足民と廃人両方のニーズに応えた
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 6230-ORmy)
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2021/04/09(金) 06:16:06.96ID:goEyV5uJ0
この調整は正解だろ
ぶっ壊れ直さないとヌルゲーになっちまうよ
0217UnnamedPlayer (オッペケ Sr5f-8c3O)
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2021/04/09(金) 06:45:55.72ID:0sNtJ6ojr
ジャンル全然違くて悪いけどEnlistedのオープンβがひっそり始まってるから興味ある人こっちやろうぜ
0218UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp5f-gsJ+)
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2021/04/09(金) 07:36:44.63ID:kKgCHJIWp
このゲームやるようになってからSteam起動の時に接続出来ないってなる時が頻繁に起こるようになったけど同じ症状の人いない?オフラインで起動してオンラインに切り替えればいけるけどこれはSteam側?おま環?
0219UnnamedPlayer (オッペケ Sr5f-cc9/)
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2021/04/09(金) 08:12:05.81ID:FTdc79rRr
>>214
頭おかしい
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e5f-f/S3)
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2021/04/09(金) 08:32:44.93ID:uAcEQea+0
テクノ毒ビルト、ソロT15遠征でブライテッドラウンド(30%、40%回復、次マグ付き)が適当に雑魚処理してるとスキル切れてしまうようになったな
武器はアサルト(タクティカル)
マルチだと更に火力出なくなりそう
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ a2d2-CoCA)
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2021/04/09(金) 08:35:49.41ID:9QD+fYeF0
DAIMYOとかいうレジェサブマシンガン強いな
攻撃当たる度に稲妻落とし発生するやつ、この稲妻がilvl47時点で4万ダメ入る
バースト射撃なのがちと使いづらいが
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-ksEv)
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2021/04/09(金) 09:21:07.91ID:DaW7YK5w0
>>218
俺もなってる
ファイアウォールの詳細設定>受信の規則>小文字のoutriders
を消したらオンラインになったけど、次の起動時にどうなってるか分からん
0234UnnamedPlayer (ブーイモ MM3e-EC/P)
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2021/04/09(金) 09:27:26.45ID:6oeekQdFM
こっちナーフしてあっちバフしまーすならまだ分かるけど
3クラスナーフしてデバステは放置ってガイジでしょ
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-ksEv)
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2021/04/09(金) 09:48:46.30ID:DaW7YK5w0
>>231
追記だけど、小文字のoutridersはマルチの時に受信するみたいで
マルチやったらまたファイアウォール引っかかるかもしれん
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 6230-ORmy)
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2021/04/09(金) 09:49:01.96ID:goEyV5uJ0
>>219
クラスの効果が全部ストームウィップエクスとかにも反映されるバグ関連を直さない方がやばくね?
そんなんしたらパイロ以外使う意味ないやろ
ラウンドもダメージ計算バグは修正される前からバグだってさすがに理解できたろ?w
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Wt1u)
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2021/04/09(金) 09:54:14.03ID:NendWWf+0
ティア6のインサージェントの要塞突破っていう雪山のやつがクリアできない これどう考えてもパイロマンサーがソロでいく難易度じゃないよね
0240UnnamedPlayer (スップ Sd22-f/S3)
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2021/04/09(金) 09:55:22.46ID:7PlO5wxcd
>>227
防具modの毒killで40%回復っての

武器mod替えて銃弾でkillするようにしたら維持は可能ぽい
武器mod強くて便利なの多いのに使えるの限られてくるの悲しい
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 6728-7hdt)
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2021/04/09(金) 10:08:00.82ID:SBj1fFcd0
Twitterで賞金首完遂レジェなくなったのかよってブチギレてるやついるけど試さずにキレてるのやっぱTwitter頭悪いやつばっかだな
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 1738-uz4T)
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2021/04/09(金) 10:08:57.20ID:UqjoRDnV0
武器持ち替え頻繁にする戦い方だとさ、リロード関係のMODバグるよな
シールドついててもリロードしても弾丸消費無しにならなかったり、リロード後最初の一発を砲弾に変える効果が消えたり
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f97-CoCA)
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2021/04/09(金) 10:14:40.91ID:Y7d3Ef/v0
ティア1でぬくぬくマン
ティア3にした途端死にまくって無理感がすごい
こんなんで15?とか行くやつどんだけしゅごいの
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-VRFv)
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2021/04/09(金) 10:39:00.80ID:JQXIdaSb0
バグあろうが鯖不調だろうが久々に普通に楽しいルートシューターゲームなのに
1週間で真っ先にナーフ始まったらそらね
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ a2d2-CoCA)
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2021/04/09(金) 11:15:01.56ID:9QD+fYeF0
別にゲームバランス調整の体でキャラ性能ナーフするのはいいけどさぁ
せめて普通にマッチングするようにしてから遠征の制限時間変更しろやクソが
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