【バトロワ】APEX LEGENDS Part240【F2P】
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.26
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1590816757/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part239【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591274958/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カジュアルは野良でも楽しめるまともな味方が多いのに
何でランクマだとプラチナでもダイヤでもゴミみたいなのばっかなんだろう 新マップはシーズン6かね?
もうどっちも飽きたんや ローバのスキルは強すぎないように頑張って調整したんだろうなって言うのは分かるがさすがに不便すぎ
現状虚空とかいう最強逃げスキルがあるわけだし、もう少し強くても良かったんじゃないかなと思う
軌道削除&音減少、投擲速度向上、テレポート後の隙減少
のどれかは最低でもないと、今後弱キャラ代表格になるんじゃないかこれ
パッシブも言うてイマイチだしな ひとりでずっとドローン操作中のクリプト見つけたから目の前で戻るの待ってたらめっちゃキョドってワロタ
ぴょんぴょんしてやんのw やっとプラチナなれたわ
プラチナも野良は魔境なん? >>23
ローバ実装に合わせて弱体化されたパスファインダー君… あとローバは一回投げちゃうとキャンセルできないうえに、着地場所がイマイチ分かりづらいっていうのも微妙だなあ
軌道も不自然なくらい高台に行きづらい設計されてるし デジスコついてるときの99弾の減り方エグすぎだろ片方クレーバーで300発持ってたのに1回半の先頭で弾なくなって回収できなくてクレーバーショットガンがわりにするしかなかったわ プラチナはそこがゴールって奴が多いからな
それにカジュアルは即抜け多いし仕方なくランクマやってる奴も混じっててカオス
まぁさっさと降格実装すればいいだけなんだが 野良でやってるとゴールドで精神的に疲弊してしまうってのあるんじゃないかな スマーフ許してる現状、プラチナからゴールドへの降格あっても別に変わらんよね 酒飲んでやったら4桁ダメージ連発
今まで力入りすぎでエイムあってなかったのかもしれんわ 雑魚死はただの雑魚死なんだわ
ダメ2桁をキャリー仕切ってこそ本当の魔境
チャンピオン時にggすら打つ気力がない憔悴しきった空気感が重要なのである ヴァロやったらキャラボイス気持ち悪すぎて辞めたわ
apexのキャラやっぱいいな 前>>995
そういや普段の試合よりクエストの方が設定的にはよっぽど危険らしいな >>23
軌道削除はやりすぎだと思うが取り回しは改善すべきだな >>51
やっぱキンキャニの上を取る理不尽さがクレーム多かったと思う
マップ改修、パス弱体で使用頻度を下げさせる、ってして無理やりクレーム減らしたんじゃね
結果的にはパスはやっぱ便利、弱体で他チームのパスが減ったから、パスいれば抜群のアドバンテージってなったけどね >>52
シーズン4終わりで始めたパス好きだからほんと悲しいわ
ただ実際そのとおりで最終円次第ではパスでしか取れない有利ポジおそらく前シーズンより取れるからジップラインOP ローバのパッシブは本来味方がとるハズだったアイテムをかすめとるだけやもんな プラチナ隠れんぼ大好きな低レベルゴミ大量発生中
降格保護なくせ なんやかんやでグラップルが一番面白いスキルだわ
2本ストックさせてくれぇ 降格保護無くしてもランクマの仕様を改善しない限り隠れんぼゲーなのは変わらないぞ
順位よりキルボに比重を置くなんてバトロワのランクとしておかしくなるし
アキラメロン >>53
じっさい撃ち合いは辛いけど、パスの便利さはピカイチだからね
お前のパスがチームを引っ張ってカッコイイ勝利とれることを祈っておくぞ ブラハ馬鹿ほんとひでえ
逃げられないキャラを使うな >>58
感謝 野良ランクほぼレイスパスだけでプラチナまで上げたからこれからも使っていくわ 今のプラチナって雑魚しか残ってないだろ強い奴はもうダイヤ以上だしな >>57
バトロワなんて大会見てたらわかるように本来死なないことを重視するゲームなんだからキルポを下げて順位倍率をでかくしてほしいわ
現状どんな順位だろうと5キル相当すればプラスになるから好戦的すぎるバカがいるわけだし
プラ4の下限問題も猶予普通に降格させろ 進化持ってるのに育てない奴いたんだけど陰キャ極まってんなぁ >>54
雑魚に渡して突っ込まれてデリバリーされるくらいなら自分が使った方がいい、野良ならね
ダブハンレイスがいたときはアーマー渡すけど なんかランクでaiueo数字列みたいな名前の奴が三人くらいいたんだが
みんな数字が違くてピン刺して逃げようとしても一人で突っ込んでいくの
全員地雷だったんだけど販売アカウントとかでないよなこれ この時間帯即抜けする人ばっかなんだがどうなってんだ エッジとか30分だと下手に生き残ると2回しか回せないからな
フラグ東で2ダウンとかだったらもう抜けてる プラ4なんだけど誰の落ち度であれ味方2落ちした時って即かくれんぼシフトしてポイント上げた方がいい?
ゴールドの時はそれやるとブチギレチャットしてくるやつ多くてあんましなかったけどプラ3↑のやつらのマイナス36〜48ってバカにならん気がする >>70
この時間制導入してからキンキャニをとにかく回したいから味方には悪いとは思うけどボックス即抜けだわ
すぐ蘇生されそうな場所なら待つけど
まじで選択制にしてほしい >>72
味方が2人とも回線抜くまでは隠れといた方がいいよ チャットでキレられた事とか1回しかないんだけど、俺ってめっちゃ運良いのか・・・? >>72
2人落ちたらハイドでしょ
突っ込んで死んだらPTのプラチナ2とか1のやつは発狂だぜ >>73
それやると海外がマッチングしなくなりそうだしやらなさそう エッジの漁りとかどうやっても楽しみようがない
最初の花火ぐらいだな
生き残ってもその後がダルすぎて抜けるまである エッジはみんな降りるところ決まってるから減り早いしつまんねえわ
バッジ狙えんし漁夫も多いしくそうマップだわ S5からapex始めてようやくプラチナ突入した
ソロだとポイント溶けまくりで辛い >>74
>>76
やっぱそうだよな
かくれんぼは自信あるから味方はYouTubeでも見ながら+になるまで待っててくれ 味方の隠れんぼでポイント保ってランク上げたような
本来なら次のランクでは通用しない技量の者が無理やり上がってくると
当人も周囲も辛いだけなので
2ダウンしたら適当にダメ稼ぎしつつ殉死して
順当にポイント減らすのが優しさですらあるような気さえする プラチナ4でダイヤ4とマッチして草
過疎オワコンゲーでもう終わりやね プレデターのランクマ配信が試合中よりマッチングの方が長くてビビる なんの補填も裁量も無くて流行らん理由がモロに出てるよね ランクマってプラ4ですら140人が待機中...
みたいな状態で分単位で待つこと多いけど
あれおま環じゃなくて皆そうなのかな >>83
ダイヤ4はプラチナ帯だから当たり前じゃん アニメダイアバッヂ貰ったしもうランクマには用はないぜ
全キャラ4k爪痕取得に切り替えていくこれからはカジュアル専だ >>82
誰でも下振れってもんがあるからそん時のマイナス少なくするくらいは全然いいと思うわ
殉死とかアホくさい このスレはプラチナ帯が一番多いのか?
さすがにマスタープレデターは居ないだろうし 戦闘するよりかくれんぼしたほうがポイントが高いのってゲーム的にどうなんだろう?
妥当なん? >>91
まあバトロワだからな
かくれんぼしたら物資がそろわないっていうデメリットもある 最初に物資拾うのが要らない作業、武器だけ選択防具弾丸固定スタートで良いんだよ >>94
ちょっと前にP2020とアーマー持って開始するイベントやってたけど
開始から半日くらいで過疎ってたっぽいぞ ジブのシールドがいまだにわからないんだけど シールド50は貫通ダメとかなしで防いでくれるの?
使ってみた感じシールド壊れる前にやられる印象が強くてよくわからん >>95
イベントではなく常時入れるランクマに設置しないと評価は出ないよ プラチナはもうゴミの掃き溜め
500ダメージ出してんのに味方二人2桁がデフォ
ゴミはさっさと掃き捨てて逃げるのが安定か 運要素がいらないってなるとバトロワじゃなくていいじゃんってなるんだよね 未だにプラチナ居る時点で自分もそのゴミなんだよなぁ まあ運がないバトロワって単純に1ストックで普通のFPSやってるだけだからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています