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【バトロワ】APEX LEGENDS Part240【F2P】
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0001UnnamedPlayer (ワントンキン MM83-YCwk)
垢版 |
2020/06/06(土) 00:59:18.70ID:yPoarAMPM
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴

機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS

■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends

■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします

■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.26
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1590816757/

※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part239【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591274958/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-uikQ)
垢版 |
2020/06/06(土) 02:27:06.79ID:u4R89rdO0
カジュアルは野良でも楽しめるまともな味方が多いのに
何でランクマだとプラチナでもダイヤでもゴミみたいなのばっかなんだろう
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-fl6Y)
垢版 |
2020/06/06(土) 04:05:43.04ID:eHnM8Kva0
ローバのスキルは強すぎないように頑張って調整したんだろうなって言うのは分かるがさすがに不便すぎ
現状虚空とかいう最強逃げスキルがあるわけだし、もう少し強くても良かったんじゃないかなと思う

軌道削除&音減少、投擲速度向上、テレポート後の隙減少

のどれかは最低でもないと、今後弱キャラ代表格になるんじゃないかこれ
パッシブも言うてイマイチだしな
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ a188-vcbU)
垢版 |
2020/06/06(土) 04:08:48.32ID:C49Lcs4j0
ひとりでずっとドローン操作中のクリプト見つけたから目の前で戻るの待ってたらめっちゃキョドってワロタ
ぴょんぴょんしてやんのw
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-fl6Y)
垢版 |
2020/06/06(土) 04:19:36.43ID:eHnM8Kva0
あとローバは一回投げちゃうとキャンセルできないうえに、着地場所がイマイチ分かりづらいっていうのも微妙だなあ
軌道も不自然なくらい高台に行きづらい設計されてるし
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d54-mXJe)
垢版 |
2020/06/06(土) 04:20:19.38ID:vNpNa6R30
デジスコついてるときの99弾の減り方エグすぎだろ片方クレーバーで300発持ってたのに1回半の先頭で弾なくなって回収できなくてクレーバーショットガンがわりにするしかなかったわ
0031UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-fxME)
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2020/06/06(土) 04:24:01.34ID:7mHg4Hufa
プラチナ帯はレイスなし構成の敵多すぎてちょろいわ
0033UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-fxME)
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2020/06/06(土) 04:26:38.04ID:7mHg4Hufa
>>25
魔境
レイスやらない人多いよ
0034UnnamedPlayer (スププ Sdea-8c9n)
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2020/06/06(土) 04:29:24.49ID:H0HG4gCTd
プラチナはそこがゴールって奴が多いからな
それにカジュアルは即抜け多いし仕方なくランクマやってる奴も混じっててカオス
まぁさっさと降格実装すればいいだけなんだが
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d5d-36ql)
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2020/06/06(土) 04:29:31.97ID:Kk7P6GZL0
>>25
プラチナ4の魔境へようこそ
0039UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-fxME)
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2020/06/06(土) 04:39:00.95ID:7mHg4Hufa
スマーフ許してる現状、プラチナからゴールドへの降格あっても別に変わらんよね
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aa4-36ql)
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2020/06/06(土) 04:40:37.21ID:TO9WTSPk0
バンガほんま雑魚しかおらへん
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e46-uikQ)
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2020/06/06(土) 04:52:59.03ID:Sz4vj3aR0
雑魚死はただの雑魚死なんだわ
ダメ2桁をキャリー仕切ってこそ本当の魔境

チャンピオン時にggすら打つ気力がない憔悴しきった空気感が重要なのである
0044UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-fxME)
垢版 |
2020/06/06(土) 04:55:19.98ID:7mHg4Hufa
ゴールドで翔丸がサブ垢で無双してたのは見た
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 1547-B5RW)
垢版 |
2020/06/06(土) 05:17:45.42ID:9EY/hUQ00
この時間クズしかおれへん(´・ω・`)
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-uikQ)
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2020/06/06(土) 05:39:53.60ID:jPgcXphV0
>>51
やっぱキンキャニの上を取る理不尽さがクレーム多かったと思う
マップ改修、パス弱体で使用頻度を下げさせる、ってして無理やりクレーム減らしたんじゃね

結果的にはパスはやっぱ便利、弱体で他チームのパスが減ったから、パスいれば抜群のアドバンテージってなったけどね
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-uikQ)
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2020/06/06(土) 05:43:49.28ID:1bt6Xw3X0
>>52
シーズン4終わりで始めたパス好きだからほんと悲しいわ
ただ実際そのとおりで最終円次第ではパスでしか取れない有利ポジおそらく前シーズンより取れるからジップラインOP
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 69bf-nW/L)
垢版 |
2020/06/06(土) 05:53:07.84ID:Z/VVmkrL0
降格保護無くしてもランクマの仕様を改善しない限り隠れんぼゲーなのは変わらないぞ
順位よりキルボに比重を置くなんてバトロワのランクとしておかしくなるし
アキラメロン
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-uikQ)
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2020/06/06(土) 05:55:24.58ID:jPgcXphV0
>>53
じっさい撃ち合いは辛いけど、パスの便利さはピカイチだからね
お前のパスがチームを引っ張ってカッコイイ勝利とれることを祈っておくぞ
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aa4-36ql)
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2020/06/06(土) 06:11:41.33ID:TO9WTSPk0
ブラハ馬鹿ほんとひでえ
逃げられないキャラを使うな
0062UnnamedPlayer (スプッッ Sdca-f6iC)
垢版 |
2020/06/06(土) 06:12:27.46ID:c6KOq3PWd
今のプラチナって雑魚しか残ってないだろ強い奴はもうダイヤ以上だしな
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d88-Alfg)
垢版 |
2020/06/06(土) 06:15:04.50ID:AyhhnA+B0
>>57
バトロワなんて大会見てたらわかるように本来死なないことを重視するゲームなんだからキルポを下げて順位倍率をでかくしてほしいわ
現状どんな順位だろうと5キル相当すればプラスになるから好戦的すぎるバカがいるわけだし
プラ4の下限問題も猶予普通に降格させろ
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 857d-GOEA)
垢版 |
2020/06/06(土) 06:23:04.57ID:IEfe0OFr0
>>54
雑魚に渡して突っ込まれてデリバリーされるくらいなら自分が使った方がいい、野良ならね
ダブハンレイスがいたときはアーマー渡すけど
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 8184-jfqg)
垢版 |
2020/06/06(土) 06:26:05.70ID:8MyDaS+k0
なんかランクでaiueo数字列みたいな名前の奴が三人くらいいたんだが
みんな数字が違くてピン刺して逃げようとしても一人で突っ込んでいくの
全員地雷だったんだけど販売アカウントとかでないよなこれ
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 5dfe-JfWL)
垢版 |
2020/06/06(土) 06:54:19.01ID:xolZRYZJ0
エッジとか30分だと下手に生き残ると2回しか回せないからな
フラグ東で2ダウンとかだったらもう抜けてる
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a6-w3jF)
垢版 |
2020/06/06(土) 07:04:57.59ID:riNmnKGU0
プラ4なんだけど誰の落ち度であれ味方2落ちした時って即かくれんぼシフトしてポイント上げた方がいい?
ゴールドの時はそれやるとブチギレチャットしてくるやつ多くてあんましなかったけどプラ3↑のやつらのマイナス36〜48ってバカにならん気がする
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ cdc5-BvQ6)
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2020/06/06(土) 07:05:22.97ID:6WtGGYZ/0
>>70
この時間制導入してからキンキャニをとにかく回したいから味方には悪いとは思うけどボックス即抜けだわ
すぐ蘇生されそうな場所なら待つけど

まじで選択制にしてほしい
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d88-Alfg)
垢版 |
2020/06/06(土) 07:14:51.62ID:B/SoDEpV0
>>72
2人落ちたらハイドでしょ
突っ込んで死んだらPTのプラチナ2とか1のやつは発狂だぜ
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d88-Alfg)
垢版 |
2020/06/06(土) 07:15:51.50ID:B/SoDEpV0
>>73
それやると海外がマッチングしなくなりそうだしやらなさそう
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e46-uikQ)
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2020/06/06(土) 07:34:24.00ID:Sz4vj3aR0
エッジの漁りとかどうやっても楽しみようがない
最初の花火ぐらいだな
生き残ってもその後がダルすぎて抜けるまである
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e7b-lW3n)
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2020/06/06(土) 07:39:59.30ID:pCdIOMgf0
エッジはみんな降りるところ決まってるから減り早いしつまんねえわ
バッジ狙えんし漁夫も多いしくそうマップだわ
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a6-w3jF)
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2020/06/06(土) 08:02:27.55ID:riNmnKGU0
>>74
>>76
やっぱそうだよな
かくれんぼは自信あるから味方はYouTubeでも見ながら+になるまで待っててくれ
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ ca14-uikQ)
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2020/06/06(土) 08:12:56.40ID:qRKwnmVd0
味方の隠れんぼでポイント保ってランク上げたような
本来なら次のランクでは通用しない技量の者が無理やり上がってくると
当人も周囲も辛いだけなので
2ダウンしたら適当にダメ稼ぎしつつ殉死して
順当にポイント減らすのが優しさですらあるような気さえする
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ ca14-uikQ)
垢版 |
2020/06/06(土) 08:26:48.15ID:qRKwnmVd0
ランクマってプラ4ですら140人が待機中...
みたいな状態で分単位で待つこと多いけど
あれおま環じゃなくて皆そうなのかな
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ a9cf-jBWi)
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2020/06/06(土) 08:27:18.27ID:sSWrNKL20
アニメダイアバッヂ貰ったしもうランクマには用はないぜ
全キャラ4k爪痕取得に切り替えていくこれからはカジュアル専だ
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a6-w3jF)
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2020/06/06(土) 08:40:44.12ID:riNmnKGU0
>>82
誰でも下振れってもんがあるからそん時のマイナス少なくするくらいは全然いいと思うわ
殉死とかアホくさい
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ d688-uikQ)
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2020/06/06(土) 09:00:26.15ID:ZhJJBss60
ジブのシールドがいまだにわからないんだけど シールド50は貫通ダメとかなしで防いでくれるの?
使ってみた感じシールド壊れる前にやられる印象が強くてよくわからん
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 5de3-sWSQ)
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2020/06/06(土) 09:03:46.32ID:Mp9+s9BS0
プラチナはもうゴミの掃き溜め
500ダメージ出してんのに味方二人2桁がデフォ
ゴミはさっさと掃き捨てて逃げるのが安定か
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d88-Alfg)
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2020/06/06(土) 09:04:10.39ID:B/SoDEpV0
運要素がいらないってなるとバトロワじゃなくていいじゃんってなるんだよね
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