わりと日本のゲームは攻撃がヒットしたときの攻撃が当たった感ってのを
エフェクトやらヒットストップやらでちゃんと凝ってるゲームが多いが
昔から北米系のゲームは当たってんのか分からないヒットしても素振りしてる感じなの多いのなんでなんだろ