>>911
一度でもSMGっていうかMP5使うと、ARですら移動速度とADS中移動速度がもっさりに感じるんだよなぁ
武器の差別化はレート、威力、反動程度で良いと思った、ADS速度で武器の個性出すならリアリティではなくゲーム内での強さを基準にして欲しかった
それくらいADS速度のせいで死に武器や死にアタッチメントになってる物が多すぎる

足音はさすがに修正されてる、初期はマジで10m先くらいの足音聞こえてたよ