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【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round211

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ef0-dsax)
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2019/12/04(水) 19:01:28.19ID:C/hjesmF0
Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi....om/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.co...ws-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください

※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round210
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1574410370/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0564UnnamedPlayer (エムゾネ FF43-GEcx)
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2019/12/10(火) 03:11:37.29ID:VhR5arL8F
いっそウォーデンもガジェット起動中は敵がハイライトされる仕様にすりゃいいよ
それとガジェット使用のクールダウンはカヴェイラやノックと同じ仕様に
そしたらほら強い
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-YEgJ)
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2019/12/10(火) 04:20:38.29ID:DSVVJr2g0
フレンドがプロリーグみたいなミラの貼り方、工事するんだけどどう適応すればいいの?
もちろんプロでもなんでもねえから敵に有利な射線になって死ぬし、普段守らない場所を守る前提だから普通に負けててうっとおしい
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b9d-YN39)
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2019/12/10(火) 04:59:31.09ID:aKz1Py6C0
普通に言えよ

それも言えないようじゃ勝つための報告すらお互いしてないだろ
まぁ勝ち負けこだわらずまったり雑談しながらカジュアルを一緒に回そう的なフレンドなら別に何したって良いと思うけど
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7c-V35x)
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2019/12/10(火) 06:03:34.10ID:rHQsXqto0
MWやろうと思ったけどCODは1年で新しいの出て人減るからな
毎日遊べるわけじゃないし旬過ぎる前に急いで遊ぶほど余裕ないわ
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ dd55-djIi)
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2019/12/10(火) 08:16:32.19ID:SAs9CrTX0
オーバーウォッチ
エンジン改善+coop付きでオーバーウォッチ2として生まれ変わる


一方シージ
使い回しcoopゲー謎の延期…あっ…
0584UnnamedPlayer (オッペケ Src1-r/c4)
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2019/12/10(火) 09:49:04.59ID:5USU2FGCr
ぶっちゃけアリバイホログラムの精巧さはゲーム的には本体と変わらない見た目でも良かったのでは
0587UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-LXAx)
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2019/12/10(火) 12:55:41.40ID:wiRsOrepM
>>578
簡単じゃん

ユーザー同士でスキンやユニフォームなどの売買や交換を可能にするコミュニティを設立して、さらにカスタムスキンなどを製作できるようにすれば一気に近づくよ
それに加えてほぼ完璧なチート対策ができればcsgo超えるよ
0588UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-aR3k)
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2019/12/10(火) 13:09:47.32ID:+PoKeRS0a
ゲーム的にはこんなもんででいいとは思う
弱過ぎるオペレーターとかマップ調整の方向性とか不満がないわけじゃないけどおおむね十分
マッチングとかバグやチーターや課金コンテンツのサポートが杜撰過ぎてCSGOのポジション行くには厳しい
初心者は初期オペが全く解放されてない状態からスタートし長い奴はマッチングでストレスを感じるしトップはチーターで挫ける
0589UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-NkZZ)
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2019/12/10(火) 13:21:12.44ID:GwEybvxra
なんだかんだで替わりがないゲームだよな。不満が完全に無いわけじゃないがキャラ調整とかも概ね納得できる範囲だし
タクティカルのお題目掲げてるゲーム他にいくつか触ったけど結局シージに帰ってきてしまう
上でも言われてるけどチーターやバグへの対処が後手後手すぎるのはクソゴミポテト
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ d590-TI14)
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2019/12/10(火) 13:39:24.52ID:V8qnkTpN0
CSなんかに合わせるわけねえだろwww
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ e52b-Jees)
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2019/12/10(火) 13:47:39.47ID:Aclchl3I0
PCのスペック転換期なんてないんだし
PS5の発売に併せて新作なんて余裕で考えられるでしょ
PS5はPS4のゲームできるみたいだから
シージの新作が出るかは微妙だけど
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ d590-TI14)
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2019/12/10(火) 13:53:40.84ID:V8qnkTpN0
人口分散するしシージ2なんて出すわけないだろ
いくら唯一無二のゲームでも4年もやってたら新規はまず来ないし何をしても人は減って行くぞ
Y4から始めたなんて奴ほとんどいないだろ
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ a3d1-5O1Y)
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2019/12/10(火) 13:57:19.59ID:CLRRVsBC0
新規なんて来ないし何をしても人は減ってくからこそ2出して人集めるんだろ
0598UnnamedPlayer (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/10(火) 13:58:27.15ID:oTzlGcijd
シージ2にする程の変化が必要ないからな
COOPも同じゲームに入れる必要性ないしオペ着せ替え要素とか皆無に等しい
求められてるのは無料,低価格化とさらなるコミュニティの活性化
だから俺的には何週か毎にフリプやって日本のプロがまた強くなればいいと考えてるんだが
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-+J45)
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2019/12/10(火) 14:05:37.97ID:t9HxOm4O0
エンジン改良しないと技術的な問題で作れないオペがいっぱいあるらしいからエンジン作り直して2出せって言われてんじゃないの?
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ d590-TI14)
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2019/12/10(火) 14:09:07.17ID:V8qnkTpN0
OWは完全新作にせずに無料アプデでエンジンまで変わるらしいけどな
出来ないわけじゃないなら2を単体で出す意味なんてないだろ
Steam chartsを見れば分かるがどれだけセールをしても新規は入ってないし初期からやってる奴は辞めていく一方だからこれから増えていくことはないぞ
0602UnnamedPlayer (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/10(火) 14:09:57.08ID:oTzlGcijd
エンジン作り直すくらいアプデで出来ねえかなと思ったけど甘すぎるか
そもそも指のことだし作り変えてシージ2出てもバグまみれで1月くらいシージ1が盛んになりそうだが
0603UnnamedPlayer (アウアウクー MM41-5dyp)
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2019/12/10(火) 14:14:09.31ID:9GQp7TqhM
ID:V8qnkTpN0
言ってること無茶苦茶だな
自分でも何言ってるか分かってなさそう
0619UnnamedPlayer (オッペケ Src1-r/c4)
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2019/12/10(火) 16:28:00.96ID:Iy7l8FLxr
ピック率勝率が低いオペ使われるようにするのが良いんじゃないかと
と言ってもそうするとカプカンフロストは強化されない事になるけど
0620UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-jMg9)
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2019/12/10(火) 17:13:05.37ID:rqzaHMdka
んほぉぉおおーーー20kして負けたンゴ
流石に1Rだか2R目に一人抜けた上に残りの四人のうち二人が2kはきっついぜ
自分ともう一人で35k位したけど勝てなかったよ…
しかも最後のラウンドにミスってドローン開いてやられるという無様さを晒して超恥ずかしかった
あそこでミスらなきゃ勝ててただろうから滅茶苦茶申し訳ねぇ
0623(´・ω・`) (スプッッ Sd03-npJl)
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2019/12/10(火) 17:24:23.73ID:PIlyfc+Jd
>>588
ていうかこのゲーム初心者に厳しすぎて定着率クソ悪そう
ニューカマーでガンガン殺しに来るおにエイムサブアカウント
絶対的な知識量の差
ランクに行ったら下げランク中華
とにかく先行者が新規を食い物にする仕組みが機能しすぎてる
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ a391-4Vz3)
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2019/12/10(火) 17:38:38.79ID:+0sUNgkv0
ランクのポイントが収束する点さえなくなればサブ垢をつくる理由なくなるし初心者狩りも今より減ると思うんだけどなあ
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ cd38-Cr2n)
垢版 |
2019/12/10(火) 18:42:51.23ID:8e8MdcZX0
何かプレイ中急に少しの間黒画面になる様になったけど何なんこれ…
アプデにちょくちょく不具合入れてくんのマジでやめろくさい
0628UnnamedPlayer (アウアウエー Sa13-WBaP)
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2019/12/10(火) 18:45:28.36ID:g+1EtUUaa
戦術が拮抗するとエイムは死ぬほど重要だからなあ
エイムゴリラに至っては実質3,4人分の働きになるし
ほぼ必ず接敵するゲームだからロートルには辛いわ
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-io1v)
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2019/12/10(火) 22:23:09.23ID:JpMEPhJV0
ランクって前シーズンのランク反映されるの?
プラチナだったやつは認定戦終わったらプラチナになりやすいとか
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ab-Fgt1)
垢版 |
2019/12/10(火) 22:32:33.14ID:2zkxmQUX0
少し前のアプデで、前シーズンのレートを参照して新シーズンでのランクスタート時のレートが上下する仕様になったよ
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d7b-V35x)
垢版 |
2019/12/10(火) 22:33:33.98ID:ooRhhDkc0
サーバー落ちてる?
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-WBaP)
垢版 |
2019/12/10(火) 22:49:23.47ID:RjGoJInQ0
このゲーム、今、新規でやろうとする人いるのか。覚えること多すぎるので、覚える前にいやになるのでは。
しばらくぶりにゲームやって、マップがリワークされていただけでも、ついていけないこと多いのに。
0643UnnamedPlayer (オッペケ Src1-r/c4)
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2019/12/10(火) 22:56:24.69ID:I1Jkcwnar
実際UBIも思う所があったのかな?亜種オペやらマップリワークやらは
けど大抵人の興味を惹き付けるのは目新しさや華々しさなんだよなぁ…良くも悪くも平行線なゲームだと思う
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-LXAx)
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2019/12/10(火) 23:06:45.75ID:DQ2yZRmE0
COOP好きがクアランティンを買ってシージに興味持ってくれれば
ベビーブーム並に新規が増えるから安心しろって誰かが言ってた
0645UnnamedPlayer (オッペケ Src1-r/c4)
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2019/12/10(火) 23:17:58.46ID:Ke0WqBJfr
とりま覚える事増えるしクイックマッチからクイックマップ?全部消してイベント限定マップとかでしか使わない方がいいんじゃない?
0653UnnamedPlayer (オッペケ Src1-r/c4)
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2019/12/10(火) 23:45:00.53ID:JO5mOsm8r
後から入ってきた連中がぽいぽい投げすぎなんだよなぁ
ワマイもカイドもアリバイもエラもリージョンもまさるも投げるしモジーに至ってはロボットを射出しやがるぜ
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b9d-YN39)
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2019/12/10(火) 23:54:47.86ID:aKz1Py6C0
最近のオペのガジェット進化してるよな
ワマイのガジェットなんてSFレベル
よっこらせって馬鹿でかいバッテリーとか機関銃展開する初期オペとの差が激しすぎる
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-RQKW)
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2019/12/11(水) 00:16:49.50ID:ufqJjweh0
でも強い初期オペってすげえや
イヤー1の追加オペくらいまででオペレーターについては完結してると言っても過言ではないレベルでは
0659UnnamedPlayer (ワンミングク MMa3-6suH)
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2019/12/11(水) 00:34:46.86ID:Grde2AX1M
その分追加オペのバランス取りづらいんだろうね
新要素ないと飽きられるし
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