【TPS】Warframe part906【強化外骨格】
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生前の体再現してやって一緒にミッションに連れていきたい。
鋼の狼だったっけ?生前の呼び名。
daxの警備すら出し抜いたくらいだから強さはかなりのものだったんだろう。
本人もテンノと一緒に戦場でるのが夢だったって言ってたし。 テンノに尽くすだけで感度3000倍じみた快感に襲われてるらしいし
もう頭脳壊れちゃってるんじゃないですかね… >>646
今回のユーザースキンも出来いいで
クバガーディアンがモチーフなのかな?惜しむらくは普段消えてて誰にも見てもらえない事だよ ivaraデザイン好きだけど透明化してなかったら死ぬし今やることのほとんどが仲裁行ってkuva集めだから使い道なさすぎて泣けるわ オクタとかもせっかく着飾ってもミッション中中々見えんな 次のプライム化はivaraかnezhaだよね
nezhaはもっとショタ化してどうぞ(懇願) >>653
罠完全無視無くなりそうだからやめていただきたい IVARAは2番無くなるとソーティHEKおじさんスルーしたくなるし
リワークされると困る。 というかその場でのバレジャンで解除されなかったときの仕様に戻してほしい
それだけでいい このペースじゃ調整もprime化も行き渡る前にサ終しちまう… そんな悪い所だけちょっと改善するリワークなんてすると思う?
エンバーなんて4番に不満はあったけど現状でもちゃんと使い道あったし範囲をちょっと改善して
後は完全に存在意義のなかった3番を変えればそれでよかったのにあのざまよ 他で代用が効く低レベ焼き専よりあのリワークの方が楽しそうだわ Penta自爆を加えた4番ならNeoでも通用する
イクイノくんは4番発動解除を繰り返さないといけないし
亀裂掃滅で通り抜けるだけで掃除できるのがEmber唯一の強みだった
スラ格マクロと相性抜群なのにもう使えないんだな その辺アビかけ直しする必要あるじゃん
emberの走るだけで良い利便性に全然届いてないと思うけど >>665
いちいちアビリティ発動せずにただ走るだけで範囲掃滅できるフレームは他にないよねって話だから
イクイノもサリンもガウスも違う
Lithくらいならイクイノ4番でも可能 >>662
あれ?そんなすぐなの?
2-3年後じゃねーのか サリンでMiasma乱発するのも走り抜けるのとそう手間暇変わらないと思うんだがなぁ dethcube増強のためシンセシスやってるんだが
あれターゲット出てくるミッション決まってるんだな
コーデックスに記載のある所ならどこでも沸くもんだと思ってた いや流石に走ってるだけでいいのにはとても敵わんよ
だけどそれしかないよりはリワークの方がいいんじゃねと思う
まぁ来てみないことにはわからんけど お前らどのフレームにも文句言うけど普段何使ってるか気になるわ >>669
高速スラ格の超スピードで通り抜ける世界を知ってるか知らないかでEmberの評価は分かれる
あのスピードで移動してるといちいち止まってアビリティ発動してる暇なんていない
スラ格で撃ち漏らしがちな高所の敵や遮蔽物に隠れた敵を何の手間もなく殲滅できるのはEmberしかいない まぁ何にせよ変化があるのは楽しみだが使いみちがフレームの価値においてはすべてだから
今まで使ってた場面で使わなくなることはわかってるからどうなるかなって感じ
その日触ってみて「うん、わかった」で倉庫行きとかよくあるからな 武器も優秀だから普段はレヴェナント使ってるな
だからイケメンスキン早く欲しい まーじで唯一の性能だったemberをリワーク()で他のフレームでも出来るようなことしか出来なくすんのやめてほしいわ リナーフされる前ならまあ分からなくもないけど今のEMBERが死んだところで何も惜しくはない
どうせリワークきたらきたで 案外良いじゃんってスレテンノは言うんだきっとそうだ nerfじゃなくて他の使えないやつをbuffしていけ NOVAとMESAとIKAと最近GAUSSも気に入った フレームとスキルそれぞれポイント制にして自由に組み合わせれたらいいのにと思う
見た目エンバーでカマクラ張ったりとか面白そうじゃない?
スキル1番は10ポイントで4番は40ポイント 合計100ポイント使用で最大4つまでスキル獲得 余ったポイントはフレームのHPとかENに割り当てしたい
フォーカス完全習得が前提とかのある程度のハードル設けてさ
バランス崩壊?今も取れてないから平気平気 GAUSSくんは一回の修正で良フレームになれたが
次のおデブちゃんはどうかな・・・
GARUDAちゃんはどうかな・・・ Gaussで壁ドンしまくりながら掃滅してると青いのと橙のがそこそこ拾えるよ!
あとちょっとは楽しい きのこに引っかかってたフレームに何を期待すればいいんだ サンパーがいきなり消えるの直ったぐらいしか嬉しいのねえなあ Atlas Prime: Hotfix 25.8.1 >>686
三体のフレームを融合させ一体のフレームにします
各アビリティやステータスは選んだ三体の中からランダムで決定されます
どんな結果になってもやり直しは出来ません
一定確率で失敗し、選んだ三体のフレームは消滅することもあります
これならやりそう AtlasPスキン付けてても壁とゴーレムがプライム仕様になった Fixed Gas City Dropships potentially despawning before you ever had the chance to see it.
コンドルシップエクシマス撮影の挑戦権復活したか…? >>673
レベナントやぞ、最強の自傷武器を使うにはこれしかない IVARAのレーダーとかラスの転倒無効とか
付けて損はないMOD1個節約出来るパッシブは覚えてるけど
ライノのパッシブは発動したらそんなのあったなって思い出すくらい印象薄い 着地時に屁をこく能力だもんな
カリバーさんももうちょっと上がり幅欲しいわ NOVAの転倒したら屁をこくパッシブとか自分が見づらくなるだけで役に立った覚えがない 全フレームパッシブ実装以前からあるパッシブだからパッシブという印象は薄いけど残念なパッシブに挙げられるファーなパッシブ
リワークの風に乗れるだろうか Novaのパッシブとか6年間やってて今はじめて知った REVENANTは常用に足るフレームだけどそればっかり使ってると飽きるから最近はBARUUK 最初に選んだVoltから最近やっとprimeの方に使用率一位を更新した
mod構成変えていろんな状況に対応できるのマジ神 ivaraは絶妙にいろんなとこらに手が届いていいぞ 敵のストンプとか転倒その他諸々の状態異常に耐えられるネジャかなあ
センチネルもそれなりに硬くできるし
ニンジャなんだしそろそろ敵に転倒されてもとっさにピストル抜いて反撃できるようにしてほしい >>711
転倒時に屁をして反撃するフレームが居るらしい クロマとかナイダスみたいにコンセプトに組み込まれてるパッシブなんて無いようなもんだ すべてのフレームに最適解じゃなくていいから何かしらの役割与えようとしてるんだが
ガルダはマジで使い道なくて困る >>715
ウリだった尻もWISPに負けてるしなー フォーチュナ産のフレーム2つはなんというか使い道がわからん バルークはごく稀に見る。ガルーダはもっと見ない。アトラスはそれより見ないんだがprine来たんだよな…? パッシブ最強といえばタコ
スラムアタックで触手1本召喚(しかも確率)って頭悪いのかな そのうちどころか現状でもあまり見ない
猿リワーク後なんて野良全員猿で猿8匹分隊とかあったのに
悔しいラス サンクチュアリ交戦でよく見たけどこっちもATLASpと見ると即抜けしていくの不思議ラスねえ ナイトメアでペナルティ扱いの低重力状態にいつでもなれるパッシブを持つフレームがいるらしいぞ ラスは一人でゴーレム(笑)でも呼んで分隊ごっこして遊んでろよ Htofix 25.8.1+25.8.1.1要約
原文:https://forums.warframe.com/topic/1133158-a
次のメインラインアップデート前の(恐らく)最後となるホットフィックスです
Hyenaの変更(Razorbackミッションのみ)
悪用による誤動作発生時の内部検出システムにより、Orokin Cellファーミング脆弱性を発見しました
Orokin Cellドロップ率が100%と知った上で部屋を出入りしHyenaを無限強制スポーンさせるものです
この悪用への対策としてOrokin Cellのドロップ率はスポーン数に応じて減少するようになります
この脆弱性の発生によるプレイヤーのトレードBANは本更新後に手作業で解除します
Warframe
●ジップライン上で地形に衝突すると突き落とされるの修正
●ジップライン上で他のプレイヤーや敵と衝突するのを修正
装備
●Arcane Pistoleerが100%効率時に一度に1発より多く弾を発射する武器で弾を無限化しないのを修正
(続く) (>>728続き)
一般ミッション
●Corpus Gas City Dropshipがプレイヤーが目にする機会を得る前に潜在的にデスポーンするのを修正
●Infested Corpusタイルセットでの到達不能ルート(訳注:箱やメダリオンのスポーン位置)を修正
平原/峡谷
●Tusk Thumper Doma(及び潜在的に他の派生)がジャンプで離れデスポーンすることがあるのを修正
●峡谷のCondor Dropshipが空中でスタックし搭載乗員を投下しないのを修正
システム
●スクリプト実行時間の最適化
●一部の熱心過ぎるバグ報告機能がUIの貧弱な時限イベントでUIを操作不能にするのを修正
操作
●DirectInput未対応タッチパッドの“スクロール”ジェスチャのサポートを改善
●素早いスクロールが可能になるようアナログマウスホイール(訳注:タッチパッド型の無段階ホイール)の入力に対応
●ボーダレスフルスクリーン時に他のウィンドウへのホイール入力を奪ってしまうのを修正 いつも翻訳ありがとうごさいます
メインライン前の最後のホッフィてことはアプデ近いんだろうけどDEだし期待し過ぎないでおこう 翻訳乙
やっぱりおかしいと思ったんだよあのhyena
自分の分3回フレも手伝って3回行ったらオロキンセルの所持数が数倍になってて美味しいなーって これと似てるけどDEがモデレーターと癒着関係にあってそいつらがチャットを私物化して言論統制してたのが指摘されて炎上してたな
それを指摘した動画を投稿したパートナーのTwitterにステハゲたちが一斉に突撃して「個人攻撃をするな、恥を知れ」ってブーメラン投げてた ハイエナのはバグだったのか……進むたびに出るから殲滅してほくほくしてたが 前にパートナーがDE?とPablo名指しで批判して揉めてなかったか
その後どうなったか知らんけども >>733
きっかけがnezhaきゅんは男の娘!って言った奴にキィィィ!!!LGBTシャベツダ!!テンノスコーンブ!!!ってモデレーターが発狂してBAN連発した事だったっけ
罪作りなフレームだ >>736
そいつネジャはダメだけど他のフレームをメス化させてキャッキャみたいなダブルスタンダードかましてたな
あの件ではDEダニエルがモデレーターとガイドオブロータスプログラムの責任者だったからダニエルへの個人攻撃だ!って騒いでたけどフレームをナーフしまくるパブロも別件で死ぬほど叩かれてそうではある 妨害ステルスキルは不正
hyenaキンセルファームは悪用 今月にメインラインアプデ予定らしいから
今月(来月(年内))と思って待つんだ Grendel実装されたらヘンゼルとグレンデルって一発ギャグ言うから皆パクらないでね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています