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Borderlands総合 Part43
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0001UnnamedPlayer (オッペケ Sr6f-9r2L)
垢版 |
2019/10/02(水) 14:37:47.45ID:ny3Ya6Blr
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

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またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします

■前スレ

Borderlands総合 Part42
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569718284/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ a688-jw9j)
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2019/10/04(金) 10:24:25.02ID:0g9abhTd0
メイヘムのランダム要素のせいでレイドボス倒す度に何度もルーム作り直す事になりそうで今から震えが止まらない
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a1-G1PU)
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2019/10/04(金) 10:28:54.48ID:UcB2s+P60
メイヘム自体を廃止にしたほうがいい
物理は下がるけどエレメントは上がる みたいな仕様なら装備変更でやりようはあるけど
全部下がるだけとかキャラ育成全否定だろう
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a88-o6K/)
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2019/10/04(金) 10:32:44.39ID:ZHr6xZZW0
>>715
ペットビルド本気で作るとマルチもソロもメイヘム3の殺戮で遊べるくらい自分もペットもガッチガチになるぞ
スキャッグにしたらロケランの嵐の中回復しに来てくれてマップのど真ん中じゃなきゃ蘇生してくれるくらいの耐久性を誇るようになってた
虫のほうが頑丈なはずだが…オーグメント取る余裕ない
バースト周囲に超強力な回復効果をばらまきつつ、自分が回復してればその回復を共有できるからヒーラープレイなら青ビルドになる
ガンマバーストが切れた際にいかに再使用できるかってとこまで詰められたらいいんだが、そこまで装備等々詰められてない…
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a1-G1PU)
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2019/10/04(金) 10:36:26.00ID:UcB2s+P60
ボダランのマルチはオマケ程度でいいんだよ
マルチのせいでシングル巻き添えするような調整が全部ダメにしてる
0727UnnamedPlayer (CL 0H0e-uApB)
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2019/10/04(金) 10:41:55.00ID:Abo9UKiUH
何か変わったのかと久しぶりに立ち上げてグレモズでMH3スローターやったけど
グレが常時Max状態じゃなくなっただけで普通に投げまくれるのは変わらずやっぱ散歩だったわ
0729UnnamedPlayer (スッップ Sd0a-ebDt)
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2019/10/04(金) 10:56:06.95ID:lLcAnyFXd
跡を残さずのナーフクソ適当で笑うわ
2秒のクールダウンに加えて3割の確立とか誰も使わないだろ
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a88-huJB)
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2019/10/04(金) 11:05:13.47ID:ZHr6xZZW0
>>728
グレイヴが殲滅速度論外になってタイリーンはまだマシ、人型はむしろ得意になったかな?って感じ
グレイヴならまだフェイドで良いかな?感はある
ラックはどれもそれなりでちゃんと攻撃捌かないといけない
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d04-TEuG)
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2019/10/04(金) 11:12:04.77ID:MbMuej0l0
メイヘムMODはカテゴリーで分けてデバフ付けるように調整してくれ…
ダメージ減るMODが抽選されたら他のダメージ関係のデバフは出ないようにするとか
なんで完全ランダム方式にしたんだよ
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a1-G1PU)
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2019/10/04(金) 11:23:20.19ID:UcB2s+P60
太っちょのなんとかってスキャッグに遭遇した場所を1時間探してみたけど1度見たっきりで再会できんわ
穴からはい出て来たから通常のランダムポップ枠なのか
0737UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-d+fr)
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2019/10/04(金) 11:23:39.66ID:LvQyGUXHa
覚醒剤の依存症と同じだよ
パワーアップしてる時の感覚が当たり前に感じてナーフ後の環境に物足りなさが残る
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e88-61KM)
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2019/10/04(金) 11:33:21.31ID:1hoqoWnM0
Division、ボダラン、Destiny とか、バランス調整とDLC拡張を繰り返していくルーターシューターはもう発売日に買わないほうが良いね
セールで人帰ってきたときにオールインワンを買うのが一番賢いわ
ボダラン2もDivision1 もそんな感じでやるとめっちゃ楽しめた
発売日に買うと、Anthem みたいな各地雷踏んだり、α版プレイさせられたりする
0740UnnamedPlayer (ササクッテロ Spbd-QP/n)
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2019/10/04(金) 11:34:20.23ID:SNhxlvr0p
そもそもPvPでもないゲームで意図した遊び方、使い方じゃないってのが意味わからんわ
お前らが完成だと思ってフルプライスで売ったんなら自信もって「仕様です」で済ませろや
あとユーザーの遊び方を作り手が決めんな
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a1-G1PU)
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2019/10/04(金) 11:34:21.56ID:UcB2s+P60
>>737
モズのグレ回復のクールタイムは妥当だと思うがフラックのは火力じゃなくて特技を消されてるからな
フェイドの効果時間短くしてさらに弾薬回復効果が2秒ごとの判定とか存在価値にかかわる内容だから火力だけの問題じゃないんよな
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-7FC1)
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2019/10/04(金) 11:36:49.38ID:zM6neCSk0
発売日に買って試行錯誤しながら盛り上がってる時にやりたいってのが人情ってもんよ
まぁでもnerfですぐファビョっちゃうやつはやめとけっていうのは同意
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af2-G1PU)
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2019/10/04(金) 11:37:54.56ID:IxJlEMhG0
なんか流れがdivision2の頃と同じ感じで笑う、いや笑えない
バランスが大事なのは分かるけど出る杭をひたすら打ち続けるのはやめーや
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a1-G1PU)
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2019/10/04(金) 11:40:34.00ID:UcB2s+P60
フェイドがヤバいのは散弾でのリキャ短縮のほうだろうに
フェイド時間短縮+弾薬回復死亡+リキャ短縮修正がきたらクローキングビルドは完全にゴミ化するな
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 6628-YWxa)
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2019/10/04(金) 11:41:22.31ID:jBHvbp7h0
モズフラックと50にして今アマーラやってるからアマーラが片付いたぐらいでビルド考え直せばいいんかね
こうちょくちょく変えられるとめんどくさい
まったくちょくちょくアップデート入るiOS13かよと
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-G1PU)
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2019/10/04(金) 11:42:19.21ID:lmikZ9QE0
発売時に未調整のぶっ壊れビルドやグリッチを楽しみ
しばらくして調整が落ち着き新コンテンツが追加された時にまた楽しむのが最強よ
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 299c-fusW)
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2019/10/04(金) 11:47:48.24ID:0z7OA/x30
ボスのレジェ率とか絶対バグってるんじゃないかと思う
何も出ないアゴより普通に脳みその方がMODも色々出る
0756UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-qVSV)
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2019/10/04(金) 11:57:49.90ID:nk+Z8xSPa
ラックアタックはアマーラのグラスプ空撃ちで聖別発動させるのと同じような使い方でやってる
回転率いいから常時武器ダメ100%アップ
0757UnnamedPlayer (バットンキン MM7a-u3rh)
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2019/10/04(金) 12:00:09.05ID:T/t2XHL8M
これ出てしばらく経ったけど、周回繰り返しても楽しめます?
0764UnnamedPlayer (スップ Sd0a-mMjI)
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2019/10/04(金) 12:10:57.43ID:iB10OEIad
彼らの意図したバランス、最終的に思い描いている着地点がユーザーに見えてないのが問題なのだろうなあ
全キャラがゼインおじさん並になるならなるでそう宣言してそこに近付けるための修正をしていけば良いのだけど、今のままだと行き当たりばったりで出る杭打ってるだけに見えるから叩かれる
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a80-o6K/)
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2019/10/04(金) 12:14:04.94ID:i0u0F8110
吐いた唾飲まんとけや、ボケがぁぁぁぁ! って話。
てのひらドリルくるくるが許されるのはユーザー側であって
開発側が其れをやったらおしまいよ、って事。
信者やマゾは付いてくだろうが、まぁ、半数には飽きられる。
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 2aba-o6K/)
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2019/10/04(金) 12:20:09.08ID:epNs5CAi0
この程度のナーフなら、スローターシャフトで何も考えずにクリアできるモズは何にも変わってないんでしょ?
0770UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-qVSV)
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2019/10/04(金) 12:21:44.23ID:nk+Z8xSPa
>>763
そこがもどかしいよね
メイヘム2とかならラック4羽に増やすやつで弱い雑魚ワンパンしてるけどバッドアスとかにはダメージ源になってる感じしないんだよね
0772UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-qVSV)
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2019/10/04(金) 12:24:03.79ID:nk+Z8xSPa
周回しやすさならギガマインドだけど経験値は美味しくないからランク上げも兼ねてグレイブに戻ったな自分は
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 2aba-o6K/)
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2019/10/04(金) 12:34:51.12ID:epNs5CAi0
この程度のナーフなら、スローターシャフトで何も考えずにクリアできるモズは何にも変わってないんでしょ?
0776UnnamedPlayer (スップ Sd0a-+qwN)
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2019/10/04(金) 12:41:47.91ID:INTB0C1Wd
1stキャラフラック俺「レジェもそこそこ揃ってきたし俺のフラックも形になって来たな!」
ギアボ「んほぉ〜このバランスとキャラの偏りたまんねえ〜」
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 6630-qLdE)
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2019/10/04(金) 12:44:51.79ID:gs22ZJth0
クローンのシールドてゼインの装備を反映してたんだな
5秒間無敵になるシールド装備したら結構長持ちしてくれるようになったわ
0781UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-UPw3)
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2019/10/04(金) 12:51:13.56ID:nk1GFlSMa
瞬殺されるのが嫌なら敵の体力増やせばいいのに
なんでプレイヤーがちょっと控えめにグレネード投げないといけないんだよ
全力で攻撃しても受け止めてくれる敵を作れよ
それが気持ちよさってもんだろうに
0782UnnamedPlayer (スプッッ Sd0a-kU2G)
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2019/10/04(金) 12:53:13.60ID:NhGH/M6Xd
オーレリア回してるけどほんとつまんねえ
四回も五回も無敵になるな
シールド復活するな
どうしてこんなゲームになってしまったんだ
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 3996-M8t1)
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2019/10/04(金) 13:00:17.97ID:2BS2PPre0
ユーザー「クロークで8秒間確定クリティカル!弾薬回収でリロード挟まず高火力!トーグやジェイコブなどの低装弾武器と好相性!」
ギアボ「ほーん。じゃあ…
     クローク時間5秒に短縮!
     クリティカル威力を50%から25%に下方!
     相性の良いトーグジェイコブハンドガンはブランドごとまとめて威力低下!
     さらに特別シナジーのあったキング&クイーンは多重ナーフで産廃化!
     おまけに弾薬回収はクリ時36%のまま2秒のクールダウン追加ぁ!!」

ユーザー「もうゆるぴて…」
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-G1PU)
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2019/10/04(金) 13:02:57.28ID:JJ35AK9q0
>>782
正直ボス戦だけで言えばどのボスも2より面白くなってると思うし
シールド復活はいいけど無敵はもうちょっとだけなんとかしてほしかったね
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a62-G1PU)
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2019/10/04(金) 13:07:14.02ID:h6MmmmM60
Division2もそうだったがローンチ直後のバグありだけど未調整の頃が一番楽しかった
開発が調整するたびにつまらなくするのやめて
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 6647-G1PU)
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2019/10/04(金) 13:14:57.28ID:quCuuDbv0
発売前はおかわりもいいぞ的なことを言っておいて、
いざ発売したら、ただ今よりナーフを開始する!!だからなぁ

もうこの会社を信頼する人はいないだろうね
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d2b-G1PU)
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2019/10/04(金) 13:15:47.94ID:IBFpMOUC0
ゼインのクローンはブーン強化でグレネード3つ消費すればライフも240%アップするので
それに加えてちゃんとしたシールド装備すれば結構持つようになる
もっと耐久度あってもいいけどな

クローン軸で行くならグレの確保大事
でもスキル2つつけてるとグレの数確認できないのは欠陥UI
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a1-G1PU)
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2019/10/04(金) 13:17:27.55ID:UcB2s+P60
2時間ほど太っちょスキャッグ探してやっと再会できた
低確率で巣穴から飛び出てくる感じだわ

パールとか持ってねーのかなw
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ a688-jw9j)
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2019/10/04(金) 13:28:14.13ID:0g9abhTd0
ゲリラ6秒の筈が5秒になってたりキングクイーンが連射5割カットの筈が7割カットになってたり
ギアボはギアボで相当酷いんだよなぁ
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 3996-M8t1)
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2019/10/04(金) 13:34:27.54ID:2BS2PPre0
性能が妥当うんぬんより
告知した数値と全く違う結果になっててそれをTwitterでもredditでもめちゃくちゃ言われてるのに何一つ触れもしないボケた対応がな
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a88-huJB)
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2019/10/04(金) 13:35:57.70ID:ZHr6xZZW0
キングクイーンモズグレ石グレは順当
フェイド時短は許容
後を残さずはやりすぎ
ペットとベアとゼインはやらなすぎ
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 6647-G1PU)
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2019/10/04(金) 13:37:20.14ID:quCuuDbv0
すごいよね
キャラのユニークな能力を軒並みナーフして、何もないのと同じにするって普通ありえないのでは
そうなったら、もうそれただのFPSじゃないのかw
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ ea14-G1PU)
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2019/10/04(金) 13:37:40.66ID:lYO738YL0
ハンサムコレクションでボーダーランズを知った勢だからこんなにひどい会社だとは知らなかったわ
でもゲームはまだ楽しい
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a88-huJB)
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2019/10/04(金) 13:38:29.48ID:ZHr6xZZW0
アホ開発だから文字読めなくてランクの効果でクールダウン短くなって当然なのに騒いでやがる(メガネクイィッ
とかしてそう
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a85-G1PU)
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2019/10/04(金) 13:56:44.35ID:ODDOov1j0
跡を残さずは一発一発に判定がある為に、ダブルバレルや散弾タイプの銃を極力リロを挟まずに撃ち続けられるのが問題だったんじゃないのか
それを無効化する修正ならまだわかるけど、ディレイ2秒とか意味わからんレベルだわ
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 3996-M8t1)
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2019/10/04(金) 14:01:03.42ID:2BS2PPre0
ほんならディレイ0.25sとか、そもそも1射撃当り1判定にしたらいいだけなんだけどな
ほんとによくわからない
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ ea14-G1PU)
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2019/10/04(金) 14:16:18.00ID:lYO738YL0
ナーフというよりそれごと無くなってるようなもんだしな
連射系の武器全く見ずにスティッキーショットガン辺りだけを見てはい、2秒!とかで決めてそう
0816UnnamedPlayer (ササクッテロル Spbd-6+Yj)
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2019/10/04(金) 14:19:04.46ID:6gMEK5RVp
>>812
エンドコンテンツなんで発売から数週間でファームできちゃうのはおかしいと言えばおかしいんだけどね
そもそもメンヘムがエンドコンテンツなのはどうなのっていうのは置いといて
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a80-o6K/)
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2019/10/04(金) 14:29:15.16ID:i0u0F8110
エンドコンテンツ(ドヤァ なんてひと昔前のMMOぐらいなもんよ。
現状多少ブっ壊れてても、DLCでそれより凄い奴追加してやらぁ! でおっけ。

そもそも、適当に%マイナスをランダムで付けるのは、エンドコンテンツ(失笑 やぞ。
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a88-o6K/)
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2019/10/04(金) 14:34:02.98ID:ZHr6xZZW0
実際スローター野良でやるとクソチーターが暴れてるか自分以外開始1分で場外に行ってる地獄絵図なことばっかだけどな…
モズはみんなに嫌われすぎてほぼ絶滅した 負けるくらいなら暇なくらいでいいだろうよぉ…
運営ちゃんはバンディッドだから条件厳選しまくりのエコーネット配信の俺TUEEEEがどんな状態でも横行してるって思っちゃってる
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