【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part19
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※テンプレ必読※
初心者上級者問わず幅広く質問してください。
ただし、一度はスレ内検索して同じ質問がないか確かめること。
■公式
http://www.deadbydaylight.com/
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【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part18
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1561600007/
■本スレ
【PC】Dead by Daylight Part419【無断転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569676864/
■関連スレ
【PS4/XBOX1】 Dead by Daylight part502【無断転載禁止】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569612276/
【Switch】 Dead by Daylight part1【無断転載禁止】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569343418/
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】【IPあり】part37
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1568935179/
【Dead by Daylight】PC(パソコン)版晒しスレ【PS4家庭機はダメ】 part12
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1539168992/
次スレは>>970が宣言してから立てる
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建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>259
夢落ちした(◎付いた)サバイバーを殴るだけ
前みたいに夢落ち後10秒の間とかは無いので簡単
普通の状態のを殴る→ドリームデーモン
夢落ち状態のを殴る→ドリームチェイサー >>260
ありがとう
ただ寝てるの殴ればいいのね やってみるかな >>255->>257
動揺してたのかリザルトで見たときはよくわからなかったんですよねえ
後で@wikiのまとめ見て、墓石かなとは思いつつ確信できなかった次第です
文章で読んだ現象を実際目にするのが、物量あって中々一致しないので初心者を抜け出すのは大変です 誰もアーカイブの話してないじゃん
アーカイブって何なの? マイケルのレベル3の時間を増やすアドオンを使うとレベル3に上がるために必要な凝視量が増えるデメリットがありますが、それって初めてレベル3になる時だけですか?
2回目以降レベル3にする時はいつもと同じ凝視量で済むんでしょうか? すごい初歩的な質問で申し訳ないのですが
ドクターで通電まで後1サバイバー残り3人、残り発電機3台を固めるのに成功した場合って
治療で巡回し見かけたやつにショック療法あてて狂気3狙いからのチェイス開始→発電機から引き離されそうなら諦めて発電機巡回に戻る
でやっていますが大体押し切られて通電されてしまいます
ドクターで固めるのに成功した時はどう立ち回るのがいいのでしょうか、通電覚悟で深追いしてでもダウンとったほうがいいですかね? 不安の元凶オバチャのSCを余裕で止めるようなランク帯だとどうやっても無理
イタチも有れば発電機から離れてでもダウン取って吊ってから発電機に戻るのは有りだが
あとはノーワン頼みかな
爆音ドクターだとパーク枠4じゃ全く足りない トーテム運ゲーになるけどララバイドクター決まると楽しい パーク書き忘れましたが破滅、苦悶、バベチリ、不安でやってます
よく爆音ドクターは固まったら負けと見ますが狂気lv3による作業遅延より
オバチャ不安狂気によるsc高難易度が強いだけでオバチャなしだと固めてもそこまで強くない感じですかね? 試合長引くから鬱陶しいだけだね。ルインも壊れてたら正気に戻って発電機回すだけだし不安の元凶だけならまずSCミスることはない
それだったらやっぱりダウンさせないと無理せめて残り2人にはしないと >>271
ありがとうございます、不安が弱いのは薄々感じていたので意見にあったノーワンを搭載してみます いっそ即退社するルイン外して苦悶の根源不安の元凶オバチャイタチとか。やっぱ4枠じゃ足りないよな…
ルインバベチリ苦悶不安オバチャイタチララバイノーワンの中から気分で4つ選んでやってる 不安オバチャにランダムscは難しいけど
平時の不安は寧ろグレート出し易いまであるからな さっきハントレスがピッグになれるURオファ炊いたのにハントレスのままだった
そんなバグある?
あとマイケルのTierランクあがらないバグってさっき普通にキラーやってる人いたけど
起きるときと起きない時ランダムなの? 専用サーバーの同期ズレでマイケルの凝視ゲージが巻き戻されるらしいアドオン使い切るために鏡マイケルしかやってないから知らなかったが とあるマッチで特定の仲間の治療ができない事象になったんだけど
弱音はナシだ以外で仕様で起こることってありますか? 仕様で回復できないのは衰弱状態(弱音、解放・セカンドウィンド使用後、プレイグ感染等)
これはステータス見たら弱音みたいな表示になってる
それとは別に他人治療できないバグがあるよ >>276
1.ある
2.ランダムというよりストーク判定がおかしくなる時がある
誰もいない所で吸えたり同じ鯖から途中で吸えなくなったり(別の鯖挟むとまた吸えたり)
>>278
自分はなったこと無いがバグでたまになるらしい >>279-280
レスありがとう
回復がどうしてもできなくて、相手も何度もせがんできたから
自分のパッドが壊れたのかと気が動転してステータス表示に目がいかなかった
本人が衰弱状態を把握していないのかバグだったのか今となっては定かじゃないけど
バグも考慮しておきます 治療できないバグはけっこうな頻度で見かけるな
自分が負傷時に他の鯖近づいてきて何もせず…とかすぐ察して屈伸してわかるわかる、とするようになった
それとは別で階段の途中とか高低差があると治療できなかったりするよ
これは同じ高さの平面に移動すればできるようになる お互い負傷状態で自分はその場で回復してもらって
相手を回復しかえそうとしたら起こった事象なので
申し訳ないやらで動転してしまった
参考になります
ありがとう 鬼をやると引き戻される(固有内に居たのに外に出される、発電機を蹴ろうとしたら1歩程度戻される)ことが頻繁にあります。
配信者を見てもそのようなことは起きていないのですが、私の回線の問題ですか?
また、今はマッチング遅いですか?
昼頃は良かったように思いますが今はとても遅いです。 >>284
鯖だと以前はちょいちょい引き戻されあったし今も無いことはないけど
鬼では記憶に無いなあ
マッチングに関してはランク帯で結構差が激しいみたいだしなんとも 手札公開を2人で付けた場合血族は2人分の効果は重複しないらしいですが他の手札公開の対象になりそうな絆や好機の窓は2人分効果重複しますか? 這いずり状態で自力回復してあとミリから回復にきてもらったのに起き上がれなかったことならある
もう1人の這いずりは起きたがってて他の人も来てくれたけどダメだったw 質問、バベチリをロッカーでやり過ごすには吊った瞬間ロッカーにいればok?それとも可視時間中ずっと隠れてないとダメなんかな。あと発電機の後ろに隠れるのって今でも有効? 吊られた悲鳴と同時だと遅い、吊られる前にロッカーインして体感だが約4秒を目安にしてる >>284
巻き戻しが起こるのは自分以外がホストの場合に起こってる
専鯖に繋がってるマッチだったんだろう
繋がる専鯖は複数地域になり得るらしいから、ping悪いとこだった可能性
あと、鯖の仕様もあるかも
tickrateが低いクソ雑魚性能だと巻き戻しはおこりやすいね >>291
今もまだ専用サーバーテスト中ですか?
pingが緑で35とかなのにあれほど引き戻されるとキラーでやるのがストレスでしかないのですがいつまで専用サーバーのテストは行うか分かりませんか? >>292
俺もだわ
少しじゃなくて居場所を見失うくらい引き戻される
最悪だったのは吊るそうとして担いだら引き戻されててその間に吊るそうとした鯖が回復されてたときだわ
ラグスイッチ疑うレベル 専鯖使ってるはずなのに、昔みたいに「ホストが切断したため〜」とか表示されて画面が切り替わったり
儀式中にキラーではない特定の鯖が切断すると全員切られて儀式終了になったりするのはなぜでしょうか? >>289
4秒間入ってないとロッカーから出る姿が見える
発電機の赤とバベチリのオレンジは色が違うのでキラーのモニタ設定によるが自分は判る
自分でキラーやってみ かなり距離があって自分と鬼の直線上に発電機があれば見つからないかもだけどね ユーザーセッティング.iniにあるカメラ感度って何ですか?他にmuse感度(多分マウス)とコントローラー感度があります。
あとマウス使っててもコントローラー感度がヒルビリーのカーブに影響するらしい? >>294
リザルトいつまでも開けてたら次のマッチにリソース割けんやろ
サーバーのスペックから同時マッチ数はいくつまでって決まってるはず
ゲーム中は知らんが自分が落ちただけじゃないのそれ >>290 >>295
回答感謝、やっぱすぐロッカー出たらダメなのね。バベチリ持ってたら訊かんさ フレディに観察&虐待をつけると夢に入ってる鯖に対する子守唄の範囲も減少しますか?
あと偽板アドオンをつける場合にまやかしの代わりに野蛮な力をつけるのは有効でしょうか >>302
子守唄の範囲は減少しない
野蛮な力が有効かって言われると有効だろうけど、まやかしも有効だから結局マップやプレイスタイルによるって結論しか出ないよ 子守唄自体がハントレスの鼻歌みたいなもんで脅威範囲とは別のもの
眠った鯖とフレディの間では脅威範囲が発生しない
故に眠ってるとボロタイとかも無効、伝播する怖気は相性悪い
闇の信仰心とかはどうなるんだろ? ルインバベチリイタチで3枠埋まるから野蛮かまやかしか悩ましいが両方試した結果偽板フレディなら野蛮のほうが強いと感じた自分はねイタチで蹴る時間も短縮できるし
ちなみにスネアフレディも窓ポジぐるぐる封殺できるのでやっぱりまやかしよりも野蛮のほうが強いと感じた
個人のプレイスタイルによるのでお好みで リージョンゴスフェどっち買おうか迷ってる
強さならゴスフェていうのは分かるんだが
やってて面白いのはどっちだろう?
面白いていうのも色々あると思うんだが
皆の意見参考にさせてくれ ゴスフェは弱いんじゃないの?自分は苦手だけど
強かったらもう少し見かけてるだろ
まだリージョンの方が会う機会が多い
どっちも持ってないけどリージョンは稼げるって言うね >>307
強さはリージョンと比べてよ
赤帯だとたまーにみるくらいだけどどっちも見ないねほぼ 強さはどっちも……
どちらもサバイバーから舐められてるのでめちゃくちゃ煽られるが舐めプ鯖がミスってくれれば紫帯までは全滅可能 リージョンはBP稼げるから弱体後もメインで使ってたけど今やそのお株もリワーク後フレディに奪われちゃったしなぁ PTBやった感じナーフ後でもまだナース最強だと思うが数珠御守り凜なら最強かも >>309
いやだからリージョンと比べてて
どっちも弱いのはしってるよ
強さはそもそも聞きたいことじゃない ゴスフェは室内マップだったら上位
屋外マップだったらリージョンとどっこい リージョンは攻撃すかるとアウアウするのが本当に辛い
能力使った後に攻撃に神経使わなくちゃいけないのが面倒
あとアドオン使わないと一回に二人殴るなんて、よっぽど相手がガバんないと無理
ゴスフェはあとちょっとでワンパン出来るってときに能力解除されちゃうと結構面倒
アドオンなくてもそこそこやれるけど、アドオンつけてもそんなに変わらない気がする
俺ならdlcでゴスフェ買って、その内たまるシャードでリージョン買う >>310
悲しきリージョン、、
>>314
なるほどなその楽しみかたあるよなぁ
>>316
うーんどっちがストレスになるかてのも重要かぁ >>317
本当に完全に個人な感覚だけど、ゴスフェはチェイス中でも心音ステイン消せるからチェイス補助も少しはあるっちゃある
ナスコで不意を突くのも好き
リージョンは能力使って旋回とか避けて攻撃当ててもその後は普通にチェイスになる。普通の攻撃より能力中の攻撃の方が旋回されると当てにくいわ
深手にした後に板倒されたらアウアウ+板割りの時間もあるしな
すまんリージョンのいいとこあんまり思い付かないわ
通常攻撃するときのナイフのモーションはリージョンの方がかっこいい
ゴスフェの方が良く書いているけど、ゴスフェも使うの苦手だからあんまり使ってない
マイケルのbw回すときに取っておいた方がいいマップオファってレリ研、ギデオン、ホーキンス、山岡邸くらいですか?
他にもオススメのマップオファってあります? 窓枠越える鯖を殴る時、ちょうど窓枠の辺りを殴るより
窓枠の奥めがけて殴ったほうが当たり判定は大きいですか? >>320
どのキラーもM1攻撃レンジは同じ
>>321
何が言いたいのか分からんが間に合わんタイミングならどこ攻撃しようが当たらん
溜め攻撃かそうでないかで窓枠越えて当たる距離に違いがあるだけ >>322
例えばキラーの攻撃は壁を貫通しませんが窓枠はどの程度貫通するのでしょうか
ギリギリまで追ってから攻撃したほうが距離は詰まるので
極論、窓枠ギリギリまで追ってから強攻撃をするのが効果的なのでしょうか >>323
待った方がいいと思っていい
けど両足ジャンプだけは判定によってはかわされることもないこともない 工具箱の速さって上限ある?
可能ならとてつもなく、かなり、そこそこ、少しの上昇率と上昇率の上限を知りたい 上限上限言われてもよくわからんけど
wikiの工具箱とアドオンチェックしたら
検証動画とかも探せばありそう >>323
窓枠から1キャラ分くらい離れてても溜めで届く
歩きが4.4〜4.6m/s、溜め攻撃が6.9m/sだからギリギリ届く距離から溜め攻撃するのが一番間に合う
デッハやら窓越えフェイントやらあるからそれが常にベストってわけでもないが
>>325
順に25%、20%、15%、10%。修理時間短縮じゃなくて修理速度増加だから注意
アドオンが加算か乗算かは知らん >>324>>328
さんくす
自分が鯖の時は窓超え中に殴られるのに、鬼のときは攻撃が届かない理由がわかった スマートな着地とデッハって2つ付けて使えるんですか? 使えるけど、バランスは段差を降りるだけで疲労ついちゃうから
その辺の移動で気を使う必要は出てくる スマ着は疲労状態でも着地硬直無しの効果は有効だからマップによっては固有で無限チェイスできる
スマ着で距離離して捲いて疲労回復してデッハ使える状態にしとくのも強いし、デッハ板倒しで距離離して固有まで走ってスマ着でぐるぐるするのも強い スマ着はマップ指定しないと腐る可能性あるのが辛い
今しがたマクミランの中央に大きな平屋があるマップだったけど前はあったはずの丘すらなくてびっくりした グロウニングは昔から丘はランダム
有ったり無かったりで普通 マップによっては完全に腐るけどスマ着無しは不安すぎて外せないレギュラーパークだわ デッハはチェイス終盤使うしスマ着は序盤〜中盤使うこと多いからデッハが腐りそうな気もする
やったことないからわからんけど 両方発動させるのは難しいけどどっちか活きればいいやって付けてるスマ着外したときに限ってランプキンとかクロータスプレンアサイラム系来たら嫌だし
マップによってスマ着腐るのが嫌ならしなやかお勧め 週末なのにハロウィンイベント中止のせいで過疎化が凄いな
全然マッチしない
もうダメだろ、このゲーム ボイチャつないでオブオブつけてる4PTの人って何考えてるんですか?
そうゆうのに限って全滅濃厚になるとダウン間際に煽ってくる心理も教えて下さい リフトが70日間解放予定ってあるけど常設じゃないの? >>341
サバイバー同士の伝達手段が限られるからこそ、以心伝心できた時の喜びもひとしおだと思うけど
色んな価値観の人間がいるからな
VCが違反じゃない限り仕方ない
個人的にはつまんない遊び方だなあと思う 初心者です
キラーやってて、一発殴ったあとに鯖を見失ってしまうことが多いのですが
見失わないコツなどありますか? 今足跡の付き方変だから負傷ブーストと攻撃後硬直で見失いがち目を信じるな耳を信じろ!イヤホンかヘッドホンで声を聞け! >>349
殴って血を拭ってるその間も相手がどっちに逃げたかちゃんと見ること、動けはしないけど視点は自由だからね
あとは>>350の言う通り、殴られたやつの悲鳴もイヤホン等でよく聞けば指向性があるのでどっちに逃げたかわかる >>349
1.声をよく聞く
2.武器の血を拭ってる間に周りを見て逃げる姿を捉えておく
3.レイスの血の追跡者ってパークを付ける(血痕がハイライト表示される)
FPS初心者特有のあるあるで視線が低すぎることが多いから視線上げることを意識するといい 逆に下向いて血の跡追えって追記しようとしてたわ
見晴らしのいいとこなら視点高めで見渡してモロコシなら地面の血の跡かな ありがとうございます
言われたこと意識してやってみます
しかしまだランク20なのに緑帯とかの鯖と当たるんですね、辛い… 切断扱いで落ちまくるからバグ報告メールしたら返信来たよ言われたことはやったが直ったかまだわからん
10連続落ちずにできたら直ったと思うことにする 目線の高さは正直キラーにもよるんだよな
ビリーのチェンソー密着なんかは背の高さ+チェンソーで鯖が見え辛いから下げる
ハグとかフレディみたいな身長が低いやつなら見通しが悪いので下げない方がいい 開幕壁の裏隠れて動いてないのに見つかったり
すぐ追いつかれて倒されます
強ポジならなんとか後ろは見れる程度
解像度100 品質LOW 敵味方が全然見えない
よくカクカクワープしたりスキチェが滑ります
pcスペック
cpu i7 2600
gf 1050
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