プロシーンのプレイは意思疎通が取れていて役割に徹せられる分、意外にシンプルだと思うよ。
ソロ勢の方が味方がどう動くか分からないうえに、ロールまたぎでキャラ選択を強いられる分、よっぽど複雑で面倒なプレイを強いられていて、そこが勝敗以前にストレスに繋がっていてプレイヤー減少を招いた

理想を言えば良く意見が出る、ソロQとPTQに分けて、それぞれのバランス調整をするのがベストなんだろうけど、ロールQ実装で多少は緩和されるんじゃないか