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【バトロワ】APEX LEGENDS Part8【F2P】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-852N)
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2019/02/12(火) 04:52:02.47ID:hQew2YNo0
↑この行を2行に増やしてスレ立てをして下さい


■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴

機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS


■公式サイト
日本公式 https://www.ea.com/j...p/games/apex-legends


■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします。


■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part6【F2P】
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1549797716/
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0510UnnamedPlayer (ワッチョイ f954-UnCP)
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2019/02/12(火) 14:38:30.06ID:F1WE/ZuE0
同時接続200万おめー
複数回以上2000ダメ超えた経験ある程度の人3人で組んだけどガチで負けないな…序盤の事故以外負ける要素が見当たらない
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-mlfq)
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2019/02/12(火) 14:41:21.66ID:vcr1ZTET0
>>504
こういう仕様わかってない奴がやってると思うとそら野良なんてカオスになるわな
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ef7-RJAz)
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2019/02/12(火) 14:42:20.77ID:3EgHXPbn0
すげえ頻繁にゲーム落ちる
フレンドも野良もしょっちゅう落ちるから完全に不具合

キルリーダーなってから突然落ちるのはキツい
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ a181-OF6d)
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2019/02/12(火) 14:44:14.31ID:z/C9Rnjn0
3月に予定してるっぽい、BFV起死回生の一手「バトロワ:Firestorm」は潰されたも同然だしな。
Respawnはかなり情報統制を行って今作をリリースしたみたいだけど、その手法やリリースタイミングと言いTF2の復讐としか思えない。
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ a139-SDk1)
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2019/02/12(火) 14:46:44.22ID:9GpjEKMl0
>>502
最終的に仕方ないと思うで逃げるんだなwww

じゃあカバーに行かなくても仕方ないよなぁ?wwwwww
不利な状況なんだからよWWWWWWWWWWWWWWWWW
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ a181-OF6d)
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2019/02/12(火) 14:51:31.17ID:z/C9Rnjn0
>>520
ちょっと違うけどチーム内競争で切磋琢磨させクォリティーを上げる手法はありきたりだしそういう事だと思ってる。
BF1とTF2のFPSジャンルかぶりで同時期にリリースさせてたし、今回もPVEとPVPの違いこそあれど今月にはANTHEMのリリースが控えてるし、来月にはBFVのバトロワでしょ。
0526UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-h3sb)
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2019/02/12(火) 14:51:50.67ID:UwrpErRBa
BFは2.3.4とやってきた事の延長で5.6とすれば良かったのにな
現代戦中心に技術の進歩と共に表現を豊かにして行けばファンは継続してやったろうに
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 4638-SDk1)
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2019/02/12(火) 14:51:54.51ID:rlZ47mXC0
>>505
レートは導入すべきだと思うわ
無かったら自分と同じ位の実力の味方とやりたい場合フルPTか運かになるし
今でも飛びぬけて強いチームに遭遇する事あるから別にレート制だけ格差マッチ発生する訳じゃないしな
それに一番ストレスになるのは敵の強者じゃなくてくっそ弱い味方だから
故意にレート下げない限り自分より圧倒的に弱い人とチーム組まされる事なくなるなら
負けても勝ってもかなりストレス減るわ
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e94-sm2i)
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2019/02/12(火) 14:55:07.52ID:IdqKS6wm0
ずっとソロで2、3時間に1回ちゃんぴょん取れるくらいなんですが僕のエイペックスレベルどれくらいですか?
0533UnnamedPlayer (スップ Sd82-izQI)
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2019/02/12(火) 14:56:51.47ID:ZzuHDtHQd
雑魚かどうかわかるよりも数字を意識しすぎてスタンドプレーに走る奴が増える方が面倒じゃね?
0535UnnamedPlayer (スフッ Sd22-ACM7)
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2019/02/12(火) 14:58:42.66ID:5IU2omVkd
転載だけどガチなら即抜け祭りありそう

>apex bencyリークの新キャラ
>Lic Cooper
https://i.imgur.com/b4mFXWF.jpg

>passive parkour パルクール
>高いジャンプ力 短い時間壁を走り、壁からジャンプする

>ability charge rifle チャージライフル
>対タイタン用の高エネルギー・ビームライフルを射撃する。手持ちのシールドをダウンさせる

>ULT skill 強制排除
>タイタンに支援を要請しアークキャノンで直線上を凪ぎ払う
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 49b1-N3O3)
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2019/02/12(火) 15:01:00.91ID:p6zd2R750
>>527
お前 チーム戦のレートあるゲームしたことねーだろ
同レートは同じ実力だって仲間に満足してるゲームなんて存在しないからな
逆にレートあるせいで本来なら上のはずのレートの自分が負けるのは糞みたいなこのレート帯の仲間のせいって思ってるから
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ a139-SDk1)
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2019/02/12(火) 15:02:35.48ID:9GpjEKMl0
>>536
もういいよw
カバーあろうがなかろうが下手かろうが上手かろうが
元はといえばそんな状況になった奴が悪いしな
俺が言いたいのはzkの癖に即死して萎えてすぐ抜けるなよってことだよ
味方が殲滅したら生き返れるんだし
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ a139-SDk1)
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2019/02/12(火) 15:03:22.09ID:9GpjEKMl0
カバーしろやあああ
戸かいってお前らすぐ抜けるやんwww
そーしないんだったら別に文句はねぇよ
0545UnnamedPlayer (ササクッテロ Spd1-KAwQ)
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2019/02/12(火) 15:03:51.10ID:58tT8W/+p
なんかこのスレいつも変な奴ねんちゃくしてないか?
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ a139-SDk1)
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2019/02/12(火) 15:04:16.92ID:9GpjEKMl0
1vs3にもしないでほしいけどなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-Imub)
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2019/02/12(火) 15:05:15.28ID:QA9Djk9x0
???勘違いしてるやつ多くね?
キルはダウンさせたやつにいくから味方が99ダメ与えようがとどめのダウンいれたやつにキルいくんだぞ
ダウンしてるやつ殺してもダウンさせたやつにキルがいく
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ fe88-zV42)
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2019/02/12(火) 15:05:31.49ID:oBLHX6Ol0
タイタンフォール2以来のFPS、
はじめてのバトロワをこのゲームでデビューしましたが難しいいいいい
0549UnnamedPlayer (ワンミングク MM52-LGk/)
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2019/02/12(火) 15:05:50.27ID:A28Xu6gLM
野良とやるのが間違い
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ a181-OF6d)
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2019/02/12(火) 15:05:56.87ID:z/C9Rnjn0
>>535
パッシブはTF2並みだと優秀だけど、このMAPは壁が無い所で戦う事もしばしばだしな。
ULTは字面は強そうだけど、ジブやバンガみたいなレベルに落ち着くんじゃない?
だからアクティブの使い勝手次第だと思う。
まぁ、普通以上のスペックはありそうだからコイツのアンロック分は貯めておきたいな。

>>536
もう論破されて語れる事はないッス、勘弁してくれッス!
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 4638-SDk1)
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2019/02/12(火) 15:09:18.60ID:rlZ47mXC0
>>540
R6Sのランクマはやってるぞ
プラチナダイヤ(高ランク)はやっぱ強いの圧倒的に多くてコッパー(低ランク)はくっそ弱いの多いぞ
完璧は無理があるけどある程度優れたレートなら完全運任せよりずっとマシになるぞ
勿論コッパーなのに俺は本当はプラチナダイヤくらいの実力なはずだ!味方のせいだとかほざく奴はおるやろけどな
そんなんほっときゃ良いし無いよりマシよ
まぁランク付くの疲れるって人も必ずいるからレート無しのも残しとく方が良いやろけどな
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-N/Iq)
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2019/02/12(火) 15:10:47.97ID:eN2huOlT0
このゲーム家に芋られても3人で突撃したら基本突撃した側勝たない?
普通芋のが強いと思うんだがなんでやろ
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ c5d0-WjgU)
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2019/02/12(火) 15:11:48.77ID:6D4O8UF70
>>555
突撃した側がアークスターとかグレ系で先制とってるからじゃない?
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ c5d0-WjgU)
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2019/02/12(火) 15:13:55.29ID:6D4O8UF70
パスファインダーのウルトってキャンセルってどのキーかわかる?
0562UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-h3sb)
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2019/02/12(火) 15:14:32.50ID:UwrpErRBa
TPSじゃ無いから芋側からは突入するタイミングとか見れない上に建物は物によるが隙間だらけで外から中の様子が丸見えだったりする
相手がいつ来るか分からないままずっと気を張るよりはいっせーので突入する方が連携も取りやすい
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e94-sm2i)
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2019/02/12(火) 15:14:34.16ID:IdqKS6wm0
乱戦が終わって3人でヒールロボで暖まってる時にチームの結束を感じるね俺は
だから俺はライフラインを使う
0566UnnamedPlayer (スップ Sd82-hPCk)
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2019/02/12(火) 15:15:58.55ID:6OJXe3t+d
居場所が分かってるから3人で突撃できるわけで、凸られる方はそのタイミングが分かってないことが多いからね。VC有りPTならまだしも、野良だと全員で凸防止するの難しい
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 49b1-N3O3)
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2019/02/12(火) 15:19:34.35ID:p6zd2R750
>>554
本当お前全然頭回らないのな
レートがあるってことは切断は不可になるわけだよな
そうすると 気にくわない仲間になったとき 切断できないからトロールしたり一人残った奴にチャットで暴言吐く奴でてくるよな
そうすると 通報システムが必要になるわな するとプレー内容がきにくわないだけで通報する奴がでてきてその膨大な通報を処理するためのシステムが必要になるわな
その金どっから出てくんの?つかr6ってチーム内バンまであるよな 確か
そういうのに疲れたから バトロワみたいな気楽に遊べるゲームが流行ったのに 一般に見放されて廃れていってるイースポ系のシステム持ってくんなよ
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 4640-FtKs)
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2019/02/12(火) 15:22:19.12ID:OUOJhqCb0
ガスおじ出撃して降下地点近くについたから離れて民家漁りしようとしたら急旋回してきた別の降下チームと正面から鉢合わせ
逃げようにも逃げられないからガス缶撒きながらブン殴って1人ダウン2人瀕死のとこで味方に助けられた
VCでoh...とかwhat a...とかドン引きするなよっていうかさっさと助けに来いよ
0575UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spd1-/3jl)
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2019/02/12(火) 15:26:37.54ID:S9f7sNkgp
サーバーって韓国、中国もあるの?
東アジアは東京だけ?
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 8255-zari)
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2019/02/12(火) 15:29:47.20ID:/y2GCgv80
このゲームPUBGムーブで勝てたのこの通路からしか敵来ないって安置の1回だけだわ
中盤から敵やりあってるから潰しに行こうぜ!で勝ち残った方が勝ててる
0581UnnamedPlayer (ササクッテロ Spd1-N/Iq)
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2019/02/12(火) 15:33:31.71ID:Cd1BOaR7p
fps初心者だけど全然勝てんわ
勝てんというか当たらん
格ゲーは高レートでプレイしてるから反射は悪くないと思うんだけどなぁ
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ bd7b-Imub)
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2019/02/12(火) 15:36:39.46ID:QA9Djk9x0
>>582
例えばlolっていうゲームはな、切断が敗北よりもペナ重いからtrollしてひたすら敵に突っ込んだり意味わからんpickしたりする奴がおるわけよ。
おまけでそれに対して文句いうと通報されてこっちがチャットBANされたりするわけどけどw
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ a181-OF6d)
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2019/02/12(火) 15:38:12.56ID:z/C9Rnjn0
>>581
トレーニングで色々な銃の試し撃ちして感触を確かめてみたら?
とっさの接敵に勝手知ったる銃を持ってる時の緊張の度合いとか違うし。
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 4640-FtKs)
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2019/02/12(火) 15:40:33.92ID:OUOJhqCb0
このゲームリココンしようにもバレルつくと反動かわってリココン調整がむずいんだよな、トレーニングはカスタムつけられんし
でもパスファインダーのいるあたりにある空いたポッドにたまにアーマーとかアタッチメントとか入ってるんだよな
これもしかして他のトレーニングしたやつのポッドがそのまま残ってんのか
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 4640-FtKs)
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2019/02/12(火) 15:42:45.80ID:OUOJhqCb0
>>591
いいね、レトルトカレーだけだと寂しいからちょっと炊飯器と米探してくる
パスファインダーきみレンジ機能とか炊飯器機能とかない?
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ a203-32i/)
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2019/02/12(火) 15:54:28.45ID:/QMdzk+M0
このゲームレート導入したら絶対OWの二の舞になるわ無料だから尚更
初期のレートない頃はギスギスしなくて楽しかったなとか語ることになるよ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 49b1-N3O3)
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2019/02/12(火) 15:54:37.20ID:p6zd2R750
>>582
レート戦なら当然切断は重いペナルティつくだろ
つかそもそも無料で垢作り放題でレートが機能すると本気で思ってるのか?
0600UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-g3/8)
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2019/02/12(火) 15:55:31.29ID:dzWTNcI0r
>>584
lolは知らんけどさっき話に出てたr6sでは問題なくシステムになってるし切断ペナルティとのバランス考えれば良いのでは?
ランクがないとメリハリがなくなるのも分かるから俺は合って良いと思うよ
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-HWB1)
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2019/02/12(火) 15:56:11.11ID:2pXFECPx0
チートについてよく知らんのだがショットガンの弾収束させて当たるようなチートってあるんか?
150ぐらいの距離にいた敵1人にEVAで3人瞬殺されたんだが
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 4254-/WZR)
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2019/02/12(火) 15:59:49.10ID:BZHcAZtn0
>>594
こりゃ中国人が大量にTOKYOサーバー押し寄せるわけだ
BFVもだったが、中国大陸にサーバー置けないなら中国アクセス禁止にしろよ
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ a181-OF6d)
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2019/02/12(火) 16:00:19.63ID:z/C9Rnjn0
>>601
ピースキーパーならSレアチョークで収束できるし、瞬殺でEVAに見えた?んならレジェSGマスティフの可能性もあるんじゃね。
0606UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-kRwR)
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2019/02/12(火) 16:01:01.86ID:TnljmVM/r
プレイヤーに見えない部分で緩くレートつけておけばいいんだよ、チャンピオンなったかどうかの有無とキルとったことあるかないかの有無くらい。さすがに降りて武器広いもままならないスポットも分かってないレベルと同じになるのはちょっとね
固組努怠っていわれるとまぁそうなんだけどさ
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-oC2e)
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2019/02/12(火) 16:05:53.31ID:2oF28FG40
今日だけで明らかにおかしい動きするユーザーネーム全部数字マンに三回会ったんだけどこれもしかしてもうチーターレジェンズ始まってないか
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