【バトロワ】APEX LEGENDS Part8【F2P】
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 https://www.ea.com/j...p/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします。
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part6【F2P】
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1549797716/
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普通にピン指し1回押しで発動するこっちに行こう何度か繰り返すだけで十分伝わると思うで
あれマークに効果音にボイスと出てる訳やし
あれで伝わらんかったら前方の敵以外には何も見えてないし聞こえてない状態だろしもう無理だと思う 野良でもチーム合計キル26、合計4000近くの与ダメ出せたわ、相手からしたらイキってるptに思ったやろうな
勝てへんとか野良辛いとか言ってる奴は甘え、三分の一は最低でも自分の責任なのに 終盤なんか足音すると思ったら遥か頭上の高台に居る敵だったのには驚いた ピースキーパーすこ、何が強武器かわからんけどピースキーパーはとる >>430
カバーじゃなくてカモ二人になってるだけじゃん
味方逃げれる位置にいるなら遠くから撃てよ >>444
基本無料だから新アカ作って初心者残虐されるだけだぞ ソロとか足引っ張る味方と常にチーム組んで
常勝不敗の奴おったらとんでもねぇ強さやろな
普通に有名配信者なれんちゃうか ライフラインはまあ一周回って慣れたけど
レイスはいつまで経ってもブスだわ どんなに強いやつでも敵が固いこのゲームで数的不利の状況じゃきつい マズルフラッシュ間つよくね?カービンとか撃ってると何も見えんくなるわ、みんな腰だめなんか? 降りた直後に味方が撃ち合ってて自分はまだ武器とかアーマー持ってない場合は先に武器探すより素手で戦った方が良いの? なんかブラハがハエにしか見えなくなってきた スキン変えたい >>375
そう?
リアフレでも終わった後に「結構ダウンさせたのに殆どのキルを持ってかれたわー」
ってよく愚痴ってるよ
アシストポイント入らず最後に美味しい所を持って行った人が評価されるから文句が出るのはしょうがないとおもうけどさ
pubgも最初はスクワットメンバーですら人がダウンさせたのを殺し切った人にkillが入る仕様だったのが、メンバー内のだれかが殺し切った場合ならダウンさせた人にkillが入る仕様に変更になったし APEXは野良も固定もろくな味方来ないからほぼソロ感覚でやることになるしな
とてもキャリーしきれないからストレスは溜まるね >>456
ほんと無能
俺が行って撃って俺にヘイトが集まったおかげで逃げ切れてるんやで
1キルできるようになってからしゃべってね まぁ日本じゃpubgより流行らないの確定してるから 止め差しってダウンさせた人にキル入るんじゃないの?
ダウンを援護しました!みたいな表示でるからそう思ってたんだけど ジャンマスはカウント終わる前に渡せよゴミ過ぎだろ
つかカウント終わったら渡せない仕様にしてくれ 同時接続数200万人!とか言ってもどうせ
ps4 180万人
pc 20万人
こんな感じだろ 画質を最低設定にしてても
ご利用環境の推奨量よりもおおくのめもりーを割り当てようとしています。検出VRAM容
って出てくるんだけど容で止まってるしよくわからん パスファインダーって移動手段豊富だから近距離でゴリ押しするキャラで合ってる? そもそも何でPUBG流行ったの
動画見て何も面白そうに見えないし韓国の影がちらついたから触ってないんだけど
CSGOみたいにチートしてゲーム内アイテム売るとかあったっけ? >>468
そのリアフレ勘違いのアホだから付き合い考えた方がいいぞ
他の奴がダウンさせたらキルした奴がアシストになる
多分ダウンさせるまでにダメージを誰が一番与えたかだと思う もうレジェンド毎のキル数とかいいから
全レジェンドの合計の試合数とキル数、デス数を強制的に分かるようにしてくれ
それかレートを作ってくれ
それ見て即抜けかどうか決めさせてくれ
そーすると雑魚共は皆抜けられて試合できなくなって過疎るん?
そんなことないだろ
まじで頼むわ >>472
それで味方が逃げ切れたなら再度タイミングを合わせるなりすればいいし、何の問題が?
まさか迂闊なフォローで自分がダウンしたってんなら話にならないんだけど。 >>480
PUBG以外に面白いFPSがなかったから
丁度いいタイミングで新ジャンルゲーとして定着した >>484
ボリュームゾーンの意見よりも
声のデカい課金組の声が優先されます ダウンさせた後で自分は何もしてなくても仲間が倒せば確かにキル表示出るよね >>485
2vs3はなんとかなる
でも1vs3は無理ゲー
あとはわかるな? >>478
合ってる、フック使ってガンガン有利ポジ取ったり裏取りしたりするキャラ pubgはウォレット稼ぎに丁度よかったわ
5000円くらいは稼いだ記憶
プレイは苦行だったけど >>483
やっぱそういうのだったか
三人称視点がないとスキン売れないだろうなぁ
そのうち棺桶の種類でも増やすんだろうか そもそも味方がダウンさせた敵を殺したら「〜のキルをアシスト」って出るやんけ
なにいってんの >>480
FPSって言ったらチーム戦が主で、自分の実力を試せる個人戦かつサバイバル()な所に興奮したのを覚えてる。 いつもクッソいいところでエラー落ちするんだがPTメンマジすまん ゲームの性質かねソロプレイヤーーの多い日本には合っていた
ゴミのようなプレイヤーをキャリーせず根こそぎ敵として倒せる
PUBGならすクアッドにソロ参戦しても1位は普通に取れるバランス Apex、今の時間でも視聴者30万人逝ってるやん
BFVなんて400人いってないんだぞ() >>490
1VS3の所へフォローして2VS3にしたから行けただろと言いたいって事かな。
けど、先に戦ってダメ受けてる身としては不利な状況なら、立て直しと回復を行いたい所だしな。
攻撃ピンを立てて意志の統一を図らないと、そこらへんのミスマッチは野良は仕方無いと思う。 PUBGは芋しやすいから陰キャ向きだったしな
アペックスはチーム作ったもん勝ちやぞ >>482
いやこのゲームのキル数は最後に箱にさせたかどうかでしょ与ダメ割合じゃなくね? フォトナでも繰り返し議論されてるけど無料ゲーでレートマッチ導入はsmurfが横行して今よりひどいことになる >>500
BFV寂しいなぁ
アペックスは有名ストリーマー囲い込んだのも良かったね
もちろんゲームの出来も重要だけど いや武器もアーマーもヘルメットも持ってないのに味方が撃ち合ってたら素手で加勢した方がいいのか? >>476
同時接続200万人!
PC 170万人 (うち中国人150万人)
PS4 30万人
こんな感じやで
こういうプレイヤー数が千万単位で一気に増えるのは、十中八九中華が原因 >>504
キルになるのはダウンさせた奴だよ箱じゃない
回復されたり別パに漁夫られたら貰えんが 同時接続200万おめー
複数回以上2000ダメ超えた経験ある程度の人3人で組んだけどガチで負けないな…序盤の事故以外負ける要素が見当たらない トリプルテイク慣れてきて楽しい武器になってきた
ショットガンとして使ってる >>504
お前 本物のあほだろ
地球は丸いっていわれても いや四角でしょとか言ってるだろ >>504
こういう仕様わかってない奴がやってると思うとそら野良なんてカオスになるわな すげえ頻繁にゲーム落ちる
フレンドも野良もしょっちゅう落ちるから完全に不具合
キルリーダーなってから突然落ちるのはキツい ちなみに敵チームがダウンさせてたやつをキルしてもカウントされないからな 野良でロボが自主的にアンテナ使ってくれるだけで頑張れるよ今の俺は 3月に予定してるっぽい、BFV起死回生の一手「バトロワ:Firestorm」は潰されたも同然だしな。
Respawnはかなり情報統制を行って今作をリリースしたみたいだけど、その手法やリリースタイミングと言いTF2の復讐としか思えない。 >>518
EA同士で潰し合うとかそんなん只の馬鹿じゃん >>502
最終的に仕方ないと思うで逃げるんだなwww
じゃあカバーに行かなくても仕方ないよなぁ?wwwwww
不利な状況なんだからよWWWWWWWWWWWWWWWWW >>507
降りたばかりなら素手でも行くべき
数分経過してるなら集まる前に展開する前に撃ち始めるのは論外 >>520
ちょっと違うけどチーム内競争で切磋琢磨させクォリティーを上げる手法はありきたりだしそういう事だと思ってる。
BF1とTF2のFPSジャンルかぶりで同時期にリリースさせてたし、今回もPVEとPVPの違いこそあれど今月にはANTHEMのリリースが控えてるし、来月にはBFVのバトロワでしょ。 BFは2.3.4とやってきた事の延長で5.6とすれば良かったのにな
現代戦中心に技術の進歩と共に表現を豊かにして行けばファンは継続してやったろうに >>505
レートは導入すべきだと思うわ
無かったら自分と同じ位の実力の味方とやりたい場合フルPTか運かになるし
今でも飛びぬけて強いチームに遭遇する事あるから別にレート制だけ格差マッチ発生する訳じゃないしな
それに一番ストレスになるのは敵の強者じゃなくてくっそ弱い味方だから
故意にレート下げない限り自分より圧倒的に弱い人とチーム組まされる事なくなるなら
負けても勝ってもかなりストレス減るわ >>521
論破されたわw
そうだよ、下手なカバー入れたのが失敗だったんだよ。 フィニッシャーはどうにか条件で工夫して演出を完全無敵にしてほしいね >>520
TF2発売一週間前にBF1出したEAですからね… シュラウドのガチャ
メダルばっかり出てるのやっぱり一回出たのが当たるとメダルになるんかな ずっとソロで2、3時間に1回ちゃんぴょん取れるくらいなんですが僕のエイペックスレベルどれくらいですか? 雑魚かどうかわかるよりも数字を意識しすぎてスタンドプレーに走る奴が増える方が面倒じゃね? 転載だけどガチなら即抜け祭りありそう
>apex bencyリークの新キャラ
>Lic Cooper
https://i.imgur.com/b4mFXWF.jpg
>passive parkour パルクール
>高いジャンプ力 短い時間壁を走り、壁からジャンプする
>ability charge rifle チャージライフル
>対タイタン用の高エネルギー・ビームライフルを射撃する。手持ちのシールドをダウンさせる
>ULT skill 強制排除
>タイタンに支援を要請しアークキャノンで直線上を凪ぎ払う >>528
さっきからいてる下手なカバーって憶測っすよねwww
憶測抜きで話してもらっていいっすかww 味方にヘイト行ってる内に一人も倒せてないんだから下手だろ エルゼリオン木村「野良の全ての文句は固定を組む努力を怠っているに収束されます」 >>527
お前 チーム戦のレートあるゲームしたことねーだろ
同レートは同じ実力だって仲間に満足してるゲームなんて存在しないからな
逆にレートあるせいで本来なら上のはずのレートの自分が負けるのは糞みたいなこのレート帯の仲間のせいって思ってるから >>522
なるほどね。
次から飛び蹴りかますわありがとう。 >>443
CloudFlightって奴使ってるんだけどUsb接続だから意味なくない? >>536
もういいよw
カバーあろうがなかろうが下手かろうが上手かろうが
元はといえばそんな状況になった奴が悪いしな
俺が言いたいのはzkの癖に即死して萎えてすぐ抜けるなよってことだよ
味方が殲滅したら生き返れるんだし カバーしろやあああ
戸かいってお前らすぐ抜けるやんwww
そーしないんだったら別に文句はねぇよ 1vs3にもしないでほしいけどなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ???勘違いしてるやつ多くね?
キルはダウンさせたやつにいくから味方が99ダメ与えようがとどめのダウンいれたやつにキルいくんだぞ
ダウンしてるやつ殺してもダウンさせたやつにキルがいく タイタンフォール2以来のFPS、
はじめてのバトロワをこのゲームでデビューしましたが難しいいいいい >>535
パッシブはTF2並みだと優秀だけど、このMAPは壁が無い所で戦う事もしばしばだしな。
ULTは字面は強そうだけど、ジブやバンガみたいなレベルに落ち着くんじゃない?
だからアクティブの使い勝手次第だと思う。
まぁ、普通以上のスペックはありそうだからコイツのアンロック分は貯めておきたいな。
>>536
もう論破されて語れる事はないッス、勘弁してくれッス! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています