MHW的と感じたのはマルチとソロストーリーの進行の扱い方や、コミュニティと外界で棲み分けがあるとかマップ見た目や高低からくる印象かな
MHWのゲームシステムにディビジョンのシューティング要素とウォーフレームの宙間戦闘含めたアクション要素とディスティニーの世界観とディアブロのハクスラ要素とアイアンマン少々みたいな